Aprendizado são os esforços para entender os comportamentos dos
consumidores Aprendizagem validada usa os feedbacks colhidos através das métricas chave para elevar a qualidade do produto da startup Aprendizagem não deve ser uma desculpa para os insucessos de um empreendimento Projetos muito longos até o lançamento dos produtos dificultam o processo de aprendizagem A aprendizagem validada
O pior cenário para uma startup é executar perfeitamente um plano que
não a leva a lugar nenhum A aprendizagem validada
O cliente é quem sabe, mesmo sem saber
Não desperdice
Como alcançar o aprendizado utilizando o mínimo de recursos?
O objetivo da aprendizagem não é referendar as crenças iniciais dos empreendedores mas validá-las Quais esforços realmente criam valor e quais desperdiçam? Valor é algo que proporciona valor ao cliente, o resto é desperdício Tudo aquilo que é feito em uma startup e não serve para conhecer mais sobre os seus clientes é uma forma de desperdício As hipóteses devem ser testadas valendo-se do menor esforço possível Aprendizagem no fracasso
O fracasso é frequentemente justificado pela aprendizagem
A aprendizagem só é válida se ela for implementada nas próximas iterações do produto e o resultado for uma melhoria nas métricas chave atreladas a ela Muitas vezes o fracasso ocorre em função do empreendedor não se fazer as perguntas chave que devem determinar o desenvolvimento de um produto: – Esse produto deve mesmo ser desenvolvido? – Podemos desenvolver um negócio sustentável em torno desse conjunto de produtos e serviços? Experimentar
Experimentar é falhar assim que for possível para aprender
A experimentação deve ser uma prática contínua no cotidiano da startup visando seu sucesso de longo prazo Os experimentos devem por a prova a visão da startup e devem estar alinhados a ele Os fracassos nos experimentos não devem reduzir a motivação da empresa mas ser um catalizador para o aprendizado Se você não puder fracassar, não poderá aprender Os experimentos permitem colher dados precisos a respeito das demandas dos clientes Experimentar
Cada hipótese deve ser testada na quantidade de experimentos necessários
para ser ou não validada Dividir e conquistar
As suposições mais importantes feitas pelo empreendedor são:
– Hipótese de valor: o produto ou serviço de fato fornece valor aos clientes que o utilizam? – Hipótese de crescimento: como os novos clientes descobrirão a respeito do seu novo produto? Quem são os early adopters do seu produto e como chegar até eles? Quais as funcionalidades mínimas a serem implementadas em um MVP para ser utilizado pelos early adopters? Os early adopters
São indivíduos que sentem maior necessidade pelo produto, mas
também são ávidos por testar novas soluções e por isso são mais tolerantes às falhas Da interação dos early adopters com o MVP deve-se responder as seguintes perguntas: – Os consumidores reconhecem que têm o problema que estamos tentando solucionar? – Se houvesse uma solução, eles comprariam? – Comprariam de nós? – Conseguimos desenvolver uma solução para esse problema? Aprendendo com os testes