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MANUAL PRÁCTICO DE ARCGIS ARCVIEW

Taller: INTRODUCCIÓN ARCGIS

MIGUEL ANTONIO ARDILA DURAN


RIGAUD SANABRIA MARIN

PARA LEER EL TEXTO

CONVENCIONES

Dentro del presente texto los nombres de botones, herramientas y de menús se muestran en negrilla.

Cuando se presenta una secuencia de menús que se deben desplegar para acceder a cualquier función, se muestra la
serie de menús que se deben abrir, separados por el símbolo /. Las selecciones que se deben hacer dentro de
ventanas y cuadros de diálogo, se presentan en cursiva y negrilla.

Cuando se remita al lector a las figuras usualmente se colocará entre paréntesis el número de cada una de ellas,
junto con un segundo número que indica el elemento específico a que se hace referencia dentro de la figura.

TEMAS (LAYERS) A EMPLEAR

Para desarrollar los ejemplos que se hallan dentro del presente texto, se tomaron datos de una región del sur de
Francia. Los datos se hallan agrupados en cuatro coberturas llamadas como se muestra a continuación; todas se
hallan en la carpeta “FRANCIA”.

Los layers se usarán en los ejercicios bajo el entorno de ArcGis para definir: Leyendas, Tablas, mapas y nuevos
archivos shape.

Los datos se encuentran agrupados en dos tipos: vector (features) e imágenes escaneadas (image).

En la carpeta FRANCIA/e25000:
• captación de agua
• bosques
• perímetros de protección PPR

En la carpeta FRANCIA/e100000:
• municipios.
• departamentos.

En la carpeta FRANCIA/e250000:
• municipios 250
• vías250

Se incluye de referencia una imagen de tipo Tiff.


En la carpeta FRANCIA/Scan25_3a:
• 34_0404.tif.

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INTRODUCCIÒN ARCGIS ARCVIEW

ArcGis es el nombre usado para identificar la familia de productos GIS estrella de ESRI

PRODUCTOS QUE COMPONEN ARCGIS

ArcMap: Aplicación para entrada de datos, búsquedas estadísticas y geográficas, además de output (mapas
impresos).

ArcCatalog: Herramienta para organizar y documentar datos geográficos (metadata).

ArcToolbox: Se usa para el geoprocesamiento: combinar capas de información, manipulación de los datos
definición y transformación de sistemas de coordenadas, y otros.

LA FUNCIONALIDAD: ARCGIS TIENE VARIOS NIVELES

ArcGis ArcView: Provee la funcionalidad básica de tipo GIS dentro de esta plataforma. Se puede usar para
digitalizar, manipular capas de información, geoprocesamiento con funcionalidad limitada y creación de
Geodatabases personales de limitada funcionalidad.

ArcGis ArcEditor: Contiene toda la funcionalidad de ArcView además de otras opciones para la creación de
geodatabases (personales y compartidas) con definición topológica y comportamiento (behavior).

ArcGIS ArcInfo: Posee toda la funcionalidad anterior además de la gama de funcionalidades de geoprocesamiento
existentes en las antiguas versiones de ArcInfo: coberturas, geodatabases (personales y compartidas), shapefiles,
importación y exportación de múltiples formatos, etc.

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NOTA: Las siguientes especificaciones corresponden a la versión ArcGis 9.x. Para la versión 10.x
cambia la ubicación de algunos elementos así como la presentación de las ventanas, sin embargo con
un poco de paciencia se pueden encontrar rápidamente los comandos indicados en esta guía.

ENTORNO DE ARCMAP

CREACIÓN DE PROYECTOS

En ArcGis se trabaja con un proyecto el cual se registra en un archivo que contiene las direcciones a los datos, así
como las especificaciones que defina el usuario sobre la presentación de los mismos. Dentro de un proyecto se
pueden incluir varias vistas que pueden contener diferentes temas (integrados para desplegarlos) de una misma área
geográfica o de distintas. Los temas son representados por objetos geográficos, los cuales poseen tres formas
básicas (puntos, líneas y polígonos). Así, si por ejemplo se tienen tres diferentes temas en una vista: drenajes podría
estar representado por líneas, estaciones climáticas mediante puntos y usos del suelo con polígonos.

Para ingresar a ArcGis se tienen dos opciones:


1. Hacer doble click sobre el icono de ArcMap del Escritorio (Desktop):

2. Seguir la siguiente secuencia de opciones: inicio / programas / ArcGis / ArcMap.

Use la opción A new empty map y OK.

Tome un momento para inspeccionar la aplicación, menús, botones, etc., y luego prosiga con el próximo paso.
 Después de haber revisado el entorno de ArcGis vaya a File / New para crear un nuevo proyecto.

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CARGAR TEMAS PARA LOS EJERCICIOS

 Seleccione Blank Document y OK.


 Por medio de la herramienta Add Data , navegue hasta los siguientes temas seleccionándolos y
presionando Add.

 Puede seleccionar dos o más temas a la vez, manteniendo la tecla Ctrl presionada mientras selecciona
temas no contiguos o la tecla Shift para seleccionar varios temas contiguos, pero que se encuentren en la
misma carpeta.

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CARGAR LOS SIGUIENTES LAYERS AL PROYECTO:

En la carpeta Francia/e25000:
• captación de agua.
• balneaderos.
• bosques.
• perímetros de protección cercanos por zonas.

En la carpeta Francia/e100000:
• municipios.
• agru1_municipios.
• departamentos.

En la carpeta Francia/e250000:
• municipios 250.
• vías250.

Tendrá una vista similar a la imagen siguiente:

 Explore la barra de herramientas “Tools”, e identifique la utilidad de sus elementos, los cuáles facilitaran la
navegación por el mapa y más.

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Examinar capas de información y su organización:

Usted verá un mapa del Departamento de Herault con delimitaciones de los municipios, provincias y algunas
carreteras de importancia.
Además podrá ver algunos puntos que representan balnearios del Departamento.

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INTERFAZ GRAFICA DE ARCMAP

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1. Tittle bar: muestra el nombre del proyecto (archivo) compuesto de mapas y capas de información.

2. Toolbars: Iconos con funcionalidades del cursor. Esta ventana es movible. .

3. Table of contents: provee lista de las capas de información incluidas, además de sus respectivas leyendas. Es
movible y pegadiza.

4. Display area: área donde se despliegan los mapas.

5. Status bar: muestra coordenadas, descripciones de botones y elementos del menú

6. Cambiar entre DATA VIEW y LAYOUT VIEW: Explore los íconos encontrados para cambiar entre los
diferentes tipos de Interfaz.

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SUB INTERFACES

DATA VIEW: Sub interfaz para mostrar, hacer cambios, entrar datos, hacer búsquedas geográficas o en las tablas
de atributos.

LAYOUT VIEW: Sub interfaz para producir mapas y gráficas.

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DATA FRAME Y LAYERS

DATA FRAME

LAYERS

Layers: “Capas de información” geográfica.


 Representación gráfica de los datos.

Data Frames:
 Organiza los layers (conjunto temático de layers)

Table of contents:
 Puede tener más de un Data frame con múltlples layers

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LAYERS O CAPAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA

Un layer es una referencia a un archivo físico existente en un lugar dentro de la base de datos SIG o archivo
separado.

El menú Layer Properties tiene las siguientes funciones:

Source: Definir la referencia física del archivo.

General: Definir cómo se muestra el mapa mediante escalas.

Selection: Cambiar la forma de mostrar datos seleccionados.

Symbology: Escoger los símbolos para representar datos. Escoger cuáles campos o atributos asociados al archivo
quiero mostrar, mostrar un campo en particular, cambiar el modo de visualizar los datos en cada campo numérico.

Labels: Definir cómo mostrar los labels o etiquetas de texto.

Definition query: Seleccionar cuáles datos deseo visualizar.

Joins & Relates: Definir cómo y a cuales tablas o datos de referencia puedo relacionar a un layer en particular.

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TABLE OF CONTENTS: La tabla de contenido tiene las siguientes funcionalidades:

• Puede traer layers desde otras sesiones abiertas de ArcMap o ArcCatalog (Drag and Drop)
• Cambiar el orden de los layers a discreción
• Cambiar el nombre de los layers
• Añadir o removerlos
• Automáticamente pone al fondo layers de imágenes, seguido por polígonos, líneas, puntos y anotaciones.

Tiene 3 pestañas (tabs): Display, Source y Selection

• Display es la que aparece por defecto. Su funcionalidad se mostró anteriormente.


• Source muestra la referencia en el disco de cada layer
• Selection provee funcionalidad específica para selecciones en los mapas vectoriales: número de elementos
seleccionados, y opciones para copiar y exportar.

SALVAR EL PROYECTO:
Es conveniente periódicamente salvar el proyecto.

 Para salvar el proyecto presione “File / Save” y seleccione la ubicación donde almacenara el proyecto y
asígnele un nombre significativo, a continuación cuando desee guardar los cambios presione “Ctrl / s”.

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