Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Calculatoare Si Retele de Calculatoare
Calculatoare Si Retele de Calculatoare
00-0A-E4-A6-78-FB
CE ESTE O ADRESĂ IP ?
Orice adresă IP este formată din 2 părți, una care identifică rețeaua
(Network ID) iar cealaltă care identifică nodul (Host ID).
Adresele IP pot fi alocate permanent unui server sau unei rețele de reședință
sau pot fi alocate temporar de către furnizorul tău de Internet dintr-o “pușculiță de
adrese” disponibile pe principiul: primul venit, primul servit. Altfel spus, când te
conectezi la Internet, automat, furnizorul îți va aloca o adresă IP astfel încât
calculatorul tău să poată comunica cu alte echipamente.
Este mult mai ușor să îți aduci aminte de un cuvânt decât de o serie de
numere. Acest lucru este valabil și în cazul adreselor de email.
Adresa IP statică (Static IP Adress) este o adresă IP fixă ce nu se poate schimba
niciodată, fiind destinată echipamentelor ce necesită conexiuni permanente la
rețea/internet. Este în contrast cu o adresă IP dinamică, care se poate schimba
oricând.
Atenție! Dacă ai nevoie de un server email sau un server web, este recomandat să
ai o adresă IP statică.
Există 5 clase diferite de adrese. Putem determina clasa din care face parte
adresa de IP prin examinarea primilor 4 biți ai adresei:
Adresele din clasa B sunt folosite pentru loopback (adresa internă a oricărui
nod sau dispozitiv ce înțelege/comunică prin protocolul TCP/IP).
Adresa de loopback nu poate fi accesată decât local. Orice pachet trimis spre
ea va avea ca destinație exact calculatorul de pe care sunt trimise pachetele.
Adresele din clasa D sunt rezervate pentru multicasting iar cele din clasa E
sunt rezervate pentru o utilizare viitoare. Aceste adrese nu trebuiesc folosite ca și
adrese de host.
Putem observa care este partea de rețea (N) și partea de host (n) pentru o
anumită adresă din cadrul unei clase de IP-uri:
CLASA A – NNNNNNNN.nnnnnnnn.nnnnnnnn.nnnnnnnn.
CLASA B – NNNNNNNN.NNNNNNNN.nnnnnnnn.nnnnnnnn.
CLASA C – NNNNNNNN.NNNNNNNN.NNNNNNNN.nnnnnnnn.
Exemplu 1:
Adresa 193.226.128.65 este o adresă de clasă C deci partea care aparține rețelei
este formată din primii 3 octeți (193.226.128.X) iar partea care aparține nodului
este formată din ultimul octet (X.X.X.65)
Hints!
CE ESTE UN HUB ?
CE ESTE UN SWITCH ?
PC1
PC2
Astfel dacă de imaginăm figura de mai sus, PC1 poate să transmită spre PC2 și
simultan PC3 poate să transmită spre PC4 fără a se pune problema existenței
vreunei coliziuni.
Tabela ARP = tabela din router unde acesta își completează adresele MAC și
adresele IP echivalente.
Exemplul 1:
Este vorba despre un PC cu două plăci de rețea (eth0 și eth1), una conectată
în rețeaua locală a laboratorului B712, iar cealaltă la o rețea externă (practic, la
Internet).
Din prima linie a tabelului de rutare reiese că toate pachetele care ajung
dinspre exterior în router, având drept adresă de destinație un IP de forma
192.168.7. x vor trebui trimise prin placa de rețea eth1.
Din a doua linie a tabelului de rutare reiese că toate pachetele care merg
înspre rețeaua cu adresa 93.115.164.0 (rețeaua corespunzătoare facultății), vor fi
trimise prin placa de rețea eth0.
O linie extrem de importantă este ultima, care ne arată așa numita “default
route”. Aceasta ne spune că, dacă destinația pachetului care intră în router nu se
găsește în niciuna din primele 4 linii, atunci următorul nod prin care va trece
pachetul este cel cu adresa IP 93.115.164.1.
Hints!
Acest lucru înseamnă că un VPN extinde o rețea privată în cadrul unei rețele
publice (în cazul nostru, internetul) ceea ce permite utilizatorilor să trimită și să
primească date confidențiale ca și cum calculatoarele lor ar fi conectate direct la
aceeași rețea locală chiar dacă, din punct de vedere fizic, nu sunt în același LAN.
Atâta timp cât ești conectat la un VPN care nu are la rândul lui restricții
impuse de cineva, vei putea accesa orice site de pe internet fără să fii cenzurat.
switchover = NU EXISTĂ!
Hints!
Comanda nslookup
…………
172.217.20.67
Comanda tracert
Această comandă îți arată ruta pe care o parcurge pachetul de la tine până la
destinație
WINDOWS SERVER 2008 + ACTIVE DIRECTORY
Pe server se pot conecta doar administratorii deci dacă vrei să faci un user,
admin, atunci îl adaugi la Domain Admins.
PROTOCOALE DE COMUNICAȚIE
MODELUL TCP/IP
MODELUL ISO/OSI
- cu distanță administrativă
- cu link-state
- cu cost control
Timpul de convergență – cât durează până când toate ruterele au aceeași imagine
a rețelei.
Domeniul de coliziune = este o zonă în care pot exista 2 calculatoare care emit
simultan
AP = Access Point (Ex: router wireless, telefonul atunci când faci hotspot etc.)
WireShark = este un program care îți dă voie să captezi tot ce primești adică pune
placa de rețea pe modul “ascultare” deci consideră că tot ce vine este pentru ea și
trebuie analizat
Hints!
MODELUL TCP/IP
Acest standard a început în anii 1960 și este folosit chiar și în acest moment
pentru transmisiile de date din Internet.
Parcurgerea nivelelor:
NIVEL 4 – Aplicație
NIVEL 3 – Transport
Acest nivel este proiectat astfel încât să permită dialogul între entitățile
pereche din gazdele sursă și destinație, pentru aceasta fiind definite două
protocoale capăt la capăt: TCP și UPD.
NIVELUL 2 – Internet
Acest nivel este axul pe care se centrează întreaga arhitectură, rolul său fiind
acela de a permite gazdelor să emită pachete în rețea și de a asigura transferul lor
între sursă și destinație. Se definește un format de pachet și un protocol IP, nivelul
trebuind să furnizeze pachete IP la destinație, să rezolve problema dirijării
pachetelor și să evite congestiile.
Avantaje:
Acest model este un model stivă adică, orice schimbare a unui nivel nu îi
afectează și pe ceilalți.
Parcurgerea nivelelor:
NIVEL 7 – Aplicație
NIVEL 6 – Prezentare
Acest nivel oferă date pentru nivelul de aplicații. Cu alte cuvinte, verifică
dacă datele sunt într-un format care poate fi înțeles de ambele părți implicate în
comunicare. Dacă nu, le convertește la un format comun.
NIVEL 5 – Sesiune
NIVELUL 3 – Rețea
Este cel mai complex nivel care conectează și asigură ruta potrivită dintre
două gazde aflate pe două rețele total diferite.
NIVELUL 2 – Legătura
Aceasta este partea fizică a unei rețele care se ocupă cu adresarea “fizică”,
topologia rețelei, accesul la rețea, sesizarea erorilor, transportul cadrelor cerute și
controlul fluxului.
NIVELUL 1 – Fizic
Avantaje:
Protocoale de adresă (se ocupă de felul în care mașinile sunt adresate și printr-un
nume și printr-un nume unic):
TFTP – este un potocol simplu de transfer fișiere dar care nu este foarte
sigur dar este mai rapid ca FTP, acesta este bun dacă avem o conexiune directă gen
o rețea simplă.
Alte protocoale: