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Acerca de los sistemas de

coordenadas de SIG
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3 de Abril de 2019Vista en el producto

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Los sistemas de coordenadas que se utilizan normalmente en los sistemas de información geográfica
(SIG) se conocen como sistemas de coordenadas de SIG.

Los sistemas de coordenadas de CAD, como el SCP y el SCU, describen puntos en relación con el
objeto que se modela y no con respecto a una ubicación de la superficie de la Tierra. Los sistemas de
coordenadas de SIG, por otra parte, describen ubicaciones de la superficie de la Tierra. Los sistemas de
coordenadas de SIG manejan escalas significativamente mayores que las de los sistemas de coordenadas
de CAD y resuelven problemas como la curvatura de la tierra y del terreno, que son irrelevantes para los
sistemas de coordenadas de CAD.

Existen dos tipos de sistemas de coordenadas de SIG que se utilizan con frecuencia. Estos son los
sistemas de coordenadas geográficas y los sistemas de coordenadas proyectadas.

Sistemas de coordenadas geográficas


Los sistemas de coordenadas geográficas tienen en cuenta la curvatura de la tierra y las ubicaciones
normalmente se especifican en términos de longitud, latitud y elevación.
Dado que la tierra no es perfectamente redonda, no hay ningún sistema de coordenadas geográficas que
pueda definir con precisión todas las ubicaciones de la superficie de la Tierra. Por lo tanto, diversas
organizaciones definen los sistemas de coordenadas locales, donde las medidas se toman localmente a
partir de un punto de referencia.

Los sistemas de coordenadas locales se consideran más precisos, en comparación con una referencia
central, debido a que se alinean con más precisión a la superficie de la tierra en esa región. A menudo,
más de un sistema de coordenadas cubre la ubicación que nos interesa. Como regla general, el sistema de
coordenadas cuya referencia está más próxima a la ubicación en cuestión se considera el más preciso.

Sistemas de coordenadas proyectadas


Los sistemas de coordenadas proyectadas utilizan una transformación matemática para convertir los
sistemas de coordenadas geográficas en una representación 2D plana. Utilizan medidas lineales para las
coordenadas. Como tales, permiten transformar las coordenadas SIG a coordenadas CAD.

Asignación de coordenadas CAD a coordenadas SIG


Al asignar información de ubicación geográfica a un archivo de dibujo (comando POSICIONGEO),
también se asigna un sistema de coordenadas proyectadas al dibujo.

Normalmente, los dibujos de CAD no presentan unidades y se dibujan a escala 1:1. Puede decidir la
unidad lineal que representa una unidad de dibujo. Los sistemas SIG, por otra parte, permiten que el
sistema de coordenadas decida las unidades lineales. Para asignar las coordenadas de CAD a las
coordenadas de SIG, el sistema debe interpretar las unidades de dibujo de CAD en términos de unidades
lineales. El sistema utiliza la configuración almacenada en la variable de sistema INSUNITS como la
medida lineal por defecto de una unidad de dibujo. Sin embargo, al insertar información de ubicación
geográfica se puede especificar otra medida lineal (para una unidad de dibujo).

3.3 TIPOS DE COORDENADAS EN


AUTOCAD (POLARES, ABSOLUTAS,
RELATIVAS…)
InfoArt | marzo 19, 2016 | Autocad | No hay comentarios

INDICE CURSO AUTOCAD – INDICE TODOS LOS CURSOS

COORDENADAS Y ENTRADA DE PUNTOS:


Cuando Autocad nos pida puntos, a cada uno de ellos le corresponderá una coordenada, y
tenemos que saber qué pasos seguir para darle esa información al programa.

LAS COORDENADAS EN AUTOCAD PUEDEN SER DE


VARIOS TIPOS:
• Cartesianas (absolutas y relativas)
• Polares (absolutas y relativas)

• Cilíndricas

• Esféricas
Nosotros sólo veremos los dos primeros tipos que son las más utilizadas.

COORDENADAS CARTESIANAS:
Para entender cómo funcionan las coordenadas en Autocad veremos que siguen sistema
cartesiano (ejes X,Y), compuesto por un eje horizontal llamado eje X o eje de las abscisas y
un eje vertical llamado eje Y o eje de las ordenadas, permite ubicar con un par de valores la
posición univoca de un punto.
El punto de intersección entre el eje X y el eje Y es el punto origen, con coordenadas (0,0).
Los valores sobre el eje X a la derecha son positivos y los valores a la izquierda negativos.
Los valores sobre el eje Y hacia arriba son positivos y hacia abajo negativos.

Existe un tercer eje, perpendicular a los ejes X y Y, llamado eje Z, que usaremos para el
dibujo 3D, por ahora lo ignoraremos y volveremos a él cuando dibujemos en 3D.

COORDINADAS CARTESIANAS ABSOLUTAS:


Se introducen en Autocad separadas por comas, siguiendo el orden (x,y) para 2D y (x,y,z)
para 3D.
Para un punto con coordenadas 100 en el eje x y 50 en el eje y, sus coordenadas serían
(100,50) como se muestra en la figura.
Coordenadas cartesianas relativas:
Son parecidas a las anteriores, pero con la diferencia de que están referidas al último punto
marcado, no al origen (0,0) como las absolutas.
Para indicar que estamos introduciendo una coordenada relativa lo hacemos mediante el
símbolo @. Para una punto que tenga como coordenadas relativas desde el punto anterior 40
en el eje x y 60 en el eje y, sus coordenadas serían @(40,60) como se muestra en la figura.

Las coordenadas cartesianas relativas son mucho más usadas que las absolutas, por lo
que el programa la normalmente las hace automáticamente sin necesidad de @. Por el
contrario, si Autocad nos hace automáticamente todas las coordenadas relativas y
necesitamos una absoluta, se lo indicaremos anteponiendo el símbolo #.
En versiones anteriores a 2009 si es necesario siempre el uso de @ para las coordenadas
relativas.
COORDENADAS POLARES:
Ahora no necesitaremos las coordenadas en X e Y, sino la distancia y el ángulo que
forma con el eje X positivo.

COORDENADAS POLARES ABSOLUTAS:


Las coordenadas polares se separan con el símbolo <, (distancia<ángulo). De forma que si
queremos indicar un punto que está a 50 unidades del origen y cuya línea que lo une con el
origen forma un ángulo de 30º con la horizontal, se indicaría (50<30) como se muestra en la
figura.

COORDENADAS POLARES RELATIVAS:


Son más usadas que las polares absolutas y el procedimiento es similar al de las coordenadas
cartesianas relativas. Hacen referencia al último punto marcado, no al origen, y se indican de
nuevo con el símbolo @.

Si queremos dibujar un punto refiriéndonos al último punto marcado con una distancia de 60 y
un ángulo con la horizontal de 45º, escribiríamos @(60<45) como se muestra en la figura.
Los ángulos en Autocad se miden desde el eje X positivo en sentido contrario a las agujas del
reloj.

Sistema de coordenadas
sistema que utiliza uno o más números para determinar la posición de un punto o de otro objeto geométrico

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Se ha sugerido que Origen de coordenadas sea fusionado en este artículo o sección (discusión).
Una vez que hayas realizado la fusión de artículos, pide la fusión de historiales aquí.
Este aviso fue puesto el 19 de junio de 2014.

En geometría, un sistema de coordenadas es un sistema que utiliza uno o más números


(coordenadas) para determinar unívocamente la posición de un punto u objeto
geométrico.[1] El orden en que se escriben las coordenadas es significativo y a veces se las
identifica por su posición en una tupla ordenada; también se las puede representar con
letras, como por ejemplo «la coordenada-x». El estudio de los sistemas de coordenadas es
objeto de la geometría analítica, permite formular los problemas geométricos de forma
"numérica".[2]
Un ejemplo corriente es el sistema que asigna longitud y latitud para localizar coordenadas
geográficas. En física, un sistema de coordenadas para describir puntos en el espacio recibe
el nombre de sistema de referencia.
Índice
Ejemplos de sistemas de coordenadasEditar
Sistema de coordenadas
sistema que utiliza uno o más números para determinar la posición de un punto o de otro objeto geométrico

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Este aviso fue puesto el 19 de junio de 2014.

En geometría, un sistema de coordenadas es un sistema que utiliza uno o más números


(coordenadas) para determinar unívocamente la posición de un punto u objeto
geométrico.[1] El orden en que se escriben las coordenadas es significativo y a veces se las
identifica por su posición en una tupla ordenada; también se las puede representar con
letras, como por ejemplo «la coordenada-x». El estudio de los sistemas de coordenadas es
objeto de la geometría analítica, permite formular los problemas geométricos de forma
"numérica".[2]
Un ejemplo corriente es el sistema que asigna longitud y latitud para localizar coordenadas
geográficas. En física, un sistema de coordenadas para describir puntos en el espacio recibe
el nombre de sistema de referencia.
Índice
Ejemplos de sistemas de coordenadasEditar
Sistema de coordenadas cartesianasEditar

Artículo principal: Coordenadas cartesianas

En un espacio euclídeo un sistema de coordenadas cartesianas se define por dos o tres


ejes ortogonales igualmente escalados, dependiendo de si es un

sistema bidimensional o tridimensional (análogamente en se pueden definir


sistemas n-dimensionales). El valor de cada una de las coordenadas de un punto (A) es

igual a la proyección ortogonal del vector de posición de dicho punto ( ) sobre un eje
determinado:

Cada uno de los ejes está definido por un vector director y por el origen de coordenadas.

Por ejemplo, el eje x está definido por el origen de coordenadas (O) y un vector ( ) tal
que:

, cuyo módulo es .

El valor de la coordenada x de un punto es igual a la proyección ortogonal del vector de


posición de dicho punto sobre el eje x.

Sistema de coordenadas polaresEditar

Artículo principal: Coordenadas polares


El sistema de coordenadas polares es un sistema de coordenadas bidimensional en el cual
cada punto o posición del plano se determina por un ángulo y una distancia.
Sistema de coordenadas cilíndricasEditar

Significado de las coordenadas cilíndricas.

Artículo principal: Coordenadas cilíndricas

El sistema de coordenadas cilíndricas se usa para representar los puntos de un espacio


euclídeotridimensional. Resulta especialmente útil en problemas con simetría axial. Este
sistema de coordenadas es una generalización del sistema de coordenadas polares del plano
euclídeo, al que se añade un tercer eje de referencia ortogonal a los otros dos. La primera
coordenada es la distancia existente entre el eje Z y el punto, la segunda es el ángulo que
forman el eje X y la recta que pasa por ambos puntos, mientras que la tercera es la
coordenada z que determina la altura del cilindro.
Sistema de coordenadas esféricasEditar

Artículo principal: Coordenadas esféricas

Al igual que las coordenadas cilíndricas, el sistema de coordenadas esféricas se usa en


espacios euclidianos tridimensionales. Este sistema de coordenadas esféricas está formado
por tres ejes mutuamente ortogonales que se cortan en el origen. La primera coordenada es
la distancia entre el origen y el punto, siendo las otras dos los ángulos que es necesario girar
para alcanzar la posición del punto.

Coordenadas geográficasEditar
Artículo principal: Coordenadas geográficas
Este tipo de coordenadas cartográficas, subtipo de las coordenadas esféricas, se usa para
definir puntos sobre una superficie esférica. Hay varios tipos de coordenadas geográficas.
El sistema más clásico y conocido es el que emplea la latitud y la longitud, que pueden
mostrase en los siguientes formatos:
 DD --- Decimal Degree (Grados Polares): ej. 49.500-123.500
 DM --- Degree:Minute (Grados:Minutos): ej. 49:30.0-123:30.0
 DMS -- Degree:Minute:Second (Grados:Minutos:Segundos): ej. 49:30:00-123:30:00

También se puede definir las coordenadas de un punto de la superficie de la Tierra,


utilizando una proyección cartográfica. El sistema de coordenadas cartográficas
proyectadas más habitual es el sistema de coordenadas UTM.
Coordenadas curvilíneas generalesEditar
Artículo principal: Coordenadas curvilíneas

Un sistema de coordenadas curvilíneos es la forma más general de parametrizar o etiquetar


los puntos de un espacio localmente euclídeo o variedad diferenciable (globalmente el
espacio puede ser euclídeo pero no necesariamente). Si tenemos un espacio localmente
euclídeo Mde dimensión m, podemos construir un sistema de coordenadas curvilíneo local
en torno a un punto p siempre a partir de cualquier difeomorfismo que cumpla:

Para cualquier punto q cercano a p se definen sus coordenadas curvilíneas:

Si el espacio localmente euclídeo tiene la estructura de variedad de Riemann se pueden


clasificar a ciertos sistemas de coordenadas curvilíneas en sistema de coordenadas
ortogonales y cuando es sistema de coordenadas ortonormales. Las coordenadas
cilíndricas y las coordenadas esféricas son casos particulares de sistemas de coordenadas

ortogonales sobre el espacio euclídeo .


Coordenadas curvilíneas ortogonalesEditar
Artículo principal: Coordenadas ortogonales

Un sistema de coordenadas curvilíneas se llama ortogonal cuando el tensor


métrico expresado en esas coordenadas tiene una forma diagonal. Cuando eso sucede
muchas de las fórmulas del cálculo vectorial diferencial se pueden escribir de forma
particularmente simple en esas coordenadas, pudiéndose aprovechar ese hecho cuando
existe por ejemplo simetría axial, esférica o de otro tipo fácilmente representable en esas
coordenadas curvilíneas ortogonales.
Las coordenadas esféricas y cilíndricas son casos particulares de coordenadas curvilíneas
ortogonales.
Cambios de coordenadasEditar
En la resolución de problemas físicos y matemáticos es común la estrategia del cambio de
coordenadas. En esencia un cambio de coordenadas supone cambiar las variables de las que
a depende el problema, a otras coordenadas diferentes en las que el problema puede tener
una forma equivalente pero más simple, que permite encontrar la solución con mayor
facilidad.

Más formalmente un cambio de coordenadas puede representarse por un difeomorfismo o


aplicación biyectiva y diferenciable (con inversa también diferenciable) entre dos conjuntos

de , aquí llamados y :

Este cambio de variable permite por ejemplo reescribir integrales del siguiente modo:

Donde:

representa la función que pretende integrarse expresada en las viejas y las nuevas
coordenadas.

es el jacobiano del cambio de coordenadas.

es el dominio de integración expresado en las viejas y las nuevas coordenadas.

Para transformar o reescribir ecuaciones diferenciales en términos de las nuevas


coordenadas se usan las leyes de transformación tensorial:

Origen de coordenadasEditar
Origen de un sistema bidimensional de coordenadas cartesianas.

El origen de coordenadas es el punto de referencia de un sistema de coordenadas. En este


punto, el valor de todas las coordenadas del sistema es nulo. Sin embargo, en algunos
sistemas de coordenadas no es necesario establecer nulas todas las coordenadas. Por
ejemplo, en un sistema de coordenadas esféricas es suficiente con establecer el radio nulo (

), siendo indiferentes los valores de latitud y longitud.


En un sistema de coordenadas cartesianas, el origen es el punto en que los ejes del sistema
se separan.

Sistema de coordenadas cartesianasEditar

Artículo principal: Coordenadas cartesianas

En un espacio euclídeo un sistema de coordenadas cartesianas se define por dos o tres


ejes ortogonales igualmente escalados, dependiendo de si es un

sistema bidimensional o tridimensional (análogamente en se pueden definir


sistemas n-dimensionales). El valor de cada una de las coordenadas de un punto (A) es
igual a la proyección ortogonal del vector de posición de dicho punto ( ) sobre un eje
determinado:

Cada uno de los ejes está definido por un vector director y por el origen de coordenadas.

Por ejemplo, el eje x está definido por el origen de coordenadas (O) y un vector ( ) tal
que:

, cuyo módulo es .

El valor de la coordenada x de un punto es igual a la proyección ortogonal del vector de


posición de dicho punto sobre el eje x.

Sistema de coordenadas polaresEditar

Artículo principal: Coordenadas polares

El sistema de coordenadas polares es un sistema de coordenadas bidimensional en el cual


cada punto o posición del plano se determina por un ángulo y una distancia.
Sistema de coordenadas cilíndricasEditar

Significado de las coordenadas cilíndricas.

Artículo principal: Coordenadas cilíndricas

El sistema de coordenadas cilíndricas se usa para representar los puntos de un espacio


euclídeotridimensional. Resulta especialmente útil en problemas con simetría axial. Este
sistema de coordenadas es una generalización del sistema de coordenadas polares del plano
euclídeo, al que se añade un tercer eje de referencia ortogonal a los otros dos. La primera
coordenada es la distancia existente entre el eje Z y el punto, la segunda es el ángulo que
forman el eje X y la recta que pasa por ambos puntos, mientras que la tercera es la
coordenada z que determina la altura del cilindro.
Sistema de coordenadas esféricasEditar

Artículo principal: Coordenadas esféricas

Al igual que las coordenadas cilíndricas, el sistema de coordenadas esféricas se usa en


espacios euclidianos tridimensionales. Este sistema de coordenadas esféricas está formado
por tres ejes mutuamente ortogonales que se cortan en el origen. La primera coordenada es
la distancia entre el origen y el punto, siendo las otras dos los ángulos que es necesario girar
para alcanzar la posición del punto.

Coordenadas geográficasEditar
Artículo principal: Coordenadas geográficas

Este tipo de coordenadas cartográficas, subtipo de las coordenadas esféricas, se usa para
definir puntos sobre una superficie esférica. Hay varios tipos de coordenadas geográficas.
El sistema más clásico y conocido es el que emplea la latitud y la longitud, que pueden
mostrase en los siguientes formatos:
 DD --- Decimal Degree (Grados Polares): ej. 49.500-123.500
 DM --- Degree:Minute (Grados:Minutos): ej. 49:30.0-123:30.0
 DMS -- Degree:Minute:Second (Grados:Minutos:Segundos): ej. 49:30:00-123:30:00

También se puede definir las coordenadas de un punto de la superficie de la Tierra,


utilizando una proyección cartográfica. El sistema de coordenadas cartográficas
proyectadas más habitual es el sistema de coordenadas UTM.
Coordenadas curvilíneas generalesEditar
Artículo principal: Coordenadas curvilíneas

Un sistema de coordenadas curvilíneos es la forma más general de parametrizar o etiquetar


los puntos de un espacio localmente euclídeo o variedad diferenciable (globalmente el
espacio puede ser euclídeo pero no necesariamente). Si tenemos un espacio localmente
euclídeo Mde dimensión m, podemos construir un sistema de coordenadas curvilíneo local
en torno a un punto p siempre a partir de cualquier difeomorfismo que cumpla:
Para cualquier punto q cercano a p se definen sus coordenadas curvilíneas:

Si el espacio localmente euclídeo tiene la estructura de variedad de Riemann se pueden


clasificar a ciertos sistemas de coordenadas curvilíneas en sistema de coordenadas
ortogonales y cuando es sistema de coordenadas ortonormales. Las coordenadas
cilíndricas y las coordenadas esféricas son casos particulares de sistemas de coordenadas

ortogonales sobre el espacio euclídeo .


Coordenadas curvilíneas ortogonalesEditar
Artículo principal: Coordenadas ortogonales

Un sistema de coordenadas curvilíneas se llama ortogonal cuando el tensor


métrico expresado en esas coordenadas tiene una forma diagonal. Cuando eso sucede
muchas de las fórmulas del cálculo vectorial diferencial se pueden escribir de forma
particularmente simple en esas coordenadas, pudiéndose aprovechar ese hecho cuando
existe por ejemplo simetría axial, esférica o de otro tipo fácilmente representable en esas
coordenadas curvilíneas ortogonales.
Las coordenadas esféricas y cilíndricas son casos particulares de coordenadas curvilíneas
ortogonales.

Cambios de coordenadasEditar
En la resolución de problemas físicos y matemáticos es común la estrategia del cambio de
coordenadas. En esencia un cambio de coordenadas supone cambiar las variables de las que
a depende el problema, a otras coordenadas diferentes en las que el problema puede tener
una forma equivalente pero más simple, que permite encontrar la solución con mayor
facilidad.

Más formalmente un cambio de coordenadas puede representarse por un difeomorfismo o


aplicación biyectiva y diferenciable (con inversa también diferenciable) entre dos conjuntos

de , aquí llamados y :

Este cambio de variable permite por ejemplo reescribir integrales del siguiente modo:

Donde:
representa la función que pretende integrarse expresada en las viejas y las nuevas
coordenadas.

es el jacobiano del cambio de coordenadas.

es el dominio de integración expresado en las viejas y las nuevas coordenadas.

Para transformar o reescribir ecuaciones diferenciales en términos de las nuevas


coordenadas se usan las leyes de transformación tensorial:

Origen de coordenadasEditar

Origen de un sistema bidimensional de coordenadas cartesianas.

El origen de coordenadas es el punto de referencia de un sistema de coordenadas. En este


punto, el valor de todas las coordenadas del sistema es nulo. Sin embargo, en algunos
sistemas de coordenadas no es necesario establecer nulas todas las coordenadas. Por
ejemplo, en un sistema de coordenadas esféricas es suficiente con establecer el radio nulo (

), siendo indiferentes los valores de latitud y longitud.


En un sistema de coordenadas cartesianas, el origen es el punto en que los ejes del sistema
se separan.

Véase tambiénEditar
 Coordenadas celestes

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Tutorial Acad para oficios y oficiales, aprende realmente lo que necesitas
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Domina los Sistemas de Coordenadas en AutoCAD.


Publicado el 1 febrero, 2011por Jesús Burriel

Vamos con una serie de tutoriales


sobre los pilares de AutoCAD.
Es muy importante conocer estos aspectos de nuestro AutoCAD para llegar a
comprenderlo y facilitarnos su manejo.

Empezamos con el tutorial.

Los sistemas de coordenadas de AutoCAD.

Todo el espacio de AutoCAD se rige por coordenadas y dependiendo de las


características de las entidades se pueden agrupar en dos diferentes tipos:
las bidimensionales y las tridimensionales (2D y 3D).
Puedes hacer una similitud a una hoja de papel en la que solo dispone de dos
dimensiones, puesto que todos los puntos que forman esa hoja los puedes
representar por pares de coordenadas.
Si la hoja es de un tamaño normalizado A4 y tomas como origen de coordenadas el
vértice inferior izquierdo, este vértice de la hoja lo puedes definir con un par de
coordenadas (X,Y) que tiene el valor 0,0.
Los valores de la coordenada X se representan en el eje de abscisas (Eje X) y el de
la coordenada Y en el de ordenadas (Eje Y).
De esta manera el vértice superior derecho de la hoja se puede definir con el par de
coordenadas 210,297, siendo que nuestras unidades están en milímetros.

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AutoCAD. Haz Clic Aquí y Descárgalo AHORA
Eje Z.
Las entidades y objetos tridimensionales están caracterizados por tener una
elevación sobre el eje Z, además de las propias dimensiones de ancho
(coordenada X) y alto (coordenada Y), con lo que en realidad hace que estemos
manejando coordenadas en 3 ejes X,Y,Z.
REPORT THIS AD

Esta nueva coordenada se representa en el eje Z, que es perpendicular al plano que


forman los ejes X e Y.

Para que puedas determinar espacialmente todos los puntos que determinan la
posición de un hexaedro, por poner un ejemplo, necesitas algo más que las
coordenadas X e Y.
Es necesario siempre completar la tripleta de pares de coordenadas con el eje Z y
conseguir el punto necesario en X,Y,Z, que represente espacialmente todos los
puntos en un espacio tridimensional.
Aquí te dejo un cubo con las coordenadas de cada uno de sus puntos representados
por tripletas de coordenadas (x,y,z).
Ten presente siempre la disposición de los ejes para facilitarte la tarea de ver la
representación de tu diseño en tu cabeza.

Hasta aquí los Ejes en el Sistema de Coordenadas en AutoCAD, seguiremos


con los Sistemas Universal y Personal, SCU y SCP.
REPORT THIS AD

AHORA MISMO debes de tomar acción y practicar lo aprendido aquí,


paso a paso, si lo haces tal cual te lo indico veras rápidamente los resultados y
desarrollarás tus técnicas de dibujo eficaz.
Sistema de coordenadas
sistema que utiliza uno o más números para determinar la posición de un punto o de otro objeto geométrico

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Este aviso fue puesto el 19 de junio de 2014.

En geometría, un sistema de coordenadas es un sistema que utiliza uno o más números


(coordenadas) para determinar unívocamente la posición de un punto u objeto
geométrico.[1] El orden en que se escriben las coordenadas es significativo y a veces se las
identifica por su posición en una tupla ordenada; también se las puede representar con
letras, como por ejemplo «la coordenada-x». El estudio de los sistemas de coordenadas es
objeto de la geometría analítica, permite formular los problemas geométricos de forma
"numérica".[2]
Un ejemplo corriente es el sistema que asigna longitud y latitud para localizar coordenadas
geográficas. En física, un sistema de coordenadas para describir puntos en el espacio recibe
el nombre de sistema de referencia.
Índice
Ejemplos de sistemas de coordenadasEditar
Sistema de coordenadas cartesianasEditar

Artículo principal: Coordenadas cartesianas

En un espacio euclídeo un sistema de coordenadas cartesianas se define por dos o tres


ejes ortogonales igualmente escalados, dependiendo de si es un

sistema bidimensional o tridimensional (análogamente en se pueden definir


sistemas n-dimensionales). El valor de cada una de las coordenadas de un punto (A) es

igual a la proyección ortogonal del vector de posición de dicho punto ( ) sobre un eje
determinado:

Cada uno de los ejes está definido por un vector director y por el origen de coordenadas.

Por ejemplo, el eje x está definido por el origen de coordenadas (O) y un vector ( ) tal
que:

, cuyo módulo es .

El valor de la coordenada x de un punto es igual a la proyección ortogonal del vector de


posición de dicho punto sobre el eje x.

Sistema de coordenadas polaresEditar

Artículo principal: Coordenadas polares


El sistema de coordenadas polares es un sistema de coordenadas bidimensional en el cual
cada punto o posición del plano se determina por un ángulo y una distancia.
Sistema de coordenadas cilíndricasEditar

Significado de las coordenadas cilíndricas.

Artículo principal: Coordenadas cilíndricas

El sistema de coordenadas cilíndricas se usa para representar los puntos de un espacio


euclídeotridimensional. Resulta especialmente útil en problemas con simetría axial. Este
sistema de coordenadas es una generalización del sistema de coordenadas polares del plano
euclídeo, al que se añade un tercer eje de referencia ortogonal a los otros dos. La primera
coordenada es la distancia existente entre el eje Z y el punto, la segunda es el ángulo que
forman el eje X y la recta que pasa por ambos puntos, mientras que la tercera es la
coordenada z que determina la altura del cilindro.
Sistema de coordenadas esféricasEditar

Artículo principal: Coordenadas esféricas

Al igual que las coordenadas cilíndricas, el sistema de coordenadas esféricas se usa en


espacios euclidianos tridimensionales. Este sistema de coordenadas esféricas está formado
por tres ejes mutuamente ortogonales que se cortan en el origen. La primera coordenada es
la distancia entre el origen y el punto, siendo las otras dos los ángulos que es necesario girar
para alcanzar la posición del punto.

Coordenadas geográficasEditar
Artículo principal: Coordenadas geográficas
Este tipo de coordenadas cartográficas, subtipo de las coordenadas esféricas, se usa para
definir puntos sobre una superficie esférica. Hay varios tipos de coordenadas geográficas.
El sistema más clásico y conocido es el que emplea la latitud y la longitud, que pueden
mostrase en los siguientes formatos:
 DD --- Decimal Degree (Grados Polares): ej. 49.500-123.500
 DM --- Degree:Minute (Grados:Minutos): ej. 49:30.0-123:30.0
 DMS -- Degree:Minute:Second (Grados:Minutos:Segundos): ej. 49:30:00-123:30:00

También se puede definir las coordenadas de un punto de la superficie de la Tierra,


utilizando una proyección cartográfica. El sistema de coordenadas cartográficas
proyectadas más habitual es el sistema de coordenadas UTM.
Coordenadas curvilíneas generalesEditar
Artículo principal: Coordenadas curvilíneas

Un sistema de coordenadas curvilíneos es la forma más general de parametrizar o etiquetar


los puntos de un espacio localmente euclídeo o variedad diferenciable (globalmente el
espacio puede ser euclídeo pero no necesariamente). Si tenemos un espacio localmente
euclídeo Mde dimensión m, podemos construir un sistema de coordenadas curvilíneo local
en torno a un punto p siempre a partir de cualquier difeomorfismo que cumpla:

Para cualquier punto q cercano a p se definen sus coordenadas curvilíneas:

Si el espacio localmente euclídeo tiene la estructura de variedad de Riemann se pueden


clasificar a ciertos sistemas de coordenadas curvilíneas en sistema de coordenadas
ortogonales y cuando es sistema de coordenadas ortonormales. Las coordenadas
cilíndricas y las coordenadas esféricas son casos particulares de sistemas de coordenadas

ortogonales sobre el espacio euclídeo .


Coordenadas curvilíneas ortogonalesEditar
Artículo principal: Coordenadas ortogonales

Un sistema de coordenadas curvilíneas se llama ortogonal cuando el tensor


métrico expresado en esas coordenadas tiene una forma diagonal. Cuando eso sucede
muchas de las fórmulas del cálculo vectorial diferencial se pueden escribir de forma
particularmente simple en esas coordenadas, pudiéndose aprovechar ese hecho cuando
existe por ejemplo simetría axial, esférica o de otro tipo fácilmente representable en esas
coordenadas curvilíneas ortogonales.
Las coordenadas esféricas y cilíndricas son casos particulares de coordenadas curvilíneas
ortogonales.
Cambios de coordenadasEditar
En la resolución de problemas físicos y matemáticos es común la estrategia del cambio de
coordenadas. En esencia un cambio de coordenadas supone cambiar las variables de las que
a depende el problema, a otras coordenadas diferentes en las que el problema puede tener
una forma equivalente pero más simple, que permite encontrar la solución con mayor
facilidad.

Más formalmente un cambio de coordenadas puede representarse por un difeomorfismo o


aplicación biyectiva y diferenciable (con inversa también diferenciable) entre dos conjuntos

de , aquí llamados y :

Este cambio de variable permite por ejemplo reescribir integrales del siguiente modo:

Donde:

representa la función que pretende integrarse expresada en las viejas y las nuevas
coordenadas.

es el jacobiano del cambio de coordenadas.

es el dominio de integración expresado en las viejas y las nuevas coordenadas.

Para transformar o reescribir ecuaciones diferenciales en términos de las nuevas


coordenadas se usan las leyes de transformación tensorial:

Origen de coordenadasEditar
Origen de un sistema bidimensional de coordenadas cartesianas.

El origen de coordenadas es el punto de referencia de un sistema de coordenadas. En este


punto, el valor de todas las coordenadas del sistema es nulo. Sin embargo, en algunos
sistemas de coordenadas no es necesario establecer nulas todas las coordenadas. Por
ejemplo, en un sistema de coordenadas esféricas es suficiente con establecer el radio nulo (

), siendo indiferentes los valores de latitud y longitud.


En un sistema de coordenadas cartesianas, el origen es el punto en que los ejes del sistema
se separan.

Introducción al AutoCAD

Autor: Martha Quiroga


Curso:

9,44/10 (45 opiniones) |64397 alumnos|Fecha publicación: 29/11/2005

Envía un mensaje al autor

Capítulo 16:
Coordenadas polares
Se indica la longitud de un segmento y el ángulo que forma éste con
respecto al ángulo 0 y en sentido antihorario. Los valores de la distancia y el
ángulo están separados por el símbolo < . El ángulo se tiene en cuenta a partir del
ángulo 0 y en sentido contrario a las agujas del reloj.
La Figura A es una imagen de referencia para saber cómo están ubicados
los ángulos.

Práctica:

Suponga que ha de crear un triángulo equilátero. Fíjese en la imagen de


laFigura B. Los pasos necesarios serán los siguientes:

- El punto 1 sería el inicio de la LÍNEA.


- Para dibujar una línea de 50 unidades hasta el punto 2 escriba: @50,0 ,
o @50<0 .
- Ahora bien; la siguiente línea tiene también 50 unidades de longitud, pero
un ángulo de 120 grados. La orden será: @50<120 .
- Finalmente puede cerrar la figura pulsando la letra C (abreviatura de la
orden CLOSE) o bien indicándole otra vez la longitud y el ángulo correspondiente
que sería: @50<225

Práctica

Realice el siguiente ejercicio. La siguiente figura marca con números


encerrados en círculos los pasos que debe seguir:

- Dar click LINE.


- Marcar el primer punto 1 en alguna parte del área de dibujo.
- @60<0
- @40<135
- @40<45
- @ 60<180
-C

Sistemas de coordenadas de AutoCAD


1. 1. SISTEMAS DE COORDENADAS
2. 2. Para señalar los puntos iniciales, intermedios y finales de los elementos de un
dibujo (líneas, círculos, arcos…) disponemos, fundamentalmente, de tres métodos; el
primero es seleccionar los puntos directamente con el ratón (muy poco preciso), en
segundo lugar usando el ratón y las referencias a objetos (puntos inicial, final, medio,
intersección, perpendicular…) disponemos de un método muy preciso, pero limitado (a
los objetos ya existentes), dejando, en tercer lugar, el uso de sistemas de coordenadas
que sirven como referencia para situar los puntos. AutoCAD dispone de dos sistemas
de coordenadas para situar puntos en el plano: Coordenadas cartesianas
Coordenadas polares
3. 3. Ambos sistemas pueden ser absolutos o relativos (coordenadas cartesianas
absolutas/relativas y coordenadas polares absolutas/relativas), aunque más adelante
volveré a explicarlo, ahora te diré que la única diferencia es que las coordenadas se
refieran al origen (0,0) (coordenadas absolutas) o a un punto seleccionado
anteriormente (relativas).
4. 4. Coordenadas cartesianas absolutas El plano cartesiano, compuesto por un eje
horizontal llamado eje X o eje de las abscisas y un eje vertical llamado eje Y o eje de
las ordenadas, permite ubicar con un par de valores la posición univoca de un punto.
El punto de intersección entre el eje X y el eje Y es el punto origen, es decir, sus
coordenadas son (0,0). Los valores sobre el eje X a la derecha son positivos y los
valores a la izquierda negativos. Los valores sobre el eje Y hacia arriba del punto de
origen son positivos y hacia abajo negativos. La forma de insertar las coordenadas es
(valor X, valor Y); en AutoCAD escribiremos X, Y.
5. 5. Coordenadas polares absolutas Las coordenadas polares absolutas también tienen
como punto de referencia las coordenadas de origen, es decir, (0,0), pero en vez de
indicar los valores X e Y de un punto, sólo se requiere la distancia respecto al origen
(d) y el ángulo (α). Los ángulos se cuentan desde el eje X y en sentido contrario a las
manecillas del reloj, el vértice del ángulo coincide con el punto origen. La forma de
insertar las coordenadas es d<α.
6. 6. Coordenadas cartesianas relativas Las coordenadas cartesianas relativas son
aquellas que expresan las distancias X e Y pero respecto al último punto capturado. El
funcionamiento es idéntico al expuesto para las Coordenadas Cartesianas Absolutas,
la única diferencia es que hay que poner el símbolo @ antes. La forma de insertar las
coordenadas es @X,Y. Coordenadas polares relativas Las coordenadas polares
relativas indican la distancia y el ángulo de un punto, pero no respecto al origen, sino
respecto a las coordenadas del último punto capturado. El valor del ángulo se mide en
el mismo sentido anti-horario que las coordenadas polares absolutas, pero el vértice
del ángulo está en el punto de referencia. El funcionamiento es idéntico al expuesto
para las Coordenadas Polares Absolutas, la única diferencia es que hay que poner el
símbolo @ antes. La forma de insertar las coordenadas es @d<α.
7. COMPARTIR
8.
9. AÑADIR A COLECCIÓN

10. Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadas polares (distancia y
ángulo) tanto relativas como absolutas.

11. Para utilizar coordenadas polares a fin de definir un punto, introduzca una distancia y un ángulo
separados por un corchete agudo de apertura (<).

12. Por defecto, los ángulos aumentan en sentido contrario a las agujas del reloj y disminuyen en el
sentido de las agujas del reloj. Para definirlo en el sentido de las agujas del reloj, introduzca un
valor negativo para el ángulo. Por ejemplo, al introducir 1<315, se localiza el mismo punto que
al introducir 1<-45 El comando UNIDADES permite modificar las convenciones empleadas
para el ángulo en el dibujo en curso.

13.

14. Coordenadas polares absolutas


15. Las coordinadas polares absolutas se basan en el origen SCP (0,0), que corresponde a la
intersección de los ejes X e Y. Las coordenadas polares absolutas se utilizan cuando se conocen
las coordenadas precisas de distancia y ángulo del punto.

16. Con la entrada dinámica, podrá especificar las coordenadas absolutas mediante el prefijo #. Si
introduce coordenadas en la línea de comando en lugar de hacerlo en la información de
herramientas, no se utilizará el prefijo #. Por ejemplo, al introducir #3<45, se define un punto a
3 unidades desde el origen en un ángulo de 45 grados desde el eje X.

17. El siguiente ejemplo ilustra dos líneas dibujadas con coordenadas polares absolutas utilizando el
valor por defecto de dirección del ángulo. Introduzca lo siguiente en la información de
herramientas:

18. Línea de comando:

19. Desde el punto: #0,0

20. Hasta el punto: #4<120

21. Hasta el punto:#5<30

22.

23. Coordenadas polares relativas


24. Las coordenadas relativas se basan en el último punto precisado. Utilice coordenadas relativas
cuando conozca la ubicación de un punto en relación con el punto anterior.
25. Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenadas con una arroba (@). Por
ejemplo, al introducir @1<45, se define un punto a una distancia de 1 unidad desde el último
punto designado en un ángulo de 45 grados desde el eje X.

26. En el ejemplo siguiente se muestran dos líneas dibujadas con coordenadas polares relativas. En
cada ilustración, la línea comienza en el punto indicado como punto anterior.

27. Línea de comando:

28. Desde el punto: @3<45

29. Hasta el punto: @5<285

30.

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