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MANUAL DISEÑO DE RIEGO TECNIFICADO

A TRAVES DE WCADI 2004

1.- Datos:

Antes de iniciar con el diseño en si, debes de tener claro ciertos datos que tendremos que utilizar tanto para la preparación
de archivos en autocad y para el ingreso de estos datos al programa wcadi para sus cálculos.

Estos datos son:


-Espaciamiento sobre y entre plantas.
-Cantidad de sectores de riego.
-Cantidad de equipos de riego.
-Tipo de gotero, aspersor o micro aspersor así como el espaciamiento entre ellos.

2.- Preparación de archivo autocad: (se recomienda guardar el archivo en el que trabajaremos con otro nombre para no
efectuar cambios en el original)

2.1 Lo primero en un archivo es repasar cada curva de nivel con una poli línea tratando de digitar la menor cantidad de
puntos que se pueda y alargado cada extremo un poco más allá del limite de la plantación ya que así evitamos que el
programa al diseñar las laterales nos pida algún dato de altura de cotas por no tener referencia.
Por lo cual creamos un nuevo la layer y trabajamos sobre este para tener la posibilidad de apagar y encender las
curvas solo cuando las necesitemos.

3.- Preparación bloques de riego;

Una vez que ya tenemos clara la disposición de los bloques y su largo ya sea por lo que nos permita el tipo de
gotero según su ficha técnica, por el largo de los camellones, según plano topográfico o por las características de
terreno etc.
Debemos crear un layer con un nombre para nuestros bloques sobre el cual los vamos a crear, estos deben ser hechos
con una poli línea y deben ser polígonos cerrados (se entiende por “cerrados” un polígono que donde el primer punto
es también el lugar donde se colocara el ultimo)

En esta imagen se muestra bloques seleccionados que están cerrados.


3.- Preparación sub áreas de riego:
Una sub área no es nada más que un conjunto de bloques que se encuentren ubicados en la misma zona.
Se necesita tener sub áreas y bloques por que para su ingreso en el wcadi ingresamos diferentes parámetros de
cálculos para cada una de estas.
Creamos un nuevo layer y trabajamos sobre este encerrando nuestros grupos de bloques con una poli línea creando
polígonos cerrados al igual que los bloques.

4.- Ayudas de diseño:

4.1 El programa wcadi a veces no es muy claro en su parte grafica por lo cual se recomienda crear un layer en el
archivo autocad con el nombre ayudas y en este crearemos marcas, que pueden ser cruces para la posición que le
daremos a las válvulas y poli líneas que representaran a las terciarias que no vayan por el borde de algún bloque y
que rieguen hacia sus dos lados.
Además crear líneas que indiquen el sentido de plantación en las sub áreas en las que no se pueda tomar del borde de
algunos de los lados.

4.2 Después de crear nuestras ayudas de diseño encenderemos todos los layer que tengamos en el plano y después
ocultaremos los layer que hemos creado hasta el momento que son:

-Curvas Repasadas. (unir a este layer las cotas de las curvas)


-Bloques.
-Sub Áreas.
-Ayudas.

Ahora en pantalla se nos aparcera todo lo que no nos sirve y lo eliminaremos después procederemos a purgar el plano
para eliminar todo layer y datos que no nos sirva.
Al final terminaremos con un archivo como este;
5 Exportación de archivos a dxf:
La exportación de los objetos con los que trabaja autocad se realizan mediante el comando File =Save as…
Y cada layer que tenemos se exporta por separado, o sea para exportar nuestras curvas a una archivo .dxf se apagan
todos los layer y solo se deja encendido el de las curvas y así para cada layer.

En las siguientes imágenes se muestra la operación para la exportación de archivos;


Accedemos desde el menú al comando save as…

Ahora en la ventana que nos abrirá elegiremos la ultima opción de la lista que seria Autocad R12/LT2 DXF(.dxf)
Antes de continuar con la exportación como es la primera vez, deberemos crear en mi PC disco “C” una carpeta de
nombre DXF la cual nos servirá como destino para nuestros archivos.
En la opción File Name colocaremos el nombre “Curvas” (depende del archivo que exportemos pueden ser las curvas,
bloques, sub áreas, ayudas etc.)
Después nos dirigiremos a la pestaña “Tools” y a la opción “Options…”

Al abrir la ventana nos iremos a la pestaña que dice “DFX Options” y seleccionaremos el cuadro que dice “Select
Objects” y después pondremos “OK”.

Ahora buscaremos la carpeta que creamos con nombre “DXF” en “Mi PC” disco “C” y una vez ahí pondremos Save tal
cual muestra la imagen.
Ahora en el puntero del autocad nos aparecerá un cuadrado pequeño, procederemos a seleccionar todas las curvas y sus
cotas sin que quede nada sin seleccionar y a continuación aremos clic con el botón derecho de Mouse, con esto aceptamos
la operación y guardamos nuestras curvas en un archivo DFX para trabajarlo en el Wcadi.
Realizaremos esta operación con todos nuestros layers, curvas, bloques, sub áreas, y las ayudas.

6.- Creación de un nuevo proyecto en Wcadi.-


Abrimos el programa Wcadi y la primera ventana que nos muestra se llama “Main Menu” aquí nos dirigimos hacia la
opción desplegable “Proyect” y hacemos clic en “New”

Aquí le daremos el nombre a nuestro proyecto. Y después aceptaremos en “OK” y se nos abrirá la siguiente ventana;
En esta ventana llenaremos los 4 primeros Ítems con los datos que aparecen acá. Y luego aceptaremos y saldremos
haciendo clic en el botón guardar y cerrar que es el que tiene el disquete con una cruz roja en al menú superior
izquierdo
7.-Ingreso de curvas a Wcadi.-
Ahora en nuestro main menú nos dirigiremos a la opción “Graphics” y se nos abrirá una ventana parecida a la de
autocad que será wcadi en modo grafico acá se desarrollaran las mayor parte de operación en nuestro diseño.
7.1 Ahora nos dirigiremos a;

Enseguida se nos abrirá la siguiente ventana;


Esta ventana es la que usaremos para importar nuestros archivos dxf para trabajar en el wcadi.

Ahora nos aremos clic en la opción “Select Dxf v12 file name” y buscaremos la carpeta donde guardamos los
archivos dxf
Seleccionamos el archivo de nombre curvas y hacemos clic en “OK”.ahora nos aparecerá de nuevo la siguiente
ventana;

Debemos asegurarnos antes de aceptar que el cuadro este tal cual el que se muestra en esta imagen con las mismas
opciones en los menús que se encuentran en la parte izquierda, después de revisar y corregir aceptamos en “OK”

Ahora en la pantalla nos aparecerán las curvas de color rojo estas curvas solo son imágenes pues ahora en el
siguiente paso se les dará la opción de altura y pasaran a ser curvas de nivel.
(El menú superior del programa donde aparecen el menú de Zoom se manejan igual que el de Autocad)
Ahora les daremos la altura a las cotas para transformarla en curvas de nivel con las que pueda trabajar el programa
para aquello nos vamos al archivo de autocad e identificamos la curvas de nivel mas baja que tenga en plano y esta
nos servirá como curva inicial para la digitalización .
Nos dirigimos al menú “General” a la opción “Contours”

Después de ese paso debemos hacer clic en el botón derecho de Mouse para que nos aparezca la siguiente ventana
Donde ingresaremos en el cuadro superior la menor cota de neutras curvas de nivel y en el cuadro inferior la
diferencia de alturas que tenemos entre una y otra, esta vez será la cota mas baja la 957 y la deferencia de altura es de
1 mt

Después de apretar el “OK” nos dirigiremos al menú vertical que se encuentra mano derecha y aremos clik en la
opción “Capture Imagen” que es la que muestra con una flecha la siguiente imagen.-
Después de esa paso ya podemos empezar la asignación de alturas a cada cota, en la pantalla de programa en la parte
inferior izquierda el programa nos dice que la curva a digitalizar es la numero 1 y que su altura a asignar es la 957
siempre es recomendable ir mirando ese sector de la pantalla por cualquier duda en la digitalización.
Para digitalizar solo es necesario irse a la curva con el Mouse y hacer clic sobre la curva de inmediato se
transformara de color rojo a plomo y en uno de sus extremos le aparcera un texto azul con su altura como muestra la
siguiente imagen

Ahora si nos fijamos en nuestra pantalla en el sector inferior ya nos cambio automáticamente el programa ahora nos
dice que la siguiente cota que digitalicemos es la cota numero 2 y que su altura será la 958 o sea un metro mas que la
anterior, así debemos digitalizar todas las curvas si ocurriese algún problema de selección y que se saltara alguna
curvas es posible volver atrás con la opción del menú vertical donde sale una flecha de color azul.
7.2 Ahora si ud ya digitalizo la curva y no tiene la opción de volver a atrás existe en el menú Horizontal superior una
ventana debajo de “Proyect” que dice “A/def” bueno esta ventana ud la puede cambiar y ponerla en modo “Borrar “
“Cambiar” “Copiar” y otras mas.
Desde ese menú ud puede cambiar a modo “Delete” para borrar la curva en la que se equivoco solo tiene cambiar
esta opción después dirigirse a el menú “General” y opción “Contours” y seleccionar la curva en la que se equivoco y
automáticamente se borrara, cada vez que quiera borra una curva es la misma operación “recuerde siempre volver a
modo “A/def” después de cada operación e borrado”

8.- Grilla.
Después de tener todas nuestras curvas con su respectiva altura debemos crear una grilla para que nos pueda
reconocer la altura y el programa pueda trabajar.
Esto lo hacemos de la siguiente forma en modo grafico nos dirigimos hacia el menú “General” Opción “Grid”
nos aparcera en la pantalla el snap de Mouse en forma de cruz con este tendremos que encerrar las curvas que
aparecen en la pantalla de la siguiente forma;

Después de hacer clic al encerrar las curvas nos aparecerá una ventana donde nos preguntara el espacio que deseamos
al que cree la grilla para un lo general para un proyecto es una grilla de 8. como se muestra en la imagen;
Después de eso aceptamos en “OK” y el programa generara una grilla automáticamente que se vera de color morado
y desaparecerá.

9.- Ingreso de Sub áreas y de sus respectivos datos:


De la misma manera que llamamos las curvas desde nuestra carpeta “DXF” lo hacemos ahora con nuestras “Sub Áreas”
Para poder visualizar las imágenes que hemos importado nos dirigimos hacia el menú “Utilities” y hacemos clic en
“New draw” (esta operación se puede hacer cada vez que realizamos un paso o ingresamos algún dato ya que es
como para actualizar el dibujo en pantalla) y nos aparecerá de la siguiente forma en la pantalla la disposición de las
sub área y como era con las curvas hasta este punto son solo imágenes ahora las transformaremos en sub áreas -

Para poder ingresar las imágenes como sub áreas debemos ir a la barra de menú horizontal superior donde dice
“Block” “subarea” “layout”
Nos aparecerá es snap del Mouse en cruz nos iremos al menú vertical sector derecho y pincharemos donde dice
“Capture Imagen” y nos iremos seleccionado cada sub área y haciendo clic con el botón derecho después de
seleccionar cada una.

Si al seleccionar las sub áreas se nos ponen de color verde significa que todavía no esta cerrada y la cerrarías
haciendo clic en el botón derecho de Mouse, si la sub área pasa a ser de color morado significa que ya esta cerrada y
seguiríamos digitalizando las siguientes, es necesario ir mirando la parte inferior de la pantalla ya que es mismo
programa nos pide digitalizar las siguiente sub área o cerrar la que estamos digitalizando.

9.2 Ingreso de datos a sub áreas:


Después de que hemos seleccionado y digitalizado cada uno de nuestras sub areas ingresaremos los parámetros en
los que trabajara, para esto cerramos la ventana de modo grafico para acceder a modo “Main Menú” (primero antes
de cerrar tienes que tener claro en numero de sub áreas que digitalizaste) Ahora nos dirigimos hacia el menú superior
y pinchamos donde dice “Bloc desing” Subarea data”
Después llenaremos la tabla con los siguientes datos;
1.- La separación entre plantas.
3.- La separación entre hileras de plantación.
4.- Distancia entre goteros
6.- Separación entre líneas de riego (laterales).
12.- Numero de líneas de riego.
14.- Nombre de la plantación o cultivo.

Tal como aparece en la siguiente imagen


Al hacer esto por defecto el programa nos ingresara los datos pero solo para nuestra sub área número 1, ahora para
copiar los mismos datos desde nuestra sub área 1 a la sub área 9 que es la mayor en nuestro proyecto, nos dirigimos
primero hacia el botón guardar que esta en la esquina superior derecha el que tiene el icono de disquete “pero no el
que tiene la cruz si no el primero de la fila” después de ahí nos dirigimos hacia arriba a la barra que dice “Options” y
después “S/área number”

Ahora nos aparecerá en pantalla una ventana donde colocaremos en el primer espacio el numero de la sub area
menor en este caso será las numero “1” y en el espacio que esta a la derecha el numero mayor de sub areas que
tengamos en este caso es la sub área “9”
Después de esto hacemos clic en “OK” y volveremos a la pantalla anterior , ahora hacemos clic en el menú superior
en el icono que tiene el disquete pero ahora en el que tiene una cruz roja y el programa guardara y cerrara
automáticamente la pantalla.
10.- Ingreso de Bloques:

Después de ingresar los datos a las sub áreas vienen los mismos pasos pero ahora para nuestros bloques, nos
dirigimos hacia el modo grafico “Graphics” y de la misma forma en que cargamos nuestros “dxf” anteriores lo
hacemos con los bloques, como muestra la siguiente imagen:

Después de eso nos aparecerán los bloques de color rojo lo que quiere decir que todavía están solo como imágenes para
hacerlos bloques debemos dirigirnos a “Block” después “Block” y “Layout”
Ahora el programa nos mostrara solo las sub áreas, debemos seleccionar una esto lo hacemos pinchando una vez con el
Mouse con el botón izquierdo y después para confirmar la operación hacemos un clic con el botón derecho el programa
automáticamente nos acercara la sub áreas y nos mostrara las divisiones rojas que deben ser nuestros bloques;

Ahora debemos activar el tipo de selección que usaremos para eso nos dirigimos hacia el menú vertical que esta a nuestra
derecha y hacemos clic en el icono que muestra la imagen “capture imagen” ahora nos vamos haciendo un clic al borde de
cada bloque de esta sub áreas y confirmando con un clic del botón derecho de nuestro Mouse.
En la pantalla no se vera nada pero automáticamente el programa capturara cada bloque en “dxf” y los trasformara en
bloque lo podemos ver haciendo un “New Draw” en “Utilities” así lo vamos haciendo sub área por sub área.
11.- Ingreso Tuberías y Goteros:
Antes de seguir con el ingreso de los datos a los bloques debemos crear nuestros archivos de tuberías para después
dárselos como parámetros al programa.
Esto lo hacemos desde Main Menú , nos dirigimos hacia “Equipement” “Pipe File”
Ahora antes de seguir necesitamos tener claro que tubería usaremos para trabajar en nuestras terciarias, matrices,
polietileno y goteros. El programa trabaja de la siguiente forma.
DPV4 : Tubería de PVC hidráulica desde diámetro 75mm para matriz
DPV6 : Tubería de PVC hidráulica desde diámetro 40mm para matriz
DPV10 : Tubería de PVC hidráulica desde diámetro 32mm para matriz
DPV3 : Archivo de tuberías en el que se encuentras las tuberías con las que trabajara nuestra terciaria Ej.:
32/10 - 40/6 - 50/6 - 63/6 - 75/4 - 90/4 - 110/4.
DPP4 : P.E Tubería polietileno 16mm línea de riego.
EMITTER: Gotero auto compensado, regular, micro aspersor, aspersor, difusor etc.

- Ahora en la pantalla nos aparece una ventana y los primero que ingresaremos es la tubería de polietileno para
eso llenaremos y seleccionaremos estos datos en la pantalla;
Nos aparecerá una lista como la siguiente en la pantalla ;

Ahora para poder seleccionar la tubería que usaremos en este grupo (que en este caso es solo uno) debemos poner un
“1” en el primer casillero como muestra la imagen (en el rectángulo que se muestra en la parte inferior se encuentra
la descripción del elemento que seleccionamos en es caso es Poly 16. después de eso guardamos y cerramos la
ventana
Ahora automáticamente volvemos la ventana anterior nos vamos a la pestaña que dice “New” y ahora ingresaremos
nuestra tubería de PVC clase 4 como muestra la imagen;

Después presionamos “OK” y se nos abrirá la ventana para seleccionar los diámetros que queremos usar de acuerdo
al tipo de proyecto que estas diseñando;

Después presionaremos guardar y salir, así lo haremos también para seleccionar la tubería PVC clase 6 y clase 10.
Ahora para crear nuestra tubería para terciarias DPV 3 lo hacemos de la siguiente forma;
Como nuestro archivo para tubería de terciarias no son todos los diámetros de la misma clase empesamos por
seleccionar los diámetros menores primero ej;
PVC clase 10 tenemos solo la tubería de 32mm la seleccionamos con un uno guardamos y salimos (ya tenemos
tubería de 32/10 en nuestro archivo)
Ahora para adicionar los otros diámetros de otras clases a nuestro archivo DPV3 nos dirigimos hacia la pestaña que
dice “add to”
Y así seleccionamos los diámetros de otras clases para nuestro archivo de terciarias DPV3.
- Para seleccionar nuestro gotero tenemos que volver a Main Menu y nos dirigirnos hacia “Equipment” “Emitter data
file”

Se nos abrirá una ventana , después debemos pinchar donde dice “add to emitters” ahora buscamos el gotero que
necesitamos en este caso es un gotero auto compensado de 3.6 lt/h
Buscamos el gotero lo seleccionamos con un “1” guardamos y salimos.

11.- Ingreso parámetros de trabajo bloques:


En el siguiente paso ingresaremos parámetros de trabajo para el cálculo del programa, estos pueden variar de acuerdo
a los mismos parámetros en los que trabaje cada empresa y también por el tipo de emisor y/o micro aspersor a usar en
el diseño.
Como muestra la siguiente imagen para este gotero auto compensado se usaron estos parámetros;
Después de ingresados estos datos guardamos y cerramos, volvemos a modo grafico

12.- Dirección de la plantación:


De la misma forma de la que importamos nuestras sub áreas, curvas, bloques ingresaremos ahora las líneas de ayuda
como muestra la siguiente imagen;

Ahora nos dirigimos al menú superior “Block” “sub área” “directions” nos pedirá pinchar las sub áreas a las que
deseamos darle la dirección así que las pinchamos todas de una vez con un clic de botón izquierdo y después de
tenerlas todas de color magenta confirmamos con un clic del botón derecho.
Automáticamente el programa nos lleva a la primera sub área que seleccionamos ahora pinchamos con el Mouse
alguna línea ya sea borde de sub área, borde de bloque, línea de ayuda etc. que se igual al sentido de plantación y
confirmamos con un clic de botón derecho nos aparecerá la siguiente ventana;

Ponemos “OK” y el programa se salta de sub área automáticamente y volvemos a repetir la operación hasta terminar
con todas las sub áreas.
12.- Diseño de Terciarias:
Para empezar con el diseño de las terciarias necesitamos tener claro el punto donde colocaremos la válvula para cada
bloques para esto si el proyecto es muy grande es mejor guiarse con un plano físico donde aparezcan.
En modo grafico nos dirigimos hacia el menú superior “Block” Submain” “Manual”

Luego nos pedirá seleccionar una sub área y los bloques a los cuales les diseñaremos las terciarias podemos
seleccionarlos todo como a la vez uno solo.
Al seleccionarlos se colocaran rellenos de color blanco cuando tengamos los bloques ya seleccionados aceptamos la
operación haciendo doble clic con el botón derecho del Mouse, automáticamente se acercara el primer bloque
seleccionado y se vera de esta forma ;

Ahora nos vamos al menú superior y pinchamos el siguiente icono “free point” y el puntero de moude nos cambiara a
una cruz,
Ahora aremos un clic con el botón izquierdo del Mouse en la posición de la válvula y confirmaremos un clic del
botón derecho ahora le daremos la dirección a la terciaria y haciendo un clic al final de esta.
Si la terciaria esta regando hacia los dos lados de su válvula primero debemos marcar la que esta para el lado del
numero “1” que nos muestra el programa para cada línea de riego.

Así debemos hacerlo con cada bloque y nos quedara un plano como este
13.- Calculo de Terciarias:
Ahora para el calculo de nuestras terciarias nos vamos a “Main Menú” “Block Desing” “Desing-polyplot” .

Ahora hacemos clic en “OK” y el programa empezara a calcular las terciarias óptimas.
Para la revisión de las terciarias nos dirigimos a “Block Desing” Technical summary” Desing table”
En esta ventana pondremos la opción “Prepare” y después “OK”

En esta tabla tendremos los cálculos que género el programa y podremos revisar el comportamiento en la terciaria.

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