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Los modos de juego publicados incluyen Fortnite Battle Royale, un juego gratuito
donde hasta cien jugadores luchan en una isla, en espacios cada vez m�s peque�os
debido a la tormenta, para ser la �ltima persona en pie, y Fortnite: Salvar el
mundo, un juego cooperativo de hasta cuatro jugadores que consiste en luchar contra
carcasas, criaturas parecidas a zombis, utilizando objetos y fortificaciones.
Ambos modos de juego se lanzaron en 2017 como t�tulos de acceso anticipado. Salvar
el Mundo est� disponible solo para Windows, macOS, PlayStation 4 y Xbox One,
mientras que Battle Royale ha sido publicado tambi�n para Nintendo Switch,
dispositivos iOS y para Android.
�ndice
1 Modos de juego
2 Desarrollo
2.1 Fortnite: Salvar el mundo
2.2 Fortnite: Battle Royale
3 Recepci�n
4 Premios y nominaciones
5 Referencias
6 Enlaces externos
Modos de juego
Actualmente, Fortnite se divide en tres modos de juego, aunque cada juego utiliza
el mismo motor y tiene gr�ficos, recursos art�sticos y mec�nicas de juego muy
similares.
Ambos modos de juego est�n configurados para ser t�tulos gratuitos, aunque
actualmente, Salvar el mundo est� en un acceso anticipado y requiere comprarlo para
jugarlo. Ambos juegos se monetizan mediante el uso de V-Bucks, la moneda del juego
que tambi�n se puede ganar solo a trav�s de Salvar el mundo. Los V-Bucks en Salvar
el mundo se pueden usar para comprar pi�atas con forma de llamas para obtener una
selecci�n aleatoria de art�culos. En Battle Royale, los V-Bucks se pueden usar para
comprar art�culos cosm�ticos como modelos de personajes o similares, o tambi�n se
puede usar para comprar el pase de batalla, una progresi�n escalonada de
recompensas de personalizaci�n para ganar experiencia y completar ciertos objetivos
durante el juego, en el curso de una temporada de Battle Royale.2?3?
Desarrollo
Fortnite: Salvar el mundo
Art�culo principal: Fortnite: Salvar el mundo
Fortnite comenz� como un game jam en Epic Games tras la publicaci�n de Gears of War
3 en torno al 2011. Aunque no fue uno de los primeros t�tulos desarrollados durante
el jam, surgi� el concepto de fusionar el g�nero de juegos de construcci�n,
representando videojuegos como Minecraft y Terraria, y videojuegos de disparos,
llevando a la creaci�n de Fortnite.4?5? El desarrollo de Fortnite se desaceler�
debido a varios problemas, incluido el cambio del Unreal Engine 3 al Unreal Engine
4, un enfoque m�s profundo al juego de rol para extender la vida del videojuego, y
un cambio de estilo de arte de un tema oscuro a un estilo m�s caricaturesco.
Adem�s, Epic buscaba entrar en los juegos con modelo de servicio, y trajo a la
editorial china Tencent para ayudar; Tencent tuvo una gran participaci�n en la
Epic, lo que llev� a la salida de varios ejecutivos, entre ellos Cliff Bleszinski,
que hab�a sido una parte clave del desarrollo de Fortnite. El enfoque de Fortnite
fue cambiado para ser un banco de pruebas de Epic para juegos de servicio, y se
redujo a�n m�s el desarrollo.6?7?
Finalmente, Epic pudo prepararse para lanzar Fortnite como un t�tulo de pago para
acceso anticipado en julio de 2017, con planes de lanzarlo de forma gratuita en
alg�n momento del a�o 2019 mientras se obtienen los comentarios de los jugadores
para mejorar el videojuego.8?9?10?11? Con el lanzamiento de Fortnite: Battle
Royale, el modo jugador contra entorno se distingui� como "Salvar el Mundo".
Fortnite: Battle Royale
Art�culo principal: Fortnite: Battle Royale
Casi al mismo tiempo que Epic lanz� Fortnite con un acceso anticipado,
PlayerUnknown's Battlegrounds se convirti� en un fen�meno mundial, vendiendo m�s de
5 millones de copias tres meses despu�s de su lanzamiento en marzo de 2017 y
despertando un gran inter�s en los juegos Battle Royale. Epic reconoci� que con el
juego base de Fortnite, tambi�n pod�an hacer un modo Battle royale, y r�pidamente
desarrollaron su propia versi�n sobre Fortnite en aproximadamente dos meses.12? En
septiembre de 2017, Epic estaba lista para lanzar esto como un segundo modo
distinto de "Salvar el Mundo" en un acceso anterior de pago, pero luego decidi�
lanzarlo como un juego gratuito, Fortnite: Battle Royale, es compatible con
microtransacciones. Esta versi�n gan� una gran cantidad de usuarios, m�s de 10
millones en las primeras dos semanas de lanzamiento, y hab�a llegado a unos 45
millones de jugadores en marzo del a�o 2018. Epic cre� equipos separados para
continuar el desarrollo Fortnite: Battle Royale del modo Salvar el mundo.13?14?
Esto permiti� que Fortnite Battle Royale se expandiera a otras plataformas que de
lo contrario no ser�an compatibles con el modo "Salvar a