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La información contenida en este manual fue extraída por Wilmer Pichardo (info@itcadcon.com) para
IT‐CAD Consultores del programa AutoCAD®, “User Guide” y “Reference Manual” de Autodesk Inc.
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Fecha de elaboración 19 de junio de 2.015.
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NR: 2009‐1 16 de Octubre de 2009
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ÍNDICE
ÍNDICE 5
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INTRODUCCIÓN 9
CAPÍTULO 1: 10
OBJETIVOS ‐ REQUERIMIENTOS ‐ INTERFAZ GRÁFICA 10
OBJETIVOS 10
CONTENIDO PROGRAMATICO 10
CINTA DE OPCIONES: ...................................................................................................................... 11
TOOLSPACE: ................................................................................................................................... 12
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SHORTCUT MENUS: ........................................................................................................................ 12
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PANORAMA WINDOW: .................................................................................................................. 13
CAPÍTULO 2: 14
CREACIÓN DE UN PROYECTO 14
CONFIGURACION DEL DIBUJO (DRAWING SETTINGS) 14
UNITS AND ZONE ............................................................................................................................ 15
PESTAÑA OBJECT LAYERS ............................................................................................................... 16
ABBREVIATIONS ............................................................................................................................. 16
AMBIENT SETTINGS ........................................................................................................................ 16
CAPÍTULO 3 17
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POINTS (TRABAJAR CON PUNTOS) 17
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PREPARACIÓN DE ARCHIVO DE PUNTOS ....................................................................................... 17
IMPORTAR PUNTOS ....................................................................................................................... 18
CONFIGURACION DE PUNTOS DE TERRENO .................................................................................. 19
POINT LABEL (ETIQUETADO DEL PUNTO) ...................................................................................... 21
CREACION DE PUNTOS (CREATE POINTS) ...................................................................................... 23
CREACION DE ESTILO DE PUNTOS: ................................................................................................. 24
CREACION DE ETIQUETAS DE PUNTOS: .......................................................................................... 25
CREACION DE UN GRUPO DE PUNTOS: .......................................................................................... 26 imfo@itcadcon.com
TABLA DE PUNTOS ......................................................................................................................... 28
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CAPITULO 4 30
MODELAMIENTO DIGITAL DE SUPERFICES (SURFACES) 30
MODELADO DIGITAL DE UNA SUPERFICIE ..................................................................................... 30
CREACION DE LA SUPERFICIE ......................................................................................................... 31
DEFINIR DATOS DE SUPERFICIE ...................................................................................................... 32
BREAKLINES .................................................................................................................................... 33
EDICIÓN DE SUPERFICIES ............................................................................................................... 37
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ADICIÓN DE LÍNEAS TIN‐ADD LINE ................................................................................................. 38
SUPRESIÓN DE LÍNEAS DE REJILLA O TIN – DELETE LINE ................................................................ 38
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INTERCAMBIO DE ARISTAS –SWAP EDGE ....................................................................................... 39
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ADICIÓN DE PUNTOS – ADD POINT ................................................................................................ 39
SUPRESIÓN DE PUNTOS – DELETE POINT ....................................................................................... 39
MODIFICACIÓN DE PUNTOS – MODIFY POINTS ............................................................................. 39
CAMBIO DE LA ELEVACIÓN DE UNA SUPERFICIE – RAISER/ LOWER SURFACE .............................. 39
CONTORNOS – BOUNDARIES ......................................................................................................... 40
VISUALIZACIÓN DE SUPERFICIES .................................................................................................... 41
CREACIÓN DE UN ESTILO DE SUPERFICIE ....................................................................................... 42
NOTAS 43
ANÁLISIS DE SUPERFICIES ............................................................................................................... 45
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TABLAS Y ETIQUETAS DE SUPERFICIE ............................................................................................. 47
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CREACION DE UNA SUPERFICIE DE VOLUMEN TIN ........................................................................ 50
CALCULO DE VOLUMEN EN UNA SUPERFICIE ................................................................................ 51
NOTAS 52
CAPITULO 5 53
EMPLAZAMIENTOS (SITES) 53
COLECCIÓN DE EMPLAZAMIENTOS (SITES) .................................................................................... 54
DESCRIPCIÓN DE LAS PARCELAS (PARCELS) ................................................................................... 55
NOTAS 57
TRABAJAR CON ETIQUETAS (LABELS) ............................................................................................. 59
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NOTAS 60
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ESTILO DE TABLA DE PARCELAS ...................................................................................................... 62
IMPORTAR Y EXPORTAR A LANDXML ............................................................................................. 64
CAPITULO 6 65
INTRODUCCION A LAS ALINEAMIENTOS 65
TAREAS DE CONFIGURACIÓN DE ALINEAMIENTOS ........................................................................ 65
NOTAS 65
TAREAS DE DISEÑO DE ALINEAMIENTOS ....................................................................................... 65
CREACIÓN DE ALINEAMIENTOS ...................................................................................................... 66
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NOTAS 66
CREACIÓN DE ALINEAMIENTOS A PARTIR DE POLILINEAS ............................................................. 67
USO DE LAS HERRAMIENTAS DE COMPOSICIÓN DE ALINEACIÓN PARA DIBUJAR ALINEAMIENTOS
TANGENTE‐TANGENTE ................................................................................................................... 68
ADICIÓN DE LÍNEAS ........................................................................................................................ 69
ADICIÓN DE CURVAS ...................................................................................................................... 69
ADICIÓN DE ESPIRALES FIJAS .......................................................................................................... 71
ADICIÓN DE UNA ESPIRAL‐CURVA‐ESPIRAL ................................................................................... 71
EDICIÓN DE ALINEAMIENTOS ......................................................................................................... 72
PROPIEDADES DE ALINEACIÓN ...................................................................................................... 73
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GENERACIÓN DE SECCIONES .......................................................................................................... 76
NOTAS 80
NOTAS 81
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Los proveedores de software están intentando hacer sus productos más amigables para el
usuario. Su mejor aproximación hasta el momento ha sido tomar sus antiguos folletos y
estampar las palabras "amigable para el usuario" en la portada
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INTRODUCCIÓN
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AutoCAD Civil 3D es una Autodesk, desarrollada para profesionales del área de la Ingeniería Civil,
Arquitectos, Urbanistas y dibujantes del área. Sus rutinas tienen como fuente el programa Civil/Survey de
Autodesk. Su plataforma de trabajo es el AutoCAD Map, sobre AutoCAD.
Los trabajos, en los cuales la aplicación de este programa hace más eficiente su desarrollo, son, entre otros,
los siguientes:
Planimetría (producción de planos topográficos en planta).
Loteos y parcelamientos.
Modelos tridimensionales de terreno.
Curvas de nivel.
Obtención de cortes del terreno.
Cálculo de volúmenes producidos por proyectos, tales como excavaciones, plataformas, terrazas,
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pilas, sumideros, etc.
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Informes de cubicación de los proyectos antes expuestos.
Diseño en planta de vialidades, canales, presas o de cualquier otro proyecto que se desarrolle a lo
largo de un eje.
Diseño de proyectos, tales como excavaciones, plataformas, terrazas, pilas, sumideros, etc.
Diseño de vialidades, canales, presas o de cualquier otro proyecto que se desarrolle a lo largo de
un de vialidad (peraltes, ensanches, taludes en terraza, etc.).
Este manual y el curso fue diseñado bajo una visión profesional en el uso de la aplicación, de una manera simple
para que el participante pueda captar efectivamente los conceptos emitidos y comenzar a aprovechar los imfo@itcadcon.com
beneficios de la utilización del AutoCAD Civil 3D en su trabajo.
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CAPÍTULO 1:
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OBJETIVOS ‐ REQUERIMIENTOS ‐ INTERFAZ GRÁFICA
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OBJETIVOS
Que el participante domine las diferentes herramientas que nos proporciona el software para crear y
rotular puntos de levantamientos topográficos, ALINEAMIENTOS de planos viales, creación de modelos de
terreno, cálculo de volúmenes y creación de curvas de nivel. Desarrollar diseños que involucran proyectos
del área civil, topográfico y minero. Específicamente Movimientos de Tierra, Terrazas, Cálculo de
Volúmenes, Perfiles y Secciones.
CONTENIDO PROGRAMATICO
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Cálculos de volúmenes entre superficies Calculo de movimiento de tierra
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Sistema Windows® 7 64‐bit Enterprise, Ultimate, Professional, or Home Premium edition.
Operativo:
Explorador: Microsoft Internet Explorer 7.0 o posterior.
Procesador: Multi‐Core Intel® Pentium®, Intel® Xeon®, o i‐Series processor or AMD equivalent
with SSE2 technology (CPU de la más alta velocidad recomendado).
Video: Adaptador de pantalla con capacidad para color de 24 bits para gráficos básicos,
1024 MB de tarjeta DirectX® 11con capacidad gráfica con Shader Model 3 según lo
recomendado por Autodesk (1GB recomendado).
Disco Duro: 4GB (instalación).
INTERFAZ DEL USUARIO
La interfaz de usuario de AutoCAD Civil 3D mejora el entorno de AutoCAD estándar con herramientas
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adicionales para crear y administrar información de diseño civil.
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Los elementos estándar de AutoCAD, como la línea de comando y el espacio de diseño funcionan de la
misma forma en AutoCAD Civil 3D que en AutoCAD.
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CINTA DE OPCIONES:
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Create Ground Data, Create design, Profile & Section Views, etc., dentro de los cuales se encuentran los
TOOLSPACE:
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La ventana Toolspace es un componente integral de la interfaz
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Settings: permite administrar parámetros, estilos y otros
descriptivas y conjuntos de criterios de explanación.
Survey: permite administrar proyectos, datos y parámetros
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de topografía. Para obtener más información, consulte Ficha
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Topografía de Toolspace.
Toolbox: permite acceder a informes y extensiones de suscripciones y para añadir herramientas
personalizadas. Para obtener más información, consulte Ficha Caja de herramientas de Toolspace.
SHORTCUT MENUS:
herramientas principales, los menú de Atajo
ampliamente. Estos, se despliegan al momento de hacer
click en el botón secundario de Mouse en un objeto del
dibujo independiente o a un grupo de elementos dentro
del Toolspace. Proveyendo un acceso rápido a las
funciones más comunes con las que trabaja dicho objeto.
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PANORAMA WINDOW:
En ella se muestra la tabla que conforman los objetos,
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al poseer la característica de flotante permite
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Ejemplo: en el archivo Intro‐1.dwg, en el menú Points
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CAPÍTULO 2:
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CREACIÓN DE UN PROYECTO
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Al proveer un manejador de proyectos que soporta el acceso compartido para importar archivos de
proyectos en todo el equipo de trabajo. Este manejador contiene los archivos oficiales de superficies y
grupos de puntos utilizados, así como también la base de datos de todos los pinos. En el momento que se
quiera trabajar con un proyecto en particular, abriendo un archivo dentro de la estación de trabajo se
descargaran las últimas versiones de la data oficial que se necesite. Esta opción es mostrada siempre y
cuando esté seleccionado en el Master View dentro del TAB Prospector.
1. Desde el Menú de Aplicaciones haga click en New Drawing.
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desde unidades del dibujo, escala y sistema de coordenadas, hasta valores opcionales como, en que capas
serán creados los diferentes objetos.
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NOTAS:
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UNITS AND ZONE
Define las unidades, zona horaria, sistema de coordenada y escala donde se establecerá el terreno para
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que los datos e información queden normalizadas.
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Drawing Units: Se debe definir, si la unidad lineal, que se desea usar, será métrica (Meters) o
inglesa (Feet).
Imperial to metric conversion: se define con que tipo de Sistema de conversion se va a trabajar
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(Internacional o Norteamericano).
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Scale: Se definen las escalas de dibujo.
Custom Scale: define las escalas en caso de que estas no se encuentren en la tabla Scale.
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Categories: Seleccione el Datum, en el cual se desea trabajar. El Datum que se elija, dependerá de
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la cartografía que se esté usando como información. Se seleccionará Venezuela.
Available Coordinate Systems: Se elige el uso que corresponda a la cartografía que se está usando
como fuente de información. Se seleccionará el ICN Regional Map, Lambert, PSAD56 Datum, que
comprende las longitudes del país.
PESTAÑA OBJECT LAYERS
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Define las capas con la que van a trabajar los objetos
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ABBREVIATIONS
En esta caja, se definen las abreviaciones de
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AMBIENT SETTINGS
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CAPÍTULO 3
POINTS (TRABAJAR CON PUNTOS)
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El punto es el dato fundamental en los trabajos con Civil 3D, ya que a partir de ellos se construyen las
demás estructuras que conforman un proyecto, como alineamientos, poligonales, líneas divisorias del
terreno, superficies, etc. Hay que destacar que en Civil 3D los puntos son objetos distintos a los puntos de
AutoCAD.
Para este proceso de importación, se debe coincidir con los formatos permitidos por AutoCAD Civil 3D (txt,
csv, ascii, etc.). Para esto se utiliza Excel o un procesador de textos que permitan organizar los datos en
columnas y convertirlo al archivo deseado.
PREPARACIÓN DE ARCHIVO DE PUNTOS
El archivo de puntos debe estar separado en columnas o separado por comas y sin título de columna. Es
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importante tener en cuenta el orden de cada columna para poder definirlo en AutoCAD Civil 3D.
1. Abra el archivo Puntos.txt que se encuentra en la carpeta de Curso con el bloc de notas.
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Se puede observar el formato de salida de dicho archivo para ser exportado en Civil 3d es PENZD
delimitados por espacios conteniendo las siguientes características en la línea 1:
P (Punto) = 9
E (Este)= 517533.8100
N (Norte)= 1168784.4000 imfo@itcadcon.com
Z (Elevación)= 16.7560
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D (Descripción) = VIA
NOTA: Este formato puede variar según el armado del archivo de puntos.
IMPORTAR PUNTOS
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Desde el Toolspace Anticlick en Points Seleccione Create…
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En la caja de diálogo Import Points, con el ícono
seleccione el archivo Puntos.txt que se encuentra en
la carpeta de Curso, posteriormente compruebe las
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siguientes opciones y haga click en OK.
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CONFIGURACION DE PUNTOS DE TERRENO
Para la realización de un proyecto lo más importante son los datos de entrada (puntos, curvas de nivel,
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breaklines, etc.). Para facilitar el dibujo del terreno se deben configurar los puntos definiendo grupo de
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puntos, estilos de marcador y etiqueta y por supuesto tener conocimiento del terreno a dibujar.
PESTAÑA INFORMATION:
En él se encuentran toda la descripción del estilo
de punto a crear a saber:
Name: nombre con el que se asignará al Estilo.
Description: características del punto.
PESTAÑA MARKER:
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En esta caja de dialogo se define el tipo de
punto y tamaño que tendrán los puntos.
Existen dos (2) alternativas para seleccionar el
tipo de punto: Custom Marker y AutoCAD
Point.
Use Custom Marker: Esta opción permite usar
todos los tipos de puntos que se muestran en
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Después de seleccionar el tipo de punto, hay
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que definir su tamaño en Size. Existen cuatro (4) alternativas para definir el tamaño:
1. Use Drawing Scale: Ajusta automáticamente el tamaño del texto y de los puntos según la escala
de trabajo a través del Annotation Scale ubicado en la parte inferior derecho de la pantalla.
2. Use Size Relative To Screen: Esta opción, determina el tamaño del punto, según el porcentaje que
utilizará de la pantalla de dibujo. Por ejemplo, si se elige que el tamaño sea de un 5%, en cada
zoom, el punto ocupará ese porcentaje de la pantalla. Por lo tanto, su tamaño será siempre
distinto, dependiendo de los zooms que se Hacen. imfo@itcadcon.com
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4. Fixed Scale: Ajusta el tamaño en unidades fijas, cambiando las escalas a conveniencia del usuario.
Use AutoCAD POINT for Marker: Esta opción permite usar todos los tipos de puntos disponibles de
AutoCAD (comando Point Style).
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PESTAÑA 3D GEOMETRY:
En esta caja de dialogo se define la posición en el
plano de los puntos (elevación).
PESTAÑA DISPLAY:
Se define la posición en el plano de los puntos
(elevación).
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Component Display: Muestra y configura la Visibilidad, Capa, Color, tipo de línea, escala de la línea
con la que se mostrara el punto según el espacio seleccionado.
PESTAÑA SUMMARY:
Muestra las características definidas por el usuario
para emplearlas en el dibujo.
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POINT LABEL (ETIQUETADO DEL PUNTO)
Define como un punto se etiqueta en el dibujo. A diferencia
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de algunos objetos que disponen de varios estilos de
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PESTAÑA INFORMATION:
En él se encuentran toda la descripción del estilo de
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etiquetado de las características son similares a la de
creación del punto.
PESTAÑA GENERAL:
En él se encuentran las características generales de los
etiquetados.
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objeto o vista como a su vez el tipo de inserción de
la misma (encima o debajo del punto de inserción del punto).
Orientation Reference: define la rotación de la etiqueta.
Object: permite rotar las etiquetas en relación con la orientación cero del objeto. Se puede
determinar la orientación cero del objeto en función de sus puntos inicial y final. Si el
vector de objeto cambia en el punto de anclaje de la etiqueta, la orientación se actualizará
de forma automática. Éste es el parámetro por defecto.
View: fuerza las etiquetas a alinearse en una orientación de visualización en pantalla en
las vistas de modelo y de diseño. Se da por hecho que el ángulo cero es horizontal,
independientemente del giro de Vdin o SCP. Si la vista cambia, la orientación de etiqueta imfo@itcadcon.com
se actualizará de forma automática.
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Top: permite ajustar la posición de la etiqueta por encima de un objeto.
Bottom: permite ajustar la posición de la etiqueta por debajo de un objeto.
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Plan Readability: Especifica legibilidad en planta.
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Readability Bias: Permite especificar el ángulo a partir del cual el texto de etiqueta gira 180 grados
para mantenerse legible en planta.
Filp Anchor with Text: Voltea anclajes con el texto.
True: permite asegurar que si se gira un texto para conseguir legibilidad en planta los
anclajes también se voltearán.
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False: la etiqueta volteada siempre es simétrica a la original.
PESTAÑA LAYOUT:
Define las características visuales y de los
componentes que aparecerán en las etiquetas de los
puntos.
Component Name: Se encuentran los
componentes de las propiedades del punto que se
quiere etiquetar.
General: Se definen las características que llevara
el componente; como nombre, etc.
Text: define las características del visuales del
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texto como contenido, tamaño, color y ubicación
después del la característica anterior.
Border: define si el Texto del componente ser encerrado en un cuadro (background).
Ejercicio: Haga click en el ícono allí se creará un nuevo componente en este caso se renombrará el
nombre por el de NE, seguir los pasos como aparece indicado en el gráfico.
Define las características visuales de la etiqueta al ser
arrastrado uno de sus componentes.
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PESTAÑA SUMMARY:
Muestra las características definidas por el usuario
para emplearlas en el dibujo.
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A través de este menú se accederá a las opciones de crear puntos según la
característica que mejor le convenga al usuario, desplegándose el siguiente
cuadro:
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Alineación Interpolacion Importar
Varios
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Intersección
Superficie Pendiente
Este cuadro de diálogo permite crear puntos mediante diversas opciones, incluida la importación de datos
de puntos de un archivo. El cuadro de diálogo Crear puntos puede expandirse para mostrar y editar la
configuración de creación de puntos.
Se puede expandir el cuadro de dialogo para acceder a los parámetros que interesan para la creación de
puntos. Si se efectúan cambios a la configuración en este cuadro de diálogo, dichos cambios se reflejaran
en la configuración del comando Create Points.
NOTAS:
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CREACION DE ESTILO DE PUNTOS:
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En el Toolspace‐>Settings‐>Point‐>Point Styles haga Anticlick en Basic y seleccione Copy…
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En la caja de diálogo: Point Style, en la pestaña Information, cambie el Name por
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LEVANTAMIENTO.
Haga click en la pestaña Marker, y en Size\mm ingrese 2.5mm.
En la pestaña Display cambie los colores de las capas a cyan (4). Luego Apply, OK.
Cree dos (2) Estilos de Puntos denominados VIALIDAD y CUNETA a partir de LEVANTAMIENTO
con colores de capas yellow (2) y Green (3) respectivamente.
NOTAS:
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CREACION DE ETIQUETAS DE PUNTOS:
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seleccione Copy…
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En Properties: seleccione Point Elevation, colocar los siguientes valores y al finalizar presione la
flecha y OK.
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Cree dos (2) Etiquetas de Puntos denominadas VIALIDAD y CUNETA a partir de LEVANTAMIENTO
CREACION DE UN GRUPO DE PUNTOS:
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Un grupo de puntos se utiliza para configurar un estilo de marcador y etiqueta o agrupar/desagrupar
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puntos con iguales características que permita utilizarlos o excluirlos en las diferentes opciones de
AutoCAD.
Por defecto, Civil3D define un grupo de puntos llamado _All Points que contiene todos los puntos
insertados en el dibujo.
En el Toolspace‐>Prospector‐> Point Group haga Anticlick y seleccione New…
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En la caja de diálogo: Point Group Properties, en la pestaña Information, cambie el Name por
LEVANTAMIENTO.
En el frame Default Styles seleccione lo siguiente:
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CREACION DE OTROS GRUPOS DE PUNTOS:
En el Toolspace‐>Prospector‐> Point Group\LEVANTAMIENTO haga Anticlick y seleccione
Copy…
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En la pestaña Include seleccione e introduzca , Apply y OK.
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Seguir el mismo procedimiento para crear un grupo de puntos llamado CUNETA y finalmente la
pantalla se verá así:
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Guarde el archivo en su carpeta de Cursos con el nombre: Curso_Basico_Civil3d.dwg
NOTA: Puede crear tantos Grupos de Puntos como sea necesaria para separar analizar mejor el
levantamiento.
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TABLA DE PUNTOS
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La tabla de puntos es un reporte de la cartera procesada
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En la caja de diálogo: Table Style, en la pestaña Information, cambie el Name por VIALIDAD.
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Cambie y desplace a los siguientes valores:
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NOTAS:
En el cuadro Point Table Creation seleccione el grupo de puntos Vialidad y haga click en OK para
insertar la tabla en la pantalla:
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Repita los procedimientos anteriores para insertar el Cuadro de Coordenadas de los Puntos de la
Cuneta.
NOTAS:
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CAPITULO 4
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Donde las superficies TIN son las formadas a partir de la triangulación de un conjunto arbitrario de puntos
y las DGM (Modelo de Elevación Digital) son superficies formadas a partir de rejilla regular.
Los puntos y las curvas de nivel son comúnmente una parte de la información de la superficie original, que
se complemente con líneas de rotura (breaklines) y contornos.
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Las líneas de roturas constituyen líneas de restricción, como muros de contención, cauces y orillas de
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corrientes de aguas, bordillos o cambios bruscos en la superficie. Los contornos controlan la extensión
visible de una superficie y pueden utilizarse para crear agujeros.
En este capítulo se enseñará a modelar superficies a partir de información topográfica. Para poder
desarrollar correctamente la materia, no se seguirá el orden de los comandos, sino según el orden lógico
del trabajo.
El proceso de modelar una superficie se compone de tres pasos básicos:
1. Selección de los datos o información topográfica con la cual se calculará la superficie.
2. Cálculo de la malla o superficie con la información seleccionada en el paso anterior.
3. Corrección de la malla. Se arreglan los errores cometidos por el programa durante el cálculo.
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Estos puntos se desarrollarán detalladamente uno por uno.
NOTAS:
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CREACION DE LA SUPERFICIE
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Se desplegara la caja de dialogo Create Surface y coloque la información como aparece en la figura:
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Donde:
Type: Tipo de Superficie: TIN, GRID, o de Volumen.
Surface Layer: Capa con la que se generará la superficie.
Name: Nombre de la superficie a crear.
Style: El estilo de la superficie.
Render Material: tipo de textura que mostrará la superficie en la vista 3D.
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NOTAS:
DEFINIR DATOS DE SUPERFICIE
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Cuando se crea una superficie, no se puede visualizar aún porque no se han definido los datos que la
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modelarán.
Definir una superficie es incluir los datos
capturados en campo para el modelado de la
misma, donde:
Boundaries: Limitación de la superficie o
Lindero a un área o espacio determinado por
un elemento existente.
detallar mejor la superficie.
Contours: Curvas de Nivel del terreno o
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polilíneas con elevación.
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Points Groups: Grupo de puntos de terreno.
Desde el Toolspace Pestaña Prospector Surface Definition Anticlick en Point Groups
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Seleccione Add…
Se desplegará el cuadro Point Groups y seleccionará _All Points y haga click en OK.
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Deben aparecer las curvas de nivel de la superficie como se muestra a continuación:
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NOTA: La adición de un conjunto de puntos a una superficie por referencia tiene sentido si no hay que
analizar ni modificar los datos de puntos. El tamaño del archivo de dibujo no se ve afectado y se optimiza
el rendimiento de la aplicación. Sin embargo, si tiene que trabajar con los puntos, debe importarlos al
dibujo.
BREAKLINES
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Las BREAKLINES se utilizan para definir elementos de superficies lineales, como muros de contención,
bordillos, cumbres y cursos de agua. Los breaklines rotura hacen que la triangulación de la superficie se
produzca por la línea de rotura, impidiendo el cruce de la misma. Son esenciales para crear modelos de
superficie precisos, puesto que la forma de los modelos está determinada por la interpolación de los datos,
y no solo por los propios datos. Se pueden crearse con líneas 3D o polilíneas 3D. Las coordenadas XYZ de
cada vértice de la polilínea que seleccione se convierten en vértices TIN. Si utiliza líneas 3D, cada línea que
seleccione se define como una breaklinesde dos puntos.
Las BREAKLINES hacen que la triangulación de la superficie se produzca a lo largo de la línea de rotura,
impidiendo el cruce de la misma.
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Las BREAKLINES resultan imprescindibles para crear un modelo de superficie preciso, ya que es la
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interpolación de los datos, no solo los datos en sí, lo que determina la forma del modelo.
NOTA: Sólo pueden añadir BREAKLINES a las superficies TIN.
TIPOS DE BREAKLINES
Para una superficie TIN se pueden definir BREAKLINES estándar, de proximidad, de muro y no destructivas.
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Standard: Se define mediante la designación de líneas 3D, líneas características de explanación y
polilíneas 3D.
Proximity: Se define mediante el dibujo o la designación de una línea característica de explanación
o un objeto de polilínea en el dibujo, dentro de la extensión del contorno de la superficie. Las
coordenadas XYZ de los vértices de la breaklinesde proximidad se determinan a partir de los
puntos TIN de la superficie más próxima de los vértices correspondientes de la entidad a los puntos
de definición.
NOTA: Para especificar BREAKLINES a partir de puntos, es necesario convertir primero los puntos en 3D o
en polilíneas 3D mediante comando PE.
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Wall: Se define mediante líneas características de explanación, líneas 3D o polilíneas 3D, o bien
precisando puntos. Una breaklinesde muro se almacena como una estándar, aunque se define de
forma diferente: se proporciona un lado de desfase para toda la breaklinesy una diferencia de
elevación para cada vértice o para la breaklinescompleta.
Non – destructive: Se define mediante líneas características de explanación y objetos de AutoCAD
abiertos o cerrados. Una breakline no destructiva mantiene la integridad de la superficie original.
AGREGAR BREAKLINES
Desde el Toolspace Pestaña Prospector Point Groups Anticlick en LEVANTAMIENTO
Seleccione Properties…
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En el Cuadro Point Group Properties Pestaña Information Default Styles Point Styles apague
las opciones de Display Marker y Label del Grupo de Puntos.
Repita el procedimiento con el Point Group CUNETA.
La pantalla debe verse de esta manera:
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Cree una capa llamada “TN‐Breaklines” de color 150 y colóquela como Current.
Active solo Node en el OSNAP y trace una 3DPolyline en los nodos de vialidad como se muestra a
continuación:
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Encienda el Point Group CUNETA y repita el procedimiento anterior con los puntos de Cunetas:
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Desde el Toolspace Pestaña
Prospector Surface Definition
Anticlick en Breaklines Seleccione
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Add…
En el cuadro Add Breaklines introduzca la
información:
Presione OK.
Y seleccione las tres (3) 3DPolyline que
trazó para definir la vialidad.
Notará cambios en las curvas de nivel de
la Superficie, adaptándose a partir de las
breaklines a la realidad como se muestra
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en la siguiente gráfica:
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NOTAS:
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EDICIÓN DE SUPERFICIES
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dibujo con una fotografía de ese sitio si es posible.
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NOTA: Para realizar todas estas operaciones,
asegúrese que el estilo de la superficie tiene activada
la visibilidad de triángulos y puntos.
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Desde el Toolspace Pestaña Prospector Surface Anticlick en Terreno Natural
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Seleccione Edit Surface Style… y encienda los componentes de la superficie que aparecen a
continuación:
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La superficie se verá de la siguiente manera, observándose que aparecerán ahora los triángulos y
puntos pertecientes a la superficie.
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Para comenzar a editar la superficie solo debe seleccionarla y en el Ribbon automáticamente se
desplegar el TAB Modify Surface:
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Al añadir una nueva línea TIN a una superficie, se modifica el modo de triangulación de la misma. Los
puntos finales de una línea nueva deben situarse en los puntos finales del resto de líneas de la superficie.
Si la línea nueva cruza una o varias líneas de superficie existentes, la superficie volverá a triangular dicha
área.
Por ejemplo, si el modelo presenta triángulos TIN largos y estrechos en el perímetro, pueden que no
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resulten precisos para la superficie y se deban suprimir.
Asimismo, se pueden suprimir líneas de rejilla o TIN de superficie dentro de un embalse o de los cimientos
de un edificio para crear un área vacía. Con la eliminación de estas líneas se impide el dibujo de curvas de
nivel a través de las áreas vacías.
INTERCAMBIO DE ARISTAS –SWAP EDGE
El intercambio de aristas se utiliza para cambiar la orientación de dos de las caras de los triángulos de la
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superficie a fin de crear un modelo de superficie más exacto. Por ejemplo, las aristas se pueden
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intercambiar para hacer coincidir las aristas de los triángulos con cumbres o paulares.
Para intercambiar una arista, se deben cumplir los siguientes criterios:
Debe haber dos triángulos visibles separados por la arista.
El cuadrilátero que forman los dos triángulos (separados por la arista) debe ser un convexo.
NOTA: Para realizar esta operación, hay que asegurarse de que el estilo de la superficie tiene activada la
visibilidad de triángulos.
ADICIÓN DE PUNTOS – ADD POINT
Utilice el árbol del Prospector para añadir puntos directamente a un modelo de superficie.
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Los puntos se añaden a la definición de superficie como operaciones de edición, en lugar a los
componentes de datos de superficie existentes.
NOTA Si se van a añadir puntos a una superficie de rejilla, sólo se pueden añadir fuera del borde existente
o a un agujero sin puntos dentro del área de la superficie. Para realizar esta operación, hay que asegurarse
de que el estilo de la superficie tiene activada la visibilidad de triángulos.
Utilice el árbol del Prospector para suprimir puntos de una superficie y eliminar datos imprecisos o
innecesarios.
Los puntos no se suprimen de ninguno de los componentes de datos de superficie existentes. Las
operaciones de supresión de puntos se añaden exclusivamente a la definición de superficie.
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Utilice el árbol del Prospector para cambiar las elevaciones de puntos de superficie sencillos.
Dichos puntos no se modifican en ninguno de los componentes de datos de superficie existentes. Las
operaciones de modificación de puntos se añaden exclusivamente a la definición de superficie.
Es posible cambiar las elevaciones de una superficie sumando o restando una cantidad a la elevación actual imfo@itcadcon.com
de todos sus puntos, lo que tiene como resultado elevar o bajar la superficie. Con un valor positivo
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aumenta la elevación; con un valor negativo, disminuye.
En el Toolspace, en la Tab Prospector, expanda la colección Definition de la superficie, haga click con
el botón derecho en Edits, haga click en Raiser/ Lower Surface.
Se muestra la siguiente solicitud:
o Cantidad para añadir a todas las elevaciones:
Introduzca un valor positivo para elevar la superficie o un valor negativo para bajarla
Pulse ENTER para finalizar la operación.
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CONTORNOS – BOUNDARIES
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Los contornos son polilíneas cerradas que afectan a la
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Los contornos de superficie se definen seleccionando
los polígonos existentes en el dibujoTipos de contorno.
Se admiten los tipos de contorno siguientes:
Exterior ‐ Outer: Define el contorno exterior de
la superficie; todos los triángulos dentro del mismo
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Ocultar: Permite aplicar una máscara a áreas de la triangulación de forma que las curvas de nivel
no sean visibles en el área; se utiliza para perforar una superficie (por ejemplo, la huella de un
edificio).
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NOTA: Al utilizar un contorno oculto, no se suprime el
área de la superficie oculta. Toda la superficie permanece
intacta. Si hay líneas TIN de superficie que se desean
eliminar de la superficie, se debe utilizar el comando
Suprimir línea. imfo@itcadcon.com
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EJERCICIO: AGREGAR UN CONTORNO EXTERIOR A UNA SUPERFICIE
Se insertará una polilínea a partir de un archivo DWG externo y creará un contorno exterior de superficie
a partir de la polilínea.
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Zoom Extents (ZE).
Dibuje una polilínea cerrada en los puntos extremos del levantamiento.
En el Toolspace, en el Tab Prospector, bajo la colección Superficies, expanda la superficie
Topografía Original, luego expanda la colección Definition. Haga click con el botón derecho en
Contours y seleccione Add.
Se abre el cuadro de diálogo Add Boundaries.
En las propiedades de contorno, utilice los parámetros como aparecen en el grafico.
Haga click en Ok para aceptar los valores y cerrar
el cuadro de diálogo.
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En el dibujo, seleccione la polilínea que trazó. El
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VISUALIZACIÓN DE SUPERFICIES
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Para visualizar una superficie en 3D, se selecciona el elemento y con Anticlick se elige la opción Object
Viewer (Visor de Objetos). Se pueden utilizar comandos para el manejo de herramientas, vistas y estilos
Incluso también se pueden realizar capturas de pantalla y guardar en formatos de imágenes Jpg, Png, etc.
Los estilos de superficie contienen la configuración de visualización y parámetros para la creación de
objetos de datos de superficie, incluidos los siguientes:
Bordes – Boundary: Se incluye la visualización de las líneas de curva nivel, así como las de las
curvas de nivel maestras, de depresión y definidas por el usuario.
Triángulos – Triangles: Información de caras TIN
Análisis: Se incluyen las direcciones, las elevaciones, las pendientes y las flechas de pendiente.
Desagües‐ Watersheds: Visualización del análisis de desagües.
CREACIÓN DE UN ESTILO DE SUPERFICIE
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Utilice el TAB Settings para crear un estilo de superficie.
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Un estilo de superficie permite definir la visualización de la superficie en el dibujo. El estilo de superficie
se puede aplicar a superficies TIN, de rejilla o de volumen.
2. En el TAB Information dentro de la opción Name ingrese TN.
3. Para definir la visualización de los bordes de la superficie, haga click en el TAB Borders y precise
las opciones para la Geometría 3D, la visualización y la cota de referencia.
Borde Display Mode: Especifica cómo se
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muestra el borde:
Use Surface Level: muestra borde con sus valores
reales de elevación.
Flatten Level: permite aplanar o proyectar el
borde hasta el valor de elevación especificado.
Exgerate Level: permite ajustar la escala del
borde conforme al factor especificado
Borders Types: Mostrar Bordes Exteriores e
Interiores.
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Datum: Utilizar cota de referencia, Proyectar rejilla en cota de referencia y Elevación de cota de
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referencia.
4. Para definir la visualización de las curvas
de nivel, haga click en el TAB Contours y precise los
parámetros de geometría 3D, leyenda, intervalos,
depresiones y suavizado.
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5. Para definir la visualización de la rejilla de la
superficie, haga click en el TAB Grid y precise los
parámetros
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6. Para definir la visualización de los puntos de la
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NOTAS
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7. Para definir la visualización de las triangulaciones
de la superficie, haga click en el TAB Triangles y precise
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los parámetros.
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8. Para definir la visualización de los desagües en la
superficie, haga click en el TAB Watersheds y precise
los parámetros.
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9. Para definir la visualización de los análisis en la
superficie, haga click en el TAB Analysis y precise los
parámetros.
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10. Para definir la visualización de los diversos
componentes en la superficie, haga click en el TAB
Display.
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11. Para ver información de resumen sobre el estilo,
haga click en la TAB Summary.
12. Haga click en Apply y luego en Aceptar para
finalizar
ANÁLISIS DE SUPERFICIES
Se pueden realizar muchos tipos análisis relacionados con las superficies, incluyendo curvas de nivel,
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direcciones, elevaciones, pendientes, flechas de pendiente, desagües y rutas de gota de agua.
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Entre los tipos de análisis de superficie se incluyen los siguientes:
Direcciones – Directions: Se utiliza el análisis de orientación. Permite modelar los triángulos de
superficie de diferente forma de acuerdo con la dirección hacia la que se orientan.
Elevaciones – Elevations: Se utiliza para el análisis de guitarras de elevación. Permite modelar los
triángulos superficie de forma diferente de acuerdo con su intervalo de elevación.
Pendientes – Slopes: Se utiliza para el análisis de pendientes. Permite modelar los triángulos de
superficie de forma diferente de acuerdo con el intervalo de pendiente en el que se encuentran.
Flechas de Pendiente‐ Slopes Arrows: Se utiliza para el análisis de dirección de pendiente,
permitiendo colocar una flecha direccional de pendiente en cada centroide del triangulo. El color
de la flecha se basa en el color asignado a un intervalo de pendientes, de modo similar al análisis
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de pendiente.
Curvas de nivel – Contour: Se utiliza para el análisis de curvas de nivel, permite modelar líneas de
curva de nivel de forma diferente de acuerdo con su intervalo de elevación.
Curvas de nivel definidas por el usuario: se utiliza para el análisis de curvas de nivel. Permite
modelar las líneas de curvas de nivel definidas por el usuario de forma diferente de acuerdo con
su intervalo de elevación.
Desagües – Watersheds: modela los desagües de forma diferente de acuerdo a su tipo.
Gota de Agua‐ Water Drop: se utiliza para rastrear la recta que seguirá el agua a trabes de la imfo@itcadcon.com
superficie.
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El análisis de gota de agua se realiza mediante una utilidad independiente a la que se puede acceder desde
el menú principal haciendo click en Surfaces‐> Utilities‐> Water Drop.
CREACIÓN DE ANÁLISIS DE SUPERFICIE
El TAB Analysis de la caja de dialogo de Surfaces Settings, permite configurar la visualización del análisis,
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mientras el TAB Analysis del cuadro de Surfaces Properties permite crear el análisis en sí.
Para realizar un análisis de superficie se recomienda seguir estos pasos:
1. En el Toolspace, en el TAB Settings , haga click en el botón derecho del Mouse en la colección Surfaces
Styles y luego en la opción New.
2. En la caja de dialogo Surface Style, haga click en el TAB Information y asigne un nombre y una
descripción al estilo.
3. Haga click en el TAB Analysis y modifique las propiedades según sus conveniencias.
4. Haga click en la TAB Display y modifique la configuración de visualización para que el análisis se
muestre correctamente.
5. Haga click en OK para guardar el Estilo y cierre la caja de dialogo Surface Style.
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6. En el Toolspace, en la Tab Prospector, expanda la
colección Surfaces, haga click con el botón derecho de
Mouse en la superficie que desea crear el análisis y a
continuación, haga click en la opción Surface
Properties.
7. En la caja de dialogo Surface Properties, haga
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desagüe según sea necesario y haga click en el botón
para generar el análisis.
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10. Puede también modificar los detalles del análisis
editando los campos de la tabla Detalles.
DIBUJO DE RUTAS DE GOTA DE AGUA (WATER DROP)
La utilidad de Water Drop permite rastrar la ruta que sigue el agua a trabes de una superficie, dibujando
una polilínea en 2D o 3D que representa el agua mientras fluye hacia abajo. Si el canal se divide, se dibujan
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nuevas polilíneas para seguir cada ruta de gota de agua; como por ejemplo, se pueden dibujar varias rutas
a partir de una línea de curva de nivel para ilustrar el flujo de agua en distintos puntos a lo largo de la
curva.
Ejemplos para cada tipo de línea:
Polilínea 2D: es necesario delinear un área que pueda representar el desagüe para el análisis de
escorrentía de agua. Para ello se crea una polilínea en 2D por los comandos de AutoCAD. Ésta se
puede utilizar a continuación para consultar el área y realizar diversos análisis.
Polilínea 3D: si se desea realizar la visualización y el tendido de las líneas sobre la superficie.
también se pueden crear líneas características de explanación a partir de las líneas de gotas de
agua.
Pasos para realizar el análisis de gota de agua.
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Haga click en el menú Surfaces‐> Utilities‐>Water Drop.
1. Si hay disponible más de una superficie en el dibujo, escoja la superficie a la cual aplicara el análisis de
gota de agua.
2. En la caja de dialogo Water Drop, en la rejilla Properties, haga click en la celda de la columna Value
para la Capa de Ruta. Escriba el nombre para la capa en la que desea dibujar la polilínea de gota de
agua o haga click en para seleccionar una capa.
3. Para especificar el tipo de polilínea que se desea utilizar para la ruta de la gota de agua, haga click en
el campo Path Object Type y seleccione el tipo.
4. Para especificar que desea dibujar una marca al comienzo de la ruta de gota de agua, haga click en el
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5. Para establecer el estilo de la marca del punto inicial, haga click en la propiedad Start Point Marker
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Style. Haga click en Aceptar. (Para estar seguro que los cambios realizados en la configuración de
Water Drop se mantienen, es necesario asegurase de que el parámetro de dibujo Guarda cambios de
comandos en configuración está establecido en Sí).
6. Haga click en un punto de la superficie para indicar el inicio de la ruta de la gota.
7. Haga click en otro punto para dibujar otra gota de agua o pulse Enter para terminar.
Las superficies cuentan con estilos de tablas y etiquetas que permiten controlar el aspecto y el
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comportamiento de las mismas en el dibujo.
Etiquetas de Superficie: Las superficies se pueden etiquetar automáticamente al crearlas
mediante los estilos de etiqueta correspondientes. Tras crearlas, también es posible añadir
etiquetas a los diversos componentes de la superficie.
Tablas de Superficie: para insertar tablas de leyendas de superficie en un dibujo se pueden utilizar
comandos. Las tablas de leyendas de superficie se utilizan para mostrar información de análisis de
superficie. Al insertar una tabla en un dibujo, la información detallada se la superficie se introduce
en la tabla.
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ESTILOS DE ETIQUETA DE SUPERFICIE
Se pueden crear de los siguientes tipos:
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Estilo de Etiqueta de Superficie Etiqueta
Pendiente (slope) Una pendiente de una superficie. Puede tratarse de la
pendiente en un punto único, si se encuentra en una cara
TIN o celda de rejilla de superficie, e inclusive entre dos (2)
puntos.
Desagüe (watershed) El centroide de un desagüe cuando se muestra el
componente.
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Curva de nivel (Contours) Curvas de Nivel en incrementos principales, secundarios y
definidos por el usuario.
1. Opciones de espaciado y ubicación de etiquetas.
2. propiedades de incremento y estilo de etiqueta de curva de nivel maestra.
3. Propiedades de incremento y estilo de etiquetas de curvas de nivel.
4. Estilo de etiqueta de curvas de nivel definidas por el usuario.
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ADICIÓN DE ETIQUETAS DE CURVAS DE NIVEL
Para añadir etiquetas de curvas de nivel a una
superficie se utiliza la barra de herramientas (Add
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Surface Labels).
Esta Caja de Dialogo se utiliza para especificar lo
siguiente:
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se puede utilizar una línea o polilínea existente como
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curva de nivel es una línea o polilíneas de AutoCAD. LA
forma más sencilla de ocultar la línea e impedir que se
trace es colocar en una capa especifica asignándole
propiedades a la capa como (apagada, bloqueada, etc.).
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Estilo de etiqueta de curva de nivel: Permite
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especificar si se desea etiquetar las líneas de curva de
nivel.
Estilo de etiqueta de curva de nivel definida por
el usuario: Permite especificar si se desea etiquetar las líneas de curva de nivel maestra. Permite
especificar si se desea etiquetar las líneas de curvas de nivel definidas por el usuario.
PARA AÑADIR ETIQUETAS DE CURVAS DE NIVEL
1. Haga click en el menú Surfaces ‐> Add Surface Label ‐> Add Surface Label. imfo@itcadcon.com
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2. Para cambiar y seleccionar la superficie en la que desea crear las etiquetas de curva de nivel, haga click
en la superficie en la lista del cuadro de dialogo.
3. Haga click en la flecha junto al botón de ubicación de la etiqueta para seleccionar una opción de
ubicación.
4. Puede ser una de las siguientes:
a. Línea de etiqueta sencilla.
b. Línea de etiqueta de Grupo.
c. Etiquetar a partir de objetos.
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5. Si va a utilizar la ubicación de la Línea de Etiqueta de grupo y necesita etiquetas de interior de grupo
múltiple, asegúrese de que la opción Etiquetar interior de grupo múltiple esté seleccionada y que ha
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indicado el intervalo de espaciado en el campo adyacente.
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6. Para etiquetar curvas de nivel maestras, asegúrese de que la opción etiquetar maestras este
seleccionada.
7. Para etiquetar curvas de nivel, asegúrese de que la opción Etiquetar secundarias este seleccionada.
8. Para etiquetar curvas de nivel definidas por el usuario, asegúrese de que la opción Etiquetar definidas
por el usuario, este seleccionada.
9. Tras establecer las opciones de etiquetado en la barra de herramientas, siga las solicitudes de la línea
de comando para añadir etiquetas a la superficie.
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Una superficie de volumen TIN es una composición de puntos en una superficie base (inferior) y una
superficie de comparación (superior).
Proporciona una diferencia exacta entre ambas superficies, por lo que el valor Z de cualquier punto de la
superficie de volumen es exactamente la diferencia entre el valor Z de la superficie de comparación en ese
punto y el valor Z de la superficie base en ese punto. Esto se cumple si las superficies base y de comparación
son ambas de rejilla, ambas TIN o una de cada tipo.
Una superficie de volumen es un objeto de superficie continuo. Por tanto, se pueden mostrar curvas de
nivel y puntos de desmonte y terraplén, añadir etiquetas a los mismos y añadirlos a un proyecto. El
volumen (desmonte, terraplén y neto) de una superficie de volumen constituye una propiedad que se
puede visualizar seleccionando Surfaces Properties.
Si solo se desea consultar y obtener información acerca de un volumen de superficie o un volumen incluido
de límite, se pueden usar las utiliades de Volúmenes y Volúmenes incluidos en el límite.
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4. En la rejilla propiedades, Hacer click en la celda
de la columna Valor‐Value correspondiente a la
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propiedad Nombre e indique un nombre a la superficie
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7. Para cambiar el estilo del material de modelado de la superficie, en la rejilla de propiedades Hacer
click en la propiedad Estilo de material de modelado y luego en la columna Value.
8. Se muestra el cuadro de dialogo Seleccionar estilo de material de modelado.
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9. Hacer click en la propiedad superficie base para seleccionar la superficie base (inferior). Escribir el
nombre de la superficie y / o Hacer click en el botón derecho del Mouse para abrir el cuadro de dialogo
Seleccionar superficie base donde podrá seleccionar la superficie en la lista y siguiendo las
instrucciones de la línea de comando.
10. Hacer en la propiedad Superficie de comparación para seleccionar la superficie de comparación
(superior). Escribir el nombre de la superficie o hacer click en (…) para abrir el cuadro de diálogo
Seleccionar superficie de comparación donde podrá seleccionar la superficie en la lista (se puede
designar una superficie en el dibujo haciendo click en (imagen) y siguiendo las instrucciones de la línea
de comando.
11. Hacer click en Aceptar para crear la superficie.
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Utilice las utilidades de superficie para consultar las diferencias de volúmenes compuestas e incluidos en
el límite entre superficies., los volúmenes compuestos utilizan las superficies tanto superior como inferior
para establecer los valores de volumen neto, de desmote y de terraplén. Los volúmenes incluidos en el
límite utilizan un objeto existente de AutoCAD (polilínea o polígono) para calcular los volúmenes neto del
área delimitada por el objeto.
Es posible calcular volúmenes con el método compuesto, que triangula una nueva superficie basándose
en los puntos de dos (2) superficies distintas, en este método se utilizan los puntos de ambas superficies,
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así como cualquier ubicación en la que las aristas del triangulo entre las dos (2) superficies se crucen;
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donde las nuevas elevaciones de la superficie se crucen. Las nuevas elevaciones de la superficie compuesta
se calculan a partir de la diferencia de las elevaciones de las dos (2) superficies. Con este método se
obtienen medidas de volumen precisas entre las dos definiciones de superficie.
Pasos para calcular volúmenes de superficies compuestos:
1. Abrir, crear o importar superficies TIN o de rejilla para las que desea medir el volumen compuesto
(la utilidad Volúmenes compuestos compara).
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2. En el menú Surfaces, hacer click en Utilities‐>Volumes.
3. Realizar una de las siguientes acciones:
a. En la Caja de Dialogo Panorama, hacer click el icono para crear un nuevo cálculo y
selecciones las superficies para comparar haciendo click en la opción <select surface> de
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las columnas Base Surface y Comparison Surface.
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b. En Luego de designar las superficies, se calculan los volúmenes y se muestran los
siguientes tipos de información:
Cut (Desmonte o corte): Cantidad de material que se debe eliminar.
Fill (Terraplén o relleno): Cantidad de material que se debe añadir.
Net (Malla o neto): diferencia entre el corte y relleno. Como por ejemplo si un volumen
tiene 200 m3 de corte y 100m3 de relleno, el volumen neto es de 100m3 de corte.
Grafico Neto: representación grafica en porcentaje del volumen total. El neto de relleno
se muestra como una barra verde que indica que es necesario eliminar el material.
NOTAS
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CAPITULO 5
EMPLAZAMIENTOS (SITES)
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Los emplazamientos (sites) se utilizan para recopilar o agrupar colecciones (parcelas, ALINEAMIENTOS
y explanaciones) en función de la topología que tienen en común. Los más conocidos son mapas de
suelos, desagües y subdivisiones. Los emplazamientos se pueden superponer geográficamente unos
sobre otros, tal y como se muestra la ilustración, al mismo tiempo que se mantienen independientes.
Por ejemplo, un mapa de suelos y una subdivisión con carreteras y parcelas pueden estar
superpuestos, pero permanecer independientes entre sí, lo que indica que una parcela que se
encuentre en un emplazamiento de suelos, nunca le afectará una Alignment situada en un
emplazamiento de subdivisión, incluso aunque sus extensiones se superpongan.
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Todos los objetos en una colección de topología de un emplazamiento comparten una topología
común y están relacionadas entre sí (la edición de un objeto puede producir cambios en otros objetos
que comparten la misma topología, al crear parcelas, ALINEAMIENTOS y explanaciones, se especifica
un emplazamiento para las mismas; si se crean estos objetos antes de crear explícitamente un
emplazamiento, se crea uno ya por defecto denominado Emplazamiento I. Hay que destacar que en imfo@itcadcon.com
un objeto ya sea Alignment, parcela y explanacion, solo puede existir en un único emplazamiento).
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COLECCIÓN DE EMPLAZAMIENTOS (SITES)
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El árbol Prospector se utiliza para acceder a la colección
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emplazamiento, pero no se puede modificar el nombre de la
En la vista de la lista de la Tab Prospector, se muestran los nombres
del emplazamiento junto con los valores correspondientes de área y
perímetro. Para acceder a todas las funciones relacionadas con el
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emplazamiento se debe hacer click en el botón derecho del Mouse
en la colección Emplazamientos y en una colección de topología
guardada dentro del Árbol de la Tab Prospector.
geometría 3D.
Cada colección de topología de emplazamiento, posee colecciones de ALINEAMIENTOS, explanaciones y
parcelas.
Haciendo click en el botón derecho del Mouse en la colección de topología de emplazamiento guardada
para realizar las siguientes acciones:
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Editar y visualizar las propiedades del emplazamiento, incluyendo la geometría 3D y las
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convenciones de numeración (se puede acceder a las propiedades de parcela de un
emplazamiento desde la colección Parcelas de dicho Emplazamiento).
Aplicar zoom al emplazamiento y/o encuadrarlo.
Generar informes sobre el emplazamiento.
Exportar el emplazamiento a un archivo en formato LandXML.
Actualizar el árbol Prospector.
Para crear un nuevo emplazamiento se utiliza el árbol Prospector. Antes de crear la topología de
emplazamiento se debe crear primero el emplazamiento (cuando se crean parcelas, ALINEAMIENTOS y
explanaciones, se debe especificar un emplazamiento para ellas. Si se crean dichos objetos sin haber
creado un emplazamiento, se generara uno por defecto para los mismo (Siete 1).
Procedimiento para crear un Emplazamiento (Site).
1. En el Toolspace, en la Tab Prospector hacer click
en el botón derecho del Mouse en la Colección Site y
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luego seleccionar la opción New.
2. Escribir un nombre y una descripción para el
emplazamiento en los campos correspondientes.
3. Hacer click en el TAB 3D Geometry y configure la
visualización 3D para el emplazamiento.
4. Hacer click en el TAB Numbering y especificar las
propiedades de numeración para los alineamientos y
parcelas.
5. Hacer click en Aceptar para cerrar el cuadro de dialogo Site Properties.
6. El emplazamiento se añade a la colección Emplazamientos dentro del TAB Prospector.
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Los objetos de parcela en AutoCAD Civil 3D, suelen ser utilizados para representar parcelas inmobiliarias
(fijas). Estos objetos también pueden representar otros elementos con contornos cerrados como masas
de agua y regiones de terreno.
COMPONENTES DE PARCELA
puntos en los que se unen los segmentos de línea
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Cada parcela mantiene la información sobre sus segmentos y nodos, como también sobre el área que estos
rodean, es decir, si se modifica un componente, todos los relacionados a él automáticamente se imfo@itcadcon.com
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actualizaran.
COLECCIONES DE PARCELA
Las parcelas están incluidas en una colección de parcela que a su vez
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está incluida en un emplazamiento. Un dibujo puede incluir varios
emplazamientos, pero cada uno contiene solo la colección de parcelas.
Hay que destacar que ninguna parcela única puede pertenecer a más de
un emplazamiento. Estas relaciones pueden verse en la colección
Emplazamientos, en el TAB Prospector del Toolspace.
Las parcelas de una colección pueden estar disociadas o en contacto,
pero nunca solapadas. Si se intentan solapar dos parcelas la región que
se produce de dicho solapamiento define una tercera parcela. De
manera similar se produce en el momento que una Alignment cruza la parcela, dividiéndola en dos (2).
En
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estas situaciones que requieren solapar parcelas, tales como superponer una subdivisión en regiones de
terrenos, las parcelas de subdivisión pueden colocarse en un emplazamiento y las parcelas de regiones de
terreno en otro. Es posible también, superponer varios emplazamientos, ya que sus topologías son
independientes. Aunque todos los elementos de un emplazamiento están topológicamente relacionados,
son independientes entre sí.
CREACIÓN DE PARCELAS
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Las parcelas se crean a partir de objetos de dibujo mediante un diseño o la subdivisión de una parcela
existente. Al crear parcelas a partir de objetos de AutoCAD mediante la definición de objetos de dibujo.
1. Asegurar que los objetos de AutoCAD que está convirtiendo en
parcelas estén libres de errores de dibujo.
2. Hacer click en el menú Parcels‐>Create from Objects.
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NOTAS
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La barra de herramientas de composición de parcela
puede utilizarse para crear parcelas.
Además, esta barra también permite editar las
parcelas ofreciendo dos (2) tipos generales de
herramientas de creación de parcelas:
Herramientas precisas de definición de tamaño:
permite controlar los ángulos y las direcciones de las
líneas de parcela, así como el frente y el área de las
parcelas. Algunas de estas herramientas pueden crear
automáticamente una serie de parcelas adyacentes de tamaño similar imfo@itcadcon.com
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PROCEDIMIENTO PARA CREAR UNA PARCELA POR COMPOSICIÓN:
1. En la caja de dialogo Plot Layout Tools, hacer click en Create By Layout. La caja de dialogo Create
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Parcels permite editar los valores de configuración por defecto antes de crear alguna parcela. El
campo emplazamiento muestra el que se va al que se le van a agregar nuevas parcelas
2. Hacer click en una herramienta de composición de parcela. Al terminar, pulsar Enter o hacer click
en otra herramienta. Al hacerlo, es posible pulsar Enter de nuevo para continuar con la misma
barra de herramienta.
3. Cuando se terminen de crear las parcelas, pulse Esc para cerrar la barra de herramientas (si una
de las herramientas de composición esta en uso, pulsar Esc varias veces para salir).
CREACIÓN DE PARCELAS MEDIANTE SUBDIVISIÓN
La barra de herramienta Composición de Parcela puede utilizarse para crear parcelas a partir de la
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subdivisión de parcelas existentes, cuando se añade una nueva línea de parcela a una parcela existente,
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es posible especificar el tamaño de la nueva parcela y el incremento de distancia al que se moverá la línea
de parcela. Puede insertar una línea de parcela de forma libre y posteriormente selección uno de los
siguientes tipos que se mueven por la parcela de forma controlada:
Angulo de deslizamiento: Mantiene un ángulo fijo respecto al frente.
Dirección de deslizamiento: mantiene una dirección absoluta.
Línea de Rotación: Se fija en un extremo y oscila a través del frente de la parcela.
2. Hacer click en un segmento de parcela para indicar el emplazamiento con el que va a trabajar.
3. En la barra de herramientas Composición de Parcela, expándala, especificando los valores del
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área por defecto, el frente mínimo y el incremento de la nueva parcela.
4. Hacer click en la herramienta Angulo de deslizamiento, o bien elegir otra herramienta en el menú
de definición de tamaño de parcela.
5. En la Caja de dialogo Create Parcels – Composition, especificar los cambios que desee introducir
en el estilo de parcela. Luego, hacer click en Aceptar.
6. Hacer click dentro de la parcela.
7. Hacer click en el punto inicial del frente de la parcela.
8. Hacer click en un punto final del frente.
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En función de la herramienta de composición que se esté utilizando, seguir las instrucciones dictadas a
través de la línea de comando para colocar una nueva línea de parcela. La información de herramientas,
muestra el área de la nueva parcela mientras se mueve la línea de la parcela.
También es posible seguir creando líneas de parcela a través de la repetición de los pasos 4 al 8, al finalizar
el procedimiento Pulsar Esc.
ESTILOS DE PARCELAS
Los estilos de parcela determinan la forma en que las parcelas se visualizan en un dibujo. La colección
Parcela de la TAB Settings del Toolspace permite crea, editar o suprimir estilos de parcelas.
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También se puede crear un estilo de parcela totalmente nuevo, o basarlo a su vez en uno existente. El
estilo de parcela por defecto es el Standard que siempre se encuentra disponible. Si se basa un dibujo
nuevo en una plantilla de dibujo, los estilos definidos en la plantilla también se encuentran disponibles.
Procedimiento para crear Parcelas mediante Subdivisión:
1. En el Toolspace, en el TAB Settings, expandir la colección Parcels.
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componente que describen. Las tablas se construyen a partir de una fila para cada parcela o componente.
Las parcelas siempre tienen etiquetas de área, donde las de segmento son opcionales, siendo posible
etiquetar segmentos de parcela en el momento de ser creados o posteriormente. Los estilos controlan la
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apariencia de las etiquetas y las tablas, así como la información que éstas contienen.
el indicador es imprescindible para la creación de la tabla.
Los estilos de etiqueta de parcela controlan la apariencia de las etiquetas de parcela y la información que
estas contienen. Estos estilos incluyen estilos de etiqueta de área y de segmento (etiquetas de líneas y de
curva). También es posible crear, editar y/o suprimir estilos de etiqueta, en el TAB Settings del Toolspace,
posibilitando crear un estilo de etiqueta de parcela totalmente nuevo o crearlo a partir de un estilo
existente.
Especificación del contenido de una etiqueta:
Los estilos de etiqueta de parcela especifican el contenido de la misma, estos constan de varios
componentes de información. Los componentes se identifican en la Lista Component de el TAB Design de
la caja de dialogo Create Label Style. Se pueden agregar o eliminar componentes de información según
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info@itcadcon.com – www.itcadcon.com ‐ Teléfonos: 58+0212‐580.7706 / 58+412‐5665918
sea el caso, exceptuando en los estilos de etiqueta de segmento, que contienen un componente
permanente de indicador de tabla. El componente Indicador de tabla (table indicador) es esencial para
correlacionar segmentos del dibujo con los que se pueda hacer una tabla de segmentos.
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Cuando un componente de información concreto se selecciona en una lista de componentes de estilo, su
configuración se muestra debajo del mismo.
Cuando se edita la configuración de Contenido se puede especificar la información de los componentes,
también editando otras opciones de configuración se especificará como se visualizará el componente
incluyendo su posición relativa.
Las etiquetas de segmentos de línea y curva incluyen una propiedad para cruzar un segmento exterior.
Esta propiedad debe establecerse con valor Trae para aplicar una sola etiqueta a cualquier segmento que
se desplace a lo largo del borde exterior de varias parcelas. Si se establece False se etiquetara el segmento
de la parcela por separado. Esta propiedad debe definirse en el TAB Design de la caja de dialogo Create
Label Style.
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Los estilos de etiqueta de segmento incluyen un valor de modo de visualización, que puede ser una
Etiqueta o un Indicador. Las etiquetas suelen utilizarse para mostrar los datos de ingeniería adyacentes a
cada segmento incluyendo varias líneas de texto. Los indicadores por lo general son mucho más pequeños,
estos muestran un número de referencia y opcionalmente otro elemento como una flecha de dirección;
los números aparecen en la primera columna de una tabla que contiene los datos de ingeniería.
El uso de indicadores permite eliminar datos de segmentos de parcela del dibujo y organizar los datos en
una tabla distinta.
NOTAS
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CREACIÓN DE ESTILOS DE ETIQUETA DE PARCELA
Los estilos de etiquetas de parcelas se crean a través de la colección Estilos de Etiqueta, en el TAB Settings
del Toolspace.
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1. En el Toolspace, en el TAB Settings , expandir la
colección Parcels‐>Label Style.
2. Hacer click con el botón derecho del Mouse en un
tipo de Etiqueta y luego seleccione la opción New.
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Es posible añadir etiquetas de segmento automáticamente cuando se crea una parcela.
Procedimiento para agregar una Etiqueta de Segmento de Parcela.
1. Hacer click en el menú Parcels‐>Add Plot Labels‐> Add Plot
Labels. Luego seleccionar Add.
2. En la caja de dialogo Add Labels en la opción Label Type,
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seleccione una de las siguientes alternativas:
a. Segmento simple: añade etiquetas a un solo segmento.
b. Segmento múltiple: Agrega etiquetas a todos los segmentos de
una parcela.
3. En la caja de dialogo Add Labels, definir las opciones de Estilo de
Etiqueta en línea y Estilo de etiqueta en curva, posteriormente hacer
click en Add.
4. Las etiquetas se agregan a los segmentos de las siguiente forma:
Al especificar la opción Single Segment, hacer click en un imfo@itcadcon.com
segmento de parcela del dibujo. La etiqueta se coloca en la ubicación
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seleccionada. Hacer click en segmentos adicionales si es requerido.
Al especificar la opción Multilple Segments, hacer click en una etiqueta de área de parcela
de dibujo. Las etiquetas se añaden a todos los segmentos refererentes a la parcela.
Mientras selecciona segmentos, la caja de dialogo permanecerá abierta, siendo posible
regresar al mismo para cambiar los estilos o la configuración de la siguiente secuencia. Luego
de cambiar el estilo de etiquetas, hacer click en Add, de no hacer esto los cambios de estilo
serán ignorados.
VISUALIZACIÓN DE LAS ETIQUETAS DE ÁREA DE PARCELA DE EMPLAZAMIENTO
Las etiquetas de área pueden mostrarse u ocultarse de dos (2) maneras:
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Para ocultarlas, seleccionar un estilo de etiqueta de área de emplazamiento tipo (None).
Para visualizarlas defina según el estilo la opción Visibility con valor True.
Procedimiento para Mostrar u Ocultar Etiqueta de Área de Parcela
En el Toolspace, en el TAB Prospector, expanda
la colección Sites.
Haga click con el botón derecho en la colección
Parcels y seleccione Properties.
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Los estilos de tablas de parcelas pueden gestionarse en la colección Table Style, en el TAB Settings del
Toolspace.
Estos se rigen como se visualizan las tablas de parcela en un dibujo. Es posible crear, editar o suprimir
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estidlos de parcelas. Es posible crear un estilo totalmente nuevo, o crear un estilo de tabla basado en un
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estilo existente.
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1. En Table Style del elemento Parcels en el TAB Settings del
Toolspace.
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2. Haga click con el botón derecho en uno de los tipos de tabla
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existente y seleccione la opción New.
3. En el cuadro de dialogo Table Style, especifique un nuevo nombre
para el estilo y defina su configuración.
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resultar difíciles de leer si las parcelas son pequeñas y el dibujo contiene otros datos. Las tablas mantienen
la información organizada y separada del dibujo, pero con referencias cruzadas mediante pequeñas
etiquetas conocidas como indicadores.
Cuando la información de una parcela o un segmento se muestra en filas de tabla, los indicadores de tabla
identifican de forma única de las parcelas o los segmentos en el dibujo y las celdas iniciales de las filas de
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tabla. Para la mayoría de los objetos, las tablas se crean y se editan mediante los mismos procedimientos
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comunes y cuadros de diálogos estándar.
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AGREGAR TABLAS DE PARCELA
1. Haga click en el menú Parcels‐>Add Tables‐>Add
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Straight…
2. En el cuadro de dialogo Table Creation,
especifique los valores de configuración según sea
necesario, a excepción del valor de Selección.
3. Para seleccionar parcelas en la tabla, realice las
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siguientes operaciones en Selection:
En la lista Label Style Name, seleccione uno o mas
estilos de etiquetas.
Haga click en el botón selector de parcelas y
luego en los distintos textos de etiqueta de parcela de
forma consecutiva.
4. Al finalizar pulse Aceptar.
5. Haga click en el dibujo para definir la ubicación de
la nueva tabla.
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Al exportar objetos agrupados en la colección Sites a un archivo LandXML, el nombre del Site
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(emplazamiento) se exporta con ellos.
Cuando se importan objetos de un archivo LandXML en el dibujo, aparece un selector de emplazamiento
que permite seleccionar el Site para los objetos. Si no se ha creado ningún Site en el dibujo, los objetos se
colocan en el Site por defecto (site‐1). Si el archivo LandXML cuenta con un nombre de emplazamiento
para sus elementos, dicho nombre se crea en el dibujo y los objetos se asignan a él.
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CAPITULO 6
INTRODUCCION A LAS ALINEAMIENTOS
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Las ALINEAMIENTOS se pueden crear como una combinación de líneas, curvas y espirales que se visualizan
como un objeto.
Las ALINEAMIENTOS pueden ser objetos autónomos u objetos principales de perfiles, visualizaciones de
perfil y secciones transversales. Si se edita una Alignment, los cambios se reflejan automáticamente en
todos los objetos relacionados.
En Autodesk Civil 3D, las ALINEAMIENTOS se crean como objetos.
Cuando se crea una Alignment, se especifica un estilo para el objeto de Alignment y estilos para las
etiquetas de Alignment. En la ficha Etiquetas del cuadro de diálogo Propiedades de Alignment, se pueden
crear grupos de estilos para etiquetas de Alignment y guardar estas etiquetas como un conjunto de
etiquetas para utilizarlas con otras ALINEAMIENTOS.
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Cuando se trabaja con objetos de Alignment, una de las tareas de configuración consiste en establecer
diferentes estilos para crear y trazar de ALINEAMIENTOS.
Todos los objetos tienen un estilo por defecto denominado Estándar que se puede copiar, editar y guardar
con un nuevo nombre. Es posible que se desee comenzar estableciendo estilos para varias fases de diseño,
por ejemplo, los estilos de diseño pueden tener detalles que no serían necesarios en los estilos de trazado.
Haga click con el botón derecho en el estilo Estándar y, a continuación, haga click en Copy. Introduzca
un nombre y valores nuevos en cada ficha del cuadro de dialogo.
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2. En Toolspace, en la TAB Settings , haga click en Alignment. Expanda la carpeta Label Styles
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correspondiente al Alignment. Haga click con el botón derecho en la carpeta Label Sets y, a
continuación, haga click en New.
3. Dibuje una polilínea de AutoCAD y cree una Alignment a partir de la misma. A partir del Menu
Alignment‐> Create Alignment by Polyline.
4. En el cuadro Create Alignment by Polyline seleccione el estilo y el conjunto de etiquetas que desea
para la Alignment.
NOTAS
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Entre estas tareas se incluyen crear una alineación desde una polilínea, utilizar las herramientas de
composición de alineación o importar una alineación mediante LandXML.
Para crear una alineación se utiliza cualquiera de los siguientes métodos:
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Importar una alineación desde un archivo XML. Una vez importada, se le pueden asignar estilos.
Crear una alineación a partir de una polilínea.
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Crear una alineación mediante los comandos tangente‐tangente de las herramientas de composición
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de alineación. Las herramientas de composición de alineación resultan útiles para el diseño de
carreteras simple o el trabajo de composición preliminar.
Dibujar ALINEAMIENTOS basadas en restricciones mediante los comandos de las herramientas de
composición de alineación. Los comandos basados en restricciones son útiles para trabajo de diseño
complicado, en el que se deben mantener ciertas restricciones de obra lineal.
INICIAR EL DISEÑO DE ALINEACIÓN
Utilice uno de los siguientes métodos:
1. Es posible crear una alineación a partir de una polilínea.
a. Dibujar una alineación mediante el dibujo de tangentes.
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Utilizar los comandos basados en restricciones.
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2. Realice los cambios necesarios en la alineación.
CREACIÓN DE ALINEAMIENTOS
Las herramientas de composición de alineación permiten crear ALINEAMIENTOS.
Para crear una alineación nueva utilizando el comando de composición, primero se debe introducir un
nombre exclusivo y, posteriormente, asociar la alineación con un emplazamiento y especificar el estilo de
alineación y un conjunto de etiquetas. A continuación, se utilizan las herramientas de composición de
alineación para dibujar la alineación.
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NOTAS
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DIBUJAR UNA ALINEACIÓN
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1. Haga click en el menú Alignments‐>Create
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Alignment By Layout.
2. Create Alignment ‐ Layout escriba un nombre
exclusivo para la alineación.
3. Introduzca una descripción opcional.
4. Indique un valor de P.K. inicial.
5. Especifique un emplazamiento con el que asociar
la alineación o acepte el emplazamiento por defecto.
6. Especifique un estilo de alineación o acepte el
estilo por defecto.
7. Precise la configuración de la capa de objeto.
8. Especifique el conjunto de etiquetas de
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alineación o acepte el valor por defecto.
9. Haga click en Ok para mostrar la barra de
Herramientas Alignment Layout Tools.
10. Utilice los comandos de la barra de Herramientas
Alignment Layout Tools para dibujar la alineación.
Es posible crear una alineación a partir de una polilínea. Convertir una polilínea en un objeto de alineación
es una manera sencilla de crear geometría de alineación.
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Este método permite añadir automáticamente curvas libres entre las tangentes, creando así una tangente
fija seguida de una curva fija seguida de otra tangente fija. Este tipo de alineación es un elemento fijo y,
por lo tanto, mantiene la tangencia cuando se realizan ediciones.
Para definir una alineación a partir de una polilínea
1. Dibuje una polilínea en el dibujo.
2. Haga click en el menú Alignments‐>Create Alignment By Polyline.
3. Seleccione la polilínea.
4. En el Cuadro de diálogo Create Alignment ‐ Polyline, especifique un emplazamiento.
5. Introduzca un nombre exclusivo para la alineación. imfo@itcadcon.com
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6. Introduzca una descripción opcional para la alineación.
7. Especifique un estilo de alineación o acepte el estilo por defecto.
8. Precise la configuración de capa de objeto.
9. Especifique un conjunto de etiquetas de alineación o acepte el conjunto de etiquetas por defecto.
10. Indique las opciones de conversión.
11. Haga click en Aceptar.
USO DE LAS HERRAMIENTAS DE COMPOSICIÓN DE ALINEACIÓN PARA DIBUJAR
ALINEAMIENTOS TANGENTE‐TANGENTE
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Las herramientas de composición de alineación se utilizan para crear y editar ALINEAMIENTOS.
Con el método tangente‐tangente se seleccionan una serie de puntos de extremo a extremo para dibujar
un segmento de alineación fijo, similar al comando LINEA de AutoCAD. También se pueden insertar curvas
libres automáticamente en cada vértice (PI). Estos comandos se utilizan para crear una composición rápida
de la alineación. Se pueden editar las líneas y curvas creadas y siempre mantendrán la tangencia.
Tras hacer click en un botón de la barra de Herramientas de composición de alineación, siga los comandos
posteriores de la línea de comando.
CONSEJO: Cuando se solicita la especificación de un radio, longitud o desfase de P.K., se pueden utilizar
comandos transparentes.
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Botones para los comandos tangente‐tangente de la barra de herramientas:
Toolbar En caso de desear…
Alignment
Composition
Especificar puntos consecutivos para dibujar una serie de líneas de extremo a
extremo fijas. No se dibuja ninguna curva entre las tangentes.
Especificar puntos consecutivos para dibujar una serie de líneas de extremo a
extremo fijas con curvas dibujadas automáticamente entre las líneas. Las curvas
se dibujan según se ha indicado en el cuadro de diálogo Propiedades de grupo
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de curvas de PI.
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Abrir el cuadro de diálogo Propiedades de grupo de curvas de PI.
Seleccionar un punto en el dibujo e insertar un PI. Este comando divide una
línea fija en dos líneas fijas con nuevos puntos finales en el punto seleccionado.
Eliminar el PI seleccionado y combinar las dos tangentes eliminando el punto
final compartido.
Separar los dos puntos finales de tangentes consecutivas.
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Seleccionar una entidad del dibujo.
Suprimir una subentidad del dibujo.
ADICIÓN DE LÍNEAS
Para crear geometría de alineación basada en restricciones para las áreas del diseño que requieran
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mantener la tangencia, se añaden líneas fijas, libres o flotantes.
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Tras hacer click en un botón de la barra de Herramientas de composición de alineación, siga las solicitudes
de la línea de comando.
La siguiente tabla muestra los botones de los comandos de línea fija, libre o flotante de la barra de
Herramientas de composición de alineación:
Toolbar En caso de desear…
Alignment
Composition
Añadir una línea fija que atraviese dos puntos.
Añadir una línea fija que atraviese dos puntos. La línea será tangente al extremo
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de la entidad fija o flotante seleccionada.
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Añadir una línea flotante que atraviese un punto que sea siempre tangente a
una curva fija o flotante.
Añadir una línea flotante tangente que atraviese un punto. La línea será siempre
tangente al extremo de una curva fija o flotante.
Añadir una línea libre que sea siempre tangente a una curva fija o flotante,
anterior o posterior a la línea.
ADICIÓN DE CURVAS
A una geometría de alineación se pueden añadir curvas libres, flotantes y fijas.
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Si el diseño incluye áreas que requieren la conservación de la tangencia, se añaden curvas fijas, libres o
flotantes para crear geometría de alineación basada en restricciones.
Tras hacer click en un botón de la barra de Herramientas de composición de alineación, siga las solicitudes
de la línea de comando.
CONSEJO: Cuando se solicita la especificación de un radio, longitud o desfase de P.K., se pueden utilizar
comandos transparentes.
Botones de comandos de curva fija, libre o flotante de la barra de herramientas:
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Toolbar En caso de desear…
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Alignment
Composition
Añadir una curva fija a través de tres puntos.
Añadir una curva fija especificando dos puntos y la dirección en el primero. El
resultado es una curva fija a través de tres puntos.
Añadir una curva fija especificando dos puntos y la dirección en el segundo
punto. El resultado es una curva fija a través de tres puntos.
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Añadir una curva fija especificando dos puntos, un radio y una dirección de
curva. El resultado es una curva fija a través de tres puntos.
Añadir una curva fija tangente al extremo de una entidad y que atraviese un
punto especificado. El resultado es una curva fija que atraviesa tres puntos y
que es tangente al extremo de entidad seleccionado.
Añadir una curva fija especificando un centro, un radio y una dirección de curva.
El resultado es un círculo fijo.
Añadir una curva fija especificando un centro, un punto de paso y una dirección
de curva. El resultado es una curva fija que pasa a través del punto especificado.
Añadir una curva fija especificando un punto, una dirección en el punto y un
radio. El resultado es un círculo fijo con un centro y un radio.
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Añadir una curva flotante enlazada a una entidad de línea o curva fija o flotante
especificando un radio, un punto de paso y un intervalo de ángulo. El resultado
es una curva flotante que siempre es tangente a la entidad a la que está
enlazada.
Añadir una curva flotante enlazada a un extremo de entidad mediante la
especificación de un punto de paso. El resultado es una curva flotante que
siempre es tangente a la entidad a la que está enlazada.
Añadir una curva flotante enlazada a una entidad mediante la especificación de
un punto de paso y una dirección en el punto. El resultado es una curva flotante
que siempre es tangente a la entidad a la que está enlazada.
Añadir una curva flotante enlazada a un extremo de entidad mediante la
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especificación de un radio y una longitud. El resultado es una entidad de curva
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flotante que siempre comienza en el extremo de la entidad a la que está
enlazada.
NOTA Este tipo de entidad de curva flotante se define mediante el extremo de
la entidad a la que está enlazada, el radio y la longitud. A diferencia de una
entidad en la que la ubicación se define con un punto de paso, este tipo de
entidad no está fijada a una ubicación del dibujo. Por tanto, la geometría de
entidad se desplaza con la entidad a la que está enlazada.
Añadir una curva libre enlazada a dos entidades mediante la especificación de
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un radio y un intervalo de ángulo. El resultado es una curva libre que siempre
es tangente a las dos entidades a las que está enlazada.
Añadir una curva libre enlazada a dos entidades mediante la especificación de
un punto de paso. El resultado es una curva libre que siempre es tangente a las
dos entidades a las que está enlazada.
ADICIÓN DE ESPIRALES FIJAS
Las herramientas de composición de alineación permiten añadir espirales fijas a los extremos de entidades
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de alineación.
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Las siguientes entidades se pueden añadir a las espirales fijas:
Línea flotante (siempre tangente a extremo de entidad).
Curva flotante (enlazar a extremo de entidad, radio, longitud)
Curva fija (tangente a extremo de entidad, punto de paso)
Espiral fija.
El resto de opciones para añadir entidades libres o flotantes no son válidas.
NOTA No se puede editar la geometría de este tipo de espiral.
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Para enlazar espirales
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1. Haga click en el menú ALINEAMIENTOS ‐> Editar.
2. En la barra de Herramientas de composición de alineación, haga click en
3. Seleccione la entidad para un punto inicial y una dirección.
4. Seleccione el tipo de espiral: curva de entrada, curva de salida u ovoide.
5. Especifique un radio inicial designando dos puntos en el dibujo o introduciendo un valor en la línea de
comando.
6. Especifique una longitud designando dos puntos en el dibujo o introduciendo un valor en la línea de
comando.
7. Especifique el radio final designando dos puntos en el dibujo o introduciendo un valor en la línea de
comando.
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Las herramientas de composición de alineación se utilizan para añadir una espiral‐curva‐espiral (SCS) a la
alineación.
El comando Espiral‐Curva‐Espiral es similar al comando que añade una curva libre mediante un radio entre
dos entidades. Sin embargo este comando añade una espiral de transición de entrada y otra de salida. EL
grupo de curvas para este comando es el mismo que el grupo de curvas automáticas que se crea cuando
se utiliza el comando Tangente‐Tangente. Sin embargo, con este comando se puede crear un grupo de
curvas SCS entre curvas. imfo@itcadcon.com
Un grupo de curvas espiral‐curva‐espiral no se puede editar mediante pinzamientos, pero se pueden editar
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las entidades a las que está enlazado dicho grupo.
Grupo de curvas SCS entre dos tangentes
Un grupo de curvas SCS situado entre dos tangentes crea espirales simples.
Grupo de curvas SCS entre una curva y una tangente
Un grupo de curvas SCS situado entre una tangente y una curva origina una espiral simple enlazada a la
tangente y una espiral ovoide enlazada a la curva.
Grupo de curvas SCS entre dos curvas
Un grupo de curvas SCS situado entre dos curvas crea espirales ovoides. El grupo de curvas SCS sólo se
debe situar en una configuración en la que el enlace a cualquiera de las curvas genere una situación de
curva ovoide‐curva.
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Haga click en y siga las solicitudes de la línea de comando.
EDICIÓN DE ALINEAMIENTOS
Las ALINEAMIENTOS se pueden editar de diversas formas, incluida la edición mediante pinzamientos, las
herramientas de composición de alineación y las ventanas Parámetros de composición de alineación y
Entidades de alineación.
ALINEACIÓN
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Una alineación se puede editar añadiéndole líneas, curvas o espirales basadas en restricciones.
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Los comandos de edición son los mismos que se utilizan para crear una alineación.
Para editar una alineación mediante las herramientas de composición:
1. Haga click con el botón derecho del ratón en una alineación del dibujo. Haga click en Editar alineación.
2. Haga click en un botón de la barra de Herramientas de composición de alineación para añadir o
suprimir entidades de alineacioes fijas, libres o flotantes.
EDICIÓN DE ALINEAMIENTOS MEDIANTE LA VENTANA PARÁMETROS DE COMPOSICIÓN DE
ALINEACIÓN
Es posible revisar los valores de una entidad sencilla dentro de la alineación y realizar las ediciones
necesarias.
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Las ventanas Parámetros de composición de alineación y Entidades de alineación se pueden utilizar
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conjuntamente. Ésta última muestra todas las entidades de alineación que forman parte de la geometría
de alineación definida. Al seleccionar una fila en la ventana Entidades de alineación, aparecen los atributos
de esa entidad sencilla en la ventana Parámetros de composición de alineación.
NOTA Sólo se pueden editar valores que estén disponibles; el texto que no esté disponible (atenuado) no
se puede editar.
Para editar ALINEAMIENTOS mediante la ventana
alineación del dibujo. Haga click en Editar alineación.
2. En la barra de Herramientas de composición de
alineación, haga click en .
3.
EDICIÓN DE ALINEAMIENTOS MEDIANTE LA VENTANA ENTIDADES DE ALINEACIÓN
La ventana Entidades de alineación permite visualizar todas las entidades de alineación que forman parte
de la geometría de alineación definida.
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Esta ventana muestra un formulario similar a una hoja de cálculo, donde cada fila representa una entidad
de alineación y cada columna un atributo de la entidad de alineación. La finalidad de esta vista consiste en
permitir desplazarse rápidamente por las entidades que constituyen la alineación. Se puede hacer click
con el botón derecho en un encabezado de columna para personalizar la presentación de detalles en las
vistas de columna. Al seleccionar una fila, los detalles de la entidad correspondiente aparecen en la
ventana Parámetros de composición de alineación.
Para editar ALINEAMIENTOS mediante la ventana Entidades de alineación:
1. Seleccione una alineación en el dibujo. Haga click con el botón derecho en la alineación y, a
continuación, click en Editar alineación.
2. En la barra de Herramientas de composición de alineación, haga click en .
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PROPIEDADES DE ALINEACIÓN
hay fichas para los perfiles y las visualizaciones de perfil
asociados con la alineación.
El cuadro de diálogo Propiedades de alineación
presenta las siguientes fichas:
Información‐ Information: Especifica el nombre, descripción y estilo de objeto.
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NOTA: Se muestra por defecto la última ficha abierta del cuadro de diálogo Propiedades de alineación.
2. En el cuadro de diálogo Propiedades de alineación, haga click en la ficha Control de P.K (Chainage imfo@itcadcon.com
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Control).
3. En Punto de referencia, haga click en . El cuadro de diálogo Propiedades de alineación se cerrará.
ADVERTENCIA: El cambio de ubicación del punto de referencia o del valor del P.K. de referencia eliminará
todos los puntos de renumeración de P.K. y todas las velocidades de proyecto, y puede afectar
negativamente a los objetos y datos que se hayan creado a partir de la alineación. Seleccione Aceptar para
continuar o Cancelar para anular esta operación. Utilice los puntos de renumeración de P.K. para cambiar
los P.K. después de crear perfiles y secciones transversales.
4. En el dibujo, designe un punto en el que desee establecer las coordenadas XY para el punto de
referencia. El cuadro de diálogo Propiedades de alineación aparece de nuevo.
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5. En el cuadro Punto de referencia, en P.K., introduzca un valor de P.K. inicial.
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6. En el cuadro Punto de renumeración de P.K., haga click en . El cuadro de diálogo Propiedades
de alineación se cerrará.
7. En el dibujo, designe el punto para el primer punto de renumeración de P.K. El cuadro de diálogo
Propiedades de alineación aparece de nuevo.
8. Repita los pasos 6 y 7 para añadir más puntos de renumeración de P.K.
9. Por defecto P.K. renumerado y Numeración P.K. original tienen el mismo valor. Haga click en la celda
P.K. renumerado e introduzca un nuevo valor.
10. Haga click en la celda Aumentar/reducir para determinar si los valores de P.K. de Punto de
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renumeración de P.K.
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1. Haga click con el botón derecho del ratón en una alineación del dibujo. Haga click en Propiedades de
alineación.
NOTA Se muestra por defecto la última ficha abierta del cuadro de diálogo Propiedades de alineación.
2. En el cuadro de diálogo Propiedades de alineación, haga click en la ficha Velocidades de proyecto.
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3. Haga click en . El cuadro de diálogo Propiedades de alineación se cerrará.
4. En el dibujo, designe el P.K. para la primera velocidad de proyecto. El cuadro de diálogo Propiedades
de alineación aparece de nuevo.
5. Repita los pasos 3 y 4 para añadir más velocidades de proyecto.
6. Por defecto, la velocidad de proyecto es 0. Haga click en la celda Velocidad de proyecto e introduzca
la nueva velocidad.
Una alineación puede tener un número ilimitado de velocidades de proyecto, pero sólo una velocidad en
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cada ubicación de P.K. especificada.
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La velocidad de proyecto se muestra en el cuadro de diálogo Especificación de peralte.
NOTA: Para calcular peraltes en la ficha Peralte se deben especificar velocidades de proyecto.
Para cambiar las etiquetas de alineación
1. Haga click con el botón derecho del ratón en una alineación del dibujo. Haga click en Propiedades de
alineación.
NOTA: Se muestra por defecto la última ficha abierta del cuadro de diálogo Propiedades de alineación.
1. En el cuadro de diálogo Propiedades de alineación, haga click en la ficha Etiquetas.
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2. En la lista Tipo, seleccione el tipo de etiqueta.
3. Elija el estilo de etiqueta para el tipo de etiqueta.
4. Haga click en Añadir para cada tipo de etiqueta que desea mostrar o haga click en Importar conjunto
de etiquetas y, en la lista que ofrece el cuadro de diálogo Seleccionar conjunto de estilos, elija un
conjunto de etiquetas.
5. En la visualización de tabla se puede cambiar el estilo, el incremento de visualización y el P.K. inicial y
final de cada tipo de etiqueta que añada al conjunto de etiquetas.
6. Haga click en Guardar conjunto de etiquetas para abrir el cuadro de diálogo Conjunto de etiquetas de
alineación.
7. En la ficha Información, introduzca un nombre y una descripción para el conjunto de etiquetas.
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8. Si lo desea, en la ficha Etiquetas añada tipos de etiqueta o cambie los estilos o los incrementos.
Perfiles‐ Profiles: Muestra información de los perfiles asociados con la alineación.
Visualizaciones de perfil‐ Profile View: Muestra información para las visualizaciones de perfil
asociadas con la alineación.
Peralte‐Superelevation: Muestra los datos de cada región de peralte una vez realizado el cálculo.
Adición de datos de peralte
Las especificaciones de peralte definen las pendientes de carril de circulación y de arcén que se pueden
utilizar con subensamblajes al crear modelos de obra lineal.
El cuadro de diálogo Especificación de peralte muestra los grupos de curvas de alineación como regiones
de peralte. En este cuadro de diálogo se pueden introducir datos de peralte para puntos clave de una
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geometría de curva de alineación y asignar el archivo Roadway Design Standards. Después de calcular el
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peralte se pueden editar estas especificaciones en la ficha Peralte (Superelevation).
ADVERTENCIA Si la geometría horizontal viola las normas mínimas de las tablas de consulta, por ejemplo,
si el radio de la curva es demasiado pequeño para la velocidad de proyecto, el Visor de sucesos enviará
una advertencia. Se recomienda activar el Visor de sucesos en la sección General de la configuración del
elemento de alineación.
2. Haga click en la ficha Peralte.
3. Haga click en para abrir el cuadro de diálogo Especificación de peralte. Cada curva de la
alineación horizontal aparece en la lista como una región de peralte.
4. En la sección Reglas de diseño, haga click en la celda correspondiente a Nombre de archivo de normas
de diseño y localice un archivo de normas. En función del archivo que seleccione, podrá editar la tabla
de tasas de peralte, la tabla de longitudes de transición y el método de transición completa.
5. Haga click en Aceptar. Si hay datos de peralte previos, recibirá una advertencia indicando que los datos
existentes se sobrescribirán. La ficha Peralte contiene descripciones y valores para cada región.
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6. Haga click en una celda para realizar ediciones. Si lo desea, haga click en para añadir un P.K. de
transición o haga click en para eliminar un P.K. de transición.
GENERACIÓN DE SECCIONES
En Autodesk Civil 3D, las secciones transversales utilizan líneas de muestreo, secciones y vistas en sección,
y todas ellas se administran a través de una colección que recibe el nombre de grupo de líneas de
muestreo. Cada alineación puede tener más de un grupo de líneas de muestreo asociado con ella, el cual
tiene un conjunto único de líneas y secciones de muestreo.
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Las líneas de muestreo se utilizan como objetos de planos lineales que representan la dirección en la que
se cortan las secciones de un conjunto concreto de superficies.
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Las líneas de muestreo son objetos lineales que se utilizan para cortar secciones a través de una alineación.
Las líneas de muestreo tienen sus propios estilos y pueden etiquetarse (por ejemplo, SL‐29). Un conjunto
de líneas de muestreo crea una colección con nombre denominada grupo de líneas de muestreo.
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EL OBJETO SECCIÓN
Los objetos de sección se utilizan para examinar las elevaciones de superficie que hay a lo largo de una
línea de muestreo (a través de una alineación). En Autodesk Civil 3D, cada sección es un objeto.
Las secciones cortan un elemento lineal a una distancia especificada respecto a la izquierda y la derecha.
Por lo general, las secciones se cortan en P.K. concretos a lo largo de una alineación horizontal.
Los objetos de sección se definen mediante los componentes siguientes:
Vértices o puntos de cambio de rasante, en donde una rasante termina y otra puede empezar.
Segmentos lineales, que detallan la pendiente que presenta la superficie entre dos puntos de cambio de
rasante.
Por ejemplo, si una sección se muestrea a partir de una superficie TIN, los cambios de rasante se extraen
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en el punto en el que (el plano vertical definido por) las líneas de muestreo forman intersección con las
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aristas TIN La elevación entre estos dos segmentos lineales se interpola de forma lineal y se une con una
línea recta (suponiendo que la línea de muestreo entre estos dos puntos sea también una línea recta).
Los objetos de vista en sección muestran los datos de sección (tanto los existentes como los
rasantes/diseñados) a lo largo de una línea de muestreo, en cualquier P.K. dado en una alineación
horizontal (HA). Una vista en sección muestra una sección creada a partir de una superficie (TIN u obra
lineal) o de una obra lineal, que es un ensamblaje en un P.K. específico. Encima y debajo de la vista en
sección también es posible visualizar guitarras.
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Una vista en sección, que es muy similar a la visualización de un perfil, es básicamente una rejilla o un
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gráfico con características que se controlan mediante el estilo de vista en sección de que se trate.
Para administrar los estilos de sección y los estilos de etiqueta de sección, utilice el árbol Configuración en
el Espacio de herramientas. Todos los objetos disponen de una colección de estilos de objeto estándar que
permiten crear, editar, copiar y eliminar los estilos de ese objeto.
Para cambiar la forma en la que se visualiza una sección o una etiqueta de sección, utilice un estilo
diferente o edite el estilo:
Estilo de sección: El estilo de sección define la forma en una sección se visualiza en el dibujo.
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Estilos de etiqueta de sección: Los estilos de etiqueta de sección definen la forma en la que una
sección se etiqueta en el dibujo.
estilos de guitarra, los estilos de trazado de grupo y los estilos de plano, utilice el árbol Configuración del
Espacio de herramientas. Todos los objetos disponen de una colección de estilos de objeto estándar que
permiten crear, editar, copiar y eliminar los estilos de ese objeto. imfo@itcadcon.com
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Para cambiar la forma en la que se visualiza una vista en sección o una etiqueta de vista en sección, utilice
un estilo diferente o edite el estilo:
Estilo de vista en sección: Los estilos de vista en sección controlan el formato del gráfico en el que se
muestran las secciones, así como el del título y las anotaciones de los ejes.
Estilo de etiqueta: Los estilos de etiqueta controlan el formato que tendrán las etiquetas de las
elevaciones de desfase en cualquier punto de una vista en sección, así como la profundidad o la
pendiente que habrá entre dos puntos seleccionados de una vista en sección.
Estilo de guitarra: Los estilos de guitarra controlan el formato de las guitarras de sección, que pueden
aparecer encima o debajo de la vista en sección. A efectos de comodidad, defina un grupo de estilos
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de guitarra como conjunto de guitarra. El conjunto completo de estilos de guitarra puede aplicarse a
continuación a una vista de sección con un solo paso, en lugar de aplicar cada estilo de guitarra por
separado.
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Las líneas de muestreo se crean a lo largo de una alineación horizontal existente. Las secciones se cortan
a lo largo de cada una de las líneas de muestreo de un conjunto específico de superficies.
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Puede crear una o más líneas de muestreo que estén asociadas con una alineación. En el árbol Prospector
del Espacio de herramientas, las líneas de muestreo son los hijos de una alineación y aparecen en la
jerarquía de la colección Grupos de líneas de muestreo.
En el dibujo, las líneas de muestreo pueden etiquetarse con anotaciones, incluidos los P.K. y otra
información.
La sección puede visualizarse utilizando la vista en sección.
Para crear una línea de muestreo perpendicular de una anchura de franja determinada a través de una
alineación y en un P.K. específico:
1. Haga click en el menú Secciones‐> Crear líneas de muestreo. El cursor cambia al modo de
selección. El sistema le indica que seleccione una alineación.
2. Realice una de las siguientes acciones:
Pulse Intro para seleccionar de una lista de ALINEAMIENTOS. Haga click en Aceptar.
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En el dibujo, haga click en la alineación horizontal deseada.
3. Especifique un grupo de líneas de muestreo. Una línea de muestreo debe pertenecer a un grupo
de líneas de muestreo. Realice una de las siguientes acciones:
Si éste es el primer grupo de líneas de muestreo que está creando en el dibujo, el cuadro de
diálogo Crear (o Editar) grupo de líneas de muestreo se abre automáticamente. Revise los
estilos por defecto. Cámbielos en caso necesario. Haga click en Aceptar.
Si ya hay un grupo de líneas de muestreo en el dibujo, aparece el cuadro de diálogo
Herramientas de líneas de muestreo.Para asignar un grupo de líneas de muestreo a la línea de
muestreo, seleccione el grupo de líneas de muestreo en la lista. El cursor cambia al modo de imfo@itcadcon.com
selección de P.K. (valor por defecto). El programa le pide que seleccione un P.K.
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4. Realice una de las siguientes acciones:
En la posición de la línea de comando en la que debe especificarse un P.K., introduzca el valor
del P.K. deseado.
En el dibujo, utilice la información del cursor para encontrar el P.K. a lo largo de la alineación.
Haga click en el P.K.
5. Realice una de las siguientes acciones:
En la posición de la línea de comando en la que debe especificarse la anchura de franja
izquierda, introduzca la anchura deseada. Pulse Intro.
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En el dibujo, a la distancia deseada, haga click en el primer punto, que definirá el inicio de la
anchura de franja izquierda. Haga click en el segundo punto, que definirá el final de la anchura
de franja izquierda (es decir, la longitud).
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6. Realice una de las siguientes acciones:
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En la posición de la línea de comando en la que debe especificarse la anchura de franja
derecha, introduzca la anchura deseada. Pulse Intro.
En el dibujo, a la distancia deseada, haga click en el primer punto, que definirá el inicio de la
anchura de franja derecha. Haga click en el segundo punto, que definirá el final de la anchura
de franja derecha (es decir, la longitud).
7. Haga click con el botón derecho para finalizar el modo Por P.K.
Dependiendo del estilo de la línea de muestreo, se dibuja una línea perpendicular a través de la alineación
en la ubicación y con la longitud que se haya especificado. Esta línea de muestreo representa la sección.
NOTA: Para las anchuras de franja izquierda y derecha, puede acoplar una alineación, como la alineación
de una servidumbre de paso. Esto le permitirá definir una anchura variable para las líneas de muestreo.
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gráfico. Es posible trazar varias vistas en sección en un plano que tenga un tamaño y una configuración
concretos.
Una vista en sección es muy similar a una visualización de perfil. Consta de una rejilla o un gráfico con
características concretas que se controlan mediante estilos de vistas en sección. Encima y debajo de
la vista en sección también es posible visualizar guitarras.
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Es posible trazar secciones individuales de una línea de muestreo concreta, o todas las secciones de
un grupo de líneas de muestreo. Para trazar varias secciones, utilice un tamaño de ventana gráfica de
espacio papel para configurar el plano.
Para que la vista en sección resulte más informativa y clara para el usuario, configure las guitarras y
las anotaciones de sección de una vista en sección.
Las vistas en sección se crean para visualizar una sección de terreno existente utilizando líneas de
muestreo cortadas a través de una alineación horizontal. Cada vista en sección debe estar enlazada con
una alineación.
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La vista en sección visualiza las secciones nuevas o existentes. Las secciones también pueden crearse sin
visualizarlas en una vista en sección. Cuando se crea una vista en sección para una alineación, aparece la
lista completa de secciones de la alineación. Seleccione las secciones que desee incluir en la vista en
sección.
Puede cambiar el estilo de visualización de una vista en sección, así como añadir etiquetas y guitarras.
Para crear una vista en sección:
1. Haga click en el menú Secciones ‐> Crear vista.
2. En el cuadro de diálogo Crear vista en sección revise los valores por defecto. Cámbielos en caso
necesario. Haga click en Aceptar. En la línea de comando se le solicita que identifique el origen de la
vista en sección.
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3. En el dibujo, busque una ubicación adecuada para la vista en sección, por ejemplo, fuera del contorno
de superficie, para facilitar la visualización. Haga click en dicha ubicación para definir el origen.
Se muestra la vista en sección, donde se muestra la línea de sección, el título de la vista en sección y las
anotaciones del eje. Dependiendo del estilo, el eje Y de la vista en sección muestra la elevación y el eje X
muestra los P.K. principales (con las anchuras de franja de línea de muestreo o los desfases anotados en
la sección).
Para crear varias vistas en sección:
1. Haga click en el menú Secciones ➤ Crear varias vistas.
2. Enelcuadro de diálogo Crear varias vistas en sección, revise los valores por defecto. Cámbielos en caso
necesario. Haga click en Aceptar.
En la línea de comando, se le solicita que identifique el origen de la vista en sección.
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3. En el dibujo, busque una ubicación adecuada para las diversas vistas en sección, por ejemplo, fuera
del contorno de superficie, para facilitar la visualización. Haga click en dicha ubicación para definir el
origen.
Aparecen las diversas vistas en sección, en donde se muestran el plano subyacente, las líneas de sección,
los títulos de las vistas de sección y las anotaciones de los ejes. Dependiendo del estilo, para cada vista en
sección el eje Y de la vista en sección muestra la elevación y el eje X muestra los P.K. principales (con las
anchuras de franja de línea de muestreo o los desfases anotados en la sección).
NOTAS
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