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INTRODUCCION

El siguiente trabajo hace referencia al diseño, estructura y elaboración de un


semáforo basado en el manejo de los componentes y programas que hemos
utilizados, anteriormente en clases. Utilizando el arduino con el objetivo de
demostrar su funcionalidad apegado a teorías determinadas, el trabajo consta de
las siguientes partes, desarrollo del tema y conclusiones del mismo
OBJETIVOS
Montar un circuito con múltiples LEDS para construir un semáforo.
Utilizar bloques de salida digital con pines diferentes.
Visualizar el semáforo en la pantalla de nuestro PC.
Aprender a cambiar el fondo del escenario.
Introducir el concepto de algoritmo.

MATERIALES
Arduino
Algunos cables de Protoboard
Cable USB
Placa de protoboard
3 Diodos Led (Rojo, Amarillo, Verde)
3 Resistencias de 100Ω

MARCO TEORICO

Que es un arduino
Arduino es una plataforma abierta que facilita la programación de un micro
controlador. Los micro controladores nos rodean en nuestra vida diaria, usan los
sensores para escuchar el mundo físico y los actuadores para interactuar con el
mundo físico. Los micro controladores leen de los sensores y escriben sobre los
actuadores.
El hardware de Arduino consiste en una placa con un micro controlador
generalmente Atmel AVR con puertos de comunicación y puertos de entrada/salida.
Los micro controladores más usados en las plataformas Arduino son
el Atmega168, Atmega328, Atmega1280, ATmega8 por su sencillez, pero se está
ampliando a micro controladores Atmel con arquitectura ARM de 32 bits y también
a micro controladores de Intel.
Por otro lado Arduino nos proporciona un software consistente en un entorno de
desarrollo (IDE) que implementa el lenguaje de programación de arduino, las
herramientas para transferir el firmware al micro controlador y el bootloader
ejecutado en la placa. La principal característica del software y del lenguaje de
programación es su sencillez y facilidad de uso.
Arduino promete ser una forma sencilla de realizar proyectos interactivos para
cualquier persona. Para alguien que quiere hacer un proyecto, el proceso pasa por
descargarnos e instalar el IDE buscar un poco por internet y simplemente hacer
“corta y pega” del código que nos interese y cargarlo en nuestro HW. Luego hacer
los cableados correspondientes con los periféricos y ya tenemos interaccionando el
software con el Hardware. Todo ello con una inversión económica mínima: el coste
del Arduino y los periféricos.
¿Para qué sirve Arduino?
Arduino se puede utilizar para crear elementos autónomos, conectándose a
dispositivos e interactuar tanto con el hardware como con el software. Nos sirve
tanto para controlar un elemento, pongamos por ejemplo un motor que nos suba o
baje una persiana basada en la luz existente es una habitación, gracias a un sensor
de luz conectado al Arduino, o bien para leer la información de una fuente, como
puede ser un teclado o una página web, y convertir la información en una acción
como puede ser encender una luz y escribir por un display lo tecleado.

Que es un Protoboard?
La Protoboard, llamada en inglés breadboard, es una placa de pruebas en los que
se pueden insertar elementos electrónicos y cables con los que se arman circuitos
sin la necesidad de soldar ninguno de los componentes. Las Protoboards tienen
orificios conectados entre si por medio de pequeñas laminas metálicas. Usualmente,
estas placas siguen un arreglo en el que los orificios de una misma fila están
conectados entre si y los orificios en filas diferentes no. Los orificios de las placas
normalmente están tienen una separación de 2.54 milímetros (0.1 pulgadas).
Una Protoboard es un instrumento que permite probar el diseño de un circuito sin la
necesidad de soldar o desoldar componentes. Las conexiones en una Protoboard
se hacen con solo insertar los componentes lo que permite armar y modificar
circuitos con mayor velocidad.

Que son los Diodos Led


Los Diodos Leds tienen dos patillas de conexión una larga y otra corta. Para que
pase la corriente y emita luz se debe conectar la patilla larga al polo positivo y la
corta al negativo. En caso contrario la corriente no pasará y no emitirá luz. En la
imagen siguiente vemos un diodo led por dentro.

Los led trabajan a tensiones más o menos de 2V (dos voltios). Si queremos


conectarlos a otra tensión diferente deberemos conectar una resistencia en serie
con él para que parte de la tensión se quede en la resistencia y al led solo le queden
los 2V.El funcionamiento es muy sencillo. Cuando conectamos con polarización
directa el diodo led el semiconductor de la parte de arriba permite el paso de la
corriente que circulará por las patillas (cátodo y ánodo) y al pasar por el
semiconductor, este semiconductor emite luz.

En la figura de arriba puedes ver un led polarizado directamente e inversamente en


serie con una bombilla. Lo mismo ocurre con el led, lo que pasa que no hace falta
la bombilla por que el ya emite luz por si solo en polarización directa.
Dependiendo del material que este hecho el semiconductor, este emitirá una luz de
un color diferente. Así podemos obtener diodos led que emitan luces de colores
diferentes (aluminio, galio, indio, fosforo, etc). Led de Muchos Colores o RGB
Los led RGB son diodos que tienen 3 semiconductores cada uno con un color
diferente. Los colores son los colores primarios el rojo, el verde y el azul. Si
controlamos esta mezcla de colores, podemos obtener una gama inmensa de
colores en los leds. Para controlar los colores solo hace falta hacer pasar más o
menos corriente por uno u otro semiconductor. Por ejemplo si solo pasa corriente
por el rojo y por el verde el color que obtenemos será el amarillo.
DESARROLLO
Conexiones
Programación

Conclusión
Con base a este trabaje puedo llegar a la conclusión de que la programación en
nuestras vidas es indispensable como lo podemos ver en la primera practica en la
que hicimos una replica de un semáforo el cual en la vida diaria nos sirve para
evitar accidentes dentro de la ciudad, esto lo aprendimos a hacer en las clases de
programación, entonces aprender a programar para nosotros los ingenieros
electromecánicos nos es de mucha ayuda ya que con la computadora podemos
realizar acciones que resuelvan acciones de la vida diaria.