Sunteți pe pagina 1din 12

EVIDENCIA UNO: PROPUESTA CONCEPTUAL DE LA APLICACIÓN

MULTIMEDIA

Proyecto
REVISTA DIGITAL
FESTIVAL ZAQUESAZIPA
(FUNZA, CUND)

MILENA ACUÑA RIVERA

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA


PROGRAMA TECNOLOGO EN PRODUCCION MULTIMEDIA
MOSQUERA, CUNDINAMARCA
PROGRAMA VIRTUAL 2017
DESARROLLO DE LA EVIDENCIA
ELABORAR LA PROPUESTA CONCEPTUALDE LA MULTIMEDIA DE ACUERDO
CON LOS CRITERIOS TECNICOS

MILENA ACUÑA RIVERA


FICHA N° 1413123

EVIDENCIA UNO
PROYECTO REVISTA DIGITAL
PRODUCCION DE MULTIMEDIA

Dirigido por:
Gyna Patricia Torres Ortiz
Diseñadora Gráfica

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA


PROGRAMA TECNOLOGO EN PRODUCCION MULTIMEDIA
MOSQUERA, CUNDINAMARCA
PROGRAMA VIRTUAL 2017
TABLA DE CONTENIDO

Descripción del proyecto………………………………………………… 1


Justificación……………………………………………………………… 2
Objetivos…………………………………………………………………. 3
Tipología de la multimedia………………………………………………. 4
Plataforma multimedia…………………………………………………… 5
Requerimientos de hardware………………………………………………6
Requerimientos de software……………………………………………… 7
Conclusiones………………………………………………....................... 8
1. DESCRIPCION DEL PROYECTO

El proyecto que voy a realizar es una revista digital donde habla sobre el FESTIVAL DE
CULTURA ZAQUESAZIPA, celebrado todos los años en el municipio de Funza (Cund) y
en donde asisten masivamente sus habitantes y los municipios circunvecinos (Mosquera,
Madrid, Bogotá, etc.), es un evento que dura 10 días en los cuales las personas pueden
disfrutar de presentaciones musicales, danzas, pintura, artes plásticas, teatro, conciertos y
toda una variedad de mini eventos para diferentes instituciones educativas.
Como se puede ver es un evento muy rico culturalmente donde enseña a una población
participar de una manera educada y poder convivir conjuntamente en todo lo que puede
aportar el arte en todas sus expresiones, se pensó en una revista digital ya que por la facilidad
de cómo se puede distribuir puede llegar a muchos lectores que podrían interesarles todo lo
relacionado con este festival y así estar más informados de cómo nació este festival y todo el
recorrido que ha tenido hasta este año y como cambio la percepción de los habitantes de este
municipio sobre los temas de cultura y apropiación sobre sus orígenes indígenas ya que se
hace un atributo al último zipa que existió en esta zona.
Una revista digital es de fácil elaboración y las herramientas para elaborarla no es tan costosa
en su producción en cuanto a su acceso es de fácil rotación ya que puede llegar a muchas
personas que tengan acceso a internet y pensando también en las personas que no tienen
acceso a internet se podría realizar una pequeña edición en una impresión física la cual se
podría circular a las personas que quieran acceder a su contenido la idea es que llegue a
muchas personas y que puedan cambiar su idea sobre fiestas y licor en un municipio por
algo más sano y de convivencia total.
2. JUSTIFICACION

Cuando mi familia y yo llegamos a vivir en Funza fue en la época en la cual se realizaba unas
ferias y fiestas que se celebraban de una manera desordenada e insegura por el tipo de
personas que estos eventos atraen por la vulnerabilidad que quedaban las personas cuando
consumían grandes contenidos de licor, las familias se dispersaban y todo el municipio
quedaba sucio y con unas cifras de robos y hasta muertes altos.
En un periodo electoral en el que llegó un nuevo alcalde consiente de todo lo que atraía estos
eventos y de cómo había un impacto negativo con estas feria y fiestas, él tomó la decisión de
acabar con estos eventos ya que más que ganancias económicas solamente para los
comerciantes, este municipio entraba en caos total por estas celebraciones. En conjunto con
la casa de la cultura Bacata se pensó en una serie de eventos en donde no hubiera consumo
de licor, no se realizarán hasta altas horas de la noche y lo más importante que la familia en
vez de desunirse por las fiestas, se unieran en torno a una actividad que fuera tranquila y no
existiera peligro alguno para sus integrantes y que por fin los niños vivieran un ambiente más
sano.
Entonces fue cuando nació la primera edición del festival Zaquesazipa y todos sus eventos
fueron únicamente culturales y el desarrollo de cada uno transcurría en el día y una pequeña
parte de la noche, donde la gente asistía tranquilamente a ellos y podrían regresar temprano
a sus casas, al comienzo no fue de gran aceptación y muchas personas estaban disgustadas
ya que estaban acostumbradas a las fiestas y no pensaban en los riesgos que corrían al asistir
a estos eventos y fueron las que más dieron resistencia a los eventos culturales.
A medida que paso el tiempo más alcaldes que llegaron continuaron con el festival y su
respectiva edición de cada año, programando más eventos donde la gente pudiera participar
activamente y Funza poco a poco se fue adaptando a este festival y el concepto de ferias y
fiestas murió, ahora las personas asisten masivamente a los eventos, han participado artistas
musicales muy famosos, las ferias artesanales son muy concurridas, las familias asisten en
conjunto y se divierten mucho y no existe ningún evento donde exista el consumo de bebidas
alcohólicas y el control sobre el ingreso de las personas es muy riguroso y la seguridad de
los asistentes es muy importante.
Yo quiero que con esta revista más municipios y por qué no ciudades donde celebran ferias
y fiestas vean cómo pueden evolucionar de una manera más educada en cuanto a
celebraciones de un lugar y de todo lo positivo que puede traer una semana cultural. El
impacto del cambio que tuvo Funza trascendió en los municipios aledaños Mosquera y
Madrid también se unieron a este tipo de celebraciones y cambiaron sus ferias y fiestas por
festivales de deporte y cultura.
Por ahora no hay ningún tipo de revista en donde informe más detalladamente sobre el
festival y donde la gente pueda acceder a la revista para poder compartirla con sus allegados
y así la revista hacerse popular.
3. OBJETIVOS

Objetivos Generales:
-Crear una revista digital donde su contenido es informativo y por qué no a futuro podría ser
comercial.
-aprender a manejar softwares donde pueda trabajar contenidos digitales y aprender a conocer
las diferentes tipologías e identificar que elementos debo utilizar para realizar cualquier
contenido multimedia.
-que por medio de esta revista se dé a conocer sobre el Festival Cultural Zaquesazipa y que
más personas de otros lugares quieran participar de los eventos que ofrecen el festival.

Objetivos Específicos:
-aprovechar el interés gubernamental para este tipo de proyectos
-convertirse en un elemento integrador de la comunidad de Funza y sus alrededores
-poder llegar a brindar servicios de publicidad y mercadeo del municipio.
-demostrar los beneficios de los contenidos digitales
-fomentar el gusto por la lectura y la cultura.
4. TIPOLOGIA DE LA MULTIMEDIA

La tipología que se va a utilizar es multimedia informativa, ya que se hace solo online, y se


debe actualizar constantemente y si se hace offline el tiempo de ejecución y desarrollo es un
proceso muy largo que haría que la información cuando salga ya sea obsoleta y llegue tarde
el comunicado, mientras que si es online es en tiempo real y la podemos modificar en el
momento que lo deseemos.
5. PLATAFORMA MULTIMEDIA

El usuario final que va acceder al producto (revista digital), debe tener acceso a internet para
poder leer la revista y conocer el contenido de la misma, por lo cual la plataforma sería en un
contenido online ya que en ella podría hacerse actualizaciones cuando lo requiera y tener
contacto con los usuarios cuando quieran formular una pregunta.

Aplicaciones multimedia:
-publicación electrónica: su ventaja es el bajo costo que tiene y sus propiedades ecológicas
ya que no compromete el uso de algún papel.
-tratamiento de la información: el tratamiento que recibe es que hay interactividad con el
lector donde puede solicitar información y temas de interés.
-páginas web: hay que tener una buena integración entre textos, imágenes, sonido y una
constante actualización puede desencadenar una publicación y un acceso por internet de
manera masiva, y cumplen con la característica que exige la web.

Dispositivos Multimedia
A continuación, encontramos los dispositivos por los cuales el usuario final puede acceder
al contenido de la revista digital la cual es el tema del proyecto:
- Computador
- Tablets
- Smartphone
6. REQUERIMIENTOS DE HARDWARE

COMPUTADOR:
En la elaboración de la revista se utilizará un portátil de gama media marca Lenovo con un
procesador de 6 MB de caché, memoria RAM 6GB2, disco duro SATA de 1TB, tarjeta de
video de 1GB VRAM.

CAMARA FOTOGRAFICA:
Se utilizará una cámara digital de gama media marca SONY con las siguientes características:
-Sensor. Tipo de sensor Súper HAD CCD™ tipo 1/2,3" (7,76 mm) ...
-Lente. ...
-Pantalla. ...
-Visor. ...
-Cámara. ...
-Flash. ...
-Grabación. ...
-Interfaz.
7. REQUERIMIENTOS DE SOFTWARE

ANALISIS:

En la fase de analisis veo muy acertado el uso de EVERNOTE ya que esta aplicación es de
facíl uso y puedo tener acceso desde cualquier dispositivo, veo que puedo guardar notas,
textos, fotos, audios y demás.
También puedo ver que puedo google apps me permite acceder a varias aplicaciones de todas
las formas las cuales yo requiera una herrramienta que necesite para iniciar con mi revista un
proceso de analiasis y recolección de información la cual tengo tener a al mano cuando
empieze a elaborar todo el contenido.

PLANEACION:

En la etapa de planeación la aplicación BALSAMIQ puede ayudarme en la parte del


diseño,poder formar una especie de boceto con la herramienta del lapiz y papel de una manera
simultanea.

SYNC.IN me permite lograr editar en texto en equipo donde me permite intercambiar todo
tipo de documentos en un tiempo real y me permite identificarlos como una especie de
archivos en rotulos de colores.

DESARROLLO:

Teniendo en cuenta el tipo de proyecto que voy a realizar, puedo observar una serie de
programas que me seran utiles para poder llevar a cabo la elaboración de mi revista digital,
también puedo observar que hay unas que se pueden gestionar cono software sostenible ya
que para poder utilizarlos se hacen por medio de una descarga online y todo queda archivado
en una nube.

Los programas son:

-ADOBE PHOTOSHOP
-ADOBE ILUSTRATOR
-ADOBE IN DESIGN
-GIMP
-BLENDER
EVALUACION:
Es la fase final donde puedo ver los resultados de como quedo mi proyecto y calificar si es
viable o no.En esta parte veo que es factible utilizar las herrramientas que me ofrece
GOOGLE ANALTYCS ya que ella me arroja datos por medio de una estadistica y ver el
progreso del proyecto.
8. CONCLUSIONES

Se puede llegar a la conclusión de que la elaboración de la revista sobre “EL FESTIVAL


ZAQUESAZIPA”, requiere de todo un proceso muy meticuloso y detallado que nos incentiva
a aprender de una manera muy interactiva sobre el manejo de las nuevas plataformas digitales
que hoy la tecnología nos brinda.
Que si yo quiero que esta revista llegue a muchos lectores ellos puedan aparte de conocer un
poco de historia sobre el municipio, también puedan sacar provecho de esta plataforma para
que a la vez si tienen algún negocio o empresa puedan acceder a los servicios que la revista
les pueda brindar.
Me satisface mucho el poder realizar este proyecto conociendo las propiedades benéficas y
ecológicas que brindan este tipo de proyectos ya que el impacto sobre el cero uso de papel lo
hace más atractivo y que de una manera masiva puede llegar a miles de lectores.

S-ar putea să vă placă și