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GOBIERNO REGIONAL DE ICA

UNIDAD DE GESTIÓN EDUCATIVA LOCAL DE NASCA


INSTITUCION EDUCATIVA EMBLEMATICA “ALMIRANTE MIGUEL GRAU”
“AÑO DE LA LUCHA CONTRA LA CORRUPCION E IMPUNIDAD”

PLANIFICACION BIMESTRAL III

I. INFORMACIÓN GENERAL

1.1. UGEL : Nasca


1.2. Institución Educativo : “Almirante Miguel Grau”
1.3. Área : Arte
1.4. Grado y sección : QUINTO “A”, “B”, “C”
1.5. Horas semanales : 3 horas
1.6. Directora : Mag. Edith Rios Lima
1.7. Sub Director : Mag. Constantino Atauje, Jorge
1.8. Docente : Ricardo Manuel Zuazo Cavero

II. TITULO DE LA UNIDAD


“Valoro mi cultura como parte de mi identidad”
III. DURACION
12/08/2019 al 18/10/2019
IV. SITUACION SIGNIFICATIVA
En la institución Educativa Almirante “Miguel Grau” se ha identificado que los
estudiantes muestran poco apego a su acervo cultural de origen e identificación
institucional con el fin de contribuir a la resolución de dicho problemática se propone
la realización de eventos artístico-culturales y campeonatos deportivos.
V. PROPOSITO DE APRENDIZAJE DE LA UNIDAD

COMPETENCIAS DE ÁREA CAPACIDADES DESEMPEÑOS


COMPETENCIA 1: . Describe los efectos que tienen los elementos,
Percibe manifestaciones artístico-culturales. principios y códigos asociados a cada lenguaje
artístico sobre la audiencia. Ejemplo: Los
estudiantes observan una serie de afiches sobre e
bullying y analizan como se usan los principios de
contrastes (colores y textura) reconociendo las
Aprecia de manera crítica manifestaciones Contextualiza manifestaciones artístico- peculiaridades del mensaje.
artístico-culturales culturales. . Obtiene y selecciona información sobre como los
cambios sociales y tecnológicos afectan la
producción, la difusión y el consumo de
manifestaciones artístico-culturales a lo largo de la
historia. Opina sobre la manera en que estas
Reflexiona creativa y críticamente sobre reflejan los contextos en los que fueron creados.
manifestaciones artístico-culturales. Ejemplo: El estudiante explica cómo y porqué los
retablos en el sigo VXII representaban escenas
católicas, mientras que, en la actualidad, los
artistas creadores de retablos representan
testimonios y narrativas relacionadas con temas
sociales actuales.
. Emite un juicio de valor utilizando argumentos
sobre la efectividad de una manifestación artístico-
cultural, de acuerdo con la influencia o impacto que
puede tener sobre el público. Explica las
intenciones del artista basándose en los elementos,
los principios y el contexto en que fue creada su
obra.
COMPETENCIA 2: Explora y experimenta los lenguajes . Propone nuevas maneras de combinar elementos
artísticos.
del arte, y practica con una variedad de medios,
materiales y técnicas para seguir desarrollando y
potenciando sus habilidades comunicativas y
expresivas, con lo cual empieza a desarrollar un
estilo personal.
Crea proyectos desde los lenguajes artísticos . Desarrolla ideas que reflejan conocimiento de los
lenguajes artísticos que va a utilizar, y selecciona
referentes artísticos y culturales particulares de
Aplica procesos creativos. acuerdo con sus intenciones. Realiza proyectos
artísticos interdisciplinarios donde combina
elementos y principios del arte para lograr sus
intenciones y los va mejorando en respuesta a la
autoevaluación y retroalimentación que recibe
durante el proceso de creación.
. Mantiene un registro visual o escrito de los
procesos demostrando como ha seleccionado
elementos, medios, materiales y técnicas para
Evalúa y comunica sus procesos y proyectos. desarrollar sus ideas. Selecciona los formatos de
presentación de sus proyectos tomando en cuenta
sus propósitos, el público al que se dirige y el
contexto, para potenciar el efecto que espera
generar. Evalúa el impacto de sus proyectos en el
mismo y en los demás. Registra lo aprendido en el
proceso y en la presentación de sus proyectos para
aplicarlo en nuevos emprendimientos.

COMPETENCIA TRANSVERSAL CAPACIDADES DESEMPEÑOS


. Optimiza el desarrollo de proyectos cuando
configura diversos entornos virtuales de software y
hardware de acuerdo con determinadas
Personaliza entornos virtuales necesidades cuando reconoce su identidad digital,
con responsabilidad y eficiencia.
. Administra bases de datos aplicando filtros,
criterios de consultas y organización de información
Se desenvuelve en entornos virtuales para mostrar reportes e informes que demuestren
generados por las TIC Gestiona información del entorno virtual. análisis y capacidad de síntesis.
. Desarrolla proyectos productivos y de
emprendimiento aplicando de manera idónea
herramientas TIC que mejoren los resultados.
. Elabora objetos virtuales con aplicaciones de
modelo en 3D cuando desarrolla proyectos de
innovación y emprendimiento. Ejemplo: Modela en
3D el prototipo de su producto.
Interactúa en entornos virtuales. . Administra comunidades virtuales asumiendo
distintos roles, estableciendo vínculos acordes con
sus necesidades e intereses y valorando el trabajo
colaborativo.
. Construye prototipos robóticos que permitan
Crea objetos virtuales en diversos formatos. solucionar problemas de su entorno.
. Publica y comparte en diversos medios virtuales,
proyectos o investigaciones, y genera actividades
de colaboración y dialogo en distintas comunidades
y redes virtuales.
Define metas de aprendizaje. . Determina metas de aprendizaje viables sobre la
base a sus potencialidades, conocimientos y estilos
de aprendizaje, habilidades, limitaciones
personales y actitudes para el logro de la tarea
simple o compleja con destreza, formulándose
preguntas de manera reflexiva y de forma
Organiza acciones estratégicas para alcanzar constante.
metas. . Organiza un conjunto de acciones en función del
Gestiona su aprendizaje de manera autónoma tiempo y de los recursos de que dispone, para lo
cual establece una elevada precisión en el orden y
prioridad y considera las exigencias que enfrenta
en las acciones de manera secuenciada y
articulada.
Monitorea y ajusta su desempeño durante el . Evalúa de manera permanente los avances de las
proceso de aprendizaje. acciones propuestas en relación con su eficacia y la
eficiencia de las estrategias usadas para alcanzar
la meta de aprendizaje, en función de los
resultados, el tiempo y el uso de los recursos.
Evalúa con precisión y rapidez los resultados y si
los aportes que le brindan los demás le ayudaran
a decidir si realizará o no cambios en las
estrategias para el éxito de la meta de aprendizaje.
ENFOQUE TRANSVERSALES Actitudes observables
Respeto a la identidad cultural Reconocimiento al valor de las diversas
identidades culturales y relaciones de pertenencia
de los estudiantes.
Justicia Disposición a actuar de manera justa, respetando
Enfoque Intercultural el derecho de todos, exigiendo sus propios derechos
y reconociendo derechos a quienes les corresponde.
Fomento de una interacción equitativa entre
Diálogo diversas culturas, mediante el diálogo y el respeto
intercultural mutuo.
OTRAS COMPETENCIAS RELACIONADAS Actitudes observables
Flexibilidad Disposición para adaptarse a los cambios,
y apertura modificando si fuera necesario la propia conducta
para alcanzar determinados objetivos cuando
surgen dificultades, información no conocida o
Enfoque búsqueda de la excelencia situaciones nuevas.
Superación Disposición a adquirir cualidades que mejorarán el
personal propio desempeño y aumentarán el estado de
satisfacción consigo mismo y con las
circunstancias.

VI. SECUENCIA DE SESIONES

N° Título de la sesión Actividades Evaluación de los aprendizajes


Competencias, Evidencias de aprendizaje Instrumentos de
capacidades y desempeños evaluación
precisados
1 La música y sus Describe los efectos de la Los estudiantes desarrollarán Música pizzicato
elementos música y sus elementos la sensibilidad ante la
asociados a cada lenguaje Flauta libro de iniciación
artístico sobre la audiencia. escucha de cualquier Acordes para guitara
expresión musical.
Acordes para Ukele

Instrumentos de percusión

2 El sonido y sus Obtiene y selecciona Los estudiantes discriminan


cualidades información sobre el sonido y auditivamente las cualidades
sus elementos y los cambios de los sonidos musicales.
sociales y tecnológicos afectan
la producción, la difusión y el
consumo de manifestaciones
artístico-culturales a lo largo
de la historia. Opina sobre la
manera en que estas reflejan
los contextos en los que fueron
creados.
3 El pentagrama: líneas Los estudiantes conocen las
y espacios adicionales familias de los instrumentos
superior e inferior musicales: viento, cuerdas y
percusión y reconoce los
instrumentos por su timbre.
4 Las notas musicales y Los estudiantes practican
su origen ritmos (figuras musicales):
blancas, negras, corcheas y
sus silencios; reconoce y
reproduce secuencias rítmicas
y melódicas.

5 La clave o llave y su Los estudiantes entonar las


ubicación notas musicales: DO-RE-MI-
FA-SOL-LA-SI DO; y conocen
su escritura en el pentagrama.
6 Las figuras de Los estudiantes escuchan
alteración (propias, ejemplos musicales breves de
accidentales y diferentes épocas y estilos
precaución) para iniciarse en el
reconocimiento de los
aspectos musicales.
7 El pulso, el acento y el Los estudiantes asumen la
compás responsabilidad en la
interpretación en grupo,
respetando un repertorio
básico perteneciente al
patrimonio musical
tradicional, acompañándolas
rítmicamente.
8 La voz en la música Los estudiantes aprecian la
voz como instrumento musical,
descubre las posibilidades
sonoras de los instrumentos
musicales.

VII. RECURSOS Y MATERIALES

Marcona Agosto del 2019

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