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DIRECCIONES IP CLASE A, B, C, D, Y E

Para adaptarse a redes de distintos tamaños y para ayudar a clasificarlas, las direcciones IP
se dividen en grupos llamados clases.

Esto se conoce como direccionamiento classful. Cada dirección IP completa de 32 bits se


divide en la parte de la red y parte del host.

Un bit o una secuencia de bits al inicio de cada dirección determinan su clase. Son cinco las
clases de direcciones IP como muestra la Figura
La dirección Clase A se diseñó para admitir redes de tamaño extremadamente grande, de
más de 16 millones de direcciones de host disponibles.

Las direcciones IP Clase A utilizan sólo el primer octeto para indicar la dirección de la red.
Los tres octetos restantes son para las direcciones host.

El primer bit de la dirección Clase A siempre es 0. Con dicho primer bit, que es un 0, el
menor número que se puede representar es 00000000, 0 decimal.

El valor más alto que se puede representar es 01111111, 127 decimal. Estos números 0 y
127 quedan reservados y no se pueden utilizar como direcciones de red. Cualquier
dirección que comience con un valor entre 1 y 126 en el primer octeto es una dirección
Clase A.

La red 127.0.0.0 se reserva para las pruebas de loopback. Los Routers o las máquinas
locales pueden utilizar esta dirección para enviar paquetes nuevamente hacia ellos mismos.
Por lo tanto, no se puede asignar este número a una red.

La dirección Clase B se diseñó para cumplir las necesidades de redes de tamaño moderado
a grande. Una dirección IP Clase B utiliza los primeros dos de los cuatro octetos para
indicar la dirección de la red. Los dos octetos restantes especifican las direcciones del host.
Los primeros dos bits del primer octeto de la dirección Clase B siempre son 10. Los seis
bits restantes pueden poblarse con unos o ceros. Por lo tanto, el menor número que puede
representarse en una dirección Clase B es 10000000, 128 decimal. El número más alto que
puede representarse es 10111111, 191 decimal. Cualquier dirección que comience con un
valor entre 128 y 191 en el primer octeto es una dirección Clase B.

El espacio de direccionamiento Clase C es el que se utiliza más frecuentemente en las


clases de direcciones originales. Este espacio de direccionamiento tiene el propósito de
admitir redes pequeñas con un máximo de 254 hosts.

Una dirección Clase C comienza con el binario 110. Por lo tanto, el menor número que
puede representarse es 11000000, 192 decimal. El número más alto que puede representarse
es 11011111, 223 decimal. Si una dirección contiene un número entre 192 y 223 en el
primer octeto, es una dirección de Clase C.

La dirección Clase D se creó para permitir multicast en una dirección IP. Una dirección
multicast es una dirección exclusiva de red que dirige los paquetes con esa dirección
destino hacia grupos predefinidos de direcciones IP. Por lo tanto, una sola estación puede
transmitir de forma simultánea una sola corriente de datos a múltiples receptores.
El espacio de direccionamiento Clase D, en forma similar a otros espacios de
direccionamiento, se encuentra limitado matemáticamente. Los primeros cuatro bits de una
dirección Clase D deben ser 1110. Por lo tanto, el primer rango de octeto para las
direcciones Clase D es 11100000 a 11101111, o 224 a 239. Una dirección IP que comienza
con un valor entre 224 y 239 en el primer octeto es una dirección Clase D.

Se ha definido una dirección Clase E. Sin embargo, la Fuerza de tareas de ingeniería de


Internet (IETF) ha reservado estas direcciones para su propia investigación. Por lo tanto, no
se han emitido direcciones Clase E para ser utilizadas en Internet. Los primeros cuatro bits
de una dirección Clase E siempre son 1s. Por lo tanto, el rango del primer octeto para las
direcciones Clase E es 11110000 a 11111111, o 240 a 255.

N° de N° de Host Por Máscara de


Clase Rango Broadcast ID
Redes Red Red
0.0.0.0 -
A 128 16.777.214 255.0.0.0 x.255.255.255
127.255.255.255
128.0.0.0 -
B 16.384 65.534 255.255.0.0 x.x.255.255
191.255.255.255
192.0.0.0 -
C 2.097.150 254 255.255.255.0 x.x.x.255
223.255.255.255
224.0.0.0 -
(D) histórico
239.255.255.255
240.0.0.0 -
(E) histórico
255.255.255.255

Máscara de red
La máscara de red es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una
red de computadoras. Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es
el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host.

Funcionamiento
Básicamente, mediante la máscara de red una computadora (principalmente la puerta de
enlace, router...) podrá saber si debe enviar los datos dentro o fuera de las redes. Por
ejemplo, si el router tiene la ip 192.168.1.1 y máscara de red 255.255.255.0, entiende que
todo lo que se envía a una IP que empiece por 192.168.1 va para la red local y todo lo que
va a otras ips, para fuera (internet, otra red local mayor...).

Supongamos que tenemos un rango de direcciones IP desde 10.0.0.0 hasta 10.255.255.255.


Si todas ellas formaran parte de la misma red, su máscara de red sería: 255.0.0.0. También
se puede escribir como 10.0.0.0/8

Como una máscara consiste en una seguidilla de unos consecutivos, y luego ceros (si los
hay), los números permitidos para representar la secuencia son los siguientes: 0, 128, 192,
224, 240, 248, 252, 254, y 255.

La representación utilizada se define colocando en 1 todos los bits de red (máscara natural)
y en el caso de subredes, se coloca en 1 los bits de red y los bits de host usados por las
subredes. Así, en esta forma de representación (10.0.0.0/8) el 8 sería la cantidad de bits
puestos a 1 que contiene la máscara en binario, comenzando desde la izquierda. Para el
ejemplo dado (/8), sería 11111111.00000000.00000000.00000000 y en su representación
en decimal sería 255.0.0.0.

Una máscara de red representada en binario son 4 octetos de bits


(11111111.11111111.11111111.11111111).

[editar] Ejemplo
8bit x 4 octetos = 32 bit. (11111111.11111111.11111111.11111111 =
255.255.255.255)

8bit x 3 octetos = 24 bit. (11111111.11111111.11111111.00000000 =


255.255.255.0)

8bit x 2 octetos = 16 bit. (11111111.11111111.00000000.00000000 =


255.255.0.0)

8bit x 1 octetos = 8 bit. (11111111.00000000.00000000.00000000 =


255.0.0.0)

En el ejemplo 10.0.0.0/8, según lo explicado anteriormente, indicaría que la máscara de red


es 255.0.0.0

Las máscaras de redes , se utilizan como validación de direcciones realizando una


operación AND lógica entre la dirección IP y la máscara para validar al equipo, cosa que
permite realizar una verificación de la dirección de la Red y con un OR y la máscara negada
se obtiene la dirección del broadcasting.

Tabla de máscaras de red


MÁSCARAS DE RED
Binario Decimal CIDR Nº HOSTs Clase
11111111.11111111.11111111.11111111 255.255.255.255 /32 1
11111111.11111111.11111111.11111110 255.255.255.254 /31 2
11111111.11111111.11111111.11111100 255.255.255.252 /30 4
11111111.11111111.11111111.11111000 255.255.255.248 /29 8
11111111.11111111.11111111.11110000 255.255.255.240 /28 16
11111111.11111111.11111111.11100000 255.255.255.224 /27 32
11111111.11111111.11111111.11000000 255.255.255.192 /26 64
11111111.11111111.11111111.10000000 255.255.255.128 /25 128
11111111.11111111.11111111.00000000 255.255.255.0 /24 256 C
11111111.11111111.11111110.00000000 255.255.254.0 /23 512
11111111.11111111.11111100.00000000 255.255.252.0 /22 1024
11111111.11111111.11111000.00000000 255.255.248.0 /21 2048
11111111.11111111.11110000.00000000 255.255.240.0 /20 4096
11111111.11111111.11100000.00000000 255.255.224.0 /19 8192
11111111.11111111.11000000.00000000 255.255.192.0 /18 16384
11111111.11111111.10000000.00000000 255.255.128.0 /17 32768
11111111.11111111.00000000.00000000 255.255.0.0 /16 65536 B
11111111.11111110.00000000.00000000 255.254.0.0 /15 131072
11111111.11111100.00000000.00000000 255.252.0.0 /14 262144
11111111.11111000.00000000.00000000 255.248.0.0 /13 524288
11111111.11110000.00000000.00000000 255.240.0.0 /12 1048576
11111111.11100000.00000000.00000000 255.224.0.0 /11 2097152
11111111.11000000.00000000.00000000 255.192.0.0 /10 4194304
11111111.10000000.00000000.00000000 255.128.0.0 /9 8388608
11111111.00000000.00000000.00000000 255.0.0.0 /8 16777216 A
11111110.00000000.00000000.00000000 254.0.0.0 /7 33554432
11111100.00000000.00000000.00000000 252.0.0.0 /6 67108864
11111000.00000000.00000000.00000000 248.0.0.0 /5 134217728
11110000.00000000.00000000.00000000 240.0.0.0 /4 268435456
11100000.00000000.00000000.00000000 224.0.0.0 /3 536870912
11000000.00000000.00000000.00000000 192.0.0.0 /2 1073741824
10000000.00000000.00000000.00000000 128.0.0.0 /1 2147483648
00000000.00000000.00000000.00000000 0. /0 4294967296
Como se ve en el ejemplo anterior, la fila binaria de la máscara de subred determina que
todas las IPs de esa subred incluido el Gateway deben ser iguales hasta la línea y distintas
despues de la linea. la direccion IP completa se calcula realizando un AND lógico sólo con
aquellos bits que indique la máscara de subred (MS). El numero total de direcciones IP que
tiene esa subred es inversamente proporcional al numero de bits encendidos en la máscara
de red. Esa subred suele llamarse LAN La puerta de enlace puede ser cualquier IP dentro de
ese rango (subred) pero algunos adoptan la norma de que cumplan el que (IP & MS)+1 =
GW (gateway, puerta de enlace). Algunos controladores de protocolo tcp/IP rechazan todos
los paquetes que no cumplen esta norma. La puerta de enlace la utilizan los protocolos de
tcp/IP para enviar aquellos paquetes cuyo destino se encuentra fuera del rango de la subred
definida por la máscara de red (si el paquete va destinado a algún ordenador cuya IP se
encuentre fuera del rango establecido por la máscara de red, utilizarán la puerta de enlace,
que generalmente es un router o enrutador que se encarga de enviarlos a otras redes .De
esta manera se optimiza el trabajo que realiza el PC. A veces llamamos o confundi¡mos
router con puerta de enlace: La puerta de enlace es en definitiva es la direccion IP del
router. Direccion que ha de estar dentro de la subred. La direccion IP del router se
programa en el mismo router. La mayoría de los router vienen con una dirección de fábrica,
modificable a través de un puerto serie o por red mediante http, telnet u otros protocolos.
Esta dirección modificable es la puerta de enlace de la red. El router generalmente tiene dos
direcciones IP cada una en un rango distinto por ejemplo una en el rango de una subred
pequeña de 16 ordenadores y otra en otra subred mas grande cuyo gateway o puerta de
enlace nos da acceso a internet Solo se ven entre si los equipos de cada subred o aquellos
que tengan enrutadores y puertas de enlace bien definidas para enviar paquetes y recibir
respuestas. De este modo se forman y definen las rutas de comunicacion entre ordenadores
de distintas subredes. Los enrutadores ademas realizan varias funciones, entre ellas la
denominada NAT, que consiste en llevar la cuenta del origen de los paquetes para que
cuando lleguen las respuestas sean enviadas al ordenador que procede. Cuando un router
comunica con un ISP o proveedor de servicios de internet generalmente se les asigna una
dirección pública o externa, la cual no es modificable sino asignada por la empresa
suministradora (ISP) de ADSL/RDSI. En resumen, la máscara lo que determina es qué
paquetes que circulan por la LAN se aceptán por algún ordenador de la LAN o y qué
paquetes han de salir fuera de la LAN (por el router).

De esta manera, si se escribe en el navegador una IP: 182.23.112.9, el equipo enviará la


petición web, ftp, etc) directamente a la direccion especificada por la puerta de enlace (es
decir, el router) ningún equipo de la subred (LAN) atenderá estos paquetes por no estar
dentro de su subred (LAN).

En el ejemplo anterior, la máscara da 6 bits (los que quedan a 0, es decir, 64 posibilidades,


no de 1 a 64 sino 64 posibilidades) para programar las IP y la puerta de enlace de la LAN,
es decir, el último byte para la IP y la puerta de enlace, en nuestro ejemplo debería tomarse
entre 10000000 y 10111111, es decir, entre 128 y 191. Lo normal es darle a la puerta de
enlace (router) la dirección más baja, indicando que es el primer equipo que se instala en la
LAN.

Hay ciertos programas (p.e. Ethereal) que programan la tarjeta en un modo llamado
'promiscuo' en el que se le dice a la tarjeta de red que no filtre los paquetes según la norma
explicada, aceptando todos los paquetes para poder hacer un análisis del tráfico que circula
por la subred y puede ser escuchado por el PC.

Las máscaras 255.0.0.0 (clase A), 255.255.0.0 (clase B) y 255.255.255.0 (clase C) suelen
ser suficientes para la mayoría de las redes privadas. Sin embargo, las redes más pequeñas
que podemos formar con estas máscaras son de 254 hosts y para el caso de direcciones
públicas, su contratación tiene un coste alto. Por esta razón suele ser habitual dividir las
redes públicas de clase C en subredes más pequeñas. A continuación se muestran las
posibles divisiones de una red de clase C. La división de una red en subredes se conoce
como subnetting.

Clases de máscaras en subredes


Clase Bits IP Subred IP Broadcast Máscara en decimal CIDR
A 0 0.0.0.0 127.255.255.255 255.0.0.0 /8
B 10 128.0.0.0 191.255.255.255 255.255.0.0 /16
C 110 192.0.0.0 223.255.255.255 255.255.255.0 /24
D 1110 224.0.0.0 239.255.255.255 sin definir sin definir
E 1111 240.0.0.0 255.255.255.254 sin definir sin definir

Dirección IP
Este artículo trata sobre el número de identificación de red. Para otros usos de este
término, véase IP.

Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a
un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una
computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que
corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con
la dirección MAC que es un número hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o
dispositivo de red por el fabricante, mientras que la dirección IP se puede cambiar. A esta
forma de asignación de dirección IP se denomina dirección IP dinámica (normalmente se
abrevia como IP dinámica).

Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados,
generalmente tienen una dirección IP fija (comúnmente, IP fija o IP estática), esta, no
cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP públicos y servidores de
páginas web necesariamente deben contar con una dirección IP fija o estática, ya que de
esta forma se permite su localización en la red.

A través de Internet, los ordenadores se conectan entre sí mediante sus respectivas


direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos nos es más cómodo utilizar otra notación
más fácil de recordar, como los nombres de dominio; la traducción entre unos y otros se
resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS.

En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando los tres
últimos octetos (24 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad
máxima de hosts es 224 - 2 (las direcciones reservadas de broadcast [últimos octetos a 255]
y de red [últimos octetos a 0]), es decir, 16 777 214 hosts.

En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para identificar la red,
reservando los dos octetos finales (16 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo
que la cantidad máxima de hosts es 216 - 2, o 65 534 hosts.

En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para identificar la red,
reservando el octeto final (8 bits) para que sea asignado a los hosts, de modo que la
cantidad máxima de hosts es 28 - 2, ó 254 hosts.

En una misma red no puede existir dos direcciones iguales, pero sí se pueden repetir en dos
redes privadas que no tengan conexión entre sí o que se sea a través de NAT. Las
direcciones privadas son:

Clase A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (8 bits red, 24 bits hosts)


Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts)
Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (24 bits red, 8 bits hosts)

Una dirección IP es una dirección de 32 bits, escrita generalmente con el formato de 4


números enteros separados por puntos. Una dirección IP tiene dos partes diferenciadas:

los números de la izquierda indican la red y se les denomina netID (identificador de red).
los números de la derecha indican los equipos dentro de esta red y se les denomina host-ID
(identificador de host)

El objetivo de dividir las direcciones IP en tres clases A, B y C es facilitar la búsqueda de


un equipo en la red. De hecho, con esta notación es posible buscar primero la red a la que
uno desea tener acceso y luego buscar el equipo dentro de esta red.

Direcciones IP reservadas
Es habitual que en una empresa u organización un solo equipo tenga conexión a Internet y
los otros equipos de la red acceden a Internet a través de aquél (por lo general, nos
referimos a un proxy o pasarela).

En ese caso, solo el equipo conectado a la red necesita reservar una dirección de IP con el
ICANN. Sin embargo, los otros equipos necesitarán una dirección IP para comunicarse
entre ellos.
Por lo tanto, el ICANN ha reservado una cantidad de direcciones de cada clase para
habilitar la asignación de direcciones IP a los equipos de una red local conectada a Internet,
sin riesgo de crear conflictos de direcciones IP en la red de redes. Estas direcciones son las
siguientes:

Direcciones IP privadas de clase A: 10.0.0.1 a 10.255.255.254; hacen posible la creación de


grandes redes privadas que incluyen miles de equipos.
Direcciones IP privadas de clase B: 172.16.0.1 a 172.31.255.254; hacen posible la creación
de redes privadas de tamaño medio.
Direcciones IP privadas de clase C: 192.168.0.1 a 192.168.0.254; para establecer pequeñas
redes privadas.

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