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PASOS PARA SER EXPERTO EN MINESIGHT v2.

Pasos previos:

1. Ejecutar el programa MSCompass


2. Seleccionar la carpeta donde se realizará el proyecto
3. No Project Found – Ok
4. File – New – PCF – Ok
5. 3 – 3D – “TQP” – METL – Project description
6. Next – Coordenadas
Xmin = 548880 Xmax = 552320 Dx = 20
Ymin = 61880 Ymax = 65120 Dy = 20
Zmin = 2890 Zmax = 3640 Dz = 15
7. Next – Next – Cerrar el block y la consola
8. File – Save – Exit
9. Ejecutar MineSight (MS3D)
10. Seleccionar la carpeta del proyecto
11. ¿Crear nuevo proyecto? Sí
12. Initialize from an existing PCF
13. Seleccionar “tqp10” – Ok

Actualización de la topografía:

1. Crear carpeta “01. Topografía” en _msresources


2. En “01. Topografía”, crear la carpeta “Backup”
3. Ir a MS95 \ Libros_Manuales_BaseDatos \ Archivos para el Trabajo corto Plazo \
ParaTopografia(enResource) y copiar los archivos de cresta, toe y rampa tanto a la
carpeta “01. Topografía” como a la de “Backup”
4. Refrescar la carpeta “01. Topografía”
5. Abrir (Open) los archivos de “01. Topografía”
6. Crear carpeta “02. Grillas” en _msresources
7. En “02. Grillas”, New – Grid Set. Name: Niveles Toquepala
8. Type: Parallel from Origin – No. of grids: 55 – Distance: 15 – Ok
9. Set a grid set to the viewer y seleccionar la grilla
10. Ahora podemos movernos a cada nivel que tenga nuestra grilla a la vez que se activa el
modo 2D y 3D
11. Crear carpeta “03. Datos de campo” en _msresources
12. Ir a MS95 \ Libros_Manuales_BaseDatos \ Archivos para el Trabajo corto Plazo \
ParaFolder_datos de campo, copiar las carpetas “01.feb” y “05.feb” y pegarlas dentro
de la carpeta “03. Datos de campo”
13. Refresh
14. En la subcarpeta “01.feb” y dentro de “a1”, abrir los archivos “cst” y “toe”
15. Viewer Properties – Clipping – Volumen Clipping Range (Unequal) – Volume+ (20),
Volume- (7.5)
16. En Viewer Properties marcar la opción Volume Clipping
17. Luego seleccionar el plano 3295
18. Make New Selection y seleccionar la línea que representa el toe
19. Activar la opción Show Selection Nodes y se nos mostrará los nodos
20. En la pestaña Point, seleccionar la opción Group Delete
21. Con el cursor, seleccionar el área a borrar y presionar botón derecho del ratón
22. Ir a la pestaña Snap y seleccionar la opción Point Snap
23. En la pestaña Point, seleccionar la opción Move
24. Mover el nodo que queda luego de haber borrado a las marcas que delimitan el toe
25. Con Point Snap activado, nos dirigimos a la pestaña Point y seleccionamos la opción
Add
26. Agregar los nuevos puntos hasta darle una forma parecida a la que tenía el banco antes
de la voladura
27. Save Selection
28. Para suavizar la nueva curva del toe y que no tenga zonas muy agudas, en primer lugar
desactivamos cualquier opción que tengamos seleccionada, excepto la de Point Snap
29. Seleccionar la línea de Toe
30. Ir a la pestaña Polyline – Substring – Smooth
31. En la ventana, colocar el número de nodos que queremos agregar y con el botón
izquierdo del ratón seleccionar los puntos de inicio y fin de la línea que queremos
suavizar
32. Movemos los vectores a nuestra conveniencia
33. Para finalizar, botón derecho del ratón en el fondo de manera que se desactiva la
opción Smooth y la línea cambia de forma definitivamente
34. Save Selection
35. Seleccionar el plano 3310 para hacer lo mismo con la línea de cresta
36. Terminada de definir la nueva forma del banco, cerramos (Close) la carpeta “03. Datos
de campo”
37. En Viewer Properties, desactivamos la opción Volume Clipping

Cálculo de tonelaje:

1. Crear la superficie de todo el tajo en “01. Topografía”, que vendría siendo la topografía
actualizada
2. Make New Multi-Object Selection y seleccionar con el cursor todo el tajo
3. Desactivar la opción de selección
4. Pestaña Surface – Triangulate Surface – with Dialog…
5. En la ventana Triangulate Surface, Triangulate in plan – Apply – Send Results to Open
Edit Object – Ok
6. En la nueva ventana Open Geometry File, seleccionar la carpeta “01. Topografía” y
abajo crear un nuevo archivo de nombre: “Superficie actualizada”. Open y esperar a
que cargue
7. Ir a Properties de “Superficie actualizada” y en Surface seleccionar Faces Only, a la vez
que se le asigna un color global
8. Hacer lo mismo con la topografía de “Backup” y crear la superficie original, dándole
diferente color que la anterior para diferenciarlas
9. Crear carpeta “04. Cálculo de tonelaje” en _msresources
10. En “04. Cálculo de tonelaje”, crear un Objeto Geométrico llamado “Línea de extracción”
11. De la carpeta “Backup” y de “01. Topografía”, abrir los archivo de Toe, rampa y cresta
12. Poner en edición “Línea de extracción” y cambiarle el color y grosor a la línea
13. Crear polilínea para delimitar el volumen volado
14. Para crear la polilínea, ir a la pestaña Polyline – Create – Polyline (Snap Point debe estar
activado)
15. Click en el punto de inicio
16. Ir a la pestaña Snap y activar Polyline Snap
17. Desde el punto de inicio, ir delimitando la zona de la cresta y, después, la del toe hasta
quedar debajo de punto de inicio
18. Para cerrar la polilínea, ir a la pestaña Polyline – Close. Click izquierdo en la polilínea,
click derecho, Preview
19. Apply y cerrar la ventana
20. Save Selection
21. Cerrar las curvas de “01. Topografía” y de “Backup”, a la vez que se abre ambas
superficies, tanto la original como la actualizada
22. En la carpeta “04. Cálculo de tonelaje” se crea un nuevo Objeto Geométrico llamado
“Material extraído”
23. Ponerlo en modo de edición
24. Para encontrar la superficie de intersección, ir a la pestaña Surface – Intersect Surfaces
Tool
25. En grupo primario, seleccionamos la superficie original y en secundario, la actualizada
26. Marcar Limit Primary y seleccionar Select Polygon. Click izquierdo en el borde del
polígono, luego click derecho
27. Marcar Solids y Cut Solid
28. Preview – Apply
29. “Ok” en la ventana abierta y cerrar la primera ventana
30. Cerrar ambas superficies para que solo nos quede “Material extraído”
31. Activar Faces Only
32. Cerrar “Línea de extracción”
33. Desactivar el modo de edición de “Material extraído”
34. Ir a pestaña Surface – Calculate Volume-Tonnage
35. Click en Select Solid from Viewer y click en el “Material extraído”
36. Cambiar la gravedad específica y Apply

Diseño de rampa:

1. Crear carpeta “05. Diseño de rampa” en _msresources


2. Copiar el archivo de Línea Media (LM) desde
MS95\Libros_Manuales_BaseDatos\Archivos para el Trabajo corto Plazo\LM3010 a la
carpeta “05. Diseño de rampa”
3. Refresh – Open – Target
4. Para modificar el cursor, ir a Viewer – Cursor Tool
5. Name: 10%, Radius: 75, 1st Tick Interval: 25, Apply
6. Con la letra C, seleccionar el nuevo cursor
7. Crear el Objeto Geométrico “Línea de apoyo” y ponerlo en edición
8. Poner en vista de planta para crear una polilínea
9. Polyline – Create – Polyline
10. Seleccionar polilínea – Utilities – Point Editor – Point – Move
11. Mover el primer punto a la cota 3010 y Apply
12. Mover el segundo punto a la cota 3025 – Apply
13. Seleccionar la polilínea
14. Polyline – Substring – Adjust Elevations y seleccionar los extremos de la recta. Ponerle
la pendiente de acuerdo al orden en que seleccionamos la recta
15. Se selecciona de nuevo la línea y se carga Polyline – Offset, para crear líneas paralelas
16. Seleccionar la línea y editar Offset distance, en este caso 17.5 m
17. Preview – Apply – Save Selection
18. Para unir las polilíneas, primero seleccionarlas, luego ir a Polyline – Join. Seleccionar los
puntos que se desean unir
19. Para cerrarlas, ir a Polyline – Close. Seleccionar las polilineas, click derecho, Preview –
Apply
20. Save Selection
21. Crear los objetos geométricos “DRamp”, “DCst” y “DToe”
22. Cerrar “DCst” y “DToe”
23. Cambiar el color, grosor y tipo de línea a “DRamp”
24. Seleccionar la rampa, ir a Selection – Move to Object y moverlo a “DRamp”
25. Cerrar todo, excepto LM
26. Seleccionar la línea media y se crea líneas de equidistancia (Offset)
27. Polyline – Offset
28. Se define la equidistancia a 3.5 m a cada lado que serán el toe y la cresta (la mitad del
ancho para un banco de 15 m de alto y 65º grados de talud)
29. Activar “DToe” y cambiarle el color (azul), tipo y grosor de la línea
30. Activar “DCst” y cambiarle el color (rojo) y grosor de la línea
31. La primera línea, enviarla a “DToe”, aplicando Selection – Move to Object
32. Ahora se selecciona la línea de la cresta, Utilities – Point Editor – Element – Move –
Entire Selection. Seleccionar la línea y moverla a la coordenada 3025
33. Enviar la segunda línea a “DCst”
34. Abrir la línea de apoyo y “DRamp”
35. Seleccionar la línea de cresta y mover uno de los puntos hacia el extremo de la rampa
para que coincidan
36. Point Snap – Point – Move
37. Borrar los puntos para que la línea de cresta hacerla coincida con la línea superior de la
rampa usando Point – Group Delete
38. Polyline – Segment – Delete para borrar el segmento
39. Seleccionar la línea de toe y moverla como la anterior
40. Cerrar todo

Diseño de malla:

1. Crear carpeta “06. Diseño de malla”


2. Copiar el archivo LM desde MS95\Libros_Manuales_BaseDatos\Archivos para el
Trabajo corto Plazo\2995 y pegarlo en la nueva carpeta
3. Refresh y Open
4. Viewer Properties – Plane Filter (activar) – Hide 3D (desactivar) – Disable Mouse
Rotation (activar) – Plano 3010 – Apply – Ok
5. Crear un nuevo Objeto geométrico: “Limite de malla” y ponerlo en edición
6.

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