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AMALLYN SHADOWGUIDE

NOMBRE M HA HP F R H A L S
Amallyn Shadowguide 7" 3+ 2+ 3 3 3 2 7 5+
Amallyn Shadowguide es una sola miniatura armada con un Rifle largo de Ranger, Espada de energía y Granadas de plasma. Sólo puedes incluir
una miniatura como ésta en tu ejército.
ARMA ALC. TIPO F FP D HABILIDADES
Esta arma puede tener como blanco a un Personaje
Rifle largo de Ranger 36" Pesada 1 4 0 1 aunque no sea la unidad enemiga más cercana. Por cada
6+ para herir con esta arma el blanco sufre una herida
mortal adicional a cualquier otro daño.
Espada de energía Com. Combate Port. -3 1 -

Granada de plasma 6" Granada 1D6 4 -1 1 -

ABILITIES Condenación ancestral, Trance de batalla (pág. 39) Aparecer de la nada. Durante el despliegue Amallyn
Shadowguide puede merodear en la Telaraña en lugar
Cristal de fase. Amallyn Shadowguide tiene una de desplegar sobre el campo de batalla. Si lo hace,
salvación invulnerable de 4+ y puede mover emerge de la Telaraña al inicio de la primera ronda de
a través de miniatura y terreno como si no batalla, antes de que empiece el primer turno; despliégala
estuvieran allí. en cualquier punto a más de 9’’ de toda miniatura
enemiga.
Capas de camaleonina. Tu oponente resta 1 a las
tiradas para impactar de las armas a distancia que Valor en puntos. Si estás jugando una partida equilibrada
tengan como blanco a Amallyn Shadowguide. o una partida que usa un límite de puntos, Amallyn
Además, si Amallyn Shadowguide se beneficia de Shadowguide cuesta 50 puntos.
cobertura, suma 2 en vez de 1 a sus tiradas de salvación.
CLAVES DE FACCIÓN AELDARI, ASURYANI, HUESTE, BIEL-TAN
CLAVES PERSONAJE, INFANTERÍA, RANGER

Amallyn Shadowguide explorando Blackstone Fortress.

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