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GIMP, UN PROGRAMA DE EDICIÓN DE IMÁGENES DIGITALES


Guía N° 1

Descripción General de Gimp:

Es un programa libre apropiado para tareas como retoque fotográfico, composición y edición de
imagen. El objetivo del software consiste en la edición y creación de imágenes. Se puede trabajar
mediante imágenes en formato GIF, JPG, PNG, PCX, TIFF.

Entre sus principales virtudes están:


 Su facilidad de guardar y exportar el archivo en imagen de GIMP “XCF”.
 Se convierte en una herramienta educativa colaborativa.
 Sirve para realizar efectos de aclaramientos, transparencias y animaciones.

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Interfaz de Gimp:
 Los estudiantes continúan con la lectura sobre la interfaz de Gimp, identificando los elementos de
cada ventana de trabajo:

Barra de Título En ella se visualiza el nombre del software, el nombre del archivo
con el que estemos trabajando y al final los botones para
Minimizar, Maximizar y Cerrar la Ventana.
Barra de Menús Estos son todos los menús desplegables del software, que dan
acceso a todas sus opciones y herramientas.
Barra de Muestra los botones para las herramientas básicas del software.
Herramientas
Espacio de Trabajo En este espacio se elaboran la edición de la imagen.

 El docente menciona que la ventana vistas, tiene entre sus herramientas:

 La Caja de Herramientas (1): Ésta es el corazón del GIMP. Contiene los menús más generales,
además de un conjunto de iconos que se emplean para seleccionar herramientas, y otras
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opciones.
 Opciones de Herramientas (2): Empotrado debajo de la caja de herramientas el cual muestra
opciones para la herramienta actualmente seleccionada.
 Una Ventana de Imagen (3): Cada imagen abierta por el GIMP se muestra en una ventana.
Puede haber varias imágenes abiertas al mismo tiempo: el límite lo pone la cantidad de
recursos de su sistema. Es posible correr el GIMP sin que haya imágenes abiertas, pero esto no
es nada útil.
 El Diálogo de Capas (4): Esta ventana de diálogo muestra la estructura de capas de la imagen
activa, y permite manipularla en una variedad de formas. Es posible hacer algunas cosas sin el
empleo del diálogo de capas, pero incluso los usuarios ocasionales encuentran indispensable
tener el diálogo de capas disponible todo el tiempo.
 Brochas, Patrones y Degradados (5): El empotrable que se encuentra debajo del diálogo de
capas muestra los diálogos para administrar brochas, patrones y degradados.

Creación de un Afiche en GIMP:

 El docente pide a los estudiantes que sigan los pasos para elaborar el Afiche publicitario sobre un
producto o servicio.

 El docente recomienda que antes de elaborar un afiche publicitario, se debe ordenar las ideas a
plantear. En nuestro caso se dará de la siguiente manera:
 El nombre del producto o servicio que brindamos.
 Descargar imágenes del producto o servicio de preferencia sin fondo.
 Insertar imágenes.
 Mejorar el diseño con color, tipo de letra y tamaño apropiado.

 Los estudiantes siguen las indicaciones del docente:


 Hacer doble clic con el botón izquierdo sobre el icono del aplicativo:
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 Damos un clic sobre la pestaña Archivo, seleccionando Nuevo. Nos muestra “Crear una
imagen nueva”, editamos el tamaño de la imagen anchura con 730 y la altura 400.

 Insertamos una imagen para realizar nuestro afiche.


 Nos dirigimos a la pestaña de Archivo, luego “Abrir como Capas”, nos muestra una ventana,
abrimos la imagen.
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 Realizamos la escala a la imagen insertada sin perder la nitidez de la imagen, haciendo clic en
la pestaña: Escalar la imagen editando la anchura a 733 px y la altura a 400 px.

 El docente menciona a los alumnos que un filtro es un complemento que modifica la


apariencia de una imagen, en la mayoría de los casos la capa activa de la imagen. Indica a los
alumnos a seleccionar en la pestaña Filtros /Luces y sombras / Efectos de iluminación.
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 Quedando de la siguiente manera:

 Finalmente, guardamos los cambios en la carpeta que indique el docente, seleccionando:


Archivo/ Guardar Como, luego le asignamos un nombre al archivo: Macetas Personalizadas.
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