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Sintaxis y programación
Qué es?
Pasos:
1.Entender el problema
2.Identificar los objetos del problema
3.Dibujar el diagrama de Clases inicial
4.Escribir los algoritmos para los métodos
5.Códificar
6.Compilar, ejecutar y ajustar el programa
7.Refinar el diagrama de clases
5 • Codificar
5 • Codificar
1. Programación Estructurada
2. Programación Genérica
3. Programación Orientada a Objetos
Ejemplo:
Ejemplo:
Ejemplo:
Preguntas?
Referencias