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Universidad Técnica del Norte

Facultad de ingeniería en ciencias aplicadas


Ingeniería en electrónica y redes de comunicación

Materia: Networking II
Nombre: Esteban Noboa
Tema: Manual técnico de packet tracer
Fecha: 17/05/2019
1. Tema: Manual Técnico de packet tracer
2. Introducción:

Packet tracer es una herramienta de aprendizaje y simulación de redes interactivas para


instructores y alumnos propiedad de Cisco System, Inc. Este programa permite al usuario
crear topologías de red, configurar dispositivos, insertar packetes y simular una red en
representaciones visuales y de consola de configuración.

Este manual pretender dar un mejor entendimiento de la herramienta de simulación de


redes diseñada por Cisco, y así poder establecer las funcionalidades básicas, generales y
avanzadas, llegando hasta el enrutamiento estático en routers.

3. Objetivos
3.1. Objetivo general
• Establecer un mejor entendimiento de la herramienta de simulación
(Packet Tracer) de redes diseñada por Cisco.
3.2. Objetivos específicos
• Utilizar los comandos requeridos en la consola del sistema IOS, para
diferentes fines.
• Identificar interfaces gráficos de las simulaciones de dispositivos, para su
posterior configuración.
• Uso del protocolo de enrutamiento estático.

4. Contenido técnico
4.1. Entorno de trabajo

Fig. 1: Entorno de trabajo en packet tracer.


• Zona de menús. área donde se encuentran las opciones típicas de todos los programas
para la gestión y la configuración del software.
• Selector de presentación. Permite cambiar entre esquema lógico y esquema físico a la
hora de presentar los dispositivos. Lo habitual es trabajar con el esquema lógico.
• Espacio de trabajo. Es la zona donde se situarán los dispositivos que conforman la red
• Barra de herramientas. Proporciona herramientas para seleccionar dispositivos, mover
el espacio de trabajo, analizar parámetros específicos de los dispositivos (la lupa), generar
unidades de datos de protocolo (PDU) simples o complejas (sobre cerrado y sobre abierto,
respectivamente).

Selector de modos de operación. Para cambiar entre el modo de Tiempo real o el modo
Simulación, el cual nos permite un análisis más detallado de todas las PDU de los diferentes
protocolos que intervienen en una comunicación en la red.

4.1.1. Barra de tareas

En cuanto a la barra de tareas, tenemos las siguientes opciones:

• Selección de dispositivos y conexiones, no selecciona conexiones wireless.


• Inspector, permite visualizar la tabla correspondiente al dispositivo seleccionado,
entre ellas ARP, MAC y ROUTER.
• Eliminar, permite eliminar cualquier dispositivo, conexión (excepto wireless) y
notas.
• Movimiento de Rejilla, moviliza los dispositivos alrededor del área de trabajo.
• Notas, permite agregar notas que enriquecen de conocimiento, del área de trabajo.
• Mensaje Simple UDP, permite crear paquete del tipo ICMP entre dispositivos.
• Mensaje Complejos UDP, permite crear paquetes personalizados entre
dispositivos.

Fig. 2: Barra de tareas

4.2. Posicionamiento de dispositivos

Para poder agregar un dispositivo, tal como un router, switch, computadora, etc.; es necesario
únicamente dar un clic simple sobre el dispositivo que deseamos y colocar en el área de
trabajo.
Para eliminar cualquier dispositivo, es necesario seleccionarlo y luego dirigirnos a la barra
común, dar un clic en el botón identificado con una equis.

Existen dos formas en que es posible mostrar la información de los estados de cada uno
de los dispositivos, una de ellas es utilizar el inspector, que sirve para visualizar las tablas
ARP, MAC y ROUTING: de un clic sobre esta herramienta situada en la barra de
herramientas comunes, en la parte central derecha de la ventana, y el cursor tendrá la
apariencia de una lupa, entonces seleccione con un clic simple el dispositivo. La otra
forma es posicionar el cursor sobre el dispositivo y esperar que se despliegue la
información, la cual desaparecerá una vez que el usuario saque el mouse del equipo.

4.3. Conexión entre dispositivos:

Tenemos para conexión entre equipos, dos tipos de cables, el cable directo o “Straight-Through
Cable” y el cable cruzado, a continuación se presentaran que dispositivos se conectan los
diferentes dispositivos.

Fig. 3: dispositivos que conectan el cable cruzado o cable directo.

Seleccione un cable de cobre cruzado. Haga clic en él, apunte y haga clic en Switch0.
Desde el menú emergente, seleccione la interfaz Gigabit0 / 1 o cualquier puerto de
tecnología Ethernet. Posteriormente se da un clic en Switch1 y selecciona una misma
interfaz de la misma tecnología. Esto se repite en las conexiones dispuestas en la Fig. 3

Fig. 4: Ejemplo conexión entre dispositivos con cable directo y cable cruzado.
4.4. Configuración dirección IP

Se muestra como se configura el direccionamiento IP en cada dispositivo, para iniciar la


conexión entre estos. Para realizar un primer ejemplo implementaremos la siguiente red
básica, donde configuraremos el direccionamiento IP en un servidor:

Fig. 5: topología que conecta usuarios con un servidor.

Primero haga clic en Servidor0. Luego configúralo de la siguiente manera:

a. Haga clic en la pestaña Escritorio.


b. Haga clic en el icono de configuración de IP.
c. Haga clic en el cuadro de diálogo Dirección IP.
d. Escriba 192.168.1.1 (direccionamiento privado debido a que es una red local
aislada de internet) como la dirección y presione enter.
e. Un valor predeterminado de 255.255.255.0 debe aparecer en el campo Máscara
de subred.
f. No es necesario configurar nada más en este cuadro de diálogo, así que haga clic
en la "X" en la esquina superior derecha para cerrar la ventana de configuración
de IP.
g. Haga clic en la “X” roja en la esquina superior derecha para cerrar la ventana
Servidor0.
Hacemos este proceso en ambos PC usuarios:

a. Haga clic en la pestaña Escritorio.


b. Haga clic en el icono de configuración de IP.
c. Haga clic en el cuadro de diálogo Dirección IP.
d. Escriba 192.168.1.2 como la dirección y presione enter.
e. Un valor predeterminado de 255.255.255.0 debe aparecer en el campo Máscara
de subred.
f. No es necesario configurar nada más en este cuadro de diálogo, así que haga clic
en la "X" en la esquina superior derecha para cerrar la ventana de configuración
de IP.
Para comprobar que hay conexión se realiza un comando ping entre las dirreciones que
configuradas.

Fig. 6: resultado del comando ping.4.

4.5. Configuración de direccionamiento IP y enrutamiento estático.

Es un método manual que requiere que el administrador indique explicitamente en cada


dispositivo las redes que puede alcanzar y por que ruta hacerlo, también este método no
supone ninguna sobrecarga adicional sobre los router.
Se añaden los elementos que se necesitarán.

Realizar doble click sobre el router para poder agregar más módulos se debe apagar el
equipo luego como se muestra en la figura agregar los módulos para las conexiones
seriales que serán de router a router, para agregar lo único de hacer es arrastrar los
módulos a las partes vacías a y además se debe agregar las interfaces para conectar más
de dos switch en este caso cuatro en las imágenes se puede ver los modulos a
implementar.
Una vez conectado se procede a los dispositivos se procede a usar la con los siguientes
comandos, para dar un nombre a cada router, una cable de enable, dirrecionamiento IP a cada
interfaz física,

enable
configure terminal
hostname B3
enable secret cisco
int ethernet 0/1/0
ip add 192.168.0.1 255.255.224.0
no shut
exit
int ethernet 0/3/0
ip add 192.168.32.1 255.255.224.0
no shut
exit
int f 0/0
ip add 192.168.64.1 255.255.224.0
no shut
exit
int f 0/1
ip add 192.168.96.1 255.255.224.0
no shut
exit
En las siguientes imágenes se muestra como se realiza en enrutamiento estático con los datos
que se daba en el documento y se puede observar que si existe ping como comprobacion de
conectividad. Esto se repetiria en cada router necesario en una topología.

4.6. PDU
Paso 1: Abra la actividad.pka

a. Vaya a la actividad.pka que se completó en el Capítulo 2.

Vaya al directorio que contiene la actividad de Packet Tracer que se completó en el


Capítulo 2. Abrir la actividad

Abre el panel de simulación.

Fig. 29. Simulación de practica

Paso 2: Crea una PDU simple.

a. Cree una PDU simple que envíe un ping desde la PC a la computadora portátil

Haga clic en el icono Agregar PDU simple (parece un sobre cerrado) en el panel superior
del Packet Tracer ventana. Haga clic en la PC primero para que lo haga conviértase en el
origen del ping y luego haga clic en la computadora portátil para que se convierta en el
destino.
Fig. 30 Progresos de PDU de la conexión

Parte 2: Ver los contenidos de las PDU

- Paso 1: Use la lista de eventos para ver la información de la PDU


a. Vea la información del primer paquete de PDU de ICMP desde la PC.

En la ventana Lista de eventos, haga clic en el cuadrado verde debajo de la columna Tipo
para la primera PDU ICMP en la parte superior de la lista. Esto abrirá la información de
la PDU en la ventana Dispositivo: PC.

Fig. 31. Información de PDU

Parte 3: crear una PDU compleja en modo de simulación

Paso 1: Crear una PDU compleja

a. Agregue una PDU compleja para enviar pings desde la PC a la computadora


portátil.

Haga clic en el icono Agregar PDU compleja, el que parece un sobre abierto, en el panel
derecho de la Ventana de Packet Tracer.

Aparecerá la ventana Crear PDU compleja.

b. Configure los ajustes complejos de la PDU para enviar los pings cada 5 segundos.

Enviar un ping cada 5 segundos desde la PC a la computadora portátil, el campo Dirección


IP de destino debe tener el IPv4
Dirección del portátil, 192.168.0.100. El campo Dirección IP de origen debe ser la
dirección IP de la PC, 192.168.0.101. La sección Configuración de simulación, haga clic
en Periódico y establezca la Intervalo a 5 segundos.

Fig. 32. Configuración de PDU Complejo

5. Conclusiones y recomendaciones.

• El simulador Packet tracer es una gran herramienta para la compresión y practica


cercana a la realidad, para el uso, configuración, creación de dispositivos Cisco y
creación de redes LAN o WAN.
• El direccionamiento estático es una buena opción para redes LAN pequeñas,
debido a que no requiere mucho procesamiento en zonas muy reducidas.
• En zonas donde existen varios usuarios el direccionamiento estático no se
aconseja debido a que configurar cada camino de salida y conexión tomaría
demasiado tiempo y recurso humano.

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