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AutoCad 2D: Aplicación de herramientas

intermedias en la optimización de proyectos


de dibujo asistido por computador

Herramientas de edición de propiedades e inserción


de archivos de dibujo en proyectos cad
AutoCAD 2D: Aplicación de herramientas intermedias en la
optimización de proyectos de dibujo asistido por computador

Tabla de contenido
1. Introducción

2. Mapa conceptual

3. El sistema de coordenadas personales


3.1 El ícono SCP
3.2 Creación de un SCP

4. La paleta de propiedades
4.1 Edición de propiedades

5. Referencias externas
5.1 Inserción de referencias
5.2 Edición de referencias externas
5.3 Administración de referencias externas

6. Material de apoyo

7. Referencias bibliográficas

Créditos

Creative commons

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AutoCAD 2D: Aplicación de herramientas intermedias en la
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1. Introducción
En esta primera semana de estudio se crear objetos desde diferentes ángulos
abordarán principios básicos de AutoCAD facilitando el trabajo con estos. A su vez
2D, dentro de estos principios se estudiará la paleta de propiedades permite trabajar
la importancia de los sistemas de con los objetos, esta herramienta facilita
coordenadas personales y de la paleta la ubicación, y edición de los diferentes
de propiedades, de igual forma se verán objetos y capas.
los temas relacionados a la inserción de
referencias externas. Las referencias cruzadas permiten el
trabajo de proyectos complejos donde
Estos tres temas son de gran importancia se deban integrar varias partes, ya sea
para comprender las bases de porque el trabajo se ha dividido o porque
operación de AutoCad 2D, el sistema de debido a su complejidad se debe realizar
coordenadas personal permite ubicar y en diversas etapas.

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2. Mapa conceptual

Princípios de AutoCAD

Ícono SCP
Sistema de Paleta de Edición de
coordenadas propiedades propiedades
Crear SCP personales
Referencias
externas

Inserción de Edición de Administración de


referencias referencias externas referencias externas

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3. El sistema de coordenadas 3.1 El ícono SCP


personales
Este ícono se puede observar en la
AutoCAD utiliza dos sistemas de coordenadas, esquina inferior izquierda y se identifica
el primero de estos sistemas se denomina por su forma de L. Este ícono es el sistema
Sistema de Coordenadas Universales (SCU), de coordenadas personales y es el que
este sistema es fijo y el eje X es el horizontal, el permite mostrar la orientación de los ejes
eje Y es el vertical y el eje Z, es el perpendicular X y Y, además de esto permite conocer la
al plano XY. Este sistema tiene como origen el orientación del dibujo.
punto (0,0) en la esquina inferior izquierda del
dibujo, es decir donde se cruzan los ejes X y Y.

El otro sistema es el Sistema de Coordenadas


Personales (SCP), este sistema a diferencia del
anterior es móvil, es decir, se puede ubicar en
cualquier lugar del dibujo definiendo su nueva
posición en base al SCU, esta característica
permite que el plano se pueda girar.

Imagen 2: ícono SCP. Fuente SENA

A continuación, se muestra una imagen


donde se puede apreciar el ícono SCP
con el eje Y en forma vertical y el eje X en
forma horizontal, esto permite la creación
de diversos objetos (círculos, cuadrados,
Imagen 1: ejemplo de cómo hacer triángulos, etc), permitiendo su ubicación
un objeto con SCP. Fuente: SENA en coordenadas exactas del dibujo.

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3.2 Creación de un SCP

Para crear un sistema de coordenadas personales se debe utilizar el menú contextual


del ícono SCP, para esto se hace clic derecho sobre el ícono SCP.

Imagen 3: menú contextual ícono SCP. Fuente SENA

Se pueden observar varias opciones para crear un nuevo SCP, la más común es Origen,
esta opción solicita las coordenadas para un nuevo origen, que se puede ingresar por
teclado o haciendo clic en la pantalla.

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Existe otra forma de crear un SCP haciendo


clic sobre el ícono de SCP, aparecerán 3
puntos azules, se debe hacer clic sostenido
sobre alguno de los puntos y arrastrarlo a
la posición deseada.

Imagen 4: selección de la opción origen


para crear un SCP. Fuente SENA Imagen 5: selección de ícono SCP. Fuente SENA

Imagen 6: arrastrar ícono SCP a su nueva posición. Fuente SENA

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Si este nuevo SCP se utiliza con frecuencia Si se desea cambiar la orientación del
se puede guardar para ser utilizado a plano se utiliza la opción de 3 puntos.
posterioridad, para esto se hace clic en la
opción SCP guardado.

Imagen 7: guardar ícono SCP. Fuente SENA

Si se quiere que el ícono SCP se muestre


nuevamente en el origen, se hace clic en Imagen 9: elegir opción 3 puntos. Fuente SENA
la opción Mostrar ícono SCP en origen.
Se puede observar en la parte inferior del
espacio de trabajo la barra de comandos,
en esta se pueden digitar las coordenadas
X, Y y Z, en el ejemplo se digitó 1,1,0.

Haciendo clic en la pantalla se indica el


lado que será positivo del eje X, después
de esto se hace clic para indicar donde
Imagen 8: volver ícono SCP a origen. Fuente SENA será positivo el eje Y.

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Imagen 10: ingresar puntos en la línea de comandos. Fuente SENA

Se puede observar como el plano cambia de inclinación.

Imagen 11: Plano inclinado. Fuente SENA

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Para regresar al sistema de coordenadas modificarlas, permitiendo visualizar de


universal SCU, se hace clic derecho sobre forma inmediata los cambios realizados,
el ícono SCP y luego seleccionar la opción convirtiéndose así la paleta en un método
Universal. alterno de edición de objetos. En caso de
seleccionar varios objetos a la vez, la paleta
permite modificar características comunes,
sin embargo, se muestra un desplegable para
elegir cualquiera de los objetos seleccionados
y así mostrar sus características individuales.

4.1 Edición de propiedades

La paleta de propiedades se activa haciendo


clic en la ficha vista de la barra de menús,
y luego en la opción paletas, paso a seguir
la paleta de propiedades se mostrará en
pantalla.
Imagen 12: volver al sistema de coordenadas
universal SCU. Fuente SENA

4. La paleta de propiedades
Los objetos dentro de un proyecto (círculos,
líneas, etc) están compuestos por diversos
parámetros como color, espesor de línea,
escala, entre otros, todos estos parámetros se
pueden observar en la paleta de propiedades.
La paleta aparte de permitir ver las
características de un objeto permite Imagen 13: paleta de propiedades. Fuente SENA

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Otra forma de hacer que se muestre Para realizar cambios en las características
la paleta de propiedades es hacer clic de un objeto se debe buscar la característica
derecho sobre un objeto creado y luego en la paleta y hacer clic sobre el valor, paso
clic en la opción Propiedades. siguiente modificar el valor que se desea.

Imagen 15: modificar propiedades de objeto.


Fuente SENA

Se puede observar en la imagen que al


modificar el color en la paleta de propiedades
Imagen 14: abrir paleta de propiedades desde el automáticamente se visualiza el cambio en
objeto. Fuente SENA el objeto.

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5. Referencias externas
Una referencia externa es el procedimiento para insertar dibujos en un proyecto, tiene la
particularidad de que si se modifica el dibujo insertado este también se modifica dentro
del proyecto. Esto es una gran ventaja, en especial con proyectos donde intervienen
varias personas que son responsables de partes específicas del proyecto.

Por ejemplo, en un proyecto urbanístico se tienen personas encargadas de planos


eléctricos, planos, arquitectónicos, detalles de zonas verdes, etc. Al usar referencias
externas se puede unificar el trabajo de todos en un solo proyecto a pesar de que los
participantes trabajaron individualmente.

5.1 Inserción de referencias

El procedimiento para insertar una referencia externa es el siguiente:


• Abrir el archivo donde se insertarán las referencias externas, es decir, el archivo del proyecto.
• Hacer clic en la ficha Inserción y luego en la sección Referencia y se hace clic en el botón
Enlazar.

Imagen 16: insertar referencia externa. Fuente SENA

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• Después de esto se abre un cuadro de diálogo, allí se debe seleccionar el archivo que se
desea insertar.

Imagen 17: elegir archivo de referencia externa. Fuente SENA

• Se debe hacer clic en el botón Abrir.


• Después de este procedimiento se muestra otro cuadro de diálogo donde se pueden
configurar las opciones de la referencia externa, pero puede optar por tomar los valores por
defecto de la referencia y ubicarla en el lugar deseado haciendo clic en la pantalla.

En caso de querer configurar los parámetros, se describirán a continuación las opciones


disponibles en el cuadro de diálogo.

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• Tipo de referencia: en esta sección


se encuentran los parámetros de
inserción (ver 1 en Imagen 18):
- Enlazar: incluye las referencias ex-
ternas que contiene el archivo
- Superponer: no incluye las referen-
cias externas que contenga el archivo

• Escala: permite dar un valor de


escala en cada uno de los ejes X, Y
y Z, generalmente el valor debe ser el
mismo para todos los ejes (ver 2 en
Imagen 18).
Imagen 18: propiedades de inserción de enlace externo.
• Punto de inserción: si esta opción Fuente SENA
está activa el punto de inserción se
dará haciendo clic en la pantalla, en
caso de no estar activa se deben
especificar las coordenadas de los
puntos X, Y y Z (ver 3 en Imagen 18).

• Rotación: esta opción permite


establecer el ángulo de rotación del
objeto (ver 4 en Imagen 18).

• Unidad de bloque: en esta opción


se establece la unidad de medida
para el dibujo y su factor (ver 5 en
Imagen 18). Imagen 19: inserción de referencia externa. Fuente SENA

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5.2 Edición de referencias externas

En esta sección se estudiarán los pasos para editar la referencia externa que insertamos
en la sección anterior. Para esto se sigue el siguiente procedimiento:
• Se hace clic en la ficha Inserción.
• Se hace clic en el nombre de la sección Referencia.

Imagen 20: edición de referencias. Fuente SENA

• Luego se hace clic en Editar referencia.

Imagen 21: editar referencia externa. Fuente SENA

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Después de esto aparecerá lo siguiente en la línea de comandos:

Imagen 22: línea de comando de edición de referencia. Fuente SENA

• Al hacer clic sobre la referencia aparecerá un cuadro llamado Edición de referencias con
dos fichas. La primera se denomina Identificar referencia, en esta se muestra el nombre
de la referencia a editar.

Imagen 23: edición de referencia externa. Fuente SENA

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• Luego de hacer clic en Aceptar, aparece en la cinta de opciones una nueva sección
llamada Editar referencia, esta contiene los botones para Guardar cambios, Descartar
cambios, añadir a conjunto de trabajo (esto quiere decir añadir objetos del proyecto a la
referencia), Eliminar conjunto de trabajo (Elimina objetos del proyecto de la referencia).

Imagen 24: opciones de edición de referencias externas. Fuente SENA

• Si se desea añadir objetos a la referencia, se debe seleccionar el objeto y luego hacer


clic en la opción Añadir a conjunto de trabajo.

Imagen 25: añadir objeto a la referencia externa. Fuente SENA

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• Por último, clic en la opción Guardar.

Imagen 26: guardar edición de referencia externa. Fuente SENA

5.3 Administración referencias externas

Las referencias externas tienen como intención ser usadas temporalmente, por lo anterior
estas deben poder ser descargadas, recargadas o eliminadas del dibujo.

Para administrar las referencias externas se debe seguir el siguiente procedimiento:


• Se hace clic en la ficha de Inserción y luego en el disparador del cuadro de diálogo de
la sección Referencias.

Imagen 27: abrir panel de referencias externas. Fuente SENA

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Se abrirá el panel de propiedades de las referencias externas y allí se muestran las


referencias insertadas.

Imagen 28: panel de referencias externas. Fuente SENA

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• Al hacer clic sobre alguna de las


referencias en la parte inferior se muestra
la paleta con los Detalles.

• Si se hace clic en Vista preliminar se


muestra la referencia seleccionada del
listado de referencias.

Imagen 30: vista preliminar de referencia externa.


Fuente SENA

Imagen 29: paleta de detalles de


referencia externa. Fuente SENA

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• Si se hace clic derecho sobre una ref- Estas opciones se describen a continuación:
erencia se despliega un menú contextual
con las opciones de: Abrir, Enlazar, Des- Abrir: abre la referencia externa para ser
cargar, Recargar, Desenlazar, Unir, etc. editada.

Enlazar: vincula otro archivo como referencia


externa.

Descargar: desliga la referencia externa


que está seleccionada.

Recargar: actualiza la referencia externa


seleccionada. Esta opción se usa si la
referencia ha sido descargada.

Desenlazar: retira la referencia externa,


pero mantiene su nombre para su posible
uso en el futuro.

Unir: vincula permanentemente una


referencia ya cargada, de modo que
ésta forme parte del dibujo del proyecto
definitivamente.

Imagen 31: menú contextual para administrar


referencias externas. Fuente SENA

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6. Material de apoyo
Sitio web: Ayuda de AutoCad 2D - Acerca
de las referencias externas circulares o
que faltan.
http://help.autodesk.com/view/ACD/2017/
ESP/?guid=GUID-1F7D6EA1-9AA8-4D33-
819F-09750C295D6B

Video: AUTOCAD 2017. CURSO BASICO


CLASE 01.
https://www.youtube.com/
watch?v=40Wir5Yh6uw

7. Referencias bibliográficas
Mediaactive (2016). El gran libro de Autocad
2017. S.A. MARCOMBO.

Fernández, J. y Tajadura J. (2008). AutoCAD


avanzado 2009. México, México:
McGraw-Hill Interamericana Editores S.A de
C. V.

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Créditos

Equipo De Adecuación Gráfica


Centro de Comercio y Servicios SENA Regional Tolima Línea de Producción

Director regional: Félix Ramón Triana Gaitán

Subdirector de centro: Álvaro Fredy Bermúdez Salazar

Coordinadora de formación profesional integral: Gloria Inés Urueña Montes

Senior equipo de adecuación: Claudia Rocio Varón Buitrago

Experto temático: Camilo Andrés Tabares Estrada

Asesor pedagógico: Jorge Bustos Gómez

Guionista: Javier Mauricio Oviedo


Claudia Marcela Gamboa Dúran

Diseño y diagramación: Aruzidna Sánchez Alonso


Wilson Mahecha Zocadagui
Jefferson Fuertes Gónzales

Programadores: Erika Alejandra Beltrán Cuesta


Esteban Ernesto Morales Castro
Daniel Santiago Bonilla Posada

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si se muestran en los créditos. No se puede obtener
ningún beneficio comercial y las obras derivadas
tienen que estar bajo los mismos términos de licencia
que el trabajo original.

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