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Assassin's Creed

serie de videojuegos de acción-aventura


histórica

Assassin's Creed es una serie de


videojuegos, historietas, libros, y cortos de
ficción histórica. Los videojuegos son de
acción-aventura, sigilo y de mundo abierto.
Se diferencian en videojuegos principales
y spin-offs. Han sido publicados para
plataformas como PlayStation 3,
PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One,
Microsoft Windows, Mac OS X, Nintendo
DS, Wii U, PlayStation Portable, PlayStation
Vita, iOS, webOS HP, Android, Nokia
Symbian y Windows Phone.
Assassin's Creed

Desarrolladora(s) Ubisoft Montreal


Gameloft
Griptonite Games
Distribuidora(s) Ubisoft
Creador(es) Patrice Désilets Jade
Raymond
Diseñador(es) Jade Raymond
Motor Anvil
Plataforma(s) PlayStation 3, Xbox 360,
Windows, Nintendo DS,
Android, iOS,
PlayStation Portable,
PlayStation Vita, Wii U,
PlayStation 4, Xbox
One, PC
Fecha(s) de 2007
lanzamiento
Género(s) Acción-aventura, sigilo,
ciencia ficción, ficción
histórica
Primer Assassin's Creed
videojuego (16 de noviembre de 2007)

Último Assassin's Creed:


videojuego Odyssey
(5 de octubre de 2018)

Web oficial http://www.assassinscreed.com

Los juegos principales de la franquicia han


sido desarrollados por Ubisoft Montreal
(modo de un solo jugador) y Ubisoft
Annecy (modo multijugador) y los títulos
portátiles por Gameloft y Gryptonite
Studios, con Ubisoft Montreal como
desarrollador adicional. La serie ha sido
muy bien recibida por el público y la
crítica, y ha vendido más de 73 millones
de copias hasta abril de 2014. La serie
está inspirada en la novela Alamut del
escritor esloveno Vladimir Bartol, y es
considerada por algunos como el sucesor
espiritual de la serie Prince of Persia.

Historia

Pintura del siglo XIV sobre el asesinato de Nizam al-


Mulk por un hashshashin.
La saga Assassin´s Creed transcurre
durante el año 2012 y cuenta con
Desmond Miles como protagonista
principal. Miles es el último descendiente
de un extenso linaje perteneciente a la
milenaria Hermandad de los hashshashin
o asesinos. Pero a pesar de haber sido
educado como uno más de la hermandad,
Miles decide abandonarla en pos de una
vida tranquila y normal como encargado
de la barra de un bar. No obstante, la mega
corporación Abstergo Industries, que no
es otra cosa que la encarnación moderna
de la legendaria Orden de los Caballeros
Templarios, conoce el secreto de Miles y
decide secuestrarlo. El objetivo de
Abstergo Industries es obligar a Miles a
usar un dispositivo denominado Animus, el
cual le permite tener acceso a sus
recuerdos ancestrales a través de su ADN.
Con ello, Abstergo pretende desenterrar la
localización de unos poderosos artefactos
denominados Fragmentos del Edén, los
cuales les otorgarían un poder ilimitado
con el que dominar el mundo y cambiar su
destino. Pero en el último momento, Miles
es rescatado por unos miembros de la
encarnación moderna de la Hermandad de
los Asesinos, y llevado a un lugar seguro.
Desmond acepta colaborar con la
Hermandad usando su propia versión del
Animus, el Animus 2.0, con el fin de
localizar los Fragmentos del Edén antes
que Abstergo Industries.

Es importante destacar que, como efecto


secundario del uso del Animus, Miles
adquiere habilidades de los sujetos cuyas
experiencias revive, si bien también sufrirá
de ciertos trastornos de personalidad y
múltiples y confusos recuerdos en su
memoria. En el primer Assassin's Creed,
Miles accede a la memoria ancestral de
uno de sus más ilustres antepasados: el
Maestro Asesino de la Tercera Cruzada, el
sirio Altaïr Ibn-La'Ahad, quien
curiosamente resulta en un principio caído
en desgracia y repudiado. Por su parte, en
Assassin's Creed II Miles revive las
experiencias de Ezio Auditore da Firenze,
un Asesino italiano del Renacimiento.

Ambos toman contacto con un Fragmento


del Edén denominado como El Fruto, o
Manzana del Edén. No obstante, durante
las experiencias de Ezio, Miles descubre la
existencia de más Fragmentos del Edén. Y
es precisamente durante las aventuras
protagonizadas por Miles/Ezio cuando
tomamos contacto con una de las grandes
revelaciones de la saga Assassin's Creed:
el fin del mundo previsto para el año 2012.
Precisamente el año en el que transcurre
el prólogo del primer Assassin's Creed, y
donde transcurre también la otra asentada
vida de Desmond Miles/Ezio Auditore
tiene conocimiento de estos datos por
varias vías. Por un lado, esta profecía es
mencionada por un usuario anterior del
Animus al que se le conoce únicamente
como Sujeto 16. Y por otro lado, esta
profecía también es relatada por unas
figuras holográficas pertenecientes a una
especie que precedió en la Tierra a la raza
humana. Estas figuras, que se hacen
llamar a sí mismas como "La Primera
Civilización" o "Los Precursores",
responden a los nombres de Minerva,
Juno y Júpiter, y son los creadores de los
Fragmentos del Edén.

Estos seres, y particularmente Minerva, le


hablan directamente a Desmond a través
de Ezio, quien se da cuenta de que no es
más que un mero conducto para
Desmond. Ezio también es consciente de
que las respuestas que él busca en su
época serán reveladas a Desmond en
2012. Sea como fuere, Minerva, Juno y
Júpiter desvelan que su especie fue la
creadora original de la raza humana, y que
los Fragmentos del Edén fueron creados
en su gran mayoría para controlar y
esclavizar a los humanos gracias a sus
poderes de sugestión y control mental. No
obstante los humanos acabaron
revelándose contra sus creadores, en un
conflicto provocado en su origen por el
robo de uno de los Fruagmentos del Edén,
El Fruto/Manzana del Edén, perpetrado por
dos humanos que respondían el nombre
de Adán y Eva y que no se veían afectados
por los efectos de Los Fragmentos del
Edén. Pero algo estuvo a punto de
aniquilar a ambas razas de un solo golpe.
Efectivamente, se trató de una masiva
erupción solar (a la que también se la
conoce como la Catástrofe o Evento de
Toba) la cual diezmó a los humanos y a la
Primera Civilización, y destruyó por
completo su cultura e infraestructura.
Minerva, Juno y Júpiter revelan que
fracasaron al intentar predecir y responder
a este cataclismo, habiendo transferido
posibles soluciones a una cámara central
situada en Nueva York, procedentes de
otras cámaras diseminadas por el planeta.

Tras la catástrofre, los pocos humanos y


miembros de "Los Precursores" que
quedaron pactaron una tregua y decidieron
trabajar juntos para intentar restablecer el
orden y la civilización. Por desgracia los
miembros de la Primera Civilización eran
cada vez menos. Y tras ser conscientes de
que su extinción se acercaba, decidieron
aparearse con los humanos con el fin de
que su sangre perviviera.

La solución no funcionó y la raza acabó


por extinguirse, mientras que las
diferentes eras geológicas borraron de
manera natural todo rastro de su paso por
la Tierra. De este modo, los humanos se
quedaron completamente solos en la
Tierra como raza dominante. Sea como
fuere, esta medida de apareamiento
interespecies tuvo como consecuencia la
creación de una línea de sangre muy
especial, que dio lugar a un grupo de
sujetos híbridos que contaban con
habilidades especiales gracias a la mezcla
de sangre humana y de "Los Precursores".
Como era de esperar, tanto Ezio como
Altaïr son portadores de esta línea de
sangre (y Desmond también, dado que en
su persona se representa la unificación de
Ezio y Altaïr). Y como híbridos, tanto Ezio
como Altaïr tienen acceso a un sexto
sentido que en el juego es representado
como la conocida Vista de Águila.

Videojuegos principales
Assassin's Creed

La historia gira en torno al conflicto entre


dos "facciones" que lucharon entre sí
durante cientos de años, pero la narración
del juego comienza en las cruzadas del
siglo XII.

Por un lado están los templarios, que en


apariencia son una de las muchas órdenes
que luchan junto a los cristianos en la
Cruzada, pero su objetivo es conseguir el
llamado Fruto del Edén, un artefacto
antiguo con el cual pretenden apoderarse
de las mentes de todas las personas y
obtener una sociedad civilizada, que viva
en paz, pero sin voluntades. Su maestro
era Roberto de Sable, antes de que lo
asesinaran.
Oponiéndose a ellos están los Asesinos o
Assassins, cuyo objetivo original era
mantener la paz en el mundo, asesinando
a los hombres con poder que la impedían.
Durante el primer juego, su base principal
estaba establecida en la fortaleza de
Masyaf y su Gran Maestro era un sabio
anciano llamado Al-Mualim. Este grupo
trabajaba inicialmente haciendo
asesinatos políticos calculados para
mantener la paz en la región de forma
discreta, o con un gran espectáculo
público (cuando el mensaje debía ser
masivo). Para ellos, mantener la paz
implicaba hacer algunos "sacrificios", pero
se regían bajo tres leyes estrictas:
Aparta tu hoja de la carne del inocente:
Un Asesino tiene totalmente prohibido
matar a gente inocente por simple
diversión, solo puede matar a quien es
culpable pero siempre como último
recurso.
Camúflate entre la gente y confúndete
con la multitud: Nunca debes enfrentarte
al enemigo cara a cara, debes ser
sigiloso y no ser visto por nadie.
Nunca comprometas a la Hermandad:
Ninguno de tus actos deben tener
consecuencias directas ni indirectas a la
Hermandad.
En esta entrega del juego, la trama se
desarrolla en las ciudades de Damasco,
Acre y Jerusalén donde el protagonista,
Altaïr Ibn-La'Ahad el más audaz, rápido,
sabio y poderoso asesino de todos los
tiempos, deberá asesinar a nueve
objetivos históricos para recuperar su
rango en la orden y recuperar su honor,
dichos objetivos se presentan como
malvados Templarios y Hospitalarios:
Tamir Bin Musa, Garnier de Naplouse,
Talal, Abu'l Nuqoud, Guillermo de
Montferrato, Majd Addin, Sibrand, Jubair Al
Hakim y Robert de Sablé.
Con el transcurso de los primeros juegos,
se muestra cómo el objetivo de la
Hermandad se refina pasando de
"mantener la paz a cualquier coste", a
"proteger el libre albedrío de los hombres,
enseñar en vez de dominar, y con
paciencia esperar una evolución en la
sociedad" e indirectamente "Evita que los
Templarios logren todos sus objetivos".

Assassin's Creed II

Esta entrega está ambientada en el


Renacimiento, al pensar matar al papa
pensado como segunda parte de una
trilogía. Parte con un nuevo personaje
llamado Ezio Auditore Da Firenze, un joven
de clase acomodada de la sociedad de la
República de Florencia. Ezio se ve
envuelto en una lucha ancestral que él ni
siquiera sabía que existía, al ser testigo de
la ejecución de su padre y de sus dos
hermanos, a causa de una conspiración de
los templarios. Es acusado de traición y se
ve obligado a abandonar Florencia con
ayuda de Paola (jefa de las cortesanas de
Florencia). Logra escapar por poco y viaja
a Monteriggioni, donde es atacado por su
mayor enemigo de su infancia y
adolescencia: Vieri de Pazzi, hijo de
Francesco de Pazzi. En esta emboscada,
él, su madre y su hermana sobreviven
gracias a la ayuda de un desconocido,
quien después de una pequeña
conversación, confiesa ser el tío de Ezio,
Mario Auditore (maestro de los asesinos
de Italia y jefe del gremio de mercenarios
de la Toscana). Este entrena a Ezio en el
arte del asesinato mientras le cuenta la
historia de los asesinos y de su padre
quien era un banquero, pero a su vez un
miembro de la hermandad, que mantuvo
alianzas con la familia más importante de
Florencia hasta el momento; Los Médici.
Tal alianza sería reforzada por Ezio meses
después. Tras unos días de arduo
enfrentamiento entre Ezio y su tío sobre el
tema de quedarse en Italia para proseguir
la lucha de su padre o irse a España
huyendo de los templarios, Ezio decide
quedarse y asentarse en la Villa Auditore
en Monterrigioni. Es en ese momento
cuando Ezio y su tío invaden San
Gimignano, en donde Ezio mata a Vieri y
se va enterando de la conspiración que
cobró la vida de su padre y sus dos
hermanos. Así Ezio pasa el resto del juego
asesinando a todos los templarios que
salen en una lista que arrebató al ya
muerto Vieri de Pazzi pasando por Forli,
Venecia, el resto de la Toscana y
conociendo a mucha gente influyente que
lo ayudarán a vengarse hasta el punto en
el que derrote a Rodrigo Borgia (gran
maestro de la orden de los templarios).
Luego de vencer a Rodrigo el asesino
ingresa en una cámara, escondida en el
Vaticano, para desvelar los secretos que la
sociedad tenía que transmitir, pero no a
Ezio, sino a Desmond.

Entre los personajes históricos con los


cuales Ezio interactúa encontramos a
Leonardo da Vinci, Nicolás Maquiavelo,
Lorenzo de Médici y Catalina Sforza, entre
otros.

Assassin's Creed: Brotherhood


Promoción de Assassin's Creed Brotherhood durante la
E3 de 2010

La historia de Ezio Auditore continúa en


1499, donde él sale de la Bóveda,
confundido por lo que vio en el interior.
Escapa de Roma con su tío Mario Auditore
y llega a Monteriggioni. Una vez en casa,
Ezio es consolado por la posibilidad de
que su venganza personal y sus días
como un asesino han terminado. Pero
Monteriggioni es atacada por Los Borgia
quienes, además de matar a Mario y
secuestrar a Caterina Sforza (una aliada
que Ezio conoce en AC II) roban El Fruto
del Edén. Ezio se ve obligado a volver al
trabajo después de sanar las heridas de
combate. Un maestro asesino legendario
como él luchará contra la poderosa orden
de los Templarios. Su viaje le llevará a la
ciudad de Roma, la cual está bajo el poder
de los Borgia, que tiene como objetivo
matar al responsable de la muerte de su
tío Mario Auditore: César Borgia; recuperar
el Fruto del Edén y terminar con el régimen
de los Borgia. Allí tendrá que reclutar a
muchos aprendices para que lo ayuden en
su Hermandad, tendrá que liberar
diferentes distritos de los capitanes Borgia
y abrir los negocios. Su objetivo será
eliminar a toda la familia Borgia, recuperar
El Fruto del Edén y liberar Roma.

Assassin's Creed: Revelations

El juego continúa la historia de Desmond


desde los eventos de Assassin's Creed:
Brotherhood, donde él entra otra vez al
Animus en forma segura conocida como
Black Rooms.

Ezio Auditore, ya en avanzada edad pero


con mucha más sabiduría y maestría,
parte de Roma en un viaje al origen de la
orden de los Asesinos (Masyaf) y de el
maestro asesino, Altaïr, para encontrar los
secretos que este dejó ocultos. Estos
secretos están escondidos en una
biblioteca cerrada con 5 llaves, de las
cuales los templarios poseen una. Será
deber de Ezio conseguir las otras 4 llaves
que están escondidas en Constantinopla,
donde conocerá a Yusuf, jefe de los
asesinos de esta ciudad y quien será de
gran ayuda para moverse por
Constantinopla y conocer los trucos de los
asesinos de aquella zona y poder acceder
a los secretos de la biblioteca de Altaïr.
Para ello, deberá conocer a Sofía Sartor
quien le ayudará con libros para encontrar
la situación de las llaves, mientras se
enfrenta a un poderoso ejército de
templarios bizantinos que está asentado
en la ciudad, el cual intentará por todos los
medios detener la intrusión de Ezio
Auditore y derrocar al Imperio otomano.

Assassin's Creed III

La historia tiene lugar en la Guerra de


Independencia estadounidense, alrededor
del año 1750. La guerra entre Asesinos y
Templarios ha sido envuelta en la Guerra
de independencia estadounidense. Un
joven mestizo llamado Ratonhnhaké:ton
(Connor Kenway, hijo del templario
Haytham Kenway, nieto del capitán pirata y
asesino Edward Kenway) es atraído hacia
la lucha contra la tiranía, cuando su pueblo
es atacado por colonizadores. A través de
la historia del juego, Connor se reunirá con
personajes históricos como, George
Washington, Benjamin Franklin, Thomas
Jefferson, Charles Lee, Israel Putnam, Paul
Revere, el Marqués de La Fayette, John
Pitcairn, Samuel Adams, etc. En este juego
muere Desmond después de hacerle caso
a una mujer de las primeras civilizaciones;
Juno, quien le dice que debe morir para
salvar a la Tierra de la tormenta solar.
Minerva, otra mujer de la primera
civilización, intentó detener a Desmond
diciéndole que muriendo salvaría a la
Tierra pero liberaría a Juno, quien luego
trataría de dominar la Tierra, pero
Desmond, no la escucha, salva a la Tierra
pero muere y libera a Juno.

Assassin's Creed IV: Black Flag

Las muestras tomadas del cuerpo de


Desmond Miles después de su muerte han
permitido a Abstergo Industries seguir
explorando sus memorias genéticas
utilizando el Animus y las recién
descubiertas habilidades de computación
en nube. El personaje anónimo que
controla el jugador es contratado por la
división de entretenimiento de Abstergo
para tamizar a través de los recuerdos de
Edward Kenway, un pirata del siglo XVIII, y
el abuelo de Connor Kenway.

Aparentemente, se trata de reunir material


para la motorización de una película
interactiva del Animus, pero en realidad,
Abstergo y los templarios están buscando
el Observatorio, una estructura precursora
que permite al usuario ver a través de los
ojos de un sujeto. Como Kenway, el
jugador debe desentrañar una
conspiración entre los templarios de alto
rango para manipular los imperios
británico, español y francés a la
localización de El Sabio - posteriormente
identificado como Bartholomew Roberts -
que es el único hombre que los puede
llevar al Observatorio.

En la actualidad, el jugador está en


contacto con John, el administrador de
tecnologías para la información de
Abstergo Entertainment. John convence al
jugador de que su jefe le está mintiendo, y
le anima a investigar con más detalle. Él
se encarga de que el jugador pueda
acceder a la base de datos del Animus,
momento en el que Juno se materializa en
una forma incorpórea. Ella revela que a
pesar de que era necesario abrir el Templo
para evitar el desastre, el mundo no
estaba preparado para ella, y ella no puede
afectar o poseer al jugador como es
debido. John es desenmascarado como la
forma reencarnada de El Sabio y trata de
asesinar al jugador para cubrir el fallido
intento de resucitar a Juno, pero es
eliminado por la seguridad de Abstergo
antes de que lo logre.

Como Roberts, El Sabio confiesa a Kenway


que no le debe ninguna lealtad a los
asesinos o los templarios y en su lugar
utiliza lo que él cree mejor para lograr sus
fines. Cuando todo termina, Kenway se
retira para vivir con su hija. Años más
tarde, aparece una escena final en la cual
nos presenta al hijo de Edward Kenway, un
chico llamado Haytham Kenway.

Assassin's Creed: Rogue

Assassin's Creed: Rogue es un videojuego


de acción-aventura y sigilo de ficción
histórica, desarrollado por Ubisoft Soft y
publicado por Ubisoft. Fue lanzado en
Norteamérica el 11 de noviembre de 2014,
en Australia el 13 de noviembre y para
Europa el 14 de noviembre, para las
consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Fue
lanzado para Microsoft Windows el 10 de
marzo de 2015 .
Es la séptima entrega de la saga
Assassin's Creed, y su temática gira en
torno a la Guerra de los Siete Años (1756-
1763) en Norteamérica, incluyendo el
Atlántico Norte, el valle del río Apalache y
Nueva York.

Está protagonizado por Shay Patrick


Cormac, un Asesino traicionado por su
hermandad que se une a los Templarios
en busca de venganza. Es la secuela de
Assassin's Creed IV: Black Flag, y con esta
entrega termina la trilogía de la América
Colonial.
En el juego aparecen Haytham Kenway y
Achilles Davenport, Adéwalé, Charles
Dorian , Arno Victor Dorian y Elise de la
Serre.

Cronológicamente, es la secuela de
Assassin's Creed IV: Black Flag. Contiene
además referencias a Assassin's Creed III y
Assassin's Creed: Unity.

Assassin's Creed: Unity

Es un juego ambientado en París durante


los revueltos tiempos de la Revolución
francesa, por primera vez con un modo
cooperativo para 4 jugadores que
originalmente se lanzaría el 28 de octubre
de 2014, pero Ubisoft decidió atrasarlo
para afinar detalles y de esta manera salir
al mercado conjuntamente con Assassin's
Creed Rogue el 13 de noviembre para
Europa y el 11 de noviembre para EEUU, y
con su contenido exclusivo más la
explosiva misión de la «Revolución
química».

Uno de sus cuatro protagonistas se llama


Arno Victor Dorian y es, en éste personaje,
en que se centra la historia principal del
videojuego, a la que se añade las misiones
cooperativas con otros jugadores, online y
las múltiples misiones secundarias que
añaden variedad, hacen ganar dinero y
desbloquear armas, vestuario y
complementos que pueden ayudar o no al
protagonista en su historia personal,
según lo decida el jugador en un París
agitado, de mundo completamente abierto
y donde la elección de la misión a cumplir
es completamente decisión del jugador,
desde la historia principal hasta la más
simple y/o complicada misión secundaria.

Con tan sólo ocho años, Arno pierde a su


padre y, desde entonces, es adoptado por
el padre de Elise, la otra protagonista de la
historia principal y posterior interés
amoroso de Arno. Se convierte en un joven
que se mete en problemas, independiente,
ágil, fuerte y rápido y que trae de cabeza a
su familia adoptiva. Tras colarse en una
fiesta para reencontrarse con Elise, a
quien no veía desde pequeño, y después
de encontrarse con una Elise muy
enigmática, es forzado a salir de la fiesta
con un simple "es complicado de explicar",
se topa en el patio con el padre de ella,
quien fue asesinado por un desconocido
que logra huir. Los guardias lo ven junto al
cadáver y es culpado del asesinato,
acabando Arno en la cárcel. Donde,
conociendo a un hombre, llamado Pierre
Bellec, quien mencionó estar en la
hermandad de los asesinos.
En la cárcel es entrenado por el asesino y
juntos huyen, aprovechando un ataque a la
prisión. Incluyendo posteriormente a Arno
en la hermandad de Asesinos y
convirtiéndolo, con el tiempo, en un
miembro más. Pero las cosas se
complican cuando, durante una misión de
la hermandad contra los templarios, Arno
descubre una pista sobre los verdaderos
asesinos de sus seres queridos.
Descubriendo una conspiración que
mezcla a varias personajes importantes
de París incluyendo al mismísimo Rey, la
propia Elise y los templarios decidiendo
investigar por su cuenta y riesgo, en busca
de redención.
Con el tiempo las pistas que llevarán al
asesino de sus seres queridos, guiándolo
a una inevitable confrontación con las
órdenes de la hermandad y sus creencias.
Y descubriendo por el camino, que casi
nadie involucrado en su vida es lo que
parece, manteniendo dobles vidas.

Assassin's Creed: Syndicate

Cosplayers como los protagonistas de Assassin's


Cosplayers como los protagonistas de Assassins
Creed: Syndicate

En diciembre de 2014 se filtraron


información e imágenes de un nuevo
juego Assassin's Creed, de nombre en
código Victory, el cual fue confirmado
posteriormente por Ubisoft. Victory fue
editado a finales de 2015 para Microsoft
Windows, PlayStation 4 y Xbox One y fue
desarrollado por Ubisoft Quebec. Está
ambientado en 1868 en el Londres
victoriano y tiene un nuevo asesino
protagonista.[1]

En mayo de 2015, Kotaku reveló que


Victory fue renombrado a Syndicate.[2] El
12 de mayo de 2015, el juego fue
oficialmente anunciado por Ubisoft.[3] Las
versiones para PlayStation 4 y Xbox One
del juego fueron lanzados el 23 de octubre
de 2015, mientras que la versión para
Microsoft Windows fue lanzada el 19 de
noviembre de 2015.[4]

Assassin's Creed: Origins

La décima entrega de Assassin's Creed,


Assassin's Creed: Origins, se lanzó el 27 de
octubre de 2017, y está basado en torno al
año 49 a. C. del Antiguo Egipto,[5][6] que
cuenta con un nuevo protagonista:
Bayek.[7][8]
Assassin's Creed: Odyssey

Actualmente, es el último juego de la saga


Assassin's Creed. Fue anunciado
oficialmente el 1 de junio de 2018 a través
de un breve tráiler, con el nombre de
Assassin's Creed: Odyssey. Ubisoft informó
que el videojuego sería presentado al
público durante su conferencia en el E3
2018.[9]. Está ambientado en la Antigua
Grecia, durante las Guerras del
Peloponeso.

Spin-offs
Assassin's Creed: Altaïr's
Chronicles

Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles es un


juego diseñado para Nintendo DS y
Symbian Mobile. Es una precuela para el
juego Assassin's Creed, y fue publicado por
Ubisoft y diseñado por Gameloft. Salió a la
venta en Estados Unidos el 5 de febrero de
2008. Muestra dos nuevas ciudades, Tiro y
Alepo, junto con tres ciudades originales,
Jerusalén, Acre y Damasco.

A diferencia del Assassin's Creed, el juego


no sucede a través de la perspectiva de
Desmond Miles, sino como la de Altaïr Ibn-
La'Ahad. Sin embargo, la pantalla del
menú sí tiene lugar en el Animus. Una
versión con gráficos y gameplay
mejorados fue hecha por Ubisoft para
iPhone OS, y salió a la venta en la App
Store el 23 de abril de 2009. Más tarde se
hizo una versión para Android y
posteriormente de la mano de Gameloft
salió en Windows Phone el 1 de mayo de
2013 con integración y logros en Xbox
Live.

Assassin's Creed: Bloodlines

Assassin's Creed: Bloodlines es un juego


diseñado para PlayStation Portátil que
sigue los eventos que sucedieron al primer
juego de Assassin's Creed. En Bloodlines, el
jugador vuelve a tomar el control del
Asesino Altair Ibn-La'Ahad. El modo de
juego es muy parecido al del primer juego
y explica el vínculo perdido entre Altair,
Ezio Auditore de Florencia y Desmond
Miles.

Assassin's Creed II: Discovery

Assassin's Creed II: Discovery es un


videojuego que forma parte de la serie
Assassin's Creed.

El fallecido presidente de Apple Inc. Steve


Jobs reveló el desarrollo del juego en su
discurso de keynote el 9 de septiembre de
2009. El juego salió a la venta para
Nintendo DS y iPhone OS. Similar a Altair's
Chronicles, el título anterior de la serie
Assassin's Creed para estos dispositivos,
Discovery también es un 2.5D side-scroller.

Assassin's Creed: Project


Legacy

Assassin's Creed: Project Legacy fue un


juego para Facebook diseñado para
promocionar el videojuego Assassin's
Creed: La Hermandad. Salió con el set de
memorias Las Guerras Italianas.
Al publicarse Assassin's Creed: La
Hermandad se incluyó la secuencia de
memoria Roma, y cuando fue publicado el
juego Assassins Creed: Revelations se
incluyó la secuencia de memorias Ciencia
Divina.

Nada más entras en el juego, Abstergo


manda unos cuestionarios. Al tiempo de
responderlos, se recibe una respuesta,
haciendo que el jugador se una a Abstergo
y entre al Animus.

Assassin's Creed III: Liberation


Transcurren el año 1765. Mientras en el
norte se desarrollan los eventos que
desembocarán en la revolución de los
Estados Unidos, las fuerzas españolas
planean tomar el control de Louisiana, en
el sur, aunque todavía deben enfrentarse a
Aveline de Grand Pré, una Asesina letal
que utilizará todas las armas y habilidades
de su arsenal para liberar su tierra y a los
suyos.

Aveline causa el pánico entre los que se


interponen en su camino, ya sea
eliminando a sus enemigos sigilosamente
con asesinatos a cámara lenta o haciendo
que caigan en trampas mortales. Aveline
pronto se encontrará embarcada en una
aventura que la llevará de las calles
abarrotadas de Nueva Orleans, a pantanos
hechizados por el vudú o a antiguas ruinas
mayas. Mientras lucha tanto por su
libertad como por la de sus
conciudadanos, desarrollará un papel
crucial en el agitado nacimiento de una
nueva nación.

Diseñado para el sistema PlayStation Vita,


aprovecha todas las ventajas del panel
táctil trasero y la pantalla táctil, de la
función de sensor de movimiento y de la
cámara del sistema PlayStation®Vita para
ejecutar asesinatos a cámara lenta, robar
a tus víctimas sin que se den cuenta o
perseguir a tus enemigos en canoa.

Assassin's Creed: Identity

Assassin's Creed Identity es un juego para


dispositivos iOS y Android que se lanzó en
todo el mundo el 25 de febrero de 2016. Es
un juego de rol 3D en tercera persona.
Tuvo un lanzamiento suave en Australia y
Nueva Zelanda en 2014.

Assassin's Creed: Pirates

Situado en 1716, trata las aventuras del


pirata Alonzo Batilla en su búsqueda del
tesoro del corsario La Buse, a la vez que se
involucra en el conflicto milenario de la
Orden de los Asesinos con la Orden de los
Templarios. A lo largo de su camino,
Alonzo se encontrará con famosos
bucaneros como Barbanegra, Bellamy y
Hornigold, además de verse atrapado en
medio de la lucha ancestral entre
Asesinos y Templarios.

Creado para el manejo y comodidad de


smartphones nos sumergirá en el
auténtico mundo de los típicos piratas con
batallas navales. Con cada batalla
tendremos la oportunidad de ganar
recursos, ya sean provisiones, madera,
libros, y por último y más importante,
dinero.

Assassin's Creed: Chronicles

Assassin's Creed Chronicles es una saga


secundaria de la Saga Assassin's Creed.
Está formada por las entregas Assassin's
Creed Chronicles: China, Assassin's Creed
Chronicles: India y Assassin's Creed
Chronicles: Rusia.

El juego será diferente estilísticamente de


la mayoría de las entradas anteriores de la
serie, que se fijó en la versión 2.5D como
Assassin's Creed II: Discovery.
Películas y cortometrajes

Michael Fassbender interpreta al asesino Aguilar de


Nerha en la adaptación cinematográfica de 2016.

Assassin's Creed: Lineage

Assassin's Creed: Lineage es una serie de


tres episodios de acción real que narran la
historia de Giovanni Auditore, padre de
Ezio Auditore, protagonista de Assassin's
Creed II, Assassin's Creed: Brotherhood y
Assassin's Creed: Revelations. La historia
de estos cortos tiene lugar meses antes
del inicio del segundo juego. Los
episodios fueron hechos por Ubisoft y el
primer episodio fue lanzado el 26 de
octubre de 2009 en YouTube.[10] Las
películas tienen el objetivo de promoción
para el juego, así como un intento de
Ubisoft para hacer su primer paso en la
industria del cine. Los tres episodios de 10
minutos pueden verse seguidos como si
se tratase de uno solo de 30.
Assassin's Creed: Ascendance

Assassin's Creed: Ascendance es un corto


de animación que forma parte en el
universo del videojuego Assassin's Creed,
este corto cuenta la historia de cómo
César Borgia asciende al poder. Tiene
lugar como prólogo del juego de
Assassin's Creed: La Hermandad.

Assassin's Creed: Embers

Assassin's Creed: Embers es una película


de animación que forma parte en el
universo del videojuego Assassin's Creed.
Esta película cierra la saga de Ezio dentro
de la historia.

Assassin's Creed

Es el primer largometraje de acción real de


la franquicia y se estrenó el 23 de
diciembre de 2016.[11] La cinta fue dirigida
por Justin Kurzel, producida por New
Regency Productions y protagonizada por
Michael Fassbender,[12] Marion Cotillard y
Jeremy Irons. El 4 de septiembre de 2014
se confirmó que la película tomaría lugar
en España, durante la Inquisición, y que
Michael Fassbender asumiría un papel
doble: el del Asesino español Aguilar de
Nerha (originalmente bautizado Aguilar de
Algarrobo) y el de su descendiente en la
actualidad, Callum Lynch. Al tener un lugar,
tiempo y protagonista diferentes a los del
videojuego original, los realizadores
esperaban explorar nuevas historias
dentro de la hermandad de los
Asesinos.[13]

En agosto de 2015 se presentó la sinopsis


y la primera imagen oficial de Michael
Fassbender como Callum Lynch.[14]

Libros y novelas
Assassin's Creed: Renaissance
Assassin's Creed: Renaissance es una
novela escrita por Oliver Bowden basada
en el videojuego de 2009 Assassin's Creed
II

La novela fue publicada en el Reino Unido


el 26 de noviembre de 2009, seis días
después de la publicación de Assassin's
Creed II, y en Estados Unidos salió a la
venta el 23 de febrero de 2010, mientras
que en España salió el 14 de septiembre
de 2010.

Assassin's Creed: Brotherhood


Assassin's Creed: Brotherhood es una
novela basada en el juego del mismo
nombre, lanzado el 25 de noviembre de
2010. Fue escrito, una vez más, por Oliver
Bowden, es una secuela directa de
Assassin's Creed: Renaissance.

Assassin's Creed: The Secret


Crusade

Assassin's Creed: The Secret Crusade,


conocida en España como Assassin's
Creed: La Cruzada Secreta, es una novela
escrita por Oliver Bowden que salió a la
venta en Reino Unido el 23 de junio de
2012, mientras que en Estados Unidos
salió el día 28 del mismo mes; en ambos
países fue publicada por Penguin Books.

Narra desde el punto de vista de Niccolò


Polo los sucesos de Assassin's Creed,
Assassin's Creed: Bloodlines, y nuevos
acontecimientos que fueron incluidos en
Assassin's Creed: Revelations el 15 de
noviembre de ese año. La versión
española fue publicada por La esfera de
los Libros el 15 de mayo de 2012, siendo
traducida por Noemí Risco.

Assassin's Creed: Revelations


Assassin's Creed Revelations es una novela
escrita por Oliver Bowden basada en el
juego superventas de Ubisoft, publicada
en el 24 de noviembre de 2011 en inglés, y
el 5 de febrero de 2013 en España por la
editorial La Esfera de los Libros bajo el
nombre de Assassin's Creed: Revelaciones.

La historia trata de que Ezio Auditore sigue


los pasos del legendario mentor Altair Ibn-
La'Ahad, en un viaje de descubrimientos y
revelaciones. Es un viaje peligroso que
llevará a Ezio a Constantinopla, corazón
del Imperio Otomano, donde un ejército
Majunche amenaza con desestabilizar la
región y, además, debe abrir la biblioteca
de los Asesinos, cerrada por 5 llaves
repartidas por toda Constantinopla.

Assassin's Creed: Forsaken

Assassin's Creed: Forsaken es una novela


escrita por Oliver Bowden, que se publicó
el 4 de diciembre de 2012. La novela es
una adaptación de la trama principal del
videojuego Assassin's Creed III, aunque
hace enfasís en los extractos del diario de
Haytham Kenway.

Assassin's Creed: Black Flag


Es la precuela de Assassin's Creed III. Su
temática gira en torno a la piratería en El
Caribe en el siglo XVIII, en la llamada Edad
de oro de la piratería.

Assassin's Creed: Unity

La historia gira alrededor de Élise De La


Serre, poco a poco irás leyendo extractos
de su diario desde su niñez y adolescencia
hasta llegar al mismo tiempo que el juego.

Assassin's Creed: Underworld

La temática gira alrededor de Jayadeep


Mir, conocido como Henry Green en
Syndicate, para conocer su historia dentro
de la revolución industrial.

Assassin's Creed: Desert Oath

Es una novela escrita por Oliver Bowden


escrita a modo de precuela de Assassin's
Creed: Origins.

Assassin's Creed: Heresy

Assassin's Creed: Heresy es una novela


escrita por Christie Golden y publicada por
Ubisoft Publishing que salió a la venta el
15 de noviembre de 2016 en Estados
Unidos, y narra las aventuras de Juana de
Arco, Gabriel Laxart y Simon
Hathaway.[15][16]

Assassin's Creed: Odyssey

Historietas
Assassin's Creed: The Fall

Assassin's Creed: The Fall es una miniserie


de historietas escrita por Cameron
Stewart y Karl Kerschl y publicada por
WildStorm. La miniserie, que consiste de
tres números, cuenta el viaje del Asesino
ruso Nikolai Orelov durante finales del
siglo XIX y comienzos del siglo XX, cuyas
memorias genéticas son vistas por el
descendiente vivo actualmente, Daniel
Cross, gracias a una versión natural del
efecto sangrado.

Assassin's Creed: The Chain

Assassin's Creed: The Chain es una novela


gráfica que fue publicada a finales de
2011 por DC Comics y que continúa la
historia de Assassin's Creed: The Fall, con
el protagonista siendo Daniel Cross,
reviviendo las memorias genéticas del
Asesino ruso de finales del siglo XIX,
Nikolai Orelov.
Assassin's Creed: Brahman

Assassin's Creed: Brahman es una novela


gráfica publicada por Ubiworkshop el 30
de octubre de 2013 por el escritor Brender
Fletcher junto con los artistas Cameron
Stewart y Karl Kerschl, quienes trabajaron
en las novelas previas: Assassin's Creed:
The Fall y Assassin's Creed: The Chain. La
historia de Assassin´s Creed: Brahman
tiene lugar en la India en 1839 con el
Asesino Arbaaz Mir y su antecesor en los
tiempos modernos Jot Soora.

Assassin's Creed: 1 Desmond


Assassin's Creed 1: Desmond es una
historieta «no-canon», distribuida solo en
Francia y Canadá hasta finales de 2012.
En noviembre salió a la venta en España,
de la mano de la editorial Planeta
DeAgostini. Narra los eventos entre
Assassin's Creed y Assassin's Creed II.
Posteriormente se hizo una secuela
llamada Assassin's Creed 2: Aquilus.

Assassin's Creed: 2 Aquilus

Assassin's Creed 2: Aquilus es una


historieta distribuida únicamente en
Canadá y Francia hasta diciembre de
2012, cuando Planeta DeAgostini la puso a
la venta en España. Es la secuela de
Assassin's Creed 1: Desmond, y continúa la
historia del Asesino Aquilus.

Assassin's Creed: 3 Accipiter

Assassin's Creed 3: Accipiter es una


historieta distribuida únicamente en
Canadá y Francia. Es la secuela de
Assassin's Creed 1: Desmond y Assassin's
Creed 2: Aquilus, y relata la historia del
primo alamán de Aquilus, Accipiter, el cual
también tiene contacto con el Fragmento
del Edén.

Assassin's Creed: 4 Hawk


Assassin's Creed 4: Hawk es una secuela
de las tres anteriores que salió a la venta
el 16 de noviembre de 2012 en Francia y
posteriormente su versión en español.
Esta entrega nos llevará a Egipto, como
indicaba el archivo que entregó Desmond
en Monteriggioni a Hawk.

Assassin's Creed: 5 El Cakr

Assassins Creed: EL Cakr es el quinto


volumen de la serie de cómics de
Assassins Creed, lanzado el 31 de octubre
de 2013, tras el lanzamiento oficial de
Assassins Creed IV: Black Flag.
El Cakr se centra en la historia de
Jonathan Hawk y continúa desde
Assassins Creed 4: Hawk, ya que explora
los recuerdos de su antepasado Numa
Al'Khamsin, también conocido como El
Cakr, un miembro de la Hermandad
egipcia de asesinos durante los mediados
del siglo XIV.

Assassin's Creed: 6 Leila

Assassin's Creed 6: Leila es el sexto


volumen de los Comic Franceses de
Assassin's Creed, publicado el 31 de
octubre de 2014 antes del lanzamiento
oficial de Assassin's Creed: Unity y
Assassin's Creed: Rogue.

Assassin's Creed 6: Leila continua con la


historia no canon de Jonathan Hawk,
quien explora las memorias genéticas de
su antepasado Numa Al'Khamsin, también
conocido como "El Cark", un miembro de
la Asesinos Egipcios durante la mitad del
siglo XIV. Este es el último volumen de la
historia Egipcia.

Cancelados
Assassin's Creed: Lost Legacy
Assassin's Creed: Lost Legacy es un juego
de Ubisoft realizado para la nueva
Nintendo 3DS, que saldría a la venta en el
transcurso de 2011, pero fue cancelado
por la salida del videojuego Assassin's
Creed: Revelations.

Assassin's Creed: The Invisible


Iman

Assassin's Creed: The Invisible Iman es un


libro escrito por Steven Barnes e iba a ser
el primer libro de una trilogía. El editor
Marco Palmieri mostró gran interés en el
libro antes de que fuese cancelado. El
protagonista de la novela iba a ser un
hombre llamado Abdul Wahid, que
comienza una búsqueda de venganza por
la muerte de sus padres.

Referencias
1. Schreier, Jason (1 de diciembre de
2014). «Next Year's Big Assassin's
Creed Is Set In Victorian London
[UPDATE]» . Kotaku. Consultado el 4
de diciembre de 2014.
2. Schreier, Jason. «Next Assassin's
Creed To Be Announced Next Week;
Now Called Syndicate» . Consultado el
7 de mayo de 2015.
3. Sarker, Samit (12 de mayo de 2015).
«Assassin's Creed Syndicate
announced, set in Victorian London» .
Polygon. Consultado el 12 de mayo de
2015.
4. Phillips, Tom (12 de mayo de 2015).
«Assassin's Creed: Syndicate launches
23rd October on PS4, Xbox One» .
Eurogamer. Consultado el 13 de mayo
de 2015.
5. Robertson, Liam (5 de junio de 2017).
«Next Assassin's Creed Is Named
Origins, Rumoured To Feature Naval
Combat» . WWG (en inglés).
Consultado el 5 de junio de 2017.
6. Schreler, Jason (1 de abril de 2016).
«Sources: Next Big Assassin's Creed
Set In Egypt, Skipping 2016 As Part of
Possible Series Slowdown» . Kotaku
(en inglés). Consultado el 5 de junio de
2017.
7. González, Alberto (30 de mayo de
2017). «Filtrados los logos y el
aspecto del protagonista de
Assassin's Creed Origins» . Vandal.
Consultado el 5 de junio de 2017.
8. Gimeno, Manuel (10 de junio de 2017).
«Assassin’s Creed Origins: filtradas la
fecha de lanzamiento, historia y
sistema de combate» . La PS4.
Consultado el 11 de junio de 2017.
9. Cano, Jorge (1 de junio de 2018).
«Ubisoft anuncia oficialmente
Assassin's Creed Odyssey» . Vandal.
Consultado el 1 de junio de 2018.
10. «The first episode of the Assassin’s
Creed Lineage short movies will be
aired on 8 YouTube homepages
worldwide on Oct. 27th» . 19 de
octubre de 2009.
11. «Película de Assassin’s Creed se
estrenara el 23 de diciembre de
2016» . Consultado el 8 de enero de
2015. (enlace roto disponible en Internet
Archive; véase el historial y la última versión).

12. Michael Fassbender Opens Up About


‘12 Years A Slave,’ Religion, and
Assassin’s Creed. The Daily Beast . 16
octubre de 2013. Inglés.
13. ‘Assassin’s Creed’ to take place in 15th
century Spain; Co-producer and film
lead, Michael Fassbender, to take on
dual roles. VcPost. 4 de septiembre de

2014. Staff Write. Inglés.


14. «Assassin’s Creed – Primera imagen
de Michael Fassbender como Callum
Lynch» . Consultado el 28 de agosto
de 2015.
15. Castaño Ruiz, Clara (25 de septiembre
de 2016). «Assassin's Creed Heresy,
nuevo libro de la franquicia de Ubisoft
con Juana de Arco» . Hobby Consolas.
Consultado el 26 de septiembre de
2017.
16. Cabaniya, Karl (2 de septiembre de
2016). «Assassin’s Creed: Heresy,
nueva novela basada en la época de
Juana de Arco» . Gremio de las
Sombras. Consultado el 26 de
septiembre de 2017.

Enlaces externos
Sitio web oficial
Ver primera imagen oficial lanzada el 28
de agosto de 2015 con Michael
Fassbender como Callum Lynch.

Datos: Q420292
Multimedia: Assassin's Creed

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