Sunteți pe pagina 1din 4

.

"Hf#fls§§ki;;""
,/ r ME§A DE PARTES
Itt
lnstituto de Educacíón Superior Tecnológico
ñs§B ..NUEVA ESPERANZA''
1 3 AGo 2oq
SILABO DE APLICACIONES

r. rNFoRuecrót¡ cENERAL
1 .1 . Familia Profesional Computación e lnformática
1 .2. Carrera Profesional Computación e lnformática
1 .3. Módulo Profesional N'03 Gestión de Aplicaciones para lnternet y
Producción Multimedia
1.4. Unidad Didáctica Aplicaciones Móviles
1 Semestre Académico
.5. Vl Ciclo
1.6. Número de Gréditos 3 L
1.7. Número de Horas 04 Horas Semanal/ 72 Horas Semestrales
1.8. Fecha de Ejecución 20 de agosto 201 8 al 14 de diciembre 201 8
1 .9. Docente Responsable Lic. Gerardo Máximo Valderrama Salvatierra
1 .1 0. Correo EIectrónico valsatg@gmaill.com
1,11. Página Web www. istene.ed u. pe https :/icomputacion. g nomio.com

¡I. SUMILLA
La unidad didáctica de Aplicaciones Móviles corresponde a la Carrera de Computación
e lnformática, tiene carácter teórico-práctico. El desarrollo de Aplicaciones Móviles
consiste en la creación de programas y aplicaciones para ser compatible con sistemas
operativos móviles, ya sea Android, iOS o Windows Phone.
La unidad didáctica de aplicación móvil genera nuevas oportunidades de desarrollo de
proyectos. Actualmente predominan los dispositivos basados en sistemas iOS (iPhone,
iPad) y en sistemas Android.

III. UNIDAD DE COMPETENCIA VINCULADA AL MODULO


Diseñar, desarrollar, administrar, gestionar e implementar productos multimedia y
aplicaciones para lnternet, teniendo en cuenta los requerimientos del cliente.

IV. CAPACIDAD DE LA UNIDAD DIDÁCTICA


Desarrollar aplicaciones móviles.

V. INDICADORES DE LOGRO
. Explica el funcionamiento de una aplicación móvil de acuerdo a su uso
. Crea aplicaciones móviles básicas con criterio según dispositivo móvil.
. Construye aplicaciones móviles basado en las fases del ciclo de vida de un activity
de Android Studio.
r Crea aplicaciones usando controles básicos y amigable para el uso y aplicación de
aplicaciones móviles.
. Construye aplicaciones de fácil navegación para el usuario basados en normas y
estándares de la web.
. Crea aplicaciones móviles con almacenamiento de
datos basado en
SharedPreferences y SQLite de Android Studio
e Realiza el diseño de interfaz de usuario haciendo uso de la programación en java y
XML.
. Crea aplicaciones móviles usando recursos multimedia de los dispositivos móviles
basado en Android Studio.
lnstituto de Educación Superior Tecnológico Público
..NUEVA ESPERANZA"

VI. COMPETENCIAS PARA LA EMPLEABILIDAD


En esta unidad didáctica se contribuirá en eldesarrollo en las siguientes
competencias de empleabilidad :
. Ejercer el liderazgo de manera efectiva asumiendo un comportamiento ético en su
entorno laboral.
. Trabajar en equipo en su entorno laboral fomentando la cohesión del grupo para
alcanzar los resultados previstos.

VII. ORGANIZACIÓN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BÁSICOS

Semanas Elementos de Actividades de Contenidos Nro de


/fecha capacidad aprendizaje Básicos Horas
Introducción Que es Smartphone,
Semana-01 Aplicaciones Sistema Operativo 04
Móviles para Smartphone,
Lenguajes de
programación usado

Semana-02 Introducción Define Android


Android Studio - Studio, características, 04
Herramientas. software necesario.

Ciclo de vida de Fases de ciclo de vida


Semana-03 un activity - de un activity, 04
mensajes onCreate, onStaft,
Desarrollar
proyectos para emergentes onResume, onPause,
onStop, onDestroy.
dispositivos
móviles bajo
plataforma Creación de Creación de
Semana-04
aplicación Básica aplicación en Android 04
Android Studio.
en Android Studio modo Diseño
gráfico, Diseño
Lógico.

Controles
Semana-05 Controles RadioGroup, 04
RadioGroup y RadioButton, define,
RadioButton características y usos
de aplicación.

Semana-06 Controles CheckBox


Controles Spinner, define, 04
Checkbox y características y usos
Spinner de aplicación.

Semana-07 Controles ListView,


Controles ImageButton, define, 04
ListView, características y usos
ImageButton de aplicación.
' *j¡:!
\¡¡g

lnstituto de Educación Superior Tecnológico Público


ñ§ts ..NUEVA ESPERANZA''

Control EditText,
Semana-08 Tipos de control tipos define, 04
EditText características y usos
de aplicación.

Teórico Practico
Semana-09 Evaluación 04
complementaria

Semana-10 Navegación de Definición de una o4


una Activity a Activity en Android,
otra Activity Intent, startActivity

Control Define control


Semana-11
webView para webView, navegador, 04
Navegar uso y aplicación.
Diseñar las
interfaces e
Semana-12 implementación Almacenamiento Define los
Semana-13 de Datos almacenamientos de 12
para
Semana-14 datos interno y
aplicaciones
móviles con externo usando
acceso a base SharedPreferences y
de datos y SQLite.
multimedia.

Semana-15 Controles Define clases para uso


Semana-16 Multimedia multimedia: 08
Audio y Video SoundPool,
MediaPlayer,
MediaRecord

Semana-17 Evaluación
complementaria Teórico Practico. 04

V¡II. METODOLOGíA
Para el de la Unidad Didáctica se utilizará el método expositivo
Desarrollo
demostrativo, en sus fases teórico y práctico.
Los alumnos deberán desarrollar los laboratorios programados según sus contenidos
y serán evaluados en su ejecución y en la sesión siguiente.

IX. EVALUACIÓN
7.1. Requisitos de Aprobación:
Para la aprobación de la unidad didáctica se tendrá en cuenta los criterios siguientes:
.La asistenc¡a mínima 70%
.La nota mínima aprobatoria de la U.D. es trece 13 en escala vigesimal (0 - 20).
.El estudiante que obtenga 10, 11 o 12 tiene derecho a recuperación. Dicha
recuperación tiene dos etapas, la primera etapa se realizara inmediatamente
después de finalizada la capacidad terminal, y la segunda etapa al termino de la
lnstituto de Educación Superior Tecnológico Público
ñs'B
FÚ?
,,NUEVA ESPERANZA"

unidad didáctica. Los estudiantes que al finalizar la segunda obtengan una nota

I a
a
menos de trece (13) repetirán la U.D.
La nota finalde la unidad didáctica es la nota de la última capacidad terminal.
La evaluación comprenderá los aspectos conceptuales, procedimentales y
actitudinales-

X. RECURSOS D¡dácticos
Materiales y Medios:
. Guías de aprendizaje digitales de Android Studio
. Plataforma virtual del docente, presentaciones multimedia, videos.
. Pizarra, mota y plumones.
. Computadoras, proyector multimedia y parlantes.
. Software de Android Studio
. Dispositivos móviles como SmartPhone, Tablet.

XI. BIBLIOGRÁFIA DE LA UNIDAD DIDÁCTICA


8.1 Textual

AUTOR TITULO DE OBRA


Android Curso práctico para todos los
Javier Muñiz Troyano
niveles - Alfaomeqa Altaria Publicaciones
Desarrollo de Aplicaciones Móviles con
Jorge Nolasco Valenzuela
Android - Editorial Macro
Salvador Gomez Oliver Curso Proqramación Android
Maximiliano R. Firtman Desarrollos Moviles con .Net

8.2 Virtual:
o https://developer.android.com/studio/intro/?hl:es-4 I 9
. http ://tutori alesenpdf.corn/pdfs/prev i ew/CLl rso%20A nd ro i do.4,20St ud i o.pdf
o https://desarrolloweb.com/manr.rales/android-basico.html
o https:i/www.youtube.com/watch?v:slLYPMvXDvY
. https://iarroba.com/libro-android-1 00-gratis/

La Esperanza, agosto de 2018

Lic. Gerardo Valderrama Salvatierra


Docente Responsable
G€REHC!A REGIOXAI. DT EOUCA(
{nstttuto dc educrción Superior

,-ss
Julio Aóreda Lozano
s.*?"*.0
\§-¡¡ugvl Jefe de Unidad Académica

S-ar putea să vă placă și