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FEDERICO VILLARREAL
PROFESIONALES FORMANDO PROFESIONALES
FACULTAD DE EDUCACIÓN
ESCUELA PROFESIONAL DE EDUACIÓN INICIAL
INNOVACION EDUCATIVA:
“EL JUEGO”
Docente: NICHO ROSADO, Oscar Ulises
Integrantes:
Alvarado Inchicaqui, Ruth Nancy
Carreño Vera, Mayra M.
Espinal Condorcule, Tiffany D.
García Quispe, Carmen R.
Año:
2010
CAPITULO I: EL JUEGO
1.1 CONCEPTO
1.1.1El juego
1.3.1Teorías clásicas
1.4.2 simbólico
1.4.3 reglas
1.5 CLASIFICACION DEL JUEGO INFANTIL
1.1 CONCEPTO
1.1.1 EL JUEGO
El juego se le denomina a aquella actividad espontánea en la que la persona
aprende toda clase de hábitos intelectuales, físicos, morales y sociales; siendo
fundamental para su desarrollo. El juego estimula el desarrollo cerebral y es
una necesidad vital que contribuye al equilibrio humano siendo una base para
el aprendizaje.
“El juego es tan necesario para el pleno desarrollo del cuerpo, el intelecto y la
personalidad del niño como lo son la comida, la vivienda, el vestido, el aire
fresco, el ejercicio, el descanso y la prevención de enfermedades y accidentes
para su existencia efectiva y prolongada como ser humano”. (M.C.PUGMIRE-
STOY, 1996).
El juego son actividades lúdicas que permiten el desarrollo integral del individuo
como parte del fortalecimiento de habilidades y destrezas psicomotoras.
Vemos entonces que el juego es una actividad inherente al ser humano. Todos
nosotros hemos aprendido a relacionarnos con nuestro ámbito familiar,
material, social y cultural a través del juego. Se trata de un concepto muy rico,
amplio, versátil y ambivalente que implica una difícil categorización.
Mavilo Calero con su libro “Educar Jugando”(2006) Perú pp.19,22 nos dice
que : “ El juego en los niños surge espontáneamente de incitaciones instintivas
que representan necesidades evolutivas. Prepara para la madurez. Es un
ejercicio natural y placentero de poderes en crecimiento. El juego es un factor
poderoso para la preparación de la vida social del niño; jugando se aprende la
solidaridad, se forma y consolida el carácter y se estimula el poder creador.” El
juego infantil es algo natural en los niños y aunque no lo hagan con un
propósito siempre responden a la necesidad de algo como el de explorar y
conocer el mundo a través del cual el niño sin proponérselo adquiere
conocimientos.
El juego no solo se debe considerar como una simple actividad para el tiempo
libre, en la educación juega un papel importante para el desarrollo del niño pero
no solo en la infancia pues el juego influye también en la vida adulta por lo que
no importa la edad. Un juego siempre ayudará al desarrollo, sobretodo en los
niños por lo que los docentes son los encargados de utilizar el juego en el
proceso de enseñanza - aprendizaje.
Con el juego encuentran nuevas soluciones e ideas y experimentan el sentido
de poder que surge de tener el control y de imaginar cosas por sí solos (algo
que los niños suelen no lograr en la vida real). Esto los ayuda a desarrollar una
actitud positiva hacia el aprendizaje: descubrir cómo funcionan algunos
problemas interesantes y a resolverlos de manera creativa.
El juego del niño es una ocupación seria. Gran parte del trabajo de la infancia
se hace por medio del juego. Ésta es una actividad que realiza el niño porque
la necesita, porque es suficiente y remuneradora en sí misma. No la emprende
con el fin de un beneficio ulterior ni para obtener el elogio o la aprobación. El
juego es uno de los medios más importantes con el cual el niño ejercita su
impulso a desarrollarse. Es un medio con el cual el niño pone a prueba a sí
mismo, no solo con la imaginación valiéndose de fantasías, sino activamente
en persona.
Estos ejemplos ponen de manifiesto que el juego puede implicar mucho más
que lo que se advierte superficialmente. Un observador puede considerar un
tanto pueril que un niño de catorce años o un hombre de cuarenta traten como
un niño de cuatro años a miembros del sexo opuesto, a menos que comprenda
que esas actitudes pueriles implican un drama serio.
Mediante el juego, los niños pueden esforzarse por alcanzar fines serios sin
tener que enfrentar plenamente la prueba de la realidad. Pueden acercarse a
ellos poco a poco. Pueden arriesgarse sin exponerse a todas las
consecuencias de un acto ni asumir toda la responsabilidad, como ocurre
cuando juegan a la guerra o a manejar la casa. Pueden explorar, poner a
prueba y definir sus relaciones con otras personas, salvando las apariencias en
caso de desaire. Pueden poner a prueba los límites de la paciencia, el afecto,
la pena, la ira y el fastidio propio y de los demás. Por medio del juego pueden
ofrecer la tentación y ceder parcialmente a ella, sin prometer rendirse o seguir
hasta el fin, como en el juego de besos.
Por medio del juego, los niños pueden expresar sus necesidades con mayor o
menor seguridad, así, cuando desean afecto abrazan con cariño a otra persona
mientras juegan. Pueden hacer experimentos con lo que está prohibido, como
ocurre cuando juegan con el sexo o ejercitan, dentro de “las reglas del juego”,
el deseo de pegar y castigar. También pueden desempeñar varios papeles –del
niño de pecho, de madre, de maestra- y poner así de manifiesto con gritos y
actos algunos sentimientos con respecto de esos papeles, que de otro modo
permanecerían ocultos. De este modo (y de otros muchos) el juego del niño
actúa como una especie de revelación para los demás y para si mismo. Al
desempeñar un papel el niño puede poner de manifiesto su necesidad de hacer
daño a otros. Puede someterse al dolor y a expresar o dar a entender así su
deseo de castigarse. Puede revelar el deseo de dominio o de sumisión, el de
mayor libertad o seguridad. Puede manifestar su aprensión o descubrir la
tendencia a ser bueno, limpio, juicioso y prolijo (o lo contrario) de una manera
que sugiere que está ansioso por complacer o siente un impulso de rebelarse,
parcialmente oculto.
El hecho de que el niño revela en el juego deseos, temores, motivos de queja y
los estados afectivos que lo inquietan, pero que no se atreve a comunicar a los
demás de una manera positiva o ni siquiera a confesarse a sí mismo
francamente ha proporcionado la base para la práctica de la terapia por el
juego. Durante el juego, el niño puede ser capaz no solo de formular y revelar
sino también de resolver y aceptar ayuda para resolver problemas importantes
en sumo grado para él en su vida privada.
Los cambios en la infancia que han ocurrido en los últimos años debilitan
paulatinamente la calidad de juego de muchos niños. En la escuela se ha
reducido el "tiempo para jugar" ya que se da más importancia a la enseñanza
"básica" a edades cada vez más tempranas. Los niños y sus padres tienen
vidas muy ocupadas, por lo cual tienen menos tiempo libre para jugar fuera de
la escuela. Por motivos económicos y de seguridad, la cultura de juego en el
barrio que existía, ahora es algo del pasado; debido a que los niños no tienen
la libertad que se tenía años atrás para jugar en el barrio.
Actualmente cuando los niños tienen tiempo para jugar, buscan generalmente
ver televisión (un promedio de cuatro horas por día), sin mencionar el tiempo
adicional que gastan viendo cintas de vídeo o juegos de video. Pero de todos
los factores que afectan el juego, pocos han tenido un impacto tan inquietante.
• Fundamentación Filosófica
Froobel nos menciona que”El juego es la actividad más pura, más espiritual del
hombre en cualquier etapa. “Los juegos del niño son los gérmenes de su vida
interior”.
En los niños el juego lo prepara para una vida sana y de éxito porque a través
del mismo se expresan y aprenden desde pequeños, siendo esto una de las
oportunidades de los docentes para enseñar en las aulas a triunfar a los
adultos.
• Fundamentación Pedagógica
Claparede: “El niño ejerce actividades que le serán útiles más tarde, se
comprende que se trata de un ejercicio de las actividades mentales, de las
funciones psíquicas como: observar, manipular, asociarse a compañeros, etc.”
Esta teoría nos dice que toda actividad que realiza el niño a futuro le será útil,
dicho de otra forma el niño debe estar constantemente en actividad para lograr
su desarrollo integral y en el futuro llegar a ser un adulto que ha desarrollado
sus capacidades y lucha por lo que quiere. Por lo tanto el juego cumple un
papel importante en el proceso de enseñanza aprendizaje y en la vida de los
niños, sobretodo en su vida educativa pero más en su educación inicial ya que
es la etapa donde más aprende y de la que depende para el resto de su vida.
Vygotski: “El niño ve la actividad de los adultos que lo rodea, la imita y la
transforma en juego y a través del mismo adquiere las relaciones sociales
fundamentales. La principal actividad de los niños es el juego pues todo lo que
hace el niño lo convierte en juego a través del cual aprende y adquiere lo que
necesita para su vida”.
Por este motivo se considera al juego como un medio para aprender de manera
voluntaria y creativa, además Vygotsky señala que el desarrollo intelectual del
individuo no puede entenderse como independiente del medio social en el que
está inmersa la persona por lo que el individuo no puede vivir sin actividad ni
apartado de la sociedad porque el aprende observando, imitando, jugando e
interactuando con los demás. Dichas interacciones favorecen el desarrollo e
incluyen la ayuda activa, la participación guiada o la construcción de
aprendizajes por medio de la experiencia.
• Fundamentación legal
La Convención de las Naciones Unidas sobre Los derechos del Niño, afirma en
su artículo 31: "1. Los Estados Partes reconocen el derecho del niño al
descanso y al entretenimiento, al esparcimiento y a las actividades recreativas
propias de la edad, bien así a la libre participación en la vida cultural y
artística."
Los Juegos Infantiles comprenden desde el nacimiento hasta los seis años y
con manifestaciones de placer, no exigen esfuerzo muscular, sus juegos son
individuales. Esta es la edad de oro del juguete, es decir, del estímulo para el
juego individual.
Los adultos a menudo pensamos que los niños juegan para entretenerse, para
dejarnos tiempo libre. La realidad es bien distinta. Los niños no juegan para
entretenerse, ni para dejarnos tiempo, sino porque es el medio por el que
comprenden cómo es el mundo y se integran en él. Jugando desarrollan sus
aptitudes físicas, su inteligencia emocional, su creatividad, su imaginación, su
capacidad intelectual, sus habilidades sociales... y al tiempo que desarrollan
todo eso, disfrutan y se entretienen. Pero nunca en la historia los niños han
jugado menos que ahora. ¿Puede esta revolución silenciosa no tener
consecuencias?
1.3.2.4.2 Simbólico
Se considera esencial en el desarrollo intelectual. Se trata de un tipo de
actividad en la que los objetos, acciones y palabras se usan como
sustitutos de otros objetos, acciones y palabras de la vida real. Los
principales teóricos del desarrollo ven esta transformación de la realidad
como un paso indispensable para conseguir el grado de abstracción que
caracteriza el pensamiento adulto. Una categoría del juego simbólico es
el juego socio dramático que ocurre cuando dos o mas niños/as adoptan
roles y pretenden recrear una situación de la vida real.los niños
interactúan conectados por un tema común.
1.3.2.4.3 Reglas
Se sistematiza alrededor de los 7 años y se extiende hasta los 12. En
este tipo de juegos la interacción social es el factor central. Estos juegos
están estructurados por un reglamento que todos los participantes deben
respetar. En los primeros momentos se asumen las reglas existentes,
pero en el transcurso del desarrollo los niños/as van codificando su
propio sistema de normas.
• Juegos no reglados
- Juegos con los nuevos. Con estos juegos los niños y niñas
comienzan a conocer todo aquello que le rodea, desde el entorno
más inmediato hasta sus compañeros y compañeras de juego.
Con la puesta en práctica de los juegos con los nuevos el niño y
la niña adquieren unos valores totalmente distintos, que
propiciarán la autoafirmación y la búsqueda del desarrollo de la
personalidad.
• Juegos reglados
Una vez pasada la etapa en la que los juegos de desorden y arrebato, los
juegos empiezan a estructurarse bajo una normativa operativa, la regla. A partir
de aquí el juego adquiere un carácter totalmente distinto. Los juegos reglados
se dividen en:
- Juegos de imitación.
- Juegos de construcción.
Se localizan entre los 4 y 6 años de edad. El niño y la niña crean reglas que
surgen de la propia naturaleza o características de objetos particulares usados
en el juego.
• Juegos de memorización.
• Juegos de categorización.
• Juegos de comunicación del lenguaje.
• Juegos de evaluación.
El juego que realizan los bebés parte de la exploración que ellos mismos hacen
del mundo que los rodea, siendo la primera forma de juego, la manipulación
sensorio motriz que lleva al niño a la exploración de cosas nuevas produciendo
mayor actividad física, comodidad y seguridad.
Por ejemplo: cuando los bebés se llevan a la boca todo lo que ven exploran el
mundo.
Es por esta razón que los niños se interesan más por los juguetes utilizándolos
de diferentes formas. La habilidad de jugar imaginariamente es importante en el
aprendizaje del niño, ya que representar a alguien o algo, provoca que se
retenga la imagen de lo representado en la mente, generando el pensamiento
abstracto.
A la edad de tres y cinco años, los niños aprenden mediante el juego con otros
niños. El juego contribuye a desarrollar destrezas del pensamiento y
destrezas sociales, a medida que juega con otros niños
A su vez:
• La acción del juego tiene la finalidad en sí mismo: En el niño el juego es
una necesidad vital y una afirmación del yo. Cuando el niño juega no
admite disposiciones exteriores.
• El juego es una acción libre: El niño convierte en juego cualquier
actividad. La libertad es una necesidad para gozar, explorar y descubrir
por sí mismo, estimulando la creatividad en el niño.
• El juego da la sensación de otro modo de vivir: El niño cuando juega se
convierte en otro ser o transforma cualquier objeto en un ser imaginado
por él.
• El juego proporciona satisfacciones: Permite exteriorizar sus
pensamientos y sentimientos, descarga impulsos y emociones,
promueve la creatividad y la fantasía; y puede ser lo que el niño desea
ser.
Entonces podemos ver que el niño a través del juego desarrolla los siguientes
aspectos:
• Desarrollo Psicomotor:
- Conocimiento del esquema corporal.
- Desarrolla e integra aspectos neurosensoriales.
- Coordinación motriz.
- Coordinación visomotora.
- Manipulación de objetos.
- Equilibrio.
- Agilidad.
- Fuerza.
- Dominio y aprovechamiento del espacio.
• Desarrollo Cognitivo:
Estimula:
- La atención.
- La memoria.
- La imaginación.
- La creatividad.
- La iniciativa.
- La discriminación de la fantasía y la realidad.
- El pensamiento matemático.
- La comunicación y el lenguaje.
- El pensamiento abstracto y divergente.
• Desarrollo Social:
En los juegos simbólicos se desarrollan:
- Procesos de comunicación
- Cooperación con los demás.
- Aumento del vocabulario.
- Conocimiento del mundo del adulto
- Preparación para la vida laboral
- Estimulación del desarrollo moral.
• Desarrollo Emocional:
- Desarrolla la subjetividad del niño.
- Produce satisfacción emocional.
- Controla la ansiedad, el stress y la tensión.
- Controla la agresividad.
- Facilita patrones de identificación sexual.
- Facilita la resolución de conflictos
- Logra conocer a si mismo y a los demás.
- Contribuye al proceso de maduración.
El tiempo para jugar es tiempo para aprender. El niño necesita horas para sus
creaciones y para que su fantasía le empuje a mil experimentos positivos.
Jugando, el niño siente la imperiosa necesidad de tener compañía, porque el
juego lleva consigo el espíritu de la sociabilidad. Para ser verdaderamente
educativo, el juego debe ser variado y ofrecer problemas a resolver
progresivamente más difíciles y más interesantes. En el juego, se debe de
convertir a los niños en protagonistas de una acción heroica creada a medida
de su imaginación maravillosa. Su desbordante fantasía hará que amplíe lo
jugado a puntos por nosotros insospechados.
7. La imaginación que podemos desarrollar y educar en los niños por medio del
juego es la misma que el día de mañana utilizará para proyectar edificios,
diseñar piezas industriales o de decoración, etc.
- Actividad seria: el juego es tomado por el niño y la niña con gran seriedad,
porque en el niño y la niña, el juego es el equivalente al trabajo del adulto, ya
que en él afirma su personalidad, y por sus aciertos se crece lo mismo que el
adulto lo hace a través del trabajo. Pero si la seriedad del trabajo del adulto
tiene su origen en sus resultados, la seriedad del juego infantil tiene su origen
en afirmar su ser, proclamar su autonomía y su poder (Chateau, 1973).
1.7.1 DISPOSICIÓN
Toda nueva situación de aprendizaje requiere de un estado de disposición por
parte del niño y la niña. Por ello, para que el niño y la niña aprovechen el
aprendizaje en el juego es necesario que exista un cierto grado de maduración,
que se haya realizado un aprendizaje previo y que se dominen varias
habilidades preliminares. Diversos estudios demuestran que, aunque la
enseñanza temprana de las habilidades motoras normales (cortar, abotonarse
o trepar escaleras) acelera la adquisición de esas habilidades, las ganancias
tuvieron un carácter temporal, viniendo a demostrar que la enseñanza
temprana (la que se imparte antes de alcanzar el punto correspondiente de
maduración) no produce una ventaja permanente. Los niños y niñas que se
encuentran en el punto óptimo de maduración quieren aprender, disfrutar la
práctica y les emociona su rendimiento.
- Juego paralelo: implica que un adulto juegue al lado de un niño y niña sin
interactuar de manera directa, como cuando cada uno construye su propio
objeto con bloques de madera.
1.7.3 ACTIVIDAD
La actividad es imprescindible para el desarrollo motor, es decir, es necesario
que se practique una actividad para conseguir hacerlo bien. Los niños y niñas
criados en ambientes de hacinamiento muestran a menudo un retraso en la
adquisición de las habilidades de los músculos grandes. Les falta fuerza,
coordinación y flexibilidad al correr, saltar, trepar, equilibrase y otras acciones.
INCONVENIENTES
- Falta de variedad
Limitación de la libertad y autonomía
- Falta de perseverancia
- Supresión de la espontaneidad y de
- Falta de dirección
la pureza del juego
- Falta de compañerismo
- Falta de medida
VENTAJAS
- Conocimiento profundo del niño y la
niña
- Variedad
- Conocimiento, estructuras y
- Corrección y eliminación de defectos
relaciones de grupo
- Ecuanimidad en los resultados
- Perfecto ajuste con la edad e
- Efectos controlados y planificados
intereses
- Rico vivero de juegos dirigidos
1.7.4 ATENCIÓN
El aprendizaje físico-motor mejora asimismo por medio de la atención. Por ello
los rusos han logrado idear ejercicios y juegos que sirven para enseñarle al
niño y la niña a mover sus brazos y piernas en una forma deseada.
Aquellos cuya edad fluctúa entre 3 y 5 años pueden centrar su atención mejor
por medio de la imitación activa. Se obtienen buenos resultados con diversos
tipos de juego consistentes en seguir al líder. Poco a poco el educador y la
educadora van introduciendo recordatorios verbales para ayudarles a centrarse
en un aspecto particular de la actividad física. Por último, cuando ya tienen 6,
incluso 7 años, pueden prestar atención a las instrucciones verbales y seguirlas
bastante bien (Zaporozlets y Elkonin, 1971).
1.7.5 RETROALIMENTACIÓN
La retroalimentación motiva la evolución del aprendizaje de las habilidades
motoras. La retroalimentación extrínseca se da en forma de premios
(recompensas) o elogio por una tarea bien ejecutada. La retroalimentación
intrínseca es un importantísimo factor en la adquisición de habilidades y
destrezas. Los niños y niñas se dan cuenta de que existen ciertas
consecuencias naturales de sus acatos y de que pueden ser más fuertes que la
retroalimentación extrínseca arbitraria.
Se manifiesta una marcada predilección por las compañías del mismo sexo y
un fuerte antagonismo por los miembros del sexo opuesto. En cuanto a estas
compañías, suelen ser afines en edad, dándose la existencia del líder.
Durante los tres primeros años las actividades lúdicas variadas van a ayudar a
adquirir cierta capacidad visomotora (coordinación oculo-manual, que se debe
a los efectos conjugados entre la maduración y el ejercicio) y un control preciso
de sus músculos.
Entre los 3 y 4 años los juegos motrices son variados y de gran ayuda en el
desarrollo psicomotriz infantil. Realiza construcciones de cubos en equilibrio y
empieza a tener cierta destreza en la coordinación visomotora jugando a apilar,
juntar, encajar, hacer rodar, mostrando además un gran interés por estas
actividades. Entre los juegos que más se realizan en estas edades
encontramos los juegos de equilibrio con la carretilla o el triciclo, juegos con
pelota, juegos de correr, juegos de patear objetos o juegos de dar volteretas.
También empieza a dibujar y pintar con un carácter claramente lúdico.
1. Coordinación psicomotriz:
- Motricidad gruesa (coordinación dinámica global, equilibrio, respiración,
relajación).
- Motricidad fina (coordinación oculo-manual, coordinación oculo-motriz).
- Otros aspectos motores (fuerza muscular, velocidad, control del movimiento,
reflejos, resistencia, precisión, confianza en el uso del cuerpo,...).
2. Estructuración perceptiva:
- Esquema corporal (conocimiento de las partes del cuerpo, noción de
lateralidad, noción del eje central de simetría,...).
- Percepción espacio-visual: percepción visual, partes-todo, figura-fondo,
noción de dirección, orientación y estructuración espacial; captación de
posiciones en el espacio, relaciones espaciales, topología: abiertocerrado,...).
- Percepción rítmico-temporal (percepción auditiva, ritmo, orientación y
estructuración temporal,...).
- Percepción táctil, gustativa, olfativa,...
- Organización perceptiva.
Según estos datos Elkonin destaca los siguientes cuatro niveles de desarrollo
del juego, los cuales respecto al análisis del proceso evolutivo del juego se
agrupan en dos fases (primera fase, que engloba el primer y segundo nivel,
entre los 3 y 5 años, donde el contenido fundamental del juego son las
acciones objetales, de orientación social, correspondientes a la lógica de las
acciones reales; y una segunda fase que engloba el tercer y cuarto nivel, entre
los 5 y 7 años, donde existes unas relaciones sociales reales entre las
personas y todo lo que hacen tiene un claro sentido social).
- Los juegos tienen que plantearse tanto en grupos grandes como en grupos
pequeños.
- Hay que respetar los ritmos individuales y las necesidades de los niños y
niñas, necesidades fisiológicas, afectivas, de movimiento y expresión corporal,
de expresión simbólica, de relajación, de socialización, de expresión y
comunicación, de descubrimiento, de manipulación, y de creación.
- Cuando los niños y niñas que participan en el juego empiezan a tener cierto
dominio sobre sí mismo y, por tanto, un cierto desarrollo madurativo (6 años
aproximadamente), se les puede empezar a consultar a través de puestas en
común, de forma básica y elemental a través de intercambio de ideas y
actividades.
- El espacio de juego tiene que posibilitar una gran experiencia al participante.
Este lugar puede ir desde un aula habitual de interior hasta la playa en el
exterior.
- Los materiales que se deben utilizar han de ser variados, incorporando tanto
materiales muy estructurados (balones, colchonetas, etc.) como materiales
poco estructurales (cartones, maderas, etc.).
- Con el fin de mantener el interés procurar que cada juego tenga algo nuevo.
- Son aconsejables los juegos que presenten pequeños problemas.
- Procurar que todas las esencias y contenidos del juego sean presentados
proporcional y equitativamente según el grado de desarrollo de la persona.
- Al preparar los juegos se deben tomar en cuenta: la época del año y las
condiciones climáticas, las necesidades e intereses de los niños y niñas que
conforman el grupo, la adecuación de la enseñanza al ritmo natural de
aprendizaje de los niños y niñas, dándoles la posibilidad de disfrutar del juego,
tener amplio criterio en la realización de lo programado, ser flexible, de acuerdo
a las circunstancias y en especial, al estado físico y psíquico del participante.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
BIBLIOGRAFÍAS:
1. Título: El juego como estrategia de aprendizaje / Huaraz
I.D.E.S. Markayachay, 2008
http://www.minedu.gob.pe/dinfocad/modernización/Unidad04.p
df
Juego, recreación y aprendizaje
WEBGRAFIAS:
http://www.scribd.com/doc/16596941/Tesis- Yugcha
Tesis
http://www.um.es/univefd/iuegoinf.pdf
El aprendizaje por el juego motriz en la etapa infantil
http://www.minedu.gob.pe/d infocad/modernización/U nidad04.
pdf
Juego, recreación y aprendizaje
http://www.saber.ula.ve/bitstream/123456789/17543/2/carmen
torres.pdf
el juego como estrategia de aprendizaje en el aula
http://www.csicsif.es/andalucia/modules/mod
ense/revista/pdf/Numero 15/ISABEL RAEL 2.pdf