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1. OBJETIVOS
1.1. Utilizar el Detector de Movimiento para medir la velocidad de la pelota al
descender or el plano inclinado
1.2. Determinar si la suposicion galileana sobre la aceleracion uniforme es valida
1.3. Analizar los graficos de movimiento de una polea cuando se mueve en un planjo
inclnado
1.4. Hacer un modelo del movimiento uniformemente acelerado a partir de
ecuaciones algebraicas
2. FUNDAMENTO TEÓRICIO
Como medir la velocidad era muy dificil para Galileo, el uso dos cantidades que eran
faciles de medir: la distancia total recorrida y el tiempo empleado. Sin embargo,
utilizando el Detector de Movimiento es posible medir intervcalos de tiempo mucho
mas pequeños, y por lo tanto calculaar la velocidad de la pelota en muchos puntos de
su descenso. La cantidad de informacion que usted reunira en un solo descenso de la
pelota sera mucho mayor a la que Galileo fue capaz de recoger en muchos intentos.
3. PARTE EXPERIMENTAL
3.1. Equipos, Instrumentos y materiales
PC con Windows o Power Macintosh
LabPro o Interface Universal Lab
Logger Pro
Detector de Movimiento Vernier
Plano Inclinado (entre 1 y 3 m de alrgo)
Pelotas ( de 5 a 10 cm de diametro)
3.2. Procedimiento
a) Conecte el Detector de Movimiento a la entrada DIG/SONIC 2 de LabPro o
a PORT 2 de la Interface Universal Lab.
b) Coloque el Detector de Movimiento en la aprte mas alta de un plano inclinado
entre 1 a 3 m de alrgo, cuya inclinacion estara entre 5° y 10° por encima de
la horizontal
c) Abra el archivo que está dentro de la carpeta Experimento 3 de Fisica con
Computadora. En el primer gráfico, vera que la distancia va desde 0 hasta 3
m en el eje vertial. En el segundo gráfico aparece la velocidad desde 0 hasta
2 m/s. En ambos gráficos, el eje horizontal representa el tiempo, que va desde
0 hasta 3s
d) Coloque una pelota aproximadamente 0,4 m mas abajo del Detetor de
Movimiento
e) Haga click en (Collect) para empezar la toma de datos. Suelte la pelota en el
momento en que escuche el clic en el Detector de Movimiento.
f) Imprima o dibuje los graficos distancia vs. Tiempo y velocidad vs. Tiempo
g) Haga click en el grafico velocidad vs. Tiempo. Hga clic en la herramienta
Examinar en la Barra de Herramientas. Mueva el cursor a un punto ubicado
aproximádamente en el primer cuarto del camino de descenso. Anote en la
tabla siguiente los valores de tiempo yn velocidad para ese punto. A partir de
ese punto , anota el tiempo y la velocidad oara cada 0,2 s hasta completar 10
puntos o hasta llegar al ultimo punto
h) ¿Es la forma del grafico distancia vs. Tiempo una simple curva algebraica?
¿Es una curva o una recta? Seleccionando la sección del gráfico que
corresponde al movimiento de descenso de la pelota y el boton Curve Fit,
trate de hacer corresponder la forma de la gráfica con alguna de las funciones
allí presentadas. Selecione una función de la lista y haga clic en (Try Fit) para
ver como la función corresponde a los datos. Elija la función más simple que
corresponda adecuadamente a los datos obtenidos, haga clic en (Try Fit) para
volver a calcular la ecuación y luego en (OK) para colocarla junto a la curva.
Anote la ecuacion y los parámetros de la ecuación obtenida.
Imprima o dibuje el gráfico. Incliya la ecuación obtenida.
i) Analice análogamente el gráfico velocidad vs. Tiempo. ¿es una curva
algebraica simple? Usando el proceso anterior, elija la función más simple
que corresponda a la informacion y anota los parámetros para la ecuacion
correspondiente. Imprima o reproduzca su gráfico. Inclua la ecuacion
obtenida
TABLA
10
Pendiente del
gráfico v-t
Aceleracion
promedio
4. RESULTADOS
Deducción de la posición en función del tiempo
A partir de la definición de velocidad
integrando
𝒂= =
𝟎. 𝟎𝟐
PUNTO 2
𝒂= =
𝟎. 𝟎𝟐
PUNTO 3
𝒂= =
𝟎. 𝟎𝟐
PUNTO 4
𝒂= =
𝟎. 𝟎𝟐
PUNTO 5
𝒂= =
𝟎. 𝟎𝟐
PUNTO 6
𝒂= =
𝟎. 𝟎𝟐
PUNTO 7
𝒂= =
𝟎. 𝟎𝟐
PUNTO 8
𝒂= =
𝟎. 𝟎𝟐
PUNTO 9
𝒂= =
𝟎. 𝟎𝟐
PUNTO 10
𝒂= =
𝟎. 𝟎𝟐
Completando en la tabla de datos:
Variación de la
Tiempo Velocidad
Punto velocidad
(s) (m/s)
(m/s2)
1
10
Pendiente del
gráfico v-t
Aceleracion
promedio
5. DISCUSIÓN
6. CONCLUSIÓN
7. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
8. CUESTIONARIO
1) Cacule la variacion de la velocidad entre cada par de puntos en la tabla de datos,
y anote estos valores en la última columna de la derecha
6) Observa la ecuación para el gráfico velocidad vs. Tiempo ¿Tiene la función una
pendiente constante? ¿Qué significa este valor de la pendiente? ¿Cuáles son sus
unidades? Anota la pendiente en la tabla
Gráfica V-T