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25/3/2019 Dungeons & Dragons 3.

5 :: Bribón asombroso

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Bribón asombroso
Dungeons & Dragons 3.5

El bribón asombroso combina los rasgos de su clase primaria con un amplio


abanico de trucos de habilidad mayor de lo que otros personajes pueden conseguir.
Fecha de documento
25/12/2017 17:34:03 Debido a los sencillos requisitos para acceder, el bribón asombroso interesa a un
amplio rango de personajes. Pícaros, bardos, exploradores y otros personajes
especializados en habilidades son los más habituales para entrar en la clase de
prestigio, pero los requisitos de acceso encajan bien para que lo cumplan los
miembros inteligentes de cualquier clase. Los lanzadores de conjuros puros
prefieren la clase de prestigio de embaugador mágico, mientras que los
combatientes encuentran el bribón de batalla más de su gusto.

Adaptación: el bribón asombroso ya es una clase de prestigio bastante genérica


que encaja fácilmente en cualquier escenario de campaña. Sin embargo, se basa
en las reglas de trucos de habilidad, lo que no es apto para una campaña que no
los haya incorporado. Reemplazar los trucos de habilidad adicionales por dotes que
mejoren el movimiento y la defensa puede redefinir al personaje como un
combatiente escurridizo con una aproximación más genérica a las habilidades.

Dado de Golpe: d6

Habilidades Cláseas: Abrir cerraduras (Des), Artesanía (Int), Averiguar


intenciones (Sab), Avistar (Sab), Buscar (Int), Descifrar escritura (Int), Diplomacia
08/03/2019 (Car), Disfrazarse (Car), Engañar (Car), Equilibrio (Des), Escapismo (Des),
Esconderse (Des), Escuchar (Sab), Falsificar (Int), Interpretar (Car), Intimidar (Car),
Inutilizar mecanismo (Des), Moverse sigilosamente (Des), Nadar (Fue), Piruetas
(Des), Reunir información (Car), Saltar (Fue), Oficio (Sab), Tasación (Int), Trepar
(Fue), Truco de manos (Des), Usar objeto mágico (Car) y Uso de cuerdas (Des).
Ptos. de habilidad cada nivel: 8 + Modificador de Inteligencia.

Requisitos
Habilidades: cuatro habilidades con 8 rangos en cada una.
Trucos de habilidad: cuatro cualesquiera.

Rasgos de Clase
Rasgos de clase: en cada nivel después del primero, obtienes rasgos de clase (incluyendo capacidad para lanzar conjuros) y un aumento del nivel
Pathfinder, Juego de Rol efectivo como si también hubieras ganado un nivel en una clase a la que pertenecieras antes de añadir el nivel de la clase de prestigio. Sin
Reglas Básicas embargo, no ganas beneficios del Dado de Golpe, progresión de ataque, puntos de habilidad o tiros de salvación de tu clase anterior. Si poseías
PDF $13.99 más de una clase antes convertirte en bribón asombroso, debes decidir a qué clase añades cada nivel a efectos de determinar los rasgos de clase.

Truco adicional (Ex): en cada nivel ganas un truco de habilidad adicional cuyos requisitos cumplas. Estos trucos de habilidad adicionales no
cuestan puntos de habilidad ni cuentan para tu máximo número de trucos de habilidad disponible.

Truco favorito (Ex): posees un repertorio limitado de de trucos de signatura. en cada nivel, eliges un truco de habilidad que puedas realizar sólo
una vez por encuentro. Ahora puedes usar ese truco una vez adicional por encuentro. No puedes elegir el mismo truco de habilidad más de una
vez.

Defensa artera (Ex): en el nivel 3 has dominado la incorporación de trucos en tu defensa personal. En cualquier asalto en el que realices un truco
de habilidad, obtienes un bonificador +1 de competencia a los tiros de Salvación hasta el comienzo de tu siguiente turno.

El Bribón asombroso
Nivel Ataque base S. de Fort. S. de Ref. S. de Vol. Especial Rasgos de clase
1 +0 +0 +2 +0 Truco adicional, truco favorito --
2 +1 +0 +3 +0 Truco adicional, truco favorito +1 nivel de rasgos de clase existentes
3 +2 +1 +3 +1 Truco adicional, truco favorito, defensa artera +1 nivel de rasgos de clase existentes

https://www.rolroyce.com/rol/DDP/ClasesP/BribonAsombroso35.php 1/1

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