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Ensayo de Ciencia en Sistemas Computacionales

La ciencia como conocimiento fundamental humano repercute en un conglomerado


masivo de información y datos, abarcando prácticamente toda el área de conocimiento
que tiene un campo de aplicación o uso. En el caso de ingeniería en sistemas
computacionales son diversas las ramas científicas donde esta estructura puede ser
desarrollada ampliamente; consideremos el caso de la inteligencia artificial, misma que
busca la resolución de problemas informáticos o cotidianos mediante la aplicación de
algoritmos predefinidos y controlados.

La estructura de la inteligencia artificial comprende diferentes tópicos acordes al


campo de aplicación y estudio; no obstante, cumple con los requisitos mínimos que define
la ciencia para fungir como ella, dado que con el paso de los años se exploto y desarrollo
exponencialmente, partiendo de ser solo una mera teoría a todo un campo científico y
empírico altamente explorable.

Actualmente, en el área de sistemas computacionales es altamente explorado en


sistemas expertos y/o redes neuronales para brindar grandes soluciones a una cantidad
igual o mayor de problemáticas. Todas siguiendo el famoso “método científico” para dar
aseveraciones refutables analítica o experimentalmente, dado que se rigen bajo el
principio de dar una mejora innovativa directa al problema propuesto. Asimismo, esta
rama se puede considerar como versátil dado que no solo se aplica a entornos
computacionales sino a una gran cantidad de ramas alternas a este, como lo puede ser
el entretenimiento, medicina, biomédica, entre otros.

Principalmente la inteligencia artificial tiene variados enfoques en cuanto a la


resolución de problemas y solución de estas; por principio meramente científico parten
de la disyuntiva de generar un cuadro de fenómeno para mimetizar al humano en algo,
pero esto puede variar de acuerdo con el caso de estudio y variante de investigación.

Como primer ejemplo trataremos Deep blue el cual fue diseñado por IBM para
enfrentar al campeón mundial de ajedrez Kaspárov en 1997, este super equipo
computacional fue implementado para probar la capacidad de resolución en base a toma
de decisiones del juego de ajedrez y marco una pauta de la IA como campo de estudio.

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Como segundo caso están las máquinas con memoria limitada ya que solo reconocen
cierta porción de datos en tiempo real, el ejemplo más reconocible es el de autos
inteligentes con capacidad de almacenamiento restringido dadas las tecnologías actuales
para el procesamiento sin estar en la nube.

De igual forma la IA esta presente en la minería de datos dada la capacidad de


equipo de cómputo que procesa datos en tiempo real de manera profunda y rebuscada
mediante la implementación de listas o algoritmos de búsqueda refinados.

Otro campo aunado a esta vertiente de conocimiento es la maquina Watson


desarrollada por IBM, la cual funciona en base a un clúster masivo de computadoras que
constantemente están colaborando para brindar una solución a un caso específico y
variado en diversas ramas.

Principalmente se diseñó con la idea de participar en el programa de televisión


Jeopardy, mismo que trata sobre diversos temas de conocimiento en forma de trivia, pero
se descubrió que, a pesar de su alta búsqueda y respuesta a preguntas con orden
definido, no interpretaba el doble sentido, por lo cual se sigue utilizando para otro tipo de
problemas de IA por investigadores de renombre de todo el mundo.

Otra área ampliamente explotada es la de la robótica donde se alimenta a robots


de inteligencia de movimiento en base a experiencia vivida continuamente, ya sea a
través de diferentes tipos de superficies o bien a través de obstáculos para el calculo en
tiempo real, para con ello de una forma abordar dicho objeto o meta para cruzar el camino
con ayuda propiamente de sensores de movimiento y otros de semejante índole.

Finalmente contamos con el caso de máquinas con conciencia propia o bien


autoadaptables ya que se administran de información del exterior por interacción interna
o externa de usuario como lo suele hacer la Big Data en la red por empresas como
Google.

Los campos de estudio de la inteligencia artificial son muy variados, parten desde
una necesidad de calculo en base a decisiones y llegan hasta al auto aprendizaje en base
a entornos definidos u alimentados de datos.

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Como pudimos observar a lo largo de este ensayo, se abordaron los principales tópicos
que la inteligencia artificial ha desarrollado y descubierto con el pasar de los años, sin
embargo, es propio el analizar que surgió a raíz de un planteamiento que se hizo hace
ya muchas décadas por el matemático Alan Turing por la década del 50 propiamente,
donde existían equipos con una capacidad analítica limitada y formada para realización
de cálculos balísticos.

Pero esto permitió la generación de incertidumbre en la comunidad científica para


considerar que las máquinas realmente pueden pensar si estas tienen ciertos datos e
inferencias predefinidas. Dando con ello paso a la inteligencia artificial no solo como
término de ciencia, sino como área de estudio por entusiastas de la programación y otros
subcampos de conocimiento.

Se puede concluir que la IA es un campo científico que aun se encuentra en pleno


crecimiento, además este puede desarrollarse exponencialmente si se llega a un
conocimiento mayor de algoritmos variados que interactuando juntos logren resultados
mejores.

Como lo puede ser en el caso de los robots para asemejar de mejor forma los
movimientos humanos e inclusive llegando a comprender verdaderas emociones y
sentidos que solo un ser vivo podría describir sin tolerancia de errores.

En cada rama el impacto directo será crucial para brindar un mayor desempeño
por cada estructura, dado que no solo se mejorará la fluidez o tiempo de ejecución de los
agentes, sino que al unisonó se gestionara de forma paralela la toma de decisiones con
los componentes necesarios y adecuados a su época. Con el tiempo se transformará
positivamente el porvenir de la IA en favor de la humanidad y sociedad científica para
conocer siempre más de nuestro entorno.

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Referencias
AAAI. (2019). The AI Behind Watson - The Technical Article. Obtenido de
https://www.aaai.org/Magazine/Watson/watson.php
Aluja, T. (2001). La minería de datos, entre la estadística y la inteligencia artificial.
Obtenido de
https://www.raco.cat/index.php/Questiio/article/download/27009/26843
Feng-Hsiung, & Thomas, J. (1999). IBM's Deep Blue Chess grandmaster chips. IEEE,
70-71.
Revista de Divulgación Científica y Tecnológica de la Universidad Veracruzana.
(Septiembre de 2004). Usos y aplicaciones de la inteligencia artificial. Obtenido
de La ciencia y el hombre:
https://www.uv.mx/cienciahombre/revistae/vol17num3/articulos/inteligencia/index.
htm
Sabán, A. (18 de Diciembre de 2016). Hipertextual. Obtenido de
https://hipertextual.com/2016/12/tipos-de-inteligencia-artificial

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