Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Resumen
La práctica tiene como objetico principal analizar cómo reaccionan cuerpos romos, liso y
aerodinámicos ( pelota lisa, rugosa, disco, y aeroforme(ala)) ante fluidos en movimiento, el fluidos
de trabajo es aire, lo cual se utilizó un túnel subsónico de viento para poder analizar estos cuerpos
ante diferentes fluidos, el túnel subsónico tiene un dispositivo conectado el cual ayuda a medir la
fuerza de arrastre y sustentación lo cual ayudó a encontrar los coeficientes de arrastre y sustentación,
estos coeficientes fueron llevados a tablas de Excel para ser procesados y analizados. Para el cuerpo
aeroforme se procedió a graficar el coeficiente de sustentación versus en ángulo de ataque o
ángulo de vuelo también el coeficiente de arrastre versus el ángulo de ataque. Para los otros
cuerpos romos y lisos se graficó el coeficiente de arrastre versus el número de Reynolds,
para todos los datos tabulados y resultados obtenidos se comprobó que el comportamiento de
estos cuerpos como se dice teóricamente.
Palabras clave: aire, fluido, sustentación, arrastre, coeficiente, Reynolds, ángulo de ataque
Introducción sustentación.
Por tercera ley de Newton que para toda Se calcula la Fuerza de arrastre de la
acción siempre hay una reacción, tenemos siguiente manera:
1
que existen cuerpos que experimentan 𝐹𝐷 = 𝐶𝐷 𝜌𝑣 2 𝐴 𝑒𝑐. 1
2
dichas fuerzas anteriormente
mencionadas, pero la forma como Donde:
reaccionan estos cuerpos depende Fd=fuerza de arrastre, ya sea de presión o
netamente de su geometría, por esto se va fricción
a mencionar los tipos de cuerpos: Cd=coeficiente de arrastre, ya sea de presión
o fricción
Cuerpos aerodinámicos: Son 𝜌= densidad del fluido
cuerpos que debido a su geometría V=velocidad
A=área proyectada del objeto
de adaptan perfectamente a las
líneas de flujo del fluido, por lo
tanto esto hace aprovechar para La fuerza de arrastre en un cuerpo se
obtener una mayor fuerza de divide en dos, fuerza de arrastre por
presión y fuerza de arrastre por fricción. flujo se adapten lo más posible al cuerpo
Estas dependen netamente de un sometido a dicho flujo del fluido. La
coeficiente para cada caso. fuerza de sustentación guarda mucha
relación con la fuerza de arrastre, ya que
𝐶𝐷 = 𝐶𝐷,𝑓𝑟𝑖𝑐𝑐𝑖𝑜𝑛 + 𝐶𝐷,𝑝𝑟𝑒𝑠𝑖𝑜𝑛 𝑒𝑐. 2 gracias a estas dos fuerzas hacen que un
𝐹𝐷 = 𝐹𝐷,𝑓𝑟𝑖𝑐𝑐𝑖𝑜𝑛 + 𝐹𝐷,𝑝𝑟𝑒𝑠𝑖𝑜𝑛 𝑒𝑐. 3 avión puede realizar su despegue y
mantenerse en el aire, en otras palabras
Los coeficientes de arrastres tanto de “volar”. Las dos fuerzas son
presión como de fricción se calculan de la perpendiculares.
siguiente manera, esto se da conociendo la
velocidad del fluido a la cual están
sometidos, el área del cuerpo, la densidad
del fluido y la fuerza que experimentan.
Fuerza de Sustentación
La fuerza de sustentación es aquella que
también se compone una fuerza neta debido
a las fuerzas viscosas y de presión, pero con
una dirección perpendicular al flujo, además
Equipos, instrumentación y
de poseer un coeficiente de sustentación. Se procedimiento
la expresa de la siguiente manera: (White,
2004) Para este experimento de laboratorio se
hizo uso de un túnel subsónico de viento
1 que tiene un ventilador internamente lo
𝐹𝐿 = 𝐶𝐿 𝜌𝑣 2 𝐴 𝑒𝑐. 4
2
cual producirá un gran flujo másico y
Donde: volumétrico de aire, ente túnel subsónico
FL=fuerza de sustentación tiene paredes de acrílico para poder
CL=coeficiente de sustentación visualizar los cuerpos que se introducen
ρ= densidad del fluido ahí dentro y poder apreciar cómo
V=velocidad reaccionan ante dicho fluido en
A=área proyectada del objeto movimiento.
Modelo Dimensiones
Angulo de
prom CL prom CD
ataque [°]
0 -0,0020388 0
5 0,01786471 -0,00010048
10 0,39722998 -0,00020139
15 0,15497193 0,02126149
20 0,18518472 0,0235519
25 0,18983717 0,01627953
30 0,28065406 0,26794222
35 0,40364284 0,18452132
40 0,52838217 0,35948038
45 0,62348542 0,70753641
CD vs Angulo de Ataque(ALA)
0,9
0,8
Coeficiente de Arrastre CD
0,7
0,6
0,5
0,4
0,3
0,2
0,1
0
-10 -0,1 0 10 20 30 40 50 60
-0,2 Angulo de ataque [°]
%speed Re Cd
20 55431,0653 1,05024052
30 87364,9682 1,37883525
40 116879,431 1,54230541
50 145786,694 1,52110986
60 171083,378 1,52648188
70 198415,171 1,54552593
80 228388,41 1,54772571
90 261919,179 1,53846686
100 295687,012 1,55126336
Tabla 4. Porcentajes de velocidad, Reynolds promedios y Cd promedio para el Disco
1,4
1,2
1
0,8
0,6
0,4
0,2
0
0 50000 100000 150000 200000 250000 300000 350000
Número de Raynolds
%speed Re Cd
20 61463,475 -0,0507497
30 95621,0843 -0,0209676
40 127782,684 0,60648079
50 157454,285 0,80604754
60 185459,187 0,76130207
80 250244,31 0,59407982
90 286651,344 0,62824568
100 322164,062 0,64692265
0,8
Coeficiente de arrastre
0,6
0,4
0,2
0
0 50000 100000 150000 200000 250000 300000 350000 400000
-0,2
-0,4 Reynolds
0,8
Coeficiente de Arrastre
0,6
0,4
0,2
0
0 50000 100000 150000 200000 250000 300000 350000 400000
-0,2
-0,4 Reynolds
Para los cuerpos, tales como la esfera lisa, Ilustración 1. tomada de Cengel
la pelota de golf y el disco, se utilizó e
túnel de viento, variando la velocidad del
fluido de 20 % hasta el 100%. El software Como se puede observar en la ilustración
dio valores de fuerza de arrastre y también que atraviesa dicho flujo y por detrás de el
de fuerzas de sustentación pero eran se genera un vórtice o flujo irrotacional.
mínimas y por eso no se consideró (fuerza Analizando la grafica 3 en donde se
de sustentación), también el software dio muestra el número de Reynolds versus el
los respectivos número de Reynolds para coeficiente de arrastre se puede notar que
cada esto debido a que varió el porcentaje entre número de Reynolds desde 50000
de velocidad. Debido a que el programa da hasta 100000 el coeficientre de arrastre
alrededor de datos por cada variación que aumenta de manera lineal esto sería para
se realice mediante las tablas de Excel se un número de Reynolds bajo, luego
procedió a realizar los respectivos segundo la grafica 3 para 100000 en
promedios de número de Reynolds y adelante se presenta de manera constante.
coeficientes de arrastres para estos 3 En conclusión el coficiente de arraste
modelos los cuales están en la sección de depende del número de Reynolds, en
resultados que son las tablas (4, 5, 6). especial para números menos de 100000
Luego de esto se procedió a graficar para aproximadamente, para números mayores
los 3 modelos coeficiente de arrastre vs el coeficiente de arrastre se mantiene
número de Reynolds que son los gráficos constante, todo esto debido a que primero
(5, 4, 3). se comporta de manera laminar y luego
turbulenta. Se concluye que los datos
mostrados son los esperados como la parte a que la fuerza de arrastre es proporcional
teórica los expresa. al cuadrado de la velocidad, y el aumento
en la velocidad a números de Reynolds
Para la esfera lisa, este cuerpo es tomada mayores usualmente más que compensa la
como geometría común pero tiene un disminución en coeficiente de arrastre).
análisis diferente, ahora la tabla 5 de la (Cegel, 2013). Hay una notable caída del
sección de resultados nos muestra como CD según la gráfica 4 esto sucede porque
varía el porcentaje de velocidad desde 20 el flujo en la capa límite se vuelve
hasta 100, se muestran los Reynolds turbulento, esto conlleva a que se menore
promedios como también sus respectivos el tamaño de la estela y la cantidad de
coeficientes de arrastres. A diferencia del arrastre debido a la presión. Se concluye
disco, la esfera lisa experimenta ante un que los datos eran los esperados.
fluido en movimiento tanto fuerza de
arrastre por presión y de fricción, como se Para la pelota de golf , los porcentajes de
mostrará en la figura extraída del libro de velocidad, números de Reynolds
Cengel. promedios y coeficiente de arrastres
promedios se encuentran en la tabla 6 de la
sección de resultados. El análisis es
parecido al de la esfera lisa pero la pelota
de golf tiene una rugosidad lo cual afecta
mucho. El hecho de que la pelota de golf
tenga una rugosidad hace que se reduzca el
coeficiente de arrastre; la estela se estrecha
cuando hay un cambio brusco en la capa
Ilustración 2 tomada de Cengel limite en turbulencia a un número de
Reynolds mas bajo, esto provoca que la
El flujo que atraviesa la esfera lisa afecta separación de la capa limite se realice
el coeficiente de arrastre total. Los puntos mucho mas atrás del cuerpo; por lo tanto
de estancamiento sufren diferentes se reduce el arrastre por presión, si se fija
presiones, la parte que golpea de frente en el gráfico 5 se nota una caída del Cd
sufre una alta presión y por lo contrario la entre el Reynolds desde 15000 hasta
otra parte que sería la trasera sufre una 250000 todo esto por lo anterior
presión baja. La presión baja se da ya que mencionado. Por lo tanto un cuerpo
se produce la estela, esto produce una geométrico que tenga la superficie rugosa
fuerza neta a la misma dirección del flujo. se lo fabrica de esta manera para reducir la
para Reynolds entre 50000 y 100000 es fuerza de arrastre aumentando el número
depreciable hablar de coeficiente, esto se de Reynolds. Con esta consideración, las
puede apreciar en el gráfico 4. El pelotas de golf intencionalmente se hacen
coeficiente desde 10000 hasta 150000 rugosas para inducir turbulencia a un
aumenta de manera rápida, esto debido a número de Reynolds más bajo, para
que la región de separación del flujo aprovechar la caída en el coeficiente de
aumenta y empieza a ocurrir un derrame arrastre en el establecimiento de la
de vórtices todo esto sucede por el arrastre turbulencia en la capa límite. (Cegel,
debido a la presión. Según la gráfica 4 en 2013).
el rango desde 150000 hasta 250000 El
coeficiente disminuye a pesar de que el
número de reynolds aumenta, esto debido
Para el Ala que es un cuerpo
aerodinámico, se tiene a tabla 3, en la cual
están los ángulos de ataque con sus
respectivos coeficientes de arrastre y
sustentación promedios. Se Apoyará en los
gráficos 1 y 2 para el correcto análisis. Ilustración 4. Tomada de cengel
Referencias bibliográficas
Bibliografía
Cegel, Y. A. (2013). Mecanica de fluidos.
Reno, Pennsylvania: McGraw-Hill.
𝛿𝐴 = 0,000002 𝑚2
2 2 2 2
𝜕𝐶𝐷 𝜕𝐶𝐷 𝜕𝐶𝐷 𝜕𝐶𝐷
𝛿𝐶𝐷 = √( 𝛿𝐹𝐷 ) + ( 𝛿𝜌) + ( 𝛿𝑉) + ( 𝛿𝐴)
𝜕𝐹𝐷 𝜕𝜌 𝜕𝑉 𝜕𝐴
2 2 2 2
1 𝐹𝐷 2𝐹𝐷 𝐹𝐷
𝛿𝐶𝐷 = √( 𝛿𝐹𝐷 ) + (− 𝛿𝜌) + (− 𝛿𝑉) + (− 𝛿𝐴)
1 2 1 2 2 1 3 1 2 2
𝜌𝑉 𝐴 𝜌 𝑉 𝐴 𝜌𝑉 𝐴 𝜌𝑉 𝐴
2 2 2 2
2𝛿𝐹𝐷 2 2𝐹𝐷 2
4𝐹𝐷 2
2𝐹𝐷 2
√
𝛿𝐶𝐷 = ( 2 ) + (− 2 2 𝛿𝜌) + (− 3 𝛿𝑉) + (− 2 2 𝛿𝐴)
𝜌𝑉 𝐴 𝜌 𝑉 𝐴 𝜌𝑉 𝐴 𝜌𝑉 𝐴
2 2 2
𝛿𝜌 2 𝛿𝑉 2 𝛿𝐴 2
𝛿𝐶𝐷 = √𝛿𝐹𝐷 + 𝐹𝐷 [( ) + 4 ( ) + ( ) ]
𝜌𝑉 2 𝐴 𝜌 𝑉 𝐴
2 2 2
0 2 0,0850 2 0,000002 2
𝛿𝐶𝐷 = √ 0,0008 + 0,04 [( ) + 4( ) +( ) ]
1,181 ∗ 10,022 ∗ 0,001392 1,181 10,02 0,001392
𝛿𝐶𝐷 = 0,0122
𝑪𝑫 = (𝟎, 𝟒𝟔𝟓 ± 𝟎, 𝟎𝟏𝟐)