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OFFICIAL FAQ

Version 1.0 - 7 Febrero 2014


Traducido por: MaestroSolista

Preparación del juego ¿"Tomar un dado de maná de la fuente" (efecto avanzado de"Extracción de maná")
cuenta como mi 1 dado de la fuente por turno?
¿Qué significan los 3 círculos de colores pequeños en la parte inferior de la carta de No. Cualquier efecto que te indique específicamente que tomes un dado de la fuente
Héroe? Son para las reglas del jugador virtual que necesitas para los juegos en es diferente de que elijas tomar un dado de la fuente para usarlo como maná (que
solitario y cooperativos. Libro de reglas página15. solo puedes hacer una vez por turno).
Nota: "Pagar un maná" es diferente de "Tomar un dado de maná de la Fuente"
¿Qué significa "cuña, cuña o completamente abierto" en los escenarios?
Las opciones de configuración muestran los diferentes valores para el número de Si entro en una mazmorra durante el día, ¿puedo usar maná negro de la
jugadores, por lo que si dice Configuración del juego (para 2, 3 o 4 jugadores), fuente?
esto significaría una configuración de Cuña para 2-3 jugadores y un tablero Sí, porque al estar en una mazmorra se considera de noche.
completamente abierto para 4 jugadores.
¿Las losetas del mapa que colocas en el mapa durante la configuración cuentan para el Cartas
número utilizado en el escenario? ¿Cuál es la importancia de los íconos en la esquina superior izquierda?
Sí. Si el escenario usa 8 losetas de campo y usa el lado A de la loseta de inicio, quedarán 6 Estos iconos limitan cuándo se pueden jugar las cartas. Estas reglas cambiaron cuando
losetas de campo restantes para explorar. salió la expansión de La Legión Perdida. Los detalles completos se pueden encontrar
¿Cuántos dados de mana y unidades debe haber en una partida en solitario? en el libro de reglas de La Legión Perdida. Nota del traductor: En el reglamento básico
El jugador virtual no cuenta como jugador para estos propósitos, por lo que normalmente de la edición definitiva ya incorpora dichas reglas.
sería 3, pero agrega uno adicional si juegas en escenarios del tipo relámpagos o contra ¿Las Heridas cuentan como cartas en tu mano para los propósitos de la tactica "Planificar"?
Volkare. Sí. Las cartas de Herida no pueden ser descartas por el efecto de cartas como
¿Cuándo entran en juego las unidades de Elite Doradas? "Improvisación", pero si se consideran cartas en mano.
Esto está descrito en la página 4 del libro de reglas, en"Prepara la ronda". Cuando se ¿Un hechizo potenciado por maná rojo se considera una carta roja a efectos de
actualiza la oferta de Unidades, alterna entre unidades de Oro y Plata (comenzando con resistencia y efectos especiales?
Oro) si se ha revelado al menos una loseta central. Sí. Si un hechizo potenciado por un maná rojo dice: "Ataque de fuego 4, poliforma al
objetivo en un gato", entonces un enemigo con resistencia al fuego reduciría a la
Maná mitad el ataque de fuego (de 4 a 2) y sería inmune al poliformar.
Cuando lanzo dados de maná al comienzo de una ronda, si al menos la mitad de los
dados de maná en la fuente no son colores básicos, ¿los vuelvo a tirar de uno en uno? ¿Puedo jugar "Actos nobles" en una aldea pero no gastar la influencia y seguir
Simultáneamente vuelves a tirar todos los dados negros y dorados. Repita si es necesario. obteniendo el bono de fama?
Sí, siempre y cuando uses tu acción para interactuar.
¿Puedo usar maná negro durante la noche como comodín? ¿Puedes explicar como funciona "Maxima efectividad" un poco mejor?
No. El maná negro solo se puede usar cuando es de noche, y solo para cosas específicas. Yo espero que sí. Máxima efectividad copia el texto de otra carta 2 o 3 veces.
Entonces, si juegas Máxima efectividad y arrojas una Rabia, obtienes tres lotes de
¿Cómo puedo pagar un maná? Ataque 2 (Ten en cuenta que estos no se pueden dividir entre diferentes enemigos).
Puedes pagar un maná de tres formas diferentes. Si juegas Máxima efectividad y Cristalización, obtienes 3 oportunidades para
• Usa un cristal de mana de tu inventario. convertir el maná en un cristal. Si usa la versión potenciada de Máxima efectividad
• Usa una ficha de maná que hayas adquirido de alguna manera. con Cristalización, obtendrá el texto "Gana un cristal de cualquier color para tu
• Usa un dado de la fuente (una vez por turno). inventario" dos veces, por lo que obtendrá 2 cristales.
Algunas cartas (por ejemplo, Robo de maná) te permiten usar más de 1 dado de la fuente en
un turno.
¿El hechizo demoler todavía funciona en enemigos con resistencia al fuego?
¿Puedo lanzar el hechizo "Renacer" cuando estoy en una mazmorra durante el día? La primera parte lo hace ya que esta carta apunta al edificio en el que se encuentran
No. Renacer es un hechizo de curación y no se puede lanzar en combate. Tan pronto y no al enemigo en sí. La segunda parte (Los enemigos obtienen -1 armadura) no
como entras en la mazmorra, estás en combate, y tan pronto como termina el combate, tiene efecto.
ya no estás en la mazmorra, por lo que ya no puedes usar maná negro.
Si recluto una Unidad con Cuento Heroico pero la disuelvo y luego recluto a otra en
Cuando uso el dado de maná de la carta de táctica "Robar maná", ¿cuenta como usar la misma interacción, ¿obtengo fama / reputación para ambas Unidades reclutadas?
un dado de la fuente? Si.
No, ya que ya no está en la fuente después de haberlo robado.

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¿Puedo jugar máxima efectividad con determinación para ganar el bloqueo 5, bloqueo 5 Habilidades
y luego bloquear a 2 enemigos diferentes? Si uso la habilidad Motivación en un juego en solitario, ¿obtengo el maná?
No. Ambos bloqueos generados son de una misma carta, y máxima efectividad produce Sí. Tienes la menor fama. También tienes mayor. Eres especial.
el efecto de la carta dos veces. Los enemigos deben ser bloqueados individualmente y el
Bloqueo sobrante de una carta no puede usarse para bloquear a otro enemigo. ¿Puedes jugar "¿Quién necesita magia?", "¡No me importa nada!" y "Poder universal"
Cuando juego otra carta con cartas como Concentración, Enfoque decisivo y Máxima en una misma carta que se juega girada?
efectividad, ¿cómo funciona esto con las resistencias? No.
La segunda carta jugada es lo que importa, ya que la primera carta solo mejora la
segunda carta. Por ejemplo, Si juegas el efecto avanzado de Máxima efectivad con Si uso "¿Quién necesita magia?" Y aún no he usado un dado de la fuente, obtengo +3
Escudo de hielo en un enemigo con resistencia al hielo, el efecto especial no se produce. en lugar de +2. ¿Puedo usar un dado de maná más adelante en el turno?
No.
Cuando juego el efecto avanzado de "Dominio del cristal", ¿recupero todos los cristales
que usé antes de jugar la carta incluyendo el que uso para pagar su coste avanzado? ¿Se puede usar la habilidad de Liderazgo para aumentar la habilidad de una Unidad si
Dominio del cristal devuelve todos los cristales que ha usado ese turno, incluidos los que esa unidad carece de dicha habilidad?
usa antes o después de jugar la carta. Si usó un cristal azul para alimentarlo, también lo No. Solo puedes darle +3 Bloqueo a una Unidad que ya tenga un valor de Bloqueo.
recupera. Sin embargo, tenga en cuenta que el costo para activar el efecto más fuerte no
es necesariamente un cristal azul: es un maná azul, que podría ser un cristal de maná, o
podría ser un dado de la fuente, o una ficha de maná. Entonces, si pagas esta carta con Combate
un dado de maná de la fuente, no obtienes un cristal de maná azul a cambio. Si estoy en un espacio adyacente a un enemigo acechante y gasto 2 puntos de
¿Qué sucede cuando uso el poder básico de "LLamada a las armas" y elijo a "Espadachines Movimiento para explorar, ¿esto provoca al enemigo?
Utem? (Ataque o Bloqueo 6. Esta Unidad resulta herida). Puedes herir a la Unidad, ya que No. Solo moverse de un espacio adyacente a los enemigos acechantes a otro
no estás "Asignandoles Daño". Sin embargo, las reglas establecen que cualquier Unidad espacio adyacente al mismo enemigo acechante provoca su ataque.
reclutada de la oferta se recluta siempre preparada y no herida, por lo que cuando se Si asalto una ciudad y juego "Terremoto" y "Demoler", ¿qué sucede?
recluta, es curada. El orden es importante. Debes jugar Terremoto primero para reducir la armadura de todos
¿Podría explicar el efecto avanzado de la carta de Tovak "Dureza fría" un poco mejor? los enemigos en 4 y luego jugar Demoler, para asi ignorar las fortificaciones de la ciudad.
Obtienes bloqueo de hielo 5 y luego 1 punto adicional de bloqueo de hielo por cada
habilidad que tenga el enemigo (Veloz, Brutal, Parálisis, Veneno, Fortificado, No Si juego "Escudo de hielo" pero el Bloqueo no es suficiente, ¿la armadura enemiga todavía se
fortificado, Asesinato, Pesado, Evasivo, Resistencia al fuego, Resistencia al hielo, reduce?
Resistencia física y +1 para cada color de ataque (hielo, fuego). Tenga en cuenta que el Sí. Algunas cartas de bloqueo tienen efectos adicionales. A menos que se indique lo
ataque de fuego frío es de dos colores. contrario, estos efectos se aplican independientemente de si el bloqueo tuvo éxito o no.
Según el libro de reglas de la Legión Perdida, los tipos especiales de ataque no son Si juego "Escudo explosivo" para bloquear una criatura invocada, ¿destruyo al invocador?
habilidades. No. La carta dice que destruyes al enemigo bloqueado, que es la criatura invocada.
¿Un enemigo en una localización fortificada o un enemigo en la ciudad verde cuenta Tenga en cuenta que destruirlo no te da fama.
como tener otra habilidad para los propósitos de la carta de Dureza fría de Tovak? Si juego una carta girada como Ataque 1 o Bloqueo 1, ¿será afectada por "Emboscada"?
No. La carta solo da +1 por esas habilidades impresas físicamente en la ficha. Sí. Jugar una carta girada es como jugar una carta que dice "Ataque 1".
Cualquier otra habilidad otorgada a la ficha desde cualquier otra fuente no se tiene en
cuenta. Si activo una Unidad por su valor de Ataque, ¿Emboscar aumenta ese ataque?
¿Cuándo puedo agregar 3 cartas a mi mazo si he tomado la carta de tácticas Larga noche? No. Activar una habilidad de Unidad no es lo mismo que jugar una carta a este respecto.
Tan pronto como tu mazo esté vacío, incluso durante la fase de robo del final del turno. ¿Puede la armadura caer por debajo de 1? (Por ejemplo, " Aullido de la manada" o
Libro de reglas, pagina 11. "Tropas de asalto")
¿La bonificación de "Hacia el fragor" solo se aplica a las unidades que tienen un valor No. La armadura nunca puede ser inferior a 1. La frase "a un mínimo de 1" deberia de
intrínseco de ataque / bloqueo? Y, ¿aumenta formas especiales de ataque o simplemente estar en estas cartas.
físicas? Al recibir daño por veneno, ¿las cartas de Herida puestas en la pila de descarte cuentan
Hacia el fagor aumenta una habilidad ya existente; no puede darle a una Unidad algo que para la regla de aturdimiento?
aún no tiene. Aumenta cualquier tipo de ataque o bloqueo. No. Solo las cartas de Herida añadidas a la mano cuentan para determinar si existe
Con Talento mágico, ¿puedo entrar en combate, jugar Talento mágico para usar aturdimiento.
LLamada a la gloria de la oferta de hechizos y reclutar una unidad en medio del
combate? Ciudades
Sí. Talento mágico está marcado con el ícono especial, por lo que se puede jugar en ¿Cuántos puntos de movimiento cuesta entrar en un espacio de ciudad?
combate. Siempre 2. Ignora cualquier terreno visible alrededor de la ciudad y en el mismo
Con "Salto en el espacio", ¿todavía necesito pagar 2 puntos de movimiento para explorar el espacio en el que se encuentre la ciudad.
mápa? Si ataco una ciudad, ¿tengo que luchar contra todos los enemigos?
Si. Sí. Cuando asaltas una ciudad, entras en combate con todos los enemigos. Eso no
¿La carta de "Extracción de maná" de Arythea permite el uso de un dado negro de la significa que realmente tengas que atacar todo. Puedes elegir no bloquear y no atacar
fuente durante el día? a algunos enemigos como de costumbre. Los asaltos de la ciudad usan las reglas
Si. normales para luchar contra más de un enemigo.
Si un efecto de carta me permite usar dados adicionales de la fuente, ¿puedo usarlos incluso Si ataco una ciudad pero no mato a todos los enemigos y me retiro, ¿reaparecen los enemigos
si no uso mi dado normal de la fuente? asesinados?
Sí. Entonces, para el efecto básico de la extracción de maná de Arythea, puedes usar un No. Los enemigos que matas no son reemplazados.
dado negro de la fuente como cualquier color, incluso si no has usado tu dado de fuente ¿Cómo obtienen las ciudades las fichas de escudo?
regular. Colocas una ficha de Escudo en una carta de ciudad por cada defensor que derrotes.
El orden en que se colocan estos escudos puede ser importante. Libro de reglas -
Jugador contra jugador pagina 10 - Resultado del combate.
¿Puedo declarar "el fin de ronda" durante el combate jugador contra jugador?
No. ¿Las criaturas convocadas se benefician de la bonificación de ciudad?
Sí. En la Ciudad Roja, por ejemplo, si estás luchando contra un enemigo que
invoca a un monstruo, ese monstruo obtiene la aptitud Brutal.

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Si ataco una ciudad con 3 enemigos y uno de ellos es un Gusano de la Cripta, ¿significa esto que Si juego un efecto que cura una Unidad, ¿qué le sucede a una Unidad con 2 Heridas?
todos estaran fortificados dos veces? Solo una de estas heridas es curada.
No necesariamente. Cuando se trata de atacarlos, puedes dividirlos en grupos con el fin ¿Puedo disolver una Unidad voluntariamente?
de combinar cartas de ataque. Cualquier enemigo que elijas poner en el mismo grupo Solo cuando reclutas una nueva unidad y no tienes una ficha de mando disponible.
que el Gusano de la Cripta estara fortificado dos veces. Reglas pasadas por alto / mal interpretadas
¿La puntuación de las fichas de escudo en las ciudades se otorga incluso si la ciudad no ha sido Š Debes pagar un maná cuando compras un nuevo hechizo en una torre de magos.
conquistada?
No. La ciudad necesita ser conquistada para que las fichas de escudo se tengan en cuenta Š Cuando se revela un monasterio, agrega una acción avanzada al espacio de
en en la puntuación final. unidades. Eliminala de la partida si todavía está allí al final de una ronda, pero al
comienzo de una nueva ronda, revela una nueva acción avanzada por cada monasterio
Descanso no quemado en juego y colocalas en la oferta de unidades.
Mi mano inicial consta de 4 heridas y una carta de curación. Elijo hacer un descanso Š Al comienzo de cada ronda, menos en la primera, elimina el hechizo y la acción
avanzada inferiores de sus ofertas correspondientes, colocándolas en la parte inferior de
estándar, pero luego juego esa carta de curación para curar 1 herida. Ahora solo tengo 3 sus respectivos mazos.
cartas de Heridas en la mano, así que no puedo cumplir el requisito obligatorio de Š Las criaturas con resistencia al fuego / hielo son inmunes a los efectos especiales de
descartar una carta que no sea de Herida. ¿Que ocurre? las cartas rojas / azules.
En realidad, no declaras un Descanso estándar como tu turno, primero declaras que estás Š Los niveles se suben después de tu turno. No puedes subir de nivel a mitad de
descansando, lo que podría ser un Descanso estándar o una Recuperación lenta. Puedes turno y reclutar una nueva unidad con la nueva ficha de mando. Nota del traductor:
jugar la carta de Curación antes de descansar, pero como tienes que descartar una carta Existe una excepción, consultar pagina 11 del libro de reglas, Fin de turno, apartado 5d.
que no sea de Herida para realizar un Descanso Estándar, tu única opción ahora es hacer Š Un efecto que otorga + X a la siguiente carta que juegues no cuenta para la
una Recuperación Lenta y descartar 1 carta de Herida. activación de una habilidad de una Unidad.
En esta situación, puede ser mejor declarar un descanso, no jugar la carta de curación, y Š Si no logras derrotar a un enemigo en una tumba, mazmorra, monasterio o al
luego realizar un descanso estándar, descartando la carta de curación y luego todas tus asaltar la fortaleza de otro jugador, dicho enemigo se descarta.
cartas de Herida. Š Si no logras derrotar a un enemigo en una guarida de monstruos, lugares de
Otros aparición o ruinas, dicho enemigo permanecera allí.
La táctica de día "Planificar" y la carta de descripción de lugar "Fortaleza" usan una Š Al quemar un monasterio, el enemigo defensor no estara fortificado.
redacción diferente a la del libro de reglas para robar cartas adicionales. ¿Cúal de las dos es la Š Si estás en o al lado de una ciudad conquistada en la que tienes al menos una ficha
correcta? Estas cartas fueron engañosas en las primeras impresiones del juego. En ambas de escudo, el tamaño de tu mano es +1 (+2 si eres el líder de la ciudad). Esto no se
cartas, "robar una carta extra" debe reemplazarse por "Roba 1 carta más que tu limite de puede apilar con la bonificación de las fortalezas.
mano". El libro de reglas es correcto. pag. 11: Sección 7, "Roba cartas nuevas": La carta de Š Cuando asaltas la fortaleza de otro jugador, luchas contra una ficha de enemigo gris
"Planificar" y las Fortalezas aumentan el límite de tu mano. pero solo obtienes la mitad del valor de fama (redondeado hacia arriba). Se descarta si no
Notadeltraductor:Las cartas de la edción definitiva, ya corrigen este error. logras derrotarlo. Lo mismo se aplica a las torres mágicas en el escenario "Conquistar y
mantener".
¿Siempre obtengo +1 de reputación por derrotar fichas enemigas verdes / rojas? Š Cuando adquieres una nueva habilidad al subir de nivel, puedes elegir la habilidad
No. Solo obtienes la bonificación de reputación por derrotar a enemigos acechantes. Si de otro jugador en el área de Habilidades comunes. Si lo haces, debe tomar la carta de
derrotas una ficha enemiga que no sea un enemigo acechante, no obtienes el bono de acción avanzada en el espacio inferior de la oferta de acciones avanzadas.
reputación. Š No puedes tomar una habilidad propia del área común de habilidades.
Cuando estoy siendo atacado por Volkare u otro jugador, ¿puedo usar los efectos "al Š Puedes colocar una ficha de escudo en la ciudad por cada enemigo que derrotes.
comienzo del turno", por ejemplo un Claro Mágico? La persona con más fichas es el líder de la ciudad (en caso de empate, la primera
Solo si realizas una "Participación total en el combate". Si se hace, realizas todo tu turno por persona entre los jugadores empatados que coloca una ficha en la ciudad es el líder).
adelantado, incluyendo la resolución de estos efectos. Š Al interactuar con una ciudad, agregas +1 a tu influencia por cada ficha de escudo
¿Tengo que luchar contra los enemigos en una ficha de ruina si la revelo moviéndome que tengas en la carta de ciudad.
sobre ella? No. Las fichas de ruinas están boca abajo si se colocan en el tablero durante la Š Si no quedan losetas en la pila de losetas de Mapa cuando un jugador intenta
explorar, puede explorar una loseta de Campo aleatoria eliminada del juego durante la
noche. Pasar al espacio revelará la ficha, pero sigue siendo un lugar de aventuras, un preparación. Si se han colocado todas las losetas de Campo, puede explorar losetas
espacio seguro. Incluso si en la ruina hay enemigos, puedes elegir ignorarlos. centrales eliminadas que no sean de ciudad en su lugar. Las flosetas exploradas de esta
¿Cuántas veces puedo usar las habilidades de "explorar a una distancia de 2" de los manera (Campo o centrales) solo se pueden colocar de manera que estén adyacentes a
al menos otras tres losetas.
"exploradores"?
El uso de la habilidad agota la unidad, por lo que a no ser que la prepares antes, una vez Š Si terminas tu turno en un claro mágico, puedes eliminar una herida de tu mano o
cada ronda de juego. de tu pila de descarte. Esto no una curación habitual. No puede utilizarse en unidades.
Š Vuelva a tirar los dados de maná si más de la mitad son negros / dorados al
¿Podría explicar mejor la retirada forzosa? comienzo de una ronda.
En primer lugar, si no logras derrotar a los defensores de un sitio fortificado, debes retirarte al Š Al final de tu turno, puedes elegir y descartarte de cualquier cantidad de cartas que
espacio desde donde atacaste. Esto no es retirada forzosa. no sean de heridas.
Las reglas de Retirada Forzosa solo se aplican al final de tu turno si el espacio en el que estás no Š Los Orcos merodeadores y los Draconum dan reputación cuando son
es seguro. Esto generalmente se debe a que asaltaste o atacaste a otro jugador desde un lago derrotados (+1 / +2). Nota del traductor: Siempre que se venzan como enemigos
usando alguna habilidad para caminar en el agua, o revelaste una nueva ficha cuando estabas acechantes.
parado en un lago, y luego descubres que no puedes moverte del lago. Š Los orcos merodeadores y Draconum que no son acechantes (que se encuentran
La retirada forzada también ocurre cuando tu turno termina en el espacio con otro en ruinas, por ejemplo) no otorgan bonificación de reputación.
jugador, y el combate jugador contra jugador no está permitido. Esto puede suceder si Š Si la forma del escenario es cuña, no puede colocar losetas centrales en las costas.
exploras desde un espacio ocupado por otro jugador y no logras avanzar. Tenga en
cuenta que también pierde su acción para el turno en esta situación: Libro de reglas, Š Las fichas enemigas se distribuyen al azar en los asaltos cooperativos a las
pagina 7, sección 8e. ciudades. Lo único que puedes elegir es la cantidad de enemigos a los que cada
asaltante se enfrenta.
¿Qué es el agotamiento y los dados de maná agotados? Š El daño se asigna a las Unidades antes que al héroe: no puedes recibir
Estos términos solo se mencionan en el tutorial del juego. Las reglas tambien están en el una herida para reducir un ataque y luego dejar que una unidad con
Libro de reglas, pero no se mencionan con el mismo nombre que en el tutorial. resistencia "absorba" el resto.
"Agotamiento" es un término utilizado cuando tu mano no contiene más que cartas de Š Durante un combate, solo puedes asignar daño a una Unidad una vez, por lo que
Herida. si fuiste atacado por dos orcos merodeadores y no los bloqueaste, no puedes asignar
"Agotado" es un término que se usa varias veces en el tutorial. En el Libro de reglas solo se daño de ambos a tus Golems de Hielo.
establece cuándo no se puede usar un dado de maná negro o dorado. Los dados de maná Š Cuando te retiras de un sitio fortificado que no lograste conquistar (ciudad,
negros en la fuente se agotan durante el día, y los dados de maná dorado se agotan por la castillo, torre de magos), no obtienes una herida. Las heridas solo ocurren en la
noche. retirada forzada (si tienes que retirarte más casillas debido a un espacio inseguro).
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