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Tema 1.

Ingenios y juegos
matemático-musicales a través
de la historia

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Tema 1. Ingenios y juegos matemático-
musicales a través de la historia

1. Introducción
En este tema vamos a hacer un repaso rápido a la historia de
la música deteniéndonos en algunos puntos en concreto.

En el esquema del capítulo se ha dividido la tradicional


linearidad de la historia de la música en dos ficticias ramas,
la azarosa y la metódica que convergen hacia la segunda mitad
del siglo XX

Un algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o


reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite llevar a cabo
una actividad mediante pasos sucesivos

Composición algorítmica es la técnica de


crear música usando algoritmos.
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Tema 1. Ingenios y juegos matemático-
musicales a través de la historia

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Tema 1. Ingenios y juegos matemático-
musicales a través de la historia

1. Algoritmos en la Edad Media


Guido d’Arezzo (991-1031). Diseña un sistema de generación
automática de melodías en base a textos. Las vocales de los textos
son «mapeadas» a diferentes notas en la escala.

Philippe de Vitry (1291-1361) y Guillaume de Machaut.


Motete isorritmico en la idea de color(melodía) y talea (ritmo)
interfiriendo el uno sobre el otro podemos encontrar el embrión de
la idea serial del siglo XX

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Tema 1. Ingenios y juegos matemático-
musicales a través de la historia

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Algoritmos en la Edad Media

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https://www.youtube.com/watch?v=1gEV42RKf6E 6
Algoritmos en la Edad Media
1 Color de 28 notas
7 repeticiones de la talea

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Clasicismo y azar

1. Música y azar en el siglo XVIII


En el siglo XVIII se hizo popular una especie de pasatiempo
musical en el que el resultado sonoro estaba en función del azar.
Cada compás disponía de una serie de posibilidades que siempre
enlazaba correctamente con el siguiente hasta llegar al número de
compases estipulado

Mozart: Instructions for the composition of as many waltzes


as one desires with two dice, without understanding anything about
music or composition K 516f
http://ks.petruccimusiclibrary.org/files/imglnks/usimg/b/bc/IMS
LP20432-PMLP47543-mozart_-_dice_waltz.pdf

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Clasicismo y azar

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Clasicismo y azar

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Clasicismo y azar
152 157 171 13 99 133

110 123 138

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Siglo XX y formas abiertas

Intermission 6 (1953). M. Feldman


“La composición
comienza con
cualquier sonido
y continúa con
cualquier otro. Con un
mínimo
de ataque, mantener
cada sonido hasta que
sea
apenas audible. Las
acciacaturas no deben
tocarse
demasiado rápido.
Todos los sonidos
deben tocarse
tan suavemente como
sea posible.
https://www.youtube.com/wa
tch?v=W70aaFwThto 12
3.- Siglo XX. Formas abiertas
Klavierstück XI (1957). Stockhausen

Fuente: Universal Edition, Vienna

https://www.youtube.com/watch?v=NxLMtP8ejKA
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Conclusiones

Composición algorítmica y meta-composición a lo


largo de la historia
Cuestiones

Idea de meta-composición y composición


algorítmica en distintasépocas

Resultado final, ¿mejor que una sola obra?

Sistema genera una sola obra. Achorripsis.


Xenakis

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Tema 1. Ingenios y juegos matemático-
musicales a través de la historia
Trabajo: Crea una obra siguiendo el juego de Mozart de tirar dados
En esta actividad te pedimos que compongas un minueto u otra pieza siguiendo el
juego de Mozart de tirar dados K.516 F. También es posible crear una obra desde
cero imitando el estilo compositivo de Mozart (no debe ser necesariamente música
tonal).

La actividad pretende profundizar en los aspectos de aleatoriedad controlada


propuestos en el ejemplo de Mozart. Para ello el alumno deberá elaborar una obra
en base a unos patrones compuestos (10/10 puntos) o usar directamente el
ejemplo de Mozart (8/10 puntos). En cualquier caso, deberá analizar los resultados
desde el punto de vista musical y estilístico.

Debes entregar los siguientes documentos:


•Documento escrito explicando el proceso llevado a cabo y los resultados obtenidos.
•Partitura con los materiales de partida (si se emplean materiales distintos a los de Mozart)
•Partitura resultante con una posible tirada de dados en el formato MusicXML y PDF

Criterios de evaluación: Se valorará la originalidad, creatividad, resultados y


análisis de los mismos. En el caso de no usar la música de Mozart, el estilo musical
puede ser cualquiera, no necesariamente música clásica, barroca, serial, etc., y
perfectamente abierto a músicas populares y/o percusión ensamble.
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Tema 1. Ingenios y juegos matemático-
musicales a través de la historia

Trabajo: Crea una obra siguiendo el juego de Mozart de tirar dados

- Editor de partituras gratuito: MuseScore. Otros editores Finale o Sibelius


- http://musescore.org

- Puntos máximos (1)

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Preguntas, Dudas, Cuestiones….

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Gracias!!

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