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La información contenida en este manual fue extraída por Wilmer Pichardo (info@itcadcon.com) para 
IT‐CAD Consultores del programa AutoCAD®, “User Guide” y “Reference Manual” de Autodesk Inc.

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Fecha de elaboración 19 de junio de 2.015. 
   

 
 

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ÍNDICE
ÍNDICE 5 

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INTRODUCCIÓN 9 
CAPÍTULO 1: 10 
OBJETIVOS ‐ REQUERIMIENTOS ‐ INTERFAZ GRÁFICA 10 
OBJETIVOS 10 
CONTENIDO PROGRAMATICO 10 

 
 

REQUERIMIENTOS MÍNIMOS DEL SISTEMA 10 


INTERFAZ DEL USUARIO 11 

 
CINTA DE OPCIONES: ...................................................................................................................... 11 
 

TOOLSPACE: ................................................................................................................................... 12 

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SHORTCUT MENUS: ........................................................................................................................ 12 
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PANORAMA WINDOW: .................................................................................................................. 13 
CAPÍTULO 2: 14 
CREACIÓN DE UN PROYECTO 14 
CONFIGURACION DEL DIBUJO (DRAWING SETTINGS) 14 
UNITS AND ZONE ............................................................................................................................ 15 

 
PESTAÑA OBJECT LAYERS ............................................................................................................... 16 
 

ABBREVIATIONS ............................................................................................................................. 16 
AMBIENT SETTINGS ........................................................................................................................ 16 

 
 

CAPÍTULO 3 17 

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POINTS (TRABAJAR CON PUNTOS) 17 
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PREPARACIÓN DE ARCHIVO DE PUNTOS ....................................................................................... 17 
IMPORTAR PUNTOS ....................................................................................................................... 18 
CONFIGURACION DE PUNTOS DE TERRENO .................................................................................. 19 
POINT LABEL (ETIQUETADO DEL PUNTO) ...................................................................................... 21 
CREACION DE PUNTOS (CREATE POINTS) ...................................................................................... 23 
CREACION DE ESTILO DE PUNTOS: ................................................................................................. 24 

 
 

CREACION DE ETIQUETAS DE PUNTOS: .......................................................................................... 25 
CREACION DE UN GRUPO DE PUNTOS: .......................................................................................... 26  imfo@itcadcon.com   
TABLA DE PUNTOS ......................................................................................................................... 28 
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CAPITULO 4 30 
MODELAMIENTO DIGITAL DE SUPERFICES (SURFACES) 30 
MODELADO DIGITAL DE UNA SUPERFICIE ..................................................................................... 30 
CREACION DE LA SUPERFICIE ......................................................................................................... 31 
DEFINIR DATOS DE SUPERFICIE ...................................................................................................... 32 
BREAKLINES .................................................................................................................................... 33 
EDICIÓN DE SUPERFICIES ............................................................................................................... 37 
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ADICIÓN DE LÍNEAS TIN‐ADD LINE ................................................................................................. 38 
SUPRESIÓN DE LÍNEAS DE REJILLA O TIN – DELETE LINE ................................................................ 38 

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INTERCAMBIO DE ARISTAS –SWAP EDGE ....................................................................................... 39 
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ADICIÓN DE PUNTOS – ADD POINT ................................................................................................ 39 
SUPRESIÓN DE PUNTOS – DELETE POINT ....................................................................................... 39 
MODIFICACIÓN DE PUNTOS – MODIFY POINTS ............................................................................. 39 
CAMBIO DE LA ELEVACIÓN DE UNA SUPERFICIE – RAISER/ LOWER SURFACE .............................. 39 
CONTORNOS – BOUNDARIES ......................................................................................................... 40 

 
VISUALIZACIÓN DE SUPERFICIES .................................................................................................... 41 
 

CREACIÓN DE UN ESTILO DE SUPERFICIE ....................................................................................... 42 

 
NOTAS 43 
 

ANÁLISIS DE SUPERFICIES ............................................................................................................... 45 

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TABLAS Y ETIQUETAS DE SUPERFICIE ............................................................................................. 47 
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CREACION DE UNA SUPERFICIE DE VOLUMEN TIN ........................................................................ 50 
CALCULO DE VOLUMEN EN UNA SUPERFICIE ................................................................................ 51 
NOTAS 52 
CAPITULO 5 53 
EMPLAZAMIENTOS (SITES) 53 

 
COLECCIÓN DE EMPLAZAMIENTOS (SITES) .................................................................................... 54 
 

DESCRIPCIÓN DE LAS PARCELAS (PARCELS) ................................................................................... 55 

 
NOTAS 57 
 

TRABAJAR CON ETIQUETAS (LABELS) ............................................................................................. 59 

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NOTAS 60 
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ESTILO DE TABLA DE PARCELAS ...................................................................................................... 62 
IMPORTAR Y EXPORTAR A LANDXML ............................................................................................. 64 
CAPITULO 6 65 
INTRODUCCION A LAS ALINEAMIENTOS 65 
TAREAS DE CONFIGURACIÓN DE ALINEAMIENTOS ........................................................................ 65 

 
NOTAS 65 
 

TAREAS DE DISEÑO DE ALINEAMIENTOS ....................................................................................... 65 
CREACIÓN DE ALINEAMIENTOS ...................................................................................................... 66 
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NOTAS 66 
CREACIÓN DE ALINEAMIENTOS A PARTIR DE POLILINEAS ............................................................. 67 
USO  DE  LAS  HERRAMIENTAS  DE  COMPOSICIÓN  DE  ALINEACIÓN  PARA  DIBUJAR  ALINEAMIENTOS 
TANGENTE‐TANGENTE ................................................................................................................... 68 
ADICIÓN DE LÍNEAS ........................................................................................................................ 69 
ADICIÓN DE CURVAS ...................................................................................................................... 69 
ADICIÓN DE ESPIRALES FIJAS .......................................................................................................... 71 

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ADICIÓN DE UNA ESPIRAL‐CURVA‐ESPIRAL ................................................................................... 71 
EDICIÓN DE ALINEAMIENTOS ......................................................................................................... 72 
PROPIEDADES DE ALINEACIÓN ...................................................................................................... 73 

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GENERACIÓN DE SECCIONES .......................................................................................................... 76 
NOTAS 80 
NOTAS 81 
 

 
 

 
 

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Los proveedores de software están intentando hacer sus productos más amigables para el 
usuario. Su mejor aproximación hasta el momento ha sido tomar sus antiguos folletos y 
estampar las palabras "amigable para el usuario" en la portada  

 
 

IT‐CAD Consultores  8 años líderes en Capacitación in Company!! 

 
 

INTRODUCCIÓN

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AutoCAD Civil 3D  es  una  Autodesk,  desarrollada  para  profesionales  del  área  de  la  Ingeniería  Civil, 
Arquitectos, Urbanistas y dibujantes del área. Sus rutinas tienen como fuente el programa Civil/Survey de 
Autodesk. Su plataforma de trabajo es el AutoCAD Map, sobre AutoCAD.  
Los trabajos, en los cuales la aplicación de este programa hace más eficiente su desarrollo, son, entre otros, 
los siguientes:  
 Planimetría (producción de planos topográficos en planta).  
 Loteos y parcelamientos. 

 
 

 Modelos tridimensionales de terreno. 
 Curvas de nivel. 

 
 

 Obtención de cortes del terreno. 
 Cálculo de volúmenes producidos por proyectos, tales como excavaciones, plataformas, terrazas, 

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pilas, sumideros, etc.  
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 Informes de cubicación de los proyectos antes expuestos.  
 Diseño en planta de vialidades, canales, presas o de cualquier otro proyecto que se desarrolle a lo 
largo de un eje.  
 Diseño de proyectos, tales como excavaciones, plataformas, terrazas, pilas, sumideros, etc. 
 Diseño de vialidades, canales, presas o de cualquier otro proyecto que se desarrolle a lo largo de 
un de vialidad (peraltes, ensanches, taludes en terraza, etc.).  

 
 

Este manual y el curso fue diseñado bajo una visión profesional en el uso de la aplicación, de una  manera simple 
para que el participante pueda captar efectivamente los conceptos emitidos y comenzar a aprovechar los  imfo@itcadcon.com   
beneficios de la utilización del AutoCAD Civil 3D en su trabajo. 
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CAPÍTULO 1:

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OBJETIVOS ‐ REQUERIMIENTOS ‐ INTERFAZ GRÁFICA
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OBJETIVOS
Que  el  participante  domine  las  diferentes  herramientas  que  nos  proporciona  el  software  para  crear  y 
rotular puntos de levantamientos topográficos, ALINEAMIENTOS de planos viales, creación de modelos de 
terreno, cálculo de volúmenes y creación de curvas de nivel. Desarrollar diseños que involucran proyectos 

 
del  área  civil,  topográfico  y  minero.  Específicamente  Movimientos  de  Tierra,  Terrazas,  Cálculo  de 
 

Volúmenes, Perfiles y Secciones. 

 
 

CONTENIDO PROGRAMATICO

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 Interfaz de Usuario  Diseño de plataformas

 Inserción de Puntos COGO  Calculo de volumen del proyecto

 Perfiles automáticos del terreno  Diseño y etiquetado de alineamiento

 Creación de curvas de nivel  Diseño y etiquetado de rasante

 Visualización de superficies en 3D  Creación de perfiles transversales


 
 Cálculos de volúmenes entre superficies Calculo de movimiento de tierra
 

 Creación de informes de volúmenes  Obtención de informes de volúmenes

 

 

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REQUERIMIENTOS MÍNIMOS DEL SISTEMA

Sistema Windows® 7 64‐bit Enterprise, Ultimate, Professional, or Home Premium edition.
Operativo:
Explorador: Microsoft Internet Explorer 7.0 o posterior.
Procesador: Multi‐Core Intel® Pentium®, Intel® Xeon®, o i‐Series processor or AMD equivalent 

 
with SSE2 technology (CPU de la más alta velocidad recomendado). 
 

RAM: 4GB (16GB recomendado). imfo@itcadcon.com   


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Video: Adaptador de pantalla con capacidad para color de 24 bits para gráficos básicos, 
1024 MB de tarjeta DirectX® 11con capacidad gráfica con Shader Model 3 según lo 
recomendado por Autodesk (1GB recomendado).
Disco Duro:   4GB (instalación).
 

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INTERFAZ DEL USUARIO
La  interfaz  de  usuario  de  AutoCAD  Civil  3D  mejora  el  entorno  de  AutoCAD  estándar  con  herramientas 

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adicionales para crear y administrar información de diseño civil. 
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Los elementos estándar de AutoCAD, como la línea de comando y el espacio de diseño funcionan de la 
misma forma en AutoCAD Civil 3D que en AutoCAD. 

 
 

 
 

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CINTA DE OPCIONES:

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Está organizado en varias Pestañas tales como: Home, Insert, Annotate, Modify, Analyze, etc., las cuales 


a su vez están organizados en Paneles, como por ejemplo la pestaña Home, tiene los paneles: Palettes,

 
Create Ground Data, Create design, Profile & Section Views, etc., dentro de los cuales se encuentran los 
 

íconos de los comandos. Cuando se selecciona un objeto de AutoCAD Civil 3D, se visualiza una pestaña 


contextual de color verde, la cual tiene paneles y comandos inherentes al objeto seleccionado.   imfo@itcadcon.com   
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TOOLSPACE:

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La ventana Toolspace es un componente integral de la interfaz 
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de  usuario  que  permite  acceder  a  comandos,  estilos  y  datos. 


Utilícela para acceder a las fichas Prospector, Settings, Survey y 
Toolbox.  Haga  click  con  el  botón  derecho  en  cada  colección  o 
elemento de estas fichas para acceder a comandos donde: 
 Prospector:  administra  los  objetos  de  diseño,  los  accesos 
directos a datos y los proyectos de almacén. 

 
Settings:  permite  administrar  parámetros,  estilos  y  otros 
 

elementos  de  dibujo  relacionados  con  los  objetos,  como 


formatos  de  archivos  de  puntos,  conjuntos  de  claves 

 
descriptivas y conjuntos de criterios de explanación. 
 

 Survey: permite administrar proyectos, datos y parámetros 

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de topografía. Para obtener más información, consulte Ficha 
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Topografía de Toolspace. 
 Toolbox:  permite  acceder  a  informes  y  extensiones  de  suscripciones  y  para  añadir  herramientas 
personalizadas. Para obtener más información, consulte Ficha Caja de herramientas de Toolspace. 

SHORTCUT MENUS:

Autodesk  AutoCAD  Civil  3D,  utiliza  como  una  de  sus 

 
herramientas  principales,  los  menú  de  Atajo 
 

ampliamente. Estos, se despliegan al momento de hacer 
click en el botón secundario de Mouse en un objeto del 

 
 

dibujo independiente o a un grupo de elementos dentro 
del  Toolspace.  Proveyendo  un  acceso  rápido  a  las 
funciones más comunes con las que trabaja dicho objeto. 

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PANORAMA WINDOW:

En ella se muestra la tabla que conforman los objetos, 

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al  poseer  la  característica  de  flotante  permite 
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mantenerla  abierta  y/o  minimizada  mientras  se 


continua elaborando el plano. En la misma, se pueden 
incluir  varias  tablas  denominadas  vistas  en  diferentes 
Pestañas, donde también, algunas de ellas pueden ser 
editadas. 
 

 
Ejemplo: en el archivo Intro‐1.dwg, en el menú Points 
 

del  PESTAÑA  Prospector  hacer  click  con  el  botón 


derecho del mouse y elegir la opción Edit Points. 

 
 

 
 

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NOTAS: 
 

 
 

 
 

   

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CAPÍTULO 2:

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CREACIÓN DE UN PROYECTO
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Al  proveer  un  manejador  de  proyectos  que  soporta  el  acceso  compartido  para  importar  archivos  de 
proyectos en todo el equipo de trabajo. Este manejador contiene los archivos oficiales de superficies y 
grupos de puntos utilizados, así como también la base de datos de todos los pinos. En el momento que se 
quiera trabajar con un proyecto en particular, abriendo un archivo dentro de la estación de trabajo se 
descargaran las últimas versiones de la data oficial que se necesite. Esta opción es mostrada siempre y 

 
cuando esté seleccionado en el Master View dentro del TAB Prospector. 
 

 
1. Desde el Menú de Aplicaciones  haga click en New Drawing. 
 

2. Seleccione la plantilla _AutoCAD Civil 3D (Metric) NCS.dwt. 


NOTA: Los parámetros establecidos en AutoCAD Civil 3D provienen de muchos valores preconfigurados 

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desde unidades del dibujo, escala y sistema de coordenadas, hasta valores opcionales como, en que capas 
serán creados los diferentes objetos.  

CONFIGURACION DEL DIBUJO (DRAWING SETTINGS)


3. En el Toolspace seleccione el TAB Settings. 

 
 

4. Haga click al botón derecho del mouse en el nombre del archivo y seleccione Edit Drawing Settings. 

 
 

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NOTAS: 

 
 
 

 
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UNITS AND ZONE

Define las unidades, zona horaria, sistema de coordenada y escala donde se establecerá el terreno para 

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que los datos e información queden normalizadas. 
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 Drawing Units:  Se  debe  definir,  si  la  unidad  lineal,  que  se  desea  usar,  será  métrica  (Meters)  o 

 
 

inglesa (Feet). 
 Imperial to metric conversion: se define con que tipo de Sistema de conversion se va a trabajar 

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(Internacional o Norteamericano).
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 Scale Objects Insert for other drawings: permite autoescalar los objetos (bloques) insertados en 


el plano. 
 Set AutoCAD variables to match: indica si se definirá el sistema de variables predeterminado de 
AutoCAD (x,y,z). 
 Angular Units: Se debe definir, si la unidad angular, que se desea usar, será sexagesimal (Degrees) 
o centesimal (Grads).  

 
 Scale: Se definen las escalas de dibujo.  
 

 Custom Scale: define las escalas en caso de que estas no se encuentren en la tabla Scale. 
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 Categories: Seleccione el Datum, en el cual se desea trabajar. El Datum que se elija, dependerá de 
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la cartografía que se esté usando como información. Se seleccionará Venezuela.  
 Available Coordinate Systems: Se elige el uso que corresponda a la cartografía que se está usando 
como fuente de información. Se seleccionará el ICN Regional Map, Lambert, PSAD56 Datum, que 
comprende las longitudes del país.  

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PESTAÑA OBJECT LAYERS

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Define  las  capas  con  la  que  van  a  trabajar  los  objetos 
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inteligentes,  se  pudiéndose  bloquearlos  o  no  según  la 


necesidad del usuario. 
 
 

 
ABBREVIATIONS
 

En esta caja, se definen las abreviaciones de 

 
 

los  objetos  al  momento  de  ser  dibujados  y 


etiquetados. 

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AMBIENT SETTINGS

Se  definen  las  unidades  para 


generales de ploteo, etiquetado, 

 
 

incluyendo  las  variables  para 


corte y relleno dentro del plano. 

 
 
 

 
NOTAS: 

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CAPÍTULO 3
POINTS (TRABAJAR CON PUNTOS)

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El punto es el dato fundamental en los trabajos con Civil 3D, ya que a partir de ellos se construyen las 
demás  estructuras  que  conforman  un  proyecto,  como  alineamientos,  poligonales,  líneas  divisorias  del 
terreno, superficies, etc. Hay que destacar que en Civil 3D los puntos son objetos distintos a los puntos de 
AutoCAD. 
Para este proceso de importación, se debe coincidir con los formatos permitidos por AutoCAD Civil 3D (txt, 
csv, ascii, etc.). Para esto se utiliza Excel o un procesador de textos que permitan organizar los datos en 

 
 

columnas y convertirlo al archivo deseado. 

 
PREPARACIÓN DE ARCHIVO DE PUNTOS
 

El archivo de puntos debe estar separado en columnas o separado por comas y sin título de columna. Es 

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importante tener en cuenta el orden de cada columna para poder definirlo en AutoCAD Civil 3D. 
1. Abra el archivo Puntos.txt que se encuentra en la carpeta de Curso con el bloc de notas. 

 
 

 
 

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Se  puede  observar  el  formato  de  salida  de  dicho  archivo  para  ser  exportado  en  Civil  3d  es  PENZD 
delimitados por espacios conteniendo las siguientes características en la línea 1:  
 P (Punto) = 9

 
 E (Este)= 517533.8100 
 

 N (Norte)= 1168784.4000  imfo@itcadcon.com   
 Z (Elevación)=  16.7560 
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 D (Descripción) = VIA 
 
NOTA: Este formato puede variar según el armado del archivo de puntos. 
 
 

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IMPORTAR PUNTOS

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Desde el Toolspace Anticlick  en Points   Seleccione Create… 
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 En el menú de Create Points seleccione Import Points. 

 
 

 

 
En la caja de diálogo Import Points, con el ícono   
 

seleccione el archivo Puntos.txt que se encuentra en 
la  carpeta  de  Curso,  posteriormente  compruebe  las 

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siguientes opciones y haga click en OK. 
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 Haga Zoom Extents y aparecerán los puntos dibujados en la pantalla.


 
   

 
 

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CONFIGURACION DE PUNTOS DE TERRENO

Para la realización de un proyecto lo más importante son los datos de entrada (puntos, curvas de nivel, 

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breaklines, etc.). Para facilitar el dibujo del terreno se deben configurar los puntos definiendo grupo de 
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puntos, estilos de marcador y etiqueta y por supuesto tener conocimiento del terreno a dibujar. 

PESTAÑA INFORMATION:
En él se encuentran toda la descripción del estilo 
de punto a crear a saber: 
 Name: nombre con el que se asignará al Estilo.

 
 

 Description: características del punto.

 
 

PESTAÑA MARKER:

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En esta caja de dialogo se define el tipo de 
punto y tamaño que tendrán los puntos. 
Existen dos (2) alternativas para seleccionar el 
tipo  de  punto:  Custom Marker  y  AutoCAD
Point.  
 Use Custom Marker: Esta opción permite usar 
todos los tipos de puntos que se muestran en 

 
 

Custom Marker Style.  Para  hacer  uso  de  uno 


de los estilos, solamente hay que seleccionarlo.  

 
 

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Después  de  seleccionar  el  tipo  de  punto,  hay 
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que definir su tamaño en Size. Existen cuatro (4) alternativas para definir el tamaño:  
1. Use Drawing Scale: Ajusta automáticamente el tamaño del texto y de los puntos según la escala 
de  trabajo  a  través  del  Annotation  Scale  ubicado  en  la  parte  inferior  derecho  de  la  pantalla. 

 
2. Use Size Relative To Screen: Esta opción, determina el tamaño del punto, según el porcentaje que 

 
utilizará de la pantalla de dibujo. Por ejemplo, si se elige que el tamaño sea de un 5%, en cada 
 

zoom,  el  punto  ocupará  ese  porcentaje  de  la  pantalla.  Por  lo  tanto,  su  tamaño  será  siempre 
distinto, dependiendo de los zooms que se Hacen.   imfo@itcadcon.com   
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3. Size In absolute Units: Esta opción, determina el tamaño en unidades absolutas. Por ejemplo si se 


elige que el tamaño sea de 0,2 unidades, siempre mantendrá el mismo. No cambiará, según el 
zoom que se le Hacer a la pantalla.  

4. Fixed Scale: Ajusta el tamaño en unidades fijas, cambiando las escalas a conveniencia del usuario. 

5. Size: En este espacio se ingresa el tamaño que se desea. Si se seleccionará Size Relative To Screen 


será en % y si se eligió Size In Absolute Units, será en unidades.  

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 Use AutoCAD POINT for Marker: Esta opción permite usar todos los tipos de puntos disponibles de 
AutoCAD (comando Point Style). 

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PESTAÑA 3D GEOMETRY:
 
En esta caja de dialogo se define la posición en el 
plano de los puntos (elevación). 

 
 

PESTAÑA DISPLAY:

 
 

Se  define  la  posición  en  el  plano  de  los  puntos 
(elevación). 

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View Direction: Esta opción permite configurar 


como se presentaran los puntos dependiendo 
el espacio modelo en que se encuentren (2d o 
3d). 

 Component Display: Muestra y configura la Visibilidad, Capa, Color, tipo de línea, escala de la línea 
con la que se mostrara el punto según el espacio seleccionado. 

 
 

PESTAÑA SUMMARY:

 
 

Muestra las características definidas por el usuario 
para emplearlas en el dibujo. 

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POINT LABEL (ETIQUETADO DEL PUNTO)

Define como un punto se etiqueta en el dibujo. A diferencia 

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de  algunos  objetos  que  disponen  de  varios  estilos  de 
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etiquetas y donde  cada uno aplica a distintos  componentes 


del objeto, los puntos solo representan un estilo de etiqueta. 
 Hacer click en el botón secundario del Mouse en la opción 
Label Styles y seleccionar la opción New. 
 

 
 
 

 
PESTAÑA INFORMATION:
 

En él se encuentran toda la descripción del  estilo de 

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etiquetado de las características son similares a la de 
creación del punto.  
 
 

PESTAÑA GENERAL:
En él se encuentran las características generales de los 

 
etiquetados.  
 

 Label: Se  definen  el  Estilo  de  Texto,  visibilidad  y 


capa con la que se va a trabajar la etiqueta.

 
 

 Behavior: define  el  comportamiento  de  la 


etiqueta;  esto  quiere  decir  si  es  referenciada  al 

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objeto o vista como a su vez el tipo de inserción de 
la misma (encima o debajo del punto de inserción del punto). 
 Orientation Reference: define la rotación de la etiqueta. 
 Object: permite rotar las etiquetas en relación con la orientación cero del objeto. Se puede 
determinar  la  orientación  cero  del  objeto  en  función  de  sus  puntos  inicial  y  final.  Si  el 
vector de objeto cambia en el punto de anclaje de la etiqueta, la orientación se actualizará 
de forma automática. Éste es el parámetro por defecto. 

 
 View: fuerza las etiquetas a alinearse en una orientación de visualización en pantalla en 
 

las  vistas  de  modelo  y  de  diseño.  Se  da  por  hecho  que  el  ángulo  cero  es  horizontal, 
independientemente del giro de Vdin o SCP. Si la vista cambia, la orientación de etiqueta  imfo@itcadcon.com   
se actualizará de forma automática.  
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 WCS (Sistema de coordenadas universales): permite ajustar las etiquetas en relación con 


el ángulo formado entre la vista actual y la vista universal. El cambio de la vista no afecta 
a la rotación de etiquetas respecto al sistema de coordenadas universales.
 Forced Insertion: Permite especificar la posición de una etiqueta en relación con un objeto. Sólo 
se aplica cuando la opción Referencia de orientación está establecida en Objeto y los objetos son 
líneas, segmentos de arco o segmentos de spline.
 None: permite  mantener  la  posición  de  la  etiqueta  según  su  composición  original  en 
relación con el objeto.
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 Top: permite ajustar la posición de la etiqueta por encima de un objeto.
 Bottom: permite ajustar la posición de la etiqueta por debajo de un objeto.

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 Plan Readability: Especifica legibilidad en planta. 
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 Plan Readable: Especifica la rotación del texto para garantizar que todos los componentes de texto 


de las etiquetas se puedan leer con facilidad en la vista en planta.  
 True:  permite  girar  el  texto  para  garantizar  una  fácil  lectura  en  la  vista  en  planta,  o  su 
lectura como si se visualizara desde un ángulo del lado derecho o inferior de la pantalla o 
el papel. 
 False: muestra el texto según se ha insertado.  

 
 

 Readability Bias: Permite especificar el ángulo a partir del cual el texto de etiqueta gira 180 grados 
para mantenerse legible en planta.  

 
 Filp Anchor with Text: Voltea anclajes con el texto. 
 

 True:  permite  asegurar  que  si  se  gira  un  texto  para  conseguir  legibilidad  en  planta  los 
anclajes también se voltearán. 

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 False: la etiqueta volteada siempre es simétrica a la original. 

PESTAÑA LAYOUT:
Define  las  características  visuales  y  de  los 
componentes que aparecerán en las etiquetas de los 
puntos. 
 Component Name: Se  encuentran  los 

 
 

componentes de las propiedades del punto que se 
quiere etiquetar.

 
 General: Se definen las características que llevara 
 

el componente; como nombre, etc.
 Text: define  las  características  del  visuales  del 

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texto como contenido, tamaño, color y ubicación 
después del la característica anterior. 
 Border: define si el Texto del componente ser encerrado en un cuadro (background). 

Ejercicio: Haga click en el ícono   allí se creará un nuevo componente en este caso se renombrará el 
nombre por el de NE, seguir los pasos como aparece indicado en el gráfico. 

PESTAÑA DRAGGED STATE:


 
 

Define las características visuales de la etiqueta al ser 
arrastrado uno de sus componentes. 
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PESTAÑA SUMMARY:
Muestra  las  características  definidas  por  el  usuario 
para emplearlas en el dibujo. 

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CREACION DE PUNTOS (CREATE POINTS)

A  través  de  este  menú  se  accederá  a  las  opciones  de  crear  puntos  según  la 
característica  que  mejor  le  convenga  al  usuario,  desplegándose  el  siguiente 

 
 

cuadro: 
 

 
 

 
 

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Alineación Interpolacion Importar
 Varios
 
 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

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Intersección  
Superficie Pendiente
 
Este cuadro de diálogo permite crear puntos mediante diversas opciones, incluida la importación de datos 
de puntos de un archivo. El cuadro de diálogo Crear puntos puede expandirse para mostrar y editar la 
configuración de creación de puntos. 
Se puede expandir el cuadro de dialogo para acceder a los parámetros que interesan para la creación de 
puntos. Si se efectúan cambios a la configuración en este cuadro de diálogo, dichos cambios se reflejaran 

 
en la configuración del comando Create Points. 
 

NOTAS: 
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CREACION DE ESTILO DE PUNTOS:

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En el Toolspace‐>Settings‐>Point‐>Point Styles haga Anticlick  en Basic y seleccione Copy…  
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 En  la  caja  de  diálogo:  Point Style,  en  la  pestaña  Information,  cambie  el  Name  por 
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LEVANTAMIENTO. 
 Haga click en la pestaña Marker, y en Size\mm ingrese 2.5mm.  
 En la pestaña Display cambie los colores de las capas a cyan (4). Luego Apply, OK. 
 Cree dos (2) Estilos de Puntos denominados VIALIDAD y CUNETA a partir de LEVANTAMIENTO
con colores de capas yellow (2) y Green (3) respectivamente. 

 
 
 

NOTAS: 

 
 

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CREACION DE ETIQUETAS DE PUNTOS:

 En el Toolspace‐>Settings‐>Point‐> Label Styles\Point#‐Elevation‐Description haga Anticlick  y 

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seleccione Copy…  
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 En la  caja de diálogo: Label Style Composer, en la  pestaña Information,  cambie el  Name  por 


LEVANTAMIENTO. 

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 Haga click en la pestaña: Layout y en Component Name: Point Description coloque el texto de 


color Cyan (4). 
 En Component Name cambie a Point Description coloque el texto de color Cyan (4). 
 En Component Name cambie a Point Number coloque el texto de color Cyan (4). 
 En  Component Name cambie a Point Elevation coloque  el  texto  de  color  Cyan (4) y haga 
dobleclick en la intersección de la columna Value con la fila Contents. 

 
 

 En Properties: seleccione Point Elevation, colocar los siguientes valores y al finalizar presione la 
flecha y OK. 

 
 

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 Cree dos (2) Etiquetas de Puntos denominadas VIALIDAD y CUNETA a partir de LEVANTAMIENTO

 
 

con colores de textos yellow (2) y Green (3) respectivamente. 


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CREACION DE UN GRUPO DE PUNTOS:

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Un  grupo  de  puntos  se  utiliza  para  configurar  un  estilo  de  marcador  y  etiqueta  o  agrupar/desagrupar 
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puntos  con  iguales  características  que  permita  utilizarlos  o  excluirlos  en  las  diferentes  opciones  de 
AutoCAD. 
Por  defecto,  Civil3D  define  un  grupo  de  puntos  llamado  _All Points  que  contiene  todos  los  puntos 
insertados en el dibujo. 
 En el Toolspace‐>Prospector‐> Point Group haga Anticlick  y seleccione New…  

 
 

 
 

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 En la caja de diálogo: Point Group Properties, en la pestaña Information, cambie el Name por 
LEVANTAMIENTO.  
 En el frame Default Styles seleccione lo siguiente: 

 
 

 
 

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 En la pestaña Include seleccione , luego Apply, OK y la pantalla quedará de 


la siguiente manera:  

 
 

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CREACION DE OTROS GRUPOS DE PUNTOS:
 En  el  Toolspace‐>Prospector‐> Point Group\LEVANTAMIENTO haga Anticlick   y  seleccione 
Copy…  

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En la caja de diálogo: Point Group Properties, en la pestaña Information, cambie el Name por 


VIALIDAD. 
 En el frame Default Styles seleccione lo siguiente: 

 
 

 
 

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 En la pestaña Include seleccione e introduzca , Apply y OK. 
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 Seguir el mismo procedimiento para crear un grupo de puntos llamado CUNETA y finalmente la 
pantalla se verá así: 

 
 

 
 

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 Guarde el archivo en su carpeta de Cursos con el nombre: Curso_Basico_Civil3d.dwg 
NOTA:  Puede  crear  tantos  Grupos  de  Puntos  como  sea  necesaria  para  separar  analizar  mejor  el 
levantamiento. 
 
 
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TABLA DE PUNTOS

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La tabla de puntos es un reporte de la cartera procesada 
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con  las  coordenadas.  Como  todo  elemento  de  Civil3D, 


contiene estilos personalizables. 
 
 En  el  Ribbon‐>Pestaña Annotate‐> Panel Label &
Tables‐> Add Table ‐> Add Point Table. 
 

 
 

 En el cuadro Point Table Creation en Table Style Seleccione PNEZD Format y en   seleccione 

 
 

 
 En la caja de diálogo: Table Style, en la pestaña Information, cambie el Name por VIALIDAD. 

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 En la pestaña Data Properties en la sección Structure haga dobleclick en los títulos que se muestran 


en el siguiente cuadro: 

 
 

 
 

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 Cambie y desplace a los siguientes valores: 

 
 

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 En  el  cuadro  Point Table Creation  seleccione  el  grupo  de  puntos  Vialidad y  haga  click  en  OK  para 
insertar la tabla en la pantalla: 

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 Repita  los  procedimientos  anteriores  para  insertar  el  Cuadro  de  Coordenadas  de  los  Puntos  de  la 
Cuneta. 
 
NOTAS: 

 
 

 
 

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CAPITULO 4

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MODELAMIENTO DIGITAL DE SUPERFICES (SURFACES)


El modelo digital de superficies que crea AutoCAD Civil 3D es una malla de triángulos irregulares en tercera 
dimensión (3D), cuyos vértices representan los puntos topográficos o los vértices de las curvas de nivel 
digitalizadas. 
Se  pueden  crear  superficies  desde  cero  (0)  y  añadirles  datos  a  continuación  como  también  importar 
superficies existentes desde archivos LandXML, TIN y DGM. 

 
 

Donde las superficies TIN son las formadas a partir de la triangulación de un conjunto arbitrario de puntos 
y las DGM (Modelo de Elevación Digital) son superficies formadas a partir de rejilla regular. 

 
Los puntos y las curvas de nivel son comúnmente una parte de la información de la superficie original, que 
 

se complemente con líneas de rotura (breaklines) y contornos. 

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Las  líneas  de  roturas  constituyen  líneas  de  restricción,  como  muros  de  contención,  cauces  y  orillas  de 
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corrientes de aguas, bordillos o cambios bruscos en la superficie. Los contornos controlan la extensión 
visible de una superficie y pueden utilizarse para crear agujeros. 
En  este  capítulo  se  enseñará  a  modelar  superficies  a  partir  de  información  topográfica.  Para  poder 
desarrollar correctamente la materia, no se seguirá el orden de los comandos, sino según el orden lógico 
del trabajo. 

MODELADO DIGITAL DE UNA SUPERFICIE

 
 

El proceso de modelar una superficie se compone de tres pasos básicos:  
1. Selección de los datos o información topográfica con la cual se calculará la superficie.  

 
 

2. Cálculo de la malla o superficie con la información seleccionada en el paso anterior.  
3. Corrección de la malla. Se arreglan los errores cometidos por el programa durante el cálculo.  

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Estos puntos se desarrollarán detalladamente uno por uno.  
 
NOTAS: 

 
 

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CREACION DE LA SUPERFICIE

 Desde el Toolspace Pestaña Prospector Anticlick  en Surface   Seleccione Create Surface… 

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Se desplegara la caja de dialogo Create Surface y coloque la información como aparece en la figura: 

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Donde: 
 Type: Tipo de Superficie: TIN, GRID, o de Volumen. 
 Surface Layer: Capa con la que se generará la superficie. 

 
Name: Nombre de la superficie a crear. 
 

 Style: El estilo de la superficie. 
 Render Material: tipo de textura que mostrará la superficie en la vista 3D. 
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DEFINIR DATOS DE SUPERFICIE

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Cuando  se  crea  una  superficie,  no  se  puede  visualizar  aún  porque  no  se  han  definido  los  datos  que  la 
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modelarán.  
Definir  una  superficie  es  incluir  los  datos 
capturados  en  campo  para  el  modelado  de  la 
misma, donde: 
 Boundaries:  Limitación  de  la  superficie  o 
Lindero  a  un  área  o  espacio  determinado  por 

 
un elemento existente. 
 

 BreakLines:  BREAKLINESs    naturales  del 


terreno,  polilíneas  2D  o  3D  que  permiten 

 
 

detallar mejor la superficie. 
 Contours:  Curvas  de  Nivel  del  terreno  o 

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polilíneas con elevación. 
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 Dem files:  (Modelo  Digital  de  Elevaciones). 


Superficie rectangular existente. 
 Drawing Objects:  Elementos  del  dibujo  como 
puntos, líneas y polígonos. 
 Points Files: Archivo de puntos de terreno en 
diferentes formatos (txt, csv, etc.). 

 
 Points Groups: Grupo de puntos de terreno. 
 

 
 
 

 
 Desde el Toolspace Pestaña Prospector  Surface  Definition Anticlick  en Point Groups 

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Seleccione Add… 
 Se desplegará el cuadro Point Groups y seleccionará _All Points y haga click en OK. 
 

 
 

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 Deben aparecer las curvas de nivel de la superficie como se muestra a continuación: 

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NOTA: La adición de un conjunto de puntos a una superficie por referencia tiene sentido si no hay que 

 
analizar ni modificar los datos de puntos. El tamaño del archivo de dibujo no se ve afectado y se optimiza 
 

el rendimiento de la aplicación. Sin embargo, si tiene que trabajar con los puntos, debe importarlos al 
dibujo.

 
 

BREAKLINES

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Las  BREAKLINES  se  utilizan  para  definir  elementos  de  superficies  lineales,  como  muros  de  contención, 
bordillos, cumbres y cursos de agua. Los breaklines rotura hacen que la triangulación de la superficie se 
produzca por la línea de rotura, impidiendo el cruce de la misma. Son esenciales para crear modelos de 
superficie precisos, puesto que la forma de los modelos está determinada por la interpolación de los datos, 
y no solo por los propios datos. Se pueden crearse con líneas 3D o polilíneas 3D. Las coordenadas XYZ de 
cada vértice de la polilínea que seleccione se convierten en vértices TIN. Si utiliza líneas 3D, cada línea que 
seleccione se define como una breaklinesde dos puntos. 

 
Las BREAKLINES hacen que la triangulación de la superficie se produzca a lo largo de la línea de rotura, 
 

impidiendo el cruce de la misma. 
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Las  BREAKLINES  resultan  imprescindibles  para  crear  un  modelo  de  superficie  preciso,  ya  que  es  la 
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interpolación de los datos, no solo los datos en sí, lo que determina la forma del modelo. 
 
NOTA: Sólo pueden añadir BREAKLINES a las superficies TIN.

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TIPOS DE BREAKLINES
Para una superficie TIN se pueden definir BREAKLINES estándar, de proximidad, de muro y no destructivas. 

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 Standard: Se define mediante la designación de líneas 3D, líneas características de explanación y 
polilíneas 3D. 
 Proximity: Se define mediante el dibujo o la designación de una línea característica de explanación 
o un objeto  de polilínea  en el  dibujo,  dentro de la  extensión del contorno de la superficie. Las 
coordenadas  XYZ  de  los  vértices  de  la  breaklinesde  proximidad  se  determinan  a  partir  de  los 
puntos TIN de la superficie más próxima de los vértices correspondientes de la entidad a los puntos 

 
 

de definición. 
 

 
 

NOTA: Para especificar BREAKLINES a partir de puntos, es necesario convertir primero los puntos en 3D o 
en polilíneas 3D mediante comando PE.

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 Wall: Se define mediante líneas características de explanación, líneas 3D o polilíneas 3D, o bien 
precisando puntos. Una breaklinesde muro se almacena como una estándar, aunque se define de 
forma diferente: se proporciona un lado de  desfase para toda la breaklinesy una  diferencia de 
elevación para cada vértice o para la breaklinescompleta. 
 Non – destructive: Se define mediante líneas características de explanación y objetos de AutoCAD 

 
abiertos o cerrados. Una breakline no destructiva mantiene la integridad de la superficie original. 
 

AGREGAR BREAKLINES

 
 

 Desde  el  Toolspace Pestaña Prospector   Point Groups   Anticlick   en  LEVANTAMIENTO 
Seleccione Properties… 

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 En el Cuadro Point Group Properties Pestaña Information Default Styles Point Styles apague 
las opciones de Display Marker y Label del Grupo de Puntos. 
 Repita el procedimiento con el Point Group CUNETA. 
 La pantalla debe verse de esta manera: 

 
 

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 Cree una capa llamada “TN‐Breaklines” de color 150 y colóquela como Current. 
 Active solo Node en el OSNAP  y trace una 3DPolyline en los nodos de vialidad como se muestra a
continuación: 

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 Encienda el Point Group CUNETA y repita el procedimiento anterior con los puntos de Cunetas: 

 
 

 
 

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NOTAS: 

 
 

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 Desde  el  Toolspace Pestaña
Prospector   Surface   Definition
Anticlick   en  Breaklines  Seleccione

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Add… 
 En el cuadro Add Breaklines introduzca la 
información: 
 Presione OK. 
 Y  seleccione  las  tres  (3)  3DPolyline  que 
trazó para definir la vialidad. 

 

 

Repita  el  Procedimiento  para  la  Cuneta 


con las dos (2) Polilineas Restantes. 

 
Notará cambios en las curvas de nivel de 
 

la Superficie, adaptándose a partir de las 
breaklines a la realidad como se muestra 

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en la siguiente gráfica: 
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NOTAS: 

 
 

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EDICIÓN DE SUPERFICIES

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El  modelo  de  superficie  creado  por  el  proceso  de 


triangulación  es  tan  preciso  y  exacto  como  la 
información  que  utilizaron  para  generarla.  Pero  aún 
con  datos  extensivos  de  superficies  es  importante 
verificar que el modelo de la superficie sea exacto a la 
superficie  real.  Para  ello  es  necesario  aplicar  ciertas 
modificaciones o ediciones a la superficie. 

 
 

Lo  primero  que  hay  que  hacer  es  identificar  el 


problema  en  el  modelo  de  superficie,  y  comparar  su 

 
dibujo con una fotografía de ese sitio si es posible. 
 

Una  manera  de  identificar  problemas  en  la 


triangulación, es mirar las curvas de nivel y ver donde 

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las  líneas  de  grietas  o  causes  de  ríos  están  mal 


representados,  esto  puede  indicarnos  donde  hay 
problemas  de  triangulación.  La  segunda  manera  de 
identificar  problemas  de  triangulación  es  mirar  una 
sección  de  corte  de  un  área  crítica  para  verificar  el 
comportamiento de la superficie. 
 

 
NOTA: Para  realizar  todas  estas  operaciones, 
 

asegúrese que el estilo de la superficie tiene activada 
la visibilidad de triángulos y puntos.

 
 

 Apague los Point Groups LEVANTAMIENTO, VIALIDAD y CUNETA respectivamente. 

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 Desde  el  Toolspace Pestaña Prospector   Surface   Anticlick  en  Terreno Natural   
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Seleccione Edit Surface Style… y  encienda  los  componentes  de  la  superficie  que  aparecen  a 
continuación: 

 
 

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 La superficie se verá de la siguiente manera, observándose que aparecerán ahora los triángulos y 
puntos pertecientes a la superficie.

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 Para comenzar a editar la superficie solo debe seleccionarla y en el Ribbon automáticamente se 
desplegar el TAB Modify Surface:

 
 

 
 

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ADICIÓN DE LÍNEAS TIN‐ADD LINE

Al  añadir  una  nueva  línea  TIN  a  una  superficie,  se  modifica  el  modo  de  triangulación  de  la  misma.  Los 
puntos finales de una línea nueva deben situarse en los puntos finales del resto de líneas de la superficie. 
Si la línea nueva cruza una o varias líneas de superficie existentes, la superficie volverá a triangular dicha 
área. 

 
 

SUPRESIÓN DE LÍNEAS DE REJILLA O TIN – DELETE LINE

Por  ejemplo,  si  el  modelo  presenta  triángulos  TIN  largos  y  estrechos  en  el  perímetro,  pueden  que  no 
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resulten precisos para la superficie y se deban suprimir. 
Asimismo, se pueden suprimir líneas de rejilla o TIN de superficie dentro de un embalse o de los cimientos 
de un edificio para crear un área vacía. Con la eliminación de estas líneas se impide el dibujo de curvas de 
nivel a través de las áreas vacías. 

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INTERCAMBIO DE ARISTAS –SWAP EDGE

El intercambio de aristas se utiliza para cambiar la orientación de dos de las caras de los triángulos de la 

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superficie  a  fin  de  crear  un  modelo  de  superficie  más  exacto.  Por  ejemplo,  las  aristas  se  pueden 
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intercambiar para hacer coincidir las aristas de los triángulos con cumbres o paulares. 
Para intercambiar una arista, se deben cumplir los siguientes criterios: 
 Debe haber dos triángulos visibles separados por la arista. 
 El cuadrilátero que forman los dos triángulos (separados por la arista) debe ser un convexo. 
NOTA: Para realizar esta operación, hay que asegurarse de que el estilo de la superficie tiene activada la 

 
visibilidad de triángulos. 
 

 
ADICIÓN DE PUNTOS – ADD POINT
 

Utilice el árbol del Prospector para añadir puntos directamente a un modelo de superficie. 

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Los  puntos  se  añaden  a  la  definición  de  superficie  como  operaciones  de  edición,  en  lugar    a  los 
componentes de datos de superficie existentes. 
NOTA Si se van a añadir puntos a una superficie de rejilla, sólo se pueden añadir fuera del borde existente 
o a un agujero sin puntos dentro del área de la superficie. Para realizar esta operación, hay que asegurarse 
de que el estilo de la superficie tiene activada la visibilidad de triángulos.

SUPRESIÓN DE PUNTOS – DELETE POINT

 
 

Utilice  el  árbol  del  Prospector  para  suprimir  puntos  de  una  superficie  y  eliminar  datos  imprecisos  o 

 
innecesarios. 
 

Los  puntos  no  se  suprimen  de  ninguno  de  los  componentes  de  datos  de  superficie  existentes.  Las 
operaciones de supresión de puntos se añaden exclusivamente a la definición de superficie. 

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MODIFICACIÓN DE PUNTOS – MODIFY POINTS

Utilice el árbol del Prospector para cambiar las elevaciones de puntos de superficie sencillos. 
Dichos  puntos  no  se  modifican  en  ninguno  de  los  componentes  de  datos  de  superficie  existentes.  Las 
operaciones de modificación de puntos se añaden exclusivamente a la definición de superficie. 

CAMBIO DE LA ELEVACIÓN DE UNA SUPERFICIE – RAISER/ LOWER SURFACE

 
 

Es posible cambiar las elevaciones de una superficie sumando o restando una cantidad a la elevación actual  imfo@itcadcon.com   
de  todos  sus  puntos,  lo  que  tiene  como  resultado  elevar  o  bajar  la  superficie.  Con  un  valor  positivo 
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aumenta la elevación; con un valor negativo, disminuye. 
 En el Toolspace, en la Tab Prospector, expanda la colección Definition de la superficie, haga click con 
el botón derecho en  Edits, haga click en Raiser/ Lower Surface. 
 Se muestra la siguiente solicitud: 
o Cantidad para añadir a todas las elevaciones: 
 Introduzca un valor positivo para elevar la superficie o un valor negativo para bajarla  
 Pulse ENTER para finalizar la operación. 
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CONTORNOS – BOUNDARIES

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Los contornos son polilíneas cerradas que afectan a la 
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visibilidad  de  los  triángulos  dentro  o  fuera  de  las 


polilíneas. La extensión de la superficie está definida 
por un contorno exterior. Todos los triángulos situados 
dentro del contorno son visibles y todos los triángulos 
situados fuera son invisibles. Las áreas ocultas por los 
contornos no se tienen en cuenta a la hora de hacer 
cálculos como, por ejemplo, el área total y el volumen. 

 
 

Los contornos de superficie se definen seleccionando 
los polígonos existentes en el dibujoTipos de contorno. 

 
Se admiten los tipos de contorno siguientes: 
 

 Exterior ‐ Outer: Define el contorno exterior de 
la  superficie;  todos  los  triángulos  dentro  del  mismo 

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son  visibles  y  los  triángulos  que  se  encuentran  fuera 


son invisibles. 
 
NOTA: Se pueden definir varios contornos exteriores, pero sólo se muestra el último contorno exterior 
definido. Se puede utilizar la definición de la superficie para alternar entre varios contornos exteriores.

 
 

 Ocultar: Permite aplicar una máscara a áreas de la triangulación de forma que las curvas de nivel 
no sean visibles en el área; se utiliza para perforar una superficie (por ejemplo, la huella de un 

 
edificio). 
 

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NOTA: Al  utilizar  un  contorno  oculto,  no  se  suprime  el 
área de la superficie oculta. Toda la superficie permanece 
intacta.  Si  hay  líneas  TIN  de  superficie  que  se  desean 

 
eliminar  de  la  superficie,  se  debe  utilizar  el  comando 
 

Suprimir línea. imfo@itcadcon.com   
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EJERCICIO: AGREGAR UN CONTORNO EXTERIOR A UNA SUPERFICIE
Se insertará una polilínea a partir de un archivo DWG externo y creará un contorno exterior de superficie 
a partir de la polilínea. 

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 Zoom Extents (ZE). 
 Dibuje una polilínea cerrada en los puntos extremos del levantamiento. 
 En  el  Toolspace,  en  el  Tab  Prospector,  bajo  la  colección  Superficies,  expanda  la  superficie 
Topografía Original, luego expanda la colección Definition. Haga click con el botón derecho en 
Contours y seleccione Add. 

 
 Se abre el cuadro de diálogo Add Boundaries. 
 

 En las propiedades de contorno, utilice los parámetros como aparecen en el grafico. 

 
 Haga click en Ok para aceptar los valores y cerrar 
 

el cuadro de diálogo. 

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En el dibujo, seleccione la polilínea que trazó. El 
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contorno  se  añade  a  la  definición  de  superficie  y  la 


visualización  de  la  superficie  en  el  dibujo  queda 
delimitada  al  área  definida  por  el  nuevo  contorno 
exterior. 
 También puede ocultar la polilínea  apagando la 
capa C‐TOPO‐BNDY. 

 
 

 
 

 
 
 

VISUALIZACIÓN DE SUPERFICIES

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Para visualizar una superficie en 3D, se selecciona el elemento y con Anticlick se elige la opción Object
Viewer (Visor de Objetos). Se pueden utilizar comandos para el manejo de herramientas, vistas y estilos 
Incluso también se pueden realizar capturas de pantalla y guardar en formatos de imágenes Jpg, Png, etc. 
Los  estilos  de  superficie  contienen  la  configuración  de  visualización  y  parámetros  para  la  creación  de 
objetos de datos de superficie, incluidos los siguientes: 
 Bordes – Boundary:  Se  incluye  la  visualización  de  las  líneas  de  curva  nivel,  así  como  las  de  las 
curvas de nivel maestras, de depresión y definidas por el usuario. 

 
 

 Rejilla – Grid Se incluye la visualización de las rejillas principal y secundaria. 



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Puntos‐ Points: Todos los puntos de superficie TIN o de rejilla 
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 Triángulos – Triangles: Información de caras TIN  
 Análisis: Se incluyen las direcciones, las elevaciones, las pendientes y las flechas de pendiente. 
 Desagües‐ Watersheds: Visualización del análisis de desagües. 
 

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CREACIÓN DE UN ESTILO DE SUPERFICIE

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Utilice el TAB Settings para crear un estilo de superficie. 
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Un estilo de superficie permite definir la visualización de la superficie en el dibujo. El estilo de superficie 
se puede aplicar a superficies TIN, de rejilla o de volumen. 

PARA CREAR UN ESTILO DE SUPERFICIE


1. En el Toolspace, en la TAB Settings , haga click con el botón derecho del ratón en la colección 
Surface Styles y, a continuación, haga click en New. 

 
 

2. En el TAB Information dentro de la opción Name ingrese TN. 
3. Para definir la visualización de los bordes de la superficie, haga click en el TAB  Borders y precise 

 
 

las opciones para la Geometría 3D, la visualización y la cota de referencia. 
 Borde Display Mode: Especifica  cómo  se 

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muestra el borde: 
 Use Surface Level: muestra borde con sus valores 
reales de elevación. 
 Flatten Level:  permite  aplanar  o  proyectar  el 
borde hasta el valor de elevación especificado. 
 Exgerate Level:  permite  ajustar  la  escala  del 

 
borde conforme al factor especificado 
 

 
 Borders Types:  Mostrar  Bordes  Exteriores  e 

 
 

Interiores. 

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Datum: Utilizar cota de referencia, Proyectar rejilla en cota de referencia y Elevación de cota de 
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referencia. 
 
4. Para definir la visualización de las curvas 
de nivel, haga click en el TAB Contours y precise los 
parámetros de geometría 3D, leyenda, intervalos, 
depresiones y suavizado. 

 
 

 
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5. Para  definir  la  visualización  de  la  rejilla  de  la 
superficie,  haga  click  en  el  TAB  Grid  y  precise  los 
parámetros 

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6. Para  definir  la  visualización  de  los  puntos  de  la 
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superficie,  haga  click  en  el  TAB  Points  y  precise  los 


parámetros 
 
 
 
 

 
 

 
 

 
 

NOTAS 

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7. Para definir la visualización de las triangulaciones 
de la superficie, haga click en el TAB Triangles y precise 

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los parámetros. 
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8. Para definir la visualización de los desagües en la 
superficie, haga click en el TAB Watersheds y precise 
los parámetros. 
 
 
 

 
 
 

 
 
 

 
 

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9. Para  definir  la  visualización  de  los  análisis  en  la 
superficie, haga click en el TAB Analysis y precise los 
parámetros. 
 

 
 
 

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10. Para  definir  la  visualización  de  los  diversos 
componentes  en  la  superficie,  haga  click  en  el  TAB 
Display. 

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11. Para ver información de resumen sobre el estilo, 
haga click en la TAB Summary. 
12. Haga  click  en  Apply  y  luego  en  Aceptar  para 
finalizar 
 
 

 
 

 
ANÁLISIS DE SUPERFICIES
 

Se  pueden  realizar  muchos  tipos  análisis  relacionados  con  las  superficies,  incluyendo  curvas  de  nivel, 

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direcciones, elevaciones, pendientes, flechas de pendiente, desagües y rutas de gota de agua. 
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Entre los tipos de análisis de superficie se incluyen los siguientes: 
 Direcciones – Directions: Se utiliza  el análisis de orientación. Permite modelar los triángulos de 
superficie de diferente forma de acuerdo con la dirección hacia la que se orientan. 
 Elevaciones – Elevations: Se utiliza para el análisis de guitarras de elevación. Permite modelar los 
triángulos superficie de forma diferente de acuerdo con su intervalo de elevación. 

 
Pendientes – Slopes: Se utiliza para el análisis de pendientes. Permite modelar los triángulos de 
 

superficie de forma diferente de acuerdo con el intervalo de pendiente en el que se encuentran. 
 Flechas de Pendiente‐ Slopes Arrows:  Se  utiliza  para  el  análisis  de  dirección  de  pendiente, 

 
 

permitiendo colocar una flecha direccional de pendiente en cada centroide del triangulo. El color 
de la flecha se basa en el color asignado a un intervalo de pendientes, de modo similar al análisis 

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de pendiente. 
 Curvas de nivel – Contour: Se utiliza para el análisis de curvas de nivel, permite modelar líneas de 
curva de nivel de forma diferente de acuerdo con su intervalo de elevación. 
 Curvas de nivel definidas por el usuario:  se  utiliza  para  el  análisis  de  curvas  de  nivel.  Permite 
modelar las líneas de curvas de nivel definidas por el usuario de forma diferente de acuerdo con 
su intervalo de elevación. 

 
 Desagües – Watersheds: modela los desagües de forma diferente de acuerdo a su tipo. 
 

 Gota de Agua‐ Water Drop:  se  utiliza  para  rastrear  la  recta  que  seguirá  el  agua  a  trabes  de  la  imfo@itcadcon.com   
superficie. 
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El análisis de gota de agua se realiza mediante una utilidad independiente a la que se puede acceder desde 
el menú principal haciendo click en Surfaces‐> Utilities‐> Water Drop. 
 

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CREACIÓN DE ANÁLISIS DE SUPERFICIE 
El TAB Analysis de la caja de dialogo de Surfaces Settings, permite configurar la visualización del análisis, 

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mientras el TAB Analysis del cuadro de Surfaces Properties permite crear el análisis en sí. 
Para realizar un análisis de superficie se recomienda seguir estos pasos: 
1. En el Toolspace, en el TAB Settings , haga click en el botón derecho del Mouse en la colección Surfaces 
Styles y luego en la opción New. 
2. En  la  caja  de  dialogo  Surface  Style,  haga  click  en  el  TAB  Information  y  asigne  un  nombre  y  una 
descripción al estilo. 

 
 

3. Haga click en el TAB Analysis y modifique las propiedades según sus conveniencias. 
4. Haga  click  en  la  TAB  Display  y  modifique  la  configuración  de  visualización  para  que  el  análisis  se 

 
 

muestre correctamente. 
5. Haga click en OK para guardar el Estilo y cierre la caja de dialogo Surface Style. 

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6. En el Toolspace, en la Tab Prospector, expanda la 
colección Surfaces, haga click con el botón derecho de 
Mouse en la superficie que desea crear el análisis y a 
continuación,  haga  click  en  la  opción  Surface 
Properties. 
 
 

 
 

 
 

 
 

 
7. En  la  caja  de  dialogo  Surface  Properties,  haga 

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click  en  el  Tab  Analisys  y  seleccione  el  que  desee 


según  la    lista  de  los  tipos  De  Analysis.  (El  Tab 
Analisys muestra campos y opciones que varían en 
función del tipo de análisis seleccionado).  
8. Si desea, también, puede seleccionar un tipo de 
leyenda. 
9. Modifique  el  intervalo  o  los  parámetros  del 
 
 

desagüe según sea necesario y haga click en el botón 
para generar el análisis. 
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10. Puede también modificar los detalles del análisis 
editando los campos de la tabla Detalles. 
 

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DIBUJO DE RUTAS DE GOTA DE AGUA (WATER DROP)
La utilidad de Water Drop permite rastrar la ruta que sigue el agua a trabes de una superficie, dibujando 
una polilínea en 2D o 3D que representa el agua mientras fluye hacia abajo. Si el canal se divide, se dibujan 

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nuevas polilíneas para seguir cada ruta de gota de agua; como por ejemplo, se pueden dibujar varias rutas 
a partir de una línea de curva de nivel para ilustrar el flujo de agua en distintos puntos a lo largo de la 
curva. 
Ejemplos para cada tipo de línea: 
 Polilínea 2D: es necesario delinear un área que pueda representar el desagüe para el análisis de 
escorrentía de agua. Para ello se crea una polilínea en 2D por los comandos de AutoCAD. Ésta se 

 
puede utilizar a continuación para consultar el área y realizar diversos análisis. 
 

 Polilínea 3D:  si  se  desea  realizar  la  visualización  y  el  tendido  de  las  líneas  sobre  la  superficie. 

 
también se pueden crear líneas características de explanación a partir de las líneas de gotas de 
 

agua. 
Pasos para realizar el análisis de gota de agua. 

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Haga click en el menú Surfaces‐> Utilities‐>Water Drop. 
1. Si hay disponible más de una superficie en el dibujo, escoja la superficie a la cual aplicara el análisis de 
gota de agua. 
2. En la caja de dialogo Water Drop, en la rejilla Properties, haga click en la celda de la columna Value 
para la Capa de Ruta. Escriba el nombre para la capa en la que desea dibujar la polilínea de gota de 
agua o haga click en para seleccionar una capa. 

 
 

3. Para especificar el tipo de polilínea que se desea utilizar para la ruta de la gota de agua, haga click en 
el campo Path Object Type y seleccione el tipo. 

 
4. Para especificar que desea dibujar una marca al comienzo de la ruta de gota de agua, haga click en el 
 

campo Place Marker at Start Point en punto inicial (seleccione Yes/No). 

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5. Para establecer el estilo de la marca del punto inicial, haga click en la propiedad Start Point Marker 
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Style.  Haga  click  en  Aceptar.  (Para  estar  seguro  que  los  cambios  realizados  en  la  configuración  de 
Water Drop se mantienen, es necesario asegurase de que el parámetro de dibujo Guarda cambios de 
comandos en configuración está establecido en Sí). 
6. Haga click en un punto de la superficie para indicar el inicio de la ruta de la gota. 
7. Haga click en otro punto para dibujar otra gota de agua o pulse Enter para terminar. 

 
 

TABLAS Y ETIQUETAS DE SUPERFICIE

Las  superficies  cuentan  con  estilos  de  tablas  y  etiquetas  que  permiten  controlar  el  aspecto  y  el 
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comportamiento de las mismas en el dibujo. 
 Etiquetas de Superficie:  Las  superficies  se  pueden  etiquetar  automáticamente  al  crearlas 
mediante  los  estilos  de  etiqueta  correspondientes.  Tras  crearlas,  también  es  posible  añadir 
etiquetas a los diversos componentes de la superficie. 
 Tablas de Superficie: para insertar tablas de leyendas de superficie en un dibujo se pueden utilizar 
comandos. Las tablas de leyendas de superficie se utilizan para mostrar información de análisis de 
superficie. Al insertar una tabla en un dibujo, la información detallada se la superficie se introduce 
en la tabla. 
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ESTILOS DE ETIQUETA DE SUPERFICIE
Se pueden crear de los siguientes tipos: 

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Estilo de Etiqueta de Superficie Etiqueta
Pendiente (slope) Una  pendiente  de  una  superficie.  Puede  tratarse  de  la 
pendiente en un punto único, si se encuentra en una cara 
TIN o celda de rejilla de superficie, e inclusive entre dos (2) 
puntos. 

 
 

Elevación de punto (slope level) Una ubicación de punto aleatorio con elevación en cualquier 


lugar de la superficie.| 

 
 

Desagüe (watershed) El  centroide  de  un  desagüe  cuando  se  muestra  el 
componente. 

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Curva de nivel (Contours) Curvas  de  Nivel  en  incrementos  principales,  secundarios  y 
definidos por el usuario. 
 

ESTILOS DE ETIQUETA DE CURVA DE NIVEL


La caja de dialogo Crear Etiquetas de Curvas de Nivel, es una ventana sin modalidad que se utiliza para 
añadir líneas de etiqueta de curva de nivel a una superficie permitiendo lo siguiente: 

 
 

1. Opciones de espaciado y ubicación de etiquetas. 
2. propiedades de incremento y estilo de etiqueta de curva de nivel maestra. 

 
 

3. Propiedades de incremento y estilo de etiquetas de curvas de nivel. 
4. Estilo de etiqueta de curvas de nivel definidas por el usuario. 

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ADICIÓN DE ETIQUETAS DE CURVAS DE NIVEL
Para  añadir  etiquetas  de  curvas  de  nivel  a  una 
superficie  se  utiliza  la  barra  de  herramientas  (Add 

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Surface Labels). 
 

 
 
 

 
 

 
Esta  Caja  de  Dialogo  se  utiliza  para  especificar  lo 

 
siguiente: 
 

 Opciones de espaciado y ubicación de etiquetas: 

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se  puede  utilizar  una  línea  o  polilínea  existente  como 
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línea  de  etiqueta  o  dibujar  directamente  líneas  de 


etiqueta para una o varias curvas de nivel. Etiquetas de 
Curva  de  nivel  definidas  a  partir  de  una  línea  y  una 
polilínea. 
 
NOTA: La  línea  utilizada  para  colocar  las  etiquetas  de 

 
curva de nivel es una línea o polilíneas de AutoCAD. LA 
 

forma  más  sencilla  de  ocultar  la  línea  e  impedir  que  se 

 
trace  es  colocar  en  una  capa  especifica  asignándole 
 

propiedades a la capa como (apagada, bloqueada, etc.).

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 Estilo de etiqueta de curva de nivel: Permite 
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especificar  si  se  desea  etiquetar  las  líneas  de  curva  de 
nivel.
 Estilo de etiqueta de curva de nivel definida por
el usuario: Permite  especificar  si  se  desea  etiquetar  las  líneas  de  curva  de  nivel  maestra.  Permite 
especificar si se desea etiquetar las líneas de curvas de nivel definidas por el usuario.

 
PARA AÑADIR ETIQUETAS DE CURVAS DE NIVEL
 

1. Haga click en el menú Surfaces ‐> Add Surface Label ‐> Add Surface Label.  imfo@itcadcon.com   
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2. Para cambiar y seleccionar la superficie en la que desea crear las etiquetas de curva de nivel, haga click 
en la superficie en la lista del cuadro de dialogo.  
3. Haga  click  en  la  flecha  junto  al  botón  de  ubicación  de  la  etiqueta  para  seleccionar  una  opción  de 
ubicación. 
4. Puede ser una de las siguientes: 
a. Línea de etiqueta sencilla. 
b. Línea de etiqueta de Grupo. 
c. Etiquetar a partir de objetos. 
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5. Si va a utilizar la ubicación de la Línea de Etiqueta de grupo y necesita etiquetas de interior de grupo 
múltiple, asegúrese de que la opción Etiquetar interior de grupo múltiple esté seleccionada y que ha 

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indicado el intervalo de espaciado en el campo adyacente. 
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6. Para  etiquetar  curvas  de  nivel  maestras,  asegúrese  de  que  la  opción  etiquetar  maestras  este 
seleccionada. 
7. Para etiquetar curvas de nivel, asegúrese de que la opción Etiquetar secundarias este seleccionada. 
8. Para etiquetar curvas de nivel definidas por el usuario, asegúrese de que la opción Etiquetar definidas 
por el usuario, este seleccionada. 

 
 

9. Tras establecer las opciones de etiquetado en la barra de herramientas, siga las solicitudes de la línea 
de comando para añadir etiquetas a la superficie. 

 
 

CREACION DE UNA SUPERFICIE DE VOLUMEN TIN

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Una  superficie  de  volumen  TIN  es  una  composición  de  puntos  en  una  superficie  base  (inferior)  y  una 
superficie de comparación (superior). 
Proporciona una diferencia exacta entre ambas superficies, por lo que el valor Z de cualquier punto de la 
superficie de volumen es exactamente la diferencia entre el valor Z de la superficie de comparación en ese 
punto y el valor Z de la superficie base en ese punto. Esto se cumple si las superficies base y de comparación 
son ambas de rejilla, ambas TIN o una de cada tipo. 
Una superficie de volumen es un objeto de superficie continuo. Por tanto, se pueden mostrar curvas de 
nivel  y  puntos  de  desmonte  y  terraplén,  añadir  etiquetas  a  los  mismos  y  añadirlos  a  un  proyecto.  El 

 
 

volumen  (desmonte,  terraplén  y  neto)  de  una  superficie  de  volumen  constituye  una  propiedad  que  se 
puede visualizar seleccionando Surfaces Properties. 

 
Si solo se desea consultar y obtener información acerca de un volumen de superficie o un volumen incluido 
 

de límite, se pueden usar las utiliades de Volúmenes y Volúmenes incluidos en el límite. 

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PARA CREAR UNA SUPERFICIE DE VOLUMEN TIN:


1. En el menú Surfaces haga click en Create Surface. 
 
2. En el cuadro de dialogo Create Surface, en la lista 
Type, Seleccione TIN volume surface. 
3. Coloque los valores según el grafico. 

 
 

4. En la rejilla propiedades, Hacer click en la celda 
de  la  columna  Valor‐Value  correspondiente  a  la 
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propiedad Nombre e indique un nombre a la superficie 
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(para  asignar  un  nombre  a  la  superficie,  se  puede 


hacer  click  en  el  nombre  por  defecto  e  indicar  uno 
nuevo o bien utilizar el cuadro de dialogo Plantilla de 
nombre). 
5. Para cambiar el estilo de la superficie, en la rejilla de propiedades, Hacer click en la propiedad Estilo y, 
a continuación, Hacer click en la columna Value. 
6. Se muestra el cuadro de dialogo Seleccionar estilo de superficie. 

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7. Para cambiar el estilo del material de modelado de la superficie, en la rejilla de propiedades Hacer 
click en la propiedad Estilo de material de modelado y luego en la columna Value. 
8. Se muestra el cuadro de dialogo Seleccionar estilo de material de modelado. 

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9. Hacer  click  en  la  propiedad  superficie  base  para  seleccionar  la  superficie  base  (inferior).  Escribir  el 
nombre de la superficie y / o Hacer click en el botón derecho del Mouse para abrir el cuadro de dialogo 
Seleccionar  superficie  base  donde  podrá  seleccionar  la  superficie  en  la  lista  y  siguiendo  las 
instrucciones de la línea de comando. 
10. Hacer  en  la  propiedad  Superficie  de  comparación  para  seleccionar  la  superficie  de  comparación 
(superior).  Escribir  el  nombre  de  la  superficie  o  hacer  click  en  (…)  para  abrir  el  cuadro  de  diálogo 

 
 

Seleccionar  superficie  de  comparación  donde  podrá  seleccionar  la  superficie  en  la  lista  (se  puede 
designar una superficie en el dibujo haciendo click en (imagen) y siguiendo las instrucciones de la línea 

 
de comando. 
 

11. Hacer click en Aceptar para crear la superficie. 

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CALCULO DE VOLUMEN EN UNA SUPERFICIE

Utilice las utilidades de superficie para consultar las diferencias de volúmenes compuestas e incluidos en 
el límite entre superficies., los volúmenes compuestos utilizan las superficies tanto superior como inferior 
para establecer los valores de volumen neto, de desmote y de terraplén. Los volúmenes incluidos en el 
límite utilizan un objeto existente de AutoCAD (polilínea o polígono) para calcular los volúmenes neto del 
área delimitada por el objeto. 

 
 

CALCULO DE VOLÚMENES COMPUESTOS

 
 

Es posible calcular volúmenes con el método compuesto, que triangula una nueva superficie basándose 
en los puntos de dos (2) superficies distintas, en este método se utilizan los puntos de ambas superficies, 

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así  como  cualquier  ubicación  en  la  que  las  aristas  del  triangulo  entre  las  dos  (2)  superficies  se  crucen; 
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donde las nuevas elevaciones de la superficie se crucen. Las nuevas elevaciones de la superficie compuesta 
se  calculan  a  partir  de  la  diferencia  de  las  elevaciones  de  las  dos  (2)  superficies.  Con  este  método  se 
obtienen medidas de volumen precisas entre las dos definiciones de superficie. 
Pasos para calcular volúmenes de superficies compuestos: 
1. Abrir, crear o importar superficies TIN o de rejilla para las que desea medir el volumen compuesto 
(la utilidad Volúmenes compuestos compara). 

 
 

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2. En el menú Surfaces, hacer click en Utilities‐>Volumes. 
3. Realizar una de las siguientes acciones: 

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a. En  la  Caja  de  Dialogo  Panorama,  hacer  click  el  icono  para  crear  un  nuevo  cálculo  y 
selecciones las superficies para comparar haciendo click en la opción <select surface> de 

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las columnas Base Surface y Comparison Surface. 
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b. En  Luego  de  designar  las  superficies,  se  calculan  los  volúmenes  y  se  muestran  los 
siguientes tipos de información: 
 Cut (Desmonte o corte): Cantidad de material que se debe eliminar. 
 Fill (Terraplén o relleno): Cantidad de material que se debe añadir. 
 Net (Malla o neto): diferencia entre el corte y relleno. Como por ejemplo si un volumen 

 
tiene 200 m3 de corte y 100m3 de relleno, el volumen neto es de 100m3 de corte. 
 

 Grafico Neto: representación grafica en porcentaje del volumen total. El neto de relleno 
se muestra como una barra verde que indica que es necesario eliminar el material. 

 
 

NOTAS 

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CAPITULO 5
EMPLAZAMIENTOS (SITES)

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Los emplazamientos (sites) se utilizan para recopilar o agrupar colecciones (parcelas, ALINEAMIENTOS 
y explanaciones) en función de la topología que tienen en común. Los más conocidos son mapas de 
suelos, desagües y subdivisiones. Los emplazamientos se pueden superponer geográficamente unos 
sobre otros, tal y como se muestra la ilustración, al mismo tiempo que se mantienen independientes. 
Por  ejemplo,  un  mapa  de  suelos  y  una  subdivisión  con  carreteras  y  parcelas  pueden  estar 
superpuestos,  pero  permanecer  independientes  entre  sí,  lo  que  indica  que  una  parcela  que  se 

 
 

encuentre  en  un  emplazamiento  de  suelos,  nunca  le  afectará  una  Alignment  situada  en  un 
emplazamiento de subdivisión, incluso aunque sus extensiones se superpongan. 

 
 

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Todos  los  objetos  en  una  colección  de  topología  de  un  emplazamiento  comparten  una  topología 
común y están relacionadas entre sí (la edición de un objeto puede producir cambios en otros objetos 

 
que comparten la misma topología, al crear parcelas, ALINEAMIENTOS y explanaciones, se especifica 
 

un  emplazamiento  para  las  mismas;  si  se  crean  estos  objetos  antes  de  crear  explícitamente  un 
emplazamiento, se crea uno ya por defecto denominado Emplazamiento I. Hay que destacar que en  imfo@itcadcon.com   
un objeto ya sea Alignment, parcela y explanacion, solo puede existir en un único emplazamiento). 
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COLECCIÓN DE EMPLAZAMIENTOS (SITES)

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El  árbol  Prospector  se  utiliza  para  acceder  a  la  colección 
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Emplazamientos,  que  puede  contener  una  o  varias  colecciones  de 


topología  de  emplazamiento.  Cada  colección  de  topología  de 
emplazamiento  contiene  colecciones  de  ALINEAMIENTOS, 
explanaciones y parcelas: 
 
Se  pueden  asignar  nombres  a  las  colecciones  de  topología  de 

 
emplazamiento,  pero  no  se  puede  modificar  el  nombre  de  la 
 

colección  Emplazamientos.  Para  ver  los  emplazamientos  de  la 


colección se debe expandir el nodo de la colección Emplazamientos. 

 
En la vista de la lista de la Tab Prospector, se muestran los nombres 
 

del emplazamiento junto con los valores correspondientes de área y 
perímetro.  Para  acceder  a  todas  las  funciones  relacionadas  con  el 

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emplazamiento se debe hacer click en el botón derecho del Mouse 
en  la  colección  Emplazamientos  y  en  una  colección  de  topología 
guardada dentro del Árbol de la Tab Prospector. 

COLECCIÓN DE TOPOLOGÍA DE EMPLAZAMIENTO


Las colecciones de topología guardadas en la colección Emplazamientos del árbol del Prospector, permiten 
editar o mostrar las propiedades de un emplazamiento específico, incluyendo su nombre, descripción y 

 
geometría 3D. 
 

Cada colección de topología de emplazamiento, posee colecciones de ALINEAMIENTOS, explanaciones y 
parcelas. 

 
 

Haciendo click en el botón derecho del Mouse en la colección de topología de emplazamiento guardada 
para realizar las siguientes acciones: 

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 Editar y visualizar las propiedades del emplazamiento, incluyendo la geometría 3D y las 
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convenciones  de  numeración  (se  puede  acceder  a  las  propiedades  de  parcela  de  un 
emplazamiento desde la colección Parcelas de dicho Emplazamiento). 
 Aplicar zoom al emplazamiento y/o encuadrarlo. 
 Generar informes sobre el emplazamiento. 
 Exportar el emplazamiento a un archivo en formato LandXML. 
 Actualizar el árbol Prospector. 

 
 

CREACIÓN DE UN EMPLAZAMIENTO (SITE)


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Para  crear  un  nuevo  emplazamiento  se  utiliza  el  árbol  Prospector.  Antes  de  crear  la  topología  de 
emplazamiento se debe crear primero el emplazamiento (cuando se crean parcelas, ALINEAMIENTOS y 
explanaciones,  se  debe  especificar  un  emplazamiento  para  ellas.  Si  se  crean  dichos  objetos  sin  haber 
creado un emplazamiento, se generara uno por defecto para los mismo (Siete 1). 
Procedimiento para crear un Emplazamiento (Site).

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1. En el Toolspace, en la Tab Prospector hacer click 
en el botón derecho del Mouse en la Colección Site y 

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luego seleccionar la opción New. 
2. Escribir  un  nombre  y  una  descripción  para  el 
emplazamiento en los campos correspondientes. 
3. Hacer click en el TAB 3D Geometry y configure la 
visualización 3D para el emplazamiento. 
4. Hacer click en el TAB Numbering y especificar las 

 
 

propiedades de numeración para los alineamientos y 
parcelas. 

 
 

5. Hacer click en Aceptar para cerrar el cuadro de dialogo Site Properties. 
6. El emplazamiento se añade a la colección Emplazamientos dentro del TAB Prospector. 

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DESCRIPCIÓN DE LAS PARCELAS (PARCELS)

Los objetos de parcela en AutoCAD Civil 3D, suelen ser utilizados para representar parcelas inmobiliarias 
(fijas). Estos objetos también pueden representar otros elementos con contornos cerrados como masas 
de agua y regiones de terreno. 
 

 
COMPONENTES DE PARCELA
 

Un  contorno  de  parecla  es  un  polígono  cerrado.  Los 

 
puntos  en  los  que  se  unen  los  segmentos  de  línea 
 

reciben  la  denominación  de  nodos.  Existen  dos  (2) 


tipos de segmentos (de línea y de curva). 

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Cada  parcela  presenta  un  área  de  etiqueta  que  se 


refiere a la parcela como un todo. Para seleccionar una 
parcela  también  puede  tener  etiquetas  de  área,  de 
segmento  y  tablas  asociadas  que  representan  la 
información  sobre  la  parcela.  Las  etiquetas  pueden 
contener  campos  de  propiedad  definidos  por  el 
usuario. 

 
 
 

Cada parcela mantiene la información sobre sus segmentos y nodos, como también sobre el área que estos 
rodean,  es  decir,  si  se  modifica  un  componente,  todos  los  relacionados  a  él  automáticamente  se  imfo@itcadcon.com   
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actualizaran. 

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COLECCIONES DE PARCELA
 Las parcelas están incluidas en una colección de parcela que a su vez 

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está  incluida  en  un  emplazamiento.  Un  dibujo  puede  incluir  varios 
emplazamientos, pero cada uno contiene solo la colección de parcelas. 
Hay que destacar que ninguna parcela única puede pertenecer a más de 
un  emplazamiento.  Estas  relaciones  pueden  verse  en  la  colección 
Emplazamientos, en el TAB Prospector del Toolspace. 
 
Las parcelas de una colección pueden  estar disociadas o en contacto, 

 
 

pero nunca solapadas. Si se intentan solapar dos parcelas la región que 
se  produce  de  dicho  solapamiento  define  una  tercera  parcela.  De 

 
manera similar se produce en el momento que una Alignment cruza la parcela, dividiéndola en dos (2). 
 

 
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estas situaciones que requieren solapar parcelas, tales como superponer una subdivisión en regiones de 
terrenos, las parcelas de subdivisión pueden colocarse en un emplazamiento y las parcelas de regiones de 
terreno  en  otro.  Es  posible  también,  superponer  varios  emplazamientos,  ya  que  sus  topologías  son 
independientes. Aunque todos los elementos de un emplazamiento están topológicamente relacionados, 

 
son independientes entre sí. 
 

CREACIÓN DE PARCELAS
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Las parcelas se crean a partir de objetos de dibujo mediante un diseño o la subdivisión de una parcela 
existente. Al crear parcelas a partir de objetos de AutoCAD mediante la definición de objetos de dibujo. 

CREACIÓN DE PARCELAS A PARTIR DE OBJETOS


Los  objetos  de  AutoCAD  que  se  convierten  en  parcelas  incluyen  polígonos,  polilíneas  cerradas  y  otras 
secuencias cerradas de líneas y arcos. Cuando estos objetos se convierten, se recomienda que los mismos 
estén libres de errores de dibujo, tales como espacios vacios en los puntos de intersección. 
Procedimiento para crear una Parcela a partir de Objetos.
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1. Asegurar que los objetos de AutoCAD que está convirtiendo en 
parcelas estén libres de errores de dibujo. 
2. Hacer click en el menú Parcels‐>Create from Objects. 

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3. Seleccionar  los  objetos  que  desea  convertí  y  luego  presionar 


Enter. 
4. La  caja  de  dialogo  Create  Parcels  permite  editar  los  valores  de 
configuración por defecto antes de crear una parcela. 
5. Hacer click en Aceptar para crear las parcelas. 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

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NOTAS 

 
 

 
 
 

CREACIÓN DE PARCELAS POR COMPOSICIÓN (CREATE BY LAYOUT)

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La barra de herramientas de composición de parcela 
puede utilizarse para crear parcelas. 
Además,  esta  barra  también  permite  editar  las 
parcelas  ofreciendo  dos  (2)  tipos  generales  de 
herramientas de creación de parcelas: 
 Herramientas precisas de definición de tamaño: 
permite controlar los ángulos y las direcciones de las 

 
líneas  de  parcela,  así  como  el  frente  y  el  área  de  las 
 

parcelas. Algunas de estas herramientas pueden crear 
automáticamente una serie de parcelas adyacentes de tamaño similar  imfo@itcadcon.com   
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 Herramientas de dibujo a mano alzada: Es posible dibujar parcelas como una red de líneas, curvas y 


polilíneas. 
Como recomendación la función Referencia a Objetos puede ser muy útil cuando se crean parcelas, sobre 
todo  con  las  herramientas  de  dibujo  a  mano  alzada.  Utilizando  esta  función  para  asociar  líneas 
exactamente a puntos finales y vértices existentes. Para activar o desactivar esta opción, hacer click en el 
elemento REFEN que aparece en la parte inferior de la ventana del dibujo (El uso de las herramientas de 
composición es la única actividad posible mientras está abierta la barra de herramientas de composición 
de parcela). 

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PROCEDIMIENTO PARA CREAR UNA PARCELA POR COMPOSICIÓN:
1. En la caja de dialogo Plot Layout Tools, hacer click en Create By Layout. La caja de dialogo Create 

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Parcels permite editar los valores de configuración por defecto antes de crear alguna parcela. El 
campo emplazamiento muestra el que se va al que se le van a  agregar nuevas parcelas 
2. Hacer click en una herramienta de composición de parcela. Al terminar, pulsar Enter o hacer click 
en otra herramienta. Al hacerlo, es posible pulsar Enter de nuevo para continuar con la misma 
barra de herramienta. 
3. Cuando se terminen de crear las parcelas, pulse Esc para cerrar la barra de herramientas (si una 

 
 

de las herramientas de composición esta en uso, pulsar Esc varias veces para salir). 

 
CREACIÓN DE PARCELAS MEDIANTE SUBDIVISIÓN
 

La  barra  de  herramienta  Composición  de  Parcela  puede  utilizarse  para  crear  parcelas  a  partir  de  la 

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subdivisión de parcelas existentes, cuando se añade una nueva línea de parcela a una parcela existente, 
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es posible especificar el tamaño de la nueva parcela y el incremento de distancia al que se moverá la línea 
de  parcela.  Puede  insertar  una  línea  de  parcela  de  forma  libre  y  posteriormente  selección  uno  de  los 
siguientes tipos que se mueven por la parcela de forma controlada: 
 Angulo de deslizamiento: Mantiene un ángulo fijo respecto al frente. 
 Dirección de deslizamiento: mantiene una dirección absoluta. 
 Línea de Rotación: Se fija en un extremo y oscila a través del frente de la parcela. 

 
 

PROCEDIMIENTO PARA CREAR PARCELAS MEDIANTE SUBDIVISIÓN:


1. Hacer click en el menú Parcels‐>Edit Plot Segments. 

 
 

2. Hacer click en un segmento de parcela para indicar el emplazamiento con el que va a trabajar. 
3. En la barra de herramientas Composición de Parcela, expándala, especificando los valores del 

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área por defecto, el frente mínimo y el incremento de la nueva parcela. 
4. Hacer click en la herramienta Angulo de deslizamiento, o bien elegir otra herramienta en el menú 
de definición de tamaño de parcela. 
5. En la Caja de dialogo Create Parcels – Composition, especificar los cambios que desee introducir 
en el estilo de parcela. Luego, hacer click en Aceptar. 
6. Hacer click dentro de la parcela. 

 
 

7. Hacer click en el punto inicial del frente de la parcela. 
8. Hacer click en un punto final del frente. 
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En función de la herramienta de composición que se esté utilizando, seguir las instrucciones dictadas a 
través de la línea de comando para colocar una nueva línea de parcela. La información de herramientas, 
muestra el área de la nueva parcela mientras se mueve la línea de la parcela. 
También es posible seguir creando líneas de parcela a través de la repetición de los pasos 4 al 8, al finalizar 
el procedimiento Pulsar Esc. 
 

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ESTILOS DE PARCELAS
Los estilos de parcela determinan la forma en que las parcelas se visualizan en un dibujo. La colección 
Parcela de la TAB Settings del Toolspace permite crea, editar o suprimir estilos de parcelas. 

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También se puede crear un estilo de parcela totalmente nuevo, o basarlo a su vez en uno existente. El 
estilo de parcela por defecto es el Standard que siempre se encuentra disponible. Si se basa un dibujo 
nuevo en una plantilla de dibujo, los estilos definidos en la plantilla también se encuentran disponibles. 

CREACIÓN DE ESTILOS DE PARCELAS


La colección Parcela de el TAB Settings del Toolspace permite crear los estilos de parcela. 

 
Procedimiento para crear Parcelas mediante Subdivisión:
 

 
1. En el Toolspace, en el TAB Settings, expandir la colección Parcels. 
 

2. Hacer  click  con  el  botón  derecho  del 


Mouse en Plot Styles y luego en la opción New. 

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3. En  la  caja  de  dialogo  Estilos  de  Parcela, 


asignar  un  nombre  al  estilo  nuevo  y  definir  la 
configuración de ese estilo. 

TRABAJAR CON ETIQUETAS (LABELS)

Las  Tablas  y  etiquetas  de  parecla  muestran  la 

 
 

información  correspondiente  dentro  de  una 


parcela  o  en  una  posición  adyacente  al 

 
componente que describen. Las tablas se construyen a partir de una fila para cada parcela o componente. 
 

Las  parcelas  siempre  tienen  etiquetas  de  área,  donde  las  de  segmento  son  opcionales,  siendo  posible 
etiquetar segmentos de parcela en el momento de ser creados o posteriormente. Los estilos controlan la 

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apariencia de las etiquetas y las tablas, así como la información que éstas contienen. 

APLICACIÓN DE ETIQUETAS Y TABLAS


La información de la puede mostrarse solo en etiquetas y tablas. Las tablas de parcelas son opcionales 
pero muy útiles para organizar los datos cuando se trabaja con un gran número de parcelas. Para realizar 
las tablas primero se deben etiquetar las parcelas y un indicador de tablas único. Este indicador sirve como 
identificador para el objeto en el dibujo y en la tabla. La etiqueta puede incluir información adicional, pero 

 
el indicador es imprescindible para la creación de la tabla. 
 

ESTILOS DE ETIQUETAS DE PARCELAS (LABEL STYLE) imfo@itcadcon.com   


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Los estilos de etiqueta de parcela controlan la apariencia de las etiquetas de parcela y la información que 
estas contienen.  Estos estilos incluyen estilos de etiqueta de área y de segmento (etiquetas de líneas y de 
curva). También es posible crear, editar y/o suprimir estilos de etiqueta, en el TAB Settings del Toolspace, 
posibilitando  crear  un  estilo  de  etiqueta  de  parcela  totalmente  nuevo  o  crearlo  a  partir  de  un  estilo 
existente. 
Especificación del contenido de una etiqueta:
Los  estilos  de  etiqueta  de  parcela  especifican  el  contenido  de  la  misma,  estos  constan  de  varios 
componentes de información. Los componentes se identifican en la Lista Component de el TAB Design de 
la caja de dialogo Create Label Style. Se pueden agregar o eliminar componentes de información según 
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sea  el  caso,  exceptuando  en  los  estilos  de  etiqueta  de  segmento,  que  contienen  un  componente 
permanente de indicador de tabla. El componente Indicador de tabla (table indicador) es esencial para 
correlacionar segmentos del dibujo con los que se pueda hacer una tabla de segmentos. 

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Cuando un componente de información concreto se selecciona en una lista de componentes de estilo, su 
configuración se muestra debajo del mismo. 
Cuando se edita la configuración de Contenido se puede especificar la información de los componentes, 
también  editando  otras  opciones  de  configuración  se  especificará  como  se  visualizará  el  componente 
incluyendo su posición relativa. 
Las etiquetas de segmentos de línea y curva incluyen una propiedad para cruzar un segmento exterior. 

 
Esta propiedad debe establecerse con valor Trae para aplicar una sola etiqueta a cualquier segmento que 
 

se desplace a lo largo del borde exterior de varias parcelas. Si se establece False se etiquetara el segmento 
de la parcela por separado. Esta propiedad debe definirse en el TAB Design de la caja de dialogo Create 

 
Label Style. 
 

ETIQUETAS E IDENTIFICADORES DE SEGMENTO

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Los  estilos  de  etiqueta  de  segmento  incluyen  un  valor  de  modo  de  visualización,  que  puede  ser  una 
Etiqueta o un Indicador. Las etiquetas suelen utilizarse para mostrar los datos de ingeniería adyacentes a 
cada segmento incluyendo varias líneas de texto. Los indicadores por lo general son mucho más pequeños, 
estos muestran un número de referencia y opcionalmente otro elemento como una flecha de dirección; 
los números aparecen en la primera columna de una tabla que contiene los datos de ingeniería. 
El uso de indicadores permite eliminar datos de segmentos de parcela del dibujo y organizar los datos en 
una tabla distinta. 

 
 

NOTAS 

 
 
 

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CREACIÓN DE ESTILOS DE ETIQUETA DE PARCELA
Los estilos de etiquetas de parcelas se crean a través de la colección Estilos de Etiqueta, en el TAB Settings 
del Toolspace. 

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Procedimiento para crear un Estilo de Etiqueta de Parcela

1. En el Toolspace, en el TAB Settings , expandir la 
colección Parcels‐>Label Style. 
2. Hacer click con el botón derecho del Mouse en un 
tipo de Etiqueta y luego seleccione la opción New. 

 
 

3. En  la  caja  de  dialogo  Create  Label  Style, 


especificar un nombre de estilo y la configuración de 
dicho estilo. 

 
 

 
 

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AGREGAR ETIQUETAS DE SEGMENTO DE


PARCELA
El  tipo  de  etiqueta  de  segmento  múltiple  utiliza  una  configuración  de  comando  para  etiquetar  los 
segmentos  en  sentido  horario  o  antihorario  independientemente  la  dirección  de  los  segmentos 
individuales.  Esta  configuración  se  encuentra  en  el  elemento  Default  Options  de  la  configuración  de 
comandos AddParcelSegmentLabels. 

 
 

Es posible añadir etiquetas de segmento automáticamente cuando se crea una parcela. 
Procedimiento para agregar una Etiqueta de Segmento de Parcela.  

 
1. Hacer  click  en  el  menú  Parcels‐>Add  Plot  Labels‐>  Add  Plot 
 

Labels. Luego seleccionar Add. 
2. En  la  caja  de  dialogo  Add  Labels  en  la  opción  Label  Type, 

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seleccione una de las siguientes alternativas: 
a. Segmento simple: añade etiquetas a un solo segmento. 
b. Segmento  múltiple:  Agrega  etiquetas  a  todos  los  segmentos  de 
una parcela. 
3. En la caja de dialogo Add Labels, definir las opciones de Estilo de 
Etiqueta en línea y Estilo de etiqueta en curva, posteriormente hacer 
click en Add. 

 
 

4. Las etiquetas se agregan a los segmentos de las siguiente forma: 
 Al  especificar  la  opción  Single  Segment,  hacer  click  en  un  imfo@itcadcon.com   
segmento de parcela del dibujo. La etiqueta se coloca en la ubicación 
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seleccionada. Hacer click en segmentos adicionales si es requerido. 
 Al especificar la opción Multilple Segments, hacer click en una etiqueta de área de parcela 
de dibujo. Las etiquetas se añaden a todos los segmentos refererentes a la parcela. 
Mientras  selecciona  segmentos,  la  caja  de  dialogo  permanecerá  abierta,  siendo  posible 
regresar al mismo para cambiar los estilos o la configuración de la siguiente secuencia. Luego 
de cambiar el estilo de etiquetas, hacer click en Add, de no hacer esto los cambios de estilo 
serán ignorados. 
 

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VISUALIZACIÓN DE LAS ETIQUETAS DE ÁREA DE PARCELA DE EMPLAZAMIENTO
Las etiquetas de área pueden mostrarse u ocultarse de dos (2) maneras: 

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 Para ocultarlas, seleccionar un estilo de etiqueta de área de emplazamiento tipo (None). 
 Para visualizarlas defina según el estilo la opción Visibility con valor True. 
 
Procedimiento para Mostrar u Ocultar Etiqueta de Área de Parcela

 En el Toolspace, en el TAB Prospector, expanda 

 
 

la colección Sites. 
 Haga click con el botón derecho en la colección 

 
Parcels y seleccione Properties. 
 

 En  el  cuadro  de  dialogo  Site  Plot  Properties, 


hacer  click  en  Composition.  Seleccione  una  de  las 

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configuraciones  siguientes  en  Site  Area  Label  Style, 


hacer click en Composition.  
Seleccione  una  de  las  configuraciones  siguientes  en 
Site Area Label Style: 
Para ocultar etiquetas, defina estilo en <none> o en un estilo con la opción False. 
Para mostrar etiquetas, defina un estilo con la opción Visibility establecida en True. 

 
 

ESTILO DE TABLA DE PARCELAS

Los estilos de tablas de parcelas pueden gestionarse en la colección Table Style, en el TAB Settings del 

 
 

Toolspace. 
Estos se rigen como se visualizan las tablas de parcela en un dibujo. Es posible crear, editar o suprimir 

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estidlos de parcelas. Es posible crear un estilo totalmente nuevo, o crear un estilo de tabla basado en un 
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estilo existente. 

CREAR ESTILOS DE TABLA DE PARCELAS


Es posible crear en la colección Table Style, en el TAB Settings del Toolspace. 

 
 

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1. En  Table  Style  del  elemento  Parcels  en  el  TAB  Settings  del 
Toolspace. 

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2. Haga  click  con  el  botón  derecho  en  uno  de  los  tipos  de  tabla 
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existente y seleccione la opción New. 
3. En el cuadro de dialogo Table Style, especifique un nuevo nombre 
para el estilo y defina su configuración. 
 
 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

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AGREGAR TABLAS DE PARCELAS


Las tablas de parcelas se utilizan para consolidar información sobre las parcelas y los segmentos existentes 
en ella dentro del dibujo. 
Éstas ofrecen una alternativa a las etiquetas a la hora de gestionar la información. Las etiquetas pueden 

 
 

resultar difíciles de leer si las parcelas son pequeñas y el dibujo contiene otros datos. Las tablas mantienen 
la  información  organizada  y  separada  del  dibujo,  pero  con  referencias  cruzadas  mediante  pequeñas 
etiquetas conocidas como indicadores. 

 
 

Cuando la información de una parcela o un segmento se muestra en filas de tabla, los indicadores de tabla 
identifican de forma única de las parcelas o los segmentos en el dibujo y las celdas iniciales de las filas de 

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tabla. Para la mayoría de los objetos, las tablas se crean y se editan mediante los mismos procedimientos 
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comunes y cuadros de diálogos estándar.  
   

 
 

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AGREGAR TABLAS DE PARCELA
1. Haga click en el menú Parcels‐>Add Tables‐>Add 

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Straight… 
2. En  el  cuadro  de  dialogo  Table  Creation, 
especifique  los  valores  de  configuración  según  sea 
necesario, a excepción del valor de Selección. 
 
 

 
 
 

 
 

 
 

 
3. Para seleccionar parcelas en la tabla, realice las 

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siguientes operaciones en Selection: 
 En la lista Label Style Name, seleccione uno o mas 
estilos de etiquetas. 
 Haga  click  en  el  botón  selector  de  parcelas  y 
luego en los distintos textos de etiqueta de parcela de 
forma consecutiva.  
4. Al finalizar pulse Aceptar. 

 
 

5. Haga click en el dibujo para definir la ubicación de 
la nueva tabla. 

 
 

IMPORTAR Y EXPORTAR A LANDXML

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Al  exportar  objetos  agrupados  en  la  colección  Sites  a  un  archivo  LandXML,  el  nombre  del  Site 
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(emplazamiento) se exporta con ellos. 
Cuando se importan objetos de un archivo LandXML en el dibujo, aparece un selector de emplazamiento 
que permite seleccionar el Site para los objetos. Si no se ha creado ningún Site en el dibujo, los objetos se 
colocan en el Site por defecto (site‐1). Si el archivo LandXML cuenta con un nombre de emplazamiento 
para sus elementos, dicho nombre se crea en el dibujo y los objetos se asignan a él. 
 

 
 

 
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CAPITULO 6
INTRODUCCION A LAS ALINEAMIENTOS

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Las ALINEAMIENTOS se pueden crear como una combinación de líneas, curvas y espirales que se visualizan 
como un objeto. 
Las ALINEAMIENTOS pueden ser objetos autónomos u objetos principales de perfiles, visualizaciones de 
perfil y secciones transversales. Si se edita una Alignment, los cambios se reflejan automáticamente en 
todos los objetos relacionados. 

 
En Autodesk Civil 3D, las ALINEAMIENTOS se crean como objetos. 
 

Cuando  se  crea  una  Alignment,  se  especifica  un  estilo  para  el  objeto  de  Alignment  y  estilos  para  las 
etiquetas de Alignment. En la ficha Etiquetas del cuadro de diálogo Propiedades de Alignment, se pueden 

 
 

crear  grupos  de  estilos  para  etiquetas  de  Alignment  y  guardar  estas  etiquetas  como  un  conjunto  de 
etiquetas para utilizarlas con otras ALINEAMIENTOS. 

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TAREAS DE CONFIGURACIÓN DE ALINEAMIENTOS

Cuando se trabaja con objetos de Alignment, una de las tareas de configuración consiste en establecer 
diferentes estilos para crear y trazar de ALINEAMIENTOS. 
Todos los objetos tienen un estilo por defecto denominado Estándar que se puede copiar, editar y guardar 
con un nuevo nombre. Es posible que se desee comenzar estableciendo estilos para varias fases de diseño, 
por ejemplo, los estilos de diseño pueden tener detalles que no serían necesarios en los estilos de trazado. 

 
 

COMENZAR A UTILIZAR ALINEAMIENTOS


1. En Toolspace, en la TAB Settings , haga click en Alignment. Expanda la colección Alignment Styles. 

 
 

Haga click con el botón derecho en el estilo Estándar y, a continuación, haga click en Copy. Introduzca 
un nombre y valores nuevos en cada ficha del cuadro de dialogo. 

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2. En  Toolspace,  en  la  TAB  Settings  ,  haga  click  en  Alignment.  Expanda  la  carpeta  Label  Styles 
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correspondiente  al  Alignment.  Haga  click  con  el  botón  derecho  en  la  carpeta  Label  Sets  y,  a 
continuación, haga click en New.   
3. Dibuje  una  polilínea  de  AutoCAD  y  cree  una  Alignment  a  partir  de  la  misma.  A  partir  del  Menu 
Alignment‐> Create Alignment by Polyline.  
4. En el cuadro Create Alignment by Polyline seleccione el estilo y el conjunto de etiquetas que desea 
para la Alignment. 

 
NOTAS 
 

 
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TAREAS DE DISEÑO DE ALINEAMIENTOS

Entre  estas  tareas  se  incluyen  crear  una  alineación  desde  una  polilínea,  utilizar  las  herramientas  de 
composición de alineación o importar una alineación mediante LandXML. 
Para crear una alineación se utiliza cualquiera de los siguientes métodos:
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 Importar una alineación desde un archivo XML. Una vez importada, se le pueden asignar estilos. 
 Crear una alineación a partir de una polilínea. 

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 Crear una alineación mediante los comandos tangente‐tangente de las herramientas de composición 
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de  alineación.  Las  herramientas  de  composición  de  alineación  resultan  útiles  para  el  diseño  de 
carreteras simple o el trabajo de composición preliminar. 
 Dibujar  ALINEAMIENTOS  basadas  en  restricciones  mediante  los  comandos  de  las  herramientas  de 
composición de alineación. Los comandos basados en restricciones son útiles para trabajo de diseño 
complicado, en el que se deben mantener ciertas restricciones de obra lineal. 

 
INICIAR EL DISEÑO DE ALINEACIÓN
 

Utilice uno de los siguientes métodos: 

 
1. Es posible crear una alineación a partir de una polilínea.  
 

a. Dibujar una alineación mediante el dibujo de tangentes.  

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Utilizar los comandos basados en restricciones.  
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2. Realice los cambios necesarios en la alineación. 

CREACIÓN DE ALINEAMIENTOS

Las herramientas de composición de alineación permiten crear ALINEAMIENTOS. 
Para crear una alineación nueva utilizando el comando de composición, primero se debe introducir un 
nombre exclusivo y, posteriormente, asociar la alineación con un emplazamiento y especificar el estilo de 

 
alineación  y  un  conjunto  de  etiquetas.  A  continuación,  se  utilizan  las  herramientas  de  composición  de 
 

alineación para dibujar la alineación. 

 
 

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NOTAS 

   
 
 

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DIBUJAR UNA ALINEACIÓN
 

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1. Haga  click  en  el  menú  Alignments‐>Create 
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Alignment By Layout. 
2. Create  Alignment  ‐  Layout  escriba  un  nombre 
exclusivo para la alineación. 
3. Introduzca una descripción opcional. 
4. Indique un valor de P.K. inicial. 
5. Especifique un emplazamiento con el que asociar 

 
 

la alineación o acepte el emplazamiento por defecto.  
6. Especifique  un  estilo  de  alineación  o  acepte  el 

 
estilo por defecto. 
 

7. Precise la configuración de la capa de objeto. 
8. Especifique  el  conjunto  de  etiquetas  de 

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alineación o acepte el valor por defecto. 
9. Haga  click  en  Ok  para  mostrar  la  barra  de 
Herramientas Alignment Layout Tools. 
10. Utilice los comandos de la barra de Herramientas 
Alignment Layout Tools para dibujar la alineación. 
 

 
 

CREACIÓN DE ALINEAMIENTOS A PARTIR DE


POLILINEAS

 
 

Es posible crear una alineación a partir de una polilínea. Convertir una polilínea en un objeto de alineación 
es una manera sencilla de crear geometría de alineación. 

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Este método permite añadir automáticamente curvas libres entre las tangentes, creando así una tangente 
fija seguida de una curva fija seguida de otra tangente fija. Este tipo de alineación es un elemento fijo y, 
por lo tanto, mantiene la tangencia cuando se realizan ediciones. 
Para definir una alineación a partir de una polilínea
1. Dibuje una polilínea en el dibujo. 
2. Haga click en el menú Alignments‐>Create Alignment By Polyline. 
3. Seleccione la polilínea.  

 
 

4. En el Cuadro de diálogo Create Alignment ‐ Polyline, especifique un emplazamiento. 
5. Introduzca un nombre exclusivo para la alineación.  imfo@itcadcon.com   
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6. Introduzca una descripción opcional para la alineación. 
7. Especifique un estilo de alineación o acepte el estilo por defecto. 
8. Precise la configuración de capa de objeto. 
9. Especifique un conjunto de etiquetas de alineación o acepte el conjunto de etiquetas por defecto. 
10. Indique las opciones de conversión. 
11. Haga click en Aceptar. 

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USO DE LAS HERRAMIENTAS DE COMPOSICIÓN DE ALINEACIÓN PARA DIBUJAR
ALINEAMIENTOS TANGENTE‐TANGENTE

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Las herramientas de composición de alineación se utilizan para crear y editar ALINEAMIENTOS. 
Con el método tangente‐tangente se seleccionan una serie de puntos de extremo a extremo para dibujar 
un segmento de alineación fijo, similar al comando LINEA de AutoCAD. También se pueden insertar curvas 
libres automáticamente en cada vértice (PI). Estos comandos se utilizan para crear una composición rápida 
de la alineación. Se pueden editar las líneas y curvas creadas y siempre mantendrán la tangencia. 
Tras hacer click en un botón de la barra de Herramientas de composición de alineación, siga los comandos 

 
posteriores de la línea de comando. 
 

 
CONSEJO: Cuando se solicita la especificación de un radio, longitud o desfase de P.K., se pueden utilizar 
 

comandos transparentes.

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Botones para los comandos tangente‐tangente de la barra de herramientas: 
 
Toolbar En caso de desear…
Alignment
Composition
Especificar puntos consecutivos para dibujar una serie de líneas de extremo a 

 
 

extremo fijas. No se dibuja ninguna curva entre las tangentes. 
 
Especificar puntos consecutivos para dibujar una serie de líneas de extremo a 

 
 

  extremo fijas con curvas dibujadas automáticamente entre las líneas. Las curvas 
se dibujan según se ha indicado en el cuadro de diálogo Propiedades de grupo 

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de curvas de PI. 
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Abrir el cuadro de diálogo Propiedades de grupo de curvas de PI. 
 
Seleccionar  un  punto  en  el  dibujo  e  insertar  un  PI.  Este  comando  divide  una 
  línea fija en dos líneas fijas con nuevos puntos finales en el punto seleccionado. 
Eliminar el PI seleccionado y combinar las dos tangentes eliminando el punto 
  final compartido. 

 
 

Separar los dos puntos finales de tangentes consecutivas. 
   
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Seleccionar una entidad del dibujo. 
 
Suprimir una subentidad del dibujo. 
 
 

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ADICIÓN DE LÍNEAS

Para  crear  geometría  de  alineación  basada  en  restricciones  para  las  áreas  del  diseño  que  requieran 

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mantener la tangencia, se añaden líneas fijas, libres o flotantes. 
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Tras hacer click en un botón de la barra de Herramientas de composición de alineación, siga las solicitudes 
de la línea de comando. 
La  siguiente  tabla  muestra  los  botones  de  los  comandos  de  línea  fija,  libre  o  flotante  de  la  barra  de 
Herramientas de composición de alineación: 
Toolbar En caso de desear…
Alignment

 
 

Composition
Añadir una línea fija que atraviese dos puntos. 

 
 

 
Añadir una línea fija que atraviese dos puntos. La línea será tangente al extremo 

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  de la entidad fija o flotante seleccionada. 
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Añadir una línea flotante que atraviese un punto que sea siempre tangente a 
  una curva fija o flotante. 
Añadir una línea flotante tangente que atraviese un punto. La línea será siempre 
  tangente al extremo de una curva fija o flotante. 
Añadir  una  línea  libre  que  sea  siempre  tangente  a  una  curva  fija  o  flotante, 
  anterior o posterior a la línea. 

 
 

 
 

ADICIÓN DE CURVAS

A una geometría de alineación se pueden añadir curvas libres, flotantes y fijas. 

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Si el diseño incluye áreas que requieren la conservación de la tangencia, se añaden curvas fijas, libres o 
flotantes para crear geometría de alineación basada en restricciones. 
Tras hacer click en un botón de la barra de Herramientas de composición de alineación, siga las solicitudes 
de la línea de comando. 
CONSEJO: Cuando se solicita la especificación de un radio, longitud o desfase de P.K., se pueden utilizar 
comandos transparentes.

 
 
 

Botones de comandos de curva fija, libre o flotante de la barra de herramientas: 
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Toolbar En caso de desear…
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Alignment
Composition
Añadir una curva fija a través de tres puntos. 
 
Añadir una curva fija especificando dos puntos y la dirección en el primero. El 
  resultado es una curva fija a través de tres puntos. 

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Añadir  una  curva  fija  especificando  dos  puntos  y  la  dirección  en  el  segundo 
  punto. El resultado es una curva fija a través de tres puntos. 

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Añadir  una  curva  fija  especificando  dos  puntos,  un  radio  y  una  dirección  de 
  curva. El resultado es una curva fija a través de tres puntos. 
Añadir una curva fija tangente al extremo de una entidad y que atraviese un 
  punto especificado. El resultado es una curva fija que atraviesa tres puntos y 
que es tangente al extremo de entidad seleccionado. 
Añadir una curva fija especificando un centro, un radio y una dirección de curva. 

 
El resultado es un círculo fijo. 
 

 
Añadir una curva fija especificando un centro, un punto de paso y una dirección 

 
  de curva. El resultado es una curva fija que pasa a través del punto especificado. 
 

Añadir una curva fija especificando un punto, una dirección en el punto y un 
radio. El resultado es un círculo fijo con un centro y un radio. 

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Añadir una curva flotante enlazada a una entidad de línea o curva fija o flotante 
  especificando un radio, un punto de paso y un intervalo de ángulo. El resultado 
es  una  curva  flotante  que  siempre  es  tangente  a  la  entidad  a  la  que  está 
enlazada. 
Añadir  una  curva  flotante  enlazada  a  un  extremo  de  entidad  mediante  la 
  especificación  de  un  punto  de  paso.  El  resultado  es  una  curva  flotante  que 
siempre es tangente a la entidad a la que está enlazada. 

 
 

Añadir una curva flotante enlazada a una entidad mediante la especificación de 
  un punto de paso y una dirección en el punto. El resultado es una curva flotante 

 
 

que siempre es tangente a la entidad a la que está enlazada. 
Añadir  una  curva  flotante  enlazada  a  un  extremo  de  entidad  mediante  la 

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  especificación de un radio y una longitud. El resultado es una entidad de curva 
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flotante  que  siempre  comienza  en  el  extremo  de  la  entidad  a  la  que  está 
enlazada. 
NOTA Este tipo de entidad de curva flotante se define mediante el extremo de 
la  entidad  a  la  que  está  enlazada,  el  radio  y  la  longitud.  A  diferencia  de  una 
entidad  en  la  que  la  ubicación  se  define  con  un  punto  de  paso,  este  tipo  de 
entidad no está fijada a una ubicación del dibujo. Por tanto, la geometría de 

 
entidad se desplaza con la entidad a la que está enlazada.
 

Añadir una curva libre enlazada a dos entidades mediante la especificación de 
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  un radio y un intervalo de ángulo. El resultado es una curva libre que siempre 
es tangente a las dos entidades a las que está enlazada. 
Añadir una curva libre enlazada a dos entidades mediante la especificación de 
  un punto de paso. El resultado es una curva libre que siempre es tangente a las 
dos entidades a las que está enlazada. 
 

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ADICIÓN DE ESPIRALES FIJAS

Las herramientas de composición de alineación permiten añadir espirales fijas a los extremos de entidades 

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de alineación. 
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Las siguientes entidades se pueden añadir a las espirales fijas: 
 Línea flotante (siempre tangente a extremo de entidad).  
 Curva flotante (enlazar a extremo de entidad, radio, longitud) 
 Curva fija (tangente a extremo de entidad, punto de paso) 
 Espiral fija. 

 
El resto de opciones para añadir entidades libres o flotantes no son válidas. 
 

 
NOTA No se puede editar la geometría de este tipo de espiral.
 

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Para enlazar espirales
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1. Haga click en el menú ALINEAMIENTOS ‐> Editar. 

2. En la barra de Herramientas de composición de alineación, haga click en   
3. Seleccione la entidad para un punto inicial y una dirección. 
4. Seleccione el tipo de espiral: curva de entrada, curva de salida u ovoide. 
5. Especifique un radio inicial designando dos puntos en el dibujo o introduciendo un valor en la línea de 

 
comando. 
 

6. Especifique una longitud designando dos puntos en el dibujo o introduciendo un valor en la línea de 

 
comando. 
 

7. Especifique el radio final designando dos puntos en el dibujo o introduciendo un valor en la línea de 
comando. 

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ADICIÓN DE UNA ESPIRAL‐CURVA‐ESPIRAL

Las herramientas de composición de alineación se utilizan para añadir una espiral‐curva‐espiral (SCS) a la 
alineación. 
El comando Espiral‐Curva‐Espiral es similar al comando que añade una curva libre mediante un radio entre 
dos entidades. Sin embargo este comando añade una espiral de transición de entrada y otra de salida. EL 
grupo de curvas para este comando es el mismo que el grupo de curvas automáticas que se crea cuando 

 
 

se utiliza el comando Tangente‐Tangente. Sin embargo, con este comando se puede crear un grupo de 
curvas SCS entre curvas.  imfo@itcadcon.com   
Un grupo de curvas espiral‐curva‐espiral no se puede editar mediante pinzamientos, pero se pueden editar 
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las entidades a las que está enlazado dicho grupo.  
Grupo de curvas SCS entre dos tangentes
Un grupo de curvas SCS situado entre dos tangentes crea espirales simples. 
Grupo de curvas SCS entre una curva y una tangente
Un grupo de curvas SCS situado entre una tangente y una curva origina una espiral simple enlazada a la 
tangente y una espiral ovoide enlazada a la curva. 
Grupo de curvas SCS entre dos curvas

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Un grupo de curvas SCS situado entre dos curvas crea espirales ovoides. El grupo de curvas SCS sólo se 
debe situar en una configuración en la que el enlace a cualquiera de las curvas genere una situación de 
curva ovoide‐curva. 

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Haga click en   y siga las solicitudes de la línea de comando. 

EDICIÓN DE ALINEAMIENTOS

Las ALINEAMIENTOS se pueden editar de diversas formas, incluida la edición mediante pinzamientos, las 
herramientas de  composición de alineación y las ventanas Parámetros  de composición de alineación y 

 
 

Entidades de alineación. 

EDICIÓN DE ALINEAMIENTOS MEDIANTE LAS HERRAMIENTAS DE COMPOSICIÓN DE

 
 

ALINEACIÓN

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Una alineación se puede editar añadiéndole líneas, curvas o espirales basadas en restricciones. 
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Los comandos de edición son los mismos que se utilizan para crear una alineación. 
Para editar una alineación mediante las herramientas de composición:
1. Haga click con el botón derecho del ratón en una alineación del dibujo. Haga click en Editar alineación. 
2. Haga  click  en  un  botón  de  la  barra  de  Herramientas  de  composición  de  alineación  para  añadir  o 
suprimir  entidades de alineacioes fijas, libres o flotantes. 

 
EDICIÓN DE ALINEAMIENTOS MEDIANTE LA VENTANA PARÁMETROS DE COMPOSICIÓN DE
 

ALINEACIÓN

 
 

Es  posible  revisar  los  valores  de  una  entidad  sencilla  dentro  de  la  alineación  y  realizar  las  ediciones 
necesarias. 

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Las  ventanas  Parámetros  de  composición  de  alineación  y  Entidades  de  alineación  se  pueden  utilizar 
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conjuntamente. Ésta última muestra todas las entidades de alineación que forman parte de la geometría 
de alineación definida. Al seleccionar una fila en la ventana Entidades de alineación, aparecen los atributos 
de esa entidad sencilla en la ventana Parámetros de composición de alineación. 
NOTA Sólo se pueden editar valores que estén disponibles; el texto que no esté disponible (atenuado) no 
se puede editar.

 
Para editar ALINEAMIENTOS mediante la ventana
 

Parámetros de composición de alineación:


1. Haga click con el botón derecho del ratón en una 
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alineación del dibujo. Haga click en Editar alineación. 
2. En la barra de Herramientas de composición de 

alineación, haga click en   . 
3.  

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EDICIÓN DE ALINEAMIENTOS MEDIANTE LA VENTANA ENTIDADES DE ALINEACIÓN
La ventana Entidades de alineación permite visualizar todas las entidades de alineación que forman parte 
de la geometría de alineación definida. 

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Esta ventana muestra un formulario similar a una hoja de cálculo, donde cada fila representa una entidad 
de alineación y cada columna un atributo de la entidad de alineación. La finalidad de esta vista consiste en 
permitir desplazarse rápidamente por las entidades que constituyen la alineación. Se puede hacer click 
con el botón derecho en un encabezado de columna para personalizar la presentación de detalles en las 
vistas  de  columna.  Al  seleccionar  una  fila,  los  detalles  de  la  entidad  correspondiente  aparecen  en  la 
ventana Parámetros de composición de alineación. 
Para editar ALINEAMIENTOS mediante la ventana Entidades de alineación:

 
 

1. Seleccione  una  alineación  en  el  dibujo.  Haga  click  con  el  botón  derecho  en  la  alineación  y,  a 
continuación, click en Editar alineación.  

 
 

2. En la barra de Herramientas de composición de alineación, haga click en  . 

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PROPIEDADES DE ALINEACIÓN

El  cuadro  de  diálogo  Propiedades  de  alineación  se 


puede  utilizar  para  asignar  un  nombre  exclusivo  y  un 
estilo a la alineación. También para establecer puntos 
de  renumeración  de  P.K.,  velocidades  del  proyecto, 
propiedades  de  etiqueta  y  datos  de  peralte.  También 

 
hay fichas para los perfiles y las visualizaciones de perfil 
 

asociados con la alineación.  
El  cuadro  de  diálogo  Propiedades  de  alineación 

 
 

presenta las siguientes fichas: 
 Información‐ Information: Especifica el nombre, descripción y estilo de objeto.  

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 Control de P.K.‐Station Control: Muestra la longitud de  alineación y el etiquetado en formato P.K. 


original,  así  como  opciones  para  cambiar  el  punto  de  referencia  de  P.K.  y  aplicar  los  puntos  de 
renumeración de P.K. 
Para cambiar el control de P.K. de la alineación:
1. Haga click con el botón derecho del ratón en una alineación del dibujo. Haga click en Propiedades de 
alineación. 

 
NOTA: Se muestra por defecto la última ficha abierta del cuadro de diálogo Propiedades de alineación.
 

2. En el cuadro de diálogo Propiedades de alineación, haga click en la ficha Control de P.K (Chainage  imfo@itcadcon.com   
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Control). 

3. En Punto de referencia, haga click en  . El cuadro de diálogo Propiedades de alineación se cerrará. 
ADVERTENCIA: El cambio de ubicación del punto de referencia o del valor del P.K. de referencia eliminará 
todos  los  puntos  de  renumeración  de  P.K.  y  todas  las  velocidades  de  proyecto,  y  puede  afectar 
negativamente a los objetos y datos que se hayan creado a partir de la alineación. Seleccione Aceptar para 
continuar o Cancelar para anular esta operación. Utilice los puntos de renumeración de P.K. para cambiar 
los P.K. después de crear perfiles y secciones transversales.

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4. En  el  dibujo,  designe  un  punto  en  el  que  desee  establecer  las  coordenadas  XY  para  el  punto  de 
referencia. El cuadro de diálogo Propiedades de alineación aparece de nuevo. 

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5. En el cuadro Punto de referencia, en P.K., introduzca un valor de P.K. inicial. 
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6. En el cuadro Punto de renumeración de P.K., haga click en  . El cuadro de diálogo Propiedades 
de alineación se cerrará. 
7. En  el  dibujo,  designe  el  punto  para  el  primer  punto  de  renumeración  de  P.K.  El  cuadro  de  diálogo 
Propiedades de alineación aparece de nuevo. 

 
 

8. Repita los pasos 6 y 7 para añadir más puntos de renumeración de P.K. 
9. Por defecto P.K. renumerado y Numeración P.K. original tienen el mismo valor. Haga click en la celda 

 
P.K. renumerado e introduzca un nuevo valor. 
 

10. Haga  click  en  la  celda  Aumentar/reducir  para  determinar  si  los  valores  de  P.K.  de  Punto  de 

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renumeración de P.K. 
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 Velocidades de proyecto‐Design Speed: Especifica las opciones para seleccionar puntos del dibujo en 


los que se desea asignar velocidades de proyecto para ayudar en el diseño y etiquetado. Cuando se 
asigna  una  velocidad  de  proyecto  a  una  alineación,  esa  velocidad  se  aplica  a  todos  los  puntos 
posteriores de la alineación hasta que se asigne una velocidad de proyecto nueva. Este valor también 
se muestra en el cuadro de diálogo Especificación de peralte. 
Para cambiar las velocidades de proyecto de alineación:

 
 

1. Haga click con el botón derecho del ratón en una alineación del dibujo. Haga click en Propiedades de 
alineación.  

 
 

NOTA Se muestra por defecto la última ficha abierta del cuadro de diálogo Propiedades de alineación.

2. En el cuadro de diálogo Propiedades de alineación, haga click en la ficha Velocidades de proyecto. 

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3. Haga click en . El cuadro de diálogo Propiedades de alineación se cerrará. 
4. En el dibujo, designe el P.K. para la primera velocidad de proyecto. El cuadro de diálogo Propiedades 
de alineación aparece de nuevo. 
5. Repita los pasos 3 y 4 para añadir más velocidades de proyecto. 
6. Por defecto, la velocidad de proyecto es 0. Haga click en la celda Velocidad de proyecto e introduzca 

 
la nueva velocidad. 
 

Una alineación puede tener un número ilimitado de velocidades de proyecto, pero sólo una velocidad en 
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cada ubicación de P.K. especificada. 
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La velocidad de proyecto se muestra en el cuadro de diálogo Especificación de peralte. 
NOTA: Para calcular peraltes en la ficha Peralte se deben especificar velocidades de proyecto.
 
Para cambiar las etiquetas de alineación
1. Haga click con el botón derecho del ratón en una alineación del dibujo. Haga click en Propiedades de 
alineación. 

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NOTA: Se muestra por defecto la última ficha abierta del cuadro de diálogo Propiedades de alineación.
 
1. En el cuadro de diálogo Propiedades de alineación, haga click en la ficha Etiquetas. 

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2. En la lista Tipo, seleccione el tipo de etiqueta. 
3. Elija el estilo de etiqueta para el tipo de etiqueta. 
4. Haga click en Añadir para cada tipo de etiqueta que desea mostrar o haga click en Importar conjunto 
de  etiquetas  y,  en  la  lista  que  ofrece  el  cuadro  de  diálogo  Seleccionar  conjunto  de  estilos,  elija  un 
conjunto de etiquetas. 

 
5. En la visualización de tabla se puede cambiar el estilo, el incremento de visualización y el P.K. inicial y 
 

final de cada tipo de etiqueta que añada al conjunto de etiquetas. 

 
6. Haga click en Guardar conjunto de etiquetas para abrir el cuadro de diálogo Conjunto de etiquetas de 
 

alineación. 
7. En la ficha Información, introduzca un nombre y una descripción para el conjunto de etiquetas.  

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8. Si lo desea, en la ficha Etiquetas añada tipos de etiqueta o cambie los estilos o los incrementos. 
 Perfiles‐ Profiles: Muestra información de los perfiles asociados con la alineación. 
 Visualizaciones de perfil‐ Profile View: Muestra información para las visualizaciones de perfil 
asociadas con la alineación.
 Peralte‐Superelevation: Muestra los datos de cada región de peralte una vez realizado el cálculo. 

 
Adición de datos de peralte
 

Las especificaciones de peralte definen las pendientes de carril de circulación y de arcén que se pueden 
utilizar con subensamblajes al crear modelos de obra lineal. 

 
 

El cuadro de diálogo Especificación de peralte muestra los grupos de curvas de alineación como regiones 
de peralte.  En este  cuadro de diálogo  se pueden introducir  datos de peralte  para puntos  clave de  una 

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geometría de curva de alineación y asignar el archivo Roadway Design Standards. Después de calcular el 
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peralte se pueden editar estas especificaciones en la ficha Peralte (Superelevation). 
ADVERTENCIA Si la geometría horizontal viola las normas mínimas de las tablas de consulta, por ejemplo, 
si el radio de la curva es demasiado pequeño para la velocidad de proyecto, el Visor de sucesos enviará 
una advertencia. Se recomienda activar el Visor de sucesos en la sección General de la configuración del 
elemento de alineación. 
 

 
 

Para calcular los valores de peralte


1. Haga click con el botón derecho del ratón en una alineación del dibujo. Haga click en Propiedades de  imfo@itcadcon.com   
alineación. 
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2. Haga click en la ficha Peralte. 

3. Haga  click  en    para  abrir  el  cuadro  de  diálogo  Especificación  de  peralte.  Cada  curva  de  la 
alineación horizontal aparece en la lista como una región de peralte. 
4. En la sección Reglas de diseño, haga click en la celda correspondiente a Nombre de archivo de normas 
de diseño y localice un archivo de normas. En función del archivo que seleccione, podrá editar la tabla 
de tasas de peralte, la tabla de longitudes de transición y el método de transición completa. 

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5. Haga click en Aceptar. Si hay datos de peralte previos, recibirá una advertencia indicando que los datos  
existentes se sobrescribirán. La ficha Peralte contiene descripciones y valores para cada región. 

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6. Haga click en una celda para realizar ediciones. Si lo desea, haga click en   para añadir un P.K. de 

transición o haga click en   para eliminar un P.K. de transición. 

GENERACIÓN DE SECCIONES

 
En Autodesk Civil 3D, las secciones transversales utilizan líneas de muestreo, secciones y vistas en sección, 
 

y  todas  ellas  se  administran  a  través  de  una  colección  que  recibe  el  nombre  de  grupo  de  líneas  de 
muestreo. Cada alineación puede tener más de un grupo de líneas de muestreo asociado con ella, el cual 

 
 

tiene un conjunto único de líneas y secciones de muestreo. 

EL OBJETO LÍNEA DE MUESTREO – SIMPLE LINES 

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Las líneas de muestreo se utilizan como objetos de planos lineales que representan la dirección en la que 
se cortan las secciones de un conjunto concreto de superficies. 

 
 

 
 

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Las líneas de muestreo son objetos lineales que se utilizan para cortar secciones a través de una alineación. 
 

Las líneas de muestreo tienen sus propios estilos y pueden etiquetarse (por ejemplo, SL‐29). Un conjunto 
de líneas de muestreo crea una colección con nombre denominada grupo de líneas de muestreo. 
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EL OBJETO SECCIÓN
Los objetos de sección se utilizan para examinar las elevaciones de superficie que hay a lo largo de una 
línea de muestreo (a través de una alineación). En Autodesk Civil 3D, cada sección es un objeto.  
Las secciones cortan un elemento lineal a una distancia especificada respecto a la izquierda y la derecha. 
Por lo general, las secciones se cortan en P.K. concretos a lo largo de una alineación horizontal.  
Los objetos de sección se definen mediante los componentes siguientes: 
Vértices o puntos de cambio de rasante, en donde una rasante termina y otra puede empezar.  

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Segmentos lineales, que detallan la pendiente que presenta la superficie entre dos puntos de cambio de 
rasante. 
Por ejemplo, si una sección se muestrea a partir de una superficie TIN, los cambios de rasante se extraen 

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en el punto en el que (el plano vertical definido por) las líneas de muestreo forman intersección con las 
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aristas TIN La elevación entre estos dos segmentos lineales se interpola de forma lineal y se une con una 
línea recta (suponiendo que la línea de muestreo entre estos dos puntos sea también una línea recta). 

EL OBJETO VISTA EN SECCIÓN


Los objetos de vista en sección se crean para visualizar los datos de sección dentro del dibujo. 

Los  objetos  de  vista  en  sección  muestran  los  datos  de  sección  (tanto  los  existentes  como  los 

 
 

rasantes/diseñados)  a  lo  largo  de  una  línea  de  muestreo,  en  cualquier  P.K.  dado  en  una  alineación 
horizontal (HA). Una vista en sección muestra una sección creada a partir de una superficie (TIN u obra 

 
lineal) o de una obra lineal, que es un ensamblaje en un P.K. específico. Encima y debajo de la vista en 
 

sección también es posible visualizar guitarras. 

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Una vista en sección, que es muy similar a la visualización de un perfil, es básicamente una rejilla o un 
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gráfico con características que se controlan mediante el estilo de vista en sección de que se trate. 

VISIÓN GLOBAL DE LOS ESTILOS DE SECCIÓN


Los estilos de sección controlan el aspecto y el contenido de una sección dentro de un dibujo.  

Para administrar los estilos de sección y los estilos de etiqueta de sección, utilice el árbol Configuración en 
el Espacio de herramientas. Todos los objetos disponen de una colección de estilos de objeto estándar que 

 
permiten crear, editar, copiar y eliminar los estilos de ese objeto. 
 

Para  cambiar  la  forma  en  la  que  se  visualiza  una  sección  o  una  etiqueta  de  sección,  utilice  un  estilo 

 
diferente o edite el estilo: 
 

 Estilo de sección: El estilo de sección define la forma en una sección se visualiza en el dibujo. 

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 Estilos de etiqueta de sección:  Los  estilos  de  etiqueta  de  sección  definen  la  forma  en  la  que  una 
sección se etiqueta en el dibujo. 

VISIÓN GLOBAL DE LOS ESTILOS DE VISTA EN SECCIÓN 


Los estilos de sección controlan el aspecto y el contenido de una vista en sección dentro de un dibujo. 
Para administrar los estilos de vista en sección, incluidos los estilos de etiqueta de las vistas en sección, los 

 
estilos de guitarra, los estilos de trazado de grupo y los estilos de plano, utilice el árbol Configuración del 
 

Espacio de herramientas. Todos los objetos disponen de una colección de estilos de objeto estándar que 
permiten crear, editar, copiar y eliminar los estilos de ese objeto.   imfo@itcadcon.com   
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Para cambiar la forma en la que se visualiza una vista en sección o una etiqueta de vista en sección, utilice 
un estilo diferente o edite el estilo: 
 Estilo de vista en sección: Los estilos de vista en sección controlan el formato del gráfico en el que se 
muestran las secciones, así como el del título y las anotaciones de los ejes. 
 Estilo de etiqueta:  Los  estilos  de  etiqueta  controlan  el  formato  que  tendrán  las  etiquetas  de  las 
elevaciones  de  desfase  en  cualquier  punto  de  una  vista  en  sección,  así  como  la  profundidad  o  la 
pendiente que habrá entre dos puntos seleccionados de una vista en sección. 
 Estilo de guitarra: Los estilos de guitarra controlan el formato de las guitarras de sección, que pueden 
aparecer encima o debajo de la vista en sección. A efectos de comodidad, defina un grupo de estilos 
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de guitarra como conjunto de guitarra. El conjunto completo de estilos de guitarra puede aplicarse a 
continuación a una vista de sección con un solo paso, en lugar de aplicar cada estilo de guitarra por 
separado. 

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 Estilo de trazado de grupo: El estilo de trazado de grupo controla el diseño del gráfico en el que se 


muestran varias vistas en sección. También controla el espaciado entre planos (si se ha trazado "por 
página") y el área global de trazado.  
 Estilo de plano:  Los  estilos  de  plano  controlan  la  forma  en  la  que  se  visualiza  un  plano  de  sección 
transversal que contenga varias vistas en sección. 
También especifica el área de trazado individual y la visibilidad de los componentes del plano. 

 
 
 

CREACIÓN DE LÍNEAS DE MUESTREO

 
 

Las líneas de muestreo se crean a lo largo de una alineación horizontal existente. Las secciones se cortan 
a lo largo de cada una de las líneas de muestreo de un conjunto específico de superficies.  

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Puede crear una o más líneas de muestreo que estén asociadas con una alineación. En el árbol Prospector 
del  Espacio  de  herramientas,  las  líneas  de  muestreo  son  los  hijos  de  una  alineación  y  aparecen  en  la 
jerarquía de la colección Grupos de líneas de muestreo. 
En  el  dibujo,  las  líneas  de  muestreo  pueden  etiquetarse  con  anotaciones,  incluidos  los  P.K.  y  otra 
información. 
La sección puede visualizarse utilizando la vista en sección.  
Para crear una línea de muestreo perpendicular de una anchura de franja determinada a través de una

 
alineación y en un P.K. específico:
 

1. Haga  click  en  el  menú  Secciones‐>  Crear  líneas  de  muestreo.  El  cursor  cambia  al  modo  de 
selección. El sistema le indica que seleccione una alineación. 

 
 

2. Realice una de las siguientes acciones: 
 Pulse Intro para seleccionar de una lista de ALINEAMIENTOS. Haga click en Aceptar. 

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 En el dibujo, haga click en la alineación horizontal deseada. 
3. Especifique un grupo de líneas de muestreo. Una línea de muestreo debe pertenecer a un grupo 
de líneas de muestreo. Realice una de las siguientes acciones: 
 Si éste es el primer grupo de líneas de muestreo que está creando en el dibujo, el cuadro de 
diálogo  Crear  (o  Editar)  grupo  de  líneas  de  muestreo  se  abre  automáticamente.  Revise  los 
estilos por defecto. Cámbielos en caso necesario. Haga click en Aceptar. 
 Si  ya  hay  un  grupo  de  líneas  de  muestreo  en  el  dibujo,  aparece  el  cuadro  de  diálogo 

 
 

Herramientas de líneas de muestreo.Para asignar un grupo de líneas de muestreo a la línea de 
muestreo, seleccione el grupo de líneas de muestreo en la lista. El cursor cambia al modo de  imfo@itcadcon.com   

selección de P.K. (valor por defecto). El programa le pide que seleccione un P.K. 
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4. Realice una de las siguientes acciones: 
 En la posición de la línea de comando en la que debe especificarse un P.K., introduzca el valor 
del P.K. deseado.  
 En el dibujo, utilice la información del cursor para encontrar el P.K. a lo largo de la alineación. 
Haga click en el P.K. 
5. Realice una de las siguientes acciones: 
 En  la  posición  de  la  línea  de  comando  en  la  que  debe  especificarse  la  anchura  de  franja 
izquierda, introduzca la anchura deseada. Pulse Intro. 
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 En el dibujo, a la distancia deseada, haga click en el primer punto, que definirá el inicio de la 
anchura de franja izquierda. Haga click en el segundo punto, que definirá el final de la anchura 
de franja izquierda (es decir, la longitud). 

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6. Realice una de las siguientes acciones: 
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 En  la  posición  de  la  línea  de  comando  en  la  que  debe  especificarse  la  anchura  de  franja 
derecha, introduzca la anchura deseada. Pulse Intro. 
En el dibujo, a la distancia deseada, haga click en el primer punto, que definirá el inicio de la 
anchura de franja derecha. Haga click en el segundo punto, que definirá el final de la anchura 
de franja derecha (es decir, la longitud). 
7. Haga click con el botón derecho para finalizar el modo Por P.K. 

 
 

Dependiendo del estilo de la línea de muestreo, se dibuja una línea perpendicular a través de la alineación 
en la ubicación y con la longitud que se haya especificado. Esta línea de muestreo representa la sección. 

 
 

NOTA: Para las anchuras de franja izquierda y derecha, puede acoplar una alineación, como la alineación 
de una servidumbre de paso. Esto le permitirá definir una anchura variable para las líneas de muestreo.

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TRABAJO CON VISTAS EN SECCIÓN


Puede utilizar esta información como ayuda para crear y administrar vistas en sección. 
 Las vistas en sección se crean a partir de las líneas de muestreo y de las secciones. Para obtener más 
información consulte Trabajo con líneas de muestreo y secciones.  
 Una vista en sección consta de una rejilla en la que se muestran una o más secciones como líneas de 

 
 

gráfico. Es posible trazar varias vistas en sección en un plano que tenga un tamaño y una configuración 
concretos.  

 
 Una vista en sección es muy similar a una visualización de perfil. Consta de una rejilla o un gráfico con 
 

características concretas que se controlan mediante estilos de vistas en sección. Encima y debajo de 
la vista en sección también es posible visualizar guitarras. 

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 Es posible trazar secciones individuales de una línea de muestreo concreta, o todas las secciones de 
un grupo de líneas de muestreo. Para trazar varias secciones, utilice un tamaño de ventana gráfica de 
espacio papel para configurar el plano. 
 Para que la vista en sección resulte más informativa y clara para el usuario, configure las guitarras y 
las anotaciones de sección de una vista en sección.  

CREACIÓN Y EDICIÓN DE VISTAS EN SECCIÓN

 
 

Las  vistas  en  sección  se  crean  para  visualizar  una  sección  de  terreno  existente  utilizando  líneas  de 
muestreo cortadas a través de una alineación horizontal. Cada vista en sección debe estar enlazada con 
una alineación.  
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La vista en sección visualiza las secciones nuevas o existentes. Las secciones también pueden crearse sin 
visualizarlas en una vista en sección. Cuando se crea una vista en sección para una alineación, aparece la 
lista  completa  de  secciones  de  la  alineación.  Seleccione  las  secciones  que  desee  incluir  en  la  vista  en 
sección. 
Puede cambiar el estilo de visualización de una vista en sección, así como añadir etiquetas y guitarras. 
Para crear una vista en sección:
1. Haga click en el menú Secciones ‐> Crear vista. 

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2. En  el  cuadro  de  diálogo  Crear  vista  en  sección  revise  los  valores  por  defecto.  Cámbielos  en  caso 
necesario. Haga click en Aceptar. En la línea de comando se le solicita que identifique el origen de la 
vista en sección. 

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3. En el dibujo, busque una ubicación adecuada para la vista en sección, por ejemplo, fuera del contorno 
de superficie, para facilitar la visualización. Haga click en dicha ubicación para definir el origen. 
Se muestra la vista en sección, donde se muestra la línea de sección, el título de la vista en sección y las 
anotaciones del eje. Dependiendo del estilo, el eje Y de la vista en sección muestra la elevación y el eje X 
muestra los P.K. principales (con las anchuras de franja de línea de muestreo o los desfases anotados en 
la sección). 

 
Para crear varias vistas en sección:
 

1. Haga click en el menú Secciones ➤ Crear varias vistas.  
2. Enelcuadro de diálogo Crear varias vistas en sección, revise los valores por defecto. Cámbielos en caso 

 
 

necesario. Haga click en Aceptar. 
En la línea de comando, se le solicita que identifique el origen de la vista en sección.  

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3. En el dibujo, busque una ubicación adecuada para las diversas vistas en sección, por ejemplo, fuera 
del contorno de superficie, para facilitar la visualización. Haga click en dicha ubicación para definir el 
origen. 
Aparecen las diversas vistas en sección, en donde se muestran el plano subyacente, las líneas de sección, 
los títulos de las vistas de sección y las anotaciones de los ejes. Dependiendo del estilo, para cada vista en 
sección el eje Y de la vista en sección muestra la elevación y el eje X muestra los P.K. principales (con las 
anchuras de franja de línea de muestreo o los desfases anotados en la sección). 

 
 
 

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