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“INGA GAME”
JUSTIFICACIÓN
A esta situación no es ajena la comunidad indígena Inga, que a partir de las Instituciones
Etnoeducativas y desde el mismo núcleo familiar, día a día lucha por mantener en el tiempo
su riqueza cultural, entre ellos la práctica de la lengua vernácula. Por tal circunstancia, se
considera oportuno aprovechar la potencialidad que brinda las nuevas tecnologías en el
campo educativo, creando ambientes de aprendizaje innovadores en donde los estudiantes
se sienten más motivados e interesados por el aprendizaje.
1. Objetivos:
Integrar herramientas Tic’s en el proceso de enseñanza-aprendizaje de la institución.
Impartir el área de lengua materna a niños y niñas de tercer grado mediante el juego
con el apoyo de herramientas digitales como estrategia pedagógica.
Brindar un acercamiento amable frente a las herramientas tecnológicas y su buena
aplicación tanto a estudiantes como a docentes.
Los entregables estarán definidos en cada una de las etapas de la metodología a utilizar;
debiendo como mínimo ser los siguientes:
SOLICITUDES
No habrá ningún rubro disponible asignado por parte de la institución etnoeducativa para
el desarrollo del software.
Software que hasta la fecha tiene invertidos once (11) meses y 22 días de investigación y
desarrollo, por lo cual se hace las siguientes peticiones en contraprestación de la creación
y entrega de la herramienta: