Sunteți pe pagina 1din 17

Nombres y Apellidos: PAULA ESTHER

QUIROZ CENTURION
Grado: 3°

Colegio: TRILCE

Sección: HELPFUL

Sede: SAN ISIDRO

Profesora:

2019
INDICE

DEDICATORIA ................................................................................................................................ 3
¿Qué es basquetbol? ..................................................................................................................... 4
FUNDAMENTOS DEL BASQUETBOL ............................................................................................... 5
1. El Bote ............................................................................................................................... 5
¿Qué es el bote?.................................................................................................................... 5
¿Para qué sirve? .................................................................................................................... 5
¿Qué tipos hay? ..................................................................................................................... 5
¿Reglas básicas? .................................................................................................................... 6
2. 2. El Pase............................................................................................................................ 7
¿Qué es el pase?.................................................................................................................... 7
¿Para qué sirve? .................................................................................................................... 7
¿Qué tipos hay? ..................................................................................................................... 7
3. El Tiro................................................................................................................................. 9
¿Qué es el tiro? ..................................................................................................................... 9
¿Para qué sirve? .................................................................................................................... 9
¿Qué tipos hay? ..................................................................................................................... 9
REGLAS BÁSICAS .......................................................................................................................... 11
1. Equipos/números de jugadores ...................................................................................... 11
2. El objetivo ........................................................................................................................ 12
3. Duración .......................................................................................................................... 12
4. Anotación ........................................................................................................................ 12
5. Mover el balón ................................................................................................................ 13
6. Reloj de 24 ....................................................................................................................... 13
7. Faltas ............................................................................................................................... 14
SEÑALES DE ARBITRAJE EN EL BALONCESTO .............................................................................. 14
1. Por Puntuación ................................................................................................................ 15
2. Relativas al Tiempo de juego........................................................................................... 15
3. Administrativas................................................................................................................ 16
4. Faltas ............................................................................................................................... 16
DEDICATORIA
Este presente trabajo está dedicado
primeramente a Dios, a mis padres y a los
profesores de esta institución que hacen
de mí una persona preparada para el
futuro y para la vida.
EL BASQUETBOL
¿Qué es basquetbol?
Basquetbol o baloncesto es una disciplina que se práctica en grupo de 5 jugadores
para cada equipo son 2 equipos la finalidad de cada equipo es anotar o encestar la
mayor cantidad de veces el balón en un aro que lleva una malla este aro se
encuentra en los extremos de cada cancha colocado a una altura de 3,5 metros.

Entonces, para saber qué es basquetbol se trata de una disciplina que tiene un
período reglamentario de juego que son de 40 minutos divididos en 10 minutos cada
cuarto, esta disciplina se práctica en una cancha cubierta fue creado en 1891, en el
período de juego cuando culmina el 2do cuarto de tiempo se realiza un descanso de
15 o 20 minutos según sea el reglamento del torneo.
FUNDAMENTOS DEL BASQUETBOL
En baloncesto tenemos tres fundamentos básicos que debemos conocer para ser
más productivos: el bote, el pase y el tiro.

1. El Bote
¿Qué es el bote?
Control del balón que golpea contra el suelo y nos vuelve a la mano. Es muy
importante golpear el balón con la yema de los dedos y no con la palma de la mano.

¿Para qué sirve?


Este fundamento nos servirá para desplazarnos de un lado a otro del terreno de
juego dejando atrás a los defensores.

¿Qué tipos hay?


Existen tres modalidades de bote diferentes: de protección, de control y de
velocidad. El de protección es aquel que utilizamos ante el acoso de un defensor.
Es un bote bajo, que no debe sobrepasar la altura de la rodilla y en el la mano que
no bota nos ayudará a protegernos del defensor. El bote de control es el más común
ya que es el que normalmente utilizamos para avanzar por el terreno de juego.

El balón no sobrepasa la cadera y se bota hacia delante y hacia un lado. El bote de


velocidad se emplea cuando queremos recorrer una distancia en el menor tiempo
posible (contraataques por ejemplo). El bote debe realizarse impulsando el balón
hacia adelante y por encima de la cadera. Esto nos ayudará a recorrer más distancia
entre bote y bote.

¿Reglas básicas?
No podemos botar el balón con las dos manos ni tampoco repetir bote tras botar y
coger. Ambas acciones no están permitidas en el reglamento y se consideran
violaciones.
2. 2. El Pase
¿Qué es el pase?
Es la acción de entregar la pelota a un compañero de forma efectiva y con precisión.

¿Para qué sirve?


El pase se utiliza para avanzar hacia la canasta con la ayuda de los demás
compañeros. Es la forma más rápida de avanzar con la pelota.

¿Qué tipos hay?


Existen siete tipos de pases: de pecho, picado, de béisbol, por la espalda, por
encima de la cabeza, alley-oop y mano a mano.

1) El de pecho es el más común. Se realiza sacando el balón desde la altura del


pecho (con las dos manos) hasta llegar al pecho de nuestro compañero.

2) Pase picado. Pase que incorpora un golpe previo en el suelo para imprimir
más fuerza e impedir el corte de balón a nuestro adversario.
3) El de béisbol. Pase largo y a una mano.

4) Pase por la espalda. Se efectúa por detrás de la espalda con la mano


contraria al lugar donde se sitúa el receptor.

5) Pase por encima de la cabeza. Muy utilizado por los pivots, sobre todo tras
el rebote. Se realiza por encima de la cabeza, fuerte y a dos manos.
6) El alley-opp. Consiste en lanzar el balón a la altura de la canasta (cerca) para
que un compañero la coja en el aire y anote.

7) Pase mano a mano. Consiste en recibir la pelota de las manos de un


compañero sin lanzarla. Es el más seguro.

3. El Tiro
¿Qué es el tiro?
Acción por la cual un jugador trata de encestar a canasta.

¿Para qué sirve?


Como hemos dicho anteriormente en su definición, el tiro sirve para anotar canastas
y conseguir puntos que nos ayuden a ganar el partido.

¿Qué tipos hay?


Distinguimos cinco tipos de tiros: en suspensión, tiro libre, bandeja, mate y gancho.
1) Tiro en suspensión: es el lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire. El
balón se sujeta con una mano mientras la otra da el golpe de muñeca que lo
impulsa hacia el aro.

2) Tiro libre: lanzamiento desde la línea de tiro libre después de una falta o
técnica. No se suele saltar.

3) Bandeja: lanzamiento a canasta en carrera después de haber dado como


máximo dos pasos. Se suele acomodar el balón suavemente contra el tablero
o contra el aro.
4) Mate: igual que la bandeja, pero en este caso el balón se introduce de arriba
a abajo con fuerza.

5) Gancho: lanzamiento con una mano por encima de la cabeza dibujando con
el brazo un arco.

REGLAS BÁSICAS
1. Equipos/números de jugadores
Dos equipos de un máximo de 12 jugadores, con un máximo de cinco jugadores
de cada equipo en la cancha, en cualquier momento.

Los equipos pueden hacer tantas sustituciones como les gusta.


2. El objetivo
El objetivo del juego es poner la pelota en la canasta del equipo contrario.

El equipo con más puntos al final del juego gana.

3. Duración
El juego consiste en cuatro períodos de 10 minutos.

Si las puntuaciones están atadas, los períodos de tiempo extra (de cinco
minutos) se juegan hasta que un equipo tenga más puntos que el otro (al final
del período de 5 minutos).

4. Anotación
Una canasta anotada desde cerca de la cesta (dentro del arco de tres puntos)
vale dos puntos.
Una canasta anotada desde larga distancia (más allá del arco de tres puntos)
vale tres puntos.

Una canasta anotada desde la línea de tiro libre vale un punto.

5. Mover el balón
La pelota puede ser pasada de un jugador a otro, o dribleada por un jugador de
un punto a otro (rebotada al caminar o correr).

Antes de pasar o lanzar el balón, un jugador puede dar dos pasos (sin driblear).

Una vez que un jugador ha dejado de driblear, no puede empezar a driblear de


nuevo.

Una vez que el equipo en posesión del balón ha cruzado la línea de media
cancha, no puede cruzar de vuelta la línea con la pelota.

6. Reloj de 24
Cuando un equipo tiene la posesión del balón, cuenta con un máximo de 24
segundos para intentar un tiro.

Además, los jugadores ofensivos no pueden permanecer dentro de la zona


restringida (llave) durante más de tres segundos consecutivos.
7. Faltas
Una falta personal se produce cuando hay un contacto ilegal entre dos
oponentes. Un jugador que hace más de cinco faltas personales se excluye del
juego.

Una falta realizada sobre un jugador que intenta un tiro da como resultado la
adjudicación del mismo número de tiros libres como los de la falta tomada (dos
desde el interior del arco, tres desde el exterior). Si un jugador recibe una falta,
pero hace el intento de tiro, se otorgarán los recuentos de tiro y un tiro libre
adicional.

Una vez que el equipo ha hecho cuatro faltas en un período, cada falta adicional
(aunque ocurra en un jugador que no intente un tiro) dará lugar a la concesión
automática de dos tiros libres.

SEÑALES DE ARBITRAJE EN EL BALONCESTO


Para comprender todo sobre el tema, debemos entender que el Arbitraje en el
Baloncesto posee unas señas específicas para cada situación que se presente,
tanto violación de reglamento, como permitir saque de banda, tiros libres, entre otras.
Algunas de las señas con su clasificación son las siguientes:
1. Por Puntuación
Para establecer cuantos puntos se acreditan por la jugada, es decir, por la
canasta encestada, el árbitro principal, subirá uno o los dos brazos y con los
dedos de las manos indicará el puntaje obtenido; esto se realiza seguidamente
a la partida, no existe repetición, la seña va tanto para los jugadores, equipo
técnico, como para la mesa de anotación del partido para que registre la nueva
puntuación adquirida.

2. Relativas al Tiempo de juego


 Parar el reloj: El árbitro extiende el brazo y mano derecha hacia arriba,
además de sonar el silbato.
 Parar el reloj por falta: Brazo derecho extendido hacia arriba con la mano
cerrada en puño, el brazo izquierdo extendido hacia el frente con la palma
hacia abajo, también se suena el silbato.
 Reanudar el tiempo: con el brazo derecho se realiza el movimiento de cortar
algo
 Reprogramar el Reloj (30 segundos): El brazo derecho extendido hacia
arriba, con el dedo índice de la mano derecha se realiza un círculo.
3. Administrativas
 Sustitución: ambos brazos y manos extendidas se cruzan delante, recreando
una «X»
 Tiempo muerto concedido: con ambos brazos extendidos hacia arriba se
recrea una «T», con el índice de la mano izquierda y la mano derecha.

4. Faltas
 Uso ilegal de las manos: la mano derecha cerrada en un puño golpea la mano
izquierda que está extendida.
 Bloqueo: se posicionan ambas manos en las caderas.
 Agarrar: la mano derecha agarra la muñeca del brazo izquierdo que se
extiende hacia adelante.
 Falta Técnica: se realiza una «T» con las palmas de ambas manos.
 Falta Antideportiva: la mano izquierda agarra la muñeca del brazo derecho
que está extendido hacia arriba.
 Falta Descalificante: ambos brazos extendidos hacia arriba con las manos
cerradas en puños.

S-ar putea să vă placă și