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Evaluación Final: Taller de Juegos Matemáticos

Nombre: ___________________________________________ Curso: 4º___ Fecha: __________

Criterio 4 ptos 3 ptos 2 ptos 1 pto


El alumno participó El alumno participó El alumno participó El alumno participó
Participación activamente del activamente del 75% activamente del 50% activamente menos
activa 100% de las clases de las clases de las clases del 50% de las
clases
Tiene una actitud Tiene buena actitud Demuestra una Su actitud es
positiva y dispuesta o buena disposición, actitud indiferente al negativa y su
Actitud frente al
para el aprendizaje pero no trabaja en trabajo y comienza, disposición es nula.
trabajo forma sistemática. pero no termina de No trabaja en clases
trabajar.
Realiza un trabajo Coopera con los Se le indica que No coopera con los
colaborativo, compañeros que apoye a sus compañeros que lo
ayudando a los que tienen dificultad, compañeros con requieren, a pesar
Trabajo tienen mayor cuando el profesor mayor dificultad, de que se le solicita.
colaborativo dificultad en forma se lo indica. pero luego de un No quiere recibir
autónoma. Acepta Acepta parcialmente rato deja de hacerlo. ayuda de otros.
la ayuda de otros. la ayuda de otros. Se resiste a la ayuda
de otros.
Ejecuta los juegos Ejecuta los juegos Se le dan las No ejecuta las
según las correctamente, pero instrucciones para instrucciones dadas
Ejecución de los
instrucciones dadas sin esperar las ejecutar el juego, por el profesor.
juegos por la profesora. instrucciones de la pero no las sigue
profesora. correctamente.
Demuestra Demuestra poco Demuestra vago No demuestra
entusiasmo e interés interés por aprender. interés por trabajar y interés por
Entusiasmo
frente a la clase. Trabaja de igual no termina los aprender. Se queja
frente a la clase Realiza todos los forma que los juegos. por las actividades a
juegos. demás. realizar.
Se presenta al 100% Se presenta al 100% Se presenta al 100% Se presenta a
de las clases y de las clases. Llega de las clases, pero menos del 100% de
Asistencia a la
puntualmente. impuntualmente. habiendo tenido que las clases, se
clase (excluyendo salir a buscarlo. Se escapa de la sala y
inasistencias diarias) escapa de la sala y del grupo de trabajo.
del grupo de trabajo.
Cuida totalmente el Cuida el material de Manipula el material No devuelve el
Cuidado del material de trabajo, trabajo y lo devuelve de forma incorrecta, material de forma
usándolo en forma íntegra, estropeándolo. Lo íntegra.
material de cuidadosamente y pero durante su uso devuelve en forma No cuida el material
trabajo devolviéndolo en no lo cuida. íntegra. de trabajo. Lo
forma íntegra. destruye o estropea.
Mantiene el orden y Mantiene su lugar de Mantiene su lugar de Mantiene su espacio
la limpieza durante trabajo limpio u trabajo sucio o de trabajo sucio o
la actividad. Deja su ordenado. Deja su desordenado. Al desordenado todo el
lugar de trabajo lugar limpio, pero final de la clase, tiempo.
Orden y limpieza limpio y ordenado al con indicaciones del limpia y ordena su No limpia a pesar de
final de la clase. profesor. espacio por que se le indique.
indicación del
profesor.

Puntaje Total: _____/ 32


Autoevaluación Final: Taller de Juegos Matemáticos

Nombre: ___________________________________________ Curso: 4º___ Fecha: __________

1. Marca una X en el casillero que represente mejor tu desempeño:

Criterio Puntaje
¿Cómo fue mi participación activa durante las
4 3 2 1
clases?
¿Cómo fue mi actitud frente al trabajo? 4 3 2 1

¿Trabajé en equipo, ayudé a otros y acepté la ayuda


4 3 2 1
de los demás?
¿Realice los juegos de la forma que me lo indicó mi
4 3 2 1
profesora?
¿Demostré entusiasmo frente a la clase? ¿Me
4 3 2 1
quejaba de ellas?
¿Asistí a las clases estando en el colegio? ¿Me
4 3 2 1
escapé de la clase?
¿Cuidé el material que me entregó mi profesora?
4 3 2 1
¿Perdí piezas?
¿Mantuve el orden y la limpieza durante el trabajo?
4 3 2 1
¿Dejé limpio al final?

Puntaje total: ______/32

2. Evalúa los juegos. Marca una X en el emoticon que mejor represente tu opinión.

Sudoku

Pentominós

Cuadrados mágicos
Bingo de
multiplicaciones
Ajedrez y Dominós

Escaleras y serpientes

Juego con dados

Combate naval

Desafíos con palitos

Tangrama

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