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SEMANA 01 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

SESION 01
CONTENIDO
 LENGUAJES DE PROGRAMACION
 ETAPAS DEL PROCESAMIENTO DE DATO
INICIO

 CICLO DE VIDA DE UN PROGRAMA


 ALGORITMO
 Conclusiones
Logro de Aprendizaje:
 Lograr que el alumno conozca el lenguaje de programación.
 Lograr que el alumno identique las etapas del procesamiento de datos.
 Lograr que el alumno conozca el ciclo de vida de un programa.
 Lograr que el alumno utilice algoritmos.
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

¿Qué es un Lenguaje?
DESARROLLO
Conjunto de signos tanto orales como
escritos y a través de su significado se
realiza la comunicación.

Conjunto de sonidos y palabras conque se


expresa o comunica el pensamiento.
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

¿Qué es la comunicación?
DESARROLLO

Proceso que tienen el fin de


transmitir y recibir mensajes de
cualquier tipo de información.
Mediante el dialogo, escrito, señas
o signos.
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¿Que seria mas fácil de entender para ti?


DESARROLLO

10101010
10101010
10101010
LENGUAJE LENGUAJE
MAQUINA ESPAÑOL
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

CLASIFICACION DE LENGUAJES
DESARROLLO

 Lenguajes de bajo nivel.


 Lenguajes de alto nivel.
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LENGUAJE MAQUINA
Es el lenguaje que entiende la
DESARROLLO

computadora o máquina. Este


lenguaje utiliza el alfabeto binario,
es decir, el 0 y el 1.
Con estos dos únicos dígitos,
conocidos como bits, son con las
que se escriben las instrucciones
que el microprocesador de la
computadora entienden nuestras
peticiones.
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LENGUAJE ENSAMBLADOR
Es un derivado del lenguaje maquina y esta formado por
DESARROLLO

abreviaturas de letras y números.

Con la aparición de este lenguaje se crearon los programas


traductores para poder pasar los programas escritos en
lenguaje ensamblador a lenguaje máquina.
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LENGUAJE ALTO NIVEL


DESARROLLO
Estos lenguajes son más parecidos
al lenguaje natural humano y no
dependen de la máquina y sirven
fundamentalmente para crear
programas informáticos que
solucionan diferentes problemas.
Son los más usados por los
programadores y por todo del
mundo que realiza programas
informáticos.
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

ETAPAS DEL PROCEAMIENTO DE DATOS

TECLADO CPU PANTALLA


MOUSE IMPRESORA
CAMARA WEB
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

PRUEBAS MANTENIMIENTO

DEFINICION DEL
PROBLEMA

CODIFICACION CICLO DE VIDA


DE UN PROGRAMA

ANALISIS

DISEÑO
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION
ALGORITMO

Es una descripción ordenada


y breve de los pasos a seguir
para realizar una tarea o
actividad que permite dar
una solución correcta a un
problema específico.
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PSEUDOCODIGO
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

DIAGRAMA DE FLUJO

El Diagrama de Flujo es
una herramienta para
la representación
gráfica de un
algoritmo.
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APLICACION
 Realice un breve resumen de cada elemento del ciclo
de vida de un Software.
TERMINO

 Realice un breve resumen de los tipos de


aplicaciones empresariales.
 Realice un breve resumen de las Ediciones del
lenguaje JAVA.
 Realice 3 comparaciones entre J2EE y Microsoft .NET
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Conclusiones
 El ciclo de vida de un software , es una serie de pasos
TERMINO

organizados que nos orientan para el desarrollo de


aplicaciones.
 Las aplicaciones empresariales agilizan el proceso de
negocio dentro de una organización.
 J2EE es una plataforma orientada para las empresas.
 Ingresar al aula virtual revisar los temas “Servlet”.
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Gracias

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