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“Como Conducir los finales” Eugenio Znosko – Borovsky(Edición en Castellano)

 La principal dificultad en el estudio de los FINALES reside en la aparente


imposibilidad de establecer principios generales para esta fase de la lucha,
todo parece estar gobernado por el reino del frío calculo.
 En ninguna otra etapa del juego un simple movimiento (tiempo)es de tanta
importancia, de ese movimiento(tiempo)depende el triunfo o la derrota.
 Muchas posiciones de los finales parecen ser similares pero la realidad es
que cada una de ellas tiene características especiales que hacen de ella un
caso individual.
 Frecuentemente la “salida” decide el combate.
 Al entrar en el final debemos relegar nuestros conocimientos, COMIENZA
UN TIPO DE JUEGO NUEVO Y DIFERENTE. Por ejemplo un simple peón puede
ganar l apartida mientras que dos caballos son inútiles o bien que el valor
del centro cae cuando un peón alejado de flanco triunfa contra un peón
central.
 Una vez arribado al final, ya es demasiado tarde para pensar en otros
caminos o medios y hay que encarar el final tal y como es. Por eso es
fundamental PENSAR EL FINAL ANTES QUE SE PRODRUSCA y tomar medidas
con tiempo(anticipación). Por ejemplo evitarlo, demorarlo o bien modificar
sus características(eliminar nuestras debolidades, guardarnos nuestra mejor
pieza para estorbar al rival, cambiar la mejor pieza del otro para el final o
mejorar nuestra conformación de peones).
 Es LAMENTABLE que una hermosa partida, bien conducida en la Apertura y
Medio Juego se desperdicie en un Final mal jugado.
 Es esencial tomar en consideración las peculiaridades de una posición y
RECONOCEER CUANDO es APLICABLE una REGLA PARTICULAR.
 Los finales deben ser manejados con la mayor precisión, en eso se parecen a
las Combinaciones.

“QUIENES NO SEPAN CONDUCIR UN FINAL NO DISFRUTARAN DE


LA BELLEZA QUE CONTIENE, SU SUTILEZA, SU FINEZA. ES EL ARTE
DEL JOYERO, EL ARTE DE LA MINIATURA”
Los Elementos
El tablero

La relación lineal entre las filas, columnas y diagonales o entre líneas


horizontales, verticales y oblicuas NO DEBE SER DESCUIDADA ya que
desempeña un rol fundamental en muchas de las combinaciones delos
finales de partida.

Un ANALISIS APROXIMADO es INSUFICIENTE, no basta con contar


simplemente movimientos y casillas ya que muchas veces la ruta intentada
puede aparecer obstruida o bien no ser la mejor.

Principios a tener en cuenta:

1. Cambios de diagonales
2. Sacrificios para desviar al rey
3. Obstruir la marcha, el camino del rey enemigo
4. Obtener un peón pasado
5. Un mismo camino puede servir a dos planes diferentes
6. La importancia del centro, que muchas veces desestimaremos en los
finales(por eso habrá que descubrir cuando es importante y cuando
NO)
El tiempo

En un final, el tiempo es de mayor importancia que el espacio y su manejo es


FUNDAMENTAL. Ante todo, la cuestión es saber quien obtendrá primero una
dama.

El tiempo puede alterar completamente el estado de las cosas en un final y es


muy importante saber quien tiene la salida para poder juzgarlo
adecuadamente.

Una circunstancia curiosa y a veces desconcertante en el final es que


frecuentemente LA SALIDA significa la derrota.

La obligación de jugar en un final, a menudo cambia una posición igualada en


perdida o un triunfo se convierte en tablas.

POR ESO HAY QUE EXAMINAR MUY CUIDADOSAMENTE ESTAS ANOMALIAS


PARA COMPRENDER SU NATURALEZA E IDENTIFICAR LOS RIESGOS QUE
CORREMOS EN UN FINAL DE PARTIDA POR LA TRANSFORMACION DE LOS
VALORES.

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