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TRABAO INVESTIGATIVO

MANTENIMIENTO DE COMPUTO

PRESENTADO POR:
ALEXANDER DAVID BARRIOS TORO
JESUS DAILO JUBIS DE LA HOZ
JOEL ESTIVEN OROZCO HERNANDEZ
KEVIN ALFONSO VANEGAS ESCOBAR

PRESETADO A:
JULIO CESAR CASTAÑO BUSTOS

FECHA: 12/08/2019
INTRODUCCION

TEMAS :

1. MOTHERBOARD.
2. MICROPROCESADORES.
3. CHIPSET.
4. MEMORIAS.
5. CMOS-BIOS SETUP.
6. DISCOS DURO.
7. FUENTE DE PODER.
8. SISTEMAS OPERATIVOS.
1. ¿Qué es la MOTHERBOARD?

La Motherboard o como es llamada en algunos países la tarjeta madre o placa base


es la parte más importante de la CPU (Unidad Central de Procesamiento), es un
circuito muy complejo que se encarga de unir todos los componentes que se necesitan
para poder procesar la información que la computadora recibe.
En la Motherboard se instala el microprocesador, la memoria RAM y el disco
duro que son básicamente los tres elementos que se necesitan para que un CPU se
convierta en una computadora. En la primera se recibe y procesa la información, la
segunda se encarga de dar el soporte para que los procesos se ejecuten al 100% y en
la tercera se almacena la información para posteriormente brindar los resultados.

 TIPOS DE MOTHERBOARD.

Suelen clasificarse las placas base atendiendo a la cantidad de microprocesadores que


puedan albergar a la vez. Así, hablaremos de:

 Placas base monoprocesadoras. Aquellas que están dispuestas para


albergar a un único microprocesador instalado a la vez.
 Placas base multiprocesadoras. Aquellas que, por el contrario, pueden
tener instalados varios microprocesadores (2, 4 e incluso 8 a la vez),
acumulando así su potencia conjunta.
 FUNCION DE LA MOTHERBOARD.
La placa base es el lugar de integración y contacto entre los diversos
componentes del sistema informático.

 Se trata del módulo principal y más grande, en donde se distribuyen los


datos que surgen del microprocesador y se transmiten las instrucciones tanto
a la memoria, los sistemas de almacenamiento de información, o los periféricos.
 Podría decirse que es el sistema nervioso central del computador, el lugar en
donde sus operaciones mínimas e indispensables se llevan a cabo.

 PARTES DE LA PLACA MADRE.

Los componentes de una tarjeta madre son los siguientes:

 Conectores de alimentación de energía. Los distintos cables y dispositivos


que proveen al conjunto de la placa de los voltajes necesarios para que sus
diversas partes operen de modo estable y continuo.
 Zócalo del CPU. Llamado socket, es el receptáculo del microprocesador (o de
varios), que lo conecta con el resto del sistema a través del bus frontal de la
tarjeta madre.
 Ranura de RAM. Las ranuras (slots) de la memoria RAM (Random Acess-
Memory, o Memoria de Acceso Aleatorio) sirven para albergar módulos de este
tipo de memoria de procesamiento. Suelen estar dispuestas en pares, y poseer
ciertas especificaciones que delimitan el tipo de módulos RAM que pueden
emplearse en el computador.
 Chipset. Se trata de una serie de circuitos electrónicos que administran la
transferencia de la información entre las diversas partes del computador, como
el procesador, la memoria, las unidades de almacenamiento secundario, etc. Se
divide generalmente en dos secciones diferentes:
 Puente norte (northbridge). Interconecta la memoria RAM, el
microprocesador y la unidad de procesamiento gráfico.
 Puente sur (southbridge). Interconecta los periféricos y los dispositivos de
almacenamiento secundario, locales o externos.
 Otros componentes. La placa base también cuenta con otros elementos
como el reloj del sistema, la BIOS preprogramada de fábrica, el bus interno o
frontal del Chipset (en desuso) y la CMOS, una pequeña forma de memoria
para preservar los datos mínimos del equipo, como su configuración, la hora y
la fecha.

2. ¿Qué es un microprocesador?

Se llama microprocesador o simplemente procesador al circuito integrado central de


un sistema informático, en donde se llevan a cabo las operaciones lógicas y
aritméticas (cálculos) para permitir la ejecución de los programas, desde el Sistema
Operativo hasta el Software de aplicación.

Un microprocesador puede operar con una o más CPU (Unidades Centrales de


Procesamiento), constituidas cada una por registros, una unidad de control, una
unidad aritmético-lógica y una unidad de cálculo en coma flotante (o coprocesador
matemático).

Asimismo, se haya generalmente conectado mediante un zócalo a la placa base o


tarjeta madre, junto con un sistema disipador de calor que conforman ciertos
materiales de disipación témica y un fan cooler (ventilador inerno).

Mientras que un mismo microprocesador puede contar con uno o más núcleos físicos o
lógicos, en los que se lleva a cabo toda la labor de cálculo, un mismo sistema
informático puede disponer de varios procesadores trabajando en paralelo.

El rendimiento de dichos procesadores no es nada fácil de medir, pero se suele usar la


frecuencia de reloj (medida en herzios) para distinguir entre la potencia de unos y de
otros.
 Historia del microprocesador

Los microprocesadores surgieron como producto de la evolución tecnológica de dos


ramas específicas: la computación y los semiconductores. Ambos tuvieron sus inicios a
mediados del siglo XX, en el contexto de la Segunda Guerra Mundial, con la invención
del transistor, con el que se reemplazó a los tubos al vacío.

A partir de entonces, se usó el silicio para generar circuitos electrónicos simples, dando
pie posteriormente (el inicio de la década de 1960) a la creación de los primeros
circuitos digitales: Lógica Transistor-Resistor (RTL), Lógica Transistor Diodo (DTL),
Lógica Transistor-Transistor (TTL) y Lógica Complementada Emisor (ECL).

El siguiente paso hacia los microprocesadores sería la invención de los circuitos


integrados (SSI y MSI), permitiendo así el inicio de la agregación y miniaturización de
componentes. Las primeras calculadoras en emplear esta tecnología requerían
sin embargo entre 75 y 100 circuitos integrados, lo cual era impráctico. Y así, el
siguiente paso en la reducción de la arquitectura computacional fue el desarrollo de los
primeros microprocesadores.

El primer procesador fue el Intel 4004 fabricado en 1971. Contenía 2300


transistores y con sus apenas 4 bits de capacidad podía realizar 60.000 operaciones
lógicas por segundo, en una frecuencia de reloj de 700 Hz. A partir de entonces, la
carrera tecnológica invirtió en el desarrollo de mejores y más potentes microchips: de
8 bits, 16 bits, 32 bits y 64 bits, alcanzando en la actualidad frecuencias superiores a
los 3 GHz.

 Características del microprocesador.

Los microprocesadores asemejan una pequeña computadora digital en miniatura, por


lo que presenta su propia arquitectura y realiza operaciones bajo un programa de
control. Dicha arquitectura se compone de:
 Encapsulado. Una cubierta cerámica que recubre el silicio y lo protege de los
elementos (como el oxígeno del aire).
 Caché. Un tipo de memoria ultrarrápida disponible para el procesador, de
modo que no emplee memoria RAM sino cuando sea necesario, ya que en los
varios niveles de la memoria caché se guardan datos en uso para su
recuperación inmediata.
 Coprocesador matemático. Llamada unidad de coma flotante, es la porción
del procesador que se encarga de las operaciones lógicas y formales.
 Registros. Una memoria breve de trabajo en el procesador, diseñada para
llevar el control de su propio funcionamiento y condiciones.
 Puertos. Los conductos que permiten al procesador comunicar la información
con el resto de los componentes del sistema.

 ¿Para qué sirve un microprocesador?

Los microprocesadores son el “cerebro” del computador: su centro lógico de


operaciones aritméticas y lógicas, adonde van a ejecutarse todos los programas del
sistema, tanto los propios del Sistema Operativo, como las aplicaciones ejecutadas por
el usuario. Allí también se dan las lógicas binarias del sistema y los accesos a memoria.
Es decir: el procesador es el motor informativo del computador.

 Función del microprocesador.

Un microprocesador opera en base a una serie de instrucciones elementales que


son preprogramadas y almacenadas bajo la forma de código binario. Estas
instrucciones van a organizarse a la memoria principal, y se dan de acuerdo a varias
fases, que son:

 Prefetch. O prelectura de la instrucción desde la memoria principal del


sistema.
 Fetch. Envío de la instrucción específica al decodificador.
 Decodificación. Traducción de la instrucción en una serie de operaciones a
realizar, y lectura de los operandos necesarios para hacerlo.
 Ejecución. Realización de la instrucción por los componentes del sistema.
 Escritura. Grabado de los resultados de vuelta en la memoria principal, o en
los registros.

3. ¿Qué es el Chipset?
Seguramente, hemos oído el término Chipset infinidad de veces, y la mayoría
de los usuarios sabemos que se trata de un componente esencial que se
encuentra alojado en la motherboard de nuestra PC, pero puede que no
conozcamos por completo cómo funciona el chipset de una computadora y
cuál es la importancia de este pequeño componente en el funcionamiento del
equipo.
Es por ello que en este artículo vamos a conocer todo lo necesario sobre este
importante componente de la PC, incluyendo cuál es su función dentro de la
computadora y los diferentes tipos de chipset que existen en el mercado
actual, con lo cual conseguiremos, además de aprender un poco más acerca de
nuestra PC, tener una idea más clara de lo que sucede en el caso que nuestro
equipo falle.
Básicamente, Chipset es el nombre que se le da al conjunto de chips (o circuitos
integrados) utilizado en la placa madre y cuya función es realizar diversas
funciones de hardware, como control de los Bus (PCI, AGP y el antiguo ISA), control y
acceso a la memoria, control de la interfaz I/O y USB, Timer, control de las señales de
interrupción IRQ y DMA, entre otras.

En pocas palabras, para hacerlo más comprensible para la mayoría de los usuarios, el
chipset ocuparía el lugar de corazón de la computadora, ya que su función principal es
la de recoger información y enviándola a la parte correspondiente para que la ejecución
de la tarea solicitada sea realizada satisfactoriamente.

 ¿Cuál es la función del Chipset?


Dicho de forma más técnica, el Chipset se encarga de entablar la conexión correcta
entre la placa madre y diversos componentes esenciales de la PC, como lo son el
procesador, las placas de video, las memorias RAM y ROM, entre otros.

Por este motivo, la existencia del chipset es fundamental para que nuestra computadora
funcione, ya que es el encargado de enviar las órdenes entre la motherboard y el
procesador, para que ambos componentes puedan lograr trabajar con armonía.

En otras palabras, es este pequeño elemento el que permite que la motherboard sea el
eje principal de todo el sistema de hardware de nuestra PC, y permite la comunicación
constante entre diversos componentes, a través del uso de los buses.

Por otra parte, el chipset mantiene una comunicación directa y permanente con el
procesador, y se encarga de administrar la información que ingresa y egresa a través del
bus principal del procesador. Incluso su función se extiende a las memorias RAM y ROM y a
las placas de video.

Con el fin de permitir que la motherboard se interconecte con los componentes


principales de la PC a través del chipset, este elemento suele estar fabricado en base
a interfaces estándar que puedan brindar soporte a diversos dispositivos de distintas
marcas.

 Los chips de la PC

En las primeras PC se utilizaban varios chips para crear todos los circuitos necesarios
para hacerla funcionar de forma adecuada y estos estaban dispersos en diversos
puntos de la placa. A medida que la tecnología fue avanzando, los circuitos pasaron a
ser integrados en sólo algunos chips.
En este sentido, en los comienzos del uso del término chipset, cuando se utilizaban las
antiguas computadoras Commodore 64 y Atari de 8 bits, la motherboard disponía de
un sólo chip que había sido diseñado exclusivamente para dicha plataforma, por lo
que no ofrecía un soporte adecuado para otros componentes.

Con el paso de los años, y después de los grandes avances en el campo de la


informática, las motherboards comenzaron a incluir multitud de chips, cada uno de
ellos con una función diferente, y brindando soporte adecuado para todo tipo de
componentes.
Esta multitud de chips no sólo se encargan de interconectar la motherboard con el
procesador y las memorias, sino que además comunican distintos elementos de la PC,
para llevar a cabo el control de unidades de almacenamiento masivo, sonido, gráficos,
además de cualquier otro tipo de placas.
La incorporación de todos estos chips dentro de la placa madre ha resultado en un
gran beneficio para el funcionamiento del equipo, ya que al ocuparse de ciertas tareas
de control y administración de los procesos, permite que la motherboard quede libre
para realizar otro tipo de tareas.

 Los tipos de chipset


Actualmente, existen dos tipos de chipset: los denominados Northbridge y
Southbridge, que no sólo se caracterizan por estar ubicados en dos extremos opuestos
de la motherboard, sino que además se encargar de realizar diferentes tareas. El North
Bridge (Puente Norte) se encuentra conectado directamente al procesador y su
función es el acceso a las memorias y a los bus AGP y PCI y la comunicación con El
South Bridge.

 Chipset Northbridge
También llamado “Puente norte”, es el encargado de interconectar el microprocesador
y la memoria RAM, controlando todas las tareas de acceso entre estos elementos y los
puertos PCI y AGP. Al mismo tiempo, el Northbridge mantiene una comunicación
permanente con el Southbridge.

 Chipset Southbridge
Conocido también como puente sur, se encarga de comunicar el procesador con todos
los periféricos conectados al equipo.
Asimismo, su función también reside en controlar los diversos dispositivos que se
hallan asociados a la motherboard, como los puertos USB, interfaces I/O, unidades
ópticas, discos rígidos, y un largo etcétera.

 La importancia del chipset en la PC


A pesar de la vital importancia que poseen los chipset de la motherboard en el
correcto funcionamiento de la PC, lo cierto es que durante años ha sido uno de los
elementos menos destacados, cuando en realidad el chipset suele determinar las
características de muchos de los modelos de placas madres que se comercializan en el
mercado actual.

Como mencionamos, el chipset que posee nuestra motherboard suele llegar a


determinar las características de dicha placa, ya que sin su existencia no podría ser
posible la comunicación entre ella y los componentes que integran nuestra PC.

Además, el tipo de chipset que utiliza nuestra motherboard es de vital importancia, ya


que dependerá del soporte que ofrezca para que nos permita interconectar la
motherboard con los componentes asociados.

Si bien el chipset suele ser comparado con la médula espinal o el sistema nervioso
del cuerpo humano, o hasta incluso con el corazón, debido a su notable importancia
en el funcionamiento integral del equipo, lo cierto es que por cuestiones comerciales
no suele darse demasiada importancia y difusión, y en general no es uno de los
elementos mayormente evaluados en el momento de comprar una nueva
motherboard.

Debido a que los chipset se encuentran integrados a la motherboard, y son los


encargados de comunicar a dicha placa con el resto de componentes y
el procesador, son junto con la CPU uno de los elementos imprescindibles para el
funcionamiento de la computadora.

 Los Chipset más usados


Sin embargo, no solo Intel fabrica chipsets de alta calidad, también existen
otros fabricantes muy importantes de chipset como las compañías NVIDIA, Silicon
Integrated Systems, AMD, ATI Technologies y VIA Technologies, muy conocidas por
ofrecer chipsets muy confiables, seguros y de gran rendimiento.
4. ¿Qué son las memorias?
Las memorias de un ordenador son dispositivos electrónicos y mecánicos que
permiten la memorización temporal o definitiva de las informaciones y de los
resultados de las elaboraciones.
Existen numerosos tipos de memorias con diferentes características y con diferentes
reacciones ante los acontecimientos inesperados como, por ejemplo, un corte de
corriente eléctrica.
Las memorias se subdividen habitualmente en las siguientes categorías:
Memorias ROM
Memorias RAM
Memorias de masa

 Memorias ROM
ROM son las iniciales de Read Only Memory, es decir, memoria de sola lectura.
Físicamente, la memoria ROM está constituida por algunos circuitos integrados en los
que están permanentemente memorizadas las informaciones de base del ordenador,
es decir, todo lo que la máquina necesita para el correcto funcionamiento y para el
reconocimiento de todos los periféricos a ella conectados.
La característica de la memoria ROM es la de no sufrir por los cortes inesperados de
corriente, golpes accidentales o virus; esté tranquilo, por tanto, ya que si su ordenador
se cayera en medio de un corte de luz inesperado, es muy difícil que la memoria ROM
corra el riesgo de ser dañada.

 Memorias RAM
RAM son las iniciales de Random Access Memory, o sea, memoria de acceso casual.
Físicamente la memoria RAM está constituida por algunos circuitos integrados en los
que se memorizan los programas en ejecución y todos los datos transitorios, o sea, los
resultados intermedios de las elaboraciones.
En caso de un corte de luz, incluso de pocos segundos de duración, todo el contenido
de la RAM se perderá. Esto podría causar algún problema en el caso en que se esté,
por ejemplo, escribiendo una carta que todavía no se ha memorizado sobre
la memoria de masa; en dicho caso todo el trabajo se tendrá que volver a repetir ya
que la carta en cuestión es precisamente uno de esos datos transitorios que son
memorizados en RAM mientras son elaborados. Esto no significa, sin embargo, que el
programa de videoescritura se estropea debido a que se ha borrado inesperadamente
la RAM; simplemente se tendrá que volver a lanzar el programa.
La memoria RAM es medida en MegaBytes (abreviación MB), donde el
término Mega significa millones de, y Bytes significa carácteres.
Si su ordenador está dotado de una memoria RAM de 4MB, significa que puede
contener 4 millones de carácteres, que son suficientes para la mayoría de los
programas que encontrará sobre Internet.
 Memorias de masa
Las memorias de masa están constituidas por lo general por soportes de forma y
grandeza diferentes, transportables como disquetes o que también pueden estar
conectados con el ordenador permanentemente como es el caso del disco duro. Este
tipo de memorias tiene la ventaja de tener capacidades de memorización muy
variables y por soportes como los discos duros y los CD-Rom, también muy grandes.
La memoria di masa que usa todos los días con su ordenador de forma más o menos
consciente es precisamente el disco duro.
Cuando memorice un trabajo suyo, tanto si es una carta como una escritura contable o
un programa recibido a través de Internet, utilice el disco duro y si la instalación de la
máquina se ha llevado a cabo correctamente, tendrá que ver una pequeña luz -en
general roja o verde- que se enciende intermitentemente cada vez que el ordenador
usa dicho disco.
El disco duro puede sufrir las repercusiones negativas de un inesperado corte de luz o
de un golpe sólo en el caso en que el ordenador esté usándolo precisamente en el
momento en que la desgracia ocurre (es decir, cuando la luz está encendida), cosa que
conlleva la pérdida de datos o programas.
La única forma para defenderse, además de evitar dar golpes indeseados al ordenador
es la de adquirir un pequeño grupo de continuidad, que le concederá algunos minutos
de autonomía en caso de un corte de luz para darle así la posibilidad de memorizar su
trabajo y apagar el ordenador de forma correcta y no traumática.
Memorias de masa transportables y típicamente más resistentes a golpes están en
los disquetes, los CD-Rom y las cintas magnéticas. Las únicas cosas que pueden dañar
de forma irreparable los disquetes y las cintas son los campos magnéticos y el calor;
por tanto es siempre una buena norma el tenerlos lejos del monitor, del televisor, de
las cajas acústicas, de los radiadores y del capó del coche.
Lo que en cambio puede dañar un CD-Rom, además de la ruptura física del disco, es la
presencia de ralladuras y surcos de diversa naturaleza en su superficie; se aconseja por
tanto volver a poner en el contenedor correspondiente cada CD-Rom, evitando el
dejarlos "vagar" por el escritorio.
También las memorias de masa como la memoria RAM tienen una capacidad medida
en MegaBytes (abreviatura MB) y que puede oscilar de más de 1MB para los
disquetes, a casi 650MB para un CD-Rom, pasando por algunos miles de MB para los
discos rígidos.
 Funcionamiento
El proceso completo para que la CPU pueda realizar una operación es como
sigue: la CPU lee las instrucciones necesarias desde un dispositivo de entrada,
las carga en la memoria y las ejecuta. El resultado queda almacenado de
nuevo en la memoria y posteriormente se podrá visualizar a través de un
periférico de salida. Para almacenar información la memoria está formada por
un conjunto de casillas o células, llamadas posiciones de memoria, en las que
coloca instrucciones y datos. Para que el ordenador pueda acceder a los que
necesite en cada momento, cada una de las posiciones de memoria está
identificada por un número, denominado dirección de memoria. Cada posición
de memoria almacena un byte. Para medir el número tan elevado de células de
memoria que necesita un ordenador se emplean los megabytes y los gigabytes.
En informática, la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a
parte de los componentes que integran una computadora. Son dispositivos que
retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de
computadora proporcionan una de las principales funciones de la computación
moderna, la retención o almacenamiento de información. Es uno de los
componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que,
acoplados a una unidad central de procesamiento (CPU por su sigla en inglés,
central processing unit), implementa lo fundamental del modelo de
computadora de Arquitectura de von Neumann, usado desde los años 1940. En
la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento de
estado sólido conocido como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio,
RAM por sus siglas en inglés random access memory) y otras veces se refiere
a otras formas de almacenamiento rápido pero temporal. De forma similar, se
refiere a formas de almacenamiento masivo como discos ópticos y tipos de
almacenamiento magnético como discos duros y otros tipos de
almacenamiento más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más
permanente. Estas distinciones contemporáneas son de ayuda porque son
fundamentales para la arquitectura de computadores en general. Además, se
refleja una diferencia técnica importante y significativa entre memoria y
dispositivos de almacenamiento masivo, que se ha ido diluyendo por el uso
histórico de los términos "almacenamiento primario" (a veces "almacenamiento
principal"), para memorias de acceso aleatorio, y "almacenamiento secundario"
para dispositivos de almacenamiento masivo. Esto se explica en las siguientes
secciones, en las que el término tradicional "almacenamiento" se usa como
subtítulo por conveniencia.
 TIPOS DE MEMORIAS.
El ordenador tiene dos tipos de memoria:

Memoria ROM (Read Only Memory)


Esta memoria es de solo lectura, es decir, no se puede escribir en ella. Su información
fue grabada por el fabricante al construir el equipo y no desaparece al apagar el
ordenador. Esta memoria es imprescindible para el funcionamiento del ordenador y
contiene instrucciones y datos técnicos de los distintos componentes del ordenador

Memoria RAM (Random Access Memory)


Esta memoria permite almacenar y leer la información que la CPU necesita mientras
está ejecutando un programa, Además, almacena los resultados de las operaciones
efectuadas por ella. Este almacenamiento es temporal, ya que la información se borra
al apagar el ordenador. la memoria RAM se instala en los zócalos que para ello posee
la placa base
En informática, memoria basada en semiconductores que puede ser leída y escrita por
el microprocesador u otros dispositivos de hardware. Es un acrónimo del inglés
Random Access Memory. Se puede acceder a las posiciones de almacenamiento en
cualquier orden.

CACHE DE DISCO.
En informática, una parte de la memoria de acceso aleatorio de un ordenador o
computadora que se reserva para contener, de manera temporal, información leída o
escrita recientemente en el disco. La memoria caché de disco realiza distintas
funciones: en unos casos, almacena direcciones concretas de sectores; en otros,
almacena una copia del directorio y en otros, almacena porciones o extensiones del
programa o programas en ejecución.

Memoria de sólo lectura o EPROM


En informática, tipo de memoria, también denominada reprogramable de sólo lectura
(RPROM, acrónimo inglés de Reprogrammable Read Only Memory). Las EPROM
(acrónimo inglés de Erasable Programmable Read Only Memory) son chips de memoria
que se programan después de su fabricación. Son un buen método para que los
fabricantes de hardware inserten códigos variables o que cambian constantemente en
un prototipo, en aquellos casos en los que producir gran cantidad de chips PROM
resultaría prohibitivo. Los chips EPROM se diferencian de los PROM por el hecho de
que pueden borrarse por lo general, retirando una cubierta protectora de la parte
superior del chip y exponiendo el material semiconductor a radiación ultravioleta,
después de lo cual pueden reprogramarse.

Memoria programable de solo lectura o PROM


En informática, tipo de memoria de sólo lectura (ROM) que permite ser grabada con
datos mediante un hardware llamado programador de PROM. Una vez que la PROM ha
sido programada, los datos permanecen fijos y no pueden reprogramarse. Dado que
las ROM son rentables sólo cuando se producen en grandes cantidades, se utilizan
memorias programables de sólo lectura durante las fases de creación del prototipo de
los diseños. Nuevas PROM pueden grabarse y desecharse durante el proceso de
perfeccionamiento del diseño.

Memoria de solo lectura o ROM


En informática, memoria basada en semiconductores que contiene instrucciones o
datos que se pueden leer pero no modificar. Para crear un chip ROM, el diseñador
facilita a un fabricante de semiconductores la información o las instrucciones que se
van a almacenar. El fabricante produce entonces uno o más chips que contienen esas
instrucciones o datos. Como crear chips ROM implica un proceso de fabricación, esta
creación es viable económicamente sólo si se producen grandes cantidades de chips.
Los diseños experimentales o los pequeños volúmenes son más asequibles usando
PROM o EPROM. El término ROM se suele referir a cualquier dispositivo de sólo
lectura, incluyendo PROM y EPROM.

Memoria expandida
En informática, en los PC de IBM y en los compatibles, organización lógica de memoria,
de hasta 8 megabytes (MB) que puede utilizarse en las máquinas que ejecutan MS-DOS
en modo real (emulación de 8086). El uso de la memoria expandida está definido en la
EMS (Especificación de Memoria Expandida). Como representa la memoria a la que
normalmente no acceden los programas que ejecutan MS-DOS, la memoria expandida
requiere una interfaz denominada EMM (Gestor de Memoria Expandida), que asigna
páginas (bloques) de bytes de la memoria expandida según se necesiten. Sólo el
software compatible con EMS puede utilizar la memoria expandida.

Memoria extendida
En informática, la parte de memoria del sistema que supera 1 megabyte (MB)
en las computadoras basadas en procesadores Intel 80286/386/486. Sólo se
puede tener acceso a esta memoria cuando el procesador trabaja en modo
protegido o en modo virtual real en los equipos 386/486. Normalmente MS-
DOS no puede utilizar la memoria extendida. Puede permitirse el acceso a esta
memoria mediante la utilización de un determinado software que hace que el
microprocesador quede en modo protegido, o mediante el uso de las
posibilidades que los procesadores 386 y 486 tienen para asignar
determinadas porciones de la memoria expandida como memoria
convencional. Para ello se utilizan las convenciones EMS.

Buffer de memoria intermedia


En informática, depósito de datos intermedio, es decir, una parte reservada de
la memoria en la que los datos son mantenidos temporalmente hasta tener una
oportunidad de completar su transferencia hacia o desde un dispositivo de
almacenamiento u otra ubicación en la memoria. Algunos dispositivos, como
las impresoras o como los adaptadores que las soportan, suelen tener sus
propios buffers.
MEMORIA CACHE L2
Almacena los datos transferidos más recientemente entre la memoria RAM y el
microprocesador. Así, si el microprocesador necesita algo de esta información accede
directamente a la caché sin acudir a la RAM. De esta forma acelera la ejecución de las
instrucciones del microprocesador ya que la caché trabaja más rápido que la RA.

 CARACTERISTICAS DE LAS MEMORIAS


La división entre primario, secundario, terciario, fuera de línea se basa en la jerarquía
de memoria o distancia desde la unidad central de proceso. Hay otras formas de
caracterizar a los distintos tipos de memoria.
Volatilidad de la información
La memoria volátil requiere energía constante para mantener la información
almacenada. La memoria volátil se suele usar sólo en memorias primarias. La memoria
RAM es una memoria volátil, ya que pierde información en la falta de energía eléctrica.
La memoria no volátil retendrá la información almacenada incluso si no recibe
corriente eléctrica constantemente, como es el caso de la memoria ROM. Se usa para
almacenamientos a largo plazo y, por tanto, se usa en memorias secundarias, terciarias
y fuera de línea.
La memoria dinámica es una memoria volátil que además requiere que
periódicamente se refresque la información almacenada, o leída y reescrita sin
modificaciones.

 CAPACIDAD DE MEMORIA.
Memorias de mayor capacidad son el resultado de la rápida evolución en tecnología de
materiales semiconductores. Los primeros programas de ajedrez funcionaban en
máquinas que utilizaban memorias de base magnética. A inicios de 1970 aparecen las
memorias realizadas por semiconductores, como las utilizadas en la serie de
computadoras IBM 370. La velocidad de los computadores se incrementó, multiplicada
por 100.000 aproximadamente y la capacidad de memoria creció en una proporción
similar. Este hecho es particularmente importante para los programas que utilizan
tablas de transposición: a medida que aumenta la velocidad de la computadora se
necesitan memorias de capacidad proporcionalmente mayor para mantener la
cantidad extra de posiciones que el programa está buscando. Se espera que la
capacidad de procesadores siga aumentando en los próximos años; no es un abuso
pensar que la capacidad de memoria continuará creciendo de manera impresionante.
Memorias de mayor capacidad podrán ser utilizadas por programas con tablas de Hash
de mayor envergadura, las cuales mantendrán la información en forma permanente.
Minicomputadoras: se caracterizan por tener una configuración básica regular que
puede estar compuesta por un monitor, unidades de disquete, disco, impresora, etc.
Su capacidad de memoria varía de 16 a 256 kbytes. Macrocomputadoras: son aquellas
que dentro de su configuración básica contienen unidades que proveen de capacidad
masiva de información, terminales (monitores), etc. Su capacidad de memoria varía
desde 256 a 512 kbytes, también puede tener varios megabytes o hasta gigabytes
según las necesidades de la empresa. Microcomputadores y computadoras personales:
con el avance de la microelectrónica en la década de los 70 resultaba posible incluir
todos los componente del procesador central de una computadora en un solo circuito
integrado llamado microprocesador. Ésta fue la base de creación de unas
computadoras a las que se les llamó microcomputadoras. El origen de las
microcomputadoras tuvo lugar en los Estados Unidos a partir de la comercialización de
los primeros microprocesadores (INTEL 8008, 8080). En la década de los 80 comenzó la
verdadera explosión masiva, de los ordenadores personales (Personal Computer PC)
de IBM. Esta máquina, basada en el microprocesador INTEL 8008, tenía características
interesantes que hacían más amplio su campo de operaciones, sobre todo porque su
nuevo sistema operativo estandarizado (MS-DOS, Microsoft Disk Operating Sistem) y
una mejor resolución óptica, la hacían más atractiva y fácil de usar. El ordenador
personal ha pasado por varias transformaciones y mejoras que se conocen como
XT(Tecnología Extendida), AT(Tecnología Avanzada) y PS/2...

5.CMOS-BIOS SETUP.

La BIOS

Se refiere a las siglas en inglés de Basic Input/Output System, cuya traducción en


español es "Sistema Básico de Entrada/Salida". El propósito fundamental del BIOS
es iniciar y probar el hardware del sistema y cargar un gestor de arranque o un
sistema operativo desde un dispositivo de almacenamiento de datos.

COMO RESETEAR LA BIOS

1. Apaga la computadora.
2. Abre el gabinete.
3. Encuentra el jumper (o puente) CMOS.
4. Mueve el jumper a los otros dos pines.
5. Presiona el botón de encendido.
6. Vuelve a colocar el jumper a la posición por defecto.
7. Vuelve a conectar la corriente eléctrica.
8. Enciende la computadora
CMOS
CMOS es un tipo de memoria que contiene información sobre la configuración del
sistema.

- Se modifica mediante la BIOS.


- Es una memoria RAM de 64 byte
- Este tipo de memoria está vinculada con el reloj.

Pequeña memoria Rom que en la que se almacena información sobre el hardware


que contiene la pc con un tamaño de 100 200 bytes, esta contiene información sobre
el tiempo actual los dispositivos de almacenamiento extraíbles y fijos cantidad de
memoria.

El SETUP
Es una herramienta de los sistemas operativos y los programas informáticos que
permite configurar la BIOS de diversas opciones de acuerdo a las necesidades del
usuario.

El Setup es un programa de configuración muy importante grabado dentro del Chip


del BIOS. A diferencia de las instrucciones de control propias del BIOS que son
inmodificables por el operador, el Setup permite cambiar modos de transmisión y el
reconocimiento o no de dispositivos en el PC.
6.¿Qué es el disco duro?

El disco duro es el dispositivo del sistema de memoria del PC que se usa para
almacenar todos los programas y archivos ya que es el único capaz de guardar datos
incluso cuando no está alimentado por la corriente eléctrica. Esto es lo que lo
diferencia de otras memorias de tu equipo, como por ejemplo la RAM, que es la que se
usa para hacer funcionar los programas. Otros tipos de memoria pierden la
información si no hay energía.
La velocidad del disco duro interviene en el tiempo de arranque del equipo y de las
aplicaciones. Un disco duro lento se puede convertir en ese cuello de botella que hace
que todo el PC se mueva a velocidad de tortuga.

 ¿Cómo se organiza un disco duro?

La distribución lógica que tiene un disco duro es responsabilidad del sistema operativo.
Este se encarga de organizarlo y permitir el acceso a la información. La mayoría de
sistemas utilizan el concepto de archivo o fichero. Un archivo puede ser por ejemplo,
una canción, una foto o un programa. Estos ficheros se organizan en carpetas que a su
vez pueden contener otras subcarpetas.
Entre otros sistemas de ficheros los más comunes son el NTFS o FAT pertenecientes a
los entornos Windows o los ext2, ext3 y ext4 de Linux.

 ¿Qué distingue a un disco duro de otros?

La característica más importante de un disco duro es su capacidad de almacenaje. Esta


se suele medir en Gigabytes o Terabytes.
Cuanto mayor sea, más canciones, películas, fotos, documentos, y programas puede
contener.
Otra pieza de información para tener en cuenta es la velocidad de transferencia. Esta
define la cantidad de información que el dispositivo es capaz de leer o grabar por
segundo. Sin embargo, aunque pareciera que esta velocidad define como se
comportara un disco, lo que importa en realidad es la latencia.
La latencia es un número, el tiempo que tarda el disco duro en localizar un dato. Lo
ideal seria una latencia lo más baja posible y una velocidad de transferencia lo más alta
posible. Más sobre esto en especificaciones técnicas del disco duro.

 ¿Qué tipos de discos duros existen?

Hay varias maneras de clasificar los discos duros, a continuación están según su
tecnología interna:
Magnéticos. También conocidos como discos rígidos, estos tienen en su interior varios
discos en los cuales se almacena la información gracias a campos magnéticos. Estos
giran y un cabezal se encarga de leer y escribir; su funcionamiento es muy parecido a
los tocadiscos.
Sólidos. También conocidos como SSD (solid state drives) por su sigla en inglés (Unidad
en Estado Sólido), en estos no se usan discos giratorios sino matrices de transistores.
Cada transistor se encarga de guardar una unidad de información. No existen partes
móviles, y esto facilita un acceso más rápido. Son más resistentes a golpes, consumen
menos energía, no hacen un ruido sustancial, y en definitiva son un salto cualitativo
importante. Su único problema es que son mucho más caros aunque con los avances
de la tecnología la brecha en su costo se va cerrando respecto a los discos magnéticos.
Otra clasificación sucede según su interfaz:
La interfaz es el tipo de conector usado para conectarse a otros dispositivos. Van desde
los antiguos IDE a los nuevos SATA o PCI Express o los pensados para para SSD como
M.2, mSATA y SATA Express. En la actualidad los PCI Express usados en los SSD son los
que más velocidad pueden darte.
Por último está su clasificación según su localización:
Internos. Como su nombre lo indica, se encuentran en el interior de la caja del PC.
Externos. Los discos duros externos se conectan al PC a través de una conexión USB o
SATA externa. Son más lentos y sirven para almacenar la información que no usamos
todos los días.

 ¿Cuál disco duro me conviene?

Depende del uso que le vayas a dar y del presupuesto del que dispongas. Para un
usuario común y corriente lo importante es el tamaño y no tanto el tipo de disco duro.
Pero para un usuario profesional, sobre todo para alguien que haga procesado de
video, no hay duda en que un disco SSD es la mejor opción.

 ¿Qué capacidad necesito de disco duro?

La capacidad es como la memoria RAM, cuanto más tengas mejor. Sin importar el
tamaño, con el uso, la capacidad se va llenando, así que no olvides que puedes usar un
disco duro externo para aumentar la cantidad de información que puedes almacenar
sin tener que cambiar tu disco duro interno.
Disco duro y sus partes
Para la lectura y escritura de información, sobre los discos se ubica un cabezal de
lectura/escritura que flota gracias a la generación de aire que se produce por la
rotación de los discos.
En 1956 se construyó el primer disco duro en manos de la compañía IBM y estos han
venido evolucionando con el tiempo, han cambiado los tamaños físicos y su capacidad
de almacenamiento. Para comunicarse con la computadora los discos duros utilizan un
controlador (Quizás también te interese el tipo de conexión) que emplea una interfaz
estándar y estos pueden ser:
 SATA que son los de uso reciente en las computadoras de sobremesa y laptops
de última generación.
 IDE o denominados también ATA o PATA
 SCSI que son utilizados en servidores
 FC que son utilizados exclusivamente para servidores de avanzada.

Para que un disco duro esté disponible para su uso, se debe formatear con ayuda del
sistema operativo en un formato de bajo nivel, definiendo sus particiones y la
capacidad de cada una de estas. Para realizar esta operación se requiere de un espacio
mínimo de disco cuyo tamaño dependerá del formato que se emplee.
Algo importante que hay que tomar en cuenta es la capacidad de almacenamiento y
como se mide ésta, en el caso de los discos duros se utiliza el prefijo SI que utiliza
múltiplos de potencias de 1000 según la normativa establecida por IEC y IEEE a
diferencia de los sistemas operativos de Microsoft que utilizan el sistema binario o sea
múltiplos de potencias de 1024. Un ejemplo claro de esto es que un disco de 500Gb de
capacidad al verlo desde el sistema operativo nos refleja un tamaño de 465GiB
(gibibytes), es decir, 1GiB = 1024MiB.

Las características principales a considerar


de un disco duro magnético son:
Capacidad. Generalmente los discos duros de gran tamaño suelen ser mas lentos.
Tiempo medio de acceso. Que es la suma del tiempo medio de búsqueda más el
tiempo de lectura/escritura y la latencia media.
Velocidad de rotación. Cuanto mas mejor, generalmente suele ser entre 7200 a 10000
revoluciones por minuto.
Tasa de transferencia. Cuanto mas mejor.
Caché de pista.
Interfaz.
Landz. Zona donde los cabezales descansan con la computadora apagada.
Como ya he comentado en el primer párrafo, los discos SSD presentan otra tecnología
completamente diferente y poco a poco avanzan a grandes pasos. De hecho ya se
pueden adquirir por un precio contenido.
Función de los discos duros
 La función fundamental de un disco duro es almacenar información de
forma permanente. En un ordenador el disco duro hospeda el sistema
operativo, las aplicaciones y los datos del usuario.
 Los discos duros también se pueden utilizar para recuperar información.
La información almacenada en el disco se mueve hacia otro disco para
recuperarla si el disco se ha dañado o para hacer copias de seguridad.

 El disco duro se puede emplear con fines de portabilidad. Habitualmente


nos movemos llevando información de un lugar a otro.
 Los discos duros se utilizan con mucha frecuencia para obtener
redundancia almacenando datos en varios discos duros. Esto es lo que
se conoce como arreglo de disco o RAID.

Términos más comunes usados


Disco duro externo: también conocido como disco duro portátil o disco duro
extraíble. Es una unidad de disco duro que se instala en una PC y se transporta de una
computadora a otra. En un puerto USB es donde se conecta un disco duro extraíble.
Disco duro interno: disco duro que se coloca en el interior de una PC y que alberga
el sistema operativo, las aplicaciones y los datos. En una interfaz de la placa base es
donde se conecta un disco duro interno.
Disco duro multimedia: es un dispositivo externo en el cual se pueden almacenar
archivos multimedia para reproducirlos en un televisor por medio de un sistema
operativo instalado en una partición del disco. En un puerto USB o un puerto HDMI es
donde se conecta un disco duro multimedia.
Disco duro ssd: tienen el mismo uso que los discos duros y emplean las mismas
interfaces, pero están formadas por memorias de circuitos integrados para almacenar
la información. En una interfaz de la placa base es donde se conecta un disco duro ssd.
Disco duro Wifi: es un disco externo con el que se puede compartir y transferir
archivos utilizando una conexión Wifi.

Tipos de interfaces de unidad de


discos duros
Los discos duros que se conectan en el interior de la PC utilizan interfaces para
conectar el disco a la computadora. Las interfaces de unidades de discos duros
más comunes son:

IDE: la interfaz electrónica integrada de unidades o conexión de tecnología


avanzada (ATA) es por donde se conectan los discos duros internos a las PC
utilizando un conector de 40 pines.
EIDE: es la interfaz IDE mejorada o ATA-2, es una versión actualizada de la
interfaz IDE y utiliza un conector de 40 pines.
PATA: la interfaz ATA paralela es la versión paralela de la interfaz ATA.
SATA: la interfaz ATA serie es la versión serie de la interfaz ATA y utiliza un
conector de 7 pines.
eSATA: la interfaz ATA serie externa es una interfaz externa que permite el
intercambio en caliente de las unidades SATA y utiliza un conector de 7 pines.
SCSI: la interfaz de sistema para pequeñas computadoras puede conectar hasta
15 unidades y utiliza un conector de 25 pines, 50 pines o 68 pines.
Los discos duros se conectan a una PC utilizando un cable de alimentación
y un cable de datos. Algunos de los cables de datos más comunes son
cable de datos PATA (IDE/EIDE) de 40 conductores, cable de datos PATA
(EIDE) de 80 con

Particiones de los discos duros


Para almacenar información, los discos se dividen en áreas denominadas
particiones, durante su instalación. Una partición es una unidad lógica de
almacenamiento que se formatea para almacenar información. Las particiones
que podemos encontrar en los discos duros son las siguientes:

Partición primaria: es la primera partición. Pueden haber hasta cuatro


particiones primarias por disco duro. La partición primaria no se puede dividir en
áreas más pequeñas.
Partición activa: en un disco, solo una de las particiones primarias puede ser la
partición activa. La partición activa es utilizada por el sistema operativo para
arrancar la PC y en windows se conoce como la unidad C:.
Partición extendida: la partición extendida se crea con el espacio libre del disco
duro o reemplaza a la partición primaria. Por cada disco solo puede haber una
partición extendida y esta se puede dividir en áreas más pequeñas.
Unidad lógica: una unidad lógica es un área dentro de una partición extendida.
La tabla de particiones se encuentra en el sector de arranque o sector cero del
disco.
Formatear un disco duro
Una vez creadas las particiones en un disco los datos se organizan en lo
que se conoce como sistema de archivos. El sistema de archivos es una
estructura de directorios que organiza los archivos que se ubicarán en el
disco. Darle formato a un disco es preparar el sistema de archivos para
almacenar la información. La ubicación de los datos dentro del disco se
distingue por las siguientes áreas:

Sector: un sector contiene 512 bytes.

Clúster: es la unidad de espacio de almacenamiento de datos más


pequeña. Está compuesto de uno o más sectores.

Pista: una pista es un círculo completo que contiene datos en un lado de


un plato del disco. La pista se divide en grupos de sectores.

Cilindro: un cilindro es una pila de pistas alineadas una sobre otra en


forma cilíndrica.
Formatos de disco
Cada uno de los sistemas operativos más populares utilizan un sistema de
fichero específico. Algunos de los formatos más conocidos y utilizados son los
siguientes:

FAT: sistema de archivos desarrollado para MS-DOS, y empleado hasta hasta


Windows Me.
FAT32: la tabla de asignación de archivos de 32 bits admite particiones de hasta
2 TB o 2048 GB. FAT32 se utiliza en Windows XP y versiones anteriores.
NTFS: sistema de archivos de nueva tecnología que admite más archivos y de
mayor tamaño que FAT32. Admite particiones de hasta 16 exabytes.
exFAT (FAT 64): creado para corregir las limitaciones de FAT, FAT 32 y NTFS
en las unidades flash USB.
En un disco duro se pueden realizar dos tipos de formato: el formato estándar
o formato de alto nivel y el formato de bajo nivel. Con el formato estándar se crea
un sector de arranque y se configura un sistema de archivos en el disco. El
formato de bajo nivel generalmente se realiza en la fábrica después de armar el
disco duro.

Eliminación de los datos en los


disco duros
La información dentro de una unidad de disco duro se puede borrar de forma temporal
o de forma permanente.
Si un disco no contiene información confidencial, se puede reutilizar y los datos se
pueden borrar de forma temporal realizando un formateo estándar. Los datos se
eliminan por completo cuando el disco duro almacena otros datos en la misma
ubicación y sobrescribe los datos anteriores.
Si un disco contiene información confidencial, para evitar la posibilidad de recuperar la
información, se debe borrar de forma permanente con software especializado
diseñado para sobrescribir los datos varias veces y dejarlos inutilizables. Una vez que
los datos se borraron completamente del disco se puede destruir.
Cuando no es posible utilizar software especializado para eliminar los datos se realiza
una desmagnetización que elimina el campo magnético que permite el
almacenamiento de datos en el disco
Un disco duro se puede destruir perforando los platos de la unidad pero este método
no es eficaz ya que los datos se pueden recuperar mediante software forense de datos
avanzado. El método que asegura que no se puedan recuperar los datos de un disco
duro, es romper los platos con un martillo y eliminar los restos de forma segura .

Elección de un disco duro


Un disco se debe reemplazar cuando se necesita almacenamiento adicional o
cuando el disco presenta fallas. Podemos concluir que un disco presenta fallas
cuando ruidos inusuales, vibraciones inusuales, mensajes de error, datos o
aplicaciones dañados.

Al elegir un disco duro nuevo, debes tener en cuenta los siguientes factores:
 Si se requiere adición o reemplazo
 Si es interno o externo
 Ubicación del gabinete
 Compatibilidad con el sistema
 Generación de calor
 Generación de ruido
 Requisitos de potencia

7. ¿Qué es Fuente de Alimentación?


La fuente de poder o de alimentación (PSU en inglés) es el dispositivo
que se encarga de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica
comercial que se recibe en los domicilios (220 volts en la Argentina)
en corriente continua o directa; que es la que utilizan los dispositivos
electrónicos tales como televisores y computadoras, suministrando los
diferentes voltajes requeridos por los componentes, incluyendo usualmente
protección frente a eventuales inconvenientes en el suministro eléctrico, como
la sobretensión.

Las fuentes de alimentación pueden ser lineales o conmutativas:

 Fuentes lineales. Siguen el esquema de transformador (reductor de


tensión), rectificador (conversión de voltaje alterno a onda completa),
filtro (conversión de onda completa a continua) y regulación
(mantenimiento del voltaje de salida ante variaciones en la carga).
 Fuentes conmutativas. Estas, en cambio, convierten la energía
eléctrica por medio de conmutación de alta frecuencia
sobre transistores de potencia. Las fuentes lineales son típicamente de
regulación ineficiente, comparadas con fuentes conmutativas de similar
potencia. Estas últimas son las más utilizadas cuando se requiere un
diseño compacto y de bajo costo.
Funciones de las fuentes de
alimentación
Los funciones esenciales de la fuente son cuatro:

 Transformación. Allí se consigue reducir la tensión de entrada a la


fuente (220 v o 125 v), que son las que suministra la red eléctrica. Allí
participa un transformador en bobina. La salida de este proceso generará
de 5 a 12 voltios.
 Rectificación. Tiene el objetivo de asegurar que no se produzcan
oscilaciones de voltaje en el tiempo. Se intenta con esta fase pasar de
corriente alterna a corriente continua a través de un componente que se
llama puente rectificador o de Graetz. Esto permite que el voltaje no baje
de 0 voltios, y siempre se mantenga por encima de esta cifra.
 Filtrado. En esta fase se aplana al máximo la señal, eso se consigue con
uno o varios condensadores, que retienen la corriente y la dejan pasar
lentamente, con lo que se logra el efecto deseado.
 Estabilización. Cuando se dispone ya de la señal continua y casi del
todo plana, solo resta estabilizarla por completo.

Tipos de fuentes de alimentación


Las fuentes de poder que alimentan a las PC se encuentran en el interior del
gabinete y por lo general son de tipo AT o ATX. Las fuentes de alimentación AT
se usaron aproximadamente hasta que apareció el Pentium MMX, momento en
que se comenzaron a usar las ATX.

Las fuentes AT tienen conectores a placa base (esto las diferencia de las ATX) y
además, la fuente se activa a través de un interruptor en el que hay un voltaje
de 220 v, lo que supone un riesgo al manipular el PC. Tecnológicamente son
bastante rudimentarias y ya casi no se usan. Asimismo, se daba el problema de
que al tener dos conectores que había que conectar a placa base, eran
frecuentes las confusiones y los cortocircuitos.

En las fuentes ATX el circuito de la fuente es más moderno y siempre está activo, o
sea, la fuente siempre está alimentada con una tensión pequeña para
mantenerla en espera. Una ventaja adicional de las fuentes de poder ATX es
que no disponen de un interruptor de encendido/apagado, sino que trabajan
con un pulsador conectado a la placa base, esto facilita las
conexiones/desconexiones. Según su potencia y el tipo de caja, se clasifican en
fuentes sobre mesa AT (150-200 W), semitorre (200-300), torre (230-250 W),
slim (75-100 W), sobre mesa ATX (200-250 W).

Características de las fuentes de


poder AT
 Cuenta con un interruptor mecánico para encender y apagar.
 Ahora electricidad al máximo, se puede oprimir el botón para
cortar la energía.
 En algunos modelos, hay un conector hembra con tres
terminales, los cuales están dirigidos el monitor CRT.
 Se puede emplear en microprocesadores antiguos y en equipos
modernos.

Partes de la fuente AT
 Interruptor mecánico.
 Un ventilador.
 Conector de suministro.
 Conecto de 4 terminales MOLEZ y BERG.
 Conector AT.
 Selector de voltaje.
 Conector de suministro a otros elementos.
Fuente de poder ATX
Se las conoce también como fuente digital o fuentes de
pulsador. Se instala en el interior del gabinete de un
computador, con el objetivo de modificar la corriente alterna en
corriente directa. Controlar la cantidad de voltaje y la energía
necesaria para que el computador pueda funcionar.

Características de la fuente de poder


ATX
 Por medio del software se puede controlar el apagado de la
fuente.
 No cuenta con un pulsador para encender, por lo que su
encendido es digital.
 Se puede instalar en microprocesadores Intel Pentium MMX o
en microprocesadoresm modernos.
 En algunas series tienen un interruptor trasero que funciona de
manera mecánica, para así controlar la energía eléctrica y evitar
un consumo innecesario.

Partes de la fuente de poder ATX


 Un ventilador.
 Conector de 4 terminales BERB y MOLEX.
 Conector de alimentación.
 Interruptor de seguridad.
 Conector SATA.
 Conector ATX.
 Selector de voltaje.

8.Que es el sistema operativo

Un sistema operativo puede ser definido como un conjunto de programas


especialmente hechos para la ejecución de varias tareas, en las que sirve
de intermediario entre el usuario y la computadora. Este conjunto de
programas quemanejan el hardware de una computadora u otro
dispositivo electrónico. Provee de rutinas básicas para controlar los
distintos dispositivos del equipo y permite administrar, escalar y realizar
interacción de tareas.
Un sistema operativo, tiene también como función, administrar todos los
periféricos de una computadora. Es el encargado de mantener la
integridad del sistema.

Existen muchos tipos de Sistemas Operativos, cuya complejidad varía


dependiendo de qué tipo de funciones proveen, y en qué tipo de equipo
puede ser usado. Algunos sistemas operativo permiten administrar gran
cantidad de usuarios, en cambio otros controlan dispositivos de hardware
como bombas de petróleo.
Cuando el sistema operativo comienza a funcionar, inicia los procesos que
luego va a necesitar para funcionar correctamente. Esos procesos pueden
ser archivos que necesitan ser frecuentemente actualizados, o archivos
que procesan datos útiles para el sistema. Es posible tener acceso a
distintos procesos del sistema operativo, a través del administrador de
tareas, donde se encuentran todos los procesos que están en
funcionamiento desde la inicialización del sistema operativo hasta su uso
actual.
Una de las atribuciones del sistema operativo es cargar en la memoria y
facilitar la ejecución de los programas que el usuario utiliza. Cuando un
programa está en ejecución, el sistema operativo continúa trabajando. Por
ejemplo, muchos programas necesitan realizar acceso al teclado, vídeo e
impresora, así como accesos al disco para leer y grabar archivos. Todos
esos accesos son realizados por el sistema operativo, que se encuentra
todo el tiempo activo, prestando servicios a los programas que están
siendo ejecutados.
El sistema operativo también hace una adminstración de los recursos de la
computadora, para evitar que los programas entren en conflicto. Por
ejemplo, el sistema operativo evita que dos programas accedan
simultáneamente al mismo sector de la memoria, lo que podría causar
grandes problemas. El sistema operativo funciona como un «maestro»,
procurando que todos los programas y todos los componentes de la
computadora funcionen de forma armónica.
Funciones básicas del Sistema Operativo
El sistema operativo es un conjunto de programas que:
Inicializa el hardware del ordenador
Suministra rutinas básicas para controlar dispositivos
Permite administrar, escalonar e interactuar tareas
Mantiene la integridad de sistema
Un Sistema Operativo muy simple, por ejemplo, para un sistema de control de
seguridad, podría ser almacenado en una memoria ROM (Memoria de sólo Lectura: un
chip que mantiene las instrucciones para el dispositivo), y tomar el control al ser
conectado al equipo. Su primera tarea sería reajustar (y probablemente probar) los
sensores de hardware y alarmas, y entonces activar una rutina que “escucha”
ininterrumpidamente todos los sensores del sistema. Si el estado de cualquier sensor de
entrada cambiara, se activaría una rutina de alarma.
En un gran servidor multiusuario, con muchas computadoras conectadas a él, el Sistema
Operativo es mucho más complejo. Tiene que administrar y ejecutar todos los pedidos
de los usuarios y asegurar que ellos no interfieran entre sí. Tiene que compartir todos
los dispositivos que son del tipo serial por naturaleza (equipos que sólo pueden ser
usados por un usuario de cada vez, como impresoras y discos) entre todos los usuarios
que piden utilizar este tipo de servicios. El Sistema Operativo puede ser almacenado en
un disco, y determinadas partes de él son cargadas en la memoria del ordenador
(RAM) cuando es necesario.

Administración de Archivos y Documentos creados por usuarios


Ejecución controlada de Programas
Comunicación entre usuarios y con otras computadoras
Administración de pedidos de usuarios para usar programas y espacio de
almacenamiento.
Adicionalmente, el Sistema Operativo necesitaría presentar a cada usuario una interfaz
que acepte, interprete, y ejecute comandos o programas del usuario. Esta interfaz es
normalmente llamada SHELL o intérprete de línea de comando (CLI). En algunos
sistemas podría ser una simple línea de texto que utilicen palabras claves; en otros
sistemas podrían ser gráficas, usando ventanas y un dispositivo señalador como un
mouse.

Las partes de un Sistema Operativo

El sistema operativo de una computadora que es usado por muchas personas al


mismo tiempo, es un sistema complejo. Contiene millones de líneas de
instrucciones escritas por programadores. Para hacer los sistemas operativos más
fáciles se ser escritos, son construidos como un conjunto de módulos, siendo
cada módulo responsable de realizar una función. Los módulos típicos en un
gran Sistema Operativo multiusuario generalmente son:
 Núcleo (Kernel en inglés)
 Administrador de procesos
 Scheduler
 Administrador de archivos
El Núcleo – Ejecución en Tiempo-Real
El núcleo de un sistema operativo es algunas veces llamado EJECUCION en
tiempo real. Algunas de las funciones ejecutadas son:
 Intercambio entre programas
 Control y programación de los dispositivos de hardware
 Administración de memoria
 Administración de procesos
 Escalonamiento de tareas
 Comunicación entre procesos
 Procesamiento de excepciones y de interrupciones
Nuestro sistema simple de monitorización de seguridad (que vimos arriba) no
tendría todas las funciones mencionadas, ya que probablemente sería un sistema
mono-tarea, ejecutando sólo un programa. Por lo tanto, no necesitaría gestionar
cambios entre más de un programa o permitir comunicación entre
programas (comunicación entre procesos). La administración de la memoria sería
innecesaria, ya que el programa residiría permanentemente en la ROM o en una
EPROM (una forma programable especial de ROM).
Un sistema operativo diseñado para administrar un gran número de usuarios
necesitaría de un núcleo para ejecutar todas las funciones descriptas. Los
programas de los usuarios generalmente son almacenados en disco y necesitan ser
cargados en memoria antes de ser ejecutados. Esto plantea la necesidad de
administrar la memoria, ya que la memoria de la computadora necesitaría ser
explorada para localizar un área libre para cargar un programa de usuario en la
misma. Cuando el usuario finaliza la ejecución del programa, la memoria consumida
por éste necesita ser liberada y puesta a disposición de otro usuario cuando la
solicite.

Carga del Sistema Operativo


El Sistema Operativo puede ser cargado en la memoria de una computadora de dos
maneras.
 Ya está presente en la ROM
 Es cargado desde el disco cuando la computadora es encendida.
Si el Sistema Operativo ya está presente en la ROM (en sistemas de controladores
industriales, bombas de petróleo, etc), tomará el control inmediato del procesador al ser
encendido. En sistemas más complejos, el Sistema Operativo es almacenado
normalmente en una unidad secundaria (como un disco), y es cargado en la RAM
cuando la computadora es encendida. La ventaja de ese tipo de sistemas es que el
escalonamiento es más fácil de hacer y programar.
El PROCESO BOOTSTRAP
Describe la acción de la carga inicial del sistema operativo desde disco hacia la RAM.Una
pequeña rutina almacenada en la ROM, llamada CARGADOR BOOTSTRAP o
IPL (Cargador de Programa Inicial), lee una rutina especial de carga en el disco. En
sistemas basados en discos, esa rutina normalmente reside en la pista 00, sector 00 (o
01), y es llamado el sector de booting. El código contenido en ese sector es transferido
hacia la RAM, y entonces es ejecutada. Tiene la responsabilidad exclusiva de cargar el resto
del sistema operativo en la memoria.

Tipos de procesamientos en sistemas operativos

Los Sistemas operativos están divididos en categorías que definen sus


características.Los Sistemas Operativos pueden usar combinaciones de esas categorías
descritas a continuación.
– BATCH (en LOTE)
El tipo más antiguo de SO permite que sólo un programa sea ejecutado cada vez. El
programa que es cargado en la computadora es ejecutado completamente. Los datos usados
por el programa no pueden ser modificados mientras el programa está siendo
ejecutado. Cualquier error en el programa o en los datos significa comenzar todo
nuevamente.
– INTERACTIVO
Estos permiten la modificación y entrada de datos durante la ejecución del programa.
– EQUIPO-SHARING/MULTI-USUARIO
Estos Sistemas Operativos comparten la computadora entre más de un usuario, y adopta
técnicas de escalonamiento por prioridades.

– MULTI-TAREAS
Más de un proceso puede ser ejecutado concurrentemente. El procesador escalona
rápidamente entre los procesos. Un usuario puede tener más de un proceso ejecutado cada
vez.
– TIEMPO REAL
El Sistema Operativo monitoriza varias entradas que afectan la ejecución de
procesos, cambiando los modelos de computadoras del ambiente, afectando las salidas,
dentro de un periodo de tiempo garantizado (normalmente < 1 segundo).
– MULTI-PROCESAMIENTO
Un ordenador que tiene más de un procesador, dedicados a la ejecución de procesos.
Los sistemas operativos más conocidos.

Sin dudas, el sistema operativo más conocido es Windows, desarrollado por la


empresa Microsoft.

Los sistemas operativos más populares:


– Microsoft Windows (para computadoras). Que es Microsoft?
– Windows Server (para servidores)
– Linux (para computadoras y servidores)
– Mac OS (para computadoras)
– Chrome OS (para computadoras)
– Android (para smartphones)
– Windows Phone(para smartphones)
– iOS (para smartphones)
– BlackBerry OS (para smartphones)

Sistema Operativo de Internet


Cuando nos preguntamos cual es la aplicación más utilizada actualmente, todo indica
al navegador de internet. Esto lleva a la deducción, que el actual DOS (sigla que
determina el tipo de sistema operativo que utilizamos actualmente como un «sistema
operativo de disco»), será sustituido por el IOS, el sistema operativo de
Internet, dónde todo depende de la red de redes. La primera objeción a este cambio
podría haber sido el hecho de que internet en general suele ser más lenta que el disco,
sin embargo, eso cambió , ya que las conexiones de hoy permiten un acceso a datos
estable y rápido.

Ventajas del Sistema operativo de Internet – IOS

Todas las aplicaciones del IOS dependen de Internet, por lo tanto, no es


necesario bajar e instalar ningún tipo de programa, o en el caso que sea
necesario, será muy simple para realizar para el usuario. La actualización
del software es automática, proporcionando una actualización
permanente. Al hacer clic en «Guardar» los datos también son guardados
en un servidor web. Muchos expertos especulan que esto traerá
problemas de seguridad y privacidad.
Por ejemplo Orkut, quitó a las personas del anonimato proporcionado por
los «nicks» o apodos. Actualmente la gran mayoría exponen nombre y
foto verdaderos en la red. También podemos citar a los Blogs, Fotologs y
Web-mails, que mantienen los mensajes de los usuarios en un servidor de
internet.
Tipos de Sistemas operativos

Existen 4 tipos básicos de sistemas operativos. Están divididos en grupos


relacionados con el tipo de computadora que controlan y el tipo de
aplicaciones que soportan. Estas son las categorías más amplias:
– Sistema operativo en tiempo real (RTOS – Real-equipo operating
system).

Es utilizado para controlar máquinas, instrumentos científicos y sistemas


industriales. Generalmente un RTOS no tiene una interfaz para el usuario
muy simple y no está destinado para el usuario final, ya que el sistema es
entregado como una «caja sellada». La función del RTOS es controlar los
recursos del equipo para que una operación específica sea ejecutada
siempre, durante el mismo periodo de tiempo. En una máquina compleja,
si una parte se mueve más rápidamente, porque existen recursos del
sistema disponibles para hacerlo, puede llegar a ser catastrófico.

– Monousuario, monotarea.

Este sistema operativo fue creado para que un único usuario pueda hacer
una cosa a la vez. Algunos sistemas operativos utilizados por los teléfonos
celulares son el mejor ejemplo de un moderno sistema operativo monousuario y
monotarea.

– Monousuario, multitarea.

Este tipo de sistema operativo es el más utilizado en computadoras de


escritorio y notebooks. Las plataformas Microsoft Windows y Apple MacOS son
ejemplos de sistemas operativos que permiten que un único usuario utilice varios
programas al mismo tiempo. Por ejemplo, es perfectamente posible que un usuario
de Windowsescriba una nota en un procesador de texto al mismo tiempo que realiza
una descarga de un archivo de internet e imprima un e-mail.

– Multiusuario.

Un sistema operacional multiusuario permite que varios usuarios utilicen


simultáneamente los recursos del equipo. El sistema operativo debe asegurarse
que las solicitudes de varios usuarios se encuentren balanceadas. Cada uno de los
programas utilizados debe disponer de recursos suficientes y separados,
de forma que un problema de un usuario no afecte a toda la comunidad de
usuarios. Unix, Windows Server, VMS y sistemas operativos mainframe
como el MVS son ejemplos de sistemas operativos multiusuario.

Es importante diferenciar los sistemas operativos multiusuario de los


sistemas operativos monousuarios que soportan redes. Algunas versiones de
Windows pueden soportar varios usuarios en red, pero los sistemas operativos en sí no
son sistemas multiusuarios reales. El administrador del sistema es el único
«usuario». El soporta a la red y todos los usuarios remotos son, del punto de vista
del sistema operativo, un programa siendo ejecutado por el administrador.

Que tiene que hacer un sistema operativo?

Un sistema operativo (SO) tiene que lograr que el equipo (y los periféricos)
puedan ser utilizados sin problemas por alguien que no conozca los
detalles del hardware. Tiene que posibilitar que el usuario cree y acceda a
los archivos, use los programas, ingrese a internet, juegue y todas las
cosas que pueden ser hechas con las computadoras y/o dispositivos
móviles. Además de eso, el sistema operativo tiene que ejecutar los
programas y ayudarlos a acceder a los recursos del sistema de una forma
simple y organizada.

Cuál es el sistema operativo más utilizado?

Sin lugar a dudas, Windows, el sistema operativo de Microsoft, es el más utilizado. Está
presente en más del 60% de las computadoras del mundo.
Historia de los sistemas operativos

La informática tal y como se le conoce hoy día, surgió a raíz de la II Guerra Mundial,
en la década de los 40. En esos años no existía siquiera el concepto de "Sistema
Operativo" y los programadores interactuaban directamente con el hardware de las
computadoras trabajando en lenguaje máquina (esto es, en binario, programando
únicamente con 0s y 1s).

El concepto de Sistema Operativo surge en la década de los 50. El primer Sistema


Operativo de la historia fue creado en 1956 para un ordenador IBM 704, y
básicamente lo único que hacía era comenzar la ejecución de un programa cuando el
anterior terminaba.

En los años 60 se produce una revolución en el campo de los Sistemas Operativos.


Aparecen conceptos como sistema multitarea, sistema multiusuario, sistema
multiprocesadores y sistema en tiempo real.

Es en esta década cuando aparece UNIX, la base de la gran mayoría de los Sistemas
Operativos que existen hoy en día.

En los años 70 se produce un boom en cuestión de ordenadores personales,


acercando estos al público general de manera impensable hasta entonces. Esto hace
que se multiplique el desarrollo, creándose el lenguaje de programación C (diseñado
específicamente para reescribir por completo el código UNIX).

Como consecuencia de este crecimiento exponencial de usuarios, la gran mayoría de


ellos sin ningún conocimiento sobre lenguajes de bajo o alto nivel, hizo que en los
años 80, la prioridad a la hora de diseñar un sistema operativo fuese la facilidad de
uso, surgiendo así las primeras interfaces de usuario.

En los 80 nacieron sistemas como MacOS, MS-DOS, Windows.

En la década de los 90 hace su aparición Linux, publicándose la primera versión del


núcleo en septiembre de 1991, que posteriormente se uniría al proyecto GNU, un
sistema operativo completamente libre, similar a UNIX, al que le faltaba para funcionar
un núcleo funcional. Hoy en día la mayoría de la gente conoce por Linux al Sistema
Operativo que realmente se llama GNU/Linux
¿Cuáles son las Funciones
de un Sistema Operativo?
Las funciones de un sistema operativo más destacadas son la
gestión de procesos, de la memoria y la comunicación entre
aplicaciones, entre otras.

Un sistema operativo es el software principal o conjunto de


programas que gestionan todos los procesos que surgen dentro de un
aparato electrónico.

No son los programas y aplicaciones que usamos habitualmente para


el manejo por ejemplo del ordenador, sino las características que
permiten que esas aplicaciones funcionen.

Uno de los propósitos del sistema operativo es gestionar el núcleo, los


recursos de localización y el hardware de nuestra máquina. La mayoría
de los aparatos electrónicos en el mercado que cuentan con un
microprocesador, tienen un sistema operativo.

Al inicio de la creación de sistemas operativos, el mayor fallo que tenían


era que tenían muy poca capacidad y muy baja utilización, así que
normalmente se hacía de forma manual a través de un batch. Dentro
del batch los Jobs, que son las órdenes que se necesitan para realizar
una acción, se activaban manualmente.

A medida que aumentaba la complejidad de los sistemas operativos,


se necesitaba automatizar esas tareas, apareciendo así los primeros
intérpretes de comandos.
Con todas las actualizaciones y descubrimientos que se han hecho a lo
largo de los años, nada queda ya de los primeros sistemas operativos
que había que activar manualmente.

Cada vez son más sofisticados y se activan solos para proteger la


máquina y realizar tareas necesarias y rutinarias.

FUCIONES PRINSIPALES DE LOS SISTEMAS


OPERATIVOS.
Como comentamos antes, la mayoría de los sistemas operativos ya
vienen prefabricados con una lista de tareas que realizar dentro de
nuestro aparato electrónico para que todo vaya sobre ruedas.

Sólo es necesario realizar pequeños ajustes para adecuar la


configuración a las necesidades de nuestro aparato.

Gestión de procesos

Una de las partes más importantes de un sistema operativo es la


gestión de los procesos. Los procesos son los recursos que necesita un
programa para ejecutarse.

Esto implica el uso de la memoria, del tiempo del CPU (unidad central
de procesamiento) y los archivos a los que necesita acceso la aplicación
para funcionar bien.

El sistema operativo, para encargarse del buen funcionamiento de la


máquina, se dedica a crear y destruir procesos, pararlos y reanudarlos
y ayudar con los mecanismos de comunicación entre procesos.
Podemos comparar esta tarea con el trabajo de un oficinista. Si
hacemos una lista de tareas, el sistema de gestión de procesos
establecerá una línea de acción donde coloque los procesos más
importantes en lugar prioritario, los intermedios en un lugar
intermedio, y por último los menos importantes en último lugar.

El problema de esto es que la gestión de procesos se hace a través de


una máquina que establece prioridades arbitrarias a las tareas a
realizar, y algunas veces tareas poco importantes quedan sin ejecutar.

Es necesario entonces cambiar la configuración de la herramienta de


gestión de procesos y dar mayor prioridad a las tareas necesarias o
forzar su ejecución a mano.

Gestión de la memoria principal

Otro de los componentes importantes del sistema operativo es la


gestión de la memoria principal. La memoria consiste en un almacén
de datos que es compartido por la CPU y las aplicaciones y que pierde
su capacidad si surge algún fallo.

Por eso, es importante que el sistema operativo se encargue de la


gestión de la memoria, para que no se sature y se pierdan datos e
información ahí contenidos.

El sistema operativo se asegura de que parte de la memoria está siendo


utilizada y por qué. Decide dónde se colocan los procesos cuando haya
un hueco libre y asigna y reclama el espacio que sea necesario para
que siempre esté bien aprovechada.

Gestión del almacenamiento secundario


La memoria es algo muy volátil y ante cualquier fallo puede perder la
información contenida en ella. Por esto, es necesario tener un segundo
módulo de almacenamiento que pueda almacenar los datos a largo
plazo.

Al igual que con la memoria principal, el sistema operativo se encarga


de gestionar el espacio libre y asigna el orden de guardado. También
se asegura de que todo quede perfectamente guardado, así como de
cuánto espacio queda libre y dónde.

Gestión del sistema de entrada y salida

El sistema operativo es el encargado de gestionar los puertos de


entrada y salida del ordenador, como pueden ser unos auriculares, una
impresora, un monitor, etc.

Antiguamente, cuando querías instalar un nuevo puerto externo, era


importante tener un disco de instalación que contuviera los drivers para
que el ordenador los aceptase.

Ahora, en nuestros días, el sistema operativo del propio ordenador se


suele encargar de buscar en la red la información necesaria para que
los nuevos puertos externos funcionen a la perfección.

Registro del sistema de archivos

Los archivos son formatos creados por sus dueños que se convierten
en tablas, y el sistema operativo es el encargado de registrarlas y
guardarlas.
El sistema operativo se encarga de construir, eliminar y archivar los
archivos creados, así como de ofrecer las herramientas necesarias para
poder acceder a los archivos en cualquier momento.

Establece la comunicación entre los archivos y las unidades de


almacenamiento, y por último, se puede configurar de manera que
haga copias de seguridad de todos los archivos, para que en caso de
accidente, no se pierdan todos.

Seguridad

El sistema operativo es el encargado de la seguridad de la máquina.


Una de las actividades más importantes es el acceso de usuarios o
programas a donde no deben.

Gestión de procesos
Una de las partes más importantes de un sistema operativo es la
gestión de los procesos. Los procesos son los recursos que necesita un
programa para ejecutarse.

Esto implica el uso de la memoria, del tiempo del CPU (unidad central
de procesamiento) y los archivos a los que necesita acceso la aplicación
para funcionar bien.

El sistema operativo, para encargarse del buen funcionamiento de la


máquina, se dedica a crear y destruir procesos, pararlos y reanudarlos
y ayudar con los mecanismos de comunicación entre procesos.

Podemos comparar esta tarea con el trabajo de un oficinista. Si


hacemos una lista de tareas, el sistema de gestión de procesos
establecerá una línea de acción donde coloque los procesos más
importantes en lugar prioritario, los intermedios en un lugar
intermedio, y por último los menos importantes en último lugar.
El problema de esto es que la gestión de procesos se hace a través de
una máquina que establece prioridades arbitrarias a las tareas a
realizar, y algunas veces tareas poco importantes quedan sin ejecutar.

Es necesario entonces cambiar la configuración de la herramienta de


gestión de procesos y dar mayor prioridad a las tareas necesarias o
forzar su ejecución a mano.

Gestión de la memoria principal


Otro de los componentes importantes del sistema operativo es la
gestión de la memoria principal. La memoria consiste en un almacén
de datos que es compartido por la CPU y las aplicaciones y que pierde
su capacidad si surge algún fallo.

Por eso, es importante que el sistema operativo se encargue de la


gestión de la memoria, para que no se sature y se pierdan datos e
información ahí contenidos.

El sistema operativo se asegura de que parte de la memoria está siendo


utilizada y por qué. Decide dónde se colocan los procesos cuando haya
un hueco libre y asigna y reclama el espacio que sea necesario para
que siempre esté bien aprovechada.

Gestión del almacenamiento secundario


La memoria es algo muy volátil y ante cualquier fallo puede perder la
información contenida en ella. Por esto, es necesario tener un segundo
módulo de almacenamiento que pueda almacenar los datos a largo
plazo.

Al igual que con la memoria principal, el sistema operativo se encarga


de gestionar el espacio libre y asigna el orden de guardado. También
se asegura de que todo quede perfectamente guardado, así como de
cuánto espacio queda libre y dónde.
Gestión del sistema de entrada y salida
El sistema operativo es el encargado de gestionar los puertos de
entrada y salida del ordenador, como pueden ser unos auriculares, una
impresora, un monitor, etc.

Antiguamente, cuando querías instalar un nuevo puerto externo, era


importante tener un disco de instalación que contuviera los drivers para
que el ordenador los aceptase.

Ahora, en nuestros días, el sistema operativo del propio ordenador se


suele encargar de buscar en la red la información necesaria para que
los nuevos puertos externos funcionen a la perfección.

Registro del sistema de archivos


Los archivos son formatos creados por sus dueños que se convierten
en tablas, y el sistema operativo es el encargado de registrarlas y
guardarlas.

El sistema operativo se encarga de construir, eliminar y archivar los


archivos creados, así como de ofrecer las herramientas necesarias para
poder acceder a los archivos en cualquier momento.

Establece la comunicación entre los archivos y las unidades de


almacenamiento, y por último, se puede configurar de manera que
haga copias de seguridad de todos los archivos, para que en caso de
accidente, no se pierdan todos.

Seguridad
El sistema operativo es el encargado de la seguridad de la máquina.
Una de las actividades más importantes es el acceso de usuarios o
programas a donde no deben.
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