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Contacto superficial en APDL

Objetivo: generación de contacto superficial utilizando la interfas de trabajo APDL, se generan dos
áreas rectangulares superpuestas que no comparten entidades entre ellas.

Barra de comandos
Entrar al programa ANSYS APDL, este trabajo se
concentra principalmente en la utilización de la barra de
comandos.

Primero se definen los elementos, después las


propiedades de los materiales, en seguida las secciones
y finalmente la geometría. Al escribir los comandos en la
barra no es necesario escribir todo el código,
normalmente el software identifica el comando y si se
posiciona el apuntador del mause en la barra de
comandos este indicará los datos que completan el
comando.

El código empieza con

\PREP7

Para definir el tipo de material se escribe ET, ITYPE, Ename…, el sofwere acompleta los datos que
requiere para ese código, en este caso se trabaja con un tipo shell 181, esto en la barra de
comandos se refleja de la siguiente manera:

ET, 1, 181

Para definir las propiedades del material, que para este análisis como único y primer material se
propone un acero y se empieza definiendo su propiedad de densidad (dens=7800), módulo de
Young (ex=2.1e11) y finalmente la relación de Poisson (prxy=0.3) cada código es independiente y
se escribe MP, Lab, MAT…, en la barra de comandos se refleja:

MP, dens, 1, 7800

MP, ex, 1, 2.1e11

MP, prxy, 1, 0.3

Se signa espesor a estas áreas de 3 mm, con el comando SECTYPE.

SECTYPE, 1, SHELL

SECDATA, 3/1000
Para generar la geometría rectangular se usa el comando RECTNG y requiere las coordenadas de
los vértices, el código se forma de la siguiente manera.

RECTNG, 0,100/1000, 0, 100/1000

En este paso se puede observar en la pantalla la primera área.

Para dibujar la segunda área

RECTNG, 50/1000,100/1000, 50/1000,100/1000

Se pueden observar las áreas una sobre la otra donde existen identidades duplicadas, para
observar cuales son estas identidades en la barra de comandos poner
KLIST, P

Con el cursor seleccionar uno de los vértices donde coinciden ambas áreas.

Salen un messaje diciendo que se tienen dos keypoint en el nodo 3 y si damos


siguiente también tenemos dos keypoints en el nodo 7.

Para visualizar las áreas, escribir el comando y luego seleccionar la figura.

ALIST, P

Para asignarle las propiedades a cada una de las áreas se usa el comando , donde solo se asignan
el material, eltipo y la sección.

AATT,1,,1,,1

Para saber si las propiedades fueron asignadas de manera exitosa, se pueden visualizar los datos
con el comando

ALIST
A continuación, se establecen las condiciones de frontera primero del área grande, se debe tener
cuidado de seleccionar solo los elementos pertenecientes a esta área., aquí se muestran los
comandos para realizar esta acción.

ASEL, S, P

Seleccionar el área grande, después click en OK.

APLOT

Después se seleccionan las entidades referentes a esta área, como son las líneas y los Kpoints.

LSLA

KSLL

Para saber si solo fueron seleccionadas las entidades del área, podemos escoger el vértice donde
antes había dos kpoint, ahora debe ser solamente uno.

Para las condiciones de frontera

DK, P

Se seleccionan todos los vértices

Y se restringen todos los grados de libertad con ALL DOF.,


dar el valor de cero en la casilla VALUE y luego dar clic en
OK.
Nuevamente se hacen aparecer todas las áreas

ALLSEL

APLOT

Para realizar el mallado

ESIZE, 0.1

AMESH, ALL

Para restringir el área pequeña se sigue el proceso anterior.

APLOT

ASEL, S, P

APLOT

ESLA

EPLOT

Se crea un grupo con un nombre (a2), en este serán guardados elementos (elementos) y podrán
ser aplicadas fuerzas en este grupo, en este caso se aplica una aceleración con el objetivo de
observar como las áreas reaccionan en el caso donde el área mayor esta empotrada y el área
menor esta sometida a esta fuerza; se define con el siguiente código

CM, a2, elementos

CMACEL, a2, 9.81,,-9.81

ALLSEL

APLOT

Para establecer los contactos entre las áreas, es complicado establecerlo por medio del código por
lo que será definido con ayuda del contact manager.

Primero se establece la ubicación del contact manager, este se encuentra ubicado al lado derecho
de la barra de comandos, como se muestra en la siguiente figura, dar clic en el icono.
Clic en contact wizard, escoger AREAS (target Surface), dar clic en Pick Target

Seleccionar el área mayor, dar clic en OK. Regresando al menú de Contac wizard dar en clic en
NEXT, se debe escoger la superficie de contacto en este caso el área pequeña y el contacto es de
superficie a nodo.

Al dar clic en OK, regresa al menú de Contact wizard dar clic NEXT y pide que se especifique como
debe ser el contacto; en esta opción se refiere a cual de las dos áreas hace contacto con la otra
área o se introduce en ella, o en otro caso que el contacto sea simétrico que se refiere a que las
dos áreas interactúan entre ellas.

En este caso dar clic en INCLUDE INITIAL PENETRATION, definir un coeficiente de fricción, dar clic
en OPTIONAL SETTINGS e incluir el comportamiento de la superficie de contacto que en este caso
es se propone que estén pegadas.
Dar clic en OK, luego en CRATE, finalmente en FINISH. Aparece el siguiente mensaje que indica
que se ha creado el contacto. Cerrar el mensaje.

En el árbol de funciones se puede observar que se generaron dos nuevos elementos (TARGE170 y
CONTA175)

Para resolver el problema ya definido se escribe en la barra de comandos

/SOLU

SOLVE
Para ver los resultados

/POST 1

Desplazamientos

PLNSOL, U, SUM

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