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A) PROGRAMA DE LA CÁTEDRA
Unidad Temática Unidad
Introducción
Presentación del docente.
Contenidos de la asignatura, criterios de evaluación y reglas de
juego del curso.
Presentación del CDE
Contexto del emprendimiento
El Ser
Propósito
Definición de propósito
Mi propósito, ¿para qué?
Identificación propósito personal: intersección lo que amo, lo que
hago, lo que el mundo necesita, por lo que me van a pagar.
Significado de motivación personal: éxito y fracaso.
1
Design your life
Entenderme a mí mismo
Idear
Crear un plan de acción y probar
Redefinir el problema
Prototipar
1. El usuario
Mapa de Empatía
Perfiles de usuario
2. Propuesta de Valor
Value Proposition Canvas y Jobs to be done
Story Board
3
3. Modelo de Negocio
Capitalismo Consciente (breve)
Business Model Canvas
Hypotesis y supuestos
Lean Startup
Producto Mínimo Viable
4. Pitch final
B) Evaluación
15% Reflexión personal: Perfil de emprendedor – autoreconocimiento de capacidades y
competencias – Propósito – motivación personal.
30% Pitch – Presentación del proceso desde el Ser del equipo de trabajo hasta llegar al
concepto desarrollado utilizando Design thinking. El docente debe invitar a un externo para
evaluar el pitch (No otro docente de la materia)
40% Pitch final acompañado de la presentación del modelo de negocio y el proceso desde
el ser, la oportunidad y el modelo de negocio. (El CDE se encarga de los invitados)
15% - Seguimiento: actividades, talleres, asistencia, disposición…