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Evaluación a Distancia 03

Contestar las siguientes preguntas:

1. Una breve reseña de cómo nace Internet, con qué nombre se le conoció

y cómo evolucionó.

Internet se inició en torno al año 1969, cuando el Departamento de Defensa de los EE.UU

desarrolló ARPANET, una red de ordenadores creada durante la Guerra Fría cuyo objetivo

era eliminar la dependencia de un Ordenador Central, y así hacer mucho menos

vulnerables las comunicaciones militares norteamericanas.

Tanto el protocolo de Internet como el de Control de Transmisión fueron desarrollados a

partir de 1973, también por el departamento de Defensa norteamericano.

En los años 1980 la red dejó de tener interés militar, pasó a otras agencias que ven en

ella interés científico. En Europa las redes aparecieron en los años 1980, vinculadas

siempre a entornos académicos, universitarios. En 1989 se desarrolló el World Wide Web

(www) para el Consejo Europeo de Investigación Nuclear. En España no fue hasta 1985

cuando el Ministerio de Educación y Ciencia elaboró el proyecto IRIS para conectar entre

sí todas las universidades españolas.

Las principales características “positivas” de Internet es que ofrece información

actualizada, inmediatez a la hora de publicar información, una información personalizada,

información interactiva e información donde no hay límites ni de espacio ni de tiempo.

2. Explica los servicios que brinda Internet que hayas usado

El Correo Electrónico: El correo electrónico o e-mail (electronic mail) es el servicio más

utilizado y más común en la red. Si antes debíamos esperar días para recibir una carta del

extranjero, hoy nos basta con unos minutos o incluso segundos. Este servicio permite

enviar textos y archivos de imagen o sonido de forma muy fácil y sencilla, transmitiendo

mensajes rápidos entre personas o grupos alrededor de todo el mundo en un tiempo

récord.

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Elías Aguirre 933 Fono 481614 // Email PAC: paccis@crece.uss.edu.pe // Email PEAD: cpead_cis@crece.uss.edu.pe
Mensajería instantánea: El servicio de mensajería instantánea ofrece una ventana

donde se escribe el mensaje, en texto plano o acompañado de iconos o "emoticons" (figura

que representan estados de ánimo), y se envían a uno o varios destinatarios quienes

reciben los mensajes en tiempo real, el receptor lo lee y puede contestar en el acto.

Redes sociales: Las redes sociales en Internet han ganado su lugar de una manera

vertiginosa convirtiéndose en promisorios negocios para empresas, artistas,

marcas, freelance y sobretodo en lugares para encuentros humanos. Las Redes son

formas de interacción social, definida como un intercambio dinámico entre personas,

grupos e instituciones en contextos de complejidad. Un sistema abierto y en construcción

permanente que involucra a conjuntos que se identifican en las mismas necesidades y

problemáticas y que se organizan para potenciar sus recursos.

La videoconferencia: La videoconferencia es un sistema de comunicación especialmente

diseñado para los encuentros a distancia, permitiéndonos ver, escuchar y hablar con

personas de cualquier parte del mundo en tiempo real. Además, se puede compartir

información de todo tipo, desde documentos hasta imágenes, fotografías y videos.

El comercio electrónico: La ventaja principal de este servicio es que las tiendas virtuales

no tienen horario, por lo que podemos comprar lo que queramos en cualquier parte del

mundo, a cualquier hora y sin movernos de nuestro hogar.

Porque, además, se paga con tarjetas de crédito y el despacho es a domicilio

3. Qué es un blog

Un Blog, es una página web que contiene una serie de textos o artículos escritos por uno

o más autores recopilados cronológicamente. Su temática es muy variada. Abundan

muchísimo los blogs personales, pero también podemos encontrar otros en formato

periodístico.

4. Crea un Blog, indicando, tu concepto sobre tu carrera profesional y tus

expectativas (utiliza pantallazo para esta pregunta)

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5. Explica con tus palabras, Qué es la computación basada en Gestos?

Es la tecnología del futuro que consiste en la utilización de los elementos

computacionales, a través de los gestos naturales del ser humano, es

decir que se verán reemplazados por otras formas de interactuar con el

equipo.

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