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SESION 01

INTRODUCCIÓN A AUTOCAD CIVIL 3D E


INTRODUCCIÓN AL USO DE PUNTOS COGO

 Entorno del software AutoCAD Civil 3D


 Configuración de proyectos
 Importación de puntos COGO
 Creación de puntos COGO en forma automática y manual

Esquina SENCICO: Av. Larco Nº 279


http://www.trujillo.sencico.gob.pe
ceictrujillo@sencico.gob.pe

Esquina SENCICO: Av. Larco Nº 279

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ceictrujillo@sencico.gob.pe
ENTORNO DE AutoCAD Civil 3D

En AutoCAD Civil 3D

 Los objetos son dinámicos y están basados en estilos, lo que simplifica la creación y
edición de objetos.
 Las barras de herramientas de composición agrupan las herramientas de creación y
edición de objetos.
 El Espacio de herramientas agrupa las tareas de gestión de objetos. Los menús
contextuales, a los que se puede acceder mediante un clic en el botón derecho en el
Espacio de herramientas, ofrecen un acceso rápido y sencillo a todos los comandos
relevantes.
 Cuando se modifican los datos, los objetos se actualizan. Por ejemplo, si se modifica un
punto, las superficies relacionadas se modificarán automáticamente.

Acceso a Civil 3D

Haga doble clic en el icono de acceso directo,

Seguido a ello se mostrará la siguiente ventana:

Entorno de Civil 3D

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a. Menú de Aplicaciones: Proporciona comandos relacionados con el dibujo, como
New, Open, y recuperar. Se puede acceder al Menú de aplicación desde el botón
situado en la esquina superior izquierda de la ventana de la aplicación.

b. Inicio rápido: Se puede personalizar, añadiendo comandos que más se utilizan.

c. Cinta de opciones: Donde se encuentran todas las herramientas de Civil 3D,


reemplazando las antiguas barras de herramientas.

d. Espacio de dibujo: Área para realizar los dibujos, se encuentra en


unidades métricas, aunque se pueden cambiar.

e. Espacio de herramientas: En este espacio se generan y guardan todos los


elementos constructivos de Civil 3D (puntos, grupos, superficies, perfiles, secciones,
alineamientos).

f. Ventana de comandos: En esta ventana se ejecutan y muestran todos los comandos.

g. Cuadro de coordenadas: Muestra las coordenadas actuales a partir del origen (0,0,0).

h. Barra de ayudas: Activa ayudas y guías para el dibujo.

i. Barra de estado: Se pueden cambiar los espacios de trabajo y la escala del dibujo.

j. Pestaña de presentación: Permite cambiar entre espacio de dibujo y espacios de


papel.

k. Rueda y panel de navegación: Ofrece comandos gráficos para el manejo del dibujo.

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l. Barra de títulos: Muestra el nombre del proyecto actual.

m. Ventana de búsqueda: Ofrece ayuda de comandos y funciones de Civil 3D.

n. Espacio de Trabajo: Permite cambiar la configuración de la interfaz a Civil 3D, Drafting,


3D Modeling, Planning and Analysis o personalizada.

Pantalla principal de AutoCAD Civil 3d

A continuación se muestra la pantalla principal de AutoCAD Civil 3D:

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La interfaz de usuario de AutoCAD Civil 3D mejora el entorno de AutoCAD estándar con
herramientas adicionales para crear y administrar información de diseño civil.

Los elementos estándar de AutoCAD, como la línea de comando y el espacio de diseño


funcionan de la misma forma en AutoCAD Civil 3D que en AutoCAD.

Cinta de Opciones

Los comandos y los elementos de AutoCAD Civil 3D están disponibles en la cinta de opciones:

Presentación general de la cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D

La cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D es la interfaz de usuario primaria para acceder a los
comandos y elementos.

Los comandos disponibles en la cinta de opciones se organizan en fichas. Cada ficha se


organiza en una serie de grupos, etiquetados por tarea.

Hay dos tipos básicos de fichas de cinta de opciones: estática y contextual.

a) Fichas estáticas de la cinta de opciones:

Entre las fichas estáticas de la cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D se incluyen Inicio,
Insertar, Anotar, Modificar, Analizar, Visualización, Salida y Administrar. Las fichas
estáticas de la cinta de opciones se muestran siempre que la cinta de opciones esté
activada y contienen la mayoría de las funciones de los menús desplegables de la barra
de menús y de las b arras de herramientas. Las fichas estáticas de la cinta de opciones
tienen un color de fondo gris.

b) Fichas contextuales de la cinta de opciones:

Las fichas contextuales de la cinta de opciones se muestra automáticamente al


seleccionar un objeto o invocar un comando específico del objeto. Por ejemplo, al
seleccionar un objeto de red de superficies, se muestra la ficha contextual de superficies
TIN

Las fichas contextuales contienen comandos relacionados con el objeto actualmente


seleccionado. La mayoría de las fichas contextuales se pueden cerrar simplemente anulando
la selección del objeto.

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CONFIGURACIÓN DE PROYECTOS

Configuración de los objetos de AutoCAD Civil 3D

La configuración de
Objetos tipo Punto y de
todos los demás objetos
de la Ficha configuración
(Settings) tiene 3 niveles:

Nivel de Dibujo:

Es el nivel superior de las configuraciones, ya que afecta a los niveles de objeto y comando.

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Escala para
todo el dibujo

Verificar el sistema de
unidades en metros

Proyección geográfica

Sistema de coordenadas

Como se puede apreciar en la figura anterior las fichas Units Zone, Trasnfomation, Objet
Layers y Abbreviations pertenecen a la categoría “todo el Dibujo”.

Esta última categoría mencionada contiene una gama de propiedades que en su mayor parte
son comunes a muchas de las propiedades configurables de objetos que pertenecen a la ficha
Settings del espacio de herramientas. Cualquier configuración realizada a este nivel puede
afectar a todas las demás configuraciones comunes que pueden tener los demás objetos.

Nivel de Objeto

El nivel de colección de objeto permite controlar todas las propiedades de los objetos en
forma individual, sobrescribiendo en todo caso a la configuración realizada a nivel ambiental
de dibujo.

Para acceder a este nivel de


configuración usted deberá hacer
clic derecho sobre cualquiera de
los objetos del árbol de la ficha
Settings del espacio de

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herramientas y seleccionar la opción Edit Feature Settings.

Esta opción nos mostrará un cuadro en el cual se puede modificar o establecer ciertas
configuraciones del objeto elegido tales como precisión, unidades, sistema de medidas, etc.

Nivel de Comando:

A este nivel se puede decir que cualquier comando puede ejercer su propia configuración
para un mismo objeto, en la siguiente imagen se muestra la barra de herramientas del
comando points en el cual se puede modificar configuraciones que solo afectarán a los
puntos creados desde este comando

O también podemos ingresar a la carpeta de comandos dentro del objeto point:

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Y realizamos las configuraciones en el siguiente cuadro:

PUNTOS EN CIVIL 3D

Civil 3D nos permite crear, importar o convertir puntos de las siguientes fuentes:

 Importar archivos de puntos con la siguiente información: número de punto, coordenada


este, coordenada norte, elevación y descripción, debiendo contener cuando menos
los siguientes tres campos: coordenada X, Y y Z.

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Crear puntos manualmente, sobre entidades (polilíneas, curvas de nivel, alineamientos,
etc.) o con referencias topográficas (distancias, ángulos, rumbos, tangentes,
perpendiculares, etc.)

Recuerde que todo objeto tiene propiedades configurables y


métodos (o comandos), los cuales determinan el
comportamiento de cada objeto por separado.

IMPORTACIÓN DE PUNTOS

Preparación de Puntos de Ms. Excel a Civil 3D

Generalmente la información de los puntos para el uso topográfico se encuentran en Excel o


bloc de notas, por tal motivo, se nos urge almacenar en un formato que reconozca el civil 3D
tal como es el formato CSV (delimitado por comas) o archivo de texto *.txt.

Para ello abrimos el archivo “TOPOGRAFIA.xls”

En la hoja de Excel encontrará 5 columnas donde la primera columna es la numeración de


los puntos (P), la segunda columna, son las coordenadas Este en UTM (E), la tercera
columna, son las coordenadas Norte en UTM (N), la cuarta columna, son las cotas o altitud de
cada punto (Z), y la quinta columna, son la descripción de cada punto (D), en resumen están
en formato P, E, N,Z, D.

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Luego vamos a “Guardar como”, elegimos en tipo la opción csv (delimitado por coma), luego
ponga guardar.

Finalmente cierre la hoja Excel.

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Importación de puntos desde archivo de texto o csv

Una vez guardado los puntos en formato CSV (delimitado por comas) solo queda entrar a Civil
e importar.

En la paleta de Toolspace > Prospector haga clic derecho en points, luego clic en
Create…

En la Barra de Create Points clic en el icono Import Points

En la opción Format elija PENZD (comma delimited)

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Clic en agregar ( ), en Files Of Type elija *.csv, localice el archivo TOPOGRAFIA y clic en
Open.

Clic en Add Points to point Group, inserte el nombre del grupo “punto” y clic en ok

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Clic en ok, si no se puede apreciar los puntos presiones las teclas “ZE” enter

CREACIÓN DE PUNTOS COGO

El menú de creación de puntos es el siguiente:

 Manual:
Los puntos son creados indicando libremente con el cursor en el lugar dónde se quiere
ingresar uno, o utilizando las alternativas "Osnap" de AutoCAD (endpoint, midpoint,
center of, etc.).

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 Northing/Easting:
Los puntos son creados ingresando sus coordenadas Norte y Este.
 Bearing/Azimuth:
Los puntos son creados midiendo una dirección y una distancia, desde un punto base.
En las coordenadas resultantes, es ingresado el punto a la base de datos. La
dirección puede ser un azimut o un rumbo y el punto base puede ser otro punto COGO o
simplemente un par de coordenadas.
 Angle/Deflection:
Este comando es muy similar al método anterior. Desde un punto base se mide un
ángulo y una distancia, con el objeto de ingresar en las coordenadas resultantes un
punto COGO. La diferencia con el método anterior es el tipo de ángulo. En este caso,
los ángulos que se deben ingresar son el interior o el de deflexión.
 Geodetic Direct:
El punto es creado midiendo el azimut de la línea geodésica y la distancia geodésica,
desde un punto de partida.
 Resection:
Este método es conocido como el "Problema de la Carta" o Pothenot. El punto es creado
midiendo los ángulos desde él, hacía tres puntos de coordenadas conocidas. Este
método se aplica en terreno, cuando el punto sobre el cual está estacionado el
instrumento, no tiene coordenadas, pero existen tres puntos visibles con coordenadas
conocidas. Los ángulos que se miden son "a" y "b". Con estos ángulos, más las
coordenadas de los puntos 1, 2 y 3, es posible calcular las coordenadas del punto base.
 Station/Offset Objects:
Permite ubicar puntos sobre una entidad (línea o arco), considerándola como si fuera un
eje en planta. Los perfiles transversales de un camino, son un buen ejemplo de
aplicación de este comando. Es necesario asignar un kilometraje de inicio a la entidad
y luego, los puntos son ingresados indicando el kilometraje y la distancia transversal al
eje.
 Automatic:
Permite crear puntos en los vértices de las entidades (arcos y líneas) que han sido
seleccionadas. Tiene el nombre de "Automatic", porque el programa ingresa
automáticamente los puntos en los vértices que encuentra y le asigna a cada uno, la
descripción y cota que están disponibles en el "Point Settings".
 Along Line/Curve/Spiral:
Permite crear puntos a lo largo de una línea, arco o espiral.
Al seleccionar la entidad que se desea usar, el programa indica el principio de ésta con
una cruz. Desde ahí y con una distancia que se le debe ingresar, el programa crea un
punto.
 On Line/Curve/Spiral:
Permite crear puntos COGO en los puntos característicos de una línea, arco o espiral.
Por ejemplo en un arco. El programa creara puntos en el vértice, principio de arco, fin de
arco y en el punto radial.
 Measure Entity:

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Mide una entidad, desde su inicio, con un largo determinado y en cada lugar que se
cumpla dicha distancia ubica un punto.
 Divide Entity:
Permite dividir una entidad en partes iguales y ubicar un punto en cada división.

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