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GUÍA DE LABORATORIO DE Introducción a la Ingeniería

de Sistemas e Informática

GUIA DE PRÁCTICA DE LABORATORIO


TERCERA UNIDAD:
PRÁCTICA N° 4: Fundamento de Algoritmos

Sección : …………………………..………………………... Apellidos : ……………………………..………………………….


Docente : Pedro Yuri Marquez Solis Nombres : …………………………………..…………………….
Jorge Sifuentes López Fecha : 10/05/2016 Duración: 90 min
Tipo de práctica: Individual ( X ) Grupal ( )

INSTRUCCIONES: Seguir atentamente las instrucciones que indique el docente


1. TEMA: Fundamentos de algoritmos
2. PROPÓSITO/LOGRO: Entiende el proceso de Entrada/salida
3. CONCEPTOS BÁSICOS : Completar los conceptos que se solicitan
Programa:
Variable
Código Fuente
Compilar:
4. EQUIPOS A UTILIZAR EN LA PRÁCTICA:
1 Computador
Lenguaje de Programación Python

5. Pasos a desarrollar:
1. Activar el entorno de desarrollo de Python: Presionar la tecla Windows y a
continuación escribir IDLE.
2. Lo que se mostrará será el Shell de Python, este funciona como si fuera una
calculadora.

Por ejemplo puedes probar la operación: 9*11 y presiona enter.


Asignatura: Introducción a la Ingeniería de
Sistemas e Informática

Acabas de solicitar que se efectué la multiplicación de 9 con 11 por ello el resultado


99.
Ahora supongamos que deseamos calcular el 18% del precio de una venta dada,
considerando que cada producto cuesta 20 y la cantidad adquirida es 350 entonces la
operación a aplicar sería: 20*350, como se muestra en la captura de pantalla.

CONCEPTO DE VARIABLE
Ahora consideremos que el valor anteriormente obtenido lo requerimos emplear para
otras operaciones posteriores, entonces lo que podemos hacer es guardar el valor a
obtener en la memoria del computador, eso lo hacemos de la siguiente forma:

La instrucción que acabamos de escribir a=20*350 se debe leer de derecha a izquierda,


primero se efectúa la operación u operaciones a la derecha del igual y luego el resultado
se almacena en la variable a. En resumen se debe leer de la siguiente forma: el producto
de 20 con 350 guardarlo, o almacenarlo en la variable a.

QUE ES UNA VARIABLE?

Ahora vamos a comprobar que el concepto de variable que se ha proporcionado es


correcto, escribe en el Shell de Python lo siguiente:

print a
Lo que se verá en pantalla será muy similar a:

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Sistemas e Informática

Se ha pedido imprimir(print) el valor almacenado en la variable a, por lo que se muestra


7000 que es el valor que se almacenó en la operación anterior.

Ejercicio:
Se desea calcular el área de un rectángulo, para ello define dos variables una para
almacenar el largo y otra para almacenar el ancho, como se muestra en la imagen a
continuación:

Finalmente podemos calcular el área pero también guardarlo en una variable:

Cómo se leería la instrucción área=largo*ancho?:

ENTRADA DE DATOS
Hasta ahora el programa que calcula el área de un rectángulo no puede INTERACTUAR con
el usuario, debido a que en las variables largo y ancho se han almacenado los valores de 15
y 43.
Ahora vamos a emplear la instrucción input que permite pedir al usuario un valor, lo
emplearemos de la siguiente manera:

Presionamos enter y veremos un mensaje con texto de color azul y el cursor parpadeante
indicativo que se está esperando el ingreso de un valor por parte del usuario.

Al ingresar un valor numérico este será almacenado en la variable largo, ya que la función
input captura el valor ingresado y lo pasa a la variable largo.
De igual manera haremos con la variable ancho.

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Igualmente presiona enter, a continuación se mostrará:

Finalmente ingresamos:

Con lo cual obtendremos como resultado:

CREANDO EL PRIMER PROGRAMA:


Desde el Shell de Python elige en el menú file la opción New Window.

Ahora se mostrará una nueva ventana, en la cual ingresa el siguiente código:

Guarda el archivo presionando la combinación CTRL+S, en el cuadro de dialogo que se


muestra ingresa el nombre del archivo que deseas crear pero agrega la extensión py.

Finalmente para ejecutar el programa presiona la tecla de función F5.


6. Preguntas de finalización:

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