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SESIÓN N° 12

18/07/19
I. INFORMACIÓN GENERAL
GRADO Y
DOCENTE ÁREA UNIDAD TÍTULO DURACIÓN
SECC.
Ed. para el
Mick Jagger Taya Flores III Cultura general con PowerPoint 3° “U” 2 horas
Trabajo

II. PROPOSITOS DE APRENDIZAJE


COMPETENCIAS Y EVIDENCIA DE INSTRUMENTO DE
DESEMPEÑOS DE GRADO
CAPACIDADES DEL ÁREA APRENDIZAJE EVALUACIÓN
GESTIONA PROYECTOS Adopta habilidades técnicas más Elaboramos Rubrica
DE EMPRENDIMIENTO pertinentes para producir un presentaciones en
ECONÓMICO O SOCIAL. PPT. Utilizando
bien o servicios teniendo
Aplica habilidades hipervínculos.
conciencia ambiente y aplicando
Técnicas.
normas de seguridad en el
trabajo.
ENFOQUE ACTITUDES
COMPETENCIAS TRANSVERSALES
TRANSVERSAL OBSERVABLES
Disposición a conocer a que
Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las
ante las situaciones de inicio
TIC. Enfoque Orientación al
diferentes, se requieren
Personaliza entornos virtuales. bien común
compensaciones a aquellos con
Crea objetos virtuales en diversos formatos mayores dificultades.

III. SECUENCIA DIDÁCTICA


RECURSOS Y
FASES ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS TIEMPO
MATERIALES
- Se da un saludo a los estudiantes y se les presenta un video reflexivo:
“El precio de ser diferente”. Despertando y dando a entender a los
Motivación 10
chicos las dificultades que atravesaran cuando traten de romper
paradigmas.
Proyector
INICIO

Recuperación
- Se da a conocer a los estudiantes las siguientes preguntas: Multimedia
de saberes 5
- ¿Qué entienden por hipervínculos?
previos.
Se genera dudas con la siguiente pregunta:
Conflicto
- ¿Crees que podamos realizar algún tipo de juego lúdico con el Laptop 5
cognitivo.
programa PowerPoint?¿Cómo?.
– Se da a conocer el propósito de la Sesión que los estudiantes conozcan
y den un buen uso a los hipervínculos y elaborar cualquier juego lúdico
con ellos. PCs
Procesamiento – Se da a conocer que es un hipervínculo y que utilidad podría tener.
de la – Los estudiantes absuelven su duda y también se da a conocer que
Información. herramientas y pestañas de PowerPoint se utilizara para la elaboración
de un juego lúdico denominada: “Trivia”. Plumones
– Con ayuda los estudiantes elaboraran el diseño del juego,
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Aplicación de lo desenvolviendo ellos de manera autónoma el color, diseño, y formas que
aprendido. utilizaran para su elaboración.
– Se da a conocer cómo aplicar los hipervínculos en la actividad para el Cinta de
correcto funcionamiento del juego. embalaje
Evaluación – Los estudiantes al terminar la actividad guiada, realizaran
individualmente un modelo diferente y con diferentes preguntas.
– Se brindara un apoyo personalizado si los estudiantes presentan alguna Pizarra acrílica
dificultad y será evaluado por medio de una Rubrica.
– ¿Qué aprendimos hoy?
– ¿Qué utilidad ahora crees que tiene los hipervínculos?
Reflexión
¿Crees que sea de utilidad para ti?.
CIERRE


10
Los estudiantes preparan su producto emprendedor para el concurso Crea
Extensión
y emprende para el día 19 del presente mes.

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Lic. Vilma Isabel Gómez Flores Coordinador Pedagógico. Prof. Mick Jagger Taya Flores

Sesión N° 12
COMPETENCIA: GESTIONA PROYECTOS DE EMPRENDIMIENTO ECONÓMICO O SOCIAL.
CAPACIDAD: APLICA HABILIDADES TECNICAS
3° “U”

PUNTUACIÓN
Nº Orden

ORTOGRAFÍA
ATRACTIVO Y RECURSOS
Apellidos y Nombres DISEÑO Y CONTENIDO
ORGANIZACIÓN UTILIZADOS
(Orden Alfabético) GRAMÁTICA
D S B R D S B R D S B R D S B R D S B R
1
2
3
4

BAREMO:
CATEGORÍA 4 DESTACADO 3 SATISFACTORIO 2 BUENO 1 REQUIERE APOYO
El PowerPoint tiene un formato El PowerPoint tiene un formato El PowerPoint tiene la El formato de PowerPoint y la
ATRACTIVO Y
excepcionalmente atractivo y una atractivo y una información bien información bien organizada. organización del material es
ORGANIZACIÓN información bien organizada. organizada. confuso para el lector.
El contenido de las diapositivas se El contenido de las diapositivas se Algunas diapositivas son difíciles Gran parte del contenido es
DISEÑO puede leer fácilmente letra y color puede leer fácilmente. de leer. difícil de leer.
adecuado.
RECURSOS Buen uso de los recursos del Buen uso de casi todos los Algunos recursos no son buen Los recursos no son buen
UTILIZADOS programa de PowerPoint. recursos. utilizados. utilizados.
El uso de mayúsculas, puntuación y Presenta 1 error en el uso de Presenta 2 errores en el uso de Presentan más de 2 errores
ortografía es consistente. No existen mayúsculas, ortografía o en la mayúsculas, ortografía o en la en el uso de mayúsculas,
ORTOGRAFÍA Y errores de gramática en la puntuación. Existe 1 error de puntuación. Existen 2 errores de ortografía o en la puntuación.
GRAMÁTICA presentación de su trabajo gramática en las presentación de gramática en las presentación Existen más de 2 errores de
su trabajo de su trabajo gramática en las
presentación de su trabajo
Incorpora toda la información y bien Incorpora toda la información y Incorpora casi toda la Incorpora poca información y
CONTENIDO estructurada casi todo bien estructurado información no está estructurada

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