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Ondas y Calor
PRÁCTICA DE LABORATORIO Nº 07
Integrantes:
Mayhua Chahuayo Victor Manuel
Apaza Umiyauri Oscar
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Ondas y Calor TECSUP – P.F.R.
1. OBJETIVOS
2. MATERIALES
3.1. Reflexión
θi = θr (1)
n = C/V (2)
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V = λ·f (3)
4. PROCEDIMIENTO
Este alfiler es visible desde cualquier ángulo, luego podemos decir que la
luz es reflejada en todas direcciones. Un segundo alfiler localizador puede ser
usado para definir un rayo de luz que al chocar con el espejo forma un ángulo
particular de incidencia θ1 con la normal del espejo.
Mover el eje frente al espejo plano hasta que las imágenes de ambos
alfileres en el espejo coincidan. Luego colocar dos alfileres “localizadores” en
la línea recta que une las imágenes de los dos alfileres. Los dos nuevos alfileres
definirán el ángulo θ2 de reflexión correspondiente.
Trazar ambos rayos y la posición del espejo sobre el papel. La línea de
trazos de la figura 4.4 representa el rayo de luz incidente y la línea continua
representa el rayo de luz reflejado.
El ángulo de incidencia θi se define como el ángulo entre el rayo incidente
y la perpendicular a la superficie reflectante, considerada en el punto de
reflexión, esta perpendicular se llama normal.
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En otra hoja de papel blanco dibuje una recta NN’ a la mitad de la hoja
dibujar una flecha grande tal que como se muestra en la figura 4.5 coloca la
superficie reflectora sobre la recta NN’, coloque un alfiler en la punta de la
saeta.
Con un eje cerca de la esquina inferior derecha del papel coloque una regla
de modo que quede alineada con la imagen del alfiler, trace esta línea con un
lápiz, mueva su eje hacia la izquierda del papel y marque otra línea del mismo
modo. Quite el espejo y prolongue cada recta continua hasta NN’ y de trazos
hasta MM’ hasta que se crucen. La intersección es el lugar donde parece estar
al punto observado de la flecha, este lugar se llama imagen virtual del punto.
Repita lo anterior para la parte inferior de la flecha. Uniendo con rectas las
imágenes virtuales de los puntos del extremo superior, centro y extremo
inferior de la flecha, construya la imagen virtual del símbolo.
N’
Angulo
Figura 4.6. Esquema de los espejos
5.2 Reflexión de la luz usando en un espejo plano.
Por ningún motivo permita que el haz de luz incida sobre la vista,
pues podría causar un daño irreparable. No intente ver directamente el
haz de luz láser.
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♣ Alinee el láser a lo largo de una de las líneas para uno de los ángulos
sugeridos en la tabla 4.1, active el puntero y diríjalo hacia el alfiler.
i r
Espejo
θi θr Er (%)
10 9 10%
20 22 10%
30 31 10%
40 41 10%
50 51 10%
60 61 10%
70 71 10%
80 81 10%
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θ θ N° de
Izquierdo Derecho Imágenes
10 10 2
20 20 2
30 30 2
40 40 2
45 45 3
50 50 4
60 60 5
70 70 8
80 80 14
85 85 18
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5. CUESTIONARIO
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6. Aplicación a la especialidad.
a) la posición.
b) la altura de la imagen de un objeto real de 10 cm de altura, situado delante de un espejo a una distancia de 1 mm
La distancia focal es igual a la mitad del radio de curvatura del espejo f=R/2 ; como el espejo es cóncavo su radio de
curvatura es negativo
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Como y’ es negativa, la imagen es invertida y en este caso de mayor tamaño que el objeto.
Problema 2:
2.-Un objeto de 10 cm está colocado a 20 cm delante de un espejo de distancia focal 10 cm. Determinar
a) tipo de lente
b) posición de la imagen
c) aumento lateral
-b) La posición de la imagen se obtiene a partir de la ecuación fundamental de los espejos esféricos:
7. OBSERVACIONES
a. El ángulo de reflexión es diferente al que indica en el lado real una vez que
b. Mientras más ángulo haya entre dos espejos más imágenes se verán en
ellos.
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8. CONCLUSIONES
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