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Delimitación:
Este proyecto pretende realizarse en el colegio “Rogelio Salmona” ubicado en la localidad
de ciudad Bolívar en Bogotá D.C en un grupo específico del grado 4 o 5 y posee un plazo
para su investigación desarrollo y análisis de aproximadamente 17 semanas dadas entre
agosto y noviembre del año 2019.
Este se centra en la identificación de comportamientos inadecuados para la sana convivencia
dentro de dicha comunidad en particular, con el fin de generar una herramienta de diseño que
comunique respecto a estas, favoreciendo su identificación y eliminación, de tal manera que
el espectador comprenda el impacto positivo o negativo que pueden llegar tener estas tanto
para sí mismo como también en núcleo familiar y entorno próximo.
Para ello se pretende generar una serie de metodologías de investigación puntuales, y
específicamente desarrolladas para este caso con la finalidad de obtener información eficaz
respecto a este público objetivo y de esta manera, posteriormente mediante el análisis de
dicha información y mediante la participación activa de dicho público desarrollar e
implementar tal herramienta, teniendo en cuenta que siempre exista una comunicación, una
retroalimentación constante entre la comunidad y el proyecto que favorezca un impacto
tangible que pueda ser evidenciado corto plazo y también extenderse en el tiempo
favoreciendo su implementación en otros grupos similares a este.
Podríamos enumerar una gran lista de proyectos recientes o actualmente en ejecución dentro
de la ciudad de Bogotá entorno a la cultura ciudadana no obstante la gran mayoría de estos
han demostrado no generar el suficiente impacto y pasar desapercibidos o caer rápidamente
en el olvido entonces ¿en que fallan estos proyectos?, acaso ¿será que simplemente la
población hace caso omiso a estas? ¿Existirá un escaso apoyo financiero por parte del
gobierno a estas iniciativas? O por el contrario serán estas campañas herramientas y
actividades resultan en su mayoría inefectivas a la hora de transmitir su mensaje y lograr el
efecto deseado.
Primero que todo podríamos deducir que el problema no yace en un simple desinterés por
parte de la población que si bien existe se ha demostrado en el pasado que con las
herramientas adecuadas es posible lograr el impacto deseado, como por ejemplo la recordada
intervención vial de “las estrellas negras” denominada formalmente como “lo que dicen las
estrellas” y realizada entre el año 2003 y 2005 (gestada durante la alcaldía de Antanas
Mockus y tuvo continuidad en la alcaldía de Enrrique Peñalosa) la cual logro un impacto real
y medible haciendo descender las cifras de muertos en las vías de 443 personas en el 2003
cuando inicio a 351 en el 2005 (según un artículo de Carmen lucia castaño Beltrán publicado
por la revista semana el 2 de diciembre del 2006) siendo este particularmente exitoso dentro
del contexto capitalino ya que haciendo uso de pocos recursos y alcanzo una gran efectividad
gracias a su simpleza y pregnancia.
Entonces si no podemos simplemente culpar al desinterés de la ciudadanía entonces ¿no se
deberá la falta afectividad de las más recientes iniciativas a una baja inversión por parte de
las últimas administraciones de la ciudad?
Podríamos deducir que no, en primer lugar ya que si bien la mayoría de las iniciativas
gubernamentales en torno al tema han fracasado sin alcanzar un impacto real y medible
también han habido muchas más provenientes de otros sectores que han pasado
desapercibidas, como de igual manera gracias a la evidencia de que no se requiere un gran
presupuesto para generar iniciativas exitosas como en el caso de “lo que dicen las estrellas”
y de que por demás si ha existido una buena inversión del sector público en las recientes
administraciones y particularmente en esta última donde podemos comprobar la gestión de
una gran cantidad de estas iniciativas mediante la secretaria de movilidad y la de cultura
recreación y deporte de las cuales encontramos evidencia en sus respectivas páginas web
(ejemplo-https://www.culturarecreacionydeporte.gov.co/es/cultura-ciudadana/4
videos/estimulos-la-cultura-ciudadana-2018)
Teniendo en cuenta todo lo anterior cabria resaltar la pertinencia del diseño como aporte
esencial para la gestión e implementación de iniciativas que sean realmente eficaces y
efectivas en su finalidad comunicativa la cual podríamos inferir es una de las principales
falencias de las más recientes de estas. ¿Acaso han existido iniciativas de este tipo con una
recordación e impacto similar a “lo que dicen las estrellas” en los últimos años? Y ¿estaremos
aludiendo al público objetivo más pertinente para intervenir sobre dichas problemáticas?
Justificación: No es para nadie un secreto la gran falta de cultura ciudadana evidente en las
calles y ámbitos privados en la ciudad de Bogotá en la actualidad, durante el 2018 se
presentaron 1.854 casos relacionados con violencia interpersonal y 252 casos de desaparición
colocando a la capital del país en este deshonroso primer puesto de estas estadísticas y si bien
han sido amplios los esfuerzos privados y gubernamentales por generar un cambio en la
mentalidad ciudadana que nos lleva a tener dichas estadísticas estos han resultado inefectivos
principalmente en al ámbito de cultura en el uso de transporte público y violencia
interpersonal( riñas) las cuales han crecido porcentualmente los últimos años según cifras de
la secretaria de movilidad y medicina legal por lo que resulta pertinente cualquier aporte que
genere la reducción y o prevención de dichos incidentes.
Objetivos:
General: “generar un instrumento con el que mediante el uso de las herramientas visuales
optimas informe a los niños del grado 4 del colegio Rogelio Salmona acerca de buenas
prácticas de cultura ciudadana”
Específicos:
- Generar una serie de metodologías de investigación específicas para este público objetivo
que permitan recolectar la información optima y mediante su análisis hallar el lenguaje
apropiado y tipo de herramienta más apta para dar solución esta problemática.
- Hacer al público objetivo parte activa del desarrollo e implementación de la herramienta
con el fin de prolongar su uso y ampliar su efectividad
- Generar un impacto medible en la reducción de las conductas nocivas anteriormente
identificas
Propuesta metodológica
Conocimiento del grupo/observación pasiva: En primera instancia para obtener la
información acerca del público sobre el cual este proyecto pretende actuar, información útil
que brinde señales respecto al lenguaje apto para cuestionarlos respecto a la problemática,
generar interés y hacerlos participes de su desarrollo.
Para ello planeo ejecutar una fase de acercamiento a el grupo mediante actividades grupales
de tipo lúdico que brinden información respecto a este grupo en particular, del mismo modo
sirviendo como etapa de observación pasiva respecto a la identificación de las conductas
nocivas dentro de este grupo.
(Recolección de información en distintos medios, escrita, fotográfica etc.)
Participación activa del grupo: una vez se halla recolectado la información suficiente
para generar propuestas puntuales de diseño pretendo hacer al público objetivo participe del
proceso mediante testeos abiertos que no se cierren en la escogencia de un modelo
determinado sino en el que los partícipes puedan opinar respeto a las cualidades y falencias
de cada uno de ellos y así finalmente generar una herramienta que recoja las características
más apropiadas de los modelos presentados.
Es un buen anteproyecto, el reto consiste en aterrizar en una propuesta que sea convincente y
refleje lo planteado en este documento. Nota 4.5