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• Émile Reynaud inventó un juguete óptico que planteó la primera técnica

cinematográfica animada, el praxinoscopio.

1840-1860
• Los orígenes de esta técnica se funden con la propia historia de la
cinematografía. Esta técnica ya era conocida a finales del siglo XIX y

1896 fue utilizada por primera vez por Georges Méliès en 1896. Con la
llegada de los dibujos animados y las películas de marionetas en 1910,
aparecieron los primeros géneros cinematográficos que se basaban en
esta técnica.

• Max Fleischer presenta (y patenta) el rotoscopio que permitía


proyectar una película sobre una superficie en la cual se dibujaban los

1917 personajes. Aunque ya la había usado en 1915.

• se incorpora el Live-action. Una de las primeras incorporaciones de la


imagen real o acción en vivo en el mundo de la animación la llevó a cabo

1923 Walt Disney.

• plastimación (claymation, en inglés) hace referencia a una técnica de


animación audiovisual de parada de imagen en la que se emplea

1927 plastilina, arcilla o algún otro material completamente maleable. Es una


subcategoría de la técnica de animación fotograma a fotograma (stop
motion).

• Pixilación: Es una técnica creada por el escocés Norman McLaren, que


consistía en animar seres animados fotograma a fotograma. La

1952 pixilación es una variante del stop motion, en la que los objetos
animados son personas y auténticos objetos comunes En 1952 estreno
Neighbours un corto en el que usaba esta técnica.

• El Go-Motion es una técnica de animación, creada por Phil Tipett para


animar los AT-AT de Star Wars: Episodio V – El imperio contraataca.

1979 Esta técnica utiliza secuencias de movimientos programados en un


ordenador y realizados por motores para obtener una repetición
mecánica de esos mismos movimientos una vez el ordenador los ha
registrado en su memoria.

• ANIMACIÓN POR COMPUTADORA: el foto realismo tridimensional


comenzó a utilizarse en algunas películas, y a mediados de 1990 se llegó

1980 al punto en el cual la animación 3D fue utilizada completamente en una


producción fílmica. El auge de la infografía llevó a la compañía Pixar,
inicialmente una pequeña productora que realizaba cortos infográficos,
a experimentar con películas, publicando películas como Toy Story,
Monster inc, Wall-e, etc

• Se estrena Shrek, la primera película de animación en 3D.

2001
• Perú fue el primer país en Latinoamérica en presentar la primera
película en animación en 3D, producidas por Alpamayo Entertainment:

2003 Piratas en el Callao (2005), Dragones, destino de fuego (2006),


Valentino y el clan del can (2008).

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