Sunteți pe pagina 1din 1

LINII VIRTUALE ÎN CINEMA

- Avem două tipuri de linii atunci când vine vorba de imagine:


o LINII DE SIMETRIE care pot fi
 Verticale
 Dictează succesiunea cadrelor
 Preiau linia de simetrie din natură (fluture, brad, etc)
 Umbra trebuie să cadă de-o parte și de alta a liniei verticale
 Linia de simetrie împinge marginea cadrului, deci trebuie arătat
imediat următorul cadru
 Succesiunea dintre cadre se face prin succesiunea unei zone în
care se află centrul de atenție sau subiectul
 Orizontale
 Exemple: orizontul, suprafața de separare a două materiale, a
două suprafețe diferite
o LINII VIRTUALE
 Pot crea ideea de a treia dimensiune și pot genera mișcare ( de exemplu,
liniile curbe)
 DIAGONALA
 Racursiul face ca diagonala să fie forțată
 Este rezultată de obicei din direcția de privire a personajului
 Se evită dublarea ei cu o linie materială sau reală
 LINII CARE ÎMPART CADRUL
 Există linii virtuale verticale și orizontale care împart cadrul în 9
zone cu 4 puncte de interes
Zona incontrolabilă
Zona mișcării
Zona spațiului cinematografic