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MANUAL BÁSICO DE VULCAN

“Herramientas para la categorización de recursos”

Preparado por Gonzalo Aracena y Bruno Benavente.


Universidad Católica del Norte – Ingeniería Civil de Minas.
Proyecto Evaluación de Yacimientos.
ÍNDICE
ÍNDICE ................................................................................................................................... 2

TABLA DE ILUSTRACIONES ............................................................................................ 4

1. INTRODUCCIÓN .......................................................................................................... 9

2. PREPARANDO LA BASE DE DATOS ...................................................................... 11

3. CREACIÓN DE UN NUEVO PROYECTO ................................................................ 12

3.1. Conexión al servidor .............................................................................................. 12

3.2. Seleccionar carpeta de trabajo. .............................................................................. 12

3.3. Cargando base de datos.......................................................................................... 16

3.4. Ajustando la tabla Collar. ...................................................................................... 19

3.5. Ajustando la tabla Assay. ....................................................................................... 20

3.6 Ajustando la tabla Survey. ..................................................................................... 21

3.7. Ajustando la tabla Minty. ....................................................................................... 22

3.8. IMPORTANDO BASE DE DATOS ..................................................................... 23

4. VISUALIZACIÓN DE SONDAJES ............................................................................ 31

5. CREACIÓN DEL MODELO GEOLOGICO ............................................................... 42

6. CREACIÓN DEL COMPOSITO.................................................................................. 56

7. ESTADISTICA DESCRIPTIVA .................................................................................. 62

8. MODELO DE BLOQUES ............................................................................................ 68

9. MODELAMIENTO IMPLÍCITO ................................................................................. 72

10. VARIOGRAFÍA ........................................................................................................ 78

11. ESTIMACIÓN DE LOS BLOQUES ........................................................................ 86

12. GENERACIÓN CURVA TONELAJE LEY ............................................................ 92

13. CATEGORIZACIÓN DEL RECURSO.................................................................... 96

14. CONCLUSIÓN ....................................................................................................... 100


15. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ...................... Error! Bookmark not defined.

ANEXOS .............................................................................. Error! Bookmark not defined.


TABLA DE ILUSTRACIONES
Ilustración 1: Configuración de signos. ................................................................................ 10
Ilustración 2: Endian connect app. ....................................................................................... 12
Ilustración 3: Carpetas de trabajo. ........................................................................................ 13
Ilustración 4: Configuración de un nuevo proyecto. ............................................................ 13
Ilustración 5: Coordenadas limitantes. ................................................................................. 14
Ilustración 6: Archivo de diseño. ..................................................................................... 14
Ilustración 7: Interfaz Envisage. ........................................................................................... 15
Ilustración 8: Isis. ................................................................................................................. 16
Ilustración 9: Base de datos. ................................................................................................. 16
Ilustración 10: Nuevo diseño. ............................................................................................... 17
Ilustración 11: Nuevo diseño de base de datos. .................................................................... 17
Ilustración 12: Nuevas opciones Isis. ................................................................................... 18
Ilustración 13: Tablas. .......................................................................................................... 18
Ilustración 14: Tipo de diseño. ............................................................................................. 18
Ilustración 15: Configuración Collar. ................................................................................... 19
Ilustración 16: Configuracion Assay. ................................................................................... 20
Ilustración 17: Configuracion Survey. ................................................................................. 21
Ilustración 18: Configuración Minty. ................................................................................... 22
Ilustración 19: Importando. .................................................................................................. 23
Ilustración 20: Tipo de importación. .................................................................................... 24
Ilustración 21: Cuadro de dialogo importación. ................................................................... 25
Ilustración 22: Carga de diseño. ........................................................................................... 26
Ilustración 23: Selección archivos CSV. .............................................................................. 27
Ilustración 24: Configuración de la importación. ................................................................. 28
Ilustración 25: Sinonimo de los sondajes. ............................................................................ 29
Ilustración 26: Cuadro de dialogo importación. ................................................................... 30
Ilustración 27: Editor de leyenda. ......................................................................................... 31
Ilustración 28: Configuración de la leyenda. ........................................................................ 32
Ilustración 29: Colores. ........................................................................................................ 32
Ilustración 30: Paletas de colores automáticas. .................................................................... 33

4
Ilustración 31: Colour Range................................................................................................ 34
Ilustración 32: Paleta de colores “mundo”. .......................................................................... 34
Ilustración 33: Colores asignados. ........................................................................................ 35
Ilustración 34: Guardar. ........................................................................................................ 35
Ilustración 35: Leyenda Minty. ............................................................................................ 36
Ilustración 36: Cargar sondajes. ........................................................................................... 37
Ilustración 37: Selección de leyenda. ................................................................................... 38
Ilustración 38: Sondajes. ...................................................................................................... 38
Ilustración 39: Herramienta “Look At” ................................................................................ 39
Ilustración 40: Display legend. ............................................................................................. 39
Ilustración 41: Cuadro de dialogo de leyendas..................................................................... 39
Ilustración 42: Leyenda de sondajes..................................................................................... 40
Ilustración 43: Remove drillholes. ....................................................................................... 41
Ilustración 44: Sondajes minty. ............................................................................................ 41
Ilustración 45: Vista planta. .................................................................................................. 42
Ilustración 46: Barra de herramientas. .................................................................................. 43
Ilustración 47: Crear vista de sección. .................................................................................. 43
Ilustración 48: Vista de planta 2. .......................................................................................... 44
Ilustración 49: Vista de seccion. ........................................................................................... 44
Ilustración 50: Herramienta “Slice”. .................................................................................... 45
Ilustración 51: Herramienta “Slice” desplegada. .................................................................. 45
Ilustración 52: Step. .............................................................................................................. 45
Ilustración 53: Barra de herramientas lateral. ....................................................................... 46
Ilustración 54: Creación nueva layer. ................................................................................... 46
Ilustración 55: Polígono. ...................................................................................................... 47
Ilustración 56: Poligonos creados. ........................................................................................ 48
Ilustración 57: Crear triangulación. ...................................................................................... 49
Ilustración 58: Triangulación................................................................................................ 50
Ilustración 59: Nombre triangulación. .................................................................................. 51
Ilustración 60: Triangulación terminada............................................................................... 51
Ilustración 61: Check de triangulación. ................................................................................ 52
Ilustración 62: Errores de diseño. ......................................................................................... 53
Ilustración 63: Errores de estabilidad. .................................................................................. 53
Ilustración 64: Validación. ................................................................................................... 54
Ilustración 65: Volumen solido 3D. ..................................................................................... 54
Ilustración 66: Volumen solido. ........................................................................................... 55
Ilustración 67: Compositing. ................................................................................................ 56
Ilustración 68: Nombre composito. ...................................................................................... 57
Ilustración 69: Menú Assay. ................................................................................................. 58
Ilustración 70: Campos del composito. ................................................................................ 58
Ilustración 71: Campos geológicos del composito. .............................................................. 59
Ilustración 72: Largo del composito. .................................................................................... 60
Ilustración 73: Menú “Run” composito. ............................................................................... 61
Ilustración 74: Validando base de datos. .............................................................................. 61
Ilustración 75: Estadísticas avanzadas.................................................................................. 62
Ilustración 76: Nombre de especificación estadísticas. ........................................................ 63
Ilustración 77: Configuracion de “Data Elements”. ............................................................. 63
Ilustración 78: Selección del composito. .............................................................................. 64
Ilustración 79: Condición global. ......................................................................................... 65
Ilustración 80: Códigos geológicos. ..................................................................................... 66
Ilustración 81: Selección de distintos gráficos. .................................................................... 66
Ilustración 82: Asignar nombre excel. .................................................................................. 67
Ilustración 83: Estadísticas. .................................................................................................. 67
Ilustración 84: Bloque, construcción, nueva definición. ...................................................... 68
Ilustración 85: Modelo de bloque. ........................................................................................ 69
Ilustración 86: Modo interactivo. ......................................................................................... 70
Ilustración 87: Creación de un modelo interactivo. .............................................................. 70
Ilustración 88: Variable cut. ................................................................................................. 71
Ilustración 89: Editor de modelamiento implícito. ............................................................... 72
Ilustración 90: Configuración modelamiento implícito........................................................ 73
Ilustración 91: Configuración parámetros modelo implícito ................................................ 74
Ilustración 92: Modelo de bloques. ...................................................................................... 74
Ilustración 93: Dominios geológicos .................................................................................... 75
Ilustración 94: Check. ........................................................................................................... 75
Ilustración 95: Problemas de estabilidad. ............................................................................. 76
Ilustración 96: Check exitoso. .............................................................................................. 77
Ilustración 97: Data analyser. ............................................................................................... 78
Ilustración 98: Open data source. ......................................................................................... 78
Ilustración 99: Configuración variogramas. ......................................................................... 79
Ilustración 100: Selección del dominio. ............................................................................... 79
Ilustración 101: Variograma. ................................................................................................ 80
Ilustración 102. Crear fan variograma. ................................................................................. 81
Ilustración 103: Creando fan variogram ............................................................................... 81
Ilustración 104: Dirección variograma. ................................................................................ 82
Ilustración 105:Creación ortovariograma ............................................................................. 83
Ilustración 106: Ortovariogramas. ........................................................................................ 84
Ilustración 107: Titulo ortovariograma................................................................................. 84
Ilustración 108: Guardando project file. ............................................................................... 85
Ilustración 109: Estimator editor. ......................................................................................... 86
Ilustración 110: Estimacion. ................................................................................................. 87
Ilustración 111: Propiedades variable "cv". ......................................................................... 87
Ilustración 112: Variography ................................................................................................ 88
Ilustración 113: Samples database. ....................................................................................... 88
Ilustración 114: Selección de triangulación.......................................................................... 89
Ilustración 115: Load dynamic model. ................................................................................. 90
Ilustración 116: Configuración modelo de bloque. .............................................................. 90
Ilustración 117: Cuadro de dialogo. ..................................................................................... 91
Ilustración 118: Visualización del modelo estimado............................................................ 91
Ilustración 119: Advanced Reserves. ................................................................................... 92
Ilustración 120: Block Reserves Grade/Tonne Report. ........................................................ 93
Ilustración 121: Grade variables. .......................................................................................... 93
Ilustración 122: Grade cutoffs. ............................................................................................. 94
Ilustración 123: Triangulaciones. ......................................................................................... 94
Ilustración 124: Block Selection........................................................................................... 94
Ilustración 125: Calculo curva tonelaje ley. ......................................................................... 95
Ilustración 126: Advanced Reserves. ................................................................................... 96
Ilustración 127: Advanced Reserves Editor. ........................................................................ 97
Ilustración 128: Product Codes. ........................................................................................... 97
Ilustración 129: Grade Variables. ......................................................................................... 98
Ilustración 130: Triangulaciones. ......................................................................................... 98
Ilustración 131: Block Selection........................................................................................... 98
Ilustración 132: Calculo de la categorización del recurso. ................................................... 99
1. INTRODUCCIÓN
El siguiente manual, tiene como finalidad ser el primer contacto con el software Maptek
Vulcan, mediante el uso de las herramientas básicas. El manual abarca los siguientes temas:

 Creación y carga de bases de datos.


 Conocimiento de herramientas básicas de edición **
 Cargar sondajes en pantalla.
 Creación del modelo geológico.
 Análisis estadísticos.
 Creación de un modelo de bloque.
 Modelamiento implícito.
 Variografía.
 Estimación de bloques.
 Generación curva tonelaje/ley.
 Categorización del recurso.

Para comenzar a trabajar con Vulcan es necesario configurar algunos parámetros en el


sistema operativo. Se debe configurar primeramente el formato sobre el cual el software
podrá diferenciar qué datos corresponden a columnas diferentes dentro del archivo ASCII.
Se debe considerar, que Vulcan trabaja con archivos ASCII convertidos a CSV (hojas de
cálculo Excel, donde las columnas son delimitadas por “comas”). Por lo tanto, se debe
configurar esta opción en la siguiente ruta:

Inicio/Panel de control/Reloj, idioma y región/configuración regional y de idioma.

En la ruta aparecerá una ventana del sistema como la que se puede observar en la imagen
(Ver Ilustración 1: Configuración de signos), se debe seleccionar “Configuración adicional”,
apareciendo nuevamente otra ventana diferente (Ver Ilustración 1: Configuración de signos).
En dicha ventana se debe configurar de la siguiente manera: Símbolo decimal igual a punto,
símbolo de separación de miles igual a coma y separados de listas igual a coma. Las otras
opciones deben estar por defecto. Una vez se ha operado este cambio, se presiona aceptar en
ambas ventanas.

9
Ilustración 1: Configuración de signos.

10
2. PREPARANDO LA BASE DE DATOS
Vulcan trabaja con un formato de entrada para la base de datos. El usuario debe tener claro
cómo es que el software reconoce los datos que son ingresados, de tal manera que los archivos
de INPUT sean reconocidos como tal.

Para que Vulcan trabaje son necesarios 3 archivos y 1 archivo opcional, los cuales conforman
la base de datos y se entregan en formato CSV (delimitado por comas). Estos 4 archivos se
denominan como, Collar, Assay, Survey y Minty, siendo este último el opcional. El archivo
Collar es aquel que contiene toda la información relacionada con el nombre del sondaje, sus
coordenadas norte, este, cota o altitud y longitud del sondaje. El archivo Assay es aquel que
contiene una o más variables regionalizadas, siendo la primera variable (assay 1) la ley total
del cobre. El archivo Survey es aquel que contiene toda la información de variables angulares Commented [AS1]: En este caso es la variable CUT

de los sondajes, ya sea su azimut o inclinación. Finalmente, el archivo Minty es aquel que
contiene toda la información de variables geológicas de los sondajes.

11
3. CREACIÓN DE UN NUEVO PROYECTO
3.1. Conexión al servidor
Para iniciar el software Vulcan es necesario ejecutar con anterioridad el software Endian
Connection app, el cual es necesario para activar la licencia de Vulcan (Ver Ilustración 2:
Endian connect app).

Ilustración 2: Endian connect app.

Siguiente a esto ingresamos al programa Vulcan.

3.2. Seleccionar carpeta de trabajo.


Vulcan trabaja de tal manera que requiere información obtenida de una base de datos, para
utilización de este manual se utilizara de una campaña de sondeo, esta carpeta debe contener
todos los archivos que se requieren para el software y los que crea el mismo. Para ello, serán
necesarios los siguientes archivos.
a. Collar
b. Assay
c. Survey
d. Minty.

12
Para empezar el proyecto, en el software se utilizará la carpeta ya generada, la cual se
selecciona mediante la opción “Browse for Project folder” (Ver Ilustración 3: Carpetas de
trabajo).

Ilustración 3: Carpetas de trabajo.

Una vez seleccionada se abrirá una nueva ventana la cual pedirá fijar un nombre al proyecto,
un prefijo de tres caracteres el cual servirá para identificar el proyecto en la carpeta de
Windows (Ver Ilustración 4: Configuración de un nuevo proyecto).

Ilustración 4: Configuración de un nuevo proyecto.

13
A continuación, se fijará un máximo y mínimo para las extensiones de coordenada, estas se
obtienen de la base de datos Assay (Ver Ilustración 5: Coordenadas limitantes).

Ilustración 5: Coordenadas limitantes.

En la siguiente imagen (Ver ilustración 6: Archivo de diseño) se muestra la ventana que


emerge automáticamente luego de asignar las coordenadas mínimas y máximas, en la cual se
podrá asignar un nombre y crear el archivo de diseño, la opción “Load when starting Vulcan”
se utiliza si se desea cargar automáticamente el diseño creado una vez volvamos a abrir el
archivo.

Ilustración 6: Archivo de diseño.

A continuación, se observa la interfaz Envisage de Vulcan (Ver Ilustración 7: Interfaz


Envisage). Commented [AS2]: Para que sirve esta interfaz.

14
Ilustración 7: Interfaz Envisage.

15
3.3. Cargando base de datos
Vulcan necesita los archivos CSV descritos anteriormente para funcionar, por lo que se
deberá cargar los mismos mediante la creación de una base de datos que contengan la
información de dichos archivos CSV. Para ello el usuario se debe dirigir a ISIS (Ver Commented [AS3]: ¿Por qué utilizo isis?

Ilustración 8: Isis.).

Ilustración 8: Isis.

Al momento de ingresar a ISIS automáticamente aparece una nueva ventana en donde el


software entrega la opción de abrir un archivo de base de datos ya creada para así poder
editarlo. Si es la primera vez que ingresamos, se debe presionar cancelar (Ver Ilustración 9:
Base de datos).

Ilustración 9: Base de datos.

Ya que el usuario no debería tener ninguna base de datos creada con anterioridad, se procede
a crear un nuevo diseño de base de datos (Ver Ilustración 10: Nuevo diseño).

16
Ilustración 10: Nuevo diseño.

Al presionar la opción aparecerá una nueva ventana con el nombre de “New Database
Design” (Ver ilustración 11: Nuevo diseño de base de datos), donde se debe ingresar un
nombre al archivo, menor o igual a 4 caracteres, para continuar presionar “OK”. En caso que
exista un archivo creado con anterioridad que se desee editar, se puede abrir presionando la
opción “Browse” y buscarlo dentro de la carpeta que se le tenga asignada a Vulcan.

Ilustración 11: Nuevo diseño de base de datos.

Luego aparecen nuevas opciones en la pantalla de la interfaz ISIS (Ver ilustración 12: Nuevas
opciones Isis).

17
Ilustración 12: Nuevas opciones Isis.

El siguiente paso es insertar la tabla que contendrá los criterios o lenguaje de Vulcan para
conectar los archivos CSV con las bases de datos. Para ello, se debe presionar “Table/Insert”,
luego por cada pestaña que el usuario necesite se debe presionar “Table/Append”.

Como este proyecto tiene 4 archivos CSV, se deberán cargar 4 tablas como las que se
muestran a continuación (Ver ilustración 13: Tablas)

Ilustración 13: Tablas.

Se hace especial énfasis en seleccionar el atributo correcto para que la base de datos pueda
funcionar, este debe ser “Drilling/Tangent”, (Ver ilustración 14: Tipo de diseño)

Ilustración 14: Tipo de diseño.

Luego se procede a seleccionar los sinónimos correctos para cada tabla creada (Collar, assay,
survey, minty), los cuales son "Collar/Holeld, Location”, “Assay/Assay”, “Survey/Survey”,
“Minty/Geological”.

18
3.4. Ajustando la tabla Collar.
Los ajustes necesarios para la tabla collar, la cual contiene nombre de cada sondaje y su
ubicación, serán los siguientes:

DHID: Contiene los nombres de los sondajes, su sinónimo será “Holeld”, su tipo será “Text”.
Es importante seleccionar como “Primary Key” esta celda ya que se repetirá en cada tabla,
para ello se selecciona la celda gris al lado de la celda “Name” que contiene “DHID”.

Norte: Contiene las coordenadas norte de los sondajes, su sinónimo será “Northing”, su tipo
será “Single”.

Este: Contiene las coordenadas este de los sondajes, su sinónimo será “Easting”, su tipo
será “Single”.
Cota: Contiene la altitud de los sondajes, su sinónimo será “Elevation”, su tipo será
“Single”.
Largo: Contiene la longitud del pozo, su sinónimo será “TotalDepth”, su tipo será “Single”.
La razón por la cual se debe seleccionar “Single” y no “Double”, se debe a que la database
trabajada contiene 3 dígitos decimales y no 6, que sería el correspondiente al tipo “Double”.
Finalmente se obtendrá una configuración como la vista en la ilustración 15: Configuración
Collar.. Commented [AS4]:

Ilustración 15: Configuración Collar.

19
3.5. Ajustando la tabla Assay.
Los ajustes necesarios para la tabla Assay, la cual contiene las variables regionalizadas que
representan las leyes de minerales en este caso cobre total y soluble, serán los siguientes:
FROM: Tiene la función de separar las variables regionalizadas marcando un inicio
“Desde”, su sinónimo se debe dejar en blanco, su tipo será “Single”.
TO: Tiene la función de separar las variables regionalizadas marcando un fin “Hasta”, su
sinónimo será “BottomDepth”, su tipo será “Single”.
CUT: Contiene la primera variable regionalizada conocida como ley de cobre total, su
sinónimo será “Assay1”, su tipo será “Single”.
CUS: Contiene la segunda variable regionalizada conocida como ley de cobre soluble, su
sinónimo será “Assay2”, su tipo será “Single”.
Finalmente se obtendrá una configuración como la vista en la ilustración 16: Configuración
Assay.

Ilustración 16: Configuracion Assay.

20
3.6 Ajustando la tabla Survey.
Los ajustes necesarios para la tabla Survey, la cual contiene las variables angulares que
representan la orientación y desviación, serán los siguientes:
TO: Tiene la función de contener la variable “Hasta”, su sinónimo será “InterceptDepth”,
su tipo será “Single”.
AZIM: Tiene la función de contener el azimut, su sinónimo será “Bearing”, su tipo será
“Single”.
DIP: Tiene la función de contener la inclinación, su sinónimo será “Inclination”, su tipo
será “Single”.
Finalmente se obtendrá una configuración como la vista en la ilustración 17: Configuración
Survey.

Ilustración 17: Configuracion Survey.

21
3.7. Ajustando la tabla Minty.
Los ajustes necesarios para la tabla Minty, la cual contiene todos los datos geológicos,
serán los siguientes:
FROM: Tiene la función de contener la variable “Desde”, de igual forma que en los Commented [U5]: FALTA ORTOGRAFICA
anteriores casos, su sinónimo será “TopDepth”, su tipo será “Single”. Commented [U6]: DOBLE ESPACIO
Mantengo esto
TO: Tiene la función de contener la variable “Hasta”, de igual forma que en los anteriores
casos, su sinónimo será “BottomDepth”, su tipo será “Single”.
MINTY: Tiene la función de contener los códigos geológicos para cada intervalo
“Desde/Hasta”, su sinónimo será “RockType”, su tipo será “Text”.
Finalmente se obtendrá una configuración como la vista en la ilustración 18: Configuración
Minty.

Ilustración 18: Configuración Minty.

22
3.8. IMPORTANDO BASE DE DATOS
El siguiente paso a seguir es la importación de las bases de datos CSV, a las cuales ya les
creamos un diseño de base de datos en el módulo ISIS, para ello el usuario se debe dirigir a
la parte superior izquierda en la ruta “File/Import” (Ver ilustración 19: Importando).

Ilustración 19: Importando.

Inmediatamente aparecerá una nueva ventana en la cual el usuario deberá seleccionar “CSV
(Database)/Databases” y presionar OK (Ver ilustración 20: Tipo de importación). Commented [AS7]: ¿Por qué?

23
Ilustración 20: Tipo de importación.

Se abrirá una nueva ventana en la cual deberán asignar un nombre a su importación en la


casilla disponible “CSV import specification”, esto para diferenciar si se realiza más de una
importación (Ver ilustración 21: Cuadro de dialogo importación). Commented [AS8]: Falta ortográfica

24
Ilustración 21: Cuadro de dialogo importación.

El usuario se debe dirigir a “Output Setup”, ya que el usuario con anterioridad creo el diseño
para la database a importar, se deben seleccionar las siguientes opciones “Output to Isis/Load
Existing Design/Headered Template/Design”, en “Design” al presionar sobre la flecha
deberá aparecer el diseño de la base de datos creado con anterioridad, luego en “Output file
name” se debe asignar un nombre a la base de datos que se creará a partir de la importación. Commented [U9]:

Si se desea realizar un último chequeo de los sinónimos, los cuales corresponden a los
creados en el diseño de la base de datos que se enlazaran con los datos de la importación se
selecciona la opción “Prompt for drillhole synonyms”

Finalmente, las opciones deberán quedar como en la ilustración 22: Carga de diseño. Commented [U10]: ,

25
Ilustración 22: Carga de diseño.

Para cargar los archivos CSV el usuario se deberá dirigir a “Input Files” y seleccionar los 4
archivos CSV que contienen el collar, assay, survey, minty, para cargarlos presionando la
flecha simple (Ver ilustración 23: Selección archivos CSV).

26
Ilustración 23: Selección archivos CSV.

Una vez el usuario ha cargado los archivos CSV se deberá enlazar cada archivo CSV a una
tabla de la base de datos, en Collar se deberá enlazar el archivo Collar.csv a través de
“Tables/COLLAR/Summary/File Name/ddh_son_collar.csv” y así sucesivamente para cada
tabla y archivo CSV, como se puede apreciar en la ilustración 24: Configuración de la
importación.

27
Ilustración 24: Configuración de la importación.

28
Luego de enlazar cada tabla con su respectivo archivo CSV, se procederá con la importación Commented [U11]:

presionando “OK”, aparecerá la ventana para verificar los sinónimos, en esta el usuario
deberá fijarse en cada sinónimo y si estos están bien seleccionados (Ver ilustración 25:
Sinónimo de los sondajes)

Ilustración 25: Sinonimo de los sondajes.

Si existe algún error, o si no se seleccionó correctamente algún sinónimo, se podrá cambiar


en esta ventana. Si el usuario se equivocó en asignar los sinónimos en la creación del diseño
de la base de datos es recomendable que modifique el diseño y luego importe nuevamente.

Si todo está en su correcto orden se selecciona “OK”, aparecerá nuevamente la ventana de


importación a la cual se le deberá dar en “Cancel”, ya que la importación ha finalizado (Ver
ilustración 26: Cuadro de dialogo importación). Commented [AS12]:

29
Ilustración 26: Cuadro de dialogo importación. Commented [AS13]: No es necesario repetir la imagen. Se
puede indicar ver la ilustración que ya estaba descrita.

30
4. VISUALIZACIÓN DE SONDAJES
La visualización de sondajes es necesaria para realizar el modelo geológico, por lo que se
procederá a crear la leyenda con la cual se podrá identificar en base a colores los intervalos
de leyes o incluso el tipo de material geológico.

Para ello, el usuario se debe dirigir al módulo, “Analyse/Legend Edit/Legend Editor” (Ver
ilustración 27: Editor de leyenda).

Ilustración 27: Editor de leyenda.

Se abrirá el “Legend Editor” en el cual se podrá crear la leyenda deseada para los sondajes,
en el apartado “DRILL” se debe presionar dos veces sobre “New Legend”, se generará una
leyenda con nombre “untitled”, para asignarle un nombre “Click derecho/Rename” (Si el
usuario omite este paso la leyenda no se guardará).

Las opciones para generar una leyenda en torno a los sondajes deberán ser las siguientes:

En “Drill Settings” se deberá usar un “Scheme Type” numérico, como el usuario obtiene los
sondajes a través de las bases de datos previamente generadas e importadas, se debe
seleccionar “Use database to populate drop menus/Isis File/ Filename “La importación que
el usuario acaba de realizar”. Luego se le asignan los siguientes parámetros en “Specify
Record and Depth fields”, para crear una leyenda en torno a las leyes de cobre total “Record

31
(Table) = Assay/Field Name = CUT/TO = TO”, se selecciona “Use From/From”, el rango
seleccionado en “Range Mode” será GELT el cual significa “Mayor igual o menor que” lo
cual nos permitirá ordenar los rangos generados. En “Data Range” el usuario deberá ignorar
el numero negativo, si es que aparece una vez presionado “Get Range”. Se presiona “Get Commented [AS14]: Falta ortográfica.

Range” y luego “Build Colour Range”, obteniendo como resultado rangos de colores como Commented [AS15]: Porque debo ignorar estos números.

en la ilustración 28: Configuración de la leyenda.

Ilustración 28: Configuración de la leyenda.

Una vez generados los rangos de leyes, el usuario deberá asignar colores a estos mismos por
lo cual deberá presionar en “Build Colour Ranges”, apareciendo un cuadro de dialogo (Ver
ilustración 29: Colores). Commented [U16]: mal redactado

Ilustración 29: Colores.

32
Al presionar “Edit Colours” se podrá seleccionar una distribución automática de colores (Ver
ilustración 30: Paletas de colores automáticas), en este caso se escoge “Cartographic”, sin
embargo queda a gusto del usuario escoger una distribución diferente. Commented [U17]: ,

Ilustración 30: Paletas de colores automáticas.

Una vez seleccionada y aplicada la nueva distribución de colores, se presiona en “Colour” de


la siguiente manera “Click izquierdo/Colour Range” lo cual abrirá una nueva ventana en la
que el usuario podrá escoger un inicio y fin para su selección de colores, (Ver ilustración 31:
Colour Range)

33
Ilustración 31: Colour Range.

Una vez seleccionados los colores, se presiona “OK”, y los colores de las leyes cambiaran Commented [AS18]: Cambiarán

automáticamente (Ver Ilustración 32: Paleta de colores “mundo” e Ilustración 33: Colores Commented [U19]:

asignados)

Ilustración 32: Paleta de colores “mundo”.

34
Ilustración 33: Colores asignados.

Luego para guardar la leyenda generada por el usuario se deberá ir al menú superior izquierdo
“File/Save” (Ver ilustración 34: Guardar.).

Ilustración 34: Guardar.

Para la construcción de un modelo geológico en base a los datos obtenidos a través de Minty,
se deberá crear una leyenda para diferenciar los sondajes mediante su código geológico

35
(GRV, LIX, OXI, PRI, SUL). Para ello, el usuario deberá configurar el editor de leyenda
como se aprecia en la ilustración 35: Leyenda Minty. Commented [U20]: Mal redactado

Ilustración 35: Leyenda Minty.

Finalmente, para visualizar los sondajes en la pantalla del envisage, el usuario deberá ir a Commented [U21]: ,

“Geology/Drilling/Load Drillholes” (Ver ilustración 36: Cargar sondajes) en el cual


aparecerá una ventana que contendrá distintas opciones de visualización, para cargar los
sondajes se deberá seleccionar un color de “Collar” presionando en “Collar colour”, se
recomienda utilizar un color diferente a los generados en la leyenda (Ver ilustración 37:
Selección de leyenda).

36
Ilustración 36: Cargar sondajes.

37
Ilustración 37: Selección de leyenda.

Si el usuario genero una leyenda para visualizar los sondajes a través de los códigos Commented [U22]: Redactar mejor

geológicos, en “Display Characteristics/Colour Legend” aparecerán dos opciones. El grosor


de los sondajes puede ser seleccionado en el icono ubicado a la derecha de la opción “Colour
Legend”. Finalmente, para cargar los sondajes se presiona “OK”, el resultado solo diferirá Commented [U23]: ,

en colores con la ilustración 38: Sondajes:

Commented [U24]: Sacar mejor pantallazo

Ilustración 38: Sondajes.

38
El usuario puede ver a través de distintas vistas los sondajes mediante la herramienta “Look
At”, ubicada en la parte izquierda del módulo envisage (Ver ilustración 39: Herramienta
“Look At”).

Ilustración 39: Herramienta “Look At”

Una vez cargados los sondajes el usuario podrá visualizar además la leyenda creada, para
ello se debe dirigir a “Analyse/Legend Edit/Display” o “Analyse/Display Legend” (Ver
ilustración 40: Display legend).

Ilustración 40: Display legend.

Aparecerá una nueva ventana en la cual en “Select Legend” el usuario podrá escoger si
visualizar la leyenda Minty (Geologico) o Sondajes (Leyes) (Ver ilustración 41: Cuadro de Commented [AS25]: Falta ortográfica.

dialogo de leyendas).

Ilustración 41: Cuadro de dialogo de leyendas.

39
Si el usuario carga sondajes con la leyenda de colores “Sondajes” deberá visualizar la leyenda
“Sondajes”, de igual forma para la leyenda Minty. Una vez cargada la leyenda (Ver Commented [U26]: Redactar mejor

ilustración 42: Leyenda de sondajes), se podrá diferenciar entre distintos parámetros de leyes
o códigos geológicos.

Ilustración 42: Leyenda de sondajes.

Si el usuario desea remover los sondajes para cargarlos con otra leyenda de colores, se debe Commented [U27]: Para remover los sondajes.

presionar “Geology/Drilling/Remove Drillholes/Remove” (Ver ilustración 43: Remove


drillholes)

40
Ilustración 43: Remove drillholes.

En la ilustración 44: Sondajes minty, se puede apreciar como es la carga de los sondajes a
través de la leyenda de colores Minty y su respectiva leyenda.

Commented [U28]: Sacar mejor pantallazo

Ilustración 44: Sondajes minty.

41
5. CREACIÓN DEL MODELO GEOLOGICO
El modelo geológico es diseñado a partir de los sondajes; el usuario deberá crear el modelo
geológico en función de las muestras de los sondajes, para la base de datos utilizada se
modelará en base los códigos geológicos (GRV, LIX, OXI, PRI). Se debe tener en cuenta Commented [AS29]: Que es lo que estos nombres
representan.
que estos modelos 3D tienen la extensión 00t y se pueden exportar para trabajar en distintos
programas de diseño, como lo es el CAD.

El primer paso para modelar el cuerpo mineralizado es reconocer de forma aproximada la


forma que este tiene, en función de la distribución de las muestras de los sondajes.

El usuario deberá cargar los sondajes seleccionado la vista de planta (Ver Ilustracion 45: Commented [AS30]: Falta ortográfica.

Vista planta).

Ilustración 45: Vista planta.

El usuario deberá crear la vista de sección, para ello el usuario se debe dirigir a la herramienta

“CREATE SECTION VIEW ”.esta se encuentra en la barra de herramientas superior


(Ver Ilustración 46: Barra de herramientas.).

42
Ilustración 46: Barra de herramientas.

Inmediatamente aparecerá una ventana en la cual el usuario deberá configurar según las
necesidades que tenga para la creación del modelo. Para crear una sección de tal forma que, Commented [U31]:

al ser creada, esta reemplace a la ventana de diseño principal para la creación del modelo se
debe seleccionar “Create or replace the window´s primary section”. Para crear la vista de
sección, se necesita seleccionar mediante puntos, para esta vista de sección se utilizará “2
points” la cual permite crear la vista mediante dos puntos en el plano, las configuraciones
finales deben estar como se aprecia en la ilustración 47: Crear vista de sección, para finalizar
se presiona “OK”.

Ilustración 47: Crear vista de sección.

El usuario deberá dibujar la línea de dos puntos, inmediatamente se cambia a la vista de


sección justo sobre el plano definido por la línea que se acaba de dibujar (Ver Ilustración 48: Commented [U32]:

Vista de planta 2).

43
Ilustración 48: Vista de planta 2.

Se puede apreciar en la ilustración 48, los sondajes que están separados según la leyenda
“Minty” (Ver Ilustración 49: Vista de sección)

Ilustración 49: Vista de seccion.

Para ello se debe ir a la pantalla principal posicionando el puntero del mouse sobre el margen
de la parte inferior del CAD del Vulcan. Se presiona botón derecho del ratón sobre el lugar

44
vacío. Después de esta acción en el menú debemos seleccionar la opción “Slice” (Ver
Ilustracion 50: Herramienta “Slice”). Commented [U33]:
Commented [AS34]: F.O

Ilustración 50: Herramienta “Slice”.

Inmediatamente emerge una nueva barra de herramientas, está debe estar en la misma zona
donde presionamos para buscar la opción “Slice” (ver Ilustración 51: Herramienta “Slice”
desplegada).

Ilustración 51: Herramienta “Slice” desplegada.

El usuario podrá modificar los valores “Step, Front y Back”. Estos valores corresponden a
las distancias en metros entre cada sección en perfil (Step), la distancia en metros que se
puede observar desde el plano el que se está parado hacia adelante (Front) y cuantos metros
se puede observar hacia atrás desde el plano sobre el cual se posiciona la muestra.

El usuario deberá definir un valor en la casilla “Step”, para no generar un conflicto de


superposición es recomendable que el usuario use un valor para el “Front” y “Back” igual a
la mitad del valor de “Step” (Ver Ilustración 52: Step).

Ilustración 52: Step.

45
El usuario podrá avanzar a través de distintas secciones con las teclas “RePag” y “AvPag”.
Se procede a dibujar los polígonos que definen el modelo 3D, Para ello se debe crear una

capa con el botón “Layer ”. Gracias a esta función es posible dibujar cualquier línea,
polígono, etc. (Ver Ilustración 53: Barra de herramientas lateral).

Ilustración 53: Barra de herramientas lateral.

Se debe ingresar el nombre del “Layer”, se recomienda al usuario usar nombres


identificativos para cada “Layer” (Ver Ilustración 54: Creación nueva layer).

Ilustración 54: Creación nueva layer.

46
Posterior a la creación del “Layer” el usuario estará listo para poder empezar a trabajar en la

creación del modelo, para ello debe ir a la opción “POLYGON ”.

Cabe mencionar que este polígono siempre debe ser dibujado en sentido horario en pantalla,
y que cada punto que define la línea que compone al polígono tienen un número y un sentido
que, si en algún momento se contrapone con el sentido de otra línea o polígono, genera
problemas en el modelo al realizar la triangulación y posterior renderizado 3D Commented [U35]:

El usuario deberá crear un polígono para cada leyenda de “Minty” similar al que se aprecia
en la ilustración 55: Polígono. Commented [AS36]: Con mayúscula la I

Ilustración 55: Polígono.

Una vez el usuario finalice la creación del polígonos, deberá pasar al siguiente polígono Commented [U37]: Del o los

usando las teclas “RePag” o “AvPag”, para una creación realista y optima del cuerpo
geológico los polígonos deberán cubrir el espacio completo donde se encuentran los sondajes
para así dibujar la mayor cantidad de planos posibles. Al finalizar este proceso para volver a
la vista general, se debe presionar el botón “Toggle Sliced View” que se encuentra en la barra

47
de herramientas en la zona derecha de la pantalla, el usuario deberá obtener algo similar a lo
apreciable en la ilustración 56: Polígonos creados.. Commented [AS38]: ¿doble punto final?

Commented [U39]: Cambiar el color de la layer poligonos

Ilustración 56: Poligonos creados.

Finalmente para la creación del modelo geológico se debe ir a “Model/Triangle Commented [AS40]: ,

Solid/Create”. Inmediatamente emerge una ventana en la cual el usuario podrá configurar los Commented [U41]: Espacio ,

parámetros para la creación del sólido, se deberá habilitar las siguientes opciones “Construct Commented [U42]:

first end plate” y “Construct last end plate”, estas opciones le permitirán al usuario cerrar
completamente el sólido para posteriormente calcular su tonelaje y volumen en base a la
densidad de la roca (Ver ilustración 57: Crear triangulación). Commented [AS43]: I en mayúscula.

48
Ilustración 57: Crear triangulación.

Una vez se ha configurado todo, el usuario deberá presionar “OK”. Posteriormente el usuario
podrá modelar el bloque seleccionado cada polígono creado con anterioridad, es importante
que el usuario seleccione cada polígono en orden.

Una vez finalizada esta acción, el usuario deberá presionar en el menú que aparece con la
creación del solido la opción “Save” (Ver ilustración 58: Triangulación).

49
Ilustración 58: Triangulación.

Automáticamente aparece una ventana, donde el usuario debe asignarle un nombre al archivo
de la triangulación (Triangulation name) (Ver Ilustración 59: Nombre triangulación).

50
Ilustración 59: Nombre triangulación.

Ahora el usuario podrá tener el modelo en tres dimensiones cargado en pantalla (Ver
Ilustración 60: Triangulación terminada).

Ilustración 60: Triangulación terminada.

Ahora el usuario para probar que su modelo tridimensional este completamente cerrado, sin
intersecciones entre sí mismo, o cualquier otra irregularidad presente es necesario revisar
para que pueda cumplir con las demandas propuestas.

51
El usuario deberá presionar el bloque en cuestión con el clic secundario, aparecerá una
ventana la cual deberá seleccionar la opción “Check”, (Ver Ilustración 61: Check de
triangulación).

Ilustración 61: Check de triangulación.

Automaticamente aparecera una ventana; en ella les saldra tres pruebas que debera pasar el
bloque los cuales tienen como nombre “Closure”, “Consistency” y “Self interception”.
Habilitar las opciones Save Boundary, Inconsistencies, Crossing Triangles y para cada uno
colocar un nombre de “Layer”, como se puede apreciar en la ilustracion 62: Errores de diseño. Commented [AS44]: ¿Que significan estos errores?

52
Ilustración 62: Errores de diseño.

Se abrirá una nueva ventana luego de apretar NEXT (siguiente).

Check Triangulation Stability: Al igual que la ventana anterior nos permite hacer las pruebas
necesarias para que nuestro solido este consolidado de una forma correcta (ver Ilustracion Commented [U45]:

63: Errores de estabilidad).

Ilustración 63: Errores de estabilidad.

Finalmente si el modelo geológico creado en tres dimensiones pasó las pruebas realizadas Commented [U46]: ,

los resultados serán similares a los apreciables en la ilustración 64: Validación.


53
Ilustración 64: Validación.

Si el usuario desea calcular el volumen del solido creado se debe ir a “Model/Triangle


Solid/Volume”, inmediatamente aparecera una ventana con las configuraciones para el
calculo del volumen. Se debe tener en cuenta que la densidad debe ser ingresada en
Ton/𝑚3 (Ver Ilustracion 65: Volumen solido 3D).

Ilustración 65: Volumen solido 3D.

54
Luego de presionar “OK”, aparecera una ventana en la cual se entrega disntitos datos sobre
el solido, como se puede apreciar en la ilustracion 66: Volumen solido.

Ilustración 66: Volumen solido.

55
6. CREACIÓN DEL COMPOSITO
Una de las herramientas más poderosas de Vulcan es la compositación de sondajes, lo que le
permite al usuario trabajar con distintas herramientas estadísticas y de diseño. El usuario
deberá elegir el método de compositación correspondiente y conveniente para su trabajo, en
este caso será “Run Lenght” el cual regulariza el largo de los sondajes a partir del “collar”,
excepto al final del sondaje y en los bordes geológicos.

El usuario encontrara esta herramienta en el apartado “Geology/Compositing/Compositing”


(Ver ilustración 67: Compositing). Commented [AS47]: I con mayúscula.

Ilustración 67: Compositing.

Inmediatamente se abrirá la siguiente ventana, donde el usuario deberá ingresar un nombre


en “Specification file”, además deberá cargar su base de datos ya importada en “Drillhole
Database/Isis file” y cambiar el método de compositación a “Run Lenght”, tal como se puede Commented [AS48]: Porque se utiliza Run LEnght

apreciar en la ilustración 68: Nombre composito.

56
Ilustración 68: Nombre composito.

Se puede apreciar diferentes opciones luego de configurar la entrada inicial, como lo son “Pre
processing” que se encarga de manejar los intervalos sin datos.

“Assay” en la cual el usuario deberá configurar con la base de datos “Assay” ya importada,
para ello el usuario deberá configurar esta ventana como se aprecia en la ilustración 69: Menú
Assay.

57
Ilustración 69: Menú Assay.

Luego se deberá definir un “Field” para el “Assay”, el cual corresponde a la variable que
contiene la ley de cobre total (“CUT”) (Ver ilustración 70: Campos del composito). Commented [AS49]:

Ilustración 70: Campos del composito.

“Geology” en la cual al usuario le permite asignar a cada intervalo un código geológico


gracias a la base de datos “Minty”, para ello el usuario deberá marcar la opción “Enable

58
Breakdown by geology/Record majority codes” esta opción es la que permite la separación
por código geológico. Se selecciona la base de datos “Minty”, en “Attributes” se deberá
configurar como se aprecia en la ilustración 71: Campos geológicos del composito. Commented [AS50]: F.O

Ilustración 71: Campos geológicos del composito.

“Method” que nos permite configurar parámetros según qué tipo de compositación se ha
seleccionado, en este apartado solo se cambia el largo de los compositos a generar, de 1 a 2, Commented [AS51]: F.O

como se puede apreciar en la ilustración 72: Largo del composito. Commented [AS52]: F.O

59
Ilustración 72: Largo del composito.

“Boundary Definition” y “Thickness Reporting” las cuales le permitirán al usuario establecer


definiciones en torno a triangulaciones y al cuerpo del mineral.

Finalmente en “Run” el usuario podrá configurar las opciones de salida de su composito, el Commented [AS53]: ,

usuario deberá asignarle un nombre a su composito en “Output/Create Composite Commented [AS54]: F:O

database/Isis file/Filename”, se recomienda usar “.cmp” al final del nombre para Commented [AS55]: F:O
diferenciarlo de los sondajes, en “Compositing Group” el usuario deberá asignar un grupo de
compositación en este caso será “CMP1” tal como se aprecia en la ilustración 73: Menú
“Run” composito. Commented [AS56]: F:O

60
Ilustración 73: Menú “Run” composito.

Para compositor se selecciona “Apply and Run”, el composito existe pero necesita ser Commented [AS57]: ,

validado, para ello se recomienda al usuario abrir la base de datos del composito recién
creado, desde el modulo “Isis/File/OpenDatabase” (Ver ilustración 74: Validando base de
datos).

Ilustración 74: Validando base de datos.

61
7. ESTADISTICA DESCRIPTIVA
Esta herramienta le permite al usuario poder analizar en una forma general los datos
obtenidos de los sondajes mediante la base de datos que se crea al compositar, al tener un
composito separado por códigos geológicos esta herramienta es un potente indicador de
donde se encontrara la mayor parte del cobre.

Para usar esta herramienta el usuario se deberá dirigir en el módulo “Envisage” a


“Analyse/Statistics/Advanced Statistics” (Ver ilustración 75: Estadísticas avanzadas). Commented [AS58]:

Ilustración 75: Estadísticas avanzadas.

62
Inmediatamente aparecerá una nueva ventana, en la cual el usuario debera asignar un nombre
a su archivo de definición en “Open Specification/Statistics Definition File” (Ver ilustración Commented [AS59]:

76: Nombre de especificación estadística).

Ilustración 76: Nombre de especificación estadísticas.

El usuario podrá editar datos generales en “General Setup”, como lo son los colores y tamaño
de los gráficos. En “Data Elements” el usuario deberá cargar la base de datos de los
compositos, para ello se deberá seleccionar en “Data Type” el uso de “Samples_Database”
(Ver ilustración 77: Configuración de “Data Elements”).

Ilustración 77: Configuracion de “Data Elements”.

Luego en “Attributes” se deberá especificar en “Specify Samples Database/Isis File” el


archivo el composito previamente creado y seleccionar en “Field Name” la variable que se
desea analizar, en este caso el usuario deberá escoger “CUT” (Ver ilustración 78: Selección
del composito).

63
Ilustración 78: Selección del composito.

En “Conditions” el usuario deberá establecer una condición para ignorar las leyes menores a
0, para ello el usuario deberá escribir “$v ge 0” en “Condition on all variables” (Ver
ilustración 79: Condición global).

64
Ilustración 79: Condición global.

En “Global Conditions” el usuario deberá separar los análisis mediante su código geológico,
para ello se deberá escribir el siguiente código “GEOCOD EQ “CODIGO GEOLOGICO”
(Ver ilustración 80: Códigos geológicos).

65
Ilustración 80: Códigos geológicos.

En “Graph Typhe” el usuario deberá seleccionar los tipos de graficos a crear y también Commented [AS60]:

modificar sus atributos tanto en Excel como en Vulcan, ver ilustración 81: selección de
distintos gráficos.

Ilustración 81: Selección de distintos gráficos.

Finalmente en “Output Display” el usuario puede configurar distintos parámetros para la


visualización de los gráficos y si se desea crear un archivo Excel con los mismos (Ver
ilustración 82: Asignar nombre Excel).

66
Ilustración 82: Asignar nombre excel.

Al finalizar se presiona “Apply al Run”, y se generaran las estadísticas correspondientes en


“Envisage” junto al archivo Excel (Ver ilustración 83: Estadísticas).

Ilustración 83: Estadísticas.

67
8. MODELO DE BLOQUES
Al momento de realizar un modelo de bloques de debe tener en cuenta que esta herramienta
es de suma importancia a la hora de estimar, generar y automatizar una gran cantidad de
procesos, como lo es la creación del modelo geológico. Se basa en generar un modelo de
bloque alrededor de los sondajes captando así a todos los sondajes en uno solo.

El usuario debe comenzar un nuevo modelo de bloque en el módulo bloque, herramienta


construcción, creando una nueva definición. (Ver Ilustración 84: Bloque, construcción, nueva
definición.)

Ilustración 84: Bloque, construcción, nueva definición.

Emerge un cuadro de dialogo (Ver Ilustración 85: Modelo de bloque) en el cual el usuario
deberá seleccionar un origen, tamaños de bloque, un comienzo y un final para las

68
coordenadas (x,y,z). Se selecciona un punto en las esquinas de los sondajes con la
herramienta “Pick Origin”.

Ilustración 85: Modelo de bloque.

El usuario para una visualización del modelo de bloque en la plataforma envisage debe
presionar “Interactive”, emergerá un nuevo cuadro de dialogo con las mismas
especificaciones que el anterior cuadro de dialogo pero con la ventaja de tener un bloque en Commented [AS61]: F:O

movimiento en cada momento, se debe asignar un valor de 45 al “Bearing” y presionar “OK”.


(Ver Ilustración 86: Modo interactivo.)

69
Ilustración 86: Modo interactivo.

El usuario debe cambiar cada parámetro con el fin de generar un modelo de bloque en todos
los sondajes, apoyándose en la herramienta “Display” que genera las líneas del modelo de
bloque, se debe tener en cuenta que las coordenadas asignadas deben ser múltiplos de los
tamaños de bloques asignados. Finalmente, se obtiene un resultado similar a la Ilustración
87: Creación de un modelo interactivo.

Ilustración 87: Creación de un modelo interactivo.

70
El usuario deberá asignar una variable doble para la ley de cobre total (Cut) en el menú
“Variables” del cuadro de dialogo, luego se presiona “Create Model”. (Ver Ilustración 88:
Variable cut)

Ilustración 88: Variable cut.

71
9. MODELAMIENTO IMPLÍCITO
Una alternativa muy efectiva para evitar realizar el modelo geológico de forma manual es la
herramienta “Editor de modelamiento implícito” (Ver Ilustración 89: Editor de
modelamiento implícito), la cual se encuentra en el módulo de “Geología”.

Ilustración 89: Editor de modelamiento implícito.

Emergerá un cuadro de dialogo el cual el lector deberá configurar como es de costumbre en


Vulcan, se debe considerar el uso del Kriging y el uso de un modelo categórico, la
configuración apropiada para el menú “Open specifications” se aprecia en la ilustración 84:
Configuración modelamiento implícito. (Ver Ilustración 90: Configuración modelamiento
implícito)

72
Ilustración 90: Configuración modelamiento implícito

Una vez configurado, el lector debe dirigirse a parámetros y seleccionar una topografía
previamente creada, esta será necesaria para delimitar el cuerpo geológico generado por la
grava, si se estima conveniente es posible agregar un grado de suavizado (Smoothing) para
un mejor acabado visual del modelo (Ver ilustración 91: Configuración de parámetros
modelo implícito).

73
Ilustración 91: Configuración parámetros modelo implícito

En el menú “Block Model” se deberá seleccionar el modelo de bloque previamente creado,


este servirá para delimitar la zona en la que se crea el modelo geológico, si el modelo
geológico no contiene a todos los sondajes, la parte no contenida no será modelada. (Ver
ilustración 92: modelo de bloques)

Ilustración 92: Modelo de bloques.

En el menú “Domains” se debe crear un prefijo en la opción “Scenario identifier”, dicho


prefijo lo tendrán todos los cuerpos generados por modelamiento implícito. En “Trend
Variables” el usuario debe seleccionar los cuerpos geológicos que quiere generar y cambiar
los valores de “Major, semi, minor axis” por los apreciables en la Ilustración. En “Output
colour” se seleccionara un color diferente para cada modelo (Esta opción se puede cambiar Commented [AS62]: F:O

en propiedades de los sólidos una vez ya creados) y un nombre, finalmente, presionar “Apply
and Run” y se obtendrán las triangulaciones (ver ilustración 93: dominios geológicos).

74
Ilustración 93: Dominios geológicos

Una vez generadas ya se pueden cargar mediante el modulo triangulaciones, se deberá


realizar un “Check” por cada triangulación para revisar si existe algún error, para realizar el
“Check” se presiona la triangulación y emergerá una ventana con opciones. (Ver Ilustración
94: “Check”)

Ilustración 94: Check.

75
Emergerá un cuadro de dialogo indicando las pruebas a realizar, en el cual se podrá asignar
una layer a los errores en caso de existir, normalmente con la base de datos utilizada no se
producirá ningún error de validación. (Ver Ilustración 95: Problemas de estabilidad)

Ilustración 95: Problemas de estabilidad.

Si el error es de validación este se deberá solucionar mediante herramientas de diseño, se


debe realizar “Check” para todos los cuerpos geológicos generados. (Ver Ilustración 96:
Check exitoso)

76
Ilustración 96: Check exitoso.

77
10. VARIOGRAFÍA
Una de las herramientas más potentes que incorpora la actualización 10.1 de vulcan es el
Data Analyser el cual nos permite crear variogramas y ajustarlos de forma óptima para
estimaciones más precisas.

El usuario se debe dirigir al menú “Analyse” para abrir el “Data Analyser”, el cual solo se
encuentra disponible en la versión 10.1 de Vulcan. (Ver Ilustración 97: Data analyser)

Ilustración 97: Data analyser.

De esta forma, se abrirá una nueva interfaz en la cual deberemos abrir la base de datos
generada por la compositación, para ello, el usuario deberá seleccionar “Open Data Source”
y seleccionar su base de datos. (Ver Ilustración 98: Open data source)

Ilustración 98: Open data source.

Una vez abierta la base de datos, se podrá observar la carga de todas las variables contenidas.
Se debe seleccionar el archivo principal para ajustar el “Depth Field” en propiedades. (Ver ) Commented [AS63]: ¿Ver qué cosa?

78
Ilustración 99: Configuración variogramas.

El usuario deberá ajustar los parámetros visibles para que se logren visualizar los dominios
geológicos, para ello se debe dirigir a “Explorer visibility” y hacer visibles los dominios.
(Ver Ilustración 100: Selección del dominio) Commented [AS64]: Doble espacio

Ilustración 100: Selección del dominio.

Además el usuario podrá ocultar la visibilidad de otras variables, para así obtener una vista Commented [AS65]: ,

más limpia de las variables y dominios que realmente serán utilizados en la realización del
variograma. (Ver Ilustración 101: Variograma) Commented [AS66]: Doble espacio

79
Ilustración 101: Variograma.
El usuario deberá obtener ortovariogramas para cada muestra geológica a evaluar, excepto la
grava, la cual no se considera porque es material estéril. Para la obtención de ortovariogramas
se debe seleccionar un azimut mayor que sea perpendicular con el semi azimut, para una
correcta configuración, se debe buscar primero el mayor azimut creando un “Fan variogram”.
(Ver Ilustración 102: Crear fan variograma)

80
Ilustración 102. Crear fan variograma.

El usuario debe seleccionar la opción “Standardize Sill”, además podrá modificar parámetros
de visualización de datos como lo es el radio de búsqueda, la cantidad de datos visualizados,
y los saltos (Ver ilustración 104: Creando fan variogram)

Ilustración 103: Creando fan variogram

81
Una vez creado el “Fan variogram” se debe buscar girando la brújula, la concentración de
datos más constantes y usar su dirección para la creación del ortovariograma. (Ver ilustración
104: Dirección variograma)

Ilustración 104: Dirección variograma.

Una vez obtenida la dirección que entrega los datos más constantes el usuario debe crear el
ortovariograma de la misma forma que el “Fan variogram”, sin embargo, se debe seleccionar
“Down Hole”, ajustar el mayor azimut con la dirección obtenida por el “Fan variogram” y el
semi azimut con la dirección perpendicular a el mayor azimut (Ver Ilustración 105: Creación Commented [AS67]: Porque

ortovariograma).

82
Ilustración 105:Creación ortovariograma

Se crearan 4 variogramas distintos, los cuales se podrán visualizar por separados en la opción Commented [AS68]: F:O

de visualización que se ubica en la parte inferior izquierda de la interfaz. El usuario deberá


dirigirse a “Model” para el ajuste de los variogramas, se presiona “Auto Fit” y luego se ajusta
de forma manual si es que se encuentra necesario. (Ver Ilustracion 106: Ortovariogramas) Commented [AS69]: F:O

83
Ilustración 106: Ortovariogramas.

Una vez ajustado correctamente se procederá a exportar el variograma, para ello, el usuario
deberá seleccionar en “Export” y emergerá un cuadro de dialogo de Windows donde nos pide
un nombre para nuestro archivo. (Ver Ilustración 107: Titulo ortovariograma.)

Ilustración 107: Titulo ortovariograma.

El usuario debe repetir este proceso con cada cuerpo geológico que contenga leyes de cobre,
para guardar el archivo que contiene a todos los variogramas para posteriormente trabajarlos
o editarlos, el usuario deberá dirigirse a “File” y seleccionar la opción “Save As”. (Ver
Ilustración 108: Guardando Project files)

84
Ilustración 108: Guardando project file.

85
11. ESTIMACIÓN DE LOS BLOQUES
Una herramienta muy útil del vulcan es el editor de estimaciones, el cual ayudará al usuario
a estimar leyes mediante distintos métodos, en este caso se usará el kriging ordinario.

El usuario se debe dirigir al menú “Block” y buscar el editor de estimaciones en las opciones
de “Grade Estimation”. (Ver Ilustración 109: Estimator editor.)

Ilustración 109: Estimator editor.

Una vez seleccionada la herramienta, emergerá un cuadro de dialogo en el cual el usuario


debe asignar un nombre al archivo, seleccionar el estimador (Kriging ordinario), y crear un
perfil para la estimación (Estimation ID) para cada cuerpo geológico con material extraíble,
luego se selecciona el modelo de bloques, la variable de leyes debe ser “cut”, el valor por
defecto de la variable de ley debe ser “-99”.

86
En “Output Variable Type” el usuario podrá seleccionar distintos tipos de variable que luego
serán utilizados en la categorización de leyes, en este caso se usara coeficiente de variación
(Tipo: Float) con valor por defecto “-99”. (Ver Ilustración 110: Estimación) (Ver Ilustración
111: Propiedades variable “cv”)

Ilustración 110: Estimacion.

Ilustración 111: Propiedades variable "cv".

El usuario deberá cargar el ortovariograma del cuerpo geológico a estimar en el menú


“Variography”, como se aprecia en la Ilustración 112: Variography

87
Ilustración 112: Variography

Luego, el usuario se debe dirigir a el menú “Samples Database” y cargar la base de datos del
composito, y ajustar los campos de coordenadas y de ley, como se aprecia en la Ilustración
113: Samples database.

Ilustración 113: Samples database.

88
Finalmente, el usuario deberá cargar la triangulación del cuerpo geológico a estimar en
opciones del bloque, para comenzar con la estimación presionar “Save and Run” (Ver
Ilustración 114: Selección de triangulación).

El usuario deberá realizar la estimación para cada modelo geológico.

Ilustración 114: Selección de triangulación.

11.1. Visualización del bloque estimado.


La visualización del bloque estimado entre otras cosas tiene la utilidad de mostrar si el bloque
se estimó bien, de esta forma corregir si no está bien estimado.

El usuario debe seleccionar en el menú “Block” la herramienta “Load Dynamic Model” que
se encuentra en la sección “Viewing” (Ver imagen 115: Load dynamic model)

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Ilustración 115: Load dynamic model.

Luego, emergerá un cuadro de dialogo donde se podrá configurar el modelo de bloque, es


importante que el usuario tenga generada una leyenda para bloques en “Legend Editor”, las
opciones usadas para el modelo de bloques se aprecian en la ilustración 116: Configuración
modelo de bloque.

Ilustración 116: Configuración modelo de bloque.

Se configura el texto, ingresando un nombre con el cual se guardara dicha configuración (Ver
ilustración 117: Cuadro de dialogo).

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Ilustración 117: Cuadro de dialogo.

Luego, se cargaran los sondajes con la leyenda creada para los bloques y su ley en letra, lo
cual será de mucha utilidad al momento de apreciar el comportamiento de las leyes de una
forma más gráfica (Ver ilustración 118: Visualización del modelo estimado).

Ilustración 118: Visualización del modelo estimado.

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12. GENERACIÓN CURVA TONELAJE LEY
Una vez estimado el bloque completo sin errores, el usuario podrá crear una curva tonelaje
ley la cual será un indicativo de cuanto tonelaje rentable existe y con que ley.

El usuario debe dirigirse a el menú “Block” y abrir la herramienta “Advanced Grade/Tonne


Report” la que se encuentra ubicada en la sección “Advanced Reserves” (Ver Ilustración 119:
Advanced Reserves).

Ilustración 119: Advanced Reserves.

Emergerá un cuadro de dialogo donde el usuario deberá crear un nombre al archivo y cargar
el modelo de bloque ya estimado (Ver Ilustración 120: Block Reserves Grade/Tonne Report).

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Ilustración 120: Block Reserves Grade/Tonne Report.

Luego, el usuario deberá dirigirse al menú “Grade Variables” en el cual deberá seleccionar
una variable de ley, y seleccionar los decimales de la gráfica, además de especificar un valor
de densidad, finalmente, se obtienen las configuraciones apreciables en la Ilustración 121:
Grade Variables.

Ilustración 121: Grade variables.

El usuario deberá asignar los incrementos de la ley de corte en el menú “Grade Cutoffs”, ver
ilustración 122: Grade cutoffs.

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Ilustración 122: Grade cutoffs.

Se generara una curva tonelaje ley por cada cuerpo geológico creado, además de una general
que incluirá todos los datos de las triangulaciones cargadas, para ello el usuario deberá cargar
las triangulaciones en el menú “Regions – Triangulations” (Ver ilustración 123:
Triangulaciones).

Ilustración 123: Triangulaciones.

El usuario deberá seleccionar todos los bloques sin condición alguna, para ello se debe dirigir
al menú “Block Selection” y definir la configuración “Select all blocks” (Ver Ilustración 124:
Block Selection).

Ilustración 124: Block Selection.

Finalmente, en el menú “Save and Run” se especificara un nombre para el archivo Excel
donde se guarda la curva tonelaje ley, luego para crear la curva tonelaje ley se presiona
“Apply and Run” (Ver Ilustración 125: Calculo curva tonelaje ley).

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Ilustración 125: Calculo curva tonelaje ley.

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13. CATEGORIZACIÓN DEL RECURSO
La categorización del recurso es una potente herramienta que indica con qué grado de
confiabilidad se estimaron los recursos, un bajo grado de estas estimaciones podría ser
indicativo de una zona con alto riesgo económico para explotar, a su vez se debe escoger el
método apropiado para el tipo de yacimiento y la cantidad de datos.

Para la creación de la categorización el usuario debe dirigirse a el menú “Block” y presionar


la herramienta “Advanced Reserves Editor” que se encuentra en la sección “Advanced
Reserves” (Ver Ilustración 126: Advanced Reserves).

Ilustración 126: Advanced Reserves.

Una vez abierta la herramienta, emergerá un cuadro de dialogo donde el usuario deberá crear
un nombre a su archivo de reservas y seleccionar el modelo de bloques previamente estimado
(Ver Ilustración 127: Advanced Reserves Editor).

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Ilustración 127: Advanced Reserves Editor.

Luego, el usuario deberá indicar con que parámetros el recurso será clasificado mediante un
comando básico de vulcan, se debe tener en cuenta que la variable “cv” es el nombre de la
variable asignada al momento de estimar el modelo de bloques (Ver Ilustración 128: Product
Codes).

Medido: cv ge 0 lt 0.15 (cv mayor o igual a 0 y menor que 0.15)

Indicado: cv ge 0.15 lt 0.3 (cv mayor o igual a 0.15 y menor que 0.3)

Inferido: cv ge 0.3 le 1 (cv mayor o igual a 0.3 y menor o igual a 1)

Ilustración 128: Product Codes.

El usuario debe seleccionar la variable de ley en el menú “Grade Variables” y seleccionar


tipo “wt by mass” (Ver Ilustración 129: Grade Variables).

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Ilustración 129: Grade Variables.

Se generara una categorización de recursos por cada modelo geológico, para ello, el usuario
debe cargar las triangulaciones en el menú “Triangulations” (Ver Ilustración 130:
Triangulaciones).

Ilustración 130: Triangulaciones.

Luego, en el menú “Block Selection” el usuario debera seleccionar la opción “Select all
blocks” (Ver Ilustración 131: Block Selection).

Ilustración 131: Block Selection.

Finalmente, el usuario asignar un nombre al archivo que contendrá la categorización, una vez
terminada la configuración de todos los parámetros se presiona “Calculate” (Ver Ilustración
132: Calculo de la categorización del recurso)

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Ilustración 132: Calculo de la categorización del recurso.

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14. CONCLUSIÓN
Se concluye que el lector adquiere todos los conocimientos para diseñar un modelo
geológico, estimar y categorizar sus recursos mediante coeficiente de variación para así
generar un reporte adecuado a la campaña de sondeo, además de ser capaz de generar
diferentes tipos de reportes básicos.

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