Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
1
PROGRAMA PENTRU ACTIVITATEA OPȚIONALĂ
Domeniul Om și Societate
Durata: 1 an
2
Argument
Creativitatea constituie o disponibilitate, o potenţialitate a întregii
personalităţi, fiind una din cele mai mari producătoare de valori umane, sociale
şi educaţionale.
Lecturile bunicilor, părinţilor sau ale învăţătorilor constituie cea mai bună
modalitate de a stabili primele contacte ale copiilor cu cărţile. Când intră în
3
contact cu texte sau mai ales cu vorbitori, achiziţiile unor elemente noi se fac pe
baza nativului existent, producându-se o dezvoltare a acestuia.
4
COMPETENŢE GENERALE ŞI SPECIFICE
5
2. Dezvoltarea capacităţii de receptare a mesajului scris
6
3.1. Construirea unor texte orale pe -alcătuirea unor dialoguri;
baza unui suport vizual dat sau a
-inventarea unui alt deznodământ;
unui plan propriu
-exerciţii de alcătuire a unor propoziţii
simple ordonate logic;
EXEMPLE DE COMPORTAMENTE:
7
Să urmărească linia unei poveşti, concomitent cu imaginile din carte, ori
ascultând povestea spusă/citită de educatoare sau înregistrate pe diferite
suporturi magnetice;
Să asculte şi să reacţioneze adecvat la poveşti, poezii, alte tipuri de text
(ghicitori, glume, informaţii) transmise fie prin citire sau povestire de
către un adult, fie prin mijloace audio-vizuale (disc, casetă audio sau
video, diafilm etc);
Să dobândească informaţii prin ascultarea cu atenţie a mesajului;
Să demonstreze înţelegerea textului apelând la diferite modalităţi de
redare sau rememorare a acestuia (repovestire, dramatizare, desen etc.);
Să primească mesaje, să îndeplinească instrucţiuni simple;
Să răspundă adecvat (verbal sau comportamental) la ceea ce i se spune;
Să se exprime coerent pentru a se face înţeles;
Să solicite ajutorul adultului atunci când nu înţelege un mesaj;
Să manifeste iniţiativă în comunicarea orală şi interes pentru semnificaţia
cuvintelor;
Să înveţe cuvinte noi în cadrul jocurilor sau activităţilor de învăţare
propriu-zisă;
Să prezinte (colegilor, adulţilor) cuvinte noi în cadrul jocurilor sau
activităţilor de învăţare propriu-zisă;
Să intuiască sensul unui cuvânt în cadrul jocurilor, situaţiilor de învăţare;
Să utilizeze cuvintele noi în contexte adecvate;
Să alcătuiască propoziţii simple şi dezvoltate (despre obiecte şi fiinţe
familiare, personaje din poveşti, aspecte ale vieţii sociale etc.);
să solicite explicarea unui cuvânt necunoscut.
Să reţină expresii ritmate şi rimate, să recite poezii cu respectarea
intonaţiei, ritmului, pauzei, în concordanţă cu mesajul transmis;
Să utilizeze calităţile expresive ale limbajului oral şi ale celui corporal în
8
transmiterea unor idei şi sentimente;
Să realizeze mini-dramatizări sau jocuri de rol pornind de la textul unei
povestiri sau poezii, utilizând vorbirea dialogată, nuanţarera vocii,
intonaţia, cu sprijinul educatoarei şi folosind indicaţiile sugerate de text;
Să participe la crearea cadrului estetic specific ambiental;
Să exprime ceea ce simte privind imagini, tablouri, fotografii artistice ;
Să redea prin realizarea unor lucrări artistico-plastice imagini şi personaje
îndrăgite din textele literare cunoscute;
Să exprime stări afective sau comportamente, folosindu-se de mişcare;
Să execute exerciţii euritmice coordonându-şi mişcările corporale cu
ritmul muzicii sau cu ritmul exprimării verbale şi mesajul transmis.
MODALITǍŢI DE EVALUARE:
Probe orale
- convorbiri
- povestiri
- argumentări
- interpretare scenică
Probe practice
9
- dramatizări
- şezătoare literară
Probe scrise
CONŢINUTURI
10
„Aladdin şi lampa fermecată” – după Hans Christian Andersen
„Povestea curcubeului”
„Ridichea uriaşă”
Proverbe,zicători,ghicitori
BIBLIOGRAFIE
11
FIERĂSCU,AURELIA ; LAPOVIŢĂ, ANA - LITERATURA PENTRU
COPII (DISCIPLINE OPŢIONALE), E. PETRION, BUCUREŞTI –
2001;
Planificarea activitatilor
12
Crt. Obiective
13
program artistic Lectura
* să interpreteze rolurile din scenetă; 19.01.2016 Explicaţia
* să recite expresiv, nuanţat poeziile proprii şi cele Conversaţia
ale unor poeţi consacraţi;
12 ,,Eu povestesc, tu desenezi; Marti
întrecere între grupe 26.01.2016 Conversaţia
* să povestească cursiv, expresiv o întâmplare Observarea
hazlie; Explicaţia
* să redea prin imagini desenate conţinutul Lectura
povestirii; Dialogul
14
Exemple de cuvinte ,,greşite”: lomocotivă, imină,
coliva (iepuraşului) etc.
20 ,, Jocul de a greşi poveştile” Marti Conversaţia
joc de atenţie 29.03.2016 Dialogul
* să audieze poveşti cunoscute; Explicaţia
* să sesizeze pasajele special introduse care nu fac
parte din poveste;
21 ,,Poveşti pe dos”
Povestiri ale copiilor Marti Explicaţia
* Să pornească de la titlu real al poveştii şi să 5.04.2016 Conversaţia
creeze unul pe ,,dos”: (Ursul păcălit de vulpe – Dialogul
Vulpea păcălită de urs); Observarea
* să ,,răstoarne” povestea şi să creeze una nouă,
hazlie;
22 ,, Ghicitori hazlii, inventate de copii” Marti
Joc distractiv 12.04.2016 Conversaţia
* să alcătuiască ghicitori făfă rime, prin descrierea Observarea
obiectului de ghicit; Dialogul
Explicaţia
Aplicaţia
15
poeziile audiate; Observarea
Demonstrarea
Aplicaţia
29 ,,De-a micii actori” Marti
joc de creaţie 14.06.2016 Conversaţia
* să creeze replici simple despretema dată; Explicaţia
Observarea
Aplicaţia
30 ,,Invitaţie la spectacol!” Marti Conversaţia
joc-exerciţiu 21.06.2016 Explicaţia
* să creeze un anunţ în versuri şi imagini pentru Problematizarea
spectacolul de i iunie
16