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Análisis Tendencias del Mercado Para Proyectos Multimedia

Yolexi Balceiro Cantero

Yenny Paola Molina Vargas

Servicio nacional de aprendizaje

Producción Multimedia

06/09/2018
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Introducción

El concepto Multimedia se aplica a objetos y sistemas que apelan a múltiples medios

físicos, o digitales para comunicar sus contenidos.

Hoy día la multimedia ha logrado abarcar muchos ámbitos del mercado gracias a sus

constantes e innovadoras formas de comunicación e interacción, facilitando así el conocimiento

y el aprendizaje.
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Análisis tendencias del mercado para proyectos multimedia

La palabra multimedia se refiere a aquello que utiliza varios medios de manera

simultánea en la transmisión de la información, esta puede incluir textos, imágenes, videos,

fotografías etc…

La multimedia empezó a dar sus primeros pasos en la década de 1940 cuando Vannevar

Bush propone las computadoras como herramientas para el trabajo intelectual de los humanos,

atraves del sistema memex, a pesar de que nunca fue construida influyo en el concepto de

hipertexto e internet, en la década de 1960 ideas como la de Ted Nelson y Douglas engelbart fueron

causantes de que la computadora pasara de ser procesadora de datos hacia la administración de

formatos de información, sin embargo la historia indica el surgimiento de la multimedia hasta el

año 1984 cuando la compañía Apple computer, lanzo la primera computadora llamada Macintosh.

A partir del siglo XXI la multimedia estableció sus bases integrándose en cada uno de los

diferentes ámbitos de nuestras vidas, atraves de CD interactivos, redes sociales, imágenes, libros,

sitios web interactivos, televisión digital, mensajería instantánea entre otros, ya que en la

actualidad aparatos como el teléfono móvil, tabletas, o computadoras han pasado de ser un lujo a

convertirse en el estándar usado por la sociedad de la información y el conocimiento.

En el sector productivo la multimedia se ha convertido en una herramienta fundamental

integrándose así a los diferentes direcciones donde se mueve el mercado, ya sea empresarial,

tecnológico, arte, entretenimiento, ingeniería, medicina, el sector de la educación el cual es uno de

los más llamativos para la producción multimedia gracias a la gran utilidad pedagógica que ha

demostrado, facilitando la comprensión y el aprendizaje ya que resulta muy parecida a la

comunicación humana directa,


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Entonces podemos decir que la multimedia se ha convertido en una de las más importantes

herramientas y que su impacto en la sociedad ha sido evidente ya que ha hecho la comunicación

mucho más efectiva y productiva lo que ha influido favorablemente en la globalización del

mercado.

Actualmente la multimedia está a la orden del día, convirtiéndose en un fenómeno

tecnológico y cultural, que ha cambiado conceptos de vida y trabajo cotidiano, ofreciendo una

experiencia integrada por imágenes, sonidos, animación, textos, gráficos, y música que es parte

fundamental de todas las culturas, cuyo objetivo primordial es brindar información de una manera

interactiva y más amigable para el usuario.

En general, la producción multimedia engloba todos los aspectos de la creación de un

producto multimedia. Dependiendo de dicho producto o servicio, las fases, responsabilidades y

dominios de acción variarán tanto en contenido como en orden y sincronía.

Multimedia es, en esencia, una tendencia de mezclar diferentes tecnologías de difusión de

información, impactando varios de nuestros sentidos a la vez para lograr un efecto mayor en la

comprensión del mensaje que se desea transmitir.


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Conclusión

Podemos concluir que el crecimiento de la multimedia en las últimas décadas ha sido muy

rápido, actualmente hace parte de la vida misma del individuo como herramienta fundamental de

comunicación y aprendizaje pedagógico, abarcando cada vez más el mercado e innovándose

creativamente a medida que pasa el tiempo.


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Bibliografía

La bibliografía utilizada para el desarrollo de esta actividad es la siguiente:

https://senaintro.blackboard.com/bbcswebdav/institution/SENA/Tecnologia/228101/Contenido/OVA/

AP1/Tendencias_mercado/docs/material_formacion_tendencias.pdf

https://senaintro.blackboard.com/bbcswebdav/institution/SENA/Tecnologia/228101/Contenido/DocA

rtic/AP1/materiales_complementarios/complementario_tendencias_del_mercado_multimedia.pdf

https://es.wikiversity.org/wiki/Tendencias_en_contenido_multimedia

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