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Pasos previos:
Actualización de la topografía:
Cálculo de tonelaje:
1. Crear la superficie de todo el tajo en “01. Topografía”, que vendría siendo la topografía
actualizada
2. Make New Multi-Object Selection y seleccionar con el cursor todo el tajo
3. Desactivar la opción de selección
4. Pestaña Surface – Triangulate Surface – with Dialog…
5. En la ventana Triangulate Surface, Triangulate in plan – Apply – Send Results to Open
Edit Object – Ok
6. En la nueva ventana Open Geometry File, seleccionar la carpeta “01. Topografía” y
abajo crear un nuevo archivo de nombre: “Superficie actualizada”. Open y esperar a
que cargue
7. Ir a Properties de “Superficie actualizada” y en Surface seleccionar Faces Only, a la vez
que se le asigna un color global
8. Hacer lo mismo con la topografía de “Backup” y crear la superficie original, dándole
diferente color que la anterior para diferenciarlas
9. Crear carpeta “04. Cálculo de tonelaje” en _msresources
10. En “04. Cálculo de tonelaje”, crear un Objeto Geométrico llamado “Línea de extracción”
11. De la carpeta “Backup” y de “01. Topografía”, abrir los archivo de Toe, rampa y cresta
12. Poner en edición “Línea de extracción” y cambiarle el color y grosor a la línea
13. Crear polilínea para delimitar el volumen volado
14. Para crear la polilínea, ir a la pestaña Polyline – Create – Polyline (Snap Point debe estar
activado)
15. Click en el punto de inicio
16. Ir a la pestaña Snap y activar Polyline Snap
17. Desde el punto de inicio, ir delimitando la zona de la cresta y, después, la del toe hasta
quedar debajo de punto de inicio
18. Para cerrar la polilínea, ir a la pestaña Polyline – Close. Click izquierdo en la polilínea,
click derecho, Preview
19. Apply y cerrar la ventana
20. Save Selection
21. Cerrar las curvas de “01. Topografía” y de “Backup”, a la vez que se abre ambas
superficies, tanto la original como la actualizada
22. En la carpeta “04. Cálculo de tonelaje” se crea un nuevo Objeto Geométrico llamado
“Material extraído”
23. Ponerlo en modo de edición
24. Para encontrar la superficie de intersección, ir a la pestaña Surface – Intersect Surfaces
Tool
25. En grupo primario, seleccionamos la superficie original y en secundario, la actualizada
26. Marcar Limit Primary y seleccionar Select Polygon. Click izquierdo en el borde del
polígono, luego click derecho
27. Marcar Solids y Cut Solid
28. Preview – Apply
29. “Ok” en la ventana abierta y cerrar la primera ventana
30. Cerrar ambas superficies para que solo nos quede “Material extraído”
31. Activar Faces Only
32. Cerrar “Línea de extracción”
33. Desactivar el modo de edición de “Material extraído”
34. Ir a pestaña Surface – Calculate Volume-Tonnage
35. Click en Select Solid from Viewer y click en el “Material extraído”
36. Cambiar la gravedad específica y Apply
Diseño de rampa:
Diseño de malla: