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2. ¿Cuál es el resultado que se obtiene una vez que se realiza el proceso de diseñado del
sw?
Un conjunto de modelos y artefactos que registran las decisiones más importantes que se
han tomado junto con una explicación de los fundamentos de cada decisión no trivial.
3. ¿Cuáles son las áreas de conocimiento con las que se relaciona directamente el Diseño
del Software?
de software
Abstracción
acoplamiento y cohesión
descomposición y modularización
separación de inquietudes
5. ¿Cuál es el resultado obtenido de esa serie de pasos?
6. ¿Cuáles son los elementos clave que debes considerar para la presentación de la
Tiempo de respuesta
Indicación de progreso
visualizaciones abstractas
debe garantizar que la interacción entre el humano y la máquina permita una operación
eficaz
10. Menciona y describe los principios del diseño de interfaz del usuario y menciona de
pueda los click que debe de dar para realizar alguna acción, contar con una interfaz
amigable e intuitiva.
Familiaridad del usuario: el software no debe tener términos complicados para el usuario
11. Menciona y describe las técnicas que se pueden utilizar para representar la estructura
conectores.
y sus interrelaciones.
interrelaciones.
componentes colaboradores.
interrelaciones y, por lo tanto, para modelar los aspectos físicos del software.
Diagramas de relación de entidad (ERD): se utilizan para representar modelos conceptuales
12. ¿Cuáles son los estilos que puedes utilizar cuando estas diseñando la interfaz de
usuario?
14. ¿Cuáles son las tres actividades claves en el proceso de desarrollo de la interfaz de
usuario?
16. ¿Cuáles son los atributos que se consideran en la calidad del diseño del sw?
17. Menciona y describe las técnicas que ayudan a analizar y evaluar la calidad del diseño
del SW.
18. Adjunta a este documento algunos ejemplos de formatos o plantillas o modelos que