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ARISTEIA

FAQs actualizadas a 26/06/19


v 1.0

NOTA IMPORTANTE: Este documento NO es oficial, se trata de una recopilación de las


FAQs que pueden encontrarse en la web oficial de Aristea. Para mayor seguridad en cuanto a
reglas actualizadas dirigirse a https://aristeiathegame.com/wiki

Recopilación realizada a petición popular por la franquicia PollitoPum! (@PollitoAristeia)


Bachmann P: Cuando Bachmann utiliza Inocular para
imponer un CSilenciado, ¿elige qué Acción
P: ¿Puede Bachmann tener varias Acciones o Habilidad Automática queda CSilenciada
CSilenciadas al mismo tiempo? del Objetivo o sigue siendo un Silenciado
R: Sí sobre la Acción o Habilidad Automática de
Bachmann?
R: Bachmann elige una Acción o Habilidad
P: ¿Qué ocurre si Bachmann tiene
Automática del Objetivo.
CSilenciada Inocular y a continuación
recibe el Estado CSilenciado sobre
Condensador de Fluzo? ¿Se retira el P: ¿Cuándo Bachmann impone un Estado
CSilenciado a Inocular? ¿Qué ocurre si en HProvocado se convierte en el Personaje
ese momento tiene varias fichas de Estado que Provoca?
del mismo tipo?
R: No, Bachmann sólo traslada la ficha de
R: Al Silenciar Condensador de Fluzo se Estado manteniendo la fuente original de la
retiran las anteriores fichas de CSilenciado Provocación. Usamos el término “imponer”
que tuviese. Sobre las demás fichas de para recordar que las fichas de Estado deben
Estado repetidas decide el Personaje que ponerse siempre por su lado rojo, aunque
Silencia con cuál se queda Bachmann. Bachmann las tenga por su lado azul.

P: En el caso que Bachmann use Tomar Koorie Queen


Muestras para imponerse una ficha de P: ¿Puedo ejecutar Rebote (activando el
CSilenciado de otro Personaje, ¿quién Cambio de Boomerang) al final de la
decide qué Acción o Habilidad Automática Resolución de Boomerang si el Objetivo
se Silencia? muere?
R: Bachmann R: Los Cambios se activan antes de la
Resolución aunque su aplicación pueda ser
posterior, como es este caso. Al activarse el
P: Si Bachmann tiene CSilenciada
Cambio se establece si habrá un Rebote y
Inmunizado, ¿qué sucede con los Estados
hacia quién; tras la Resolución del Ataque se
AArdiendo y DEnvenenado que tenga
resuelve este Rebote.
impuestos?
R: Al no estar inmunizado, todas las fichas de
Estado por su cara azul se retiran y, a
Dart
continuación, todas las que muestran su cara P: ¿Qué sucede si ataco con Dart después
roja se giran. Esto incluye la propia ficha de de haber jugado Emboscada? ¿Puede el
Estado CSilenciado, por lo que los efectos de Defensor hacer su Tirada de Defensa? ¿Y
AArdiendo y DEnvenenado no se aplican. usar sus Cambios?
R: Cuando Dart juega Emboscada, ningún
Enemigo puede hacerla Objetivo de un
Ataque, pero si Dart ataca a un Enemigo, es
ella la que automáticamente se convierte en P: ¿Qué ocurre cuando llega la Activación
objetivo del Defensor. El Defensor deberá de un Personaje que se encuentra en la
hacer su Tirada de Defensa, pero no podrá Enfermería?
activar Cambios que afecten a Dart; sí podrá
R: Nada. Mientras el Personaje está en la
activar Cambios que afecten a las Tiradas de
Enfermería, no se resuelve ninguna de las
ambos.
fases de su Activación.

Padre-Inquisidor
P: Un Personaje que intenta Destrabarse de
Mendoza un Enemigo ha obtenido los Símbolos
P: ¿Puedo ejecutar Deus Vult! sobre un necesarios para jugar un Cambio que le
Obstáculo y activar su Cambio para permite Desplazarse, pero ningún 2. ¿Al
imponer el Estado AArdiendo a un haberse separado del Enemigo, puede
Enemigo? seguir moviéndose?
R: Sí. R: No. Aunque el Personaje se Desplace,
sigue habiendo fallado la Tirada de
Laxmee Destrabar y, por lo tanto, ha perdido todos
sus Puntos de Movimiento. De todos modos,
P: Puesto que los símbolos se tratan como
si después consumes otros dos Puntos de
dados imaginarios, ¿impide Atom que se
Acción para ejecutar la Acción Mover,
puedan añadir símbolos a la Tirada
recibirás más Puntos de Movimiento y no
mediante Cambios como el de Miyamoto?
necesitarás superar otra Tirada de Destrabar
R: Atom obliga al rival a efectuar su Tirada para avanzar.
únicamente con el dado elegido. Los
símbolos en Tiradas de Ataque, como
Disparo Apuntado de Major Lunah, no se P: ¿Qué sucede cuando se agota el mazo de
añaden. Una vez hecha la Tirada, los Tácticas? ¿Se baraja la Pila de Descarte y se
Cambios y otros Efectos pueden añadir forma uno nuevo?
símbolos al resultado. R: No. Cuando se agota el mazo no pueden
robarse más Tácticas de ninguna manera.
Reglas
P: ¿Puedo Colocar al Personaje P: Cuando un Personaje recibe tantas fichas
directamente adyacente a un Enemigo al de 4 como su Atributo de THeridas se
salir del Banquillo? coloca en la Enfermería. Al final de la Ronda
R: Sí, siempre que la casilla esté Libre. pasa al Banquillo. ¿Tiene que pasar toda la
siguiente Ronda en el Banquillo antes de
reaparecer en el Hexadome?
R: No. Si está en el Banquillo y se activa debe
volver al Hexadome.
P: ¿El lado azul de la ficha HProvocado
sigue contando como provocado? P: Si obtengo el doble de Símbolos para
R: No, puesto que la “X” indica que la ficha no activar dos veces los Cambios de Miyamoto
posee Efecto alguno por ese lado. Mushashi ó Wild Bill ¿Se acumulan las
repeticiones?
R: Los Cambios que tienen en su efecto la
P: ¿Para qué sirven las pegatinas que vienen
condición “al final de la resolución de esta
en la Caja Básica?
Acción/Ataque” no se acumulan.
R: Para diferenciar tus miniaturas de las del
rival.
P: ¿Puedo interrumpir mi movimiento para
gastar Puntos de Acción? ¿Qué pasa con los
P: ¿La zona central puede ser Zona de Puntos de Movimiento no consumidos en
Despliegue? ese momento?
R: De hecho, la zona central es una Zona de R: Los Puntos de Movimiento generados con
Despliegue. Las reglas de cada Escenario la Acción ‘Mover’ se deben consumir de uno
indican si se puede seleccionar al inicio de la en uno, por lo que se pueden intercalar su
Fase de Despliegue, como cualquier otra. gasto con el de Puntos de Acción. Los Puntos
de Movimiento no consumidos antes de la
ejecución de una Acción seguirán disponibles
P: ¿Cuántos duplicados de Tácticas puedo
a menos que la resolución de dicha Acción -u
tener cuando construyo el mazo de
otros efectos durante de su ejecución
Tácticas?
(Habilidades Automáticas, Tácticas, etc)- nos
R: Debes tener un juego de Tácticas obligue a consumirlos o descartarlos.
numerado del 009 al 018 y añadir dos
Tácticas distintas por cada Personaje en tu
Equipo. Aunque algunas Tácticas tengan P: ¿Los efectos de los Cambios ocurren
mismo nombre, efecto e incluso ilustración, antes de la Fase de Efecto de una Acción?
su numeración debe ser distinta. R: Sí. Los Cambios se activan en la fase de
Cambios de la Tirada, que se resuelve antes
que la fase de Efecto de la Acción (recuerda
P: ¿Se puede desplazar Obstáculos?
que los Ataques son Acciones).
R: Los Obstáculos son Objetivos válidos de
Acciones, Ataques y Tácticas. Por lo que sí
pueden ser desplazados. P: ¿Los Cambios se pueden activar si sus
requisitos se cumplían durante la
declaración de la Acción o se consideran en
P: ¿Los Cambios pueden activarse tantas el momento en que se quiere consumir los
veces como pueda, pagando el coste en símbolos necesarios?
símbolos?
R: Los requisitos para activar un Cambio se
R: Sí, puedes activar los Cambios todas las tienen que cumplir en el momento en que se
veces que quieras, siempre que puedas quieren consumir los Símbolos. Los Cambios
consumir los símbolos necesarios.
u otros efectos que tengan lugar antes de Movimiento. Ciertos escenarios o efectos
pueden alterar las condiciones y no pueden requerir el uso de estos marcadores.
permitirnos activar un Cambio que sí
podíamos haber activado al declararse
previamente la Acción. P: Al hacer una Tirada Enfrentada de
Destrabar, ¿qué ocurre si al Desplazarme
debido a un Cambio acabo en Contacto con
P: ¿Ambos jugadores pueden consultar la otro Enemigo? Si la Tirada ha resultado
Pila de Descarte de cualquier jugador en exitosa, ¿podría mover una Casilla sin tener
cualquier momento? que Destrabar de este nuevo Enemigo o
tendría que Destrabar una segunda vez sin
R: Sí.
haberme llegado a mover. Si es lo segundo,
¿estaría obligada a mover 2 Casillas si tengo
P: ¿La selección de Tácticas al formar el éxito con mi segundo Destrabar?
Equipo es secreta o puede conocer mi rival R: El resultado exitoso al Destrabar obliga a
lo que escojo? Mover al Personaje que destraba, luego al
R: Al presentar los equipos, debes mostrar estar nuevamente trabado deberá declarar
las 4 tácticas por cada Personaje al rival, este Movimiento obligatorio y tendrá que
pero la selección final de las 2 Tácticas que efectuar una nueva Tirada Enfrentada de
cada Personaje aporta a tu mazo es secreta. Destrabar. Si resulta exitosa nuevamente, el
Personaje destrabado deberá moverse una
única vez.
P: Los Símbolos que se indican en la Tirada
de una Acción (ej: Disparo Apuntado de
Major Lunah) son parte del resultado como P: El Momento de “Acceso Denegado” dice:
si hubieran aparecido en otro dado “Al inicio de la Activación de hEXx3r”.
imaginario. Si aparecen múltiples símbolos ¿Puedo jugar esta Táctica si hEXx3r
que añadir a la Tirada, ¿se considera que comienza su Activación en el Banquillo?
todos aparecen en ese mismo dado R: Las Tácticas cuyo Momento es del tipo “Al
imaginario? ¿Cada Símbolo pertenece a un inicio de la Activación de…” debe cambiarse
dado imaginario distinto? por “Al inicio de la Fase de Acciones de la
R: Se considera que cada Símbolo aparece en Activación de…”. Así que hEXx3r puede jugar
un dado imaginario distinto. esa Táctica después de volver de Banquillo,
ya que eso ocurre durante la Fase de
Preparación.
P: ¿Para qué sirven los marcadores de color
‘B/O/G/R’ de la Caja Básica?
P: ¿Los Efectos del Estado IAturdido se
R: En la guía del Manual página 6, en el
aplican antes de la Fase Bloqueo Crítico o
apartado ‘CONTADOR’ se explica el
después?
funcionamiento de estos marcadores. El azul
sirve para recordatorio de Zonas de R: Los Efectos del Estado IAturdido se
Anotación, el rojo para llevar el control de los deben aplicar después de la Fase Bloqueo
Puntos de Acción, el verde para los Puntos Crítico y antes de la Fase de Cambios.
P: Eclypse ataca a la Major Lunah, y durante
P: Si un Personaje está JMarcado y la fase de Cambios le impone el Estado
OOculto, ¿se puede declarar un Ataque SCegado. ¿Puede la Major Lunah utilizar
contra él? sus Éxitos estando SCegada?

R: OOculto impide trazar Línea de Visión R: Sí, los Requisitos bajo los cuales se ejecuta
hacia el Objetivo, pero JMarcado permite el Ataque se mantienen hasta su Resolución.
que el Personaje sea elegible como Objetivo
incluso sin tener la LdV que OOculto está
P: ¿Cómo pueden dar Cobertura los
negando. Por tanto: sí, se puede declarar un
Obstáculos si se dice que “Las casillas con
Ataque (una Acción) sobre él.
Obstáculos no bloquean la Línea de Visión”?
R: En el punto anterior de la Guía de
P: En mi Equipo tengo a Dart con Estado Referencia pone que: “Las casillas con
KConcentrado ¿Puedo jugar “Emboscada” Obstáculos [...] permiten ganar Cobertura”,
para luego aplicar “Fairy Dust” y quitarle el es decir, a efectos del cálculo de la Línea de
Estado SCegado que “Emboscada” le Visión, y únicamente para este fin, deben
impone? ¿Cómo debo aplicar Efectos que considerarse como una Casilla Bloqueada.
tienen el mismo Momento?
R: Sí, se puede. Tanto “Emboscada” como Shona Carano
“Fairy Dust” comparten el mismo Momento:
P: ¿Puede utilizar Shona Carano su
“Al inicio de la Fase de Acciones…”. Puesto
Habilidad Automática Defensa en Distancia
que no hay ningún conflicto que resolver con
contra un Enemigo en Contacto si está
el oponente, el propio Jugador decide en qué
HProvocada por Prysm?
orden aplicará sus Efectos.
R: Defensa en Distancia establece una
condición implícita: Shona puede
P: ¿Puedo ejecutar una Acción (por ejemplo Desplazarse si y sólo si a continuación puede
Deus Vult! de Padre-Inquisidor Mendoza) ejecutar un Ataque contra el Enemigo con el
sin declarar un Objetivo? que comienza en Contacto. Eso supone que
R: Las Acciones que tienen Alcance precisan Shona debe ser capaz de ejecutar Mandoble
de un Objetivo, ya que el Alcance implica la cumpliendo con todos sus requisitos de
necesidad de un Objetivo sobre el que Alcance, Línea de Visión y Puntos de Acción
calcular la distancia y la Línea de Visión. necesarios. Si Shona está HProvocada por
Algunas Acciones como Regalo de Doumu, Prysm no va a poder ejecutar Mandoble
Súper Salto o Nebulosa especifican cuál es su contra el Enemigo (a menos que sea la propia
objetivo en su entrada de Efectos. Prysm), por tanto, no se Desplaza.

P: ¿Qué pasa si juego ¡Pista Que Voy!


cuando Shona Carano activa su Defensa en
Distancia?
R: Si Shona Carano es Desplazada a una
casilla desde la que no pueda declarar su
Ataque, Defensa en Distancia queda Prysm
interrumpida, pero sin gasto alguno de
Puntos de Acción para Shona Carano. P: ¿Puedo jugar Tácticas durante mi
Activación si estoy HProvocada por Prysm,
y en Alcance 1-5, para quitarme el Estado
AGL HProvocado o Desplazarme y salir del
P: ¿Cuántas Tácticas puedo robar si consigo Alcance de “Pulso Luminoso”?
Primera Sangre enviando a Táowù a la
R: “Pulso Luminoso” se aplica antes que
Enfermería?
cualquier otra cosa una vez comienza la Fase
R: Una. Táowù no niega el robo de una de Acciones del Personaje activo. Puedes
Táctica adicional por la Primera Sangre. jugar Tácticas o activar efectos que tengan
lugar hasta el paso de “Inicio de la Fase de
Acciones” incluido. Esto quiere decir, por
Kozmo
ejemplo, que se puede activar “Fairy Dust”
P: Cuando juego la táctica “Cinturón de de Laxmee para quitarse el Estado
Asteroides”, Kozmo y el Atacante Enemigo HProvocado.
dejan de tener Línea de Visión entre ellos.
¿Pueden usar sus Éxitos para infligirse Daño
en este Ataque? P: Estoy HProvocado por Prysm y debo
aplicar “Pulso Luminoso”: ¿Qué sucede si mi
*R: *Sí. La declaración fue realizada
Personaje tiene un Ataque de Coste 2?
correctamente, y se mantienen sus
¿Tengo que Atacar 2 veces durante mi
requisitos, por lo que Kozmo y el Atacante
Activación?
pueden hacerse Daño ya que Atacante y
Defensor tenían LdV. R: Además de tu Ataque de Coste 2, también
cuentas con un Ataque “Contender” de
Coste 3. Así que tendrás que declarar dos
P: Si Kozmo juega Cinturón de Asteroides y Ataques de Coste 2 o uno de Coste 2 y un
el Aliado al que se está atacando está “Contender”.
JMarcado y no hay Línea de Visión, ¿qué
pasa con Kozmo? ¿Y si Kozmo estuviese
OOculto? P: Mi Personaje tiene un Ataque de Alcance
1-1, pero en el momento en el que empieza
R: Una vez se declaró el Ataque, éste se
su Activación está dentro del Alcance 2-5
ejecuta aunque las condiciones cambien. Al
de Prysm y HProvocado por ella. ¿Puedo
jugar Cinturón de Asteroides, Kozmo pasa a
Mover primero y después hacer ese Ataque
ser el Objetivo del Ataque bajo las mismas
contra ella?
circunstancias de la declaración. Los
Requisitos bajo los cuales se ejecuta el R: No, en ese caso tendrás que declarar que
Ataque se mantienen hasta su Resolución. Atacas con “Contender”.
P: El Momento de “Reflexión” dice: Valkyrie
“Durante la Fase de Acciones de la
Activación de Prysm”. Si tengo esta Táctica P: ¿Puede Valkyrie desplazarse después de
por haber jugado anteriormente “Leer la la resolución de "Carga de la Valkiria" si el
Mente” o por tener en mi equipo a Prysm, Objetivo acaba en la Enfermería?
¿puedo jugar “Reflexión” durante la R: No.
Activación de la Prysm Enemiga?
R: No. Las Tácticas con un Momento del tipo
P: Valkyrie declara un Ataque sobre un
“Durante la Fase de Acciones de la
Objetivo aliado de Maximus. Aunque
Activación de…” sólo pueden jugarse si eres
Maximus está Ginmovilizado activa
el jugador activo. En este caso, sólo puedes
"Implacable" para desplazarse y se pone en
jugarla durante la Activación de la Prysm de
contacto con su Aliado y Valkyrie. ¿Gana
tu Equipo.
Valkyrie el dado - por "Bendición de
Freyja"?
P: Si al inicio de su Activación, un Personaje R: Sí. Bendición de Freyja es una Habilidad
HProvocado por Prysm tiene en su mano Automática por lo que se activaría y tendría
una Táctica que permite ejecutar un Ataque efecto.
(como Cercenar de Shona Carano o
¡¡¡Vilma, Ábreme la Puerta!!!), ¿está
8-Ball
obligado a jugar dicha Táctica?
P: Si 8-Ball es objetivo de un Ataque y
R: Los Personajes HProvocados por Prysm durante la Fase de Cambios de la Tirada
están obligados a ejecutar un Ataque Enfrentada activa su Cambio para
descrito en su Carta de Personaje o desplazarse fuera del Alcance, ¿el Ataque se
Contender, no a jugar Tácticas. ejecuta?
R: Sí. El único momento donde se
Murtair comprueban los requisitos de una Acción es
P: ¿Puede Murtair aplicar los Efectos de durante su Declaración. A partir de ese
“Carga Berseker” y “Furia Desatada” si momento, la Acción se ejecutará, aunque
Maximus absorbe el Daño infligido? dejen de cumplirse los requisitos.
R: No, porque al absorberlo Maximus no es
Daño infligido. Parvati
P: ¿La Táctica Análisis de Campo se debe
Hannibal jugar antes o después de ver la carta de
P: ¿Puedo aplicar los Efectos de “Líder” Iniciativa del rival?
sobre un Objetivo JMarcado con el que R: Después. En primer lugar, ambos
Hannibal no tiene Línea de Visión? jugadores muestran sus respectivas cartas
R: No, ya que “Líder” indica expresamente de Iniciativa, y después el poseedor de
que Hannibal tiene que tener Línea de visión Análisis de Campo puede decidir jugarla para
con el Objetivo y el Estado JMarcado no mejorar su YIniciativa.
concede Línea de Visión.
Wild Bill R: Tres. Sólo se cuenta el 4Daño infligido.
Los 2 sobrantes no se convierten en 4Daño
P: ¿Debo mostrar al rival la Táctica que he y, por lo tanto, no cuentan.
recuperado de la pila de descartes al jugar
la Táctica As de Corazones?
P: ¿Puedo Atacar a una Barrera para activar
R: No, de lo contrario se especificaría en la
los Efectos de Kaze Tachinu?
Táctica.
R: Las Barreras no pueden sufrir 4Daño, por
HEXx3r lo que no se puede aplicar Kaze Tachinu.

P: La Táctica Poder Ilimitado se debe jugar


durante la Activación de hEXx3r, cuando ya Major Lunah
se han recibido los Puntos de Acción que P: ¿Cuándo puede jugarse la Táctica
indica su Atributo de EEnergía, y al jugarla Defensa Abierta?
hEXx3r recibe una ficha de Estado de -2E.
R: El texto de la Táctica nos dice que se debe
¿Cómo funciona esto?
jugar "Antes del Bloqueo Crítico y los
R: Siguiendo las reglas de Estados, se debe Cambios". Es decir, después de tirar los
dar la vuelta a esa ficha de Estado al final de dados, pero antes de aplicar el Bloqueo
esa misma Activación, con lo que, en Crítico o jugar los Cambios.
realidad, ese -2E no hace efecto y sólo
tendrá un penalizador de -1E en la siguiente
Activación de hEXx3r. P: ¿Eso quiere decir que (Defensa Abierta)
se debe jugar antes de que se haya
consumido el 7 para Anular un dado del
Gata rival?
P: ¿Puede Gata ejecutar la Acción Freerun
R: En efecto. Puedes obligar a tu rival a
para saltar una vez por cada Punto de
repetir ese dado verde.
Movimiento que consuma, pudiendo
avanzar hasta 10 casillas con sólo 5 Puntos
de Movimiento? P: En una Tirada de Combate en la que se
R: Sí. Si se dan las condiciones adecuadas en juegue la Táctica “Defensa Abierta”, ¿podría
el HexaDome, Gata es imparable. añadir Dados a la Tirada jugando otras
Tácticas?

Miyamoto Mushashi R: No. La Táctica “Defensa Abierta” obliga al


rival a lanzar de nuevo los dados elegidos por
P: Si, una vez resuelta la de Tirada de
el Atacante, pero no es una nueva Tirada. Las
Combate, Miyamoto obtiene 22222
Tácticas que añaden dados a una Tirada
mientras que su Objetivo dispone de sólo 3
tienen un disparador que indica “Antes de
THeridas, ¿cuántas veces puede
hacer una Tirada”, por lo que no se cumple el
Desplazarse gracias a su Habilidad
requisito para poder jugarse.
Automática Kaze Tachinu: cinco o tres?
P: Si me cancelan Mira Holográfica con un
¡NO!, ¿estoy obligado a declarar la Acción y P: ¿Puede conseguir Implacable que el
gastar los Puntos de Acción? Ataque que ha declarado el Enemigo se
R: No. cancele? Por ejemplo, ¿en caso de que
Maximus bloquee la Línea de Visión?

Maximus R: No. Los requisitos sólo se comprueban


antes de la declaración del Ataque. Por lo
P: Si decido utilizar la Habilidad Automática
tanto, aunque dejen de cumplirse los
¡Detrás de mí!, ¿Está obligado Maximus a
requisitos más adelante, el Ataque se llevará
sufrir todo el 4Daño que iba a sufrir el
a cabo con normalidad.
Aliado?
R: No. Puedes decidir qué cantidad de
4Daño recibe Maximus en vez del Aliado. P: ¿Puedo consumir un 7 para Anular el 8
de la QAgilidad de Maximus en una Tirada
de Destrabar?
P: Una Gata, en contacto con su aliado
R: Sí. Los Símbolos directos de las Tiradas
Maximus, recibe el Ataque de Miyamoto,
cuentan como un dado más.
que resulta en 74 ¿Cómo se resuelve la
Habilidad Automática "¡Detrás de Mí!"?
R: Antes de infligir el 4Daño debes decidir
Tácticas Generales
cuánto de ese 4Daño sufre Maximus, y el Q: ¿Puedo jugar una Táctica ¡NO! para
resto aplicarlo al Objetivo del Ataque (en anular otra Táctica ¡NO!?
este caso Gata). En nuestro ejemplo, R: En efecto. Una Táctica ¡NO! jugada
Maximus podría decidir recibir 64, con lo inmediatamente después de otra Táctica
que Gata sufriría sólo 14. ¡NO! anula la anterior. Dicho de otra forma,
sólo prevalece la última Táctica ¡NO! de
cuantas se jueguen consecutivamente.
P: ¿Cuánto 4Daño puede llegar a absorber
Maximus con su Habilidad Automática
"¡Detrás de Mí!"?
R: Puede absorber cualquier cantidad de
4Daño, aunque éste supere su valor de
THeridas.

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