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Fortnite es un videojuego del a�o 2017 desarrollado por la empresa Epic Games,

lanzado como diferentes paquetes de software que presentan diferentes modos de


juego, pero que comparten el mismo motor general de juego y las mec�nicas. Fue
anunciado en los Spike Video Game Awards en 2011.

Los modos de juego publicados incluyen Fortnite Battle Royale, un juego gratuito
donde hasta cien jugadores luchan en una isla, en espacios cada vez m�s peque�os
debido a la tormenta, para ser la �ltima persona en pie, y Fortnite: Salvar el
mundo, un juego cooperativo de hasta cuatro jugadores que consiste en luchar contra
carcasas, criaturas parecidas a zombis, utilizando objetos y fortificaciones.

Ambos modos de juego se lanzaron en 2017 como t�tulos de acceso anticipado. Salvar
el Mundo est� disponible solo para Windows, macOS, PlayStation 4 y Xbox One,
mientras que Battle Royale ha sido publicado tambi�n para Nintendo Switch,
dispositivos iOS y para Android.
�ndice

1 Modos de juego
2 Desarrollo
2.1 Fortnite: Salvar el mundo
2.2 Fortnite: Battle Royale
3 Recepci�n
4 Premios y nominaciones
5 Referencias
6 Enlaces externos

Modos de juego

Actualmente, Fortnite se divide en tres modos de juego, aunque cada juego utiliza
el mismo motor y tiene gr�ficos, recursos art�sticos y mec�nicas de juego muy
similares.

Fortnite: Salvar el mundo:1? Est� dise�ado como un juego de jugador contra


entorno, con cuatro jugadores que cooperan para alcanzar un objetivo com�n en
varias misiones. El juego se desarrolla despu�s de que una tormenta mortal aparece
en toda la Tierra, provocando que el 98% de la poblaci�n desaparezca y los
sobrevivientes sean atacados por carcasas similares a zombis. Los jugadores asumen
el papel de comandantes de refugios tipo base, recogen recursos, salvan
sobrevivientes y defienden equipos que ayudan a recopilar datos sobre la tormenta o
a hacer retroceder la tormenta. Desde las misiones, los jugadores reciben una serie
de elementos en el juego, que incluyen personajes tipo h�roe, esquemas de armas y
trampas, y sobrevivientes, todos los cuales pueden ser nivelados a trav�s de la
experiencia adquirida para mejorar sus atributos.

Fortnite Battle Royale: Es un juego de tipo batalla real en el que compiten


hasta cien jugadores en solitario o en escuadrones de dos o cuatro miembros. Los
jugadores saltan de un autob�s que cruza el mapa en el momento que deseen, y
empiezan sin armas. Cuando aterrizan, deben buscar armas, objetos �tiles y
recursos, evitando que los maten mientras atacan a otros jugadores. La acci�n se
divide en rondas con una duraci�n determinada. Al acabar cada ronda, el �rea segura
del mapa se reduce en tama�o debido a una tormenta en ciernes; los jugadores que
est�n fuera de esa �rea segura reciben da�o y pueden morir a causa de ella. Esto
obliga a los jugadores a estar en espacios cada vez m�s cerrados y fomenta los
combates entre jugadores. El �ltimo jugador o escuadr�n vivo es el ganador.
Modo creativo: Es un modo en el cual el jugador puede construir su propia isla
con amigos de la forma en el que ellos deseen. En este modo hay estructuras
predeterminadas para facilitar el trabajo de la construcci�n y tambi�n hay piezas
adicionales solo disponibles en ese modo de juego.
Estos modos de juego le dan la posibilidad al jugador de usar un pico para derribar
estructuras existentes en el mapa para recolectar recursos b�sicos (madera,
ladrillo y acero), a partir de los cuales pueden construir piezas de fortificaci�n,
como paredes, pisos y escalera. Tales piezas de fortificaci�n se pueden editar para
incluir otras caracter�sticas, como ventanas o puertas. Los materiales utilizados
tienen diferentes propiedades de durabilidad y se pueden actualizar a variantes m�s
fuertes utilizando m�s materiales del mismo tipo. Dentro de Salvar al mundo esto
permite a los jugadores crear fortificaciones defensivas alrededor de un objetivo o
t�neles llenos de trampas para atraer a los carcasa. En Battle Royale, esto
proporciona los medios para atravesar r�pidamente el mapa, protegerse del fuego
enemigo o retrasar a un enemigo que avanza.

Ambos modos de juego est�n configurados para ser t�tulos gratuitos, aunque
actualmente, Salvar el mundo est� en un acceso anticipado y requiere comprarlo para
jugarlo. Ambos juegos se monetizan mediante el uso de V-Bucks, la moneda del juego
que tambi�n se puede ganar solo a trav�s de Salvar el mundo. Los V-Bucks en Salvar
el mundo se pueden usar para comprar pi�atas con forma de llamas para obtener una
selecci�n aleatoria de art�culos. En Battle Royale, los V-Bucks se pueden usar para
comprar art�culos cosm�ticos como modelos de personajes o similares, o tambi�n se
puede usar para comprar el pase de batalla, una progresi�n escalonada de
recompensas de personalizaci�n para ganar experiencia y completar ciertos objetivos
durante el juego, en el curso de una temporada de Battle Royale.2?3?
Desarrollo
Fortnite: Salvar el mundo
Art�culo principal: Fortnite: Salvar el mundo

Fortnite comenz� como un game jam en Epic Games tras la publicaci�n de Gears of War
3 en torno al 2011. Aunque no fue uno de los primeros t�tulos desarrollados durante
el jam, surgi� el concepto de fusionar el g�nero de juegos de construcci�n,
representando videojuegos como Minecraft y Terraria, y videojuegos de disparos,
llevando a la creaci�n de Fortnite.4?5? El desarrollo de Fortnite se desaceler�
debido a varios problemas, incluido el cambio del Unreal Engine 3 al Unreal Engine
4, un enfoque m�s profundo al juego de rol para extender la vida del videojuego, y
un cambio de estilo de arte de un tema oscuro a un estilo m�s caricaturesco.
Adem�s, Epic buscaba entrar en los juegos con modelo de servicio, y trajo a la
editorial china Tencent para ayudar; Tencent tuvo una gran participaci�n en la
Epic, lo que llev� a la salida de varios ejecutivos, entre ellos Cliff Bleszinski,
que hab�a sido una parte clave del desarrollo de Fortnite. El enfoque de Fortnite
fue cambiado para ser un banco de pruebas de Epic para juegos de servicio, y se
redujo a�n m�s el desarrollo.6?7?

Finalmente, Epic pudo prepararse para lanzar Fortnite como un t�tulo de pago para
acceso anticipado en julio de 2017, con planes de lanzarlo de forma gratuita en
alg�n momento del a�o 2019 mientras se obtienen los comentarios de los jugadores
para mejorar el videojuego.8?9?10?11? Con el lanzamiento de Fortnite: Battle
Royale, el modo jugador contra entorno se distingui� como "Salvar el Mundo".
Fortnite: Battle Royale
Art�culo principal: Fortnite: Battle Royale

Casi al mismo tiempo que Epic lanz� Fortnite con un acceso anticipado,
PlayerUnknown's Battlegrounds se convirti� en un fen�meno mundial, vendiendo m�s de
5 millones de copias tres meses despu�s de su lanzamiento en marzo de 2017 y
despertando un gran inter�s en los juegos Battle Royale. Epic reconoci� que con el
juego base de Fortnite, tambi�n pod�an hacer un modo Battle royale, y r�pidamente
desarrollaron su propia versi�n sobre Fortnite en aproximadamente dos meses.12? En
septiembre de 2017, Epic estaba lista para lanzar esto como un segundo modo
distinto de "Salvar el Mundo" en un acceso anterior de pago, pero luego decidi�
lanzarlo como un juego gratuito, Fortnite: Battle Royale, es compatible con
microtransacciones. Esta versi�n gan� una gran cantidad de usuarios, m�s de 10
millones en las primeras dos semanas de lanzamiento, y hab�a llegado a unos 45
millones de jugadores en marzo del a�o 2018. Epic cre� equipos separados para
continuar el desarrollo Fortnite: Battle Royale del modo Salvar el mundo.13?14?
Esto permiti� que Fortnite Battle Royale se expandiera a otras plataformas que de
lo contrario no ser�an compatibles con el modo "Salvar a

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