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Universidad Autónoma de Coahuila – Escuela de Sistemas

MAPEANDO
DATOS CON QGIS
Sistema de Información Geográfica

Antonio Mata Maravilla


Martes 19 de abril de 2016
Copyright (c) 2016, MATA MARAVILLA Antonio.

Se otorga el permiso para copiar, distribuir y/o


modificar este documento bajo los términos de GNU
Free Documentation License, Version 1.3 o cualquier
versión publicada posteriormente por Free Software
Foundation; sin Secciones Invariantes ni Textos de la
Cubierta Delantera ni Textos de Cubierta Trasera.
CONTENIDO
Módulo 1. Introducción al Curso ................................................................................................... 1
Preparando los Datos de los Ejercicios ..................................................................................... 1
Módulo 2. Interfaz de QGIS ................................................................................................................. 3
Lección 2.1. Vista General de la Interfaz................................................................................ 3
Fundamentos .................................................................................................................... 3
Lista de capas .................................................................................................................... 3
Panel de exploración ......................................................................................................... 4
Barra de herramientas ...................................................................................................... 4
Lienzo del mapa................................................................................................................. 4
Barra de estado ................................................................................................................. 4
Ejercicios............................................................................................................................ 5
Lección 2.2. Añadiendo la Primer Capa ................................................................................. 5
Preparar el mapa ............................................................................................................... 5
Módulo 3. Creación de un Mapa Básico ........................................................................................ 8
Lección 3.1. Trabajando con Datos Vectoriales ..................................................................... 8
Viendo los atributos de la capa ......................................................................................... 8
Cargando datos vectoriales desde archivos shape ........................................................... 9
Ejercicios.......................................................................................................................... 10
Reordenando las capas ................................................................................................... 10
Lección 3.2. Simbología........................................................................................................ 11
Cambiando colores .......................................................................................................... 12
Ejercicios.......................................................................................................................... 13
Cambiando la estructura del símbolo ............................................................................. 13
Ejercicios.......................................................................................................................... 14
Visibilidad basada en escala ............................................................................................ 15
Añadiendo capas de símbolos ......................................................................................... 17
Ordenando los niveles de símbolos ................................................................................ 19
Ejercicios.......................................................................................................................... 21
Tipos de Capas de Símbolos ............................................................................................ 22
Módulo 4. Clasificación de Datos Vectoriales ............................................................................. 28
Lección 4.1. Datos de Atributo............................................................................................. 28
Datos de atributo ............................................................................................................ 28
Lección 4.2. Herramienta de Etiquetas ................................................................................ 28
Utilizando etiquetas ........................................................................................................ 29
Cambiando las opciones de etiquetado .......................................................................... 30
Utilizando etiquetas en lugar de capas de símbolos ....................................................... 33
Ejercicios.......................................................................................................................... 35
Etiquetando líneas........................................................................................................... 35
Ajustes definidos de datos .............................................................................................. 40
Lección 4.3. Clasificación ..................................................................................................... 42
Clasificación de datos nominales .................................................................................... 42
Ejercicios.......................................................................................................................... 45
Clasificación por Criterios ....................................................................................................... 45
Clasificación basada en reglas ......................................................................................... 50
Módulo 5. Creación de Mapas..................................................................................................... 54
Ejercicios.......................................................................................................................... 54
Lección 5.1. Administrador de Diseñadores ........................................................................ 56
Composición básica del mapa ......................................................................................... 57
Añadiendo un título ........................................................................................................ 59
Añadiendo una leyenda .................................................................................................. 60
Personalizando los elementos de una leyenda ............................................................... 61
Ejercicios.......................................................................................................................... 62
Exportando un mapa ....................................................................................................... 62
MAPEANDO DATOS CON QGIS

MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN AL CURSO


En la actualidad, mucho de los datos utilizados en cualquier
disciplina poseen la propiedad de ser presentados sobre la
superficie terrestre (georreferencia), por lo que la geografía se ha
convertido en un elemento fundamental en varias áreas del
conocimiento humano, tanto en el científico como en el práctico,
debido a la importancia dada a esta información georreferenciada.

El uso de cartografía ha presentado un incremento considerable en


las últimas décadas, al ofrecer nuevas posibilidades y acercar la
información georreferenciada a un público más amplio y diverso. La
elaboración de cartografía paso del terreno exclusivo de los
profesionales al del dominio público, siendo en gran medida
responsables de esta situación los sistemas de información
geográfica (SIG).

En una sociedad donde la información y la tecnología son dos de sus


pilares fundamentales, los SIG son, sin lugar a dudas, la tecnología
estandarte para el manejo de información geográfica, y los
elementos básicos que canalizan la gestión de todo aquello que, de
un modo u otro, presente una componente geográfica susceptible
de ser aprovechada.

Por lo anterior, el presente documento pone a disposición del lector


los conceptos teóricos y prácticos relacionados con los sistemas de
información geográfica (SIG), utilizando el software de código
abierto QGIS.

Este manual de capacitación ofrece el material necesario para que


los usuarios noveles adquieran los conocimientos básicos que le
permitan manejar un SIG, fortaleciéndolos con una serie ejercicios
propuestos al final de capítulo.

PREPARANDO LOS DATOS PARA LOS EJERCICIOS


El desarrollo del curso contempla la realización de ejemplos guiados
y ejercicios, siendo necesario los conjuntos de datos requeridos en
ellos. Dentro de la carpeta Mapeando datos con QGIS\datos se
encuentran los diferentes archivos referidos en los ejemplos y
ejercicios; los directorios contenidos en datos almacenan un grupo
de archivos con datos espaciales y tabulares de diferentes capas, los
cuales se relacionan a continuación:

MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN AL CURSO 1


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Capa Archivo
AGEB datos\Localidades\050350001\050350001A.shp
Carretera datos\Localidades\050350001\050350001CA.shp
Límite datos\Localidades\050350001\050350001L.shp
Manzanas datos\Localidades\050350001\050350001M.shp
Sitios de interés (área) datos\Localidades\050350001\050350001SIA.shp
Sitios de interés (línea) datos\Localidades\050350001\050350001SIL.shp
Sitios de interés (punto) datos\Localidades\050350001\050350001SIP.shp
Toponimia datos\Localidades\050350001\050350001SIT.shp
Cuerpo de agua (área) datos\Cartas 50K\G13D25\cuerpo_agua50_a.shp
Resultados del Censo 2010 a nivel municipal datos\Estados\05\Censo2010.shp
Índice de marginación a nivel municipal datos\Estados\05\IndiceMargina2010.shp
Carreteras existentes en la entidad Coahuila datos\Estados\05\carretera250_l.shp
de Zaragoza de la escala 1:250,000
Cuerpos de agua en la entidad de Coahuila datos\Estados\05\cuerpo_agua250_a.shp
de Zaragoza de la escala 1:250,000
Localidades urbanas en la entidad de datos\Estados\05\localidad250_a.shp
Coahuila de Zaragoza de la escala 1:250,000
Línea ferroviaria en la entidad de Coahuila datos\Estados\05\via_ferrea250_l.shp
de Zaragoza de la escala 1:250,000
Vialidades en la entidad de Coahuila de datos\Estados\05\vialidad250_l.shp
Zaragoza de la escala 1:250,000
Corrientes de agua en la entidad de datos\Estados\05\corriente_ag250_l.shp
Coahuila de Zaragoza de la escala 1:250,000
Estados del República Mexicana datos\Nacional\Entidades.shp
Estados de los Estados Unidos de América Datos\Internacional\USA\Entidades_USA.shp

MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN AL CURSO 2


MAPEANDO DATOS CON QGIS

MÓDULO 2. INTERFAZ DE QGIS


Antes de comenzar esta lección, deberá tenerse instalado QGIS en
la computadora a utilizar; de no ser así, podrá descargar la versión
actual de dicho software desde la dirección siguiente:

http://www.qgis.org/es/site/forusers/download.html#

En la página mostrada al acceder a la dirección anterior, se tiene la


opción de elegir los paquetes binarios según la plataforma que
posee la computadora donde se instalará QGIS.

LECCIÓN 2.1. VISTA GENERAL DE LA INTERFAZ


Esta sección presenta al usuario los fundamentos de la interfaz de
usuario de QGIS, con la finalidad de que se familiarice con los
menús, barras de herramientas, lienzo del mapa y lista de capas que
forman la estructura básica de la interfaz.

Fundamentos
En la siguiente gráfica se muestra la interfaz gráfica de usuario de
QGIS, indicando cada uno los elementos que forman parte de ella.

1. Lista de capas / Panel de exploración


2. Barras de herramientas
3. Lienzo de mapa
4. Barra de estado
5. Barra de herramientas lateral

Lista de capas
En la lista de capas puede ver una lista, en cualquier momento, de
todas las capas que están disponibles.

MÓDULO 2. INTERFAZ DE QGIS 3


MAPEANDO DATOS CON QGIS

NOTA Expandiendo los elementos colapsados (haciendo clic en la flecha o


Una capa vectorial es un conjunto símbolo más a su lado) se obtiene información adicional sobre el
de datos, normalmente de un tipo aspecto actual de la capa.
específico de objetos, tales como
carreteras, árboles, etc. Una capa Un clic derecho sobre una capa mostrará un menú con muchas
vectorial puede consistir en
opciones extra. Se recomienda echarle un vistazo, pues más delante
puntos, líneas o polígonos.
se hará uso de algunas de ellas.

Panel de exploración
El explorador de QGIS es un panel que permite navegar fácilmente
por la base de datos. Puede accederse a archivos vectoriales
comunes (archivos shape de ESRI o MapInfo), bases de datos
(PostGIS, Oracle, Spatialite o MYSQL Spatial) y conexiones
WMS/WFS. También puede mostrar datos de GRASS.

NOTA Barra de herramientas


Si alguna barra de herramientas no Presenta al usuario varias barras de herramientas, clasificadas por
está visible en la pantalla, ir probar
operatividad, cada una de ellas conteniendo las herramientas
activando aquellas que estén
actualmente ocultas hasta que la usadas más a menudo por el usuario. Por ejemplo, la barra de
buscada se muestre. herramientas de archivos permite guardar, cargar, imprimir y
empezar un nuevo proyecto. Se tiene la capacidad de personalizar
Tenga también presente que si no
hay espacio suficiente en la fácilmente la interfaz para ver sólo las barras de herramientas
pantalla, una barra de utilizadas con más frecuencia, a través del menú Ver‣ Barras de
herramientas se puede acortar herramientas.
ocultando alguna de sus
herramientas. Puede ver las Aun cuando una barra de herramientas no este visible, todas sus
herramientas ocultas haciendo clic
herramientas permanecerán accesibles a través de los menús
en el botón con una flecha derecha
en cualquier barra de herramientas ubicados en la parte superior de la interfaz. Por ejemplo, de ocultar
que se encuentre colapsada. Puede la barra de herramientas del archivo, la cual contiene el botón
ver un consejo con el nombre de Guardar, todavía puede almacenarse el mapa pulsando en el menú
cualquier herramienta
Proyecto y después en la opción Guardar.
manteniendo el ratón sobre la
herramienta un instante.
Lienzo del mapa
Área de visualización del contenido de las capas que son agregadas
al proyecto. En el lienzo se muestran los cambios realizados a la
apariencia de las capas, tales como simbología, clasificación de
datos, rellenos de polígonos, etc.

Barra de estado
Muestra información sobre el mapa actual. También permite
ajustar la escala del mapa y ver las coordenadas del cursor del ratón
al desplazarse dentro del mapa.

MÓDULO 2. INTERFAZ DE QGIS 4


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Ejercicios
1. Trate de identificar los cuatro elementos que conforman la
interfaz gráfica de usuario de QGIS, evitando utilizar a la figura
que señala su ubicación. Trate de identificar sus nombres y
funciones. Se familiarizará más con estos elementos a medida
que los use durante el presente curso.
2. Trate de encontrar cada una de las herramientas en la interfaz
gráfica de usuario. Anote al lado de cada icono la función que
realiza.



LECCIÓN 2.2. AÑADIENDO LA PRIMER CAPA


En esta sección se muestra el procedimiento para crear un mapa
básico, el cual se utilizará en los ejemplos y ejercicios presentados
en las lecciones posteriores.

Preparar el mapa
Los pasos siguientes se utilizan para agregar una capa al proyecto
actual, para posteriormente guardarlo y preservar los cambios
realizados sobre el mismo.

1. Abrir QGIS, acción que mostrará un nuevo mapa en blanco.


2. Buscar el botón Añadir Capa Vectorial ( ) y pulsar sobre él.
3. Lo anterior mostrará la ventana de diálogo siguiente:

MÓDULO 2. INTERFAZ DE QGIS 5


MAPEANDO DATOS CON QGIS

1. En la cual se pulsa el botón Explorar, para navegar en el sistema


de archivos y dentro de la carpeta del curso buscar el archivo
datos\Localidades\050350001\050350001E.shp; una vez
seleccionado el archivo, pulsar el botón Abrir, acción que
mostrará en la caja de texto de la sección Fuente la ruta
completa del archivo. Pulsar en el botón Abrir, finalizando la
selección del conjunto de datos a cargar y mostrando en el
lienzo de mapa su contenido.

En este instante se tiene un nuevo mapa básico con información


en él.

Es recomendable proceder a guardar el proyecto, para lo que


será necesario seguir los pasos que a continuación se indican:

2. Pulsar en el botón Guardar como ( ), ubicado en la barra de


herramientas Archivo.
3. Navegar en el sistema de archivos e ingresar a la ubicación
ejercicios\proyectos, la cual se encuentra dentro de la carpeta
del curso; dar el nombre de torreon al proyecto. Pulsar el
botón Guardar, creando un archivo llamado
mapa_basico.qgs .

MÓDULO 2. INTERFAZ DE QGIS 6


MAPEANDO DATOS CON QGIS

MÓDULO 2. INTERFAZ DE QGIS 7


MAPEANDO DATOS CON QGIS

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO


En el presente módulo se continúa trabajando con el mapa básico
creado en el módulo anterior, pero profundizando en la gestión de
los datos vectoriales, así como en el uso de simbología para
clasificar la información gráfica con base a los datos tabulares
asociados con la misma.

LECCIÓN 3.1. TRABAJANDO CON DATOS


VECTORIALES
Los datos vectoriales describen, de manera gráfica, los datos
georreferenciados mediante puntos, líneas o polígonos. Cada
objeto perteneciente a un conjunto de datos vectoriales recibe el
nombre de característica, y se asocia con los datos que lo describen.

En esta lección se conocerá la manera en que se estructuran los


datos vectoriales, así como la manera de cargar un conjunto de ellos
dentro del proyecto actual.

Viendo los atributos de la capa


Es importante mencionar que los datos con los cuales se trabajan
en un SIG no solo representa dónde se ubican espacialmente los
objetos, sino también indican qué son dichos objetos.

En el ejercicio anterior se cargó la capa 050350001E.shp en el


mapa, mostrando a manera de líneas la ubicación de las calles de la
ciudad de Torreón, Coahuila de Zaragoza.

Para ver todos los datos asociados con cada característica,


seleccionar la capa 050350001E desde la lista de capas, pulsar el
botón derecho del ratón sobre la selección y elegir la opción Abrir
tabla de atributos ( ).

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 8


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Lo anterior muestra una tabla con los datos asociados con las
características de la capa 050350001E. Estos datos reciben el
nombre de capa de atributos; los gráficos, en este caso líneas,
mostrados en el mapa son llamados datos espaciales.

Los datos vectoriales representan características de una capa en


términos de puntos, líneas y polígonos sobre un plano de
coordenadas. Con estos elementos se representan características
discretas, tales como calles o manzanas de una ciudad.

Cargando datos vectoriales desde archivos shape


Un archivo shape es un formato específico de archivo que permite
almacenar datos georrefereciandos dentro de un grupo de archivos.
Cada capa consta de varios archivos con el mismo nombre, pero de
diferente tipo cada uno (extensión distinta). Los archivos shape son
fáciles de transportar y la mayoría del software SIG puede leerlos.

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 9


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Ejercicios
Retomando lo expuesto en la lección 2.2., cargar los conjuntos de
NOTA
datos que se relacionan a continuación dentro del proyecto actual:
Cuando se cargan datos vectoriales
desde distintas fuentes, es
 050350001A.shp
importante que estos tengan  0350001CA.shp
definida una proyección  050350001L.shp
cartográfica.  050350001M.shp
Una proyección cartográfica es un  050350001SIA.shp
sistema de representación gráfico  050350001SIL.shp
que establece una relación
 050350001SIP.shp
ordenada entre los puntos de la
superficie curva de la Tierra y los de  050350001SIT.shp
una superficie plana (mapa). Estos  cuerpo_agua50_a.shp
puntos se localizan auxiliándose en
una red de meridianos y paralelos, Reordenando las capas
en forma de malla.
La manera en que aparecen las capas en la lista indica el orden en
que éstas son dibujadas en el mapa: la capa que se encuentra al final
de la lista es la que primero se dibuja, y la capa ubicada al inicio se
traza al final. Al cambiar el orden de las capas en la lista, se altera
la secuencia en que son dibujadas en el lienzo de mapa.

En la mayoría de las ocasiones, el orden en que las capas son


cargadas no sigue un orden lógico, ocasionando que algunas de ellas
queden ocultas por las capas que se encuentran debajo de ella en
la lista. Por ejemplo, en la lista siguiente se ha escogido visualizar el
límite (050350001L) y las calles (050350001E) de la ciudad, pero el
orden que presentan hacen que las calles queden ocultas, al dibujar
sobre ellas el límite.

Para resolver este problema, se realiza lo siguiente:

1. Seleccionar sobre la capa 050350001E pulsando en ella.


2. Arrastrar la capa seleccionada hasta colocarla encima de la capa
050350001L.

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 10


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Con este reordenamiento, el mapa desplegará las capas como se


presenta en la imagen siguiente:

Esta acción permite indicar que capas deberán ser dibujadas


primero y cuales después, evitando ocultar información espacial al
presentarla junto con otra.

LECCIÓN 3.2. SIMBOLOGÍA


Cuando una capa es cargada por primera vez al proyecto, la
apariencia que está posee es definida de manera automática por
SIG, sin embargo, en la mayoría de las ocasiones los colores, rellenos
y símbolos utilizados no representan de manera lógica o tradicional
la información espacial que ésta contiene, por ejemplo, cuando una
capa almacena características de las corrientes superficiales de una
región, las líneas que las representan podrán haber sido dibujadas
de color rojo, siendo lo más común utilizar el color azul para su
representación gráfica.

Sin embargo, un SIG ofrece las herramientas necesarias para definir


la forma de mostrar los datos espaciales contenidos en una capa,
con la aplicación de criterios que determinen las formas y los
colores a utilizar en el dibujado de las características de una capa,
debido a que la apariencia visual de un mapa es muy importante, a
fin de facilitar el entendimiento de su contenido, así como tener la
capacidad de explorar los datos con los que trabaja usuario en el
mapa. Para cumplir lo anterior, se hace uso de simbología que
ayude en cubrir las necesidades de los usuarios del mapa.

El uso de una buena simbología en un mapa tiene la finalidad de que


la información que éste contiene sea útil para la gente que hace uso
de él.

Por ello, la presente lección tiene como objetivo enseñar al usuario


de un SIG el uso de simbología para representar datos espaciales
vectoriales de una manera más intuitiva y coherente.

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 11


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Cambiando colores
Para cambiar la simbología de una capa, primero debe seleccionarse
la capa y después abrir las propiedades de ésta, para lo cual se
accede al menú Capa‣ Propiedades…, o se pulsa el botón derecho
sobre la capa y del menú emergente elegir la opción Propiedades….
Se comenzará con modificar el color de la capa 050350001L
siguiendo lo siguiente:

1. Pulsar el botón derecho sobre 050350001L en la lista de capas.


2. Seleccionar la opción Propiedades….

Una vez que se despliega la ventana de diálogo Propiedades de la


capa – xxxx, efectuar lo siguiente:

1. Seleccionar la pestaña Estilo ubicada en el extremo izquierdo


de la ventana.
NOTA
Puede accederse a las propiedades
de la capa pulsando doblemente
sobre ella en la lista de capas.

2. De los colores que aparecen en la sección Símbolos en grupo,


elegir el titulado Land. Pulsar el botón Aceptar.
3. Lo anterior mostrará todas las características de la capa
050350001L del color seleccionado (Land).

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 12


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Ejercicios
1. Modificar el color de las características la capa
cuerpo_agua50_a, mostrándolas en color azul.
2. Cambiar el color de las características la capa 050350001M,
asignándoles el color naranja. Compruebe que puede
visualizarse, solucionando la obstrucción que pudiera existir por
parte de alguna otra capa.

Cambiando la estructura del símbolo


En ocasiones se tiene la necesidad de personalizar la apariencia que
por omisión contiene el símbolo aplicado a las características de una
capa, tales como color y achurado de relleno, grosor y color de la
línea de contorno entre otros.

Para acceder a las propiedades de la apariencia de una capa, seguir


el procedimiento que a continuación se presenta:

1. Pulsar el botón derecho del ratón sobre la capa 050350001L, y


seleccionar la opción Propiedades, para después señalar la
pestaña Estilo.
2. En la sección Estilo, como se vio en el capítulo anterior, se
presentan todas las propiedades de la apariencia gráfica
aplicada a la capa. En esta ocasión se hará más que cambiar el
color de relleno de las características de la capa.
3. En el panel que muestra la apariencia actual de las
características de la capa seleccionar el nodo Fill, expandirlo de
ser necesario, y seleccionar la opción Relleno sencillo.

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 13


MAPEANDO DATOS CON QGIS

4. El menú desplegable Estilo de borde, muestra actualmente la


opción Línea sólida. Pulsar sobre este menú para desplegar los
diferentes tipos de línea disponibles para dibujar el contorno de
las características de la capa; elegir la opción Sin plumilla.
5. Pulsar el botón Aceptar.

Ahora la capa 050350001L es mostrada como un área rellena sin


contorno.

Ejercicios
1. Cambiar la simbología de la capa cuerpo_agua50_a,
asignándolo un color azul oscuro al trazo externo de las
características que posee.
2. Cargar la capa corriente_ag50_l.shp desde la ubicación
datos\Cartas 50K\G13D25 , localizada dentro de la carpeta de
trabajo del curso; cambiar la simbología de las características
contenidas en la capa por una apariencia más acorde a la
representación de vías fluviales.

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 14


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Visibilidad basada en escala


En ocasiones se tienen capas en el proyecto que no son
convenientes mostrar a determinadas escalas del mapa. Por
ejemplo, un conjunto de datos que contenga características que
representen los estados de la República Mexicana mostrará menor
detalle que el ofrecido por una capa con información de las calles
de una ciudad. Cuando esto ocurre, el SIG deberá tener la capacidad
de ocultar el conjunto de datos para determinadas escalas.

Por ejemplo, la capa 050350001SIP representa mediante puntos de


los sitios de interés existentes en la ciudad de Torreón, Coahuila de
Zaragoza; si se desea mostrar de manera simultánea las manzanas
y los sitios de interés, se aprecia que varios de los puntos se
empalman, ocultándose entre sí.

Para habilitar la representación basada en escala, se realiza lo


siguiente:

1. Abrir la ventana de diálogo Propiedades de la capa de


050350001SIP.
2. Pulsar en la pestaña General.
3. Habilitar la representación basada en escala pulsando en la
casilla Visibilidad dependiente de la escala.

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 15


MAPEANDO DATOS CON QGIS

NOTA 4. Cambiar el valor de la casilla Mínimo a 1:25,000, esto hará


Puedes usar la rueda del ratón para que las características de la capa sean invisibles para una escala
acercar o alejar la visualización de igual o superior a 1:25,000 y visibles en escalas menores.
las características de una capa.
También pueden utilizarse las
herramientas de acercamiento o
alejamiento para ampliar el
contenido de una ventana ( , ).

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 16


MAPEANDO DATOS CON QGIS

NOTA Añadiendo capas de símbolos


Es importante no confundir una
Ahora que se tiene el conocimiento necesario para cambiar la
capa de mapa y una capa de
símbolos. Una capa de mapa es un simbología simple de una capa, lo siguiente es aprender a crear
vector (o raster) que ha sido simbología más compleja, por lo que QGIS permite hacerlo
cargada dentro del mapa. Una capa utilizando capas de símbolos.
de símbolos es parte de un símbolo
utilizado para representar una capa Volviendo al ejemplo presentado hasta el momento, seguir los
del mapa. Este curso se referirá por pasos que a continuación se relacionan:
lo general a capas del mapa como
una capa, pero una capa de 1. Abrir la ventana de diálogo de propiedades de la capa
símbolos siempre será llamada 050350001L, activar la pestaña Estilo y seleccionar del panel
capa de símbolos, para prevenir
confusión. que muestra la apariencia actual de las características de dicha
capa el nodo Fill, expandirlo de ser necesario, y seleccionar la
opción Relleno sencillo.
2. Con la opción Relleno sencillo seleccionada, pulsar el botón
Añadir capas de símbolo (este botón posee como icono el signo
‘+’).

3. La apariencia de la ventana de diálogo de propiedades de la


capa es la siguiente:

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 17


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Ahora se tiene una segunda capa de símbolo cuya apariencia es


definida de manera aleatoria por QGIS. Al tener un relleno sólido la
nueva capa de símbolo, la anterior estará oculta; además el estilo
de borde de ésta tiene el valor Línea sólida, situación no deseada
para la capa 050350001L. Por lo anterior, existe la necesidad de
cambiar la nueva capa de símbolos.

Con la nueva capa de símbolos seleccionada, efectuar lo siguiente:

1. Ajustar el estilo del borde a Sin plumilla.


2. Cambiar el estilo del relleno a algo a Diagonal X.

Pulsar el botón Aplicar para visualizar los cambios de apariencia que


sufren las características de la capa sin necesidad de cerrar la
ventana de diálogo. Cada nueva capa de símbolos se sobrepone a
las existentes, permitiendo la creación de nuevas texturas para las
características contenidas en una capa.

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 18


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Ordenando los niveles de símbolos


Al igual que las capas del mapa, las capas de símbolos poseen una
secuencia al momento en que son dibujadas: la última capa de
símbolos de la relación es trazada en primer lugar, mientras que la
primera se dibuja al final.

Para ejemplificar lo anterior, mostrar solamente las capas


050350001M y 050350001E, de ésta última abrir sus propiedades y
llevar acabo lo siguiente:

1. Agregar una nueva capa de símbolos, utilizando lo expuesto en


la sección anterior.
2. A la línea base asignarle el valor 0.3 en Anchura de plumilla,
color blanco y del menú desplegable Estilo de plumilla elegir la
opción Línea de guiones.
3. Para la nueva capa de símbolos, dar el valor 1.3 al grosor y
verificar que el Estilo de plumilla tenga asignada la opción
Línea sólida. Pulsar el botón Aceptar.

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 19


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Como notará, la apariencia del mapa no es la deseada, puesto


que se trataba de mostrar las calles con una línea punteada de
color blanco sobre un fondo sólido.

Para prevenir que lo anterior ocurra, es necesario ordenar los


niveles de las capas de símbolos y controlar el orden en que
cada una de ellas es representando.

4. Para cambiar el orden de las capas de símbolos, basta


seleccionar la capa de símbolos a mover y utilizar los botones
Subir o Bajar para cambiar su ubicación dentro de la relación de
capas de símbolos. Para corregir la apariencia del ejemplo,
seleccionar la nueva capa de símbolos y moverla a la primer
posición de la relación.

El mapa tendrá la siguiente apariencia:

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 20


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Cuando haya terminado de diseñar la apariencia de las capas que


conforman el proyecto, y se requirió crear nuevas capas de
símbolos, es necesario guardar el símbolo para no perder lo
realizado. Para esto se guarda el actual estilo de símbolos pulsando
el botón Guardar ubicado en la parte inferior de la relación de capas
de símbolos, preguntando por el nombre que tendrá el nuevo estilo,
que para el ejemplo será Calle , y al finalizar lo mostrará junto con
los demás símbolos del grupo.

Ejercicios
1. Cambiar la apariencia de la capa 050350001E, para que las
calles sean estrechas y grises, con un fino contorno amarillo. Es

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 21


MAPEANDO DATOS CON QGIS

importante recordar que puede ser necesario alterar el orden


de presentación de las capas de mapas y de símbolos para que
las características de la capa 050350001E puedan ser mostradas
con la apariencia solicitada.

Tipos de Capas de Símbolos


La representación gráfica de las características de una capa puede
ser mediante puntos, líneas y polígonos, por lo que un GIS debe
ofrecer la simbología necesaria para presentar dichos elementos
gráficos y poder modificar su apariencia. Como se mencionó
anteriormente, las capas de símbolos gestionan la apariencia de las
características de una capa, no importando la manera gráfica en que
son presentados en el mapa, puesto que cada tipo vector (punto,
línea y polígono) posee su propio conjunto de capas de símbolos.

Tipos de Capas de Símbolos para Puntos


Las capas con características que son georreferidas sólo por un par
de coordenadas (x, y), utilizan puntos para ser mostradas en un
mapa.

Para conocer las propiedades de apariencia asociadas con una capa


cuyas características son presentadas mediante puntos, hacer
visible las capas 050350001SIP y 050350001M, ocultando todas las
demás. Cabe recordar que la capa 050350001SIP tiene activa la
opción visibilidad dependiente de la escala, habiéndose definido
que sea mostrado su contenido a una escala menor a 1:25,000,
siendo necesario cambiar la escala del mapa a un valor menor a
éste.

1. Abrir la ventana de diálogo de propiedades de la capa


050350001SIP.

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 22


MAPEANDO DATOS CON QGIS

2. Ingresar a la pestaña Estilo, donde se muestran las capas de


símbolos disponibles para las características de la capa. Por
omisión, los puntos tiene el estilo Símbolo único, haciendo que
todos los puntos posean la misma apariencia.
3. Seleccionar la opción Marcador sencillo desde el panel de capa
de símbolos. Pulsar el menú desplegable Tipo de capa de
símbolos para ver las diferentes opciones que se tienen para
mostrar gráficamente los puntos.

4. Seleccionar cada uno de los distintos tipos de capa de símbolo


para puntos, y elegir un símbolo con el estilo más apropiado al
tema de la capa. De tener duda sobre qué símbolo elegir, utilizar
Marcador sencillo y escoger la figura de un círculo con borde
blanco y relleno verde pálido, que tenga un tamaño de 3.00 y
una Anchura de línea exterior de 0.5 .

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 23


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Tipos de Capas de Símbolos para Líneas


Cuando la georrefencia de las características de una capa consiste
de una serie de puntos conectados entre sin que el primero y el
último sean el mismo punto, se utiliza una línea como gráfico para
ser mostradas en un mapa.

En esta ocasión se activa la visualización de la capa 050350001E,


ocultando las demás y se abre su ventana de diálogo de
propiedades, para ingresar a la pestaña Estilo.

1. Seleccionar la capa de símbolo que se encuentra en la primera


posición de la relación y cambiar su Tipo de capa de símbolo a
Línea de marcador.
2. Seleccionar la capa de símbolo Marcador sencillo desde la
relación de capas de símbolos. Cambiar las propiedades para
que coincidan con las mostradas en la figura siguiente:

3. Seleccionar la opción Línea de marcador y cambiar el intervalo


a 1.0 .

El mapa tendrá ahora la apariencia mostrada en la figura siguiente:

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 24


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Como puede verse, los símbolos cambian de dirección a lo largo de


la línea que representa una calle, pero no siempre se curvan con
ella.

Tipos de Capas de Símbolos para Polígonos


Un polígono es una secuencia de puntos conectados entre sí por una
línea, donde el primer y el último punto son el mismo, delimitando
un área o superficie.

Para mostrar el manejo de las capas de símbolos con capas cuyas


características son mostradas a manera de polígonos, se hará uso
de la capa cuerpo_agua50_a, haciéndola visible y ocultando las
demás.

1. Abrir la ventana de diálogo de propiedades de la capa


cuerpo_agua50_a e ingresar a la pestaña Estilo.
2. Revisar y navegar a través de las diferentes opciones
disponibles para gráfico poligonal. Elegir aquella(s) que mejor
se adapte(n) a la representación gráfica de un cuerpo de agua
en un mapa.
3. En caso de tener duda sobre los símbolos a utilizar, hacer lo
siguiente: seleccionar la opción Relleno sencillo y cambiar el
valor del menú desplegable Tipo de capa de símbolo a Patrón
de relleno de puntos; marcar la opción Marcador sencillo y
aplicar las modificaciones presentadas en las siguientes
imágenes:

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 25


MAPEANDO DATOS CON QGIS

4. Añadir una nueva capa de símbolo de tipo Relleno sencillo.


5. Aplicar un relleno de color azul claro con borde azul oscuro.

6. Mover esta capa de símbolo a la última posición.

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 26


MAPEANDO DATOS CON QGIS

El resultado de las acciones anteriores es un símbolo con textura


para la capa de agua, con la capacidad de poder cambiar el tamaño,
la forma y la distancia de los diferentes puntos que forman la
textura.

MÓDULO 3. CREACIÓN DE UN MAPA BÁSICO 27


MAPEANDO DATOS CON QGIS

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES


La clasificación de datos vectoriales consiste en asignar diferentes
símbolos a los elementos, diferentes objetos en una misma capa, en
función del valor de alguno de sus atributos. Lo anterior hace
posible que una persona que utiliza un mapa fácilmente conozca los
atributos de distintos elementos.

LECCIÓN 4.1. DATOS DE ATRIBUTO


Hasta ahora, ninguno de los cambios que aplicados al mapa de
ejemplo han afectado a los objetos que están siendo mostrados en
él, es decir, todas las calles se ven igual, y todos los cuerpos de agua
presentan la misma apariencia. Cuando se mira el mapa, el
observador no obtiene información sobre las calles que están
viendo, simplemente detecta que hay una calle de una forma
determinada sobre en un área específica.

Es por ello que un SIG, además de tener la capacidad de mostrar los


objetos de una capa, también lo hace con los valores de los atributos
asociados con los objetos. Los mapas creados con un SIG muestran
no solo imágenes, si no también información sobre los objetos
plasmados en ellos.

La presente lección tiene como objetivo acceder a los datos de


atributo y entender su utilidad en la creación de un mapa.

Datos de atributo
Seguir los pasos presentados a continuación:

1. Pulsar el botón derecho del ratón sobre la capa 050350001SIP.


2. Seleccionar la opción Abrir tabla de atributos.

Lo anterior muestra los atributos que tienen asociados los objetos


de la capa 050350001SIP. Es importante conocer de antemano
cuáles atributos se tienen disponibles, en especial cuando se desean
utilizar los valores de los atributos para etiquetar o clasificar los
objetos. Para el caso de la capa 050350001SIP, los atributos
GEOGRAFICO y NOMBRE podrían ser los más útiles para etiquetar
sus objetos al momento de ser desplegados en un mapa.

LECCIÓN 4.2. HERRAMIENTA DE ETIQUETAS


Las etiquetas son útiles para mostrar información de los objetos de
una capa en un mapa. Cualquier capa vectorial puede tener

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 28


MAPEANDO DATOS CON QGIS

etiquetas asociadas a él. Las etiquetas se obtienen de los datos de


atributo de una capa.

NOTA Utilizando etiquetas


El cuadro de diálogo Propiedades
Antes de comenzar a definir las etiquetas que tendrá para una capa,
de la capa tiene la pestaña llamada
Etiquetas, dentro de la cual se tiene es necesario tener la seguridad de que la barra de herramientas
la capacidad de definir la fuente de Etiqueta se encuentre activa, para lo cual realizar lo siguiente:
valores y apariencia de las
etiquetas de la capa, sin embargo, 1. Ir al menú Ver ‣ Barra de herramientas.
en el ejemplo se utilizará la barra 2. Verificar que la barra de herramientas Etiqueta esté marcada.
de herramientas Etiqueta.
De no ser así, pulsar al lado de ella para su activación.

Una vez que la barra de herramientas Etiqueta ha sido activada,


configurar la capa 050350001SIP como sigue:

1. Seleccionar la capa 050350001SIP resaltándola.


2. Pulsar el botón Opciones de etiquetado de capa ( ), el cual
aparece en la barra de herramientas Etiqueta.

Lo anterior abrirá la ventana de diálogo Configuración del


etiquetado de la capa.

3. Marcar la casilla Etiquetar esta capa con, activando la lista


desplegable de la derecha, donde podrá elegirse el campo cuyos
valores serán utilizados para etiquetar los objetos de la capa.
Seleccionar el campo NOMBRE. Pulsar el botón Aceptar.

El mapa deberá tener ahora mostrarse como sigue:

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 29


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Cambiando las opciones de etiquetado


Dependiendo el estilo elegido para las características de una capa,
puede que las etiquetas no posean la apariencia requerida, estén
solapadas o se encuentren demasiado lejos de los objetos con los
cuales estén relacionadas.

La manera de adaptar la apariencia y distribución de las etiquetas


en una capa es mediante la barra de herramientas Etiqueta, tal
como se muestra a continuación:

1. Seleccionar la capa 050350001SIP y pulsar el botón Opciones de


etiquetado de capa, ubicado dentro de la barra de herramienta
Etiqueta.
2. Asegurarse que la opción Texto este seleccionada, para
después actualizar las opciones de formato del texto según lo
mostrado en la imagen siguiente:

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 30


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Con lo anterior fue posible mostrar más claramente las etiquetas al


aumentar su tamaño y elegir una fuente distinta a la asignada por
omisión.

Otra opción que da una mejor apariencia a los caracteres de una


etiqueta es Margen, la cual se utiliza como sigue:

1. Seleccionar la opción Margen de la lista que aparece en el lado


izquierdo de la ventana de diálogo.
2. Marcar la casilla Dibujar buffer de texto, para después elegir las
opciones que coincidan con las mostradas aquí

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 31


MAPEANDO DATOS CON QGIS

3. Pulsar el botón Aceptar.

Lo realizado permite mostrar las etiquetas con un contorno del


color y tamaño seleccionados, haciéndolas más fáciles de localizar
dentro del mapa.

En ocasiones es necesario cambiar la posición de las etiquetas con


respecto al objeto con el cual están vinculadas, para lo cual se
efectúan los pasos relacionados enseguida:

1. En la ventana de diálogo para la configuración de las etiquetas


de la capa 050350001SIP, señalar la opción Ubicación.
2. Cambiar el valor de la propiedad Distancia a 2.0000 y
cerciorarse que el botón de radio Alrededor de punto este
seleccionado.
3. Pulsar el botón Aceptar.

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 32


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Ahora las etiquetas del mapa no se solapan entre sí y tendrán una


separación (compensación) de 2.0 mm del punto con el que se
encuentran asociadas.

Utilizando etiquetas en lugar de capas de símbolos


En ocasiones, la utilización de un punto no es necesaria para para
mostrar información de los objetos que conforman un mapa, por
ejemplo, las características de la capa 050350001T hacen referencia
a los nombres propios de las vialidades (toponimia) existentes en la
ciudad de Torreón, Coahuila de Zaragoza, no siendo necesario
mostrar un punto junto con las etiquetas. De hecho, usar un punto
como representación de una característica es a menudo confuso
para el lector del mapa.

Por nombrar un ejemplo de lo anterior, supóngase que se tiene un


punto que hace referencia a la República Mexicana, el cual se
encuentra ubicado visualmente en el estado de Aguascalientes;
para alguien que lea el mapa, podría entender que el punto señala
la capital de la República Mexicana, que en este caso sería
Aguascalientes.

Para prevenir este tipo de confusiones, es común desactivar los


símbolos de punto y reemplazarlos por etiquetas.

En QGIS puede realizarse dicha tarea cambiando la posición de las


etiquetas, presentándolas directamente encima de los puntos con
los que están asociadas.

1. Visualizar la capa 050350001T, manteniendo ocultas las demás.


2. Abrir el cuadro de diálogo Configuración del etiquetado la capa
de la capa 050350001T. Verificar que se encuentre marcada la
casilla Etiquetar esta capa con y haber seleccionado el campo
NOVMVIAL.
3. Seleccionar la opción Ubicación de la lista de opciones que
aparece en el extremo izquierdo de la ventana de diálogo.
4. Pulsar el botón de radio Desplazamiento desde el punto. Esto
desplegará las opciones Cuadrante que pueden ser utilizadas
para ajustar la posición de las etiquetas con respecto a los
puntos con el que están asociadas. Para centrar la etiqueta con
respecto a su punto, pulsar sobre el botón central del
cuadrante.

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 33


MAPEANDO DATOS CON QGIS

5. Ocultar los símbolos de punto editando el estilo de la capa,


asignando a la propiedad Tamaño el valor 0. Pulsar el botón
Aceptar.

Puede apreciarse que no se muestran los puntos junto con las


etiquetas, y al mover los valores de acercamiento y alejamiento,
algunas etiquetas desaparecen para evitar solaparse. Esto es útil
cuando se utilizan conjuntos de datos con una gran cantidad de
puntos.

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 34


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Ejercicios
1. Utilizando la capa 050350001SIP, realizar los ajustes necesarios
para mostrar un punto marcador y una etiqueta (tomada del
campo NOMBRE) compensados a 2.0 mm . Puede ser requerirse
la realización de modificaciones al estilo del punto marcador o
de las etiquetas.
2. Ajustar la escala del mapa con el valor, dando el valor
1:150,000 en la caja de texto Escala que se encuentra en la
barra de estado.
3. Realizar las modificaciones necesarias para visualizar las
etiquetas a la escala definida en el punto anterior.

Etiquetando líneas
La etiquetación de líneas implican un poco más de complejidad con
respecto a los puntos y polígonos, puesto que la ubicación de la
etiqueta en una línea posee varias alternativas. Tomando la capa
050350001SIL y etiquetándola con las opciones por omisión, el
resultado es el siguiente:

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 35


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Como puede apreciarse, una etiqueta se orientada verticalmente


según la posición de la línea con la que se halla relacionada. Para
modificar la apariencia de las etiquetas de la capa 050350001SIL a
fin de mejorar su legibilidad, nuevamente se abre la ventana de
diálogo Configuración del etiquetado la capa y siguiendo los pasos
presentados a continuación:

1. Mantener visible solamente la capa 050350001SIL.


2. Abrir la ventana de diálogo Configuración del etiquetado la
capa manteniendo seleccionada la capa 050350001SIL.
3. Activar las etiquetas marcando la casilla Etiquetar esta capa con
y seleccionar del menú desplegable que se encuentra al lado de
la casilla el campo GEOGRAFICO.
4. Establecer el tamaño de la fuente en 10 puntos.

5. Salir del cuadro de diálogo y hacer un acercamiento a la zona


central de la capa, indicando una escala de 1:30,000 .
6. Volver a la ventana de diálogo Configuración del etiquetado la
capa y elegir la opción Ubicación de la relación del extremo
izquierdo del diálogo; ubicar la sección Posición, desmarcar la
casilla Encima de la línea y marcar la casilla Sobre la línea.

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 36


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Posiblemente se encontrará el estilo de texto difícil de leer,


puesto que las líneas están solapando al texto, dando la
apariencia de que se encuentra tachado. Para mejorar la
legibilidad del texto, asignarle un color gris oscuro o negro con
un margen amarillo pálido.

Ahora el mapa tendrá la apariencia mostrada en la gráfica siguiente:

Puede notarse que una misma línea presenta más de una vez la
misma etiqueta, lo que no siempre es necesario. Para prevenir esto,
se efectúa lo siguiente:

1. En el cuadro de diálogo Configuración del etiquetado la capa,


elegir la opción Representación y buscar la sección Opciones de
objetos espaciales, en la cual se marca la casilla Combinar
líneas conectadas para evitar etiquetas duplicadas.

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 37


MAPEANDO DATOS CON QGIS

2. Pulsar el botón Aceptar.

El resultado muestra una etiqueta por cada línea, tal como se


presenta a continuación:

Otro ajuste común es el que previene que las etiquetas se dibujen


con caracteres demasiado pequeños para ser apreciados. Para
evitar lo anterior, seguir los pasos relacionados a continuación:

1. Abrir la ventana de diálogo Configuración del etiquetado la


capa manteniendo marcada la capa 050350001SIL. Seleccionar
la opción Representación desde la relación ubicada en el
extremo izquierdo del diálogo; buscar la sección Opciones de
objetos espaciales y dar el valor de 5.0 mm a Suprimir
etiquetado de objetos espaciales menores que.

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 38


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Con lo anterior, algunas etiquetas desaparecen cuando el


objeto con el que se relacionan cumple con la condición dada
(objetos espaciales menores a 5.00 mm).

Es recomendable probar los diferentes ajustes de las opciones


ofrecidas por la herramienta de etiquetado, en especial de
Ubicación: ir marcando los botones de radio Paralelo, Curvo y
Horizontal para apreciar los cambios que se efectúan en la
etiquetas al cambiar de un botón a otro, así como las opciones que
cada uno ofrece.

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 39


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Ajustes definidos de datos


1. Activar la visualización de la capa 050350001SIP, manteniendo
ocultas todas las demás.
2. Abrir la tabla de atributos de la capa; notar que el campo
GEOGRAFICO define el tipo de sitio de interés que representa
cada objeto. Se utilizará este campo para influir en los estilos de
las etiquetas.
3. Mostrar la ventana de diálogo Configuración del etiquetado la
capa y elegir la opción Texto; en el menú desplegable que
aparece al lado del botón Texto en cursiva ( ) elegir la opción
Editar…., lo que abrirá la ventana de diálogo Constructor de
cadenas de expresiones.

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 40


MAPEANDO DATOS CON QGIS

4. En el cuadro de texto escribir “GEOGRAFICO” = ‘ESCUELA’ y


pulsar el botón Aceptar.

Puede apreciarse que los nombres de las escuelas aparecen en


cursiva, mientras que los otros mantienen su apariencia.

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 41


MAPEANDO DATOS CON QGIS

LECCIÓN 4.3. CLASIFICACIÓN


Las etiquetas son una buena opción para mostrar información
relacionada con los objetos de una capa, pero no siempre son una
buena opción. Por ejemplo, si se quisiera saber el tipo de sitio
representados con las características de la capa 050350001SIA,
podrían utilizarse las etiquetas dando como resultado lo siguiente:

Esto dificulta la lectura de las etiquetas del mapa, aunado a que


algunos tipos no son mostrados por la escala de visualización y por
la cantidad de datos.

Por lo anterior, un SIG ofrece las herramientas necesarias para


mostrar los objetos de una capa según el elemento geográfico que
representan, utilizando estilos gráficos.

Clasificación de datos nominales


Retomando la situación de mostrar los objetos de la capa
050350001SIA de manera tal que indique el tipo de sitio de interés
que representa, llevar acabo lo siguiente:

1. Activar la visibilidad de la capa 050350001SIA manteniendo


ocultas las demás.
2. Abrir la ventana de diálogo Propiedades de la capa.
3. Seleccionar la pestaña Estilo.
4. Del menú desplegable ubicado en la parte superior, cambiar la
selección de Símbolo único a Categorizado.

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 42


MAPEANDO DATOS CON QGIS

5. En el menú desplegable Columna elegir GEOGRAFICO y en


Rampa de color escoger Greens. Pulsar el botón Clasificar.

6. Pulsar el botón Aceptar.

El mapa tendrá ahora la apariencia siguiente:

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 43


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Expandiendo la capa 050350001SIA, ubicada en la Lista de capas,


se muestran las categorías creadas a partir del campo
GEOGRAFICO, donde los objetos con el mismo valor en dicho
campo son mostrados con igual color.

Para realizar alteraciones visuales que se apliquen a todas las


clasificaciones se pulsa en el menú desplegable Símbolo, para
después seleccionar la opción Relleno sencillo.

1. Pulsar en el menú desplegable Símbolo.


2. Seleccionar la opción Relleno sencillo.
3. Del menú desplegable Estilo de borde elegir la opción Sin
plumilla.
4. Pulsar el botón Aceptar. Notar como cada clasificación no
presenta contorno.
5. Pulsar el botón Aceptar.

Con lo realizado, en el mapa se dibujarán las áreas de la capa


050350001SIA con rellenos de diferentes tonalidades de verde sin
contorno:

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 44


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Ejercicios
1. Clasificar los objetos de la capa 050350001SIL con base a los
valores del campo GEOGRAFICO. Utilizar la Rampa de colores
Spectral.

CLASIFICACIÓN POR CRITERIOS


Existen cuatro tipos de clasificación: nominal, ordinal, de intervalos
y relativa.

En clasificación nominal, las categorías en las que los objetos están


clasificados están basadas en nombres; no tienen orden. Por
ejemplo; nombres de ciudades, códigos postales, etc.

En clasificación ordinal, las categorías están organizadas en cierto


orden. Por ejemplo, ciudades del mundo se dan en un rango
dependiendo de la importancia para el comercio mundial, viajes,
cultura, etc.

En clasificación de intervalos, los números están en una escala con


valores positivos, negativos y nulos. Por ejemplo: altura sobre/bajo
el nivel del mar, temperatura sobre/bajo congelación (0 grados
Centígrados), etc.

En clasificación por razones, los números están en una escala con


solo valores positivos y nulos. Por ejemplo: temperatura sobre el
cero absoluto (0 grados Kelvin), distancia desde un punto, cantidad
media mensual de tráfico en una calle dada, etc.

Para ejemplificar la clasificación por criterios, crear un nuevo


proyecto que tenga el nombre Coahuila.qgs, cargando en él la capa
Municipios.shp.

Se utilizará la clasificación por rangos con la finalidad de ordenar los


municipios del estado de Coahuila de Zaragoza en base a la

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 45


MAPEANDO DATOS CON QGIS

superficie que ocupan. Es importante hacer notar que la capa


Municipios.shp no posee un dato que almacene la superficie que
abarca cada municipio, por lo que será necesario crear uno para
almacenar dicho valor.

1. Seleccionar la capa Municipios y activar la ventana de diálogo


Propiedades de la capa, ingresar a la pestaña Campos, en
donde se pulsa el botón Conmutar el modo de edición ( ).
2. Añadir una nueva columna presionando el botón Columna
nueva ( ).
3. Ajustar los valores del cuadro de diálogo Añadir columna según
se muestra en la imagen siguiente:

4. Pulsar el botón Aceptar.

Ahora la capa posee un nuevo dato (AREA), pero no contiene aun


valores, para lo cual es necesario llevar acabo los pasos presentados
a continuación:

1. Abrir la calculadora de campos ( ), ubicada en la barra de


herramientas Atributos.

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 46


MAPEANDO DATOS CON QGIS

2. Marcar la casilla Actualizar campo existente y del menú


desplegable que se encuentra debajo de ésta seleccionar el
campo AREA.
3. De la lista de Funciones, seleccionar Geometría ‣ $area.
4. Pulsar doblemente en la función $area, lo que hará que se
muestre en la caja de texto de Expresión. Pulsar el botón
Aceptar.

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 47


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Con esto el campo AREA habrá sido llenado con el valor de la


superficie que abarca cada municipio. Pulsar el botón Guardar
cambios de la capa ( ) y terminar la edición de la capa
pulsando el botón Conmutar edición ( ).

A continuación se clasificaran los municipios según la superficie


terrestre que ocupan.

1. Abrir el cuadro de diálogo Propiedades de la capa y seleccionar


la pestaña Estilo.
2. Cambiar la clasificación del estilo de Símbolo único a Graduado.
3. En el menú desplegable Columna seleccionar el campo AREA.
4. En Rampa de colores elegir la opción Nueva rampa de color….

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 48


MAPEANDO DATOS CON QGIS

5. En la ventana de diálogo Tipo de rampa de color seleccionar en


el menú desplegable que contiene la opción Gradiente. Pulsar
el botón Aceptar.
6. En el diálogo Rampa de color de gradiente, modificar los valores
de Color 1 y Color 2, donde el color de las áreas pequeñas está
definido por el primero y de las grandes por el segundo. Asignar
los valores que usted desee. Pulsar el botón Aceptar y darle el
nombre de Superficie municipal.

7. Ahora se tiene una rampa de colores personalizada, la cual se


aplica pulsando el botón Clasificar.

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 49


MAPEANDO DATOS CON QGIS

El mapa resultante tendrá la apariencia siguiente:

Clasificación basada en reglas


Es común múltiples criterios para la clasificación de los objetos de
una capa, pero desafortunadamente la clasificación normal
solamente toma en cuenta un solo atributo. Para satisfacer esta
necesidad, QGIS ofrece la clasificación basada en reglas.

1. Cargar la capa Censo2010 en el mapa actual, activando su


visibilidad y ocultado a las demás.

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 50


MAPEANDO DATOS CON QGIS

2. Abrir la ventana de diálogo Propiedades de la capa y


seleccionar la pestaña Estilo.
3. Elegir como estilo de la capa la opción Basado en reglas.

4. Pulsar el botón Añadir regla ( ), mostrando el diálogo


Propiedades de la regla.

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 51


MAPEANDO DATOS CON QGIS

5. Introducir en Etiqueta la frase Más mujeres que hombres.


6. En Filtrar, pulsar el botón con puntos suspensivos que aparece
a la derecha de la caja de texto.

7. Expandir la función Campos y valores, pulsar doblemente sobre


c_POBFEM y c_POBMAS.
8. Teclear entre los campos insertados el símbolo >. Pulsar el
botón Aceptar.
9. Elegir un color rosáceo. Pulsar el botón Aceptar.
10. Siguiendo los pasos anteriores agregar otra regla que se llame
Más hombres que mujeres, usando la expresión
"c_POBMAS" > "c_POBFEM". Asignarle el color azul.

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 52


MAPEANDO DATOS CON QGIS

11. Pulsar el botón Aceptar.

El mapa tendrá la apariencia siguiente:

MÓDULO 4. CLASIFICACIÓN DE DATOS VECTORIALES 53


MAPEANDO DATOS CON QGIS

MÓDULO 5. CREACIÓN DE MAPAS


La mayoría de los mapas diseñados con un SIG están dirigidos a
usuarios que hacen uso de ellos de manera impresa o digital, pero
mucho de ellos no poseen el software, los datos fuentes y los
conocimientos necesarios para manipular los proyectos originales.
Un SIG debe ofrecer las herramientas necesarias para reproducir de
manera impresa y digital los mapas elaborados con él. QGIS tiene la
capacidad de exportar los archivos de proyecto a algún formato
estándar de imagen que pueda ser leído por cualquier
computadora, además de contar con un módulo con el cual se
diseña un mapa para su impresión.

En el presente módulo se introducirá al lector en el uso del


Diseñador de Mapas de QGIS, abordando las opciones básicas de
ajuste para generar un mapa impreso legible y entendible por los
usuarios al cual va dirigido. Se utilizará el proyecto Coahuila.qgs
para ejemplificar el uso del Diseñador de Mapas; el proyecto tendrá
las capas siguientes:

 carretera250_l
 cuerpo_agua250_l
 localidad250_a
 via_ferrea250_l
 vialidad250_l
 corriente_ag250_l
 censo2010
 municipios
 Entidades
 Entidades_USA

Ejercicios
1. Aplicar las siguientes modificaciones a la apariencia de las capas
del proyecto Coahuila.qgs.
a. carretera250_l
Estilo de clasificación categorizado, con base al campo
PAVIMENTO: el estilo del símbolo PAVIMENTADA deberá
dos líneas sencillas, la primera de color rojo con un grosor
de 0.75 mm y la segunda de color negro con grosor de
1.00 mm. El estilo del símbolo TERRACERÍA estará
conformado por una sola línea sencilla de color negro,
grosor 0.50 mm y estilo de plumilla Línea de puntos.
b. cuerpo_agua250_a

MÓDULO 5. CREACIÓN DE MAPAS 54


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Estilo de clasificación categorizado, con base al campo


CONDICION: el estilo del símbolo INTERMITENTE se forma
de dos rellenos sencillos: el primero tendrá color azul en
relleno y contorno, con grosor de borde de 0.50 mm y
Estilo de relleno Denso 7; el segundo tendrá un relleno de
color cian y Estilo de borde Sin plumilla.
c. localidad250_a
Relleno sencillo de color amarillo, con borde de color rojo
y grosor de 0.50 mm.
d. via_ferrea250_l
Conformada por dos estilos: el primero será una capa de
símbolo Línea de marcador, cuyo marcador sencillo tendrá
color negro, tamaño de 1.00 mm y el símbolo será la línea
vertical (|); el segundo será una línea sencilla de color
negro y un grosor de plumilla de 0.50 mm.
e. corriente_ag250_l
Estilo de clasificación categorizado, con base al campo
CONDICION: el estilo del símbolo INTERMITENTE será una
línea sencilla de grosor 0.25 mm, de color azul y estilo de
plumilla Línea de guiones; el estilo del símbolo PERENNE
estará conformado una línea sencilla de color azul, grosor
0.75 mm y estilo de plumilla Línea de sólida.
f. Entidades
Primer capa de símbolo tendrá el tipo Línea exterior: Línea
sencilla de 0.50 mm de grosor y Estilo de plumilla con el
valor Línea de guiones y puntos; segunda capa de símbolo
de tipo Línea exterior: Línea sencilla con grosor de 2.00
mm y color gris oscuro, y la última capa de símbolo será
relleno sencillo de color amarillo claro.
Activar las leyendas de la capa, basada en el campo
NOM_ENT; asignarle el tipo de letra Times New Roman,
estilo Bold y tamaño 16.00. Definir un margen de 1.00
mm de tamaño y color blanco.
g. Entidades_USA
Primer capa de símbolo tendrá el tipo Línea exterior: Línea
sencilla de 0.50 mm de grosor y Estilo de plumilla con el
valor Línea de guiones y puntos; segunda capa de símbolo
de tipo Línea exterior: Línea sencilla con grosor de 2.00
mm y color gris oscuro, y la última capa de símbolo será
relleno sencillo de color gris claro.

MÓDULO 5. CREACIÓN DE MAPAS 55


MAPEANDO DATOS CON QGIS

LECCIÓN 5.1. ADMINISTRADOR DE DISEÑADORES


El Administrador de Diseñadores de QGIS es la herramienta con la
cual se diseña la salida de un mapa para ser impreso o exportado a
una imagen digital. Para ingresar al Administrador de Diseñadores
se realiza lo siguiente:

1. Pulsar la opción Proyecto ‣ Administrador de diseñadores para


abrir el Administrador de Diseñadores.

2. Pulsar el botón Añadir y dar el nombre de Coahuila.

3. Pulsar el botón Aceptar, lo cual desplegará el diseñador de


impresión de QGIS.

MÓDULO 5. CREACIÓN DE MAPAS 56


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Composición básica del mapa


La primera tarea es definir las características del medio de
impresión sobre el que se presentará el mapa, utilizando el panel
Diseño en la sección Papel y calidad.

1. En Preestablecidos elegir la opción A4 (210x297 mm).


2. En Orientación seleccionar la opción Horizontal.
3. En Resolución de exportación introducir el valor 300.ppp.

Los valores anteriores pueden ser modificados más delante, pero


será necesario reajustar los elementos insertados, siendo altamente

MÓDULO 5. CREACIÓN DE MAPAS 57


MAPEANDO DATOS CON QGIS

recomendable definir desde el principio las características del


medio de impresión.

Ahora se procede a insertar el mapa en la página, realizando lo


siguiente:

1. Pulsar sobre el botón Añadir mapa nuevo ( ); mover el cursor


del ratón a la sección que representa la página y definir el área
que ocupará el mapa.

2. Para mover el elemento que contiene el mapa, basta pulsar


sobre el botón izquierdo del ratón, arrastrándolo y soltándolo
en el lugar deseado.
3. El tamaño del elemento es cambiado mediante el arrastre de
los tiradores ubicados en su periferia.
4. Para efectuar acciones de acercamiento y alejamiento sobre la
página, utilizar los botones Zum general ( ), Acercar zum ( )
y Alejar zum ( ).

NOTA También es posible establecer el tamaño y posición del elemento,


Puede que el mapa tenga una entre otras propiedades, donde se despliega el mapa mediante el
apariencia muy diferente a la panel Propiedades del elemento.
establecida, dependiendo de los
ajustes efectuados en el proyecto.
Pero con el Diseñador de Mapas es
posible realizar los cambios
necesarios sin alterar los ajustes
previos, a fin de que el mapa tenga
la apariencia deseada.

MÓDULO 5. CREACIÓN DE MAPAS 58


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Para realizar actividades de traslado y acercamiento sobre el mapa,


y no sobre el medio de impresión, pulsar el botón Mover contenido
del elemento ( ).

En ocasiones se efectúan algunas acciones de movimiento y zum


que alteran la escala del mapa, ocasionando que no sea dibujado de
manera correcta en el elemento que lo contiene; para resolver esto,
basta pulsar el botón Actualizar vista ( ) para mostrar el mapa de
manera correcta.

Añadiendo un título
La creación de mapas es el proceso de colocar los elementos del
mapa en una hoja de papel de forma que, incluso con pocas
palabras, cualquier persona pueda comprender lo que se está
mostrando. Los mapas se crean generalmente para presentaciones
e informes donde el destinatario o lector es un político, ciudadano
o un estudiante sin una experiencia profesional previa en SIG. Por
este motivo, un mapa tiene que ser efectivo a la hora de comunicar
información espacial.

Para cumplir con lo anterior, un mapa deberá contener, al menos,


título, cuerpo del mapa, leyenda, la flecha del norte, la barra de
escala y el borde del mapa.

El título del mapa tiene es quizás el elemento de mayor relevancia


en un mapa, puesto que es el primero que el lector se fijará. Para
añadir un título, se llevan a cabo los pasos siguientes:

1. Pulsar sobre el botón Añadir etiqueta nueva ( ).


2. Pulsar en la parte superior de la página del mapa, lo que
mostrará una etiqueta en esa posición.
3. Mover la etiqueta al centro de la página, en la parte superior de
la misma. La etiqueta puede ser movida y cambiada de tamaño
de la misma forma que se hizo con el elemento que contiene el
mapa.
4. Cuando la etiqueta es movida, se muestran líneas guía que la
alinean con respecto a la página.
5. Dentro del panel Propiedades del elemento, en la sección
Propiedades principales, cambiar el valor de la etiqueta a
Estado de Coahuila de Zaragoza.
En la sección Apariencia, cambiar el tipo de letra a Arial Black
con un tamaño de 18 puntos. Estos cambios impedirán que se
muestre correctamente el contenido de la etiqueta, siendo
necesario redimensionarla manipulando los tiradores que
posee.

MÓDULO 5. CREACIÓN DE MAPAS 59


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Para añadir un marco a la caja del texto del título, puede hacerse la
manera siguiente:

1. En el panel Propiedades del elemento, activar la sección


Marco.
2. Modificar el color y delgadez de la línea del marco según las
necesidades del diseño.
3. Para definir el color del fondo del marco, activar la sección
Fondo y efectuar la selección deseada.

Añadiendo una leyenda


Otros de los elementos básicos que conforman un mapa son las
leyendas. Una leyenda es utilizada para explicar todos los símbolos
que aparecen en un mapa. La leyenda se muestra, generalmente,
como un pequeño cuadro en una esquina del mapa, conteniendo
iconos, cada uno de los cuales representa una característica de una
capa.

Para añadir una leyenda nueva en la página de diseño del mapa, se


hace lo siguiente:

1. Pulsar el botón Añadir leyenda nueva ( ).

MÓDULO 5. CREACIÓN DE MAPAS 60


MAPEANDO DATOS CON QGIS

2. Pulsar dentro del mapa, mostrando todas las capas con la


simbología asociada con cada una de ellas. Este elemento del
mapa puede ser movido a una posición específica, así como ser
dimensionado.

Personalizando los elementos de una leyenda


Varios de los elementos que conforman una leyenda son
innecesarios en ocasiones, por lo que QGIS permite la gestión de
ellos.

Para realizar la administración manual de los elementos de una


leyenda, se realiza lo siguiente:

1. Seleccionando la leyenda, abrir el panel Propiedades del


elemento y buscar la sección Elementos de la leyenda.
Desmarcar la casilla Auto actualizar.
2. Para borrar la leyenda Censo2010, basta seleccionarla y pulsar
el botón .

Por lo general, el nombre de una capa no describe claramente el


tipo de información que almacena, siendo necesario asignarle otro
más descriptivo y que se mostrado en el mapa. Para esto, el usuario
deberá realizar los pasos presentandos:

1. Seleccionar carretera250_l desde la relación de elementos de


la leyenda.
2. Pulsar en el botón de edición ( ). Introducir la frase
Carreteras. Pulsar Aceptar.

MÓDULO 5. CREACIÓN DE MAPAS 61


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Para ocultar algún elemento de una leyenda, realizar los pasos


siguientes:

1. Pulsar el botón derecho sobre Municipios.


2. Del menú desplegado seleccionar la opción Ocultar.

Ejercicios
1. Renombrar los elementos de la leyenda como a continuación se
indica:
Nombre anterior Nombre nuevo
cuerpo_agua250_l Cuerpos de agua
localidad250_a Localidades urbana
via_ferrea250_l Ferrocarril
corriente_ag250_l Corrientes de aguas superficiales
Exportando un mapa
Cuando se ha finalizado el diseño del mapa, QGIS ofrece la barra de
herramientas Diseñador, donde se ubican los botones para
imprimir o exportar el mapa.

El botón imprimir ( ) envía el mapa a alguna de las impresoras


configuradas para el sistema operativo donde se ejecuta QGIS. Las
opciones de impresión cambiarán dependiendo de la impresora
seleccionada.

Los botones de exportación: Exportar como imagen ( ), Exportar


como SVG ( ) y Exportar como PDF ( ) permiten exportar el
mapa a un archivo.

La exportación a una imagen ofrece una decena de formatos para


archivos de imágenes. Al exportar el mapa a un gráfico SVG, se tiene
la capacidad de editarlo para su publicación, ya que puede ser
manipulado por software orientado al manejo de gráficos
vectoriales.

MÓDULO 5. CREACIÓN DE MAPAS 62


MAPEANDO DATOS CON QGIS

El formato más común de exportación de un mapa es PDF, debido a


su facilidad de uso y de ajuste a las opciones de impresión. También
puede ser editado con el software adecuado.

Como ejemplo, se exportará el mapa al formato PDF, por lo que se


hará lo siguiente:

1. Pulsar el botón Exportar como PDF ( ).


2. Elegir un destino para guardar el archivo, dándole un nombre.
3. Pulsar el botón Guardar.

MÓDULO 5. CREACIÓN DE MAPAS 63


MAPEANDO DATOS CON QGIS

Bibliografía
 OLAYA, V. Sistemas de Información Geográfica. 2016. Ed. CreateSpace Independent Publishing
Platform. En línea http://volaya.github.io/libro-sig/index.html
 THIEDE, R.; SUTTON, T.; DÜSTER, H.; SUTTON, M. Manual de Aprendizaje QGIS. 2012. En línea:
http://docs.qgis.org/2.8/es/docs/training_manual/
 SUTTON, M.; SUTTON, T.; DASSAU, O. Una introducción amable a los SIG. 2009. En línea:
http://docs.qgis.org/2.8/es/docs/gentle_gis_introduction/index.html

BIBLIOGRAFÍA 64
MAPEANDO DATOS CON QGIS

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DERECHOS DE USO 65

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