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Índice
pip install Instala librerías para que puedan ser importadas desde el código. Esto se hace en la
ventana de comandos llamada símbolo del sistema en Windows o terminal del sistema
operativo. Es necesario estar conectado a Internet.
Manejo de librerías
import Instrucción necesaria para utilizar funciones de un módulo o librería particular desde el
código.
Ejemplo: import random Permite utilizar funciones de una librería relacionadas con números
aleatorios.
Ejemplo 2: import pygame permite utilizar funciones que nos provee la librería Pygame.
Aclaración: Es importante que estén instaladas previamente las librerías para que Python las
pueda importar.
Manejo de variables
str() Indica que lo que esté entre paréntesis sea tratado como una cadena de caracteres.
return x+y
if(saldoEnCuenta>precioProducto):
realizarCompra()
else
denegarCompra()
and Operador lógico que se utiliza para verificar que dos o más condiciones sean verdaderas.
or Operador lógico que se utiliza para verificar que al menos una de dos o más condiciones sea
verdadera.
while (condicion): Se utiliza para ejecutar código definido en un bucle mientras una condición
se cumpla.
i=1
while i <= 3:
print(i)
i += 1
for x in range(0, numero): Se utiliza para ejecutar código un número determinado de veces.
print "Hola"
Manejo de archivos
Ejemplo:
Ejemplo:
.write(unalinea) Escribo una cadena de caracteres al final de un archivo abierto. Utilizo '\n'
para crear una nueva línea.
Manejo de listas
Ejemplo: listaPuntos.__contains__(punto))
print(sorted(listaDeVocales))
Manejo de sonidos
Ejemplo: pygame.mixer.music.load("himnonacional.wav").
pygame.mixer.Channel(numeroCanal).play(pygame.mixer.Sound("ArchivoDeSonido"))
Reproduce un sonido.
Ejemplo: pygame.mixer.Channel(1).play(pygame.mixer.Sound("mover.wav"))
Manejo de imágenes
Ejemplo: pantalla=pygame.display.set_mode((1152,648))
Ejemplo: pantalla.blit(textoReglas,(60,40,150,30))
Ejemplo: pygame.image.load("robot.png")
Manejo de tipografía
Tipos de evento:
event.key Se usa para saber qué tecla presionó el usuario: pygame.K_Right (flecha derecha),
pygame.K_LEFT (flecha izquierda), pygame.K_UP (flecha arriba), pygame.K_DOWN (flecha
abajo), pygame.K_J (tecla jota), etc.
Recent Files Permite acceder a los archivos de código que fueron abiertos recientemente.
Class Browser Permite acceder rápidamente a las clases definidas y sus operaciones.
Path Browser Permite visualizar directorios relevantes para que funcione Python.
Save Permite guardar el archivo de código a la ubicación de donde fue abierto.
Save Copy As Permite guardar una copia del archivo de código en cualquier ubicación.
Find Again Permite encontrar dentro de un archivo de código el último término buscado.
Show Completion Brinda palabras reservadas de la sintaxis de Python con el objetivo de crear
código en forma eficiente.
Expand word Autocompleta con un término del archivo de código dado un prefijo.
Show call tip Proporciona información sobre los parámetros de una función.
Indent Region Desplaza las líneas seleccionadas a la derecha por el ancho de la sangría (4
espacios predeterminados)
Dedent Region Desplaza las líneas seleccionadas a la izquierda por el ancho de la sangría (4
espacios predeterminados)
Strip trailing whitespace Quita los caracteres de espacio después del último carácter sin
espacio de una línea.
Code context Activa una ventana que muestra el contexto de un bloque de código.
Menú Window (Ventana)