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Acústica Aplicada

Introducción a la
Acústica de Salas

Por: Juan Esteban Herrera


Reverberación
• Reverberación es el fenómeno acústico de reflexión que se produce
en un recinto cuando un frente de onda incide contra las paredes,
suelo y techo del mismo.
• El conjunto de dichas reflexiones constituye lo que se
denomina campo reverberante.
• Cuando producimos un sonido dentro de un recinto, se creará un
campo acústico que necesitará un tiempo de crecimiento
determinado, hasta estabilizarse y llegar a cierto nivel.
• Punto de equilibrio
Reverberación y tiempo de reverberación
• El parámetro que permite cuantificar el grado de reverberación de una sala
es el llamado Tiempo de Reverberación (TR)
• la supresión de la señal hará que el sonido se extinga en un tiempo finito,
desde el punto de equilibrio hasta su desaparición.

• El análisis y la interpretación de los tiempos de reverberación en un recinto


y su forma de caída, es sumamente importante para definir su calidad
acústica.

• Excesiva reverberación hará sonar a la música poco clara, y escasa, seca y


sin vida.
Tiempo de Reverberación (RT60)
Es el tiempo que transcurre desde que una
fuente en un recinto deja de emitir sonido,
hasta que el sonido desaparece por completo,
tecnicamente un decaimiento de 60 dB (RT60)

• El tiempo de reverbereacion RT varía con la


frecuencia, usualmente tiende a ser alto en
frecuencias bajas y corto en frecuencias altas.

Ver video
Cálculo del Tiempo de Reverberación
• Porque es importante conocer el tiempo de reverberación de una
sala?
• Me permite saber si el recinto se debe o no acondicionar, a partir de
los resultados que arroja este cálculo.
• Existen tiempos de reverberación óptimos para diferentes tipos de
aplicaciones en recintos
Cálculo del Tiempo de Reverberación
• Wallace Clement Sabine (13 de junio de 1868 - 10 de
enero de 1919)
• fue un físico que fundó el campo de la acústica de salas
• Mediante un cronómetro y un órgano de tubo, Sabine
realizó muchas pruebas de tiempo de reverberación en
diferentes frecuencias.
• Utilizó diferentes materiales como almohadones,
alfombras y personas para bajar los tiempo de
reverberación
Cálculo del Tiempo de Reverberación
• ¿Se puede predecir cómo sonará un estudio de radio o cualquier
habitación? La respuesta es sí y para poder predecirlo necesitamos
conocer algunas cosas.

• 1- La geometría del recinto (largo, ancho y altura)


• 2- Los materiales sobre los que el sonido incidirá.
Cálculo del Tiempo de Reverberación
• Cuando se produce un sonido este incide (choca) con las superficies
(paredes, muebles, pisos etc) y se comporta de la siguiente manera:

• 1- Sonido que choca o incide sobre el material


• 2- Parte del sonido rebota (Sonido reflejado)
• 3- Parte que se dispersa como vibración
• 4- Porción que atraviesa el material

• A la diferencia entre el sonido incidente (1) y el reflejado (2) se le


denomina coeficiente de absorción del material (α )
Cálculo del Tiempo de Reverberación
• El coeficiente de absorción (α) de un material varía según la
frecuencia del sonido que incide sobre el.
• Normalmente las mediciones de α sobre los materiales se hacen en
octavas de frecuencia y para cada una de ellas se mide el coeficiente
de absorción.
Cálculo del Tiempo de Reverberación
La fórmula clásica de Sabine constituye la manera
más simple de cálculo del RT en un recinto. Se
obtiene a partir de la teoría acústica estadística y no
tiene en cuenta la absorción producida por el aire
Cálculo del Tiempo de Reverberación
Como se calcula?

http://www.troldtekt.com/Web-tools/Acoustics
-calculator
Cálculo del Tiempo de Reverberación
La fórmula de Sabine no tiene en cuenta la
posición del receptor al momento de calcular
el RT, por tanto el valor de reverberación será
único en función de la frecuencia
ACTIVIDAD

• Tomar medidas de su cuarto para hacer un proceso de predicción Acústica:

• Largo
• Ancho
• Alto
Medidas de: (Ventanas, puertas etc.)
Además tomar nota de las características de las superficies
Ejemplo:
Paredes – Concreto con pintura
Piso – Baldosa
Puerta – Madera
Techo….
Campos Sonoros en Recintos
La energía sonora total en cualquier punto
del recinto depende de la suma entre el
sonido directo y el sonido reflejado

• Campo Directo: zona en la cual predomina el


sonido directo, constituida por los puntos más
próximos a la fuente. El nivel de presión sonora
disminuye 6dB cada vez que se duplica la distancia
• Campo Reverberante: zona en donde predomina
el sonido reflejado, constituida por los puntos más
lejanos a la fuente. En nivel de presión sonora se
mantiene constante
Propagación del Sonido en Recintos
• Sonido Directo: la energía llega directamente
al receptor sin interactuar con las superficies
del recinto

• su energía depende de la distancia entre la


fuente y el receptor
Propagación del Sonido en Recintos
• Sonido Reflejado: la energía incide en las
superficies del recinto antes de llegar al
receptor
• su energía depende de la trayectoria recorrida
por el “rayo sonoro”.
• depende del grado de absorción acústica de
los materiales y revestimientos en las
superficies del recinto
Propagación del Sonido en Recintos
• Sonido Reflejado
– Primeras Reflexiones: son todas aquellas que
llegan al receptor inmediatamente después del
sonido directo, usualmente en tiempos menores a
los 100 ms. Son reflexiones de orden ≤ 3
(impactan 3 o menos superficies antes de llegar al
receptor)
– Reflexiones tardías: son las que constituyen la
llamada “cola reverberante”, usualmente de
orden superior a 3
Propagación del Sonido en Recintos
Campos Sonoros en Recintos

Distancia crítica

La distancia en la cual el nivel del campo directo


y del campo reverberante tienen el mismo valor
Percepción de las primeras reflexiones
❑ Dentro de los primeros 50 ms se integran
❑ Despues de los primeros 50 ms de percibe un eco
Inteligibilidad de la Palabra
La comprensión de un mensaje oral depende
de la correcta percepción de sus consonantes

• Altos niveles de ruido de fondo en el recinto


generarán un detrimento de la inteligibilidad. Es
recomendable que el nivel de señal superé al
menos en 12dB el nivel del ruido
• La reverberación debe ser de tiempo bajo si se
desea evitar el solapamiento temporal de las
vocales con las consonantes
Eco Flotante (flutter echo)
• Es una repetición múltiple, en un tiempo corto, del
sonido generado por la fuente.
• Se produce cuando la fuente se sitúa entre dos
superficies paralelas, lisas y muy reflejantes
Modos de Vibración en Recintos
• Los modos están asociados a frecuencias con niveles de presión que
varían de manera significativa dependiendo de la ubicación del
receptor
• Esto genera una “coloración” sonora al recinto con respecto al
sonido original que es producido por el parlante
• Estos modos se perciben más fácilmente en recintos con
geometrías regulares y de pequeñas dimensiones.
Modos de Vibración en Recintos
La suma entre el sonido directo y las reflexiones
generará interferencias constructivas o destructivas, a lo
cual se denomina ondas estacionarias o modos de
vibración del recinto

PT
Ver video
• Dependen de la ubicación del receptor y de las caracteristicas
geometricas del recinto
Nodo
Antinodo

Recordemos:

f = V/Longitud de onda
Modo 1

Modo 2

Modo 3
Tipos de modos
En resumen MODOS
• Los modos son ondas estacionarias
• Ondas estacionarias existen en todos los recintos
• Se generan por la suma del sonido directo con el sonido reflejado
• Interferencias constructivas y destructivas
• frecuencias con niveles de presión que varían de manera significativa
dependiendo de la ubicación del receptor “Coloración”
• Se perciben fácilmente en espacios pequeños y de geometría regular
(paredes paralelas)
• Existen modos axiales, tangenciales y oblicuos
Cálculo de modos de un recinto
Para el cálculo de los modos propios de un
recinto paralelepipédico, puede aplicarse la
fórmula de Rayleigh:
Cálculo de modos de un recinto
• Calculadoras:
• http://www.acoustic.ua/forms/room-modes-eng.html

• http://www.hunecke.de/en/calculators/room-eigenmodes.html

• http://amroc.andymel.eu/amroc_andymel_eu_calculator.php?l=500
&w=500&h=500&re=DIN%2015996%20-%20Studio

• http://www.mh-audio.nl/spk_calc.asp
la frecuencia de Schroeder
• la frecuencia de Schroeder está definida como aquella que marca la
transición entre modos normales bien separados y los modos
normales traslapados

• hay una frecuencia donde, por encima de ese valor, la superposición


o concentración de modos es tan grande que no tiene sentido el
análisis propuesto
COMO PUEDO SOLUCIONAR LOS PROBLEMAS DE
MODOS?
• Si se trabaja desde la construcción: No hacer recintos rectangulares
• Evitar siempre las superficies paralelas
• Se puede desviar una de las superficies de un recinto para evitar paralelismo
ACONDICIONAMIENTO ACÚSTICO:
• Absorción
• Resonadores
• Trampas de bajos
Se ha demostrado que, en espacios rectangulares, es más efectiva su instalación cerca de
esquinas y a lo largo de los bordes de las superficies de la habitación.
• De existir paredes altas, lo más efectivo será tratar la parte inferior.
• Es necesario recordar que el tratamiento acústico de un recinto también modifica su
estética, por lo que debe ser tenido en cuenta, sin perder de vista el concepto acústico.

ECUALIZACION
Acústica Aplicada
Acondicionamiento Acústico

Ver Video
Fenómenos Acústicos
• Absorción: disipación de la energía acústica
mediante la transducción a otros estados
energéticos como el calor o movimiento.

• Reflexión: capacidad de reflejar la energía acústica


incidente para focalizar su energía en una zona
específica

• Difusión: dispersión del sonido de manera uniforme


en múltiples direcciones
ABSORCIÓN
ABSORCIÓN
• En materiales típicamente absorbentes: la
energía acústica se disipa en forma de calor
cuando la onda entra en contacto con los
canales internos del material. La absorción se
incrementa con el número de canales
ABSORCIÓN
• En materiales de construcción: dado que la
mayoría son muy rígidos y de muy baja
porosidad, sus coeficientes de absorción son
bajos
ABSORCIÓN
Los materiales absorbentes son porosos,
usualmente formados por sustancias fibrosas
o granulares
p
• Lana de vidrio:
ABSORCIÓN
• Lana mineral:
ABSORCIÓN
• Espuma de melamina:
ABSORCIÓN
• Espuma de poliuretano:
Absorción en Función de la Distancia del
Material a la Superficie Rígida

En la práctica, se recomienda colocar o


utilizar material absorbente a manera de
zigzag, ondas, curvas, pirámides, etc., para
generar una distancia variable respecto a la
superficie rígida y “suavizar” de esta forma la
irregularidad en cuanto a la respuesta de
absorción
Protección de los materiales absorbentes

Se recomienda cubrir la cara expuesta de los


materiales absorbentes por las siguientes
razones:

• Evitar el desprendimiento de partículas que


contaminen el aire y/o generen efectos
nocivos para las personas
• Evitar el daño de los materiales por la
manipulación del público
• Contribuir con la estética del recinto
Ver
• https://www.youtube.com/watch?v=r-2C3ZMTa3U
• https://www.youtube.com/watch?v=r6gPmWtXdlE
Absorción: Resonadores
Son elementos que presentan una curva de
absorción con un valor máximo en una
frecuencia específica (frecuencia de
resonancia)

Los resonadores se emplean principalmente


para obtener una gran absorción en
frecuencias bajas, usualmente por debajo de
los 500 Hz.
Tipos de Resonadores
• De membrana (diafragmático)
• De cavidad simple
• De cavidad múltiple con paneles perforados
• De cavidad múltiple con listones
Resonadores de Membrana
Formados por un panel flexible no poroso,
situado a una distancia específica de una
superficie rígida, generando una cavidad cerrada
de aire
REFLEXIÓN
REFLEXIÓN
Los reflectores son necesarios principalmente en
recintos destinados a la palabra y a la música no
amplificada

Usos comunes de la reflexión:


• En recintos destinados a la difusión vocal,reflexiones
que llegan al receptor dentro de los primeros 50 ms
posteriores al sonido
• En salas de conciertos, reflexiones que llegan dentro
de los primeros 80 ms
Reflectores Planos
• Es recomendable diseñar reflectores que trabajen de
manera óptima a partir de la banda de 500 Hz
• No es recomendable utilizar grandes reflectores
planos ya que pueden generar coloración del sonido
y un aparente desplazamiento de la fuente sonora

Frecuencia (Hz) 125 250 500 1000 2000 4000


Longitud de Onda 2,76 1,38 0,69 0,34 0,17 0,09
(m)
Frecuencias estándar y longitudes de onda asociadas
Reflectores Curvos
Convexos:
• Reflejan el sonido en una mayor zona de cobertura
que los reflectores planos
• Se recomienda que su radio de curvatura sea mayor
a 5 metros, de lo contrario tenderán a comportarse
como difusores

Cóncavos:
• Concentrarán el sonido reflejado en una zona
reducida, con un nivel más elevado
Reflectores Curvos

Auditorium Maximum – Colegio Alemán. Medellín, Colombia


Reflectores Cóncavos
Superficies Reflejantes – Zonas de Cobertura

Reflector Convexo Reflector Plano Reflector Cóncavo


DIFUSIÓN
DIFUSIÓN
Ventajas:
• En salas de conciertos el campo reverberante tendrá
un alto grado de difusión, contribuyendo a generar
sensación de envolvimiento, mejorando la valoración
subjetiva de la calidad acústica del recinto
• En estudios de grabación se mitigarán efectos
acústicos nocivos como las coloraciones, el
desplazamiento de las fuentes sonoras, los ecos o
focalizaciones
DIFUSIÓN
Tipos de difusores acústicos
Los tipos más representativos son los siguientes: ·
• Difusor policilíndrico
• Difusor de Schroeder
• Difusor MLS
• Difusor QRD
• Unidimensionales
• Bidimensionales
• Difusor PRD
Difusores QRD Unidireccionales
Formados por ranuras paralelas de forma rectangular
de igual anchura y distinta profundidad.
La profundidad está diseñada según un margen de
frecuencias de difusión.
Difusores QRD Bidimensionales
• Tienen como objetivo lograr una óptima difusión del
sonido en todas las direcciones del espacio
• Las ranuras son sustituidas por pozos dispuestos en
paralelo, de profundidad variable y de forma
cuadrada
Calculo de difusor QRD
• http://www.mh-audio.nl/DiffusorCalculator.asp
Absorción - Reflexión - Difusión

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